Az EP128.hu-n a toplistában honnan vannak az EP játék eladási adatok? Érdekesek...
Ja meg jó a letöltési toplista. :)
Még az jutott eszembe, hogy biztos mindenkinek vannak apró kis saját programjai, amiket nem nagyon tett közzé. Szerintem tök jó lenne, ha ezeket is elõszedné mindenki.
Persze még nincs kész, de ha valaki nem látja a letöltött állományban fantasztikus programjait, elküldheti!
- MP3-as zenék kellenek az oldalon?
Van MP3 lejátszó EP-re? :-)(
Quote from: "Lacika"- MP3-as zenék kellenek az oldalon?
Van MP3 lejátszó EP-re? :-)
Arra gondolsz, hogy EP zenék MP3-ban? Az nem lenne rossz :-)
Emlékezetemre támaszkodva azt kell, hogy mondjam, hogy a 700 játékból álló lista már nem nagyon fog bõvülni, csak az újabb átiratokkal :lol:
Vagy még a Castle of Dreams lehet?
Életemben nem láttam azt a programot...
Nyert :-) Nem vesztettél sokat vele...
Mi megvettük boltban :(
És elküldöd nekem e-mailban a progit és a borítót? :roll:
Ez meg a "nulladik" programom, a Hetedhétben leközölt kukacos progi, amit itt-ott átszabtam. De ha jól sejtem ebbõl másnál is születtek változatok :-)
A kép címe: "a Nope'K c. BASIC programokat titkosító program hatásfoka"
Legalább 6 perc mire kilistázza az ember :twisted:
Csak azért mert egyelõre nem találtam meg a védetlen eredetit :( (asszem az még kazettán lehet...)
Otthon megpróbálom. Így fejbõl már nem menne, puskáznom kell. Hiába, no... régen volt...
Senkinek sincs olyan programja, amit közkinccsé tenne?
Ilyen kevés BASIC program forog közkézen?
Van MP3 lejátszó EP-re? :-)
Van valami Wav player. Ennyivel talán mp3 lejátszó is lehetne.
Az EP64 mellett elhoztam még kb. 300-400 db DD floppylemezt is. Sok nálam ismegfordult, bátran mondhatom RENGETEG (több száz) basic program van mindegyiken. Ahogy tudom átnézem és megmentjük az utókornak.
Tényleg a Cyclops nincs meg valakinek? Még sohasem láttam, és kíváncsi vagyok, milyen program, ami elfoglalta egy Enterpress duplaszám felét (emiatt morogtam is annak idején...)
Én voltam olyan elvetemült, és begépeltem, de pár gépelési hibát vétettem, ezért nem lett tökéletes a dolog, a javításhoz már nem volt kedvem.
Quote from: "geco"Én voltam olyan elvetemült, és begépeltem, de pár gépelési hibát vétettem, ezért nem lett tökéletes a dolog, a javításhoz már nem volt kedvem.
Most már van technológia a gépelés gyorsítására ;-) Scanner + OCR.
Quote from: "Zozosoft"
Van MP3 lejátszó EP-re? :-)
Van valami Wav player. Ennyivel talán mp3 lejátszó is lehetne.
Tényleg, ezt valamilyen szinten EP-n is meg lehetne talán valósítani. OCR után olyan programba kéne beleereszteni a programlistát, ami azt átalakítja kész, az EP által értelmezhetõ tokenizált basic programmá...
Az is érdekes, hogy a Sünibe hogy került számtech rovat meg EP programok :shock:
Az oldalon található nem EP könyvek, képregények, egyebek elérhetõk valamilyen "központi" oldalról? Vagy csak be vannak linkelve itt-ott?
központi oldal egyenlõre nincs, de lehet, hogy lesz! :D
A ROM file mérete elég érdekes... EP 32 alatt nem is mûködik...
Ok!
Akkor küldöm a laci [wriggler] ep128.hu címre.
Laci! Egy kis megjegyzés: a játékleírástól nehéz eljutni a letöltésig. Most mikor írtad, hogy ez a Nether Earth jobb, akkor a belinkelt oldalról indulva próbáltam leszedni, de a programhoz nincs link, alul van egy icike-picike vissza nyilacska, de az a Spectrumos oldalra vissz.
Én sokkal érdekesebb csemegékre vágyom. :)
Az újabb játékok közül szerintem a Spitfire elég kevés felhasználónak volt meg, az egyik utolsó átirat, ha minden igaz…
szvsz ez nekem olyan 91 környékén már megvolt. vagy rosszul emléxem?
Quote from: "XYBeR"szvsz ez nekem olyan 91 környékén már megvolt. vagy rosszul emléxem?
Én a budapesti Ep klubban 94-ben kaptam meg, igaz nem ezt, hanem 48K-s dtf-es verziót. (A legmagasabb sorszámú lemezemen van rajta.) Az Ep klubban gyorsan terjedtek az újabb átiratok, ezért gondolom, hogy akkoriban készült el.
Két EPROM-égetõ program is felkerült az oldalra, bár ezek a szülséges hardvare nélkül nem mûködnek.
hehe (http://totalcar.hu/tesztek/haszon/traficmaster/) :D
Én rajta kívül csak a Videoton TVC-rõl tudok.
Biztos hajdani Ep tulajdonos írta a cikket :D
Szipucsu felvette a Cybernoid zenéjét Enterprise-ról! Érdemes összehasonlítani az emulátor hangjával!
Cybernoid mp3 (http://www.ep128.hu/Mp3/Cybernoid1.mp3)
Jelenleg ezzel vagyok elfoglalva:
Amstrad CPC Programcsokor (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Amstrad_CPC_Program_Pack.htm)
Szerintem az Enterprise grafikai képességeivel foglalkoztak legkevésbé a készítõk... A játéknak van TVC-s változata is! Kevés munkával bõvítették a két gép software parkját...
Tényleg nem egy csúcs game, viszont érdekes volt végignézni a feltörését. Egy kis ujjgyakorlat.
Laci csinált egy-két képet, de még én sem láttam õket.
He-he (http://z80.dsgnet.hu/) :-)
Egyszer talán már elküldtem az 1.-est Zozo-nak
Az Unicum-ot meg valamelyik gyári kazettán B oldalán láttam anno bonusként (talán az Airwolfén).
Csináltam egy animgif-et a Book of Life c. játékomból, esetleg fel lehetne rakni az EP128.hu-ra.tessék (http://enterpriseforever.com/userpix/2_book_of_life_2_1.gif)
Csak egy baj van vele, hogy 2.4 mega! Nem értek az animgif-hez, valaki megpróbálhatna kisebbet csinálni belõle:
köszi! így mindjárt barátságosabb
Endi írhatnál még ilyesmit, (csak kicsit kevesebb, pl. 8, vagy 16 színû kódlappal) nekem mindig szimpi volt ez a játék! Jó lett a GIF! :)
OrkSoft programok (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Orksoft.htm)
Quote from: "Lacika"OrkSoft programok (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Orksoft.htm)
A fõoldalról (http://www.ep128.hu/Menu.htm) hogyan lehet ide eljutni, hol a link :?:
Zozo-tól is kaptam egy Lisp könyvet scannelve, annak is neki kellene valamikor esni.
Szerintem is kéne ilyen a többi EP-s programozónak is. Szerintem a Spectrumos dolgoknak nem kell. :)
Én csak egy említésre méltó játékot írtam
Én meg egyet se :-)
én Chello-s vagyok.
Zozo-tól is kaptam egy Lisp könyvet scannelve, annak is neki kellene valamikor esni.
Valami olyasmit jelenthet, hogy: Erõsen lehetséges Wolfenstein stílusú játékmotor készítése Enterprise-ra ?!
Szóval egy kicsit el van alélva a lehetõségtõl :)
A következõ kazetták állnak „körözés alatt”:Sajnos a fickó nem volt hajlandó se szkennelni, se külön eladni :-(
...
Playground (angol)
Bescannelni nem áll sokból, nem értem... :(
Frissült a "körözött kazetták" listája:
A nagydobozos kazettaborítókból, ha van rá igény, csinálok olyan kazettaborítót, ami hagyományos tokokba való. Érdekel ez valakit? Én egy Áttörés borítót fogok csinálni, az biztos, kazettám megvan, de nincs tokja.
Egy csomó meg van neki ebbõl, meg egy csomó olyan is amirõl nem is hallottunk :-)
Egyet már beszkennelt, azt felraktad?
Melyikre gondolsz?Ezekre:
This is my collection:És ezekbõl itt az elsõ scan:
Image 1 (http://www.bagpuss22.plus.com/Enterprise/cass_1.JPG)
Image 2 (http://www.bagpuss22.plus.com/Enterprise/cass_2.JPG)
I also have many IEUG cover casettes as well. (Noy pictured)
Regards
Russ P. :)
Bagpuss22
Anyway I have scanned 'Return to Eden' and have placed it here:
Bagpuss's Storage Place (http://www.bagpuss22.plus.com/Enterprise/ReturntoEden/)
Tegnap felraktam a Happy Numbers-t, és a Playground angolt.Helyes :-) ezek a holland sráctól lettek szerezve.
"Enterprise játékok letöltési toplista (2006.07 - 2006.12. hónap)"
10 perce keresem, hova lett eldugva?
1 | Abyss | 157 |
2 | Batman | 119 |
3 | Airwolf | 112 |
4 | Wriggler | 100 |
5 | Nodes of Yesod | 99 |
6 | Beach Head | 97 |
7 | Áttörés | 94 |
8 | Ace | 92 |
9 | Bruce Lee | 91 |
10 | Alien 8 | 90 |
11 | Bomber Man | 88 |
12 | Academy | 87 |
13 | Advanced Flipper Sim. | 87 |
14 | Alien Highway | 86 |
15 | Snooker | 86 |
16 | Arkanoid 2 | 84 |
17 | Super Pipeline 2 | 82 |
18 | Bűvős Korong | 81 |
19 | Catacomb | 81 |
20 | Race Ace | 80 |
21 | Raid over Moscow | 80 |
22 | Starstrike | 80 |
23 | Return of the Jedi | 79 |
24 | Boulder Dash | 78 |
25 | Atomix | 77 |
26 | Cyrus Chess | 77 |
27 | BAM Flipper | 76 |
28 | Bumpy | 76 |
29 | Wordhang | 76 |
30 | Beatcha | 75 |
31 | Bestiák mestere | 75 |
32 | Book of Life | 75 |
33 | Action Force | 74 |
34 | Eggs of Death | 73 |
35 | Action Force 2 | 72 |
36 | Orient Express | 72 |
37 | Arcadia | 71 |
38 | Chains | 71 |
39 | Asterix | 70 |
40 | BMX Kidz | 70 |
41 | Batman - The Movie | 69 |
42 | Batman - Penguin | 69 |
43 | Boulder Dash 3 | 69 |
44 | Atic Atac | 68 |
45 | Boulder Dash 2 | 68 |
46 | Devils Lair | 68 |
47 | Elite | 68 |
48 | Heathrow ATC | 68 |
49 | Airwolf 2 | 67 |
50 | Back to the Future 3 | 67 |
51 | Bulldozer | 67 |
52 | Bounty Bob | 66 |
53 | Cybernoid | 66 |
54 | Exolon | 66 |
55 | Avenger | 65 |
56 | Bomb Jack | 65 |
57 | Empire Strikes Back | 65 |
58 | Happy Letters | 65 |
59 | After the War | 64 |
60 | Airborne Ranger | 64 |
61 | Antiriad | 64 |
62 | Army Moves | 64 |
63 | Atom Ant | 64 |
64 | Cauldron | 64 |
65 | Tőzsde | 64 |
66 | Action Reflex | 63 |
67 | Auf Wiedersehen Monty | 63 |
68 | Battle Ships | 63 |
69 | Happy Numbers | 63 |
70 | Land of Havoc | 63 |
71 | Amaurote | 62 |
72 | Arnhem | 62 |
73 | Battle Command | 62 |
74 | Bionic Commando | 62 |
75 | AfterBurner | 61 |
76 | Archon 2 | 61 |
77 | Armageddon | 61 |
78 | Astro Blaster | 61 |
79 | Automania | 61 |
80 | Barbarian | 61 |
81 | Beverly Hills Cop | 61 |
82 | Beyond the Ice Palace | 61 |
83 | Blue Max | 61 |
84 | BMX Simulator | 61 |
85 | Bobby Bearing | 61 |
86 | Bosconian 87 | 61 |
87 | Agent Orange | 60 |
88 | Alchemist | 60 |
89 | Alternative World Games | 60 |
90 | Angel Nieto Pole 500 | 60 |
91 | Athena | 60 |
92 | Ball Breaker | 60 |
93 | Basket Master | 60 |
94 | Beach Wolley | 60 |
95 | Blob the Cop | 60 |
96 | Bride of Frankenstein | 60 |
97 | Sorcery | 60 |
98 | Amotos Puf | 59 |
99 | Blind Alley | 59 |
100 | Renegade | 59 |
Jó ötlet, hogy véletlenszerűen jelenjen meg egy oldal, csak HTML-ben nem igazán lehet megcsinálni.Javascripttel szerintem meg lehet csinálni. Adott a HTML oldal, aztán a linkben lévő URL-t egy kis JS-sel lecseréled. Mondjuk a lehetséges linkeket berakod a JS-ben egy tömbbe, utána pedig valamelyiket kiválasztod (véletlenszerűen) közülük és az lesz a link aktuális értéke.
Mire gondosz az "összesített lista" alatt? Egész éves listára? Az a tervem, hogy összesítem, úgy 2 hónap múlva az egész éves (2006-os) listát, és a második hasábban elindul a 2007-es lista havonkénti frissítéssel.Nem teljesen erre gondoltam, hanem Zozosoft ötletére reagáltam
Meg kéne csinálni, hogy a játékok link az véletlenszerû oldalra vigyen, és akkor nem csak csupa A-B betûs program lenne a listában.Úgy értelmeztem, hogy õ a konkrét letöltési listára gondolt én meg arra, hogy az összes letöltés szerepelhetne egy oldalon is. Ha valaki egyszerre akarná mindet leszedni, nem kellene minden "betûbe" belelépegetne. Persze ez már az extra lustaság kategória :ds_icon_cheesygrin: Egyszer jártam egy olyan C64-es oldalon ahol a több ezer programot több ezer kattintással lehetett volna mind leszedni és az elsõ 20 után feladtam :ds_icon_cheesygrin:
Köszönöm!Szívesen! Használd egészséggel! :-)
Ha hazaérek kipróbálom!
Egyszer jártam egy olyan C64-es oldalon ahol a több ezer programot több ezer kattintással lehetett volna mind leszedni és az elsõ 20 után feladtam :ds_icon_cheesygrin:Vannak olyan programok amiknek megadsz egy webcímet, aztán az egész oldalt mindenestûl letölti :-)
Vannak olyan programok amiknek megadsz egy webcímet, aztán az egész oldalt mindenestûl letölti :-)Eddig is le lehetett tölteni mindent. Pl wget-nek megadtad ezt az url: http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/ és leszedett minden progit onnan. ;-)
Az egy dolog, hogy nem "levédett képről" van szó, de szerintem akkor sem korrekt máshonnan származó képet használni egy hirdetéshez "illusztráció" gyanánt...Kivéve ha jól látható helyen ott van, hogy a kép csak illusztráció. Nem néztem meg, de az az érzésem itt erről nincs szó.
tegnapi frissítésben felraktam az EDC-nek egy Cracker Game címû programját. Életemben nem hallottam róla, elsõ ránézésre azt hittem, egy Mastermind játék, de tévedtem. Van valakinek tippje mit kell benne csinálni?Igen, ez egy Mastermind játék. 3 ábra felrakása után a felette lévõ szám jelzi, hogy hány ábra van pontosan a helyén. Azt nem jelzi, hogy melyik jó és azt se ha van jó ábra csak rossz helyen. Csak a jó ábra jó helyen számít. Ha megvan mind a 3 jó ábra jó helyen, egy pillanat alatt eltûnik az egész és új szint jön. Minden szinten 60 másodperc van és ugyanazok az ábrák, legalábbis a 3. szinten még így volt.
(Amúgy egész jópofa program kellemes zenével.)
2007 januári TOPlista (http://www.ep128.hu/Top_Lista.htm): az Abyss tartja magát...
Az Elite-bõl felraktam fel egy másik változatot. Ebben még a SAVE / LOAD is mûködik rendesen...
Akkor kibõvítjük a listát:
Cauldron (angol)
Cross Road Race
Up & Down
Insane
The Spion
(Ez utóbbi 2 az Enter Face mellékletén szerepel, nem tudom megjelentek-e végül, a programról sem hallottam...)
Átnéztem összesen 1996 programot, ebbõl 199 mûködik az emulátoronNem semmi munka, gratula a kitartásodhoz! Köszönjük!
Szipucsu lett az ep128.hu szóvivõje? :-)Régebben nem nézegettem olyan gyakran az oldalt, lehet, hogy kimaradt ez-az, most meg pont észrevettem a változásokat, ezért gondoltam, megírom ide, nehogy valaki lemaradjon róla. Amúgy ugye van erre igény? Meg Lacit nem zavarják a "tudósításaim", hogy belekontárkodok a dolgokba? :D
megírom ide, nehogy valaki lemaradjon róla. Amúgy ugye van erre igény?Én már régebben javasoltam Lacinak, hogy legyen olyan update oldal, ahol látszódnak idõrendben a felkerült újdonságok.
Meg Lacit nem zavarják a "tudósításaim", hogy belekontárkodok a dolgokba? :D
Azt hiszem ez az elsõ EP zene amit így megcsináltak!Az én Eat it up "feldolgozásom" elõbb volt. Bár ha ezt esetleg nem sorolod a zene kategóriájába, végülis megértem. :D
Azt nem ismerem!Tavaly küldtem még be karácsonyra az Általános csevej (http://enterpriseforever.com/offtopic/altalanos_csevej-t39.90.html) topikba.
Szerintem egy szöveges kalandjátékban is "alakpkövetelmény" némi grafika! :twisted:Gondolj arra, hogy a kalandjáték olyan, mint a chat, ott is csak szöveg van. :D Amúgy egyetértek, grafika azért jó, ha van kalandjátékban is. Persze valamikor direkt jó, hogy mindent én képzelhetek el vizuálisan fejben.
Még a lapozgatós könyvekben is volt egy-két kép, az is sokat tud dobni a hangulaton. Ha már számítógéppel játszunk, lássunk is valamit ne csak olvassunk róla. :)
a magyar fordítás valami csapnivaló (ilyet én még nem láttam...!).Az IS-BASIC ROM címû könyv is ez a kategória, csak az sajnos nincs meg angol eredetiben :-(
1985 - Hisoft (nem Hisfot) az elején.
A "parancssor" szerintem egybe van, de gondolom, inkább szakmai segítséget kérnél, mint hejesírásellenõrzést. :D
Javaslatokat viszont szívesen fogadok!Turbó Rudi bácsi, Exolon bácsi, Airwolf gépjármû, Endi-féle EP-s figurák/grafikák, Catacomb/Tombs of doomos lövöldözõs bácsi, Dot collectoros étteremvendég, Eat it up (szörnyikék és étteremvendég), Eggs of death budinülõ csávó, RX 220 robot és téglafal, Magicball golyó, Sorcery bácsi, ejtõernyõzõ Wriggler.
Az Ep128emu használatát megkönnyítendõ felkerült az elsõ csomag disk image file az emulátor oldalra. Folytatás természetesen következik.Köszönjük, ez nem rossz!
Örülök, hogy néha azért kerülnek elõ új EP programok. Egyébként honnan vannak, hogy eddig nem kerültek elõ? :)
Ravasz kérdésem, hogy az esetleges újonnan elõkerülõ programok bekerülnek a disk image fájlokba utólag?
Még újabb játék: Livingstone Supongo
Nem néztem még meg ezt a játékot, de van egy sejtésem, hogy a címe nem angolul van (mármint a második szó)...
Linket javítottam, a javaslatnak megfelelõen beírom makd, bár kérdés, hogy a Jack's Hosue of Cards, Turbó Rudi minek számít?Bele kéne nézni az LPT táblába, ha CPC-s képernyõt épít fel akkor egyértelmû átírat. Mint pl az Eden Blues.
(Mindkettõnek van Amstrad-os verziója, más címmel, minimális grafikai különbségekkel)
Új játék:Jé ez nem volt még fent? Anno sokat játszottam vele.
Southern Belle (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Southern_Belle.rar) +ismertetõ (http://www.ep128.hu/Games/Southern_Belle.htm).
Nézem át a többi programot is. Sajnos vannak hibásak is, azokat nem fogom kirakni.Elképzelhetõ, hogy akik értenek hozzá, megpróbálják helyrepofozni a hibás játékokat? Vagy ez nagyon nagy meló, lehetetlen? (Sajnos nekem csak a basic-hez van lövésem, ott nincs mit pofozni...)
Nézem át a többi programot is. Sajnos vannak hibásak is, azokat nem fogom kirakni.:ds_icon_frown: Elkezdtem nézni az ep128emu alá jánlott Disk-Games.rar tartalmát kb a 15.-nél hagytam most abba.
Érdekes hiba van pl. a Chiller-ben, ahol az elsõ szinten vannak láthatatlanul maradt pályarészek, így már az elsõ szintet sem lehet teljesíteni. A Turbo Boat Sim. meg lefagy, amikor az emberke beszállna a hajónkba.
:idea: Lehetne esetleg csinálni kategorizált programcsoportokat, mint eredeti EP programok, kifogástalan átiratok, használható átiratok, javítandó átiratok.
:idea: Lehetne esetleg csinálni kategorizált programcsoportokat, mint eredeti EP programok, kifogástalan átiratok, használható átiratok, javítandó átiratok.Megvan, itt (http://enterpriseforever.com/szoftver/tegyuk_rendbe_az_ep_programokat-t132.0.html) foglalkoztunk a témával rengeteget.
Megvan, itt (http://enterpriseforever.com/szoftver/tegyuk_rendbe_az_ep_programokat-t132.0.html) foglalkoztunk a témával rengeteget.Szerintem van, mert azok között is volt néhány jó játék, ami szép volna, ha mégis (normálisabban, avagy szebben) játszható lenne!
A wikin (http://wiki.enterpriseforever.com/index.php?title=Bugos_j%C3%A1t%C3%A9kok_list%C3%A1ja) elkezdtem összeírni a javítandó játékokat. Ha nagyon ráérek, folytathatom majd kigyûjtésüket a fórumból, ha van rá igény....
"Alig van közte az én átirataimból, tele van szörnyû attributumhibás BAM átirattal (csak fényes színúek), amelyeket én is átírtam színhelyesen, és olyan átirataim is vannak benne, amelyeket "továbbfejlesztettek" örökéletesítéssel és egyébbel.":smt119 Kevés az időm, de melyikeket nézzem át ?
Melyek ezek? segíts légyzsíves, mert ha "csak" attribútum hibáds egy program, azt kiraktam, de már nem mindíg emlékszem melyik az...
Kicserélem a színhelyes programokat!
Azt hittem, hogy konkrétan láttál olyan programot az image-fileokban, ami attribútumhibás.Egy pár az elejéről, amit láttam:
Majd csinálok "ráncfelvarrást" a disk image-eknél is. Arra nem emlékszel véletlenül melyik programban raktál bele cheat-et?
Egyébként a dtf-es programokat már többet raktam ki a letölthető programok közé, csak kicsomagolva. Az emulátor címszó alatt pontokba szedve le van írva hogy lehet használni az Ep32 emut a legegyszerűbb módon, mégis kapok e-maileket, hogy magyarázzam el pontosabban, mi a teendő. Nem vállalkoznék arra, hogy elmagyarázzam a felhasználóknak, a dtf-file-ok betöltését image-file-ból, Ep128 emu alatt...
A felhasználói programok között láttam a DTF kicsomagoló, betömörítő programot. Ez hogy működik, mik az egyes file-ok funkciói az alkönyvtárakban?
Az emulátor címszó alatt pontokba szedve le van írva hogy lehet használni az Ep32 emut a legegyszerûbb módon, mégis kapok e-maileket, hogy magyarázzam el pontosabban, mi a teendõ. Nem vállalkoznék arra, hogy elmagyarázzam a felhasználóknak, a dtf-file-ok betöltését image-file-ból, Ep128 emu alatt...
Elképzelni nem tudom, ennél szájbarágósabban, hogy lehetne leírni... :lol:Írd meg nekik, hogy RTFM! :twisted:
"Melyek ezek? segíts légyzsíves, mert ha "csak" attribútum hibáds egy program, azt kiraktam, de már nem mindíg emlékszem melyik az...:smt006
Kicserélem a színhelyes programokat!
Esetleg érdemes lenne a rosszabb változatokat IS fennhagyni Attus átiratai mellett, csupán nosztalgia kedvéért (ahogy pl. a Cybernoidból is van 128-as és 48-as is). Meg a Sorcery eredeti, Centrumban forgalmazott változata is fennlehetne a minden konfiggal mûködõ változat mellett. Errõl mit gondoltok?:lol: Fenn lehetne, de jelezve a konkurrens és jobb változatokat! Én is csináltam ugyanaz program 128k-s és 48k-s átiratát is.
:lol: Fenn lehetne, de jelezve a konkurrens és jobb változatokat!Én is így gondoltam. :)
Attus, ha vannak további tippjeid, szóljál légyszíves!:lol: Folytatom, ma este eddig jutottam:
Azért meg kell védenem BAM-os fiúkat is, pl. a Sir Fred-ben Everyone's a Wally-ban az ő verziójuk adja vissza jobban az eredeti színeket. A BAM-os átiratok szerintem a jobbak közül valók (pl. a Jano átiratokhoz képest...)
wget -r -np -nH -nd -Pep128_prgs -Arar http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/
Ez az adott oldalon lévő összes rar-t letölti.:smt041 Már meg is van. Leszedtem az öszes játékot, demót és util-t. Kezdhetem a robotot...
Linux alól (bár van Win-es WGet is) a legegyszerűbb megoldás a WGet használata:Code: [Select]wget -r -np -nH -nd -Pep128_prgs -Arar http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/
:smt041 Már meg is van. Leszedtem van az öszes játékok, demót és util-t. Kezdhetem a robotot...
Kösz az ötletet és a felparaméterezett parancssort. ;-) De jó, hogy linuxom van!
Azért ez sem piskóta. :) (http://www.honositomuhely.hu/index.php?option=com_remository&Itemid=40&func=fileinfo&filecatid=453&parent=category)Most hasonlítom a listát az enyimmel, az R betűnél tartok, csak a hiányzókat nézem. Egy csomó még nincs fenn!
Ennél frissebb programtömegem nincsen sajnos, de ez nem olyan régi, még fél éve sincs, hogy megcsináltam az image kollekciót.Íme a szerintem a honlapról még hiányzók listája. Nézd át egyenként ezeket nem e ismerős valamelyik már neked, nehogy két néven szerepeljen ugyan az a program.
Az abszolút naprakész az egyesével letöltött játékok.
Nyuzga!
:smt017 Úgy látom, hogy nincs fenn pl a RICK 2! Ha még nem ismered, azonnal állj neki végigjátszani! 128 k-s, a kedvencem! A cuccaim közt van egyelőre a többesdtf-ek közt.
Az EP-os fentlévő verzioának meg csak két pályája van.5 pályás! És 128-as zenével. Én csak tudom..
5 pályás! És 128-as zenével. Én csak tudom..
Íme a szerintem a honlapról még hiányzók listája. Nézd át egyenként ezeket nem e ismerős valamelyik már neked, nehogy két néven szerepeljen ugyan az a program.
Szép lista, lesz mit átnézni...Most csak a honlpról letöltött rar programokat nézem át, és csak a mostani működésem előttieket, azokat, amelyek nekem is megvannak. Az img-kat abbahagytam.
Dragon Breed, és Rick Dangerous II a letölthető image-ekben van csak benne, ezeket nem tudtam Zozo Anti-DTF-el kicsomagolni. Nem tudod ezeket kicsomagolni, vagy betöltővel ellátni? Láttam egy-két (kevés) DTF-es programot "szeméylre szabott" betöltővel.
A következő játékokat már átnéztem:
BATTY.DTF - a játék végén nem lehet beírni a nevünket a high-score táblába
CHILLER - hiányzó pályarészek az első szinten, nem lehet teljesíteni
GURIANOS.DTF - villogó sprite-ok
MONTCRLO.DTF - a póker lefagy
MASSACRE.DTF - tankolásnál lefagy
PRODIGY - hogy lehet benne lőni?
RICOCHET.DTF - villogó sprite-ok
SOFLIGHT.DTF - az első szint egy pontján lefagy
TURMOIL.DTF - nekem fagyogat Ep32 emuval
A hibásnak vélt programokat majd nézd át esetleg, lehet, hogy csak én vagyok a béna.
A BATTY-ért kár, és a RICOCHET is ötletes játék lenne...
Igen, majd nekiugrok.Az "ANONIMUS" pálya csak az összes azelőtti pálya teljesítése után tölthető be!!
(http://www.worldofspectrum.org/showscreen.cgi?screen=screens/in-game/s/SuperHero.gif)
A Richochet igen kényes az idõzítésre, különben tényleg villog! A Gurianos-nak sem lenne szabad villognia. A Soflight is egy kritikus progi. Szerintem ezek zömmel emu hibák!Ha ezeket EP32-vel nézte a Laci, akkor könnyen lehet emu hiba, mint kitárgyaltuk az EP32 nem emulálja a különbözõ RAM sebességeket. Érdemes megnézni újra ep128emu-val, az sokkal pontosabb!
A Rick2 és a Dragonbreed DTF-telenítése keményebb dió, mert a pályák töltését a kicsomagolt program nem EXOS, hanem DTF rutin hívással végzi, tehát bele kell nyúlni a kicsomagolt programba is. Nekem ehhez most nincs idõm, se kedvem.Szerintem akkor úgy lenne célszerû rar-ban feltenni, hogy írunk elé egy kis (akár basic) betöltõt, ami a DTF-kicsomizót tölti be, majd a DTF kicsomizót ráveszi, hogy töltse be a DTF-es cuccot. (Ha a DTF kicsomizó rendszerbõvítés, akkor sztem basicben is megoldható a dolog.)
Ha ezeket EP32-vel nézte a Laci, akkor könnyen lehet emu hiba, mint kitárgyaltuk az EP32 nem emulálja a különbözõ RAM sebességeket. Érdemes megnézni újra ep128emu-val, az sokkal pontosabb!
Megnéztem... A helyzet változatlan. További három programról maradunk le:Mr. Wimpy - valóban csak átlósan! :cry: Így csinálták a program alkotói, és nem az átíró! Nem billetyűzet figyelési átírási hiba, hisz akkor a többi pályán mé jó?
Mr. Wimpy - ez a program el van átkozva... Az első szinten nem tudunk FELFELÉ menni! jobbra-fel, balra-fel már tudunk.
Mr. Wong's Loopy Laundry - nem tudjuk mosóporral lebénítani a minket kergető tárgyakat.
ATF - a képernyő - szokásos szerint - rítustáncot jár...
Mr. Wimpy - valóban csak átlósan! :smt102 Így csinálták a program alkotói, és nem az átíró! Nem billetyűzet figyelési átírási hiba, hisz akkor a többi pályán mé jó?
ATF - Ez sajna mindig is ilyen volt nálam. Gőzöm sincs, hogy mé?
Soflight - Én csak az első szint végéig a kardos főellenségig tudok eljutni, ő mindig kinyír. Addig nekem nem fagy le.
Közben újabb bug:A sok villogós "bug" szerintem biztos, hogy az emulátorok bűne! Megnézem a DOS-os emuval DOS módban. Az ENTERPRISE-n nem emlékszem villogásra.
Tai-Pan - villogó sprite-ok. Kár érte, jó kis program! Spectrum-os Pirates, csak ez keleten játszódik :)
Attus, ugye a Rick2-ben a pályák is tömörítve vannak?Az attus programjai topicon válaszolok, nehogy offtopic bűnbe essek..
Én a Tai-Pan-t, és a Gurianos-t néztem meg most valódi gépen, és mindkettõ villog :-(Valódi Spectrumon kéne megnézni, hátha ott is villognak :idea:
Viszont a Monte Carlo Casinoc nekem nem fagy pókerben. Sõt a rulett is jól mûködik, nem úgy mint a régi közismert átíratban, amin mindig nulla jött ki...
Valódi Spectrumon kéne megnézni, hátha ott is villognak :idea:Az kicsit macerásabb lenne...
Az egy nem Attus átírat volt, amiben mindig nulla jött ki a ruletten. de már nem emlékszem kié, és most nem is találom...
Nekem sem volt gondom a MC kaszinóval való játék sose.
Az kicsit macerásabb lenne...Mint ahogy DOS-ban az emulátoromon sem villog a Tai-pan! :mrgreen:
Mindenesetre Spectrum emulátorban nem villog a spectrum verzió!
Mint ahogy DOS-ban az emulátoromon sem villog a Tai-pan! :mrgreen:Akkor viszont idõzitési hiba van emudban, mert valód EP-n meg villog :-)
Akkor viszont idõzitési hiba van emudban, mert valód EP-n meg villog :-):cool: Csak valódi EP-n írtam át programokat.
Nem lehet, hogy ezt a Tai-Pan-t már az emulátor használós idõdben írtad át?
Már nem is tudom követni, mik kerülnek fel az ep128.hu-ra.Már korábban is javasoltam Lacinak, hogy úgy kéne csinálni mint ahogy Gafz oldalán van, hogy egy külön frissítés oldalon vissza lehet nézni, hogy mik frissültek.
Várjatok ezzel a nagy (át)szervezéssel egy "picit".
Már korábban is javasoltam Lacinak, hogy úgy kéne csinálni mint ahogy Gafz oldalán van, hogy egy külön frissítés oldalon vissza lehet nézni, hogy mik frissültek.
Tekintettel arra, hogy az elmúlt öt évben legalább 2-3 naponta van frissítés, elég hosszú felsorolás lenne... :ds_icon_cheesygrin::ds_icon_cheesygrin: És hogy tovább frissüljön a készlet, bevégeztem a fenn lévő és az én DTF-jeim összehasonlítását.
Az Octan helyesen Octon!Pedig csak OCTAN létezik. (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0003485)
Pedig csak OCTAN létezik. (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0003485)Utánanéztem, tényleg :oops:
A Mission Omega hivatalosan Dimension Omega, a D betűnél megvan! ATTUS verzió kicsomagolva):smt023 Itt van a gépemen, saját kreálmányú indító zenével. Hova nyomjam fel?
Special Delvery-nek örülnék, ami kint van, tényleg elég gyatra…
A Livingstone két része tuti jól van számozva, azért most is leellenőriztem a WOS-on.
Azt ugye tudod, hogy a Livingstone 2 két részből áll és jelenleg a honlapodon csak a 2/1-es van fent?Igazad van Nyuzga! Ebből az én 2/2 még örökéletes is.(Polipkarú) A lapon még csak kettő van. :cry:
Attusnak megvan a 2/2 is.
Nem tudtam...Gyors voltál. ezeket (http://enterpriseforever.com/weboldalak/ep128hu-t145.0.html;msg10820#msg10820) nézted? A Livingstone-t ott említettem már volt. Hátha még elkerülte valami a figyelmed.
Pótoltam a hiányosságot!
Kiraktam valami Psycho Soldier-t, és javított Special Delivery-t is.
Hajmerevedést kapok a spanyol nyelvű programoktól.Én is. :smt115
Melyik érdekel?
Mindegyik... :ds_icon_cheesygrin:Elküldtem.
Tusker-t nem is láttam, az benne van a csomagban?, 3 Weeks in the Paradise 128K sem rémlik.
A Highlander valami infernális vacak program, megnézem az eredetit majd, hogy valóban legyőzhetetlen-e az elenfél... (gyorsan újratöltődik az energiája)
Az Exos 2.0-ás progikat is küld el légyszi! Akkor ezek futnak EP64-en???
Spectrum és Commodore Világok Stb. (http://pcvilag.muskatli.hu/irodalom/begins/news.index.html)
Mindet át kellene pakolni a múzeumba, mert ki tudja meddig lesznek itt elérhetőek. :idea: :cool:
Nekem papíron is megvan az öszzes. SV-CV.
Hé, a Dizzy Lord miért csak specy programnak van jelölve? :)
És miért nincs olyan kis plusz jel mellette ami jelzi hogy van leírás hozzá? :)
Van egy CDULTRA CD-m és ezen egy 40 megás Dos-os file amiben benne van az összes SV,CV és CDULTRA újságok azt hiszem képek nélkül.
Zolika!
Mi van a Tusker, Highlander és Krixkrax progikkal? Nem lelem a honlapon őket. Esetleg nem ütik meg a Janó szintet? :oops:
Krixkrax??? Ezt megnézem... Hát a Highlander tényleg gáz, szó se róla...Kösz. :)
Tusker sincs?, Intézkedem...
A krixkraxról meg a mûvészet topicba írtam, nem tudom, hogy melyik katagória. Esetleg demó?A kategóriai besorolásról jut eszembe:
A kategóriai besorolásról jut eszembe:Egy kis fogalomtisztázás:
Szerintem a Fantomast erõs túlzás játéknak nevezni: semmi nincs benne, ami a játékprogramokra jellemzõ (energia/idõ, élet, játék célja, pontszám), viszont a Demó és a Flh kategóriába sem lehet beleerõltetni. Talán egy lehelettel közelebb áll a demóhoz, mint a játékhoz.
Vannak alapvetõ dolgok, melyek minden egyes játékprogramra jellemzõek. Ennyivel pl. a TFF demo vagy a CD player is lehetne játék, mert lehet a CD-t/magnót elõretekerni, pausézni, stb. :D
A krixkraxról meg a művészet topicba írtam, nem tudom, hogy melyik katagória. Esetleg demó?
Habár jó lenne, ha valaki letesztelné a Tusker-t, mert én csak az elejét játszottam, mert mindig elpusztultam.
Így már beugrott! Az kint van a Demo oldalonCsinálj egy egyéb kategóriát! :idea: De a Fantomas az gyerekjáték, azt hagyd a játékok közt.
A Fantomas tényleg "határeset"... De akkor hova rakjam?
Szia Laci!
Az Atomixnél valami miatt 1990 van a megjelenés dátumára írva, pedig az 2006-ban készült.
Meg miért Thalion Software?!?!?! :ds_icon_frown:
Tessék kijavítani PovySoft-ra! :)
Megnéztem, melyik változat van feltöltve, a honlapodon a .com file hossza 3409 byte, de ami nekem van, az csak 3346 byte. Biztos, hogy a rövidebb újabb, majd elküldöm. Nem tudom, mi lehet a különbség, mert a hosszabb változatnak nincs meg a forrása. Annyi biztos, hogy az újabb változatban csak lemezes gépen olvassa be a HISCORE fájlt.
Össze kéne gyűjteni egy helyre a 2000 után készült programokat, átiratokat. Elég sok készült Zozo és geco jóvoltából, jó lenne egy helyen is látni őket, legalább lista szinten. Így könnyen lehetne követni a legfrissebb alkotásokat. Vélemény?
Mi legyen a menüpont szövege? Tipp???21. századi programok?
A Fantomas tényleg "határeset"... De akkor hova rakjam?Bocs, hogy így felfújtam ezt a dolgot. :D Szerintem is maradhat a játékok között.
A Fantomas tényleg "határeset"... De akkor hova rakjam?"Programok, amiket kár volt megvásárolni" :ds_icon_cheesygrin:
Össze kéne gyûjteni egy helyre a 2000 után készült programokat, átiratokat.De akkor nem csak a játékokat, hanem felhasználói progikat is bele kéne venni, pl. a CPC emulátor, az Iview-ról nem is beszélve. :ds_icon_cheesygrin:
"Programok, amiket kár volt megvásárolni" :ds_icon_cheesygrin:Legalábbis nekünk :smt044
De akkor nem csak a játékokat, hanem felhasználói progikat is bele kéne venni, pl. a CPC emulátor, az Iview-ról nem is beszélve. :ds_icon_cheesygrin:Persze, én is így gondoltam. De nem csak a friss átiratokra gondolok, hanem a régi átiratok javított változataira is (pl. Bomber Man stb.). Én már nem tudom követni a dolgokat, úgy felgyorsultak a fejlesztések! :)
Zozó és én kijavítottuk, Nyuzga letesztelte, jó! :smt023OFF.
Lacika!
Bocs, hogy sürgetlek, de a Tusker még hiányzik a lapodról. ;-)
Zozó és én kijavítottuk, Nyuzga letesztelte, jó! :smt023
Ma kirakom, leírással együtt! Szerdán Jarre koncerten voltam, tegnap meg elakadtam a második szint végén. A Spectrum verzió-hoz nem jó a Commodore-féle tipphalmaz, így kicsit nehezebb a megfejtés...Köszi! Ha elakadsz fordulj Nyuzgához! :lol:
Lacika!
Bocs, hogy sürgetlek, de a Tusker még hiányzik a lapodról. ;-)
Zozó és én kijavítottuk, Nyuzga letesztelte, jó! :smt023
Fent van a Tusker is. (http://www.ep128.hu/Games/Tusker.htm)Sokat gondolkodtam, vajon miért ez a játék címe, de most rájöttem a kép alapján: mert a kaktuszokon ott TUSKE van. (Eddig egy kereskedelmi vállalat nevének gondoltam.)
Sokat gondolkodtam, vajon miért ez a játék címe, de most rájöttem a kép alapján: mert a kaktuszokon ott TUSKE van. (Eddig egy kereskedelmi vállalat nevének gondoltam.)
Ötlet: lehetne olyan jelzés a játékok mellett, hogy ez a játék teljesen eredeti EP játék, csak EP-n létezik.Ez szerintem nagyjából meg is van, hiszen ott van a játékok mellett az is a "gép" oszlopban, hogy Spectrum/Amstrad/Videoton. Igaz, pl. a Túró Rudinál nincs ott, hogy Amstrad, bár Amstradon Electro Freddy néven létezett.
Nekem pl. van 4-5 olyan játékom amelyek elvesztek, de hátha valakinél meglesznek egyszer.Melyikek? Hátha nekem megvan.
Jópár elveszett:Sajnos elég ismeretlenek nekem, A Pac-man kicsit laza fogalnmazás, a Tron rémlik, a többi meg :shock:
Fred 1, Fred 2, Fred 3: ezek valami basic platformjátékok voltak, a 3-as már komolyabb volt viszonylag
Gnome 1: Valami egyszerû platform játék volt, pár dolgot kellett összeszedni, primitív grafika.
Gnome 2: nem emlékszem
Gnome 3: Ez már egy komoly tárgyhasználós kaland-platform játék lett, ami elég jóra sikerült az egyszerû grafika ellenére.
Tron: Tron játék, semmire se emlékszem belõle.
Pac-man: Semmire se emlékszem belõle.
Tavoli vilag: Szöveges kaland, képekkel. Sajnos semmire se emlékszem belõle.
ATTRGraphics: Ez egy nagyon komoly attr üzemmódú rajzoló és sprite szerk. program volt.
Magics: Ez egy tárgyhasználós platform játék, attr grafika, úgy emlékszem elég jó lett. Ez a legkomolyabb az elveszettek közül.
Tron: Tron játék, semmire se emlékszem belõle.Saját készítésû játékokra gondoltál? Találtam egy Tron-t az EP programok ömlesztve mappában (letöltések), nem te írtad. Sajnos akkora bug van benne, hogy játszhatatlan. Esetleg a Light Cycles-re gondoltál? Az megvan, de állítólag nem jól mûködik (fut a kép), azért nincs fent.
Saját készítésû játékokra gondoltál? Találtam egy Tron-t az EP programok ömlesztve mappában (letöltések), nem te írtad. Sajnos akkora bug van benne, hogy játszhatatlan. Esetleg a Light Cycles-re gondoltál? Az megvan, de állítólag nem jól mûködik (fut a kép), azért nincs fent.Ezeket a lefagyós, futós progikat (aszem a Tron is ilyen) én messzire elkerültem. A BAM rosz LPT-s progik is futottak nálam a néhai tévém SCART RGB benmenetén nézve, (Junosztyon nem, az mindent szinkronhibát kibírt). A Light Cycles megvan nekem, de minek?
Nincs fent az Altered Beast c. játék sem. Nekem megvan valahol, de az meg a 2. szinten lefagyott az én gépemen anno, de állítólag más gépén nem.
Junosztyon nem, az mindent szinkronhibát kibírtAttól függ melyik :-) a miénk már egy sor eltérésre elkezdett szép lassan futni. (Több sorra gyorsabban)
Most nezegetju:k a szomszedom EP-s lemezeit es megtalaltam a THING-et.(Thing Bounces Back)(http://www.worldofspectrum.org/showscreen.cgi?screen=screens/in-game/t/ThingBouncesBack.gif)
Nincs fent a honlapon! Vagy csak en nem latom? :?: :)
THING (http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Thing%20Bounces%20Back)
Attus programjai közül jó néhány nincs fent. :shock:Valóban, úgy látszik nem jól néztem át a listákat. :oops:
raktam!Az 1-esnél sincs "zene", mindegyik 48k-s spectrum átirat, ezért a "zene" blabla alapról megy :mrgreen:
- Ball Breaker 2 - Hmmm... Ha összevetitek a hangokat az eredeti változattal, ott nem ilyen "vad", hanem "rendes zene" van. Magyarul a hangok (nagyon) nem jók...
- Casanova - nem lehet kicsomagolni. Az ilyen programokat a disk-imagek-re fogom rárakni, DTF-es betöltõvel. (Ezeket is össze kelleneValami Zozo nevû ember ebben nagymenõ . :ds_icon_cheesygrin:
gyûjteni, sajnos van egy pár, amit nem lehet kicsomagolni
Upsz, rosszul emlékeztem:
"BATTY.DTF - a játék végén nem lehet beírni a nevünket a high-score táblába"
Cursor joystickot válaszd és balra, jobbra, space. :)Mondjuk én igen morcos szoktam lenni, amikor úgy indul egy program, hogy Kempston, Sinclair, és társai :evil:
- Casanova - nem lehet kicsomagolni.Mért ne lehetne? Nekem simán ment.
Más baj van, amit már másik Attus átiratban is tapasztaltam :-( : folyamatosan szól valami nagyon magas sípolás, kb 18-20 kHz környékén, akkor is ha a játék csöndben van. Mindjárt megnézem, lehet, hogy igazi EP-n nem is jön ki a dolog, csak emulátoron?Akkor is sípol, ha az ep128emu audio beállításainál bekapcsolod a "High quality"-t ? A sípolást általában az okozza, ha digitális hang lejátszására nagy frekvenciájú négyszögjelet használnak, amit az alapértelmezett konverter nem tud megfelelően kiszűrni, hanem a hallható tartományban is lesz jel (aliasing (http://en.wikipedia.org/wiki/Aliasing)).
Akkor is sípol, ha az ep128emu audio beállításainál bekapcsolod a "High quality"-t ?Na így már megszûnt. Közben debugoltam is egy kicsit, az a probléma oka, hogy a szabályos D/A lejátszás (A8h,ACh) helyett, A7h-n megy a 48K-s Spectrum hang generálás, magyarán a Dave üzemmódja van össze-vissza kapcsolgatva, néha a hang végén meg ott marad a négyszögjel generálás.
Na így már megszûnt. Közben debugoltam is egy kicsit, az a probléma oka, hogy a szabályos D/A lejátszás (A8h,ACh) helyett, A7h-n megy a 48K-s Spectrum hang generálás, magyarán a Dave üzemmódja van össze-vissza kapcsolgatva, néha a hang végén meg ott marad a négyszögjel generálás.
Tehát ez bug a Spectrum átiratokban ?Igen, méghozzá a SpV cikk nyomán :-)
Upsz, rosszul emlékeztem:Itt is lehet! Már mondtam egyszer. Nekem mûködik. :evil:
"BATTY.DTF - a játék végén nem lehet beírni a nevünket a high-score táblába"
Erre kellene valamit kitalálni, mert így csak egyet tudunk játszani, utána a névbeírásnál nem mûködik az irányítás. Ergo reset... Én vagyok csak béna és nem jöttem rá valamire? Az eredeti Spectrum programban a kiválaszott irányítással lehet a betûk között szelektálni!
A Dragon Breed-et szintén nem tudtam kitömöríteniNa ez tényleg nem megy alapból, de meg van a hiba!
A SUPER HERO-ért is kár lenne. A menünél van egy kis hiba és az 1-est választva az internal joy nem megy felfelé (Ezt egy profi szerintem könnyen kijavíthatná.) de én végigjátszottam. Hatalmas és nagyon hosszú játék. A neten nincs hozzá térkép csak valamelyik Spectrum Világban. Ez is segítség bár nem jelölnek rajta semmit. :lol:
(Attachment Link)
Na ez tényleg nem megy alapból, de meg van a hiba!Nagy vagy Zozo :!: :lol:
Úgy tûnik egyes "rendetlen" :) programok nem az RST rutinon keresztül hívják a DTF töltõt, hanem közvetlen CALL-lal bele a kódjába.
Ez egy jópofi játéknak tûnik a kép alapján... :) (2 színû, így a felbontás is jó. :) )Bizony bizony! :lol:
Itt is lehet! Már mondtam egyszer. Nekem mûködik. :evil:
A Rick.dtf meg egyenesen mindent tartalmaz, De olyan szépek a csíkjai. :smt007
Nyuzga írta, hogy Cursor joy-t választva megy az EXT1, azzal mûködik (mondjuk mindenki "csípõbõl" Kempstont választa külsõ botkormányra).Nekem tegnap Kempston-nal mûködött.
Módosítok: minden mást választva nem mûködik a névbeírás. Ergo 2 játékos esetén minden játék után reset... Egy "szakember" nem tudná kijavítani? A mai emulátoros, debuggeres idõkben nem lehet nagy munka...
Én meg magyarázhatom, hogy kell betölteni a DTF-es programot, olyanoknak, akik az Ep program .com file-ját XP-bõl akarják indítani, és csodálkoznak, hogy nem megy... :cry:Ilyen emberek ? :shock: No comment. :cool:
COMMANDO TRACER 128 (COOL!) :)[attachthumb=#]
Attus javított verziói ki lettek cserélve az eddig meglévõ esetleg attribútum hibás verziókkal,Avagy fordítva. :) Jókkal a hibásak, mert úgy lenne a logikus.
Attus javított verziói ki lettek cserélve az eddig meglévõ esetleg attribútum hibás verziókkal,Szerintem így is azt is jelentheti a mondat, amit Laci/Zoli gondolt. Így este 9 órakori frissességgel elemezgetve a mondatot sztem úgy is lehet éttermezni, ahogy Attus, és úgy is, ahogy Laci/Zoli gondolta. :smt120 :D
Szerintem így is azt is jelentheti a mondat, amit Laci/Zoli gondolt. Így este 9 órakori frissességgel elemezgetve a mondatot sztem úgy is lehet éttermezni, ahogy Attus, és úgy is, ahogy Laci/Zoli gondolta. :smt120 :DNyelvészkedésnek vége, örülök, hogy Lacika frissített. :)
Egy ravasz kérdés: az ep128.hu-n fent levõ Spectrum játékok mûködnek mind az EP hardware Sp emulátorral?
Kicsit off itt: lehet, hogy valahol le van írva, de nem találtam: a Spectrum játékok mekkora része mûködik a hardware emulátorral (Zozóéval, természetesen)? (Nagy része, gondolom, de van, ami nem mûködik?)
Nem tudom behozni a statisztikát, hogy milyen játékokat töltöttek le legtöbben meg hasonlók. Ez direkt lett kikapcsolva, vagy csak én nem találom?
Ha kíváncsi vagy valamire, meg tudom nézniAz érdekelt volna, hogy a 2008-ban felkerült újabb EP-s fejlesztések (TVC Emulátor, IView, stb.) és az a 3 demó mennyire kerültek a letöltési listák élére. De emiatt külön nem muszáj ezt megnézned. :D
A Util kategóriából hiányoznak a vinyós cuccok!
A nemrég neten fellelt csomagban van néhány eddig ismeretlen játék. Azok nem kerülnek majd fel? (Nyuzga már talán örökéletesítette is mindet, így egy füst alatt az örökéletes változatok is felkerülhetnének.)
Nyuzga, nem küldöd el Lacinak (vagy töltöd fel ide a fórumra) az új és mûködõképes játékokat, amiket már teszteltél?
A nemrég neten fellelt csomagban van néhány eddig ismeretlen játék. Azok nem kerülnek majd fel? (Nyuzga már talán örökéletesítette is mindet, így egy füst alatt az örökéletes változatok is felkerülhetnének.)
Nyuzga, nem küldöd el Lacinak (vagy töltöd fel ide a fórumra) az új és mûködõképes játékokat, amiket már teszteltél?
Melyekre gondolsz? Pont tegnap néztem az Artura-t, amiről szó volt az örökéletesítésnél. Nekem sokmindent nem csinált egyik emulátoron sem. 5 próbálkozásból egyszer sikerült elindítanom (a számbillentyűket nyomogatom).
Ha valaki olyan konfigurációt használ, amelyben EXDOS és epfileio is van, de a lemezt használja gyakrabban, akkor esetleg érdemes beírni a :def_dev_disk-et az EXDOS.INI file-ba.Vagy átrendezni a ROM-okat, hogy az EXDOS legyen alacsonyabban.
Az emulátor (http://www.ep128.hu/Ep_Emulator.htm) oldalon meg lehetne említeni a :def_dev_disk parancsot is, ugyanis az újabb ep128emu verziók a FILE: eszközt teszik alapértelmezetté az emulátor indításakor. Ha valaki olyan konfigurációt használ, amelyben EXDOS és epfileio is van, de a lemezt használja gyakrabban, akkor esetleg érdemes beírni a :def_dev_disk-et az EXDOS.INI file-ba.Ok, ma úgyis átszerkesztem az Emu lapot tekintettel az újabb verzió megjelenésére.
Készül egy négy partíciót magába foglaló vhd file is, játékokkal demókkal. Próbáltam a Digitrax Playert, meg a MBT Playert is, de azok nem akartak nekem mûködni HDD-rõl. Van valami trükkje a dolognak, vagy azok tényleg nem mennek?Mármint az eredeti verziók? Ott már azon a partición legyél mikor betöltöd, ahol a zenék is vannak, mert a menüben csak A:-B: választható.
Íme teszteléshez egy image-file játék:Ha EP-s szokások szerint másolnád fel a programokat, kevesebb lenne a veszteség.
http://ep128.hu/Emu/EP_ide126m.zip
Az sajnos már most látszik, hogy két partícióra nem fognak kiférni a játékok... :smt017
(És a CPC eEuval mûködõ CPC-s programokról még nem is beszéltem...)
A FAT12 miatt elég sok a veszteség, 20 MB adat van rajta összesen. Nem is olyan sok az egy HDD... :smt077
Ha EP-s szokások szerint másolnád fel a programokat, kevesebb lenne a veszteség.
Homályosíts fel légyszíves, hogy csináljam? :oops:Nem kell minden proginak külön könyvtár, hanem szépen egymás után, elöször a .COM file, utána a többi rejtett fájlként.
Volume in drive B: is demo05
Directory of B:\
DOC-SHOW COM r 3368 91-02-03 20:14
DOC1 hr 82367 91-02-03 20:15
JOEDEMO COM r 392 80-00-00 00:08
MIAMI7 hr 114625 80-00-00 00:08
TFF2 COM r 4976 80-00-00 00:03
TFF2 h 88261 80-00-00 00:01
MEGADEM1 COM r 2934 80-00-00 00:05
TSONG2 hr 28950 80-00-00 00:04
PICTURE1 hr 12288 80-00-00 00:01
PICTURE2 hr 16384 80-00-00 00:06
PICTURE3 hr 16384 80-00-00 00:07
PICTURE4 hr 16384 80-00-00 00:08
PICTURE5 hr 6272 80-00-00 00:25
MEGADEM2 COM r 298 80-00-00 00:02
MEGA DAThr 34826 80-00-00 00:03
MEGADEM3 COM r 383 80-00-00 00:00
MEGAIII DAThr 37126 80-00-00 00:01
STEREOZD COM r 9460 80-00-00 00:05
CTSPMA COM r 2489 80-00-00 00:04
ANIMATOR SCRhr 48960 80-00-00 00:22
HYPER SCRhr 49224 80-00-00 00:04
MUSHROOM COM r 384 80-00-00 00:05
MUSHROOM OVLhr 267888 92-02-04 18:47
824K in 23 files 591K free
Nem kell minden proginak külön könyvtár, hanem szépen egymás után, elöször a .COM file, utána a többi rejtett fájlként.
Így akkor programonként 1 clustert meg lehet spórolni.
Persze igazán könnyen ezt eredeti EP-s lemezrõl EP-n másolva lehet megtenni, a hülye PC mindig ABC sorrendbe keveri össze a fájlokat.
Példa egy EP-s directoryra:Code: [Select]Volume in drive B: is demo05
Directory of B:\
DOC-SHOW COM r 3368 91-02-03 20:14
DOC1 hr 82367 91-02-03 20:15
JOEDEMO COM r 392 80-00-00 00:08
MIAMI7 hr 114625 80-00-00 00:08
TFF2 COM r 4976 80-00-00 00:03
TFF2 h 88261 80-00-00 00:01
MEGADEM1 COM r 2934 80-00-00 00:05
TSONG2 hr 28950 80-00-00 00:04
PICTURE1 hr 12288 80-00-00 00:01
PICTURE2 hr 16384 80-00-00 00:06
PICTURE3 hr 16384 80-00-00 00:07
PICTURE4 hr 16384 80-00-00 00:08
PICTURE5 hr 6272 80-00-00 00:25
MEGADEM2 COM r 298 80-00-00 00:02
MEGA DAThr 34826 80-00-00 00:03
MEGADEM3 COM r 383 80-00-00 00:00
MEGAIII DAThr 37126 80-00-00 00:01
STEREOZD COM r 9460 80-00-00 00:05
CTSPMA COM r 2489 80-00-00 00:04
ANIMATOR SCRhr 48960 80-00-00 00:22
HYPER SCRhr 49224 80-00-00 00:04
MUSHROOM COM r 384 80-00-00 00:05
MUSHROOM OVLhr 267888 92-02-04 18:47
824K in 23 files 591K free
Igen, a floppy lemezeket így csináltam. Total Commander-bõl nem is volt könnyû... (Intézõbõl, meg lehetetlen :ds_icon_cheesygrin:)Akkor a legegyszerübb ha a floppy image-król EPDOS-sal másolod át a cuccot.
Hány file lehet egy alkönyvtárban HDD-n?Nincs korlát, a könyvtár nõ automatikusan. Mondjuk EPDOS 1.9 miatt lehet, hogy jobb maradni max 16K-s könyvtárnál, az 512 fájlt jelent.
Hány file lehet egy alkönyvtárban HDD-n? Gond lenne a file nevek ütközése is programok között.A főkönyvtárban 512, az alkönyvtárakban nem tudom mennyi, de biztosan jóval több, tehát ott valószínűleg nem lesz probléma.
EPCompress-el nem lehetne valamit okoskodni?Egy .com vagy .ext file-ból álló programokat lehet tömöríteni (illetve azokat, amelyeknél valójában mindegyik file .com formátumú, pl. BATMAN.COM és BATMAN.APL), ami az EP-s játékoknál sajnos nem túl gyakori. Természetesen lehet csak a betöltő .com file-t is tömöríteni, de az általában kis méretű - kisebb, mint egy cluster.
Annak lenne értelme, ha több könyvtár lenne, de nem minden játéknak külön, hanem pl. A-C, D-F, G-I, stb :?: Így elkerülhetõ a lemezterület pazarlása, viszont az egyes könyvtárakban sincs nagyon sok file.Így gondoltam én is.
Laci! Azt meg tudnád nézni, hogy összesen mennyi EP cucc van (játék, demo, util, zene, kép, CPC prorgramcsokor, stb)? Mármint kitömörítve, EP számára használható formában.
Természetesen lehet csak a betöltő .com file-t is tömöríteni, de az általában kis méretű - kisebb, mint egy cluster.
Játékok (CPC emu kompatibilis játékokkal):
file (db): 4590
méret: 65943K
Demo:
file (db): 1337
méret: 24876K
Util:
file (db): 2365 db
méret: 25269K
Zene:
file (db): 403
méret: 16106K
Összesen:
file (db): 8695
méret: 132194K
... és azt is meg tudod nézni, hogy ez az akárhány db. file (és méret) hány darab programot takar? :-) Tehát pl.: Hány darab játék, hány darab demo, stb. (Nehogy megszámold, csak ha amúgy is elõtted az adat. ;-) )A Total Commander "megszámolja":
Pontosabban nincs itt a csomag, mert nem sikerül feltölteni :evil:
A játék 831 db, az Amstrad CPC és a BASIC programcsokorral együtt.
Még egy lehetőség: több kisebb partíciót készíteni, például 8x16 MB (4K cluster méret), vagy 15x8 MB (2K cluster méret).
Összesen:
file (db): 8695
méret: 132194K
Ezen remélhetőleg minden elfér :mrgreen:
... és azt is meg tudod nézni, hogy ez az akárhány db. file (és méret) hány darab programot takar? :-) Tehát pl.: Hány darab játék, hány darab demo, stb. (Nehogy megszámold, csak ha amúgy is elõtted az adat. ;-) )
Na, nézzük:
Játék: 828,
Ezen felül Amstrad CPC programok: 284 db,
BASIC programcsokor: 90 db,
TVC programcsokor: 37 db,
Demo: 112 db,
Util: 130 db,
DTM zene: 235,
Rockdigi zene: 34,
Musicbox zene: 94,
Továbbá egy kis reklám:
972 játékleírás (összesen),
854 Spectrum játék,
4519 Screenshot,
382 játéktérkép,
Ez már nincs nagyon messze az 1000-tõl. Sztem húzzunk bele, hogy elérjük az 1000-et! Vajon mikorra lesz meg az 1000.? :DMondjuk az ilyen-olyan hibás progikkal lehet, hogy meg van az 1000, Laci csak a tökéletes progikat rakta ki :-)
Mondjuk az ilyen-olyan hibás progikkal lehet, hogy meg van az 1000, Laci csak a tökéletes progikat rakta ki :-)Én mondjuk max. kb. 50 ilyen hibás játékra tippelek... aztán ki tudja.
Én mondjuk max. kb. 50 ilyen hibás játékra tippelek... aztán ki tudja.
Látom, az Util programcsokorba (http://www.ep128.hu/Ep_Util/Ep_Util.htm) bekerült az FDISK, leírással (http://www.ep128.hu/Ep_Util/FDISK.htm) együtt. A leírás ügyes!
Ctlr+C, Ctrl+V-vel készült... :ds_icon_cheesygrin:Jaja, a profik egér nélkül, billentyûzettel csinálják. :D
A Multiplay (http://www.ep128.hu/Ep_Util/Prg/Multiplay.rar)-ről lehetne részletes leírás ? :) :oops: A Zene (http://www.ep128.hu/Ep_Music.htm) oldalon emliíthetők lennének az új lejátszók (DTM.EXT és SNDPLAY.EXT), bár talán nincs akkora jelentőségük :oops:
Valakinek esetleg nincsenek fantasy vagy rajzfilmfigurákat ábrázoló (vagy egyéb szóba jöhető témájú) képgyűjteménye?Milyen képek kellenének pontosan? Hogy jönnek a fantasy vagy rajzfilmfigurák képei az EP-hez (kivéve amelyikről van EP játék)?
Milyen képek kellenének pontosan? Hogy jönnek a fantasy vagy rajzfilmfigurák képei az EP-hez (kivéve amelyikről van EP játék)?
Milyen slideshow-t akarsz csinálni? Ezek szerint nem játékokból mentett képekből akarod csinálni.
A munkahelyemen nyári leállás van, úgyhogy tegnap elkezdem csinálni egy Ep Slideshow-t. Aztán hamar rá is jöttem, hogy elég nehéz a neten "normális képeket" vadászni... A Google a "megszokott" kulcsszavakra nagyjából ugyanazokat a képtalálatokat adta ki, mint tavaly... Így aztán Girls 3 lett belőle, ahhoz van "alapanyag" bőven... :ds_icon_cheesygrin:
A képek nagyrésze teljességgel szalonképtelen, még screenshoot-otokat sem nagyon tudtam belőle csinálni. :oops:
Valakinek esetleg nincsenek fantasy vagy rajzfilmfigurákat ábrázoló (vagy egyéb szóba jöhető témájú) képgyűjteménye?
Nem tudom, hogy ezek mennyire használhatók, mindenesetre itt (http://www.bergoiata.org/fe/index.htm) is van néhány.
Már én is szemezgettem a kapcsolódó fórumokkal, de még nem jutottam oda, hogy rendszerezzem az infókat, melyik aktuális, melyik nem?
A DTM lejátszóról sem igazán tudom mi a különbség...
EPROM-ot írni meg manapság szerintem nem sokan tudnak Ep-hez...Írjon Zozohardnak akinek ilyen igénye van :-)
Köszi az infót!
Elkészült mindhárom doksi, majd néz meg légyszíves, nem-e írtam marhaságot, vagy nem-e érdemes kibővíteni.
Két javaslat:
- A javított IVIEW-ből csinálnál .com-ot is, hogy a Slideshow működjön Ep64-en is?
- Az IVIEW_F-ből érdemes lenne .ext változatot is csinálni, mert így csak emulátoron lehet használni a programot. (Nem valószínű, hogy sok embernek van az "igazi" gépében ilyen bővítés (memóriabővítés gyakoribb lehet), EPROM-ot írni meg manapság szerintem nem sokan tudnak Ep-hez...
Írjon Zozohardnak akinek ilyen igénye van :-)
És ehhez a borítóhoz (http://ep128.hu/Album/Ep_Kazetta/WoW_HIGH.jpg) nem fog játék készülni? :ds_icon_cheesygrin:
És ehhez a borítóhoz (http://ep128.hu/Album/Ep_Kazetta/WoW_HIGH.jpg) nem fog játék készülni? :ds_icon_cheesygrin:Spectrumra elkészítette egy magyar csapat, egész jól sikerült :)
:oops:
IVIEW.COM és CVIEW.COM a Multiplay-ből:
* iview.com (http://enterpriseforever.com/dlattach.html;topic=145.0;attach=3602) (1.86 KB. 96x7 - viewed 1 times.)
* iview.s (http://enterpriseforever.com/dlattach.html;topic=145.0;attach=3603) (31.46 KB - downloaded 0 times.)
* iview.lst (http://enterpriseforever.com/dlattach.html;topic=145.0;attach=3604) (59.44 KB - downloaded 0 times.)
* cview.com (http://enterpriseforever.com/dlattach.html;topic=145.0;attach=3605) (2.7 KB - downloaded 0 times.)
* cview.s (http://enterpriseforever.com/dlattach.html;topic=145.0;attach=3606) (48.69 KB - downloaded 0 times.)
* cview.lst (http://enterpriseforever.com/dlattach.html;topic=145.0;attach=3607) (90.9 KB - downloaded 0 times.
Elkészültek a .com verziók :mrgreen:
Remélhetőleg működnek :oops:
- Az IVIEW_F-ből érdemes lenne .ext változatot is csinálni, mert így csak emulátoron lehet használni a programot. (Nem valószínű, hogy sok embernek van az "igazi" gépében ilyen bővítés (memóriabővítés gyakoribb lehet), EPROM-ot írni meg manapság szerintem nem sokan tudnak Ep-hez...
Ezt már sajnos nem annyira könnyű megoldani :( A ROM első szegmensén, amely az IVIEW.EXT-nek felel meg, már nincs elég hely, ezért a FILE a második, DTM.EXT szegmens végén van. Azonban a DTM.EXT a RAM-ba töltve felülírja az utolsó 4K-t, ahol a FILE lenne (a ROM viszont lefoglal egy szegmenst, és arra átmásolja magát, tehát az .ext és .rom változat memóriaigénye azonos), ezért .ext formátum esetén ott sem lehet a FILE.
Talán a kód optimalizálásával sikerülhet elég helyet felszabadítani, de nem biztos, vagy esetleg egyes bővítők törlésével (pl. DTM.EXT MBT támogatás nélkül).
- a CVIEW és IVIEW egybeépítése (ez több munkával jár, de a hely megtakarításon kívül nem lenne két bõvítõ ugyanarra a célra)Ez lenne az igazi megoldás :oops:
Ezt (http://www.ep128.hu/Mp3/Orient_Express_blues_Remake.mp3) hallgassátok meg!Nagyon brutál!!! :ds_icon_cheesygrin:
:smt041
A végére én még tennék egy kis levezetõ mozdony szuszugást.Én meg az elejére Déli PU szignált és bemondást. :D
Ezt meg ki csinálta? Csak nem leültetted a jazz zenész barátaidat az EP elé egy kicsit játszani az Orient Expresszel?
Egy Dobrosi Szabolcs nevû úriember. Õ csinálta korábban a Magic Ball remix-et is.Reméljük, folytatja más játékokkal is. :smt041
- a CVIEW és IVIEW egybeépítése (ez több munkával jár, de a hely megtakarításon kívül nem lenne két bővítő ugyanarra a célra)
Ez lenne az igazi megoldás :oops:
Új feldolgozás (http://ep128.hu/Mp3/Exolon_remake.mp3)!Ez brutális! :ds_icon_cheesygrin:
:ds_icon_cheesygrin:
Szép csendben kiraktam az oldalra pár újabb Attus féle programot (kicsomagolva):
Van még kicsomagolatlan Attus program ? :)
Nagyon kevés, többnyire a problémásak.
Nem a kicsomagolás a problémás, hanem maga a program.
Lehet, hogy akkor azokat nem is ismerem? Az Anti DTF 1.3-al eddig mindent ki tudtam csomagolni.
Melyik az az 5?
Ezt (http://www.ep128.hu/Mp3/Orient_Express_blues_Remake.mp3) hallgassátok meg! :smt041
Igen, legyél szíves!OK, javítom. A KEMPSTON, SINCLAIR, stb.-t egyelőre még nem írom át, mert nem tudom pontosan, hogy mi felel meg ezeknek EP-n (de általában a külső joystick) :oops: A Hit Squad-ban egyébként úgy látszik, van egy hiba: a játék vége után a név beírásakor hibásan működik a billentyűzet (ezt a részt talán Attus elfelejtette átírni :)).
A FULL THROTTLE-ból, is a kicsomagoltat kellett beraknom, meg az ORBIX-ban is át kell majd ma írnom még ezeket a megnevezéseket. Ezt viszont csak a kicsomagoltban tudom megcsinálni. A CARGADOR-t sem néztem még meg.
Jó volna a DAN DARE első részét is visszaalakítani nem végtelen idősre... :oops:
A dtf.exe új verziójával egyszerűen visszacsomagolhatók a programok: :)
dtf -cp -lz -idp fullthro fullthro.prg
A két file-ból álló (betöltő + program) játékok is? pl. a Batman the Movie, vagy a Robocop?
Ez a módszer azoknál a játékoknál működik, amelyek DTF-ből lettek kicsomagolva (pl. Anti-DTF-el).
Csomagolva (remélhetőleg működik):
Dan Dare:
És hogyan mûködik a lift?
A le-fel billentyûkkel, annyi a trükk, hogy nem pontosan a liftre kell állni, hanem a fekete árnyékra.Gratulálok annak aki ezt kitalálta...
A leírásba nem ártana ezt beletenni :-)
Nem is rossz ötlet. Most, hogy visszagondolok, ezzel én is szívtam...Szerintem nekem anno azért is nem volt meg ez a program, mert pár próbálkozás után úgy döntöttem, hogy hibás, nem lehet tovább jutni...
Szerintem nekem anno azért is nem volt meg ez a program, mert pár próbálkozás után úgy döntöttem, hogy hibás, nem lehet tovább jutni...
Aki pedig teljesíti az amúgy sem könnyû (de teljesíthetõ!) küldetést, nem szúrják ki a szemét egy CONGRATULATIONS felirattal!
Úgy tûnik a Spectrum Világnál is tévedhetnek :)
Ebbõl egyértelmûen kiderül, hogy semmi köze az emlegetett VON RYAN'S EXPRESS-hez, annál több viszont - meglepõ módon :) - a The Train (http://port.hu/a_vonat_the_train/pls/fi/films.film_page?i_perf_id=10951550&i_where=1&i_where_tv=1) címû filmhez. (Amit most éjjel meg lehetett nézni az MGM-en.)
Ki is fogom javítani."Az ellenállók, miután elfoglalják a vonatot"
Látom, hogy sok néhai átiratommal foglalkoztatok, ha egy kicsit hûl a levegõ és több idõm lesz a világháló elõtt ülnöm, majd nekiállok az egyes észrevételeteiket kommentálni. ;-)
A vhd. file után a (játék) disk image-ek is ráncfelvarráson estek át, így a több program kevesebb lemezen fért el. Úgy látom István gondoskodik róla, hogy ne legyen "naprakész" a kollekció... :ds_icon_cheesygrin:
Ezeken kívül a csak .com file(ok)ból álló programoknál - pl. Batman, Beach Head, Nodes of Yesod - érdemes próbálkozni az EPcompress-el, ha nem is túl sok van ilyenekbõl.Meg a Grid trouble, Dot collector, Dot breaker is egyetlen fájlból áll. Ezek tömörítve valószínûleg bekerülhetnek a Rekordok könyvébe kis méretük miatt. :D
Amit érdemesebb megpróbálni, az a FIRE!
Rosszul emlékeztem, két file-ból áll...
Alig győzöm az iramot... :ds_icon_cheesygrin:
172 betömörített játék + a demók!
A FIRE jól "összement"...
És ezt a 190K-t eredetileg kazettáról kellett betölteni, tömörítés nélkül :?: :lol:Sõt még az is lehet, hogy 'a' Studio módra lassúban volt kimentve! (Mint pl a Magicball)
A még megmaradt kb. 70 Attus átirat nem működik, még nem sikerült kipróbálni, hogy működnek-e, vagy csak nem konvertáltad?
Van egy pár, ami csak fekete képernyőt produkált, és van olyan is, amiből már eleve nem raktam ki, mert valami "gondja van". Egy párat meg nem volt lelkierőm még megnézni (eddig nem éreztem stratégiai jelentőségét, hogy a 10K-s Kenguruból 7K-s legyen :))
Ilyet érdemes lenne használni ?
Ha engem kérdezel, nem. Egy 25K-ra összenyomott játéknál a +5%-os tömörítési hatékonyságnak elenyésző jelentősége van, és ami nagyon tetszik az Epcompress-ben, hogy a jó tömörítés mellett nagyon gyors!
Cross Road Race remake! (http://www.ep128.hu/Mp3/Cross_Road_remake.mp3)Nagyon jó!
apropó ez a ROM tényleg nincs fent az ep128.hu-n?
A Spectrum emu ROM kint van a Spectrum emu (http://ep128.hu/Ep_Hardware/Ep_Emulator2.htm) doksijánál.A kérdés a Színkódkeresõs ROM-ra vonatkozott.
Olyan is van? Hol? :shock:
És ez tulajdonképpen micsoda? Hogyan mûködik? :oops:Három program van benne, SZ mint színkódkeresõ, ugyanaz mint a COLOUR.BAS csak gépi kódban gyorsan :-)
Szerintem itt, az oldal legtetején (http://www.ep128.hu/Games/Batman_Joker.htm) a címben nem Dead, hanem Death szónak kéne lennie, legalábbis a játék betöltõjében és a menüben is így van.
Valóban... A Commodore Világban rosszul írták. Köszi, hogy szóltál, kijavítottam!Kicsit OFF:
A Disk-Utliben (itt (http://www.ep128.hu/Ep_Emulator.htm)) ugye nincs benne minden létezõ util? Pl. az Util programcsokor szerintem nincs benne, mert a listában a Joy.ext-re kerestem és nem találtam. Meg a Zozotools sincs benne, legalábbis rákerestem és nem találtam.
Szerintem érdemes lenne mindent beletenni.
Te az Emulátor lapon jársz, legalábbis azt linkelted be. Az Ep Utilt itt (http://ep128.hu/Ep_Util/Ep_Util.htm) keresd. Itt megtalálod a ZozoTools összes verzióját is. Az innen letölthetõ Util programcsokorban pedig van JOY.EXT is.Ez stimmel, meg is találtam.
Látom már ki is került a javított Cyclone :)
Szövegben viszont a "Zozosoft átirata" rész téves, az átírat maradt a Gyányi Sanyié, én csak a betöltõt modernizáltam.
Szövegben viszont a "Zozosoft átirata" rész téves, az átírat maradt a Gyányi Sanyié, én csak a betöltõt modernizáltam.
"A Zozosoft által módosított Enterprise verzió fut 64K-s gépen is, betöltés után az F1 megnyomásával kérhetünk örökéletet."Melyik billentyű micsoda?
A másik 3 poke is benne van.
Melyik billentyû micsoda?Mindenesetben az a sorrend, ahogy a Tipshop-ban (http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=720%20Degrees) felsorolják a pókokat :-)
F2 - pénz
F3 - jegy
F4 - idõ
?
Akkor én is törölni fogom az oldalról.Tedd inkább a muzeális, Janó és egyéb cuccok közé. Vagy lásd el megjegyzéssel. Mégiscsak egy átirat.
Tedd inkább a muzeális, Janó és egyéb cuccok közé. Vagy lásd el megjegyzéssel. Mégiscsak egy átirat.Fel tudnád rakni az egész fájlkupacodat róla? Összehasonlítanám a neten lévõ Spectrumos verziókkal, hátha meglesz a hiba.
Fel tudnád rakni az egész fájlkupacodat róla? Összehasonlítanám a neten lévő Spectrumos verziókkal, hátha meglesz a hiba.Megkísérlem előkotorni, remélem még megvan valahol, de türelmedet kérem, mivel távol lévén otthonomtól, nem tudom, mikor tudok vele foglalkozni. Addig megnézem, hogy ezen a gépen meg van e, illetve jó lenne, ha esetleg Nyuzga tesztené a neten lévő Spectrumos verziót. Ha meg nem lesz meg akkor is megkereshető a hiba, mivel a pályaadatokban van és ha jól emlékszem ezek a memória tetején helyezkednek el. Abba nem nyúltam bele.
Ha szerencsém lesz, meg lesz az eredeti spectrum cucc is.Nincs szerencsém.
Ezen a gépen is mevan az összes anyagom, amit át tudtam menteni a floppykról.Vannak olyan floppyjaid is amit nem sikerült beolvasni?
Vannak olyan floppyjaid is amit nem sikerült beolvasni?Vannak, de odahaza a sufniban. Részlegesen tudtam csak lementeni õket szektorhibák miatt.
Vannak, de odahaza a sufniban. Részlegesen tudtam csak lementeni õket szektorhibák miatt.Majd egyszer juttasd el hozzám õket, megpróbálkoznék velük! Igazi EP sokkal jobban olvassa a lemezeket mint a PC! Anno a suliban azzal kerestem a büférevalót, hogy a PC-ben olvashatatlan floppykról mentettem le az elveszett programozás házifeladatokat :-)
17 év után (de rég volt...) befejeztem egy BASIC programot, mellyel az ELITE játékállásait lehet átszerkeszteni. (Jobb késõbb, mint soha...)
Bekerült a letölthetõ játék mellé.
Még régebben tettem fel ide Heavy on the Magick játékállás szerkesztõt, esetleg azt meg beteheted a Magickhez. Meg Rebelstar pályaszerkesztõt, igaz, annak a kezelése kicsit nehézkes és nem a letölthetõ verzióhoz való. De könnyû lenne átbütykölni, csak azt kéne megkeresni, ebben a verzióban hol van a pálya.
Ja, meg a Paintbox készítésében is részt vett Andrew.Errõl jut eszembe: Paintboxról miért nincs fent leírás?
A Soundtracker (Rockmonitor) V2.1-hez sincs fent leírás, ehhez is benne van a letölthetõ fájlban WP-s leírás. Már elkezdtem ezt felrakható formába rittyenteni.
A nemrég felkerült Rockdigi leírást kinek köszönhetjük?Nekem, anno próbálkoztam ezzel a programmal, mérsékelt sikerrel... Meg az Enterpress egyik számában is van használható info.
Nekem, anno próbálkoztam ezzel a programmal, mérsékelt sikerrel...Ez azt jelenti, hogy írtál rá néhány (esetleg félkész) zenét?
Ez azt jelenti, hogy írtál rá néhány (esetleg félkész) zenét?
Igen. A hangsúly a "félkészen" van...Nem lehetne folytatni õket?
Nem lehetne folytatni õket?
Teljesen saját zenéket írtál vagy megadott dallamok szólamait próbáltad bevinni?
A többség saját zene, olyan Jarre-os stílusban. Túlzott affinitásom nincs hozzá, és a többséget nem is találom.Szerintem feltehetnéd ide azokat, amik kész vannak eddig. Aztán majd max. valaki folytatja (esetleg többen is, és a végén le lehet vonni a tanulságot, hogy milyen érdekes, mindenki valami mást hozott ki belõle). D
Most, hogy elkészült István CPC-s Dark Side átirata, szerintetek maradjon ki az olalon az amúgy botrányosan kinéző Spectrum átirat, vagy cseréljem le?Én a maradjonra szavazok :)
A használhatóság ugyanis határeset, mert nincs "műszerfal" és így, aki nem ismeri az eredeti Spectrum változatot az nem nagyon tudja, mi történik éppen rajta...
Ajjaj, nagyon rezeg a léc... A játékállás mentés sem működik :evil:
Nem lehetne olyat csinálni az EP128.hu-n, hogy minden játékhoz hozzá lehessen szólni? A leírás alatt megjelenhetnének a hozzászólások.
Nem lehetne olyat csinálni az EP128.hu-n, hogy minden játékhoz hozzá lehessen szólni? A leírás alatt megjelenhetnének a hozzászólások.Szerintem egyelõre itt a Játékok fórumon belül érdemes új topikokat indítani az egyes játékoknak, aztán ha majd az új portálon ez is megvalósulhatna, akkor ezeket a hozzászólásokat be lehetne majd importálni a játékleírások alá.
Laci, a legutóbbi (2008. õsz, ha minden igaz) talin nem készültek fényképek?
Ezek szerint a játék egy azonos címû TV sorozat alapján készült?Igen.
Az F4 / F5 csalás mit csinál (Castle Master-ben)?
Ok, köszönöm.
Kiegészítettem, javítottam!
- a Castle ajtó bug minden CPC-s Sorcery verzióban (a Plus-ban is) megtalálható
Ezt a hibát talán említeni lehetne a Sorcery Plus átiratánál is, mert ott még nincs javítva. Esetleg a gyorsulás problémát is (50 fps 37.5 helyett), ami valamivel nehezebbé teszi a játékot a többi változatnál.
Ha nem várható belőle javítás (?) akkor beleírom... :oops:A Castle ajtó bugot, igyekszem javítani, az elmúlt időszakban nem EP-ztem :oops:
A Castle ajtó bugot, igyekszem javítani, az elmúlt időszakban nem EP-ztem
Jaja, ilyesmire gondoltam.
A CPC-s Nebulus játék ismertetõjénél (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Nebulus.htm) a böngészõ címsávjában (vagy címsorában? sosem tudtam megjegyezni, melyik melyik) az jelenik meg, hogy Nibbles (Nebulus helyett). Hasonló névkeveredés mintha más játékoknál is lenne.
Az 1 kHz-es megszakítás egyébként valójában csak 667 Hz-es, ha a DAVE hanggenerátor órajele le van lassítva a BFh port állításával (ha jól látom, ez a Sorcery Plus átiratánál is így van), és a program 4 MHz-es gépen fut. Tehát ilyenkor nem 27-ről, hanem 18-ról kell indítani a számlálót.Szuper, ezzel is szívtam volna, mire rájövök, de épp elkezdtem hajlani a 3 megszakításos megoldásra :D
A Dizzy Lord-nak nem a kész verziója (ami a .rar csomagban a RASTER könyvtárban található) van a disk image file-ban, hanem egy régebbi változat, amelyben például még hibás a hang :oops:
A RASTER könyvtárban lévő az utolsó verzió
A Dizzy Lord nem fér be az eredeti helyére (pont egy ilyen kicentizett lemezen van), így ahhoz nagyobb lelkierőt kell gyűjtenem...
Az "EPcompress tömörítésű" változatot próbáltad
Az melyik? Az oldalamon már most is van tömörített verzió, arra gondolsz?
A betöltőt kicserélem délután.
A Dizzy Lord nem fér be az eredeti helyére (pont egy ilyen kicentizett lemezen van), így ahhoz nagyobb lelkierõt kell gyûjtenem...Ilyen esetben ott is lehet nyerni helyet, ha lecsökkented a fõkönyvtár méretét, egy átlag EP lemezen a fele is elég szokott lenni, mint ami alapból van. Ill. az is pár K megtakarítást szokott hozni, ha 1-es cluster mérettel van formázva a lemez.
Ilyen esetben ott is lehet nyerni helyet, ha lecsökkented a fõkönyvtár méretét, egy átlag EP lemezen a fele is elég szokott lenni, mint ami alapból van. Ill. az is pár K megtakarítást szokott hozni, ha 1-es cluster mérettel van formázva a lemez.
Kérdés, hogy mit szól ehhez a buta PC? Majd megnézem, az FDD Image (amivel ki lehet írni igazi lemezre) mit csinál vele?
Hát kérem, hátba kell veregetnem magamat, hogy a kompatibilitásra utaztam inkább. :)Akkor az a program hülye, Winimage-val simán mûködik.
Egy "Unable to open" üzenetre futotta...
Úgy tûnik, valami gáz van az oldallal... :oops:
Most már semmi sincs.
:cry:
Úgy tûnik, valami gáz van az oldallal... :oops:
Úgy látszik, már újra működik. Bár mintha régebbi állapotot állítottak volna vissza, mert úgy emlékszem, korábban 09.22. volt a legutóbbi módosítás dátuma, most pedig 09.14.; de lehet, hogy tévedek.
Nem tudom, kinek jó az, hogy feltörik, megpiszkálják az oldalakat... Mi hasznuk belõle?
Ekészült a Deviants (http://www.ep128.hu/Games/Deviants.htm) leírás.
Egész kellemes játék lenne...
Megkérhetek egy hozzáértőt, hogy az utolsó POKE-ot applikálja a letölthető (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Deviants.rar) programba?
Sokat dobna rajta! :ds_icon_cheesygrin:
FENAS-ból miért csak az 1.2 van fent?Mert csak most látom az assembly topicban, hogy van 1.0-ás is. :ds_icon_cheesygrin:
És a demó kazettáknál nem teszel rendet ez (http://enterpriseforever.com/emulatorok/tap_fajlok_keszitese-t574.0.html;msg20830#msg20830) alapján?De igen, ezt is meg fogom nézni.
Mert csak most látom az assembly topicban, hogy van 1.0-ás is. :ds_icon_cheesygrin:Pedig szerintem ezt 2008 decemberében már elküldtem neked, azért van meg kész ZIP fájlban a csomag :-)
Délután berakom.
Kazettákból is jött pár újdonság :ds_icon_cheesygrin:Laci, ezek nincsenek mind fent nálad a kazettaborítóknál szerintem. Legalábbis pl. Simon-ra rákerestem és nem volt találat.
Laci, ezek nincsenek mind fent nálad a kazettaborítóknál szerintem. Legalábbis pl. Simon-ra rákerestem és nem volt találat.
De ha zozo elküldi a felirat mezõt bemásolom egy már megretusált alapra.Akkor küldök még pár ilyen bazi nagy dobozosat :-)
Kokotoni Wilf törölve... :twisted:A kokotoni "átirat" csak az enterprise történelmét gazdagítja, valahol azért maradjon meg a világhálón a sok színhibás egyéb selejt játékok közt. (Janó, Jakosa, BAM stb..)
A kokotoni "átirat" csak az enterprise történelmét gazdagítja, valahol azért maradjon meg a világhálón a sok színhibás egyéb selejt játékok közt. (Janó, Jakosa, BAM stb..)
A kokotoni "átirat" csak az enterprise történelmét gazdagítja, valahol azért maradjon meg a világhálón a sok színhibás egyéb selejt játékok közt. (Janó, Jakosa, BAM stb..)
A Disks_Games.rar-ban még mindig régi Dizzy Lord verzió van :oops:, ami hibás (rossz a hang), és nincsenek csalások (így nem sok esély van a végigjátszására, mert egyszerűen elfogy az energia jóval a játék vége előtt).
Az IDE image-en szintén a régi verzió található. :( Ezen kívül nincs új Sorcery átirat - az eredeti Entersoft-féle változat nem fut bővített gépen, ami pedig könnyen lehet annak, akinek van IDE vezérlője is :) A Sorcery Plus pedig a régi, hibás verzió. De lehet, hogy csak azért, mert az IDE image régen volt frissítve, ezeknek az új verzióknak a megjelenése előtt.
A hibás verzió is több a semminél, amíg esetleg valaki javítja vagy újra átírja :)
Jut eszembe!
Ha netán valaki az UHU 2.2 (Nerd!) linuxot nyûvi, ezen a címen (http://uhu.linux.hu/2.2/attus/) elérheti a hozzá passzoló ep128emu csomagot.
Dizzy Lord új ha jól emlékszem a 72-es lemezre raktam. A régit is meghagytam az eredeti helyén, annyira másképp néz ki a rasztercsíkokkal.
Mi a különbség?
Valóban, a IDE image régen volt megfrissítve... :oops: Ennek technikai okai vannak: XP alól, Virtual PC-vel kezeltem. Amióta viszont SATA-s DVDROM-ra cseréltem a régit, nem látja azt a Virtual PC... Már kínomban uninstalláltam és töröltem virtuális Windows vhd-ját. Újratelepítettem, de semmi változás :(
Esetleg valakinek van valami tippje, mivel tudnám a vhd-t karbantartani?
Az a Disks_Games.rar, amit az előbbi hozzászólás előtt töltöttem le, csak a régit tartalmazta. De lehet, hogy csak a List.txt nem említi, melyik lemezen van, és így nem találtam meg ? :oops:
A fenti linket rakjam be az emu oldalra? Itt már szerepel ez (http://sourceforge.net/projects/ep128emu/files/) a link, ahol szintén van linux-os verzió. A kettő nem ugyanaz? Mi a különbség?
Ha feltöltesz egy csomagot, ami a másolandó file-okat tartalmazza, akkor abból készíthetek image file-t.
Remélem semmibe nem gabalyodtam bele... :ds_icon_cheesygrin:
A http://www.websiteoutlook.com/ szerint az enterpriseforever.org párszáz kattintást kap naponta... ezért aztán érdemes volt a kis kínainak ellopnia tõlünk...Az szerintem sok... ki és minek kattintgatna oda... Egy áltag magyar blog szerintem kevesebbet kap, pedig azon van is valami.
A Zzzip leírásában (http://www.ep128.hu/Ep_Util/Zzzip.htm) a "compiler" több helyen is két l-el van írva :oops:
sose hallottam errõl a zorkról!
Nekem a Secret of the Büdösszájú barlang a kedvencem :-) ez mintha nem is lenne kint az oldalon...
Az EDC Windows programcsomagban van.De leírás nincs róla!
De leírás nincs róla!
Megpróbálom, végignyomni snapshot-okkal. Neked sikerült telesíteni?Már nem emlékszem a végére :-(
128K-s verzió GUN logós LPT-vel? Ha nem az, küldd el légyszíves, bár örökélettel még kiábrándítóbb ez a játék... :ds_icon_cheesygrin:
Inkább itt válaszolok.
Ide raktam be régebben. (http://enterpriseforever.com/weboldalak/enterprise_a_neten-t222.0.html;msg15135#msg15135) (Altered Beast, elvileg mûködõképes verzió)
Kicsit off már itt, de ez (http://depositfiles.com/en/files/5qnx9hgma) elméletileg már ftp-n is fent van itt és lehet benne néhány újdonság. Itt (http://www.theoldcomputer.com/Libarary%27s/Emulation/enterprise_128/roms/enterprise_128_roms.htm) kicsit részletesebben megtalálható a tartalma.
Át kéne nézni ezt a cuccost, van-e benne olyan, ami nincs rajta az ep128.hu-n, és mûködõképes.
Kijavítottam!Köfi, furcsa volt, amikor betöltöttem a régi verziót, magam se boldogultam, nem tudtam, mi az irányítás :D, akkor jutott eszembe, hogy mintha az beállíthatóvá lett volna téve.
Tömörítettet csinálsz ebből az újabb verzióból is?Felmerült az igény, csinálok :)
Itt a fájltípusoknál (http://www.ep128.hu/Ep_Emulator.htm) nem lenne érdemes megemlíteni a DTF kiterjesztésnél, amit István írt most az angol fórumba, hogy EP_640k_EXOS232_EXDOS_utils.cfg konfiggal érdemes használni, mert abban benne van a DL2 bõvítés, amit BASIC-bõl :DL2 filename.dtf-fel lehet betölteni?
(Meg angol változat sem ártana a fájltípusokról...
Talán csak a Rick Dangerous, amit nem tudtam ugyan kicsomagolni, de van hozzá indítható állomány.
Valaki vállalkozik az Emu oldal legalább részleteiben történõ lefordítására?Itt a Wikin van némi ismertetõ mindkét emulátorról magyarul és angolul is.
Talán csak a Rick Dangerous, amit nem tudtam ugyan kicsomagolni, de van hozzá indítható állomány.
Sikerült kicsomagolni, az lehetett vele a probléma, hogy tartalmazta a DTF betöltõt (aminek egyébként nem tudom, mi az értelme, ha így sem futtatható külön DTF betöltõ nélkülEz volt az elsõ program, amit betömörítettem. Még nem volt külön kicsomagoló és betöltõprogram, beleépítettem a kitömörítést.
A Boulder Dash (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Boulder_Dash.htm) leírásnál a pályák mérete valójában 320 byte fejléc + 2560 byte pálya térkép adat + 192 byte demo adat az újabb verzióban, de ennek talán nem sok jelentősége van.
Valaki vállalkozik az Emu oldal legalább részleteiben történõ lefordítására? (Olyan szinten, amit ki lehet rakni netre?)A fájltípusokról szóló ismertetõn kívül az oldal többi részét is le kéne fordítani?
Esetleg késõbb tovább is bõvíthetnénk az angol szekciót.
A fájltípusokról szóló ismertetõn kívül az oldal többi részét is le kéne fordítani?
Peter befejezte a "lektorálását" a fájlkiterjesztésekrõl szóló ismertetõnek a Wikin, mehet az ep128.hu-ra.
Tipp: ha turbósított gépet szeretnénk emulálni, a pontos idõzítések érdekében az alábbi módon kell beállítani a frekvenciákat a MACHINE / CONFIGURE menüpont GENERAL lapján:
(Ezek az értékek 14237536 Hz-es NICK órajelet tételeznek fel.)
Nem szükséges azonban minden átkapcsolásnál megadni az értékeket! A MACHINE / QUICK CONFIGURATION menüpont alatt elmenthetünk két tetszõleges beállítást (SAVE CONFIG 1 / SAVE CONFIG 2), melyek között a Page Down / Page Up billentyûkkel (vagy a menü a LOAD CONFIG 1 / LOAD CONFIG 2 menüpontjaival) váltogathatunk.
Erre (http://ep128.hu/Ep_Emulator_eng.htm) vessetek egy pilantást, legyetek szívesek.Legfölül a képen a piros EMULÁTOR felirat "magyaros". Vagy jó az úgy, ennyi azért kell? (Hiszen az emulátorokat magyarok csinálták.)
Legfölül a képen a piros EMULÁTOR felirat "magyaros". Vagy jó az úgy, ennyi azért kell? (Hiszen az emulátorokat magyarok csinálták.)Sztem fasza, értettem mindent :D Az EMILÁTOR felirat is simán maradhat úgy, úgyis a többi helye EMULATOR szerepel.
Using a floppy image is faster but you cannot save to itRémlik, hogy mondtál ilyet régebben, de nekem ez sose mûködött. A floppy image fájlban nem történt változás, bár látszólag elmentette a menteni valót, megjelent az OK felirat. Én ezt tapasztaltam.
Ez igaz? Úgy emléxem, hogy simán tudtam EP32 alatt is image-re írni, lehet rosszul emlékszem :)
Rémlik, hogy mondtál ilyet régebben, de nekem ez sose mûködött. A floppy image fájlban nem történt változás, bár látszólag elmentette a menteni valót, megjelent az OK felirat. Én ezt tapasztaltam.Úgy emlékszem, hogy 1,4 megás image esetén nem működött, 720k-snál igen.
Rémlik, hogy mondtál ilyet régebben, de nekem ez sose mûködött. A floppy image fájlban nem történt változás, bár látszólag elmentette a menteni valót, megjelent az OK felirat. Én ezt tapasztaltam.Megnéztem, nekem működik! Ezt a mondatot kitörlöm a leírásból.
Próbálgassátok az angol menüt. (ep128.hu, a többi adja magát)Szerintem jó így, úgyis az a lényeg a külföldi kollegáknak, hogy elnavigáljanak könnyedén az oldalon, és az emulátorok használati utasításait is el tudják olvasni.
Vajon csináljak angol letöltési oldalakat? A fejléc, meg a program típusa a fordítandó...
Végső soron nem nagy munka. :smt017
Vajon csináljak angol letöltési oldalakat? A fejléc, meg a program típusa a fordítandó...Tényleg nem létfontosságú, de ha már az ENGLISH gombbal lépett be egy külföldi, jobban örülne, ha tényleg angolul lenne minden, nem valami számára furcsa nyelven. (Vö. belépnénk egy szlovák oldalra ENGLISH gombbal, és néha szlovák feliratok is elõjönnének, szerintem zavaró lenne).
Végsõ soron nem nagy munka. :smt017
Meg szerintem a fõoldalon is furcsa kicsit, hogy magyarul ott a szöveg.
A képek retusálása elfogatható és hozzájárulna az oldal javulásához ?
Pihenés képpen retusáltam egy képet emennyire tudtam.
Én odaírnám még a DAVE chip-hez, hogy õ kezeli a perifériákat is (Bill, joy, nyomtató...stb)
index.htm-bõl nem tudok kétfélét csinálni. :(Esetleg ott lehetne angolul és magyarul is a szöveg alatta. Gondolom, ehhez le is kell fordítani. :D
Gondolom, ehhez le is kell fordítani. :D
Ha tényleg lehet az EP32-vel menteni floppy image-ekbe, akkor az EP32-rõl szóló rész utolsó sorát is törölni kéne:
Aztán tényleg lesznek külön angol letöltési oldalak, mert ügye az oldal alján a nyíl a magyar menüre visz vissza... :oops:
Itt egy pár új képKösz! Beraktam a képeket.
A "http://www.ep128.hu/Ep_Konyv/Sp-Ep_konvertalas.htm"-nél a ENTERPRISE billentyûzetmátrix: javult de a B7 oszlop még mindig el van csuszva.
Köszi
Angol demo (http://ep128.hu/Ep_Demo/Demo_eng.htm) tesztoldal.Nekem tetszik :)
Az Util (http://ep128.hu/Ep_Util/Ep_Util_eng.htm) rovatban már kicsit érdekesebb a kategóriák fordítása.Nekem a utilities collection furcsa, én simán egyes számban használnám, de lehet hülyeséget beszélek :D
Van észrevétel, javaslat?
Nekem a utilities collection furcsa, én simán egyes számban használnám, de lehet hülyeséget beszélek :DSzerintem is egyes számban hangzik jobban.
Megint más: a belépõoldalra Laci javaslatára írtam egy rövidke angol szöveget. Tartalomra jó lesz?
A Books menüpontban az angol nyelvû könyvek alá oda lehetne tenni a német, holland és spanyol nyelvûeket is, hátha az odatévedõ külföldiek használni tudják.
Megint más: a belépõoldalra Laci javaslatára írtam egy rövidke angol szöveget. Tartalomra jó lesz?Jó ,annyi hogy én simán csak 80's -t írnék, years nélkül.
Enterprise is a home computer from the 80's years.
Jó ,annyi hogy én simán csak 80's -t írnék, years nélkül.Lehet, igazad van. Majd úgyis átnézetem Peterrel a szöveget, és majd zárójelbe teszem csak a years szót.
Egy javaslat: A Books menüpontban az angol nyelvû könyvek alá oda lehetne tenni a német, holland és spanyol nyelvûeket is, hátha az odatévedõ külföldiek használni tudják. (Itt mellékeltem (http://ep4ever.org/weboldalak/ephomeserverhu-t264.0.html;msg21762#msg21762) egy htm fájlt, amiben csoportosítva vannak az idegen nyelvû könyvek.) Egyébként a magyar részhez is fel lehetne ezeket tenni, a holland és spanyol gépkönyv úgy emlékszem, eddig csak Gafz oldalán volt fent.
Megint más: a belépõoldalra Laci javaslatára írtam egy rövidke angol szöveget. Tartalomra jó lesz?
Enterprise is a home computer from the 80's years. C64 and Spectrum are well known but Enterprise isn't. It has a Z80 processor as well as Spectrum and has extraordinary capabilities. Most programs were written by keen unprofessionals and there are a large number of Spectrum conversions as both computers have the same CPU. C64 owners also can find a lot of familiar programs here.
Enterprise was made in the UK. It spreaded in some European countries, such as France, Spain, Germany. The most pieces got maybe into Hungary. Hungarian developers wrote a lot of programs and created hardware extensions. Some pieces got into the ex-Soviet countries and even into Egypt. So, you will find here programs mostly of English and Hungarian origin. Have fun!
Files can be downloaded from the page in RAR format. They can be unpacked by WinRar (www.rarlab.com) or file-manager utilities.
A képek oldalt szerintem egy picit rendezni kéne, mondjuk a klub fotókat is eltenni egy külön oldalra, és aztán fentre tenni kiemelten linkelõ fotót a kazettákra meg a klub fotókra. Esetleg a többit is lehetne még szétszedni, hogy áttekinthetõbb legyen, pl hw, reklám, cikkek, relikviák.
Vélemény? (http://ep128.hu/Album/Ep.htm)Jók a rasztercsíkok :ds_icon_cheesygrin:
A felsõ menüt meg funkciógombokra kéne írni :-)
A színösszeállítás, vizuális hatás nagyon jó!
Cim kiadó kiadás éve tipusa nem kellene englandolni ?
Igy már jobban nézki
nem tudom mennyire bonyolult de lehetne-e rendezni név /alap/ kiadás éve, kiadó és tipus ?
Vélemény? (http://ep128.hu/Ep_Games/Games_Ep64_eng.htm)Tetszik!
Egy hiba: "arcadem typing tutor" helyett "arcade, typing tutor" kellene.
A "young adventure" ("fiatal kaland") furán hangzik. Valami olyan kéne helyette, hogy "adventure for youngsters" (kaland fiataloknak).
Vélemény? (http://ep128.hu/Album/Ep_eng.htm)
Egy két kifejezéssel gondban voltam. A nagydobozos kazettaborítókra valami javaslata van valakinek?
Magnófej Beállító programItt meg lehetne vagy az összes kezdõbetû nagy, vagy csak az elsõ, de ez a köztes megoldás biztos nem jó (ha az a címe, hogy "Magnófej-beállító program", és szerintem kötõjel is van benne. (A magyar oldalon is ugyanígy van.)
nagydobozos kazettaborító talán lehetne cassette cover of large box :?: De a "big box" sem tûnik rossznak szerintem.Big Cover vagy Large Cover?
Egyébként akkor le kéne ferdíteni a Music szekciót is, és ami a képek elõtt van szöveg, azt is?Ha van kedved hozzá, ennek örülök!
A Hungarian, German (a nyelvek nevei) nagy kezdõbetû.
Orien Express - hiányzik egy t a végérõl (a magyar oldalon is).
A young adventure helyett én az educational adventure-t javaslom.
Ez annyira nem oktató jellegû program, max. készségfejlesztõ. :smt017Ha a borítón young adventure van, akkor maradhat az szerintem.
A program futtatásával floppy lemezrõl próbálkozzunk (mivel csak innen mûködik).Szerintem ez csak az EP32 emulátorra volt igaz, talán érdemes lenne ezt átírni.
Az Enterprie zenei képességeit sokan kritizálták, igaz készültek (átíródtak...) nagyon jó zenéjû játékok. A kritikák ellenére Gyányi mester elkészített egy nagyon jó zeneszerkesztõ programot, a Music Box-ot, ami kicsiholta a hangért felelõs Dave csipp összes lehetõségét.Új sorba:
Valószínûleg sokan hallottak a PC-n létezõ MOD zenékrõl. Ezek a zeneszámok digitális hangmintákkal készültek, így az egyedi hangzás ellenére a file-ok mérete kicsi maradhatott. Az Enterprise képességei lehetõvé tették, hogy a MOD zenéket némi átalakítás után le tudjuk játszani. Ezek a DTM formátumú zenék, korai MOD file-ok átkonvertálva, amiknek a mérete nem lehetett több 64k-nál.Új sorba:
Ellentétben a Spectrum zene-oldallal, mi az emulátor programon hallgatjuk a zenéket. Ehhez elõször be kell tölteni a lejátszó programot. A program futtatásával floppy lemezrõl próbálkozzunk (mivel csak innen mûködik). A lejátszóhoz lejátszandó zene is dukál, a 235 zeneszámból álló kis "csokor" remélhetõleg mindenkit kielégít...
A program futtatásával floppy lemezrõl próbálkozzunk (mivel csak innen mûködik).
a Music Box-szal kezdõdik, utána áttér más lejátszókra, majd visszatér a Music Boxhoz. Elõször azt hitte, a második bekezdés is a Music Boxra vonatkozik
Az oldalról van egy link a Music_box.htm-re (meg a Multiplay.htm-re és a Swap játékra), ami megint magyarul van. Ezt is jó lenne lefordítani, ami már kicsit keményebb dió. :D
a játékleírások és egyéb ismertetõk linkjei a magyar oldalakra vezetnek, de ezek lefordítására esély sincs :ds_icon_cheesygrin:Legfeljebb a csak EP-re létezõ felhasználói programokról lehetne angol leírás, meg ami nagyon EP sajátosság. A Spectrumról átírt játékoknak máshol is utánanézhetnek, akiket nagyon érdekel.
Arra már én is gondoltam, hogy az eredeti játékok / felhasználói programok angol instrukcióit berakni. Ha valaki bescanneli és elküldi nekem szívesen kirakom... Mostanában annyi idõn scannelni, így - hamarosan immár - két gyerek mellett. :ds_icon_cheesygrin:Akkor a gyerekek tudnak segíteni a szkennelésben, amikor nem érsz rá. :smt043
olvasgatom az oldalt egy kis baki a
http://www.ep128.hu/Ep_Hardware/Ep_320k_RAM.htm
az 1.ábra és a 2.ábra ugyan az a kép. ??
A szöveg kellene azonosnak lenni vagy a képnek másnak.
igen igen.
kérdés csak .jpg lehet használni html-ban vagy .bmp .gif ?
mert ha javitgatom és jpg ként mentem el a konturok néha elmosodnak 2szinü.bmp-nél nem és igy is kisseb méret mint a 256szinü jpg.
Bescanneltem újra (http://www.ep128.hu/Ep_Hardware/Pic/Rajz_320k_RAM.jpg). Ilyen rossz minõségben jelent meg az újságban, ennyit lehet kihozni belõle.nem az EP kapcsrajz probálom restaurálni winpaint-ben de a JPG mentésnél valami miatt néhol maszatos lesz a vonal mellet a hófehér felület.
nem az EP kapcsrajz probálom restaurálni winpaint-ben de a JPG mentésnél valami miatt néhol maszatos lesz a vonal mellet a hófehér felület.
a JPG mentésnél valami miatt néhol maszatos lesz a vonal mellet a hófehér felület.A JPG miatt, pont ez a lényege. Inkább csak fotókra való. Ilyen vonalas ábrákhoz GIF vagy PNG, ami veszteségmentes, tehát nem maszatol.
de a EP64-1.jpg mérete 636498 ugyan ez BMP fekete-fehérben 372542 ami a jpg-nek az 58%-aAz eredeti nagy felbontású, veszteségmentes TIFF fájl pedig 5599696 bájt.
Hehe... 800K-s (http://ep128.hu/Emu/Ep_Disk_Image.rar) disk image-et mivel lehet kiírni?Ha van formazott cellemez, akkor EP emuban diskcopyval :-)
Ha van formazott cellemez, akkor EP emuban diskcopyval :-)
Csináltam 2009-2010-es letöltési toplistát (http://ep128.hu/Top_Lista.htm). Igaz ez már nem olyan mérvadó, mert 2010-ben már 3-szor annyian töltötték le egyben a disg image file-t, mint az elsõ helyezett Abyss-t... (Aminek így már 188 letöltés is elegendõ volt az elsõ helyhez.) A Diktátorról cikkezhettek valahol? Egyetlen hónap röpítette fel az elsõ harmincba. (Majd esetleg átböngészem, honnan léptek be az oldalra.)És biztos a régen kiadott, jól ismert programok is érdeklik őket leginkább :)
Nem Magyarországról jellemzõen a 64K-s játékok lapjáról töltenek, kint sok 128K-s gép nem lehet (?). Ezért is lehet "stabil" a régi klasszikusok helyezése a lista élén.
Csak tudnám miért mindig az Abyss az elsõ...Talán mert a legjobb játék? :mrgreen:
Kéne csinálni egy Aaaa nevû progit, az hátha népszerübb lenne :-)
Talán mert a legjobb játék? :mrgreen:
Ep64-en nem is rossz! 128K-s gépen kicsit gyors.Én szerettem anno, bár mindig fel tudott idegesíteni, és egy load error következtében rájöttem, hogyha az x. pause-nél leállítom a töltést, akkor a játék végefelé kezdünk, és el lehet jutni a ZX81-es szupercomputerig :D, de a Sorcery, és a Magic ball vitte a prímet, sőt a Wriggler is ott volt a szeren :)
Az viszont látszik, hogy az Out of this World (Magicball) ott már nem is lett kiadva.
A BASIC programcsokor nem mehetne az EP64-es programok közé is?
... A BASIC programok, gondolom, futnak.)
És esetleg az Amstrad CPC programcsokor? (A CPC emulátor fut EP64-en is, igaz, csak memóriabõvítéssel.
:smt017A legtöbb új átirat is futna memóriabővítéses gépen is, az EP64-es programcsokor meg azokat a programokat tartalmazta eddig is, amik bővítő nélkül futnak, nem?
Amihez kell memóriabõvítés, az még Ep64es programnak számít? Sok Ep64-es embernek nem lehet memóriabõvítése.
szerintem így szebben szól, esetleg érdemes lenne kicserélni.
A Faltörõ rövid játék után lefagy, amikor az ütõhöz ér a labda.
A Disk Utilt és a Disk Musicot átfutottam, de nem találtam.
Azt tudja valaki, hogy az a HATTER nevû file micsoda?Azóta se jöttem rá, pedig hex editorral is megnéztem a fájlt.
A leírás a program help file-ja alapján készült... Biztos nem kezel zajcsatornát?Külön biztos nem kezeli a zajcsatornát, mint olyat. (Hiszen lejátszáskor is 3 csatorna ablak van.) Hacsak valami trükkel hozzá nem "kapcsolható" egy másik csatornához a megszólaltatása.
A VOICE TYPE ablaknál a doksi nem tér ki a NUMBER paraméter funkciójára. Az mi lehet?
-lehetne kép az UFO-s részrõl is
Igen, erre már gondoltam, scak nem találom a demo-t amiben benne van. Eljutni odáig, meg hosszú... :oops:A szobaugrásos cheattel nem olyan hosszú :-) 20x megnyomod, és már ott vagy az UFÓknál.
A szobaugrásos cheattel nem olyan hosszú :-) 20x megnyomod, és már ott vagy az UFÓknál.Nem is lenne feltûnõ, hogy az óra még az 1 percet sem érte el, de már jönnek az ufók. :D
-és arról a részrõl, ahol a kerti és a földalatti világ találkozik, itt a játéktér két fele különbözõ palettát használ, vagyis 4-nél több szín látható
Nem is lenne feltûnõ, hogy az óra még az 1 percet sem érte el, de már jönnek az ufók. :D
Ide tettem egy olyan demót, amiben a lift és környéke elég részletesen elõfordul: kulcsos kaland (http://enterpriseforever.com/jatekok/wriggler_javitasa-t629.0.html;msg23362#msg23362)
Szipucsu, hogy emlékszel?Megnéztem, tényleg minden barna, de bejön egy plusz szín is, a fekete.
És ha valaki nagyon ráér, készülhetne egy rendes screenshotos térkép is :-)A föld feletti részrõl van már térkép. (http://enterpriseforever.com/jatekok/wriggler-t243.0.html;msg10218#msg10218) (Az baj, hogy a képernyõk nincsenek elválasztva egymástól? És az a fehér háttér jó?)
(Az baj, hogy a képernyõk nincsenek elválasztva egymástól? És az a fehér háttér jó?)
Profase 1.5 leírása hiányzik, itt az eredeti WP formátumban.
Apró hiány az EPDOC leírásban: nemcsak HWP hanem HEA fájlok megnyitására is használható.Kösz!
csak ennyi lett volna amit találtam mos
Ezt az oldalt (http://ep128.hu/Ep_Games/Orksoft.htm)Ebbõl is kéne majd angol változat.
Ezt az oldalt (http://ep128.hu/Ep_Games/Orksoft.htm) a menün keresztül hogyan lehetne megtalálni?
Lehetne mondjuk egy Fejlesztõk menüpont a fõmenüben, és ott név szerint az emberek, és az adott emberhez tartozó listában összefoglalni az adott illetõ EP-s munkásságát, hw, sw, játékok, demók, segédprogramok, átiratok, cikkek, stb.
Lehetne a programokhoz linkelni az itteni fórum topikokat.Vagy az egészet áthozni ide és azok alá írogatni.
Kiszedtem a Samed-bõl a szövegeket, mert érdekes help van benne.
Fel lehetne tenni az EP128.hu-ra mint infó.
Mellékelve.
Sokat segítene a hibakeresésben, ha segítenél, hol keressem: :oops:Egy helyesírás ellenõrzõt nem tudnál ráengedni? Az kiderítené sok pluszba beszúródott space-t, meg félreismert karaktereket. És akkor koncentrálhatok a programkódokra :oops:
Egy javaslat: a Demo kategóriát fel lehetne osztani BASIC és gépi kódú kategóriára, és a BASIC-be átkerülhetne néhány a Játékok/Basic programcsokorban bujkáló darab.
Igen, erre már gondoltam. Jó idõigényes mûvelet... :oops:Olyan nagyon sok nincs (demo se), elég lenne a listát átszerkeszteni, hogy elõször a BASIC aztán a gépi kódúak.
Vagy a Demo-n belül legyen BASIC Demo programcsokor (mint a játékoknál)?
A gépek kb. 70 százaléka német, 30 százaléka angol billentyûzettel van ellátva. Persze ennél valamivel több eltérés volt a két gép között. A német számítógépekhez adott cartride-ben két EPROM volt található.A Mikromagazin EP Plusz cikkében még ez szerepel: "A legkevesebb probléma azokkal az angol cartridge-ekkel van, amelyekhez csak egy foglalat tartozik: Ilyen a forgalomba hozott gépek 86 százaléka. A gépek 3 százaléka olyan speciális, kétfoglalatos NYÁK-kal került az üzletekbe, amely. tartalmazza az angol BASIC interpreter PROM-ot és egy 128 kbájtos EPROM-ot, a német BASIC interpretert. A fennmaradó 11 százalék esetén azonban a 27256-os EPROM szolgál arra, hogy annak alsó részében a német, a felsõ részében az angol BASIC interpreter helyezkedjen el."
a német nyelvû hibaüzenetekért, melytõl - gondolom - sok tulajdonosnak felállt a hátán a szõr...Mi anno pontosan egyforma angol és német nyelvtudással rendelkeztünk, azaz semmivel :oops:
Ezért azon programok, amelyek nem futnak német gépen, angol üzemmódban sem fognak mûködni! Ilyen például a Steve Davis Snooker.Ennek az alapvetõ oka az a trehány programozás, ami nem veszi figyelembe az Enterprise bõvíthetõ rendszerét, és C64 módra direkt pókokkal esik neki a memóriának :-(
Ezt a verziót pár éve már elküldtem neked :oops:
lelkes EP felhasználók (nevük megtalálható a ROM-ban :-) ) által elkészült a nyelvi bõvítés magyar (HUN) és spanyol (ESP) verziója is.
Ezekben benne maradt az LPT "birizgálás"?Igen, csak a karakterkészlet, billentyûzet kiosztás táblái, és a hibaüzenetek szövegei változtak.
A magyar bõvítés annyira népszerû lett, hogy nemcsak a német gépek tulajdonosai cserélték le a BRD romjukat HUN-ra, hanem elkészült az angol billentyûzetes gépekhez igazított verzió is. Késõbb az EPDOS HFONT terjedésével elkészült ezek HFONT karakterkészletet használó verziója is.
Ezeket el tudod küldeni? Az ep128emu-ban csak egy-egy változat van.Ami nálad kint van BRD az a eredeti, és hibás: 8-as akciókódnál, azaz inicializálásnál nem õrzi meg C-ben az akciókódot, így az utána következõ ROM-ok már nem inicializálódnak. Ez lett javítva.
A BRD - ami nálam mint van - pedig nálam 2 byte-al eltér!?
Ennek az alapvetõ oka az a trehány programozás, ami nem veszi figyelembe az Enterprise bõvíthetõ rendszerét, és C64 módra direkt pókokkal esik neki a memóriának :-(Erre a problémára egy újabb megoldás jutott eszembe, íme egy friss 2012-es programban megvalósítva :-)
Konkrétabban a fent említett BASIC bõvítés okozza a gondot, mivel ettõl feljebb csúszik a BASIC program a memóriában. Ez a probléma bármely más BASIC bõvítés használatakor elõjön, így pl a PLUS használatakor is.
A változó átállítása után
Ez set 145.0-át jelent, vagy bármilyen 255-tõl különbözõ értéket?0 esetén vannak bõvítések, egyébként nincsenek. Alapérték 255, vagyis betöltés után :BASIC, és tölthetõ az UK only program.
A Snooker-en nem segít... Min próbálható ki élesben?Snookeren próbáltam :oops:
Ha beépítésre kerül a ZT-be,Van rá igény? :ds_icon_cheesygrin:
akkor viszont 0 legyen az alapértelmezés.Én is úgy gondoltam.
Snookeren próbáltam :oops:
Akkor valamit nem értek: én ugyan nem BRD-n próbáltam ki, hanem azon a konfigon, amit cs csináltál a gépemre. Ugyanúgy az ALLOCATE tár megtelt üzenetet kaptam. Tulajdonképpen ugyanúgy kell RL-t is használni?Abban a konfigban ez a program nem játszik, mivel nincs olyan program ami BASIC bõvítést használna. Ott a :128 a megoldás. (Vagy eleve 128-as mód az EXOS 2.32-vel)
TNT-Demo-ból hiányoznak a képek! Véletlenül, vagy nincs meg neked?
Ill. van egy pár ilyen aminél a Spectrum rovatban nincs fent az eredetije.
MSP.A-tól MSP.L-ig találtam. Utána még tölteni akar. Van még?Nekem is annyi van. Nincs ellenõrzés a programban, csak növeli a vakvilágba a számlálót. Lehet, hogy eredetileg zenét is akartak, mert van egy SND fájlnév is a kódban, de nem hivatkozik rá.
A David Whittaker's Musical Demo-t nézem pl. Spectrumosnak, de olyan nincs a WoS-on. Mi annak a "hivatalos" címe?Ez magyar termés, könnyen lehet, hogy ezért nincs elterjedve a nagyvilágban :-(
A nálad 4-es Nasa&Guy hogyan lett ANTI DTF?
DTF-eset találtam, kicsomagoltam.Itt van eredetiben.
Az ep128.hu (http://ep128.hu/) szerint 2011 meglehetõsen hosszú év volt :) :oops:De csak Angliában :ds_icon_cheesygrin:
Esetleg húsvétra kikerülnek a karácsonyi képek? (http://enterpriseforever.com/egyeb_temak/pc_ep_kepkonverzio-t27.0.html;msg24463#msg24463) :oops:
Az ep128.hu (http://ep128.hu/) szerint 2011 meglehetõsen hosszú év volt :) :oops:
Az Emulátor lapon (http://ep128.hu/Ep_Emulator.htm)Ide MrPrise Tapir-ját (http://enterpriseforever.com/emulatorok/tapir-t140.0.html) nem teszed be?
"Az alkalmazást nem sikerül elindítani, mert a libglib-2.0-0.dll nem található."
Hogy õszinte legyek, engem zavar az ep128.hu-n hogy a kis grafikák szinte mindegyike Specy grafika. Én értem hogy az EP-sek nagy része lényegében specis valójában igazából ténylegesen :) de azért legalább azon az 1 forgó 3d objekten kívül lehetne még valami EP-s...
Karakteres fõhõs? Hamika :ds_icon_cheesygrin:Pffff... :smt120 Nem "úgy" karakteres... :ds_icon_cheesygrin:
Vagy ott van pl. kanyargó. Esetleg Cyclops a táblás játék. Vagy mondjuk az egyik demóban ott volt Nick és Dave :)
A demo az EP 128-as számítógép belsejét hívatott bemutatni. Basic nyelven íródott és két részbõl állt, úgyértem kétszer kellett tölteni. Már nem vagyok benne biztos, de mintha német nyelvû lett volna.Ez az Enterprise 128 in Store Demonstration-ban volt eredetileg, azaz abban a programban amit azért adtak a kereskedõknek, hogy a kirakatba rakott gépen futtassák. Ennek a programnak az átdolgozásából lett a német gépekhez adott demokazetta (ezt ismerhetik legtöbben), ill. a Novotrade készített ebbõl magyar verziót (nekünk ilyen volt a géphez).
Tippeket kérek, honnan szedjek szín- és karakterhelyes logot?Esetleg a nagy felbontású prospektusokból? (http://enterprise.iko.hu/brochures.htm)
Igen, ennek már egy párszor belefutottam. Már többször tervbe volt véve, hogy a jobb alsó sarokban véletlenszerû kép jelenjen meg, pont emiatt. De mondjatok nekem egyetlen igazán karakteres eredeti fõhõst Enterprise-játékból (ide nem számítva természetesen a konverziókat)?
(mikor készül már el a hivatalos, végleges, tényleges :) EREDETI és TOTÁLISAN EP program lista???)
Lehet, hogy írta valaki nemrég, hogy az sem eredeti, de lehet, hogy csak álmodtam, nem emlékszem pontosan.Az ötlet nem, de a megvalósítás igen.
Az ötlet nem, de a megvalósítás igen.
Hiányzik a listából a Laser-Light.
A lista jónak tûnik, de szerintem kurtítani kell, túl sok benne az átirat.Mik azok?
na kigyûjtöttem a szerintem gyanúsakat, és írtam megjegyzést is:
The Abyss (Entersoft) - spectrumon van egy tök hasonló, más néven
Catacomb (Tombs of Doom) (Entersoft) - szerintem ez is átírat, talán c64-en láttam, de nem biztos
Devil's Lair (Loriciels) (CPC: Infernal Runner?) - cpc...
Jack's House of Cards (Romik) - ez is c64-rõl van, nem?
Jammin (Entersoft) - c64-en láttam asszem
Lands of Havoc (Entersoft) - c64-en van, talán más a címeHa minden ilyet kiveszünk, akkor kb semmi nem marad :-(
Jack's House of Cards (Romik) - CPC-n talált rá valaki, a nevére nem emléxemItt van. (http://enterpriseforever.com/jatekok/eredeti_ep_programok_a_tudomanyos_meghatarozas-t553.0.html;msg21901#msg21901)
Ha minden ilyet kiveszünk, akkor kb semmi nem marad :-(Ez így teljesen korrekt.
Manapság is van, hogy kiadnak egy programot PC-re, XBOX-ra, Playstation-re, ez is ugyanaz.
Szerintem legtöbb esetben fekete-fehéren nem lehet eldönteni a kérdés, valami pontozási rendszert kéne bevezetni, ennek egyik pontja lehet az, hogy az ötlet eredeti találmány vagy se.
na kigyûjtöttem a szerintem gyanúsakat, és írtam megjegyzést is:Amikhez nem írtál megjegyzést, azokkal mi a helyzet, azok nem eredetik?
Az Unicum, Up&Down eredeti EP játék és az ötlet is az?Az up&down-szerű játékot láttam más gépen, de grafika teljesen más
Tippeket kérek, honnan szedjek szín- és karakterhelyes logot?Van az oldaladon is :oops:
Van az oldaladon is :oops:
http://ep128.hu/Pic/Enterprise.gif
Ha jól sejtem az Ismerkedés az EP-vel címû remek könyvbõl van :oops:
A kritikák ellenére Gyányi mester elkészített egy nagyon jó zeneszerkesztõ programot, a Music Box-ot, ami kicsiholta a hangért felelõs Dave chip összes lehetõségét.Az igaz, hogy a program nagyon jó, de nem használja ki a Dave összes lehetõségét.
Szerintem a Musicbox leginkább arra épül, amilyen AY lejátszókat megismert Sanyi a 128-as Spectrum játékokbanNem is mondtam, hogy rossz vagy ilyesmi, csak az állítás nem igaz, hogy "kicsiholta a hangért felelõs Dave chip összes lehetõségét".
Nem is mondtam, hogy rossz vagy ilyesmi, csak az állítás nem igaz, hogy "kicsiholta a hangért felelõs Dave chip összes lehetõségét".
A Spectrum programok között (http://www.ep128.hu/Game_SP_S.htm) a Spellbound játék mellé oda van írva az is, hogy Ep128, de az EP játékok között nincs ott.
Valóban... Tényleg nincs is ebbõl EP-s? Vagy csak én nem találok?Elõször az EP-s játékok között nézelõdtem és eszembe jutott ez a játék valamiért. Kicsit meglepett engem is, hogy EP-n nincs. De lehet, hogy csak a Spectrum Világ cikke miatt tûnt olyan ismerõsnek a címe.
Up & Down (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Pic/Map/Up_and_Down.png) térkép.Ezt valami örökélet pokéval sikerült?
Ezt valami örökélet pokéval sikerült?
Up & Down (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Pic/Map/Up_and_Down.png) térkép.Mi történik a játék végén?
Mi történik a játék végén?
Ezzel a játékkal soha semeddig nem jutottam. Valami demót nem tudsz feltölteni?
Úgy tûnok, elég jó minõségû és nem is sok, meg lehet csinálni.Ha ezt elõbb tudom, nem szenvedek a szkennelgetéssel :oops:
Egyébként itt (http://ep128.hu/Sp_Konyv/Zilog_1.htm#43) is van dokumentáció róla, akkor is van értelme megcsinálni?
Nincs vége! Újra leesel, de több lesz a "láva".Hát akkor teljesen felesleges felmenni ha tetejére, ha utána úgyis leesik. Nézhetne a lába alá kicsit.
a nagy zuhanás okozta ütõdéstõl kiestek az elemek a Walkman-bõlLe merném fogadni, még az elgurult elemeket se lehet megtalálni a barlangban. Biztos elemeket is eszik a "madárba oltott sárkány".
Ha ezt elõbb tudom, nem szenvedek a szkennelgetéssel :oops:
Össze kéne nézni, van-e ebben plusz információ, és akkor azt a részt beletenni.
Errõl jut eszembe: Paintboxról miért nincs fent leírás?Ez a kérdés még mindig aktuális :oops: :oops: :oops:
Múltkor már lett szkennelve eredeti angol leírás (http://ep.homeserver.hu/PDF/Paintbox_and_Neos_mouse_instruction_manual.pdf), de már az õsidõkben is közkézen forgott ennek egy WP formátumú magyar fordítása, ami benne is van a letölthetõ csomagban :-)
Ez a kérdés még mindig aktuális :oops: :oops: :oops:
Vadonatúj Ep-s játék került a BASIC programcsokorba (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Basic_Program_Pack.htm), a címe: Limonádé :ds_icon_cheesygrin:
Limonádé árusító standot nyitsz a nyár 10 hetében.Ezen pontosítanék, nem a nyár 10 hetében történik a megnyitás. :D
Amelyik játéknál nincs még leírás, oda nem lehetne legalább pár képet tenni infóba?Ennek örömére rögtön elkezdtem az elejérõl nézegetni a programokat, itt van két kép a 10th frame játékból. A képeket még jobban is méretre lehetne szabni (a szélérõl a fekete részt levágni).
Ezzel nem tudom, mit kell csinálni, mert ugrani sem lehet, balra menni se, jobbra pedig ott egy fal.
A leíráshoz valami ilyesmi mehetne:
Az Áttörés leírásánál kicsit zavaró, hogy az egyik kép világosabb, mint a másik.
Én is ennyire jutottam ezzel a játékkal... :oops:Úgy kell nyomkodni a tûz gombot, hogy az akadályhoz érkezés pillanatában sárga legyen a csík...
Úgy kell nyomkodni a tûz gombot, hogy az akadályhoz érkezés pillanatában sárga legyen a csík...
Ilyen (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Szamitastechnika_Kozepfokon.htm) érdekel valakit?Persze. Hátha a fiatalabb generáció is elolvassa.
Ilyen (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Szamitastechnika_Kozepfokon.htm) érdekel valakit?Felidézi a régi Neumannos idõket :)
Ilyen (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Szamitastechnika_Kozepfokon.htm) érdekel valakit?
Ezek igazi profik voltak, ha 6MHz-es ENTERPRISE-zal tolták...Van egy gyanúm, hogy a példákat Laci rakja át EP-re :)
Van egy gyanúm, hogy a példákat Laci rakja át EP-re :)
Most elvesztettem a fonalat. Szóval akkor ez átdolgozás vagy az eredetiben van a 6MHz-es EP?
Ilyen mondatszerû leírások vannak benne:Ennek az volt a lényege, hogy általában tanulj meg a strukturált programozás elemeivel gondolkozni.
A jobb alsó sarokban az a kijelzõ hogy mûködik? Mit mutat?Nem igazán...
Valami rendszert sikerült benne találnod?
Ilyen (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Szamitastechnika_Kozepfokon.htm) érdekel valakit?
Nem igazán...
Mentegessek képeket a többi játékból is, és írjak pár dolgot, ahogy eddig? Vagy ez így nagyon használhatatlan? A képformátum, amibe mentettem, megfelelõ?
EXOS leírásban ez a rész (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Exos.htm#33) kiegészítendõ:
Beírtam!És fel is töltötted? :oops:
És fel is töltötted? :oops:
html { image-rendering: -moz-crisp-edges; } /* all images, videos, background-images */
img { -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor; } /* all images, IE */
Végül kiderült, hogy az okos böngészõfejlesztõk elkezdtek képjavító eljárásokat berakni a képnagyításba, ami számunkra egyértelmû képrontást eredményez :evil: Ha jól értem Firefoxnál a 3-as verziótól, IE-nél a 7-estõl.
: Ha jól értem Firefoxnál a 3-as verziótól, IE-nél a 7-estõl. (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Gepi_kod.htm#18)
Úgy kell nyomkodni a tûz gombot, hogy az akadályhoz érkezés pillanatában sárga legyen a csík...Jól sejtettem... Ilyen idegromboló programot ritkán látni, még Spectum-os viszonylatban is...
Ez hogy tetszik?tuti :)
http://www.ep128.hu/Ep_Games_History.htm
Ezt nevezzük egyenlőre vázlatnak. Ha valakinek van valami kiegészíteni valója, ne tartsa magában!
Itt össze is lehetne gyűjteni, ki mit írt át.
Hát szerintem az én játékaim között azért volt pár jó...De azok nem kerültek hivatalosan, bolti forgalmazásba kiadásra, míg az idézett rész az annó a Centrumban kapható magyar programokra vonatkozik.
Természetesen kéne folytatni a sztorit a házi készítésű programokkal is!Igen, Endi, hogy volt ez az Orksoft-os dolog? Ketten voltatok eredetileg, de egyedül is csináltál játékokat.
A Devils Lair nem átirat, hanem eredeti EP játék.Van C64-en és CPC-n, egy Infrenal Runner című játék. Most megnéztem igazság szerint tényleg máshogy néznek ki. A C64-es verzióban számtalan meghalási forma van animálva és igazság szerint a pálya is más. Ez tényleg eredeti EP-s játék lenne egy francia cégtől? Ők inkább a CPC-t nyomatták.
Lacika, tudom, hogy téged akarlak dolgoztatni... :-)Többek között erre lett kitalálva az oldal. Alul össze lehetne küldeni, kit mit, mikor konvertált.
De nem akarsz egy olyan oldalt is a honlapodon, ahol összegyűjtve láthatók az új (2000 utáni) átiratok? Elég nehézkes most összevadászni az újdonságokat, jó lenne egybe látni őket.
Meg még valami: kéne valami jelölés a javított és tuningolt régi játékokra. :-)
Meg néhány programátírásos sztorija nincs még valakinek, mint ami Attus-nak volt?Mire gondolsz? Be tudnád linkelni Attusét, tuti olvastam, de már nem emléxem rá :oops:
De nem akarsz egy olyan oldalt is a honlapodon, ahol összegyűjtve láthatók az új (2000 utáni) átiratok? Elég nehézkes most összevadászni az újdonságokat, jó lenne egybe látni őket.Wiki - Enterprise történelem (http://wiki.enterpriseforever.com/index.php/Enterprise_történelem)
István átiratait elég kemény dió lesz összeszedni. :smt017Itt egy lista, remélhetőleg nem hagytam ki semmit. A dátumok egyszerűen a forrás file-ok utolsó módosításának és nem az átirat megjelenésének az idejét mutatják, így lehetséges az, hogy néha több program is előfordul ugyanazon a napon.
Öcsém CHROME-ot használ, azzal a menüben egyes elemek (Z80 grafika, ENTERPRISE felirat, a két számítógépet ábrázoló kép, IS-BASIC felirat) körül világoskék keret látszik,. Van valakinek valaminek ötlete, mi a búbánat ennek az oka?Az oka az, hogy az Öcséd még nem tért át értelmesebb böngészőre. :-D (Bocs... ;-) )
"chrome remove image border"-re csomó találatot ad a google.
Öcsém CHROME-ot használ, azzal a menüben egyes elemek (Z80 grafika, ENTERPRISE felirat, a két számítógépet ábrázoló kép, IS-BASIC felirat) körül világoskék keret látszik,. Van valakinek valaminek ötlete, mi a búbánat ennek az oka?A TD-n van bordercolor="#33FFFF". Nálam is látszik a keret Chrome-ban.
Érdekes... Mit fényeznek ezen a böngészőn, még sima html-t se tud normálisan megjeleníteni???
Ebben azert ketelkedem, mert a webkit (chrome altal hasznalt rendering engine) imho a leg w3c-kompatibilisebb az elerheto bongeszok kozul, firefox-t tesztekben altalaban lenyomja. Bar regen neztem ilyesmit, lehet azota valtozott a helyzet? Mindenesetre ezek mellett igazan fura lenne ha ilyen "alap" dolgot rosszul csinalna ...Pedig de! Sem Forefox, sem IE, sem Safari nem hibázik "ilyet". (Gyanítom, Opera sem, bár azt nem próbáltam. :-P ) Anno többször volt a kezem alatt a Chrome, de én sosem voltam elájulva tőle. Firefox alá sokkal több minden van és kevesebb a nyűg is vele! Szerintem...
Pedig de! Sem Forefox, sem IE, sem Safari nem hibázik "ilyet". (Gyanítom, Opera sem, bár azt nem próbáltam. :-P ) Anno többször volt a kezem alatt a Chrome, de én sosem voltam elájulva tőle. Firefox alá sokkal több minden van és kevesebb a nyűg is vele! Szerintem...
tapasztalataim szerint messze a chrome a legjobb szabvanyok betartasa tekinteteben,
Igen ez van a köztudatban. Éppen ezért nem értem, hogy egy sima Dreamweaver-el készült html-t miért nem tud rendesen megjeleníteni. Viszont az xxx (reklám helye) magazin tesztjeit olvasgatva a Firefox utolérte az applikált szabványok tekintetében. Sebesség előnye van (a Chrome-nak), bár nekem tök mindegy, hogy egy lap 0,5 másodperccel gyorsabban jelenik meg. Nekem is a Firefox jelenleg a legszimpatikusabb.
Öcsém CHROME-ot használ, azzal a menüben egyes elemek (Z80 grafika, ENTERPRISE felirat, a két számítógépet ábrázoló kép, IS-BASIC felirat) körül világoskék keret látszik,. Van valakinek valaminek ötlete, mi a búbánat ennek az oka?hello
Igen ez van a köztudatban. Éppen ezért nem értem, hogy egy sima Dreamweaver-el készült html-t miért nem tud rendesen megjeleníteni. Viszont az xxx (reklám helye) magazin tesztjeit olvasgatva a Firefox utolérte az applikált szabványok tekintetében. Sebesség előnye van (a Chrome-nak), bár nekem tök mindegy, hogy egy lap 0,5 másodperccel gyorsabban jelenik meg. Nekem is a Firefox jelenleg a legszimpatikusabb.Az legtöbbször mindegy mivel készült a HTML. (most abba ne menjünk bele, hogy egyes programok milyen HTML-t generálnak...) Itt a gond szerintem az lehetett, hogy neked a Dreamweaver nem mutatta a kék bordert ami valahogy belekerült a kódba, a Chrome pedig igen. Már régebben megtanultam saját tapasztalat alapján, hogy amíg egy oldal kódja nem felel meg a w3c szabványainak addig teljesen felesleges azzal foglalkozni, hogy miért néz ki másként egy oldal egy másik böngészőben, amikor másik háromban meg jó. Ugyanis nem szabványos oldal esetén a böngésző a hibás oldalt úgy jeleníti meg ahogy azt a készítői logikusnak gondolták (vagy ahogy sikerült...). Amikor írtam, hogy a TD-van a bordercolor akkor próbából lefutattam egy w3c validációt is és több egyéb hiba mellett kidobta, hogy a bordercolor ott nem érvényes.
próbáld ki, hogy az img tag-be beírod azt, hogy border="0"
úgy elvileg nem fog látszódni a kék keret
Szerintem az nem fog segíteni, mivel a keret nem a képen van hanem a TD-n. Lásd mellékelt képet
Nézzétek meg legyetek szívesek most, hogy jó-e? (Angol, magyar menüt egyaránt, CTRL+F5 biztos fog kelleni.Nekem már csak a Számítógép Múzem / Computer Museum felirat körül van világoskék keret Chrome-mal. (Mármint természetesen nem a nyitóoldalon, hanem utána a menüben.)
Nekem már csak a Számítógép Múzem / Computer Museum felirat körül van világoskék keret Chrome-mal. (Mármint természetesen nem a nyitóoldalon, hanem utána a menüben.)Nálam is
9 pályás Nibbles (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Nibbles_1k.htm)Az ep128.hu-n egy apró hiba van a játék README-jében. A NIBB1K.TXT-ben ez szerepel: LOAD"TAPE:SOKOBAN.COM". A SOKOBAN helyett NIBB1K kéne oda.
A SOKOBAN helyett NIBB1K kéne oda.Kösz, kijavítottam a file-nevet, és a TAPE: eszköznevet is kivettem.
De ha igazán naprakészek akarunk lenni, érdemes lenne az EP32 mellett az EP128Emu-t is megemlíteni a README-ben.
Az Ep128Emu-t nem írtam bele, az 2005-ben még nem létezett emlékeim szerint.Az igaz, viszont a README-t is lehet frissíteni, persze csak ha Povi is úgy gondolja.
Igen ez van a köztudatban. Éppen ezért nem értem, hogy egy sima Dreamweaver-el készült html-t miért nem tud rendesen megjeleníteni. Viszont az xxx (reklám helye) magazin tesztjeit olvasgatva a Firefox utolérte az applikált szabványok tekintetében. Sebesség előnye van (a Chrome-nak), bár nekem tök mindegy, hogy egy lap 0,5 másodperccel gyorsabban jelenik meg. Nekem is a Firefox jelenleg a legszimpatikusabb.
Lacika, történt valami az oldaladdal? Ma 2x próbáltam, nekem nem jött be.Nekem megy.
A CPC programcsokorba (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Amstrad_CPC_Program_Pack.htm) bekerült egy Jet Pack Santa című program. Ez mekkora poén... :smt043:-D
Geco CPC emulátorának README/OLVASSEL fájljában még az org-os enterpriseforever cím szerepel, a version1 és a version2 mappában is, az angol és a magyar nyelvű txt fájlban is.Lehet a CPC emuból kéne csinálni egy 1.3-as verziót is, a hangemulációt egy pöttyet modernizálni kéne, erre most jöttem rá a Traffic-kel való foglalkozás kapcsán
Nem tudom, más programhoz van-e PC-s TXT-s readme fájl, de lehet, érdemes lenne azokat is megnézni a cím miatt.
Lehet a CPC emuból kéne csinálni egy 1.3-as verziót is, a hangemulációt egy pöttyet modernizálni kéne,Nem rossz ötlet!
Lehet a CPC emuból kéne csinálni egy 1.3-as verziót is, a hangemulációt egy pöttyet modernizálni kéne, erre most jöttem rá a Traffic-kel való foglalkozás kapcsán
Ebben az esetben még egy észrevétel:Amikor én mozgatom, akkor csak a kurzor mozog, de minden irányban :D Hogy, s hol kell mozgatni?
Ha "igazi" CPC-n (emulátoron) mozgatom a botkormányt, a képernyőn is megjelennek az irányoknak megfelelő nyíl karakterek. A CPC emulátorban is megjelennek ezek a nyilak, de ha bal felé döntjük a botkormányt, akkor NEM. Vélhetően emiatt találtam már olyan BASIC programot, aminél nem ment a balra irány.
Amikor én mozgatom, akkor csak a kurzor mozog, de minden irányban :D Hogy, s hol kell mozgatni?
Tényleg Zozo, van benne összeütközés?Kemény munkával el lehet érni :-)
Az IS-Forth-ban elvetemült módon (valószínűleg programhiba) A ." szó csak szódefinícióban alkalmazva működik!Az angol leírás .( ír parancs módú printnek.
Beírtam!A memória kezelésről is lehetne még mit írni :oops:
de a c=64 nem ilyen egyszerűen leírható LPT vel rendelkezik.Mire gondolsz? HiRes-ben karakterenként 2 szín van. Ahogy elnéztem erre nincs egyéb trükk, ez gyakorlatilag attribútum grafika, mint a Spectrumnál. A HiRes képeket attribútum módban konvertáltam, mindegyik tökéletesen ugyanúgy néz ki (a színárnyalat különbséget leszámítva).
Erre sincs (http://plastik.hu/media/images/deadlock_zoom.png) egyéb trükkItt egy kis csemege:
A módosított Epimgconv programmal villámgyorsan elkészült a C64 SlideShow (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/C64_Slideshow.htm). A legnagyobb probléma az volt, hogy marha nehezen jött össze az egy lemeznyi cucc... :ds_icon_cheesygrin:nagyon jó lett :)
A demo disk image file (http://www.ep128.hu/Emu/Disks_Demos.rar)-ba (az emulátor lapon) is bekerült, hogy ne kelljen vacakolni.
Itt egy kis csemege:Ezek nagy része csak trükk, és csak állóképként használható, mert vagy két képet váltogat, vagy a VIC regisztereket írja időzítve, amúgy Spectrumon is csináltak több videó módot, ott is vannak nagyon látványos megoldások, de úgyszint csak állóképként használhatók. EP-n ilyen trükközésre nincs szűkség ahhoz, hogy elérjük a 256 színt mondjuk egy 320x200-as képen :D
http://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=31266&sid=62baf55b8380f0be855a952e9eb95fa5
És itt az összes videó mód:
http://www.studiostyle.sk/dmagic/gallery/gfxmodes.htm
Ezek nagy része csak trükk, és csak állóképként használható, mert vagy két képet váltogat, vagy a VIC regisztereket írja időzítveÉn is azt írtam, hogy a c=64 videóját nem lehet fehéren feketén kijelenteni, hogy van a hi-res s a multicolor s sluszpassz. hanem "egyszerű" trükkökkel akár 256 színt is ki lehet csikarni belőle. S persze ezt csak az adott gépen érdekes, s legfőképpen azok számára akik tisztában vannak az adott specifikáció korlátaival.
nterlace módban elméletileg 32896 szín is elérhető lenne EP-n, ha jól számoltam (http://enterpriseforever.com/Smileys/phpbb/smiley.gif) ,akár 336x256-os felbontásban.32896? Hmm talán igen, de nem emlékezek ekkora színpalettára.
Igen tudja.QuoteAzzal sem értek egyet, hogy Zozo az LPT demoval olyat hozott létre, amit a gép nem képes, a Nicket eleve úgy tervezték, hogy az Interlace-t módot alapból tudja.
A "Zozolace"-ban két négy színű kép van összekeverve váltott soros LPT-vel, így összesen fekete+6 tetszőleges szín használható négy szín módnak megfelelő felbontásban. Lehetne még tovább is játszani, hogy a két képernyő 1-1 színét összekeverve újabb színt kaphatunk.
Mi van még? Ja, az interlace (váltottsoros letapogatás). Ez csak a sávszélességcsökkentés miatt van. A szem ugye kb. 15 kép/mp-nél gyorsabb képváltást már folyamatosnak érzékel. De ez csak az egyik szempont, az ilyen képváltásnál a villogást azért még érzékeli. Ha azt akarjuk, hogy a villogás is megszûnjön, akkor legalább 45-50 képet kell megjeleníteni másodpercenként. (Ma már tudjuk, hogy ez is kevés, létezik egy harmadik érték is, ez alatt már nem érzékeljük a villogást, de a szemizmok azért még mozdulnak rá.) 50 egész képet kéne tehát átvinni mp-enként. Ez 20 msec. A PAL videószabvány 625 sort ír elõ. 20 msec alatt 625 sor, egyszerû matekkal egy sorra 32 usec jutna (31,25 kHz, ismerõs szám?). Ez alatt a 32 usec alatt kéne kb. 833 (625*4/3) pontot megkülönböztetni. Ehhez 13 MHz-es jel kéne. A TV kezdetekor (20-as évek) ezt még nagyon soknak gondolták, sok szempontból is. Ezért bevezettek egy "trükköt". Csak 25 képet viszünk át, ez elég a folyamatos mozgáshoz. Viszont felváltva (fésûszerûen) a sorokat, így a képváltás ténylegesen 50 Hz lesz. Így a villogás kérdése is megoldva.Elõször egy kép páratlan sorait , aztán fél sorral elcsúsztatva a páros sorait (kék vonal). Ezzel elérték azt, hogy egy soridõ a duplájára nõtt (64 usec), az összes ebbõl adódó frekvencia pedig a felére csökkent. Ma már ez az interlace inkább csak nyûg, rengeteg problémát okoz. Jó példa ez szerintem, hogy a szabványalkotók mennyire szûklátókörûen, az adott kor technikai színvonalát célozva csak meg dolgoznak. Nem csoda, a gyártók érdekei mindenekelõtt... A szgépek (és a monitorok) nem is használják ezt a módszert. Az EP sem, valójában tehát minden második félkép egyforma.
Ez a Wikin tigrian leírása.
32896? Hmm talán igen, de nem emlékezek ekkora színpalettára.Nincs is, ez is ugyanolyan "trükk", mint a C64 egyéb "extra videómódjai".
A memória kezelésről is lehetne még mit írni :oops:Úgy tűnik más is hiányzik.
a CREATE-BUFFERS paranccsal foglal szegmenst, amivel 16 új buffer adódik hozzá, ezt összesen 16x lehet eljátszani, azaz az eredeti 8-al együtt összesen 264k lehet a program, ha jól értem.
És olyat is ír, hogy lemezes rendszerben képes a buffereket ki/be rakosgatni ha kevés a RAM, ez mai szóval virtuális memóriának nevezhető.
Szóval egyre izgalmasabbnak tűnik ez a IS-FORTH dolog :-) már csak érteni kéne hozzá...
Ahogy elnézem az eredeti doksit "sehol sem tartunk" az IS-FORT-szal... Úgy nehéz lesz kiegészíteni a leírást, ha egyáltalán nem értünk a FORTH-hoz. Pedig igen figyelemreméltónak tűnik!Van belőle magyar fordítás, de olyan bénán sikerült a Novotrade-nek a könyvet összehozni, hogy lehetetlen normálisan szkennelni :-( középen nincs elég margó hagyva, így az itt lévő szöveg nem látszik a szkennere fektetve. Leginkább begépelni lehetne.
csak kérdem a lisp-et valaki használta az EP-n?Pont ezt akartam én is kérdezni... Az IS-BASIC, IS-FORTH kiváló referenciának tűnik!
Pedig nagyon kíváncsi lennék, a sebességére.
Gondoltam már rá, hogy pl. a fraktálrajzoló programokat megnézni benne, ugyanis még a teknőcgrafika is benne van(!)
Érdekes, hogy Ep-sek körében nincs FORTH-guru, úgy látszik az EP-n nevelkedett generációnk ehhez már "túl fiatal"...A mi időnkben szerintem már mindenhol a Basic, Pascal, Dbase/Clipper aztán esetleg még C vonal ment az oktatásban. Ilyen egzotikus nyelvekről csak a számítástechnika története keretén belül hallottunk :-)
csak kérdem a lisp-et valaki használta az EP-n?EP-n semmit se használt senki kb semmire...
EP-n semmit se használt senki kb semmire...Negatív energiát érzek... :ds_icon_cheesygrin:
nézzünk szembe a tényekkel...
De volt olyan is a videó tékájának nyilvántartó programját futtatta EP-n. (Ezt a programot anno fel is töltöttem, de nem lett kirakva érdekességnek...)Hol van? :shock:
Hol:shock: van?Biztos ami biztos itt :-)
Negatív energiát érzek... :ds_icon_cheesygrin:Az MTA Kémiai Kutatóban használták... :-)
Amúgy ebben van igazság...
aki otthon írta meg a Turbo Pascal házifeladatát aztán hozta be floppy-n.Ilyet csináltam én is :-) Volt Dbase is.
helyesbítek: asm-on kívülMészáros gyula a Turbo ASMON -t preferálta, meg ott volt az ASMEN is, na meg a pár dologban (tán pl. makro?) tudtommal jobb FENAS. H-Soft írt pár dolgot HEASS -ban is...
asm-ban azért készült pár game meg demó
tudom másik ropik.Ez az igény már korábban is felmerült (http://enterpriseforever.com/egyeb-temak/is-basic-pc-re/msg4199/#msg4199)...
de egy is basic interpretert nem akar valaki összehozni a windows alá?
Ez az igény már korábban is felmerült (http://enterpriseforever.com/egyeb-temak/is-basic-pc-re/msg4199/#msg4199)...Ez azért elég sok munkával járna, különösen, mivel részben az EXOS-t is meg kellene valósítani, és valószínűleg csak kevesen használnák olyan feladatok megoldására, amire nem elég az eredeti IS-BASIC pl. 200 MHz-es Z80 emulációval.
De PC-n több jól használható programnyelv is van, csak keresni kell, és tanulni a használatukat.:)
például az alábbEzt hogyan lehet elindítani? Az ep.lua nem csinál semmit, a mandel.lua meg keresi az ep.lua-t de nem tudom hol, mert a munkakönyvtár be van állítva, és ott van :oops:
Ezt hogyan lehet elindítani? Az ep.lua nem csinál semmit, a mandel.lua meg keresi az ep.lua-t de nem tudom hol, mert a munkakönyvtár be van állítva, és ott van :oops:A mandel.lua-t kell futtatni, az ep.lua csak a képernyő és billentyűzet kezeléséhez szükséges rutinokat tartalmazza. A Lua interpreter valószínűleg az aktuális munkakönyvtárban (nem az Alt+F-el beállítható könyvtárban, hanem ahonnan az emulátor indult) keresi, de ha nem találja, a teljes útvonal (pl. dofile("C:/ep.lua")) beírásával a hiba javítható.
Gondoltam, oly csacskán, hogy ha már van emu, nem lehetne-e egy olyan opció, hogy kimentse pc-n futtatható filébe?Van ilyen, a snapshot mentés. :D De ehhez az emulátor is telepítve kell, hogy legyen. Vagy még érdekesebb lenne, ha magát az emulátort is elmentené a snapshottal együtt, hogy önállóan is fusson?
Ez azért elég sok munkával járna, különösen, mivel részben az EXOS-t is meg kellene valósítanaÉs PC-n futó EP-re fordítót, ami Zzzippel ellentétben mindent tudna?
Valami trükk lehet abban a demóban, mert a Plus4emu-val nem is sikerült elindítaniEz a demo hol található meg ?
Ez a demo hol található meg ?http://www.plus4.org/ (http://www.plus4.org/)
Úgy látom István Plus4-en is gurunak számít. Az Atari Vs Plus/4-demóban hogy lettek a nem "szabványos" képarányú / méretű képek?Plus/4-en egyszerűen növelhető a kép függőleges mérete, mert a függőleges video pozíció regiszter írható, mint ahogy a video cím is. Szintén megoldható a függőleges felbontás növelése interlace módban. A vízszintes méret növelése is lehetséges, de ez csak nagyon korlátozottan, és kevés programban fordul elő. Az egy karakteren belül található színek száma a C64-hez hasonlóan FLI-vel növelhető, de általában csak két soronként lehetnek új színek (korlátozottan lehetséges egy soronként is, ilyenkor csak a fényerő változik soronként). A háttérszínek általában soronként vagy két soronként állíthatók.
http://www.plus4.org/ (http://www.plus4.org/)Itt pontosan hol ? :oops:
Elkészült a Plus4-es (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/C-Plus4_Slideshow.htm) slideshow. Ebből nem jött össze egy lemeznyi, mert túl hatékony Istán tömörítője... :ds_icon_cheesygrin:A c64imgconv-ot használtad a konvertáláshoz ? Az nem biztos, hogy jó, feltéve, hogy a Plus/4-es képek nem C64 konverziók. Plus/4-en 121 szín használata lehetséges, de a c64imgconv csak a C64 16 színét ismeri, így a színek nagy része elveszik.
Itt egy image file belőle:
Itt pontosan hol ? :oops:nem htm az oldal, linket nem tudok adni. DEMO / PICTURE SHOW kategória.
A c64imgconv-ot használtad a konvertáláshoz ? Az nem biztos, hogy jó, feltéve, hogy a Plus/4-es képek nem C64 konverziók. Plus/4-en 121 szín használata lehetséges, de a c64imgconv csak a C64 16 színét ismeri, így a színek nagy része elveszik.Igen, itt felváltva kellett használnom / próbálgatnom a simát és a C64-eset, ami C64-ről lett konvertálva ott (többnyire) a C64-es konvertáló volt jó.
Ebből (http://enterpriseforever.com/weboldalak/ep128-hu/msg30318/#msg30318) a Mandelbrot rajzoló Lua programból érdemes lenne EP-re kép gyűjteményt vagy demót (videót, de nem feltétlenül az epvideoconv használatával) készíteni ?Jól néz ki, igen! Videót is lehetne? :shock:
nem htm az oldal, linket nem tudok adni. DEMO / PICTURE SHOW kategória.Megtaláltam (http://plus4world.powweb.com/software/Atari_Vs_Plus4). :) De nekem plus4emu 1.2.9.2-n hibátlanul működik. Ami nem is túl meglepő, mivel az én slideshow programomat használták a - p4fliconv formátumú - képek megjelenítésére, a leírás említi is, hogy "additional code by IstvanV". :)
Jól néz ki, igen! Videót is lehetne? :shock:Lehetne próbálkozni vele, de az epvideoconv nem túl hatékony, csak kb. 2.5x tömörítést ér el:
mandel1.epv (http://enterpriseforever.com/weboldalak/ep128-hu/?action=dlattach;attach=8691)Nem rossz! :smt041
http://ep128.hu/Ep_Games_History.htmTényleg, ez honnan érhető el egyáltalán? Én egyszer innen a fórumról jutottam el ide.
Tényleg, ez honnan érhető el egyáltalán? Én egyszer innen a fórumról jutottam el ide.A hardware menüpontból. A leírásban vannak linkek. A "Az Enterprise-on futtatható játékok (http://ep128.hu/Ep_Games_History.htm) döntő többsége Spectrum konverzió, kisebb része pedig Amstrad CPC konverzió, melyeket magyarországi lelkes amatőrök készítettek." mondatban.
Azt a hardver menüpontot szét kéne szedni, mert kb 75% történelem, és csak a maradék hw :-)A gép fejlesztésének története oda pont jó szerintem. Még ha kicsit átkalandozunk software-be is... (Mennyivel könnyebb a C64-es portált szerkesztők élete, ott nem kell "belebonyolódni" az operációs rendszer fejlesztésének történetébe...:smt077)
a pontszámokat nézve sok kategóriában az EP nem férne az 1-5-ig való skálába! 10-be se talán!Igen, a C16/Plus4 BASIC-je kapott 5.0-öt...
hát igen, amúgy ezeket a pontozásokat már akkor is furcsálltam
de manapság az "ifonokat"* is ugyanígy összevissza értékelik :D
*nekem ifon minden ami okostelefon, táblagép stb :)
endiAzért a '80-as éve közepén még nyugat-európában sem az volt a sztenderd, hogy a csemete PC-t kap játszani, ismerkedni a számítástechnikával...
a Pc megvolt
mint megtudtuk egy z80 kártyán tesztelték a rutinokat.
tudod nem erre értettemSzerintem összességében sokat nem késtek vele. A CPC is csak hónappal korábban jelent meg (mint a 64K-s gép). A 128K-s Sinclair gépek meg egy kicsivel még később is jelentek meg.
bizonyos,hogy olcsó házi a "nagy gépekkel" adatkompatibilis gépet akartak alkotni.
csak elkéstek véle
Azt egyébként tudjuk, hogy a következő modell a PW360 lett volna, ami a maga árkategóriájában igen figyelemreméltó képességekkel bírt volna: 6MHz-es Z80B processzor, 360 KB RAM, EXDOS kártya és jobb minőségű billentyűzet.
Szerintem a kérdéseidre egyszerű a válasz. Ők még abban a naív korban éltek, amikor azt hitték hogy egy jobban megcsinált számítógép sikeres lesz.
Aztán jött a pc...
de, az amiga is elég komoly volt minden szempontbólJo, hat az azert mas kategoria :) Amugy az Amiga meg furabb story, hogy elbukott. Es ott allitolag a vezetoseg volt a ludas mert a Goauld vagy hasonlo nevu :) aktualis fookos mindig azzal jott h nem fontos annyira a reklam/fejlesztes, ha C64-es biznisz meg mindig tejel rendesen. Pedig szomoru story ez (is), hiszen azert Amiga meg jobban a PC kategoriajaban volt, es siman jobb is volt sokaig szinte mindenben ... Ha toktal volna reklamokat, es tovabbi fejleszteseket is erositottek volna, talan most PC-k helyett Amigak lennenek mindenhol, ki tudja.
Amúgy érdekes ez a téma, mert épp most éljük meg a pc-k "bukását". Persze csak idézőjelben, de azért elég nagy bukás (lesz) ez.
Amigát a Commodore gyakorlatilag (előre elnézést de egy gondolkodó szavait fogom használni) elkú****ta.Quotede, az amiga is elég komoly volt minden szempontból
Jo, hat az azert mas kategoria (http://enterpriseforever.com/Smileys/phpbb/smiley.gif) Amugy az Amiga meg furabb story, hogy elbukott. Es ott allitolag a vezetoseg volt a ludas mert a Goauld vagy hasonlo nevu (http://enterpriseforever.com/Smileys/phpbb/smiley.gif) aktualis fookos mindig azzal jott h nem fontos annyira a reklam/fejlesztes, ha C64-es biznisz meg mindig tejel rendesen. Pedig szomoru story ez (is), hiszen azert Amiga meg jobban a PC kategoriajaban volt, es siman jobb is volt sokaig szinte mindenben ... Ha toktal volna reklamokat, es tovabbi fejleszteseket is erositottek volna, talan most PC-k helyett Amigak lennenek mindenhol, ki tudja.
[/size]
Írta: lgb« Dátum: Ma - 21:55:39 »Igen, a laptop eladások visszaestek, az asztali gépek gyakorlatilag már csak az irodák kellékei, gammer PC-t nincs aki megvenne az ára miatt, már ha ilyent keres akkor ott a lényegesen olcsóbb konzolok.
[ul][/ul][/b][/font][/size]
- Idézet beszúrása (http://enterpriseforever.com/weboldalak/ep128-hu/1140/?action=post;last_msg=30625#postmodify)
Idézetet írta: endiQuoteAmúgy érdekes ez a téma, mert épp most éljük meg a pc-k "bukását". Persze csak idézőjelben, de azért elég nagy bukás (lesz) ez.
Na igen. Persze ez azert mas ahogy irod is idezojelekkel. Mondjuk erdekes fordulat lenne a sors reszerol, ha az ARM meg tovabb nyomulna desktop stb fele is akar, mivel az ARM-ot erdetileg ugye az Acorn computers tervezete, aki benne volt rendesen a 8 bites dolgoban, es allitolag pont a 6502-hoz nehany elvben hasonlo, amde tiszta es 32 bites RISC architekturat kivant letrehozni. Szerepel a micromen vegen is, csak hogy tovabb reklamozzam a filmet: igerem utoljara (http://enterpriseforever.com/Smileys/phpbb/smiley.gif)[/font][/size]
[/font][/color]
Amugy errol a micromen cimu film jut az eszembe, nagyon jo, Sinclair vs Acorn computers kb "tortenelemhu" de "igazi" film (nem dokumentumfilm), annak utolso kepsorai jutnak ilyenkor eszembe amikor a nagy cegek kamionjai elhuznak Sir Sinclair mellett. Ha vki nem latta volna a filmet ajanlom!Neked megvan magyarul vagy felirattal? a youtuben csak angolul van, s nem beszélem társalgási szinten ezt a nyelvet. De felkeltetted az érdeklődésemet. (Zozo! Tudom más topik!)
Üdv! Nem lehetne azt megcsinálni, hogy az olyan játékoknál ahol nincs semmilyen információ, legalább képek lennének?Ezt már én is kértem :oops:
Ezt már én is kértem :oops:Akkor reméljük, lesz belőle valami. :)
Magyarra gondolok, amik újra alkotottnak tűnnek.Azok is kint vannak már egy ideje. A file dátuma nem mérvadó, mert már javítottam bennük.
A Spectrumos Slideshow (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/Spectrum_Slideshow.htm)-t különösen Endinek ajánlom :ds_icon_cheesygrin:Gyönyörűek ezek a képek. :smt023
A C64 Slideshow 2 (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/C64_Slideshow_2.htm)-t mindenkinek...
Total Eclipse video (https://www.youtube.com/watch?v=mK4hHdEe6CU).Jó lett!
Jó lett!Belefért egybe.
Belefért a felvétel egyetlen videóba (max. 2 giga), vagy össze kellett illeszteni?
Vagy milyen programmal tudom a végén összeilleszteni, az talán jobb megoldás.Keress video joiner programot. Én a Boilsoft Video Joiner-t használom.
A videó minőségét, hogy kell csökkenteni az emu-ban? A Castle Master már nagy lett. Vagy milyen programmal tudom a végén összeilleszteni, az talán jobb megoldás.A video minőségét csak a "low resolution YV12 format" bekapcsolásával lehet csökkenteni, ez azonban gyakran nagyobb méretű file-t eredményez, mert nem tömörített.
mondjuk felgyorsíthattad volna mondjuk 2x-ére, szerintem élvezhetőbb lenneA Freescape átirataim támogatják a nagyobb Z80 órajelet, és korlátozzák a sebességet (azaz például 100 MHz-es Z80-nál nem lesznek játszhatatlanok az egyszerűbb szobák). Ezért a nagy Z80 frekvencia beállítása a legelőnyösebb megoldás.
mondjuk felgyorsíthattad volna mondjuk 2x-ére, szerintem élvezhetőbb lenneDirekt van így. A Spectrum-os és C64-es végigjátszás is valós sebességben van feltöltve.
vajon mennyivel lenne gyorsabb ez a total eclipse, ha lores 4-ben menne, és 2 vagy 4 rasztersor magasságú pixelek lennének?Ez egyszer szóba került, István azt mondta, nem sokat gyorsulna.
gondolom azért gyorsulna 30-50%-ot, nem?
Beírtam! Jó lesz így?Jó, a következő részhez kéne még egy címsor, pl "Kártya közvetlen programozása gépikódból" vagy ilyesmi.
Utóirat: bizonyára köztudott, hogy megjelentek már a TIR NA NOG folytatásai is (DUN DARACH (http://www.ep128.hu/Games/Dun_Darach.htm) és MARSPORT (http://www.ep128.hu/Games/Marsport.htm)). Ezek leírása folyamatban van; de kérjük olvasóinkat ha valaki ismer valamilyen kulcsinformációt ezekhez, küldje el a Spectrum Világ címére. így talán nem fog ezeknek a megfejtése is másfél évig tartani és mielőbb közkinccsé tehetjük leírásukat.
Azt meg lehetne csinálni, hogy a programcsokorban lévő programokra legyen oldalon belüli link? (Mint ahogy a könyvek fejezeteire is van.) Így lehetne linkelni csokorban lévő program leírását is.Vagy akár olyan "stílusúra" írni át a programcsokrokat, mint amilyen a főoldalon az EP és Spectrum játékok eloasztása. Tehát fent az ABC betűi, ezekre kattintva jelennek meg az adott betűvel kezdődők. CPC-s játékból már rengeteg van, lehetne ilyen kategória is.
A Grid Trouble (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Grid_Trouble.htm) ismertetőjében a fenti képen az életek számát jelző emberke karakterek helyett miért azok a "furcsa" karakterek vannak?Gondolom valami olyan program után lett betöltve a játék, ami átdefiniálta a 154-es karaktert.
Gondolom valami olyan program után lett betöltve a játék, ami átdefiniálta a 154-es karaktert.És a Grid Trouble játék nem állítja vissza? Na, ez is aztán jól meg van írva...
Egyébként nem valami közkézen forgó karakterkészlet, pl. a HFONT állítja át az emberkét ilyen karakterre?:-D Nem, megnéztem. (http://ep128.hu/Ep_Util/Brd.htm) Azt viszont fejből tudom, hogy ALT+Z :-)
Amúgy, Zozo, ügyes, fejből tudtad, hogy ez a 154-es karakter? :D
:-D Nem, megnéztem. (http://ep128.hu/Ep_Util/Brd.htm) Azt viszont fejből tudom, hogy ALT+Z :-)
Én is HFONT-ra gyanakodtam, de abban más van ott.
Ezen már én is gondolkodtam, hogy olyan ékezetes szövegkiíró rutint csinálni, ami alkalmazkodik a karakterkészlethez.
Jobb ötletem nincs, mint a karakterkészletben néhány kiválasztott karakterhez tartozó bájtot megvizsgálni.
Jobb ötletem nincs, mint a karakterkészletben néhány kiválasztott karakterhez tartozó bájtot megvizsgálni.A 64-es kódú karakter mindegyikben más, csak a EP Plus HUN-ban ugyanaz, mint az UK-ban. Tehát az ezt alkotó bájtok összegéhez ha hozzáadjuk pl. a 131-es bájtjainak az összegét (utóbbi más az EP Plus HUN-ban és az UK-ban), akkor nyilvánvalóan olyan számot kapunk eredményül, ami alapján megállapítható, melyik karakterkészlet van használatban.
és párkép esetlegKösz! Kijavítottam és a képeket is kicseréltem!
az EXOS 2.0 - 2.32 (http://ep128.hu/Ep_Util/Prg/Exos.rar) feliratot ki kéne cserélni EXOS 2.0 - 2.4 -reMegvárom, amíg lesz final... :ds_icon_cheesygrin:
Magnósok kedvéért nem lehetne TAPIR-os TAP-ot, vagy fájlistát tenni a programcsomagokba?Külön-külön nem szívesen rakosgatnám be, de nálama TAPir-t úgy lehet letölteni az emulátor lapról, hogy egy rakat tap is van benne.
Magnósok kedvéért nem lehetne TAPIR-os TAP-ot, vagy fájlistát tenni a programcsomagokba?Állítólag megoldható lenne szerver oldalon, hogy ha rákattintasz egy játékra, generáljon hozzá mindent, tapot is és azt töltse le. Bár ehhez tényleg kéne fájllista a sorrend miatt.
Bár ehhez tényleg kéne fájllista a sorrend miatt.ep128emu2 -be be lehetne rakni egy olyan funkciót, hogy mikor EXOS file nyitás van, akkor a file nevet kimentené egy külön file -ba.
ep128emu2 -be be lehetne rakni egy olyan funkciót, hogy mikor EXOS file nyitás van, akkor a file nevet kimentené egy külön file -ba.Amennyire én sejtem, Lua scripttel ezt meg is lehetne csinálni.
Vannak azonban utántöltős játékok, pl. az Alternative World Games már nehezebb eset lehet.Hát akkor lenne 10 kivétel ... összegészében elég jó arányt adna.
Amennyire én sejtem, Lua scripttel ezt meg is lehetne csinálni.Meg is csináltam. (http://enterpriseforever.com/other-topics/converting-games-to-wav/msg35542/#msg35542)
Mi az a gúhús? :-DFőhős. Ez az a rendkívül szórakoztató jelenség, amikor vakon gépel valaki, de rosszul célozza be a billentyűket, és pont az eggyel arrébb lévő billentyűket trafálja telibe. Ez akkor lenne különösen nagy gond, ha a reset is ott virítana valahol a klaviatúrán.
Főhős. Ez az a rendkívül szórakoztató jelenség, amikor vakon gépel valaki, de rosszul célozza be a billentyűket, és pont az eggyel arrébb lévő billentyűket trafálja telibe.:oops:
:oops:Mármint itt most nem Lacit akartam bírálni, hanem ezt a jelenséget "elemeztem", ami velem is gyakran megesik. De tényleg aranyos, szórakoztató tud lenni.
Miért? Ő nem volt eredetileg az OrkSoft tagja? Vagy ez a név már csak téged jelölt?őőő igazad van. akkor mégis jó így ahogy van
Kiveszem én, ha kéred, de ennyi erővel a Dizzy Lordot is kivehetnénk...?
ennek örömére
http://ep.lgb.hu/jsep/demo/?snapshot=http%3A%2F%2Fdeadcyborg.com%2Fdl.ep128s&autostart=yes
tessék, itt a webes emu haszna. van nekem egy játékfejlesztési FB csoportom, oda beraktam érdekességnek a dwarfs land-et, és legalább páran rákattintottak, kipróbálták. sajnos ma már tényleg senkinek sincs ideje komolyabban emuval foglalkozni, ami érthető
Az új programok nem kerülnek ki? :oops: EGI, Insane, updated FILE...
A 256 szín és a hozzájuk tartozó kód (decimális)... Ezt fix, hogy láttam valahol, de nem találom. Hol van ez meg?
0-255? :)Úgy értem, fent a neten biztos van egy olyan kép, amin van 256 darab különböző színű négyszög, és mindegyik mellett ott van a színkódja, amit EP-n megadhatunk pl. SET INK után, és az óhajtott szín fog pompázni ámuló szemünk előtt. Valahol biztos láttam ilyen képet, csak nem tudom, hol. Vannak felhasználói programok (pl. színkódkereső), de az lenne az igazi, ahol sorrendben színkód szerint vannak a színek.
A 256 szín és a hozzájuk tartozó kód (decimális)... Ezt fix, hogy láttam valahol, de nem találom. Hol van ez meg?
Isván által készített kép pedig a Spectrum programok átírása (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Sp-Ep_konvertalas.htm) cikkben.Igen, erre (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Pic/BIAS.PNG) gondoltam.
http://ep.lgb.hu/colors.html (http://ep.lgb.hu/colors.html)
Egyébként mások hogyan szedik össze a színeket, milyen módszerrel? Van más módszer is? Pl. az EPDOS menürendszeréhez sokáig tartott a színeket összeválogatni? Vagy a Book of Life játékhoz?
Hat nem lett tul szep, de par soros JavaScript-tel ezt sikerult, persze, ha nem rontottam el vhol a kepletet :)
http://ep.lgb.hu/colors.html (http://ep.lgb.hu/colors.html)
Az előbb kerestem, nehezen lett meg a fórumban.
Kiraksz egy linket a honlapodra hozzá?
ep.lgb.hu -ra igen, mar ott van (kb fel perce ...)
Kéne valami központi, jól megjegyezhető hely, ahova felteszünk minden ilyesmit, kódtáblázatokat és egyebeket, ami programozáshoz kellhet.
Amugy az enterprise wiki-be linkelni nem jo? Elvileg az hivatott EP "tudastarnak" lenni
Ez (http://moly.hu/konyvek/niklaus-wirth-algoritmusok-adatstrukturak-programok) a könyv megvan valakinek?Nekem nincs :-(
Így jobb?Mindenképpen jobb, de valami világosabb vonal jobb lenne szerintem. De várjuk meg, mit mondanak a többiek.
Szerintem is, mondjuk valami szürke, és szerintem jobban nézne ki, ha a megfelelő képek mellett kezdődne a hozzá tartozó szöveg.Igen, a képek szerintem nem pont a mellette levő szöveghez tartoznak, nem tudom, ezzel mit lehetne csinálni.
alaposan ismertem az IBM PC ISA-buszát (terveztem és építettem is XP-hez kályhavezérlő kártyát), ami teljesen párhuzamos. ..XP-hez vagy XT-hez? Ha mégis az előbbi, akkor az micsoda?
egyébként a gyári EXDOS-kártya sem használta a gyári bővítő gyári extra lábait, ha jól emlékszem, az EXDOS ROM mindenesetre csak egy megadott szegmensből volt hajlandó működni, tehát kettő kártya semmiképpen nem működhetett volna együtt...A gyári EXDOS használja. A nem mindenhol működik a ROM, annak az a oka, hogy a szegmensszámából számolja ki az I/O portok címeit is, így ezeknek együtt kell változni. Van azonban kivétel, aminek most már tudjuk az okát is, a Model 911-es gép.
LD C,PAGE3## ;Get FDC port address by reading
IN C,(C) ; segment number and dividing by
SRL C ; two.
BIT 1,C ;If bit-1 is set then must be in
JR Z,NO_CART ; cartridge slot so force port number
LD C,10h ; to 10h (slot 1).
NO_CART:
valamint nem tartottam valódi igénynek, hogy azonos fajta kártyából egynél több legyen egy gépbenAz eredeti rendszer (amiről most már van leírás is) (http://enterprise.iko.hu/technical/PER-12-1_Enterprise_64-128_System_Expansion_Provisional_Specifications.pdf), nem csak azonos kártyákról szól, hanem mindenről. Minden foglalat kap 512K memória területet, és 16 I/O címet, amin belül azt csinál az adott kártya amit akar.
XP-hez vagy XT-hez? Ha mégis az előbbi, akkor az micsoda?Az most komoly kérdés volt? :-) Szerintem elég egyértelmű, hogy abban a korszakban XT volt, XP majd 20 év múlva jön...
Az eredeti rendszer (amiről most már van leírás is) (http://enterprise.iko.hu/technical/PER-12-1_Enterprise_64-128_System_Expansion_Provisional_Specifications.pdf), nem csak azonos kártyákról szól, hanem mindenről. Minden foglalat kap 512K memória területet, és 16 I/O címet, amin belül azt csinál az adott kártya amit akar.És ha ez kevés neki, akkor így járt.
EXDOS-ból persze értelmetlen kettő :-) De lett volna ilyen 64K RAM + 32K EPROM kártya (http://ep128.hu/Album/Pic/Memory-Expansion_64k.jpg) eredetileg, ebből lehetett volna több is egyszerre. Tesztelték is a rendszert, hogy 6 ilyen memóriakártya van bent, vagy 5 memóriakártya és egy EXDOS.
Az most komoly kérdés volt? :-) Szerintem elég egyértelmű, hogy abban a korszakban XT volt, XP majd 20 év múlva jön...Kijavítottam, köszi a jelzést!
Az eredeti rendszer (amiről most már van leírás is) (http://enterprise.iko.hu/technical/PER-12-1_Enterprise_64-128_System_Expansion_Provisional_Specifications.pdf), nem csak azonos kártyákról szól, hanem mindenről. Minden foglalat kap 512K memória területet, és 16 I/O címet, amin belül azt csinál az adott kártya amit akar.De ha minden foglalat 512K memóriaterületet kap, akkor az 1MB-os RAM-bővítő nem működött volna vágás és átkötés nélkül, ha jól értem...
EXDOS-ból persze értelmetlen kettő :-) De lett volna ilyen 64K RAM + 32K EPROM kártya (http://ep128.hu/Album/Pic/Memory-Expansion_64k.jpg) eredetileg, ebből lehetett volna több is egyszerre. Tesztelték is a rendszert, hogy 6 ilyen memóriakártya van bent, vagy 5 memóriakártya és egy EXDOS.
A gyári EXDOS használja. A nem mindenhol működik a ROM, annak az a oka, hogy a szegmensszámából számolja ki az I/O portok címeit is, így ezeknek együtt kell változni...Mindig tanul az ember, köszi az infót!
De ha minden foglalat 512K memóriaterületet kap, akkor az 1MB-os RAM-bővítő nem működött volna vágás és átkötés nélkül, ha jól értem...Igaz, de szerintem 85-ben nem is álmodtak egyben 1 megás bővítőről :-)
Ha valaki sok-sok floppyt szeretne hajtani, jól jöhet több EXDOS-kártya...Meg lehetne csinálni, csak a további kártyákba más ROM kéne. Abba csak az adott vezérlőhöz tartozó DISKIO kéne, ami bejelentkezik a fő EXDOS-hoz mint bővítés.
Igaz, de szerintem 85-ben nem is álmodtak egyben 1 megás bővítőről :-)Pont ezért nem rugalmas a fix slot: a tervezéskori lehetőségekre épül, és előbb-utóbb a fejlődést fékezi. Az ISA-busz ilyen szempontból jobban bevált.
Így (http://ep128.hu/Ep_Hardware/Ep_Buszkiterjeszto.htm) jó?Hahó! Köszi! Közben gondolkodtam, és rájöttem, hogy hardver szempontjából is rugalmasabb a párhuzamos busz.
Ez utóbbi hozzászólás gondolom nem nekem szól. :ds_icon_cheesygrin:Gyulának :-)
Eddig én se tudtam: a Dam Busters (http://www.ep128.hu/Games/Dambusters.htm) az azonos című film (http://lisztesmegmondjaatutit.blog.hu/2015/08/03/a_gatrobbantok_the_dam_busters) alapján készült.A Ghost Busters játékkal is pont ugyanez a helyzet. :D
A Ghost Busters játékkal is pont ugyanez a helyzet. :DIgen, de az elég köztudott :-)
Igen, de az elég köztudott :-)Csak a poén kedvéért írtam, hogy Busters az Busters, valami törvényszerűség lehet a Busters címben ez.
Úgy gondolod, egy lapon, egymás alá több csoportba?
Milyen szempontok szerint?
Ez sajnos ilyen. Böngésző cache-ből tölti az oldalt, mert valamiért nem veszi észre, hogy az oldal módosult.Ez mindig ilyen volt? XP-n néztem nemrég, ott vettem észre a változást. Igaz, már nem tudom, ott néztem-e korábban az oldalt, de lehet, hogy igen. De korábban is mintha mindig rendesen frissült volna magától.
Ez sajnos ilyen. Böngésző cache-ből tölti az oldalt, mert valamiért nem veszi észre, hogy az oldal módosult.
Ez mindig ilyen volt? XP-n néztem nemrég, ott vettem észre a változást. Igaz, már nem tudom, ott néztem-e korábban az oldalt, de lehet, hogy igen. De korábban is mintha mindig rendesen frissült volna magától.Mindig ilyen volt, ezért mindig nyomtam egy frissítést ha az EP128.hu-ra mentem, nehogy lemaradjak valamiről :)
Mindig ilyen volt, ezért mindig nyomtam egy frissítést ha az EP128.hu-ra mentem, nehogy lemaradjak valamiről :)Fura. Nekem régebben magától frissítette az oldalt.
az újdonságok listájánál miért nem lista van? simán lehetne több hónapos dolgok listája is... vagy bármilyen régiek is ott maradhatnánakSzerintem jó ötlet, vagy a legfrissebbek ott, és alatta egy link a fissítések historyjához.
Ezt én úgy 10 éve már javasoltam :oops:
Valóban... Ezzel sajnos "kicsit" elkéstem.Internet archivból esetleg vissza lehetne nézni. Meg elvileg ha a gépeden megnézed a programcsomagok dátumát.
pont a speciális karakteres mód a lényege :)
És mi is az pontosan? Mit lehet róla tudni? :oops:
Nem lenne egyébként jobb a basic programcsokorból kivenni a Zzzippel fordított programokat? Az mégsem teljesen basic már, túlmutatnak ezek a programok a basic képességein. És vannak a gépi programok között is Zzzippel fordítottak, pl. a Mega Pac Man és a Hungry Creature is a gépi kódú programok között szerepel. (És volt Endinek még egy zzzippes programja, aminek a neve nem jut eszembe, az is a gépi kódúak között van.) Esetleg lehetne külön egy zzzippelt programok kategória?
amúgy pl a mutant test is basicIgen, erre gondoltam. De akkor ez nem Zzzippel fordított?
És vannak a gépi programok közöttIlyen felosztás nincs. Vannak "komoly" nagy programok, meg sok kis apróság ami nem érdemel Laci szerint külön lapot. Ugyanez van az utilokon belül is.
de én annak is örülnék ha lenne minden fejlesztőnek olyan oldala mint az orksoftnak (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Orksoft.htm)
pl. a Mega Pac Man és a Hungry Creature is a gépi kódú programok között szerepel.
html-hez nem értek, de mondjuk pl összegyűjteni egy oldalra egy adott ember programjait... (ahogy az orksoftnak megcsináltátok)
átiratokat gyűjtse más :)Pár éve egy német srác valami játék adatbázishoz kérdezősködött, akkor a nagy része (Attus, Gyányi,stb) össze lett szedve.
engem azok közül csak az extrásítottak érdekelnekItt leginkább István meg Geco jöhet szóba, akik az utóbbi években rengeteg jobbnál-jobbat alkottak.
na, ez egy jó kategória is lenne
"teljesen eredeti ep játékok"Eredeti EP játékok listája, (http://wiki.enterpriseforever.com/index.php/Eredeti_Enterprise_j%C3%A1t%C3%A9kok_list%C3%A1ja) de a 2012 utáni programokat nem tartalmazza, más pontatlanságok is előfordulhatnak, de kiindulásnak jó lehet.
Eredeti EP játékok listája, (http://wiki.enterpriseforever.com/index.php/Eredeti_Enterprise_j%C3%A1t%C3%A9kok_list%C3%A1ja) de a 2012 utáni programokat nem tartalmazza, más pontatlanságok is előfordulhatnak, de kiindulásnak jó lehet.
igen, de itt számomra az lenne a lényeg hogy linkkel lennénekTudom, ahhoz gondoltam, hogy jó alap lenne, amit linkeltem.
Tudom, ahhoz gondoltam, hogy jó alap lenne, amit linkeltem.
igen, de itt számomra az lenne a lényeg hogy linkkel lennének, mint ez: http://www.ep128.hu/Ep_Games/Orksoft.htmAkkor már miért nem olyat kívánsz inkább, mint például a Plus4World? Rendes adatbázis alapút, lekérdezésekkel oldalakat generáló portál rendszerrel és kereszthivatkozásokkal pl.: személyekre, csapatokra, típusra, dátumra, miegyébre.
Akkor már miért nem olyat kívánsz inkább, mint például a Plus4World? Rendes adatbázis alapút, lekérdezésekkel oldalakat generáló portál rendszerrel és kereszthivatkozásokkal pl.: személyekre, csapatokra, típusra, dátumra, miegyébre.
"Térkép" a Penetrator játékhoz. (http://www.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-maps/p/Penetrator.png) Laci, felteheted az ep128.hu-ra, ha gondolod.
Valaki tud ebben segíteni? Mármint a mikéntjében? jelenleg statiksu htm-el lapokon vannak a leírások, de a szerver lehetővé tenné az aktív tartalmat is.
hát én sajnos nem értek ehhezEsetleg lehet facebook comment box-ot is betenni, az is elég egyszerű.
viszont ötletem van. több lehetőség lehetne:
1: egyszerűen egy link egy itteni topikra. na persze ehhez egyenként topik kell nekik...
2: van az a dicuss felület, szinte már mindenki azt használja
Esetleg lehet facebook comment box-ot is betenni, az is elég egyszerű.
http://www.domainflotta.hu/tarhely/facebook-comment-box-honlapba
Bár ami nem tetszik benne, hogy a komment megjelenik a saját üzenőfalon is (bár lehet, hogy azt be lehet állítani valahogy, hogy ne jelenjen meg).
szerk.:
a disqus is elég egyszerűnek tűnik:
https://help.disqus.com/customer/portal/articles/472097-universal-embed-code
A felületet érdemes lenne megújítani. Nem mintha a mostani nem lenne jó, de a legtöbb oldal lecseréli a felületét pár évente újabbra.Ha minden hülye kútba ugrik, akkor nekünk is azt kell?
Ha minden hülye kútba ugrik, akkor nekünk is azt kell?Off leszek, bocs. A munkahelyen is lecserelik a jol bevalt, konnyen kezelheto dolgokat ujakra, lehet epp 10 eve jo volt, teljesen uj, atlathatatatlan, kezelhetetlenre, es esetleg meg hogy meg jobban meg is tevesszenek, at is nevezik. Lehet munkat kell adni a jol kepzett indi.n fejlesztoknek. Komolyan az elmult par evben minenfele gyonyoruseggel talalkoztam. Bocs az off-ert
Főleg, hogy a konkrét témában az újabb minden esetben azt jelenti: lassabb, memória zabáló, proci zabáló, átláthatatlan, nehezebben kezelhető.
Én pont örülök annak, hogy még van egy picinyke normális sziget az internet elvadult tengerében.
Valóban... Az Entermice-ról is kellene ismertető. Még egyik sem volt a kezemben, pláne működés közben nem láttam. Az emulátor sem emulálja...
sot flash-elest is tud elvilegGyakorlatilag is :-) Most nyomogattam buzgón az SD fejlesztésnél.
A videobeállításokkal játszva "emulálhatunk" korabeli monochrome monitort is a következő beállításokkal (OPTIONS / DISPLAY / CONFIGURE):
saturation = 0
red contrast / blue contrast = 0.5
red brightness / blue brightness = -0.5 (vagy -0.25 világosabb és kisebb telítettségű zöld színhez)
green gamma = 2.0
green contrast = 1.1 ("ízlés szerint" 0,95-1,1 közötti értékekkel lehet próbálkozni)
quality = 3 (csak az Onen GL-t használó verzióban működik)
A program legfrisseb verzióját letölthetjük innen.
Külöm letölthető ROM csomag.
A felületet érdemes lenne megújítani. Nem mintha a mostani nem lenne jó, de a legtöbb oldal lecseréli a felületét pár évente újabbra.Egy oldal modernizálása (újabb technológiák használatával) és a külsejének a változtatása két külön dolog. Az előző általában előnyös és szükséges, míg az utóbbi csak kozmetikázás. Ennek én sem vagyok híve, de amúgy tényleg ez a divat és a webes technikák is nagyon gyorsan fejlődnek, újak jelennek meg.
Viszont nekem MrPrise gyanús, hogy új oldalt akart vagy kezdett el tervezni, amin összevonja az ep128.hu tartalmát is és minden egy helyen lesz. Ott valószínű ez simán megoldható lenne.
Valami jó lenne, mert nekem állandó gondom az (nem tudom más hogyan boldogul), hogy a fórumot kell böngészni ahhoz, hogy le tudjam tölteni valamelyik program új verzióját.A főoldalon a :HUN menüpont legalján is van egy letöltések rész, ahova bárki felrakhat bármit. A képernyő tetején a WIKI, EP TV után is van egy LETÖLTÉSEK, oda is azt hiszem, bárki fel tud tölteni. Az lenne a jó, ha az új cuccok mindig bekerülnének ezek helyek valamelyikére is. Ahogy látom, az előbbi (:HUN menüponton belüli) letöltések az aktívabb. Itt lehetne külön mappa a SymbOS-nak, EP128emu-nak, és ahogy az új verziók felkerülnek, alatta maradhatnának a régiek is akár, vagy törölni is lehetne azokat.
pl. SymbOS, ep128emu, István programjai...
Most látom (http://ep128.hu/Ep_Util/Ep_Util.htm), a SymbOS nem érhető el. A program se, és az ismertető is rossz oldalra mutat. Ez direkt van így?eredetileg szerintem minden link jó oldalra mutatott, a Symbos oldalán kerültek le az ep-s cuccok.
a Symbos oldalán kerültek le az ep-s cuccok.Prodatron megharagudott ránk? Csak nem azért vette le.
Prodatron megharagudott ránk? Csak nem azért vette le.Meg kell kérdezni :D , na nem azt, hogy megharagudott-e. :D
Meg kell kérdezni :D , na nem azt, hogy megharagudott-e. :D
Az ep128.hu-ról letöltött Nether Earth csak nálam nem indul el?
Valószínűleg ez a bug (https://enterpriseforever.com/ep128emu/ep128emu/msg63981/#msg63981) okozza a problémát. :oops:Tényleg ez volt. Akkor rosszul emlékeztem, hogy az új verzióban ez nincs benne.
mondjuk jobban örülnék ha grafikás basic játékokat tudnánk átírni :)
amúgy van egy ilyen topik is: https://enterpriseforever.com/konvertalas/basic-programok-atirasa-barmilyen-geprol/Akkor mindenkitől elnézést kérek az offolásért. :oops:
mondjuk jobban örülnék ha grafikás basic játékokat tudnánk átírni :)
Akkor mindenkitől elnézést kérek az offolásért. :oops:
De azért megemlítem az idei termésből a Bomb Runner 2 (http://plus4world.powweb.com/software/Bomb_Runner_2)-t, az Assembloids Basic V3.5 (http://plus4world.powweb.com/software/Assembloids_Basic_V3_5)-öt és a Castle Matcher (http://plus4world.powweb.com/software/Castle_Matcher)-t. Ezeket esetleg dolgos kezek át tudnák írni. A Bomb Runnert és az Assembloidsot erős hunyorítással még akár grafikusnak is lehet nevezni.
egy időzített bombát kell elhelyezni az épület központi részén, csak akkor tudjuk megszerezni a lemezt. ... A bomba elhelyezése újraindítja az idő visszaszámlálást.Tegnap a klubban megvolt a lemez, de az idő nem indult újra, hanem megállt. Ezek szerint a bomba elhelyezése nélkül is meg lehet mégis szerezni a lemezt?
nem lehetne a basic programcsokrot kettéválasztaniSzerintem a Zzzippel fordított basic programokat kéne különvenni. A nem zzzippesek között is vannak látványosabbak? Kicsit egyébként szubjektív, mi mennyire látványos. Vagy még jobb lenne a zzzippeseket a rendes programok közé tenni, és mondjuk a Zzzip leírásából is belinkelni őket.
A "szép" / "nem szép" BASIC játék meglehetősen szubjektív kategóriák... Mi számít egy BASIC program esetén szépnek? Ha csak Endi újabb keletű csodái, a "szép" kategória elég szűkös.
ezek legalább fele C64-en nem is volt végigjátszhatóA C64-esek nem javítják ki maguknak? Majd mi átírjuk a jó változatot EP-ről C64-re.
A C64-esek nem javítják ki maguknak? Majd mi átírjuk a jó változatot EP-ről C64-re.
Lehetne az ep128.hu-n külön kategória a basic kalandjátékoknak, jó sok van már.
Újabb szöveges kalandjátékokkal sikerült csökkenteni az Ep játékok átlagszínvonalátA maguk kategóriájában színvonalasak ezek, szép színesek a betűk, nem úgy mint más régi EP-s kalandjátékokban.
az "EXDOS-klónok" négyes képnél balról a második az Bihari Misi féle, tudok róla nagyobb felbontású képet is rakni, ha kell (a NYÁK-lapon van egy BM monogram is).
http://ep.homeserver.hu/PDF/Zzzip_Compiler.pdfLaci, ezt nem teszed fel a Zzzip leírásához?
erre az oldalra:
http://ep128.hu/Ep_Hardware/Ep_Exdos.htm
a "Variációk EXDOS-kártyára" fejezetbe be lehetne rakni a Pear féle kártyát is
az "EXDOS-klónok" négyes képnél balról a második az Bihari Misi féle, tudok róla nagyobb felbontású képet is rakni, ha kell (a NYÁK-lapon van egy BM monogram is).
Lemmings-ből létezik más konverzió az EDC-félén felül? Mint kiderült az hibás... :cry:Jól látom, hogy le is vetted a honlapodról?
Jól látom, hogy le is vetted a honlapodról?Így szokta Lacika, a hibás programok nincsenek kint.
A TVC programocsokor azokból bővül ami a TVC emulátor csomagban vannak tesztelt programok. Azok közül is több lefagy pár perc tesztelés után sajnos, de még nézegetem. A programcsokor persze még biztos nem teljes.Mondjuk én pár percet nem teszteltem, fél perc-1 perc volt egy program.
Lehetne pl. egy külön IS-DOS programcsokor, de oda mehetne minden más is, ami IS-DOS alatt fut, nem csak a játékok.Az Enterprise World oldalon ez már megoldva :)
Itt (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Games_KL.htm) a Knight Tyme i-vel van írva y helyett.
Hatalmas hiányosság, az Enterprise játéktörténelem egyik legkiemelkedőbb darabja, a méltán hírhedt Secret of the Büdösszájú barlang hiányzik a ep128.hu játékgyűjteményéből!
Kérünk szépen térképet, végigjátszást, meg mindent! :ds_icon_cheesygrin:
A használati útmutatóban emlegetett SDEXT version 0.3 az mi?SDEXT az a EXOS ROM bővítés, amely biztosítja a SD hardver kezelését az EXDOS számára. (Mint az IDE ROM az IDE kártyánál. Az SD kulcsszót már korábban felhasználta az EPDOS, így más nevet kellett kitalálni.)
itt (https://enterprise-world.net/hu/) letölthető "SD kártya Rev. 1.2-1.3 Flash ROM" az mi?Na ezeket a számokat én se értem honnan jönnek :oops:
Na ezeket a számokat én se értem honnan jönnek :oops:Ezek az SD kártya verziójának számai :)
"A ROM az SD kártya 1.4-es verziójához készült (óra kártyás SD)."
Ezek az SD kártya verziójának számai :)Nem is tudtam, hogy vannak számai :-)
Tutus! Ezzel azóta történt valami változás...? (Néha már nem tudom, hogy "kiküldetéseim" alatt lemaradtam e valamiről... :-P )Történt! Sebestyén Pali megoldotta, hogy az órakezelés benne legyen a ROM-ban.
Valahol ott tartottam, hogy az órakártyás SD óráját csak valami "törzsi varázslattal" (mivel is?) lehet beállítani, de azt sem jegyzi meg kikapcsoláskor. (Valami javításra / fejlesztésre vártunk anno ezzel kapcsolatban.)
Bocs, ha nyilvánvalót kérdezek. :-P
melyik az a változat, amiben van EXDOS, ISDOS, és nem veszik össze az esetlegesen bedugott, piszkálatlan gyári EXDOS kártyával (amin még a gyári EXDOS ROM van, a 0x20-on)
Ha ezt így külön le lehetne tölteni, az tök szuper lenne!
Both links for Heartland game points to ZX Spectrum version.
Nem tudom, ismeritek-e, ez (http://ep128.hu/Ep_Demo/Prg/Apollonia.rar) elvileg valami művészetféle akarna lenne, de nevezhetjük akár pornónak is...A 28. kép nem itt készült?
Aztán lehet, hpgy én vagyok túl pragmatikus :ds_icon_cheesygrin:
A 28. kép nem itt készült?Dehogynem. :D Hogy bizonyos dolgok hogy be tudnak rögzülni...
(Attachment Link)
A 29. meg a Popeye kezdőpályája? :D
Vezeklésül a Basic programcsokorba (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Basic_Program_Pack.htm) bekerült egy újabb keletű (2002-es) szöveges kalandjáték: Four Mile IslandMár felkerült idén ide a Tik Tak To és a Space Mines is. A Noughts and Crosses meg már év elején felkerült. Úgy látszik, ez a körök és ikszek játékának az éve.
Nem tudom, melyik topikba illene leginkább. A Long Sound című basic zenei demóban itt is látható a videóban (https://www.youtube.com/watch?v=lbMdcIfLpf8), hogy pár szó rosszul van leírva: az első sorban Bourrée lenne helyesen (max. ékezet nélkül, de egy e-vel nem jó), a második sorban pedig oventure helyett overture lenne a jó. (Hogy a La follia jól van-e írva, azt nem tudom, de lehet, így jó.) Nem lenne érdemes kijavítani? Meg ha már magyar nyelvű a program, az ékezetes karakterek kinézhetnének rendesen, azt a párat át lehetne definiálni szépre...
A hibát kijavítottam. A BRD-t viszont kivettem belőle, így most egyáltalán nincsenek ékezetek... Ennyi szöveghez nem is lenne értelmi berakni egy HFONT-ot(?)Szerintem a néhány ékezetes karakterhez mehetne néhány set character utasítás, úgy, hogy mindenféle gépen jól jelenjenek meg az ékezetek. Nem mintha ez a program olyan fontos lenne, de ha lúd, legyen kövér. :D A szöveg lehetne attribútum képernyőn, akár soronként is lehetne új videolapot nyitni, és betűnként váltogatni a színeket, ami amúgy nagyon szép, itt van rá egy példa (https://enterpriseforever.com/basic/hasznos-kis-basic-programok/msg77404/#msg77404), és ezzel sok basic programot fel lehetne dobni, ha már ilyen lehetőségei vannak a gépünknek.
DIR /O:-D >lista.txt
paranccsal tudunk ilyen legfrissebb elől listát készíteni.Most lebuktam, hogy a C64 Slideshow 5-öt el is felejtettem kiírni :oops::lol:
DeathChase-ből nincs jó verziód?Nincs másik, mindenkinél ugyanaz a verzió volt meg mint ami a most is fent lévő nem Attusos (785/17347 bájt).
A fent lévő Army Moves valójában TRN (örökélet), simát nem is találtam, valószínűleg már eleve örökéletes Spectrum verzió lett átírva.
The evil sorcerer Drax desires Princess Mariana and has sworn to wreak an unspeakable doom on the people of the Jewelled City unless she is delivered to him.
However, he has agreed that if a champion can be found who is able to defeat his demonic guardians, the princess will be allowed to go free. All seems lost as champion after champion is defeated.
Then, from the forgotten wastelands of the North, comes an unknown barbarian, a mighty warrior, wielding his broadsword with deadly skill.
Can he vanquish the forces of Darkness and free the Princess?...ONLY YOU CAN SAY...
The game is in two parts which can be loaded in any order.
Side one: Combat practice (one player or two player). Perfect your swordsmanship against the finest warriors in the land.
Side two: Fight to the death. Fight for the princess against the evil minions of DRAX and finally face the evil one himself.
A gonosz varázsló, Drax megkívánja Mariana hercegnőt, és megesküdött, hogy kimondhatatlan végzetet sodor az ékköves város népére, hacsak nem adják át neki.Szóval maga a Barbarian 1-ként nevezett program is két részből állt.
Abban azonban egyetértett, hogy ha sikerül olyan bajnokot találni, aki képes legyőzni démoni őrzőit, a hercegnő szabadon távozhat. Minden elveszettnek tűnik, amikor a bajnokokat sorban legyőzte.
Aztán Észak elfeledett pusztaságairól egy ismeretlen barbár, egy hatalmas harcos érkezik, aki halálos ügyességgel hadonászik széles kardjával.
Le tudja győzni a Sötétség erőit és kiszabadítja a hercegnőt?...CSAK TE TUDHATOD...
A játék két részből áll, amelyek tetszőleges sorrendben tölthetők be.
Első oldal: Harci gyakorlat (egy játékos vagy két játékos). Tökéletesítsd kardforgató képességedet az ország legkiválóbb harcosai ellen.
Második oldal: Harcolj a halálig. Harcolj a hercegnőért a DRAX gonosz csatlósai ellen, és a végén szembeszállj magával a gonosszal.
Barbarian-nál a számozás (Part 1 / Part 2) a WoS alapján történt. Ott a gyakorlás a Part 2...Én a te Spectrumos csomagodat néztem :-) , ott is 1 a gyakorlás, 2 a harc a gonosz ellen.
Úgy tűnik BAM-ék fordították meg a sorrendet a logikusra!?
SlashNet you will make a video? :oops:
Done: https://youtu.be/MH1odezeLO0Thanks! :smt038
Hiányzó fájlok floppy hiba miatt
Chip-t
Chip-u
Chip-v
WVHI,FTLA nem az eredeti,mivel aItt végül kiderült, hogy ez a sérült Spectrum változat nem csak Attushoz jutott el anno, hanem annyira elterjedt, hogy .TAP változatként ez van a WoS-on, és az ep128.hu-n is, és még számtalan más Spectrum gyűjteményben is!
spektrum file rossz volt.
QCCR,IOCS csak a megelőző pálya
teljesítése után tölthető be.
g 8939a
parancsot, amivel a következő utasítástól folytatódik a program.Chip's Challenge
Viszont ezen felbuzdulva valaki (Lacika? :oops: ) átnevezte az utolsó CHIP-W fájlt CHIP-T-re...
Centrumball
Érdekes: a CentrumBall nem "hivatalos" Ep játék? Ez is maszek átirat az SpV cikke alapján? Szerintem korábban jelent meg a játék.Átírást már a cikksorozat előtt is többen művelték.
Az biztos, hogy az angol EP cégnek nincs köze hozzá, mivel hiába 16K-s program, nem megy EP64-en :evil: pedig pár bájt módosításával megoldható,
:shock:Na, jó akkor át írtam azt a pár bájtot... :ds_icon_cheesygrin: így már megy EP64-en is.
Na, jó akkor át írtam azt a pár bájtot... :ds_icon_cheesygrin: így már megy EP64-en is.
Meg még párat, áthoztam az élénk színeket. Valamint kijavítottam a féloldalas hangot: valójában mindkét oldalra OUT-tolt, de engedélyezve maradtak az EXOS megszakítások, ahol a SOUND eszköz nullázta a Dave regisztereket. Ezt hangkiadáskor próbálták kijavítani, de itt már csak az egyik oldalt sikerült bekapcsolni... szóval kellett egy POKE 56,201 :lol: és törölni az utólagos féloldalas bekapcsolást.
I have some another Chip-Tamadas version on my old tape.Nice! It is a more advanced version. I think the original are type in program in some magazine, and many user made their versions.
I think the original are type in program in some magazine, and many user made their versions.[attach=1]
And what other treasures are on your old tapes? :ds_icon_cheesygrin:I think, all other soft is known. :)
Bár a Céllövés játék jellegét - most, hogy megnéztem - erősen vitatom...Nekem tetszik az ötlet, hogy hang alapján kitalálni, hogy mennyire vagy közel a célhoz.
Entersnake-ből 2019-es van fent, pedig volt még egy javított verzió 2020 (https://enterpriseforever.com/basic/entersnake-gracha-kigyos-jatek/msg80038/#msg80038)-ban.A 2019-es lehetne inkább az EP 128-as verzió, a 2020-as meg az EP 64-es verzió. Az utóbbi fut mindkét gépen rendesen, de az előbbi szebb egy kicsit, de nem fut 64-en. Javaslat: mindkét verzió maradjon bent.
And what other treasures are on your old tapes? :ds_icon_cheesygrin:
Maybe this?I have never seen this program :D
English page don't contain CPC version of West Bank game.
http://www.ep128.hu/Ep_Games/Games_WX_eng.htm
I can add some about Crillion.
A Kapcsolók (https://enterpriseforever.com/basic/kapcsolok/) és a Floodit (https://enterpriseforever.com/basic/floodit/) mehetnének a basic programcsokorba.
A Kapcsolók - miután egyáltalán be lehetett tölteni (9 karakteres file-név...) egy RETURN without GOSUB üzenetet produkál csak.Nekem korábban is és most is betölti és el is indul, játszani is lehet...
A demók közül hiányzik az FBSCROLL (https://enterpriseforever.com/hardver/nick/msg34003/#msg34003). A 2.0.10-es emulátorral már fut segédlet nélkül is.Még mindig hiányzik :evil:
Elolvastam, a topic-ot, de most sem tudom, mi ez :-)Úgy emléxem, hogy a lényege az, hogy az oldalra scrollozó képen fut egy gyorsabb szöveg scroll, ami fixbias regiszter gyors módosításával van megoldva (mármint a szöveg megjelenítése a képernyőn), és időzítése valamelyik Nick port olvasásával, ami hivatalosan csak írható :D
De legalább azt megtudtam, hogy 4MHz-re kell kapcsolni. Felraktam.
és időzítése valamelyik Nick port olvasásával, ami hivatalosan csak írható :DIgen ez a lényeg: a Nick portok nincsenek olvasásra kiépítve, azonban maga a port hozzáférés folyamat ugyanúgy lezajlik mint írás esetén. Azaz ugyanúgy várakoztatja a Z80-at a Nick. Mivel a Nick nem ad ki adatot a videóbuszra, ezért a Nick által utoljára olvasott adatbájt zajként ott marad*, és amikor kinyit a Z80 felé az U7-es 74LS245, az ezt a bájtot fogja beolvasni Nick portról.
Az azért furcsa, mert nincs benne PC-n értelmezhető program / adat-file...VirusTotal szerint tiszta.
Valaki másnak kiír ilyesmit?
VirusTotal szerint tiszta.Nekem kicsomagolni sem engedte. De most újra letöltöttem, és már nem találja vírusosnak.
Nekem kicsomagolni sem engedte. De most újra letöltöttem, és már nem találja vírusosnak.
Tehát pl. a DEMO1.EDI és a DEMO1.ENV file-ok nem alkotnak egy párt?A hétvégén betöltöttem mindet a Soundtrackerbe, és az editorában nézve is furán mutattak. Az .edi fájloknak mind 10Kb körülieknek kellene lenniük, a teljes tartományt mentik mindig tömörítés nélkül.
Akkor az .EDI és .ENV file-ok is törölhetőek?Hex editorral belekukkantottam ezekbe a fájlokba, ROCKSOCK szöveg van a legelejükön, ezek szerint ehhez a programhoz készülhettek, de ezt a programot még nem láttam. Emlékeim szerint a 90-es években volt egy Enterpressben szó erről a programról. Innen törölhetők, de érdemes megőrizni ezeket a fájlokat, hátha egyszer előkerül a Rocksock program is.
hátha egyszer előkerül a Rocksock program is.Előkerült :-)
Zozo, .SAM file neked mennyi van?Ez Karesz lemezéről van, ha jól nézem van benne pár SAM ami nincs fent.
Előkerült :-)