Nem a kicsomagolás a problémás, hanem maga a program.
Lehet, hogy akkor azokat nem is ismerem? Az Anti DTF 1.3-al eddig mindent ki tudtam csomagolni.
Az, hogy az Anti DTF nem ír ki semmilyen hibaüzenetet, még nem feltétlenül jelenti azt, hogy jól is csomagolta ki
![ds_icon_razz :razz:](/Smileys/phpbb/ds_icon_razz.gif)
A DTF-ek között vannak olyan file-ok, amelyek nem csak DTF adatblokkokat tartalmaznak, hanem TOM és/vagy tömörítetlen adat is van közöttük, de ezt a file-ban nem jelzi semmi, hanem csak az adott játék betöltője tudja.
Néhány további játéknál (pl. HITSQUAD.DTF) a formátummal nincs probléma, viszont a - nem túl jól megírt - program pontosan azt a környezetet (memória lapozás, regiszterek, stb.) tételezi fel, amit az Attus-féle DTF betöltők hoznak létre. Ezek lefagyhatnak a :DL vagy :DL2 használatakor is.
Én a "PC utils" között található "DTF" segédprogrammal csomagoltam ki a file-okat, ez felismeri a formátum hibákat, és az összes file-t gyorsan ki lehet csomagolni vagy konvertálni egy egyszerű batch file-al (EP-n meglehetősen nehézkes a több száz file-t egyenként betölteni
![Smiley :)](/Smileys/phpbb/smiley.gif)
). De a második (HITSQUAD.DTF) probléma ezzel is előfordul, bár könnyen ki lehetne javítani a .com betöltő továbbfejlesztésével, hogy a kompatibilitás jobb legyen.
Melyik az az 5?
CARGADOR.DTF
FULLTHRO.DTF
GYROSCOP.DTF
ORBIX.DTF
PLOT.DTF
Ezeknél valószínűleg a debugger használatára lesz szükség.