Eszembe jutott egy tök jó ötlet.
Marha jó játék grafikát lehetne a következõ módszerrel csinálni.
Pl. 32x32-es attr módú sprite-okból álló pályát képzeljetek el.
A sprite-ok pc-n készülnének, szuper grafika. Ezeket konvertálnánk át a szuper kis képkonverterrel EP-re.
A trükk az, hogy a pc-n készült grafikák egy sorban vannak a képen, tehát a képkonverter 32 pixel magas képet konvertál amelyen az összes sprite rajta van.
Na most ezekbõl aztán EP-n már pályát lehet építeni, csak annyi a megkötés hogy 32 pixelenként lehet elhelyezni a sprite-okat függõlegesen. Tehát a paletta 32 pixelsoronként ismétlõdik. Remélem így érthetõ valamennyire.
A mozgó objektek bias színekkel lennének kirajzolva.
Persze most lehet hogy azt gondoljátok hogy így csak ilyen pacman meg boulder dash szerû pályákat lehet csinálni, azonban ez súlyos tévedés.