na itt egy ami már bontja a falat, de tök bugos meg béna ![Smiley :)](/Smileys/phpbb/smiley.gif)
Na, ez egész jó elsőre. Jó változatos hangeffekteket kéne tenni bele.
Régen én is elkezdtem basicben egy falbontót csinálni, de abban csak egy szín volt. Érdekes módon ott is hasonló problémák voltak a falak eltüntetésével, mint itt. Pedig elsőre egyszerűen tűnik: megnézi, van-e ott fal, és ha van, letörli, és ellenkező irányba megy tovább. Az ep128.hu-n is van néhány basic falbontó, azok is hibáznak, úgy emlékszem, és a Dot breaker is. Ezek mind karakteresek. lehet, hogy basic-ből karakteres képernyőre nem lehet valamiért megcsinálni rendesen ezt a játéktípust, vagy csak nem tudta még senki normálisan kikísérletezni?
Azt hiszem, arra kell figyelni, hogy ha élével ütődik a labda a falhoz, más lesz az iránya, teljesen megfordul, pl. sarkokban is, máskor meg csak az egyik irányát változtatja ellenkezőjére.
További probléma, hogy karakteres képernyőn könnyebben akadhat be a labda és pattog ugyanúgy a végtelenségig.
asszem együtt árulták a dot collectorral, ami meg tetszett neked asszem, hiszen csináltál egy "remake"-t neki ![Smiley :)](/Smileys/phpbb/smiley.gif)
Azt főleg azért csináltam, mert egyszerű a program, karakteres módon tárolja a pályaelemeket, és nagyon rövid is, így nem volt nehéz belőle kiszedni a pályákat. És hasonló elven működő játékot írni basicben szintén nem nehéz karakteres képernyőn. Igazából az egyszerűség, ami miatt ezzel foglalkoztam.