Kicsit játszadoztam a színekkel. Régóta gondolkodom azon, hogy 4 szín és nagy felbontás mellett lehetne-e valahogy "emulálni" több színt, ha megfelelő palettánál egymás mellé kerülnek különböző képpontok. Egy olyan rutinon törtem a fejem, ami a kb. 320x200-as felbontású képet 2x2 pixeles "kockákra" osztja fel, elméletileg lerontva ugyan a felbontást, de talán a színek kombinációjával lehetne utánozni más színeket, pl. pirosat és kéket átlósan keverve lilás árnyalatot kaphatnánk. Ha viszont a palettának megfelelő színt használunk, akkor mégis megmarad a nagy felbontás, lehet húzni vékony vonalat tiszta kék színnel.
Amikor utána néztem a Floyd-Steinberg dithering algoritmusnak, felcsillant a szemem, mert ez épp hasonlót csinál. Ha az adott képpontot true colour-ról lekonvertáljuk 256 színre és a kiválasztott szín nem stimmel teljesen, a hibát szétdobálja a környező pixelekre RGB komponensekre szétbontva. Azaz a kép teljes méretét tekintve megmaradnak a színek, nem vész el semmi, és a következő képpont esetleg annyival lesz kékebb, mint amennyivel kevésbé volt kék az előző. Így elkezdtem játszani a 4 színű palettával. Elsőre a tiszta piros-zöld-kék színeket választottam feketével, mert fekete mindenképp kell. Nem volt jó a tiszta szín, kissé nyomott árnyalatok kellettek, de fehérhez hasonló kutyulmányt így se tudtam előállítani. Aztán kipróbáltam, hogy minden, feketétől különböző színt hozzákevertem a jobb szomszédjához, így lett rózsaszín, sárga és cián. A fehér így egész jó lett (mint egy fényképezőn rossz fehéregyensúllyal), de eltűnt a piros. (Pedig sárgából és rózsaszínből lehetne valami hasonló.) Összességében azonban ez a paletta nem tűnik rossznak, és lehet benne húzni nagy felbontású csíkot rózsaszínnel, sárgával és ciánnal.
Az első oszlopban az eredeti kép van, mellette pedig a konvertáltak, fölöttük a használt palettával.
(Módosítás: sárgából és rózsaszínből sose lesz piros, legfeljebb szubsztraktív színkeveréssel.)