Welcome, Guest. Please login or register.


Recent Posts

Pages: 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10
51
Játékok / Re: Játék címére nem emlékszem
« Last post by Tuby128 on 2024.August.31. 02:54:13 »
Moley christmas :D Nagyon érdekes.
52
CPC-ről / Re: Adiós a la Casta II
« Last post by SlashNet on 2024.August.30. 15:07:26 »
I also made a map for this game.

54
Játékok / Re: Játék címére nem emlékszem
« Last post by geco on 2024.August.30. 13:33:56 »
Én sztem nem is láttam, és a képernyő alján lévő cím is megtévesztő :D

Ezt nézd meg
55
Játékok / Re: Játék címére nem emlékszem
« Last post by Tuby128 on 2024.August.30. 12:13:50 »
Ez melyik Monty játék? Hiába keresek rá nem találok egyezőséget.
Ez a 3.pálya.
56
Konvertálás / Re: SPemu
« Last post by SlashNet on 2024.August.30. 09:18:09 »
Niko and the Magic Orb

https://btco-original.itch.io/niko

[ Guests cannot view attachments ] [ Guests cannot view attachments ] [ Guests cannot view attachments ] [ Guests cannot view attachments ]

Only 48k version.
57
CPC-ről / Re: Adiós a la Casta
« Last post by SlashNet on 2024.August.29. 23:58:03 »
Made a map for this game.
58
Konvertálás / Re: SPemu
« Last post by SlashNet on 2024.August.29. 18:49:35 »
Magic Tower

https://seagal112.itch.io/magic-tower

[ Guests cannot view attachments ] [ Guests cannot view attachments ] [ Guests cannot view attachments ]
59
Programming / Re: ConvPBX tool (Convert PaintBox images to PNG)
« Last post by geco on 2024.August.27. 14:31:39 »
Normally there should be 8000 bytes attribute and 8000 bytes bitmap data after the header for a 320x200 image, the sequence can be the opposite.
60
Programming / Re: ConvPBX tool (Convert PaintBox images to PNG)
« Last post by SlashNet on 2024.August.27. 12:56:33 »
I do not know structure of PB files, normally 1st half of the data is the attribute, and 2nd half is the bitmap,

As I see it's an ordinary vsave/vload file + 12 byte header.
Pages: 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10