Már többször eszembe jutott, hogy a Magic Ball eredeti pályáit át kéne írni sokkal könnyebbekre. Például néhány pályát úgy, hogy ne lehessen ugrani, de ne legyen nehéz kikerülni a lyukakat sem. Az a baj azzal a játékkal, a pályát már ismerni kell előre, eleve nem lehet tudni, pl. mikor mekkorát kell ugrani, ez nagyon sokat ront a játékélményen.
Valaki tervezett új pályákat, de azok nem hogy nem könnyebbek, hanem még nehezebbek, mint az eredeti. Nem tudom, ki az a BEES.g, aki az új pályákat tervezte, de kár, hogy nem tudni, hogyan tervezte azokat, milyen szerkesztőt használt, mert jó lenne kipróbálni.
A Grid Trouble érdekes lehet úgy, ha többen játsszák egyszerre, és a szörnyeket is valaki irányítja... Mondjuk 3 játékossal így eléggé izgalmas lenne.