Köszi!!!
Még lehetne javítani:
- az otw.bin file szemetet is tartalmaz, ennek a nullázásával kisebb lehet a tömörített file (kb. 1.2K különbség)
- választható csalás beépítése (
szerk.: 24CAh címnél található a labda alatti mező színének a tesztelése, 26BAh a labdák száma a pályán levővel együtt, 0821h az aktuális pontszám)
- turbós gépek jobb támogatása (a hangnál azonban problémát jelent, hogy a játék már most is "lassított" módban használja a hanggenerátorokat). Annak nem tudom, van-e hátránya, hogy az eredetileg FFh szegmensen levő 1-es lap EXOS 24 hívással foglalt (nem video) szegmensre került és így gyorsabb lett 4 MHz-es gépen is