meg még az jutott eszembe (bár lehet hogy már 5x megbeszéltük ezt is
), hogy vajon az exosban hogyan valósították meg a grafika kezelését?
pl minden plot utasítás vizsgálja hogy melyik szegmensre kell írnia? vagy eleve lehetséges úgy grafikus oldalt kérni hogy egy szegmensen legyen? (a mutant test c. játékoban exos képernyőre rakok sprite-okat, de valszeg nem túl kompatibilis megoldással).
ha jól emlékszem bárhol lehet egy videólap, több szegmensen is, és ez szívás, sebesség szempontból is.
pl a grafikus print (főleg c16 módban) tök hasznos játékok írására basic-ben, de lehetne sokkal gyorsabb is a kiírás... mennyivel jobb játékokat tudtam volna írni ha gyorsabb...