Mondjuk amit Endi csinált most, az továbbfejlesztve lehetne motor basic ügyességi játékokhoz. Az alapelv változatlan maradna, a pályaelemek és azok kinézete változna. Változhatna, van-e gravitáció, van-e ellenség és milyen, hogyan mozog, vannak-e létrák vagy egyéb módon lehet mozogni, tele van összeszedendő kinccsel az egész pálya, vagy csak elszórva vannak kincsek, esetleg bizonyos tárgyakat felvéve egy másik (pl. logikai) játékrész következne, szóval rengeteg mindent lehetne erre építeni, csak az alapokat kéne mindenekelőtt nagyon jól megcsinálni.
Elvégre a mai játékok egy része (FPS) is annyira egyforma, csak a labirintusrendszer és a fal más egy kicsit, ugyanaz a motorja mindegyiknek.