Olyat tuti lehetne, hogy néhány krapek véletlenszerûen mászkálna a pályán össze vissza. És lehetne szörnyike, ami átmegy mindenen és a játékos felé tart, persze vmivel kisebb sebességgel.
Elõször egyképernyõs ügyességi játékká lehetne "fejleszteni", aztán sokszobássá.
Érdekesebb lenne, ha a krapekok "pakolnák" le a felszedendõ cuccot véletlenszerûen és néha olyan cuccot is tennének le, amin mi nem tudunk átmenni, de õk igen, és ha átmennek rajta, akkor eltûnne a cucc és újra tudnánk arra menni. Meg aknákat is tehetnének le, amikre ha rálépünk, kampec.
Leírni persze könnyû, rá kéne szánni az idõt, hogy meg is csináljam.
Az a baj, már vagy 10 éve dobtam össze, ami kész van eddig és nem is tudom már, mi micsoda a programlistában. Átnézhetnétek, van-e valami, amit egyszerûbben meg lehetne csinálni, mint ahogy most van.
Pl. a képernyõ kirajzolása sztem azért lassú, mert változókba írja a képernyõ tartalmát és onnan nézi, mi van a játékos "alatt". Ha a képernyõrõl olvasná le, akkor lassabb lenne a játék, de talán Zzzippel fordítva beleférne. De valószínû ezt mindenképpen meg kell változtatni, ha a változó tereptárgyakat bevetjük, mert azokat is figyelni kell.
Valakinek lenne kedve olyan ellenséges krapekot tervezni (karakter átdefiniálásával), ami mindig elõnézetbõl látszódna? Pl. létrán felmászás közben is úgy nézne ki, mint mikor megy, és ez nem lenne zavaró...