Enterprise Forever

:HUN => Weboldalak => Topic started by: endi on 2006.July.30. 23:13:25

Title: EP128.hu
Post by: endi on 2006.July.30. 23:13:25
Az EP128.hu-n a toplistában honnan vannak az EP játék eladási adatok? Érdekesek...
Ja meg jó a letöltési toplista. :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.July.30. 23:28:46
Quote from: "endi"
Az EP128.hu-n a toplistában honnan vannak az EP játék eladási adatok? Érdekesek...
Ja meg jó a letöltési toplista. :)


Köszi... Bár nem értem mit eszik a nép az Abyss-on...
Az eladási toplista a 128 játék Enterprise-ra könyvben volt benne, egyszer a Mikro Magazinban is benne volt. Emlékszem, hogy az Úttörõ Áruházban is ki volt rakva egy poszter, aminek az alján szintén ott volt.
Mondjuk szerintem is érdekes a Falcon Patrol 2 a listában, szerintem sohasem készült el.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.08. 01:30:58
Quote from: "szipucsu"
Még az jutott eszembe, hogy biztos mindenkinek vannak apró kis saját programjai, amiket nem nagyon tett közzé. Szerintem tök jó lenne, ha ezeket is elõszedné mindenki.


Ez hogy tetszik:

BASIC programcsokor (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Basic_Program_Pack.htm)

Persze még nincs kész, de ha valaki nem látja a letöltött állományban fantasztikus programjait, elküldheti!
Title: Re: EP128.hu
Post by: gafz on 2006.August.08. 02:52:20
Quote from: Lacika
Persze még nincs kész, de ha valaki nem látja a letöltött állományban fantasztikus programjait, elküldheti!

Pl.: Domino
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.08. 10:09:30
Egy kis kövéleménykutatás:
- MP3-as zenék kellenek az oldalon?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.August.08. 10:11:49
Quote from: "Lacika"
- MP3-as zenék kellenek az oldalon?

Van MP3 lejátszó EP-re? :-)

Arra gondolsz, hogy EP zenék MP3-ban? Az nem lenne rossz :-)
De igazi EP-rõl kéne felvenni, mert mint már sokszor megállapítottuk, az emulátorok hangja nem 100%-os :(
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.08. 10:32:44
Quote from: "Zozosoft"
Van MP3 lejátszó EP-re? :-)(


Zozo, ha írsz MP3 lejátszót, azt szívesen kirakom az oldalra...  :lol:

Már most is van kint egy-két zene:
Magicball (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Magicball.htm)
Pulsoid (http://www.ep128.hu/Games/Pulsoid.htm)
Cybernoid 2 (http://www.ep128.hu/Games/Cybernoid2.htm)
Outrun (http://www.ep128.hu/Games/Outrun.htm)
Psychical Destruction Demo (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/Pddemo.htm)
Visions Demo (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/Visions.htm)
Ja, és a menüben a PacMan figurára is érdemes rákattintani. Ezek emulátorral készültek, ezért nincs pl. Cybernoid mp3, mert azt nagyon "rosszul viseli" az emulátor. A zenéket majd összegyûjtöm egy helyre is a ZENE menüpont alá.
Eredetileg plugin-nal szerettem volna megoldani, de úgy látom, hogy a látogatók 52,4%-a még mindíg Microsoft terméken vegetál... Még egy-két biztonsági frissítés az XP-hez, és a számítógépünk teljesen leáll... Azért az szerintem vicc, hogy az IE már egy animált GIF-et sem tud rendesen lejátszani (lásd menüben a Manic Miner figurát).
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2006.August.08. 10:36:34
Quote from: "Zozosoft"
Quote from: "Lacika"
- MP3-as zenék kellenek az oldalon?

Van MP3 lejátszó EP-re? :-)

Arra gondolsz, hogy EP zenék MP3-ban? Az nem lenne rossz :-)

Ezt már Endi le stipi-stopizta :-D Szerintem egyeztess vele, lehet, hogy már van neki egy rakás zenéje.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.08. 12:26:39
Ha valaki tud küldeni MP3-at, azt szívesen fogadom! Szerencsére az emulátorral nagyon könnyû készíteni WAV-ot.
Persze csak - önkényesen kiválasztva - a legjobb zenéket szeretném felrakni, hiszen egy 48K-s program zenéje MP3-ban 1,5-2 mega lesz...
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2006.August.08. 12:38:32
EP128emuval néztétek már azokat a játékokat amelyeknek a hangja nem teljesen jó?
Nekem úgy tűnt, hogy sokkal pontosabb abban a hangemulálás.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.09. 00:16:08
Megragadom az alkalmat itt az Ep128.hu topicban, hogy pár szót ejtsek az ep128.hu (http://www.ep128.hu/) oldalon található játékokról. Jelenleg pontosan 700 játék tölthetõ le az oldalról. Mit arról már volt szó a „tegyük rendbe az Ep programokat” topicban, igyekszem csak mûködõ programokat kirakni az oldalra.
Tekintettel, hogy Zozotól nemrég kaptam egy mûködõ floppy-meghajtót, és a gépemet is megcsinálta (köszönet érte!) sok program ki lett cserélve az elmúlt pár hétben az oldalon. Emellett Zozo is elkezdte javítgatni a programokat, és én is kijavítottam pár játékban a menükben a menüpontokat, hogy ne kelljen találgatni, hogy a Cursor botkormányra melyik Ep-s joy mûködik (tõlem ennyi telik…)
Ennek ellenére természetesen lehetnek hibásan mûködõ programok az oldalon, ezért arra kérek mindenkit, hogy aki az oldalról letöltött programokban hibát talál, az jelezze. Ha valaki még tud letölteni olyan programot az oldalról, amiben CURSOR, KEMPSTON, stb. szerepel a menüben, legyen szíves szóljon, azt én is ki tudom javítani (bár nem mindegyik programban lehet, csak abban, ahol nem grafika-ként van tárolva a menü).
Emlékezetemre támaszkodva azt kell, hogy mondjam, hogy a 700 játékból álló lista már nem nagyon fog bõvülni, csak az újabb átiratokkal  :lol:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.August.09. 09:50:57
Quote from: "Lacika"

Emlékezetemre támaszkodva azt kell, hogy mondjam, hogy a 700 játékból álló lista már nem nagyon fog bõvülni, csak az újabb átiratokkal  :lol:

Most nézem, van még olyan eredeti boltban árult program, ahol nemcsak a kazettaborító hiányzik, hanem maga a program is!
Rejtvény: na melyikrõl van szó? :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.09. 10:21:55
Csak a Tejútvesztõre tudok gondolni. Annak a borítója viszont megvan.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.09. 10:47:55
Vagy még a Castle of Dreams lehet?
Életemben nem láttam azt a programot...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.August.09. 11:17:47
Quote from: "Lacika"
Vagy még a Castle of Dreams lehet?
Életemben nem láttam azt a programot...

Nyert :-) Nem vesztettél sokat vele...
Mi megvettük boltban :(
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.09. 11:30:45
Quote from: "Zozosoft"
Nyert :-) Nem vesztettél sokat vele...
Mi megvettük boltban :(


És elküldöd nekem e-mailban a progit és a borítót?  :roll:
Szegény Zozo, jól "bevásároltatok". Airwolf, Castle of Dreams... A Digi Pók nincs meg eredti kazettán?  :lol:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.August.09. 11:41:08
Quote from: "Lacika"
És elküldöd nekem e-mailban a progit és a borítót?  :roll:

Ha szépen kéred :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.10. 00:10:12
Engedjétek meg, hogy megragadjam a Fórum adta lehetõségeket, és itt is írjak pár szót az www.ep128.hu (http://www.ep128.hu/)-ra felkerült "újdonságokról":

Zozo újabb programot mentett meg az enyészettõl: a Castle of Dreams. (Mondjuk sokat nem veszítettünk volna…)

Zozo besacnnelte néhány régi kazettájának borítóját, így a kazettaborítók (http://www.ep128.hu/Album/Ep_Kazetta/Ep_Kazetta.htm) is gyarapodtak.

Bõvült a BASIC programcsokor (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Basic_Program_Pack.htm) is. Ide is érdemes benézni, mert vannak nagyon jó, ötletes játékok ezek között is! Kedvencem az Awari, Dominó, Póker Mester, Super-Hiper program. Ez utóbbit mindenképpen érdemes megnézni  :D
Ha valaki rendelkezik olyan saját készítésû BASIC programmal, amit nem lát az oldalon, küldje el legyen szíves (persze csak ha meg akarja osztani a közönséggel). Aki ráismer a programjára, kérem írjon, mert sok programból nem lehet kinyomozni, ki a szerzõ!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.August.10. 00:20:22
Az én Kockapókeremet nem rakod ki? Szerintem még tavaly elküldtem :-)

KPOKER.BAS-al indul.
Német gépre készült, használja a VLOAD-ot a csodálatos betöltõ képhez :-)
Angol géphez ott a VLOAD.EXT, ill. lehet KOCKAPOK.BAS-sal egybõl lehet a játékot indítani.

Kéretik nem röhögni nagyon, ez volt életem elsõ önálló programja :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.August.10. 00:27:51
Ez meg a "nulladik" programom, a Hetedhétben leközölt kukacos progi, amit itt-ott átszabtam. De ha jól sejtem ebbõl másnál is születtek változatok :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.10. 08:34:31
Hogyne raknám ki!
Most folyik a BASIC programok összegyûjtése! (Emlékeztem rá, hogy elküldted, már kerestem is, csak kicsit régóta gyûlnek az Outlook-ban az üzenetek)
Title: Re: EP128.hu
Post by: gafz on 2006.August.10. 08:38:33
Quote from: "Zozosoft"
Ez meg a "nulladik" programom, a Hetedhétben leközölt kukacos progi, amit itt-ott átszabtam. De ha jól sejtem ebbõl másnál is születtek változatok :-)


(http://enterpriseforever.com/userpix/4_epscr000_1.gif)

(http://enterpriseforever.com/userpix/4_kockapoker_1.gif.thumb.jpg) (http://enterpriseforever.com/userpix/4_kockapoker_1.gif)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.10. 13:37:11
A BASIC programcsokrot nézegetve érdekes dolgokat lát az ember...
A kép címe: "a Nope'K c. BASIC programokat titkosító program hatásfoka"

(http://enterpriseforever.com/userpix/19_nopek_1.gif)

lol...  :smt043
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.August.10. 13:46:40
Quote from: "Lacika"
A kép címe: "a Nope'K c. BASIC programokat titkosító program hatásfoka"

A Kockapokeremet próbáltad listázni? Ha jól emlékszem raktam bele mindenféle védelmet :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.10. 14:01:43
Most már póbáltam...
Igen, a tied azért erõsebb védelem... Olyan NLIST3-szerûség gondolom. Legalább 6
 perc mire kilistázza az ember   :twisted:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.August.10. 14:11:51
Quote from: "Lacika"
Legalább 6 perc mire kilistázza az ember   :twisted:

Sikerült?
Csak azért mert egyelõre nem találtam meg a védetlen eredetit :( (asszem az még kazettán lehet...)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.10. 15:11:28
Quote from: "Zozosoft"
Csak azért mert egyelõre nem találtam meg a védetlen eredetit :( (asszem az még kazettán lehet...)


Otthon megpróbálom. Így fejbõl már nem menne, puskáznom kell. Hiába, no... régen volt...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.August.11. 11:27:25
Quote from: "Lacika"

Otthon megpróbálom. Így fejbõl már nem menne, puskáznom kell. Hiába, no... régen volt...

Sikerült? :-)

Látom felkerült az oldalra, ezekszerint sikerült érthetõen összeszednem a szabályokat? :-)
Amit már írtam lentebb, azt is érdemes beletenni a leírásba: KPOKER.BAS-al indul.
Német gépre készült, használja a VLOAD-ot a csodálatos betöltõ képhez :)
Angol géphez ott a VLOAD.EXT (természetesen a Zozotools VLOAD-ja is jó), ill. lehet KOCKAPOK.BAS-sal egybõl a játékot indítani.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.12. 11:37:05
Újabb frissítés az oldalon:
Bõvült a Basic programcsokor (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Basic_Program_Pack.htm). Természetesen Zozo kockapókere is benne van  :D
Gyerekek! Ilyen kevés BASIC program forog közkézen? Senkinek sincs olyan programja, amit közkinccsé tenne? Én még a KZFOCI-t találtam, ami egy egyzserû "Focimanager" program (bár ez erõs túlzás), viszont az a sokadik forduló után hibaüzenettel leáll (kevés neki a DATA sor)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Povi on 2006.August.12. 13:26:06
Az én elsõ Sokoban-om is BASIC játék! Erre gondolok:
http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/SokoBan.htm
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.12. 13:33:09
Tegyem be a programcsokorba? Nem jobb ott, ahol most van?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Povi on 2006.August.12. 13:42:21
Nekem mindegy. Gondoltam, egységesebb, ha a basic programok között van. A sokoban_4k úgyis jobban tetszik nekem.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.12. 17:45:16
Beraktam a Sokoban-t (és a Holdraszállást) is a BASIC programcsokorba.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.August.12. 18:56:07
Quote from: "Lacika"
Senkinek sincs olyan programja, amit közkinccsé tenne?

Tessék még egy program az igen kezdeti próbálkozásaimból :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Meghad on 2006.August.12. 19:26:53
Az EP64 mellett elhoztam még kb. 300-400 db DD floppylemezt is. Sok nálam ismegfordult, bátran mondhatom RENGETEG (több száz) basic program van mindegyiken. Ahogy tudom átnézem és megmentjük az utókornak.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2006.August.12. 19:57:04
300-400 darab lemez??? Mik lehetnek azon??? Gyorsan rakjátok fel a netre! Nosztalgiázni akarok!!!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.August.12. 20:14:30
Quote from: "Lacika"
Ilyen kevés BASIC program forog közkézen?

Fel kéne tenni egy olyan kérdést is, hogy ki tud mutatni legalább egy saját programot amit IS-LISP, IS-FORTH vagy HISOFT PASCAL alatt követett el? :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2006.August.12. 20:35:22
Amúgy nagyon jó, hogy a basic programokról kép és rövid leírás készült.
Na meg úgy általában is tök jó az oldal. :)
Ahogy ez a fórum is. :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2006.August.12. 22:53:21
Az Enterpress egyszer hírdetett programozási versenyt, és az egyik kategória a basic játék volt. Mintha Hsoft itt lenne a fórumban, mintha õ is benne lett volna a szerkesztõségben. Nincsenek meg az oda beküldött basic remekmûvek? Az elsõ helyezett program végehossza nélküli listája elfoglalja az egyik dupla Enterpress felét. :) (Cyclops)
Én is beküldtem oda fergeteges, karakteres képernyõn futó bányászós-kincskeresõs-szörnykikerülõs programomat. A címe Miner. (Bocsi, Endi, akkor még nem tudtam a Te Mineredrõl :oops: ) (Az alapötlet a Videoton számítógép Bányász címû játéka volt.)
A Hamikát én is továbbfejlesztettem, talán történelemtanulás helyett. Még toplista is van hozzá, meg 15 pálya. Pályatervezõvel is elkezdtem bíbelõdni, de azt mintha nem fejeztem volna be. Majd elõbányászom azt is.
Az Awarit átírták Videotonról (basic). Megvan valakinek? Nekem valahol megvan, bányászat lesz.
Kapható volt a Reversi-Dáma-Avari a Centrumban, az is basic. Mintha az még nem lenn fent?

Életem legelsõ játékprogramja az Emberke volt. Véletlenszerûen elhelyezett a gép kb. 50 alt+n karaktert a képernyõn, amit egy perc alatt kellett az alt+z (ha jól emléxem, ez az emberke) karakterrel összeszedni. Nagy kihívás volt! Bár még azt sem tudtam, hogyan lehet a géppel észrevetetni a "kockacukrot", hogy ne csak felülírja, ha rálépünk.
Ennek a játéknak a sokadik változata a Hungry Creature, amit csak zzzippelve lehet játszani, letölthetõ (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Hungry_Creature.rar) az ep128.hu oldalról. (Esetleg írhatnátok róla pár keresetlen szót, hogy tetszik, bár tudom, primitív, karakteres képernyõs, stb. Jó lenne, ha megtalálnám az eredeti basic programot, és a hibákat kielemeznénk, mondjuk egy másik topikban - pl. hogy lehetne megcsinálni, hogy több szín legyen, vagy hogy a pályaszerkesztõ használata ne legyen olyan nehézkes).
(Bonyolult lett volna megcsinálni, hogy a gép figyelje, hogy a szörnyek üres helyre vagy összeszedendõ pontra lépnek-e, és ne írják felül a pontokat. Legalábbis nagyon lassította volna a játékot. Ezért loptam az ötletet a Commodore Squirm játékából. Nagyon ötletes, ugyanakkor egyszerû megvalósítani, hogy a szörny feleheti elõlünk a kaját.)

Meg lehetne csinálni a Hamikát úgy is, hogy egyszerre két játékos játsszon. (Jut eszembe, a Joe's snakes-et ismeri valaki? Bányászat...)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2006.August.12. 23:03:44
Quote from: "Zozosoft"

Van MP3 lejátszó EP-re? :-)


Van valami Wav player. Ennyivel talán mp3 lejátszó is lehetne. Bár az ilyen pici mintavételezési sebességû (bocs, a szakkifejezés most nem jut eszembe, a kHz, ami CD-nél 44 körüli) WAV-ok MP3-ban talán csak nagyobbak lesznek (vö. pici fájlok bezippelése, és a végeredmény nagyobb, mint az eredeti). Nem is tudom, 8 bites lehet-e egy mp3. Ha eleve csak 16 bites lehet, akkor pont.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.August.13. 09:18:24
Quote from: "szipucsu"

Van valami Wav player. Ennyivel talán mp3 lejátszó is lehetne.

Nem éppen... a WAV-nál is éppen hogy annyit bír a Z80 hogy kiszorja a memóriából az adatokat, másra már nincs is ideje... és ezt is csak valami elég alacsony mintavételezési frekvencián.
MP3-nál meg már ahhoz is komoly számításokat kell végezni, hogy megkapd az éppen aktuális adatokat a fájlból. Ha jól emlészem PC-n is egy minimum 100-150 Mhz-es proci kellett ahhoz, hogy MP3-at lehessen lejátszani (és akkor a lejátszáson kivûl másra már nem volt ereje).
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2006.August.13. 09:44:07
Na azért a wav lejátszás nem terheli a z80-at annyira, hiszen még 4 szólamú digi zene lejátszó is van EPre ami alatt játék is futhat (Swap). Ez pedig sokkal több dolgot csinál, mint simán csak lejátszik egy wav-ot. A Book of Life c. játékomban is digi hangeffektek szólnak a játék alatt, na persze ott mivel a játék sok proci idõt visz, ezért csak nagyon alacsony frekin megy a hang és csak egy szólam.
Mp3-at biztos nem lehet csinálni, viszont más hang tömörítésest esetleg. Pl. van olyan hang tömörítés, ami nem az amplitudót hanem ennek változását tárolja és ilyenkor kevesebb biten elég tárolni a hangot. Na persze én se nagyon értek ehhez. Bár annak idején kísérleteztem EP-n pont ezzel a módszerrel ha jól emlékszem.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.13. 10:55:44
A WAV Player kint van a ZENE (http://www.ep128.hu/Ep_Music.htm) lapon, SAMPLE a neve. Ha jól emlékszem, max 11 kHz hangmintákat tud lejátszani, miközben a gép mást nem is csinál... Ki lehet próbálni, a mellékelt WAV file-okkal!

A Reversi Dáma Awari (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Reversi_Dama_Awari.htm) kint van a játékok között! Azért nem a BASIC programcsokorba rakom, mert "hivatalosan" megjelent program, nem "lelkes amatõrök" készítették hobbyból.

Tényleg a Cyclops nincs meg valakinek? Még sohasem láttam, és kíváncsi vagyok, milyen program, ami elfoglalta egy Enterpress duplaszám felét (emiatt morogtam is annak idején...)

Zozo kérdése nagyon jó!!! Nincs valakinek Forth, Lisp, Pascal programja?

MP3 lejátszót, szerintem kizárt, hogy elbírjon egy Z80 proci. Emlékszem, a DX4 100-as idõkben a Winamp-on volt egy kapcsoló, ami lerontotta a hangminõséget, hogy elbírja a DX4 a lejátszást!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.13. 11:02:52
Quote from: "Meghad"
Az EP64 mellett elhoztam még kb. 300-400 db DD floppylemezt is. Sok nálam ismegfordult, bátran mondhatom RENGETEG (több száz) basic program van mindegyiken. Ahogy tudom átnézem és megmentjük az utókornak.


Ez érdekelne!!!
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2006.August.13. 11:09:12
Quote from: "Lacika"
Tényleg a Cyclops nincs meg valakinek? Még sohasem láttam, és kíváncsi vagyok, milyen program, ami elfoglalta egy Enterpress duplaszám felét (emiatt morogtam is annak idején...)


Én voltam olyan elvetemült, és begépeltem, de pár gépelési hibát vétettem, ezért nem lett tökéletes a dolog, a javításhoz már nem volt kedvem.

Körülnézek én is otthon említésre méltó basic programok után, tegnap is akartam, mert egy eszembe jutott, de a végrehajtás elmaradt :( , megfeledkeztem róla a szoftveres CPC emulátor miatt.
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2006.August.13. 12:32:06
Quote from: "geco"
Én voltam olyan elvetemült, és begépeltem, de pár gépelési hibát vétettem, ezért nem lett tökéletes a dolog, a javításhoz már nem volt kedvem.

Most már van technológia a gépelés gyorsítására ;-) Scanner + OCR.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2006.August.13. 14:33:01
Quote from: "MrPrise"
Quote from: "geco"
Én voltam olyan elvetemült, és begépeltem, de pár gépelési hibát vétettem, ezért nem lett tökéletes a dolog, a javításhoz már nem volt kedvem.

Most már van technológia a gépelés gyorsítására ;-) Scanner + OCR.


Tényleg, ezt valamilyen szinten EP-n is meg lehetne talán valósítani. OCR után olyan programba kéne beleereszteni a programlistát, ami azt átalakítja kész, az EP által értelmezhetõ tokenizált basic programmá...
Title: Re: EP128.hu
Post by: lgb on 2006.August.13. 15:03:38
Quote from: "szipucsu"
Quote from: "Zozosoft"

Van MP3 lejátszó EP-re? :-)


Van valami Wav player. Ennyivel talán mp3 lejátszó is lehetne.


Ugye ez csak vicc? :) Anno emlexem 486-os kornyeken volt PC-n a hatar amivel le lehetett jatszani egy atlag (ertsd pl 128kbit/sec) mp3-at, orajelre nem elexem, de meg a leglasabb 486-os is sokkal nagyobb szamitasi teljesitmennyel bir ugye mint egy Z80 4MHz-en ... Azert az mp3 az erosen nem wav gyerekek, ezt ne keverjuk :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Povi on 2006.August.13. 15:11:03
Quote from: "szipucsu"
Tényleg, ezt valamilyen szinten EP-n is meg lehetne talán valósítani. OCR után olyan programba kéne beleereszteni a programlistát, ami azt átalakítja kész, az EP által értelmezhetõ tokenizált basic programmá...


Ilyen program létezik, úgy hívják: IS-BASIC. Az megeszi a sima text file-t is. Aztán ha azt kimented, az toktenizált lesz.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.13. 22:01:37
Ha a topic az Ep128.hu oldalról szól, elsütök (így egyenként) olyan linkeket, amelyeknek ugyan a számítástechnikához semmi köze, de az oldalhoz igen  :)

Fényképalbum (http://www.ep128.hu/pictures/album.htm)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2006.August.14. 13:02:26
Tetszik.
Elsõre hírtelen azt hittem, a Sünibõl szedted a képeket :) (Az is érdekes, hogy a Sünibe hogy került számtech rovat meg EP programok :shock: )
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.14. 21:21:32
Mai frissítés: Újabb 3 Digi Süni... (inkább csak érdekesség gyanánt)

Mai link (egyik kedvenc könyvem):
A Titanic Pusztulása (http://www.ep128.hu/Titanic/Titanic.htm)
Title: Re: EP128.hu
Post by: gafz on 2006.August.14. 21:25:40
Az oldalon található nem EP könyvek, képregények, egyebek elérhetõk valamilyen "központi" oldalról? Vagy csak be vannak linkelve itt-ott?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.August.14. 21:55:27
Quote from: "szipucsu"
Az is érdekes, hogy a Sünibe hogy került számtech rovat meg EP programok :shock:

Ez nekem is teljesen új!
Mondjuk érdekes, hogy szinte az összes képen Komodorozó gyerekek vannak illusztrációként :-(
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.14. 22:19:44
Quote from: "gafz"
Az oldalon található nem EP könyvek, képregények, egyebek elérhetõk valamilyen "központi" oldalról? Vagy csak be vannak linkelve itt-ott?


Be vannak linkelve, pl:

Tenger.lap.hu (http://www.tenger.lap.hu/)
Képregény.lap.hu (http://www.kepregeny.lap.hu/)
Sci-fi.lap.hu (http://scifi.lap.hu/)
Terminator.lap.hu (http://www.terminator.lap.hu/)

központi oldal egyenlõre nincs, de lehet, hogy lesz!  :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2006.August.14. 22:22:51
Quote from: "Lacika"
központi oldal egyenlõre nincs, de lehet, hogy lesz!  :D

Itt most rám néztél közben? :-D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.14. 23:27:38
A nap végére még jutott két új kazettaborító. A Turbo Rudi borítóját még nem láttam egy Ep-s oldalon sem.

Nem néztem én senkire, egy képregény "gyûjtõ-oldalt" tervezgetek. Van egy csomó képregényem, de egy csomó munka...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.August.15. 15:17:22
Úgy tünik ez még hiányzik az oldalról...
A betöltõs verzióhoz tartozna egy zene fájl is, amit még nem sikerült megtalálnom :-(
Title: Re: EP128.hu
Post by: gafz on 2006.August.15. 16:19:28
A ROM file mérete elég érdekes... EP 32 alatt nem is mûködik...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.August.15. 16:26:57
Quote from: "gafz"
A ROM file mérete elég érdekes... EP 32 alatt nem is mûködik...

Miért mi a baj vele? Ennyi és kész. :-)
Az viszont tényleg egy EP32 bug, hogy csak 16384-el osztható méretû fájlokat kezel. Így az üres részt ki kell tölteni mondjuk FF-el...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.August.15. 18:14:37
Itthon megtaláltam a zenélõs betölthetõ változatot :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.15. 21:14:35
Kiraktam a Paszianszt! Köszi!


Tegnap már érintõlegesen volt szó a mai linkgyûjtemény anyagáról:

Star Wars képregény (http://www.ep128.hu/Star_Wars/Star_Wars.htm)
A Neutron-akció (http://www.ep128.hu/kepregeny/neutron.htm)
A Triton-gyilkosságok (http://www.ep128.hu/kepregeny/triton.htm)
Terminator (http://www.ep128.hu/Terminator/Terminator.htm)

Most látom!, Van még sci-fi képregényem...! :D
(Meg Rejtõ képregény is van egy nagy rakás)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.17. 00:01:00
Mai frissítés:

Bõvült a Mikro Magazin (http://www.ep128.hu/Ep_Konyv/MikroMagazin.htm) oldala (EP Könyvek)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Meghad on 2006.August.23. 18:33:46
Sziasztok!

Végre sikerült elkezdenem Laci bácsi lemezeit bemásolni, sajnos kb az 1/3 tudom olvasni a közel 500 db lemeznek. Nem hiszem, hogy többi rossz lenne, valszeg új jumperelésre lesz szükség.
Felraktam excel fájlba azt a listát, amely azokat a progikat tartalmazza amik nincsenek fent (legalább is úgy láttam) :shock:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Meghad on 2006.August.23. 18:36:55
Hát most nézem a listát, van ami 2x van :oops: és az Into the Eagle's Nest
 mögül lemaradt, hogy magyarul beszél  :D

Üdv
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.23. 19:38:58
Az Action Force, Amaurote, Boulder Dash, Cyrus, Chess, Dark Side, Get Dexter, Renegade 3, Zooro kint van!
A Tombs of Doom is megvan, csak Catacomb néven.
Jöhet minden, ebbõl a listából, én majd szelektálok. Több oylan program is van ezek között, ami csak hibás változatban van meg nekem, hátha itt találok jó verziót!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Meghad on 2006.August.24. 16:11:53
Ok!
Akkor küldöm a laci [wriggler] ep128.hu címre.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.25. 12:32:09
Quote from: Meghad
Ok!
Akkor küldöm a laci [wriggler] ep128.hu címre.

Köszönöm!
Nem is tudtam, hogy a Nether Earth-bõl van Ep-re "normális" átirat! (Bár a magyarosítás színvonala kicsit "érdekes")
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.August.25. 12:36:20
Laci! Egy kis megjegyzés: a játékleírástól nehéz eljutni a letöltésig. Most mikor írtad, hogy ez a Nether Earth jobb, akkor a belinkelt oldalról indulva próbáltam leszedni, de a programhoz nincs link, alul van egy icike-picike vissza nyilacska, de az a Spectrumos oldalra vissz.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.27. 10:49:49
Quote from: "Zozosoft"
Laci! Egy kis megjegyzés: a játékleírástól nehéz eljutni a letöltésig. Most mikor írtad, hogy ez a Nether Earth jobb, akkor a belinkelt oldalról indulva próbáltam leszedni, de a programhoz nincs link, alul van egy icike-picike vissza nyilacska, de az a Spectrumos oldalra vissz.


Igazad van  :( Tekintve, hogy az oldal HTML-ben készül, utólag elég nagy munka lenne oldalt módosítani.
Amikor elkezdtem csinálni az oldalt (pusztán unalomûzésbõl), meg nem volt használható Ep-s emulátor, így alapvetõen Spectrum-os oldalnak indult abból a megfontolásból, hogy a legtöbb Ep-s program Spectrum átirat, így ugyanazt a játékélményt Spectrum emulátorral is átélhetjük. Szerencsére az EP32 megjelenésével, és a net-rõl letöltött elsõ Ep-s játékokkal a koncepció gyökeresen megváltozott!  :D (Többek között ezért van, hogy az EP játékoknál, a Spectrum átiratok játékleírása a Spectrum szövegre kattintva érhetõ el, legalább látja az ember, hogy a Spectrum-játékokhoz "szörfözik"...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.27. 11:00:24
Most látom, hogy elfelejtettem közzétenni a frissítéseket…
Szerencsére múltkoriban nagyot tévedtem, amikor azt írtam, az Ep programok száma már csak az újabb átiratokkal gyarapodhat! Jelenleg 708 játék tölthetõ le, de közben sok BASIC program bekerült a BASIC programcsokorba! Pár magyarosított verzió is bekerült a már kint lévõ programok mellé (majd dátum alapján megnézem mely .rar file-ok frissültek (Sim, City, Starring Charlie Chaplin biztosan). Ezen magyarosítások színvonala eléggé „érdekes”, ami nagyon gáz attól azért megkímélem a nagyérdemût (vagy ne???). Amely programokból létezik 48K-s, 128K-s átirat, azokból is berakom mindkét verziót a .rar file-ba.
Az újabb játékok közül szerintem a Spitfire elég kevés felhasználónak volt meg, az egyik utolsó átirat, ha minden igaz… (A leírás az ENTERPRESS már meg nem jelent számában jelent volna meg, igaz nem egészen ebben a formában)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Meghad on 2006.August.27. 11:42:05
Hátha még hozzá tudok végre kezdeni a hátralévõ kb 380 (megszámoltam) lemez átnézéséhez :shock:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.27. 12:10:13
Csak lesznek benne még olyan "csemegék", mint a Spitfire  :smt026
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2006.August.27. 12:59:37
Én sokkal érdekesebb csemegékre vágyom. :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ep128 on 2006.August.27. 13:35:25
Quote from: "endi"
Én sokkal érdekesebb csemegékre vágyom. :)

Kis telhetetlen...  :lol: (... esetleg írhatnál még...  :-D)
Szerintem minden ilyen elõkerült dolog igen is "csemege", érdekesség!
Title: Re: EP128.hu
Post by: XYBeR on 2006.August.28. 10:17:46
Quote from: "Lacika"
Az újabb játékok közül szerintem a Spitfire elég kevés felhasználónak volt meg, az egyik utolsó átirat, ha minden igaz…


szvsz ez nekem olyan 91 környékén már megvolt. vagy rosszul emléxem?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.28. 10:33:22
Quote from: "XYBeR"
szvsz ez nekem olyan 91 környékén már megvolt. vagy rosszul emléxem?


Én a budapesti Ep klubban 94-ben kaptam meg, igaz nem ezt, hanem 48K-s dtf-es verziót. (A legmagasabb sorszámú lemezemen van rajta.) Az Ep klubban gyorsan terjedtek az újabb átiratok, ezért gondolom, hogy akkoriban készült el.
Title: Re: EP128.hu
Post by: XYBeR on 2006.August.28. 10:48:19
Quote from: "Lacika"
Quote from: "XYBeR"
szvsz ez nekem olyan 91 környékén már megvolt. vagy rosszul emléxem?


Én a budapesti Ep klubban 94-ben kaptam meg, igaz nem ezt, hanem 48K-s dtf-es verziót. (A legmagasabb sorszámú lemezemen van rajta.) Az Ep klubban gyorsan terjedtek az újabb átiratok, ezért gondolom, hogy akkoriban készült el.


megnéztem, az egyik 91-es lemezen van rajta ( a fájldátum persze 1980.00.17. 03:58 )
és zemen lászlótól van, ha emlékezetem nem csal (egy másik ep-s pajtás kazettájáról másoltam)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.August.28. 11:01:46
Nekem a 12-es lemezemen van rajta, 128-as, nem DTF-es. Vagyis elég régen meglehet, mert amikor vettük a floppyt, az elsõ kb 20 lemezt akkor rögtön töltöttük meg.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.August.28. 11:24:24
Ezek szerint én voltam csak ennyire lemaradva...  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Meghad on 2006.September.05. 11:09:38
Küldök egy újabb adagot, de én már nem válogatom, hogy mi az ami megvan mi az ami nincs :oops:
Bocs, de nincs idõm. Sikerült az õsrégi TEAC floppyit beidomítani, hogy olvassa a hátralévõ 400 lemezt :shock:
de egy lemezbeolvasása 4-5 perc. Egy 30Kb fájlocskát majdnem 20 mp képes másolni. Szörnyû, de legalább olvassa. Volt egy XT jumper a floppin arra rakva és 5,25 lemezt beállítva, most jó. Jó válogatást.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.September.05. 11:40:20
Köszi! Nem baj, ha ömlesztve küldöd, majd én átnézem. Hátha találok jobb verziót azok között is, amik már megvannak.
A másolással kapcsolatos élményeidet át tudom érezni, én is elvoltam egy darabig, míg átmásoltam a lemezeimet   :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.September.05. 11:43:37
Ha már erre járok, megemlítem azokat a frissítéseket, amiket ki sem raktam a belépõ-oldalra...
Hála Zozo-nak újabb adag képel bõvült a Ep-TVC katalógus "képállománya". "Remek" Centrumos reklámanyagokat kaptam!
Az EPTE-bõl is egy javított verzió van kint, amely tetszõleges file-mérettel helyesen "sipolja" el a programot. Két EPROM-égetõ program is felkerült az oldalra, bár ezek a szülséges hardvare nélkül nem mûködnek. A MULTIPROM viszont Turbo Pascal-ban íródott, így van PC-s változata is, lehet próbálkozni!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.September.05. 12:10:07
Quote from: "Lacika"
Két EPROM-égetõ program is felkerült az oldalra, bár ezek a szülséges hardvare nélkül nem mûködnek.

A Haluska féle az használható HW nélkül is HEX editornak, elõnye pl az ASMON-hoz képest, hogy 64K területet tud kezelni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.September.27. 16:11:51
hehe (http://totalcar.hu/tesztek/haszon/traficmaster/) :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2006.September.27. 16:55:38
Quote from: "Zozosoft"
hehe (http://totalcar.hu/tesztek/haszon/traficmaster/) :D

Eh :-) Erősen kellett figyelnem, hogy miért nem off-topic a link, de megtaláltam :-D Miért pont az EP-et hozta fel példának? Valami háttérinfot is tudsz esetleg? ;-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2006.September.27. 18:36:48
Talán mert az EP (volt) az egyetlen nemzetközi gép, amin van belsõ joystick. Én rajta kívül csak a Videoton TVC-rõl tudok.
És még az ep128.hu hardveres oldala is be van linkelve oda! :smt098
Biztos volt EP-je az autós oldal szerkesztõjének, fel kéne vele venni a kapcsolatot. :mrgreen:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.September.27. 19:32:51
Quote from: "szipucsu"
Én rajta kívül csak a Videoton TVC-rõl tudok.

Amely mint tudjuk a "szocialista EP" :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.September.27. 22:40:37
Ez tetszik...
Biztos hajdani Ep tulajdonos írta a cikket  :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.September.28. 11:42:11
Quote from: "Lacika"
Biztos hajdani Ep tulajdonos írta a cikket  :D

Én is erre tippelek :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.September.28. 21:03:11
Szipucsu felvette a Cybernoid zenéjét Enterprise-ról! Érdemes összehasonlítani az emulátor hangjával!

Cybernoid mp3 (http://www.ep128.hu/Mp3/Cybernoid1.mp3)
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2006.September.28. 23:00:54
Quote from: "Lacika"
Szipucsu felvette a Cybernoid zenéjét Enterprise-ról! Érdemes összehasonlítani az emulátor hangjával!

Cybernoid mp3 (http://www.ep128.hu/Mp3/Cybernoid1.mp3)

A második résznek szerintem jobb a zenéje.
Az mp3-kban az ID3 taget is töltsétek ki ;-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2006.September.29. 17:16:48
Ha van valami felvennivaló eredeti EP-ról (tehát nem az emulátorból), akkor szóljatok! Jobban ajánlom ezt a módszert, mivel ez emulátor hangja idõnként megbicsaklik, és akkor a felvétel is ilyen lesz. Ez sem zajosabb ez emulátorból készült felvételnél.
(Szegény Egzo, nem sokat dicsérem az emulátorát, mindig csak a hibákat említem belõle, pedig tök jó amúgy...)

MP3 tagek kitöltésére a mellékelt, ingyenes programot tudom ajánlani, én ezt használom, persze lehet, hogy van jobb is... Egyébként mit érdemes írni a tagekbe? Mûfaj techno, album Enterprise, cím, évszám... (Sose legyen súlyosabb kérdésünk! :) )
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.September.29. 23:45:39
Az ID-tag a Winamp-al is szerkeszthetõ, nem kell hozzá külön program. Ha lesz egy kis szabadidõm, majd beírkálok valamit a letölthetõ mp3-akba...
Jelenleg ezzel vagyok elfoglalva:
Amstrad CPC Programcsokor (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Amstrad_CPC_Program_Pack.htm)
 :D

Egyenlõre "Under Construction", még kezdetleges állapotban van.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2006.September.30. 00:15:49
Quote from: "Lacika"
Jelenleg ezzel vagyok elfoglalva:
Amstrad CPC Programcsokor (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Amstrad_CPC_Program_Pack.htm)


Ez tetszik! Tényleg inkább ezt csináld, mint az MP3-ak tageinek a töltögetését!  :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.October.01. 00:27:50
Egyenlõre az Amstrad CPC programcsokor ennyire bõvült. Vannak olyan játékok, amire nagyon nem jötem rá, mit a lényege, és leírást sem találtam hozzá a neten. Szõrösszívû voltam, mert 2 játékot kivettem a programok közül, amik nagyon bugosok voltak az emulátoron. Lehet, hogy holnap alaposabb tesztelés után tovább fogyatkoznak a programok :twisted:
Várom a újabb emulátor kompatibilis programokat  :D
Sajnos sok meló a bogarászás, ha valaki tud olyan programot, ami megy emulátorral, azt küldje el legyenszíves!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.October.03. 00:20:06
Bár eléggé pang a Fórum, de azért az Amstrad programcsokor szépen "kerekedik"  :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.October.14. 23:51:45
Felkerült néhány kép a mai találkozóról!
Szipucsu örökéletes verziói is bekerültek a letölthetõ játékok mellé, köszönet érte!
Találtam az egyik lemezemen egy "új" demót is: MAD-ORK a címe, nagyon konstruktív...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ep128 on 2006.October.15. 00:36:23
Laci nem lehetne ezt valahogy egyértelmûbben? :-) Ha Zozo nem mondja meg, hol vannak a képek, az életben nem jövök rá. :-) Az oldaladon minden teljesen tiszta, és világos, könnyen megtalálható bármi! De ez a "ha rákkatintok az EP képre, akkor mi van mögötte" így nem poén szerintem... Oda kellene valamit írni, vagy ezt is külön kiírni, mint az összes többi "kategóriát", hogy mit hol talál az ember. Persze lehet, hogy én vagyok a csökött agyú, de számomra ez nem volt  magától értetõdõ. (... még akkor sem, ha már kismilliószor néztem "ott" képeket, de nem rögzült valahogyan... Egy "új" embernek meg végképp nem lesz magától értetõdõ az, hogy miket talál a képre kattintva... :wink: )
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.October.15. 08:57:02
Ok. Kiraktam egy új menüpontot a jobb és a bal oldalon is. Ha esetleg nem látszik az új menüpont (a böngészõ cache-bõl veszi a lapot), frissítsük meg a lapot: CTRL+F5!
A Top lista "rejtett extra", ha valaki még nem tud róla: kattintson a Manic Miner figurára!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ep128 on 2006.October.15. 13:06:59
Köszi! :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2006.October.15. 21:07:10
Megnéztem a Poseidon Kincse c. játékot. Ezt se ismertem annak idején. Jó látni új dolgokat. :)
Mondjuk a játék... hát szóval elég gagyi. Az EP képességeivel marha látványosra meg lehetett volna csinálni. Pl. a vizet! Vagy a víz alatti részt. Hullámzó víz, szép színek, színátmenetek stb...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.October.15. 22:48:53
Szerintem az Enterprise grafikai képességeivel foglalkoztak legkevésbé a készítõk... A játéknak van TVC-s változata is! Kevés munkával bõvítették a két gép software parkját...
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2006.October.16. 00:32:01
Quote from: "Lacika"
Szerintem az Enterprise grafikai képességeivel foglalkoztak legkevésbé a készítõk... A játéknak van TVC-s változata is! Kevés munkával bõvítették a két gép software parkját...

mint pl.: Mr Alex, Hungaroring, Turbó Rudi, Áttörés, stb.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Spidermans Friend on 2006.October.16. 07:29:45
Tényleg nem egy csúcs game, viszont érdekes volt végignézni a feltörését. Egy kis ujjgyakorlat. (Nem nekem, én csak a söröket emelgettem közben:)

A zene meg Beatles - Because. De akkor már miért nem a Yellow submarine?:)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.October.16. 10:28:25
Quote from: "Spidermans Friend"
Tényleg nem egy csúcs game, viszont érdekes volt végignézni a feltörését. Egy kis ujjgyakorlat.

A következõ már ti feladatotok! Most már tudjátok, hogyan kell csinálni :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2006.October.16. 10:55:19
Ha ott lettem volna a talin, én is láthattam volna ilyen feltörést :( .
Legközelebb vegyétek fel már digitális fényképezõgéppel videóra az ilyen akciókat!
Primitív, nem primitív, szerintem a Mr.Alex a legjobb játszhatóság szempontjából az összes spectrumos vagy akár PC-s jumping Jack kategóriából. Valamelyik topikban talán már keseregtünk a játszhatóság háttérbe szorulása és a látványosság, "hangosság" felerõsödése tendenciáról. A baj akkor van, ha a primitív játék játszhatóság szempontjából is katasztrófa. Az viszont jó lenne, ha a játszhatóság jó maradna, és még a látvány is nõne. Sajnos ilyennel csak a budapesti Vidámpark játéktermében találkoztam, kb 20 évvel ezelõtt. Hogy ott milyen marha jól játszható játékok voltak, és még látványosak is, meg a hang is nagyon jó volt (névrõl talán River Patrol, Express Raider, Moon Patrol, meg az Áttörésnek is milyen ász klónjai voltak...) PC-n legfeljebb néhány fizetõs játék hasonló színvonalú... Persze, hiszen az a gyártók érdeke, hogy minél vonzóbb legyen a játék, minél több pénzt beledobáljanak a gépbe, számítógépen meg hál' Istennek nem kell bedobálni semmit....
Bocs az offért. (kikapcsolt indián azt mondja: off!)

Egyébként az ilyen Áttörés, Mirror world játékok feltörésénél az lenne az igazi védelem, ha maga a fõkód olyan hosszú lenne, hogy nem lehetne betölteni úgy a gépbe, hogy ennek beolvasására-kimentésére alkalmas segédprogram is a memóriában van. (Ilyen 128k-s program, vagy a végét megtoldanák mindenféle véletlenszerû adattal, ami semmire nem kell, de másolni a mérete miatt már nem lehetne...) Egyik volt cserepartnerem azt mondta, egyes 128k-s játékok nem férnek bele egyetlen másolóba sem, na ilyet elõidézni nem EXOS betöltésû kódoknál, azt bonyi lenne másolhatóvá tenni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Meghad on 2006.October.16. 20:06:58
Z80-Laci: Elküldtem az uccsó adagot amit még bemásolgattam a lemezekrõl. Innentõl a tiétek.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Povi on 2006.October.16. 20:39:21
A Poszeidón kincse létezett még C+4-re és C64-re is!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Spidermans Friend on 2006.October.17. 07:46:49
Laci csinált egy-két képet, de még én sem láttam õket.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.October.17. 08:32:37
Quote from: "Spidermans Friend"
Laci csinált egy-két képet, de még én sem láttam õket.

Képek (http://www.ep128.hu/Album/Ep.htm)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Spidermans Friend on 2006.October.17. 09:46:17
Nem lettek rosszak!
EP-s FDISK mûködés közben:)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.November.02. 22:15:22
He-he (http://z80.dsgnet.hu/) :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.November.02. 23:15:35
Jujjj, ez még fent van??? Az ember egyszer már leszedte...
Ezt a linket meg ne jegyezze senki!
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2006.November.03. 14:37:58
Quote from: "Zozosoft"
He-he (http://z80.dsgnet.hu/) :-)


Ez amolyan nosztalgia a nosztalgiában, nekem tetszik!  :D
Lehet, hogy 2004-ben még nem is tudtam arról az oldalról, jó most így nosztalgiázni.  :lol:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.November.09. 13:08:51
A kazettaborító-gyûjtemény kezd szívemnek tetszõ jelleget ölteni...  (Hála Zozo-nak, aki beszerzett néhány igazi csemegét) Jelenleg 77 kazettaborítót tartalmaz! A következõ kazetták állnak „körözés alatt”:
Rabló Rulett
Centrum Ball
Nautilus
Forma 1 Hungaroring
Fantasia Diamond
Jack's House of Cards (angol)
Devil's Lair
Chains (angol)
Playground (angol)
Jamin
Digi Spider
Reversi Dáma Awari
Colossal Adventure
Körmöci Arany
Games Pack 1
Games Pack 4
Tutti Frutti
Up & Down (létezik egyáltalán?)
Unicum (létezik egyáltalán?)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.November.09. 14:27:53
Centrumball nem volt a tegnapi küldeményben?
Devils's Lair-ból meg már küldtem magyart (a kép ugyan az mint az angolon).
Ezen kép (http://ep.homeserver.hu/Galery/Kazettak/Picture/enterprisetapes.jpg) alapján a Games Pack 1 meg Photoshoppal hamar elõállítható a 2-esbõl :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: vizor on 2006.November.09. 14:38:48
A Games Pack 1-2 teljesen ugyanaz a szám kivételével. Egyszer talán már elküldtem az 1.-est Zozo-nak, csak lehet, hogy a scannelés nem volt valami jó (azóta sincs új scannerem :) )

Az Unicum-ot meg valamelyik gyári kazettán B oldalán láttam anno bonusként (talán az Airwolfén).
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.November.09. 14:56:14
Quote from: "vizor"
Egyszer talán már elküldtem az 1.-est Zozo-nak

Nekem nem!
Quote from: "vizor"
Az Unicum-ot meg valamelyik gyári kazettán B oldalán láttam anno bonusként (talán az Airwolfén).

És legalább a kazettán volt errõl matrica?
A Cauldron is így volt kiadva, B oldal matricázva, meg egy kis papír még a kazettához.
Title: Re: EP128.hu
Post by: vizor on 2006.November.09. 16:00:27
Valakinek egyszer elküldtem a fényképen szereplõ összes borítót de akkor nem tudom kinek  :)  Csak az volt a baj, hogy csíkozott a scanner és némelyiken zavaró volt (pl. a Permolift-en nagyon látszott). A használhatóbbak bekerültek egy weblap gyûjteménybe. Minden scan kiterítve készült, tehát a szöveges rész is rajta volt. Az Impossible Mission 2 meg két részletbe készült (elöl-hátul) mert nagyobb volt mint A4. Az IM2-nek a hátlapja is nagyon impresszív, a leírás meg külön kis füzet. Nagyon igényes az is, az ellenfelek leírásánál pl. kicsi képek vannak, hogy felismerhetõek legyenek  :)

Az Unicum biztos, hogy matricázva volt és plusz fecnivel mert egy pesti üzletben nézegettem azt a kazit. Nem vettem meg, mert az A oldal már megvolt és az Unicum-ról nem tudtam megéri-e azt a 497 Ft-ot. Ha jól emlékszem tizen-x év távlatából...  :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.November.09. 22:18:04
A Centrum Ball benne volt a csomagban, de valami eszméletlen rossz minõségben...
A Games Pack 1 borító "elõállítása" már nekem is megfordult a fejemben  :D
A csíkos Permolift kint van az oldalon, azt sem ártana újra bescannelni!
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2006.November.14. 22:18:35
Csináltam egy animgif-et a Book of Life c. játékomból, esetleg fel lehetne rakni az EP128.hu-ra.
Csak egy baj van vele, hogy 2.4 mega! Nem értek az animgif-hez, valaki megpróbálhatna kisebbet csinálni belõle.
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2006.November.14. 23:27:53
Quote from: endi
Csináltam egy animgif-et a Book of Life c. játékomból, esetleg fel lehetne rakni az EP128.hu-ra.
Csak egy baj van vele, hogy 2.4 mega! Nem értek az animgif-hez, valaki megpróbálhatna kisebbet csinálni belõle:
tessék (http://enterpriseforever.com/userpix/2_book_of_life_2_1.gif)
Ja, 750kb. ;-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2006.November.14. 23:35:06
köszi! így mindjárt barátságosabb
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2006.November.14. 23:37:05
Quote from: "endi"
köszi! így mindjárt barátságosabb

GIMP-ben rányomtam egy optimalizálást. Kiszedett pár felesleges framet és még ki tudja mit csinált vele ;-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.November.15. 00:37:01
Jópofa ez a GIF  :lol:
Már ki is raktam, köszi!
(Ha nem jelenik meg, CTRL+F5)
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2006.November.15. 00:45:21
cool, köszi :)
Az EP-s Doom. :)
Na jó, ez túlzás. :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.November.15. 00:52:22
Book of Life (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Book_of_Life.htm)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ep128 on 2006.November.15. 01:44:02
Endi írhatnál még ilyesmit, (csak kicsit kevesebb, pl. 8, vagy 16 színû kódlappal) nekem mindig szimpi volt ez a játék! Jó lett a GIF! :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2006.November.15. 02:08:26
Jó ez a GIF. Lehetne akár mindegyik játékból ilyet csinálni, nagyon szemléletes, jópofa. Stipistopi, az Eat it upot bevállalom :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: vizor on 2006.November.15. 10:58:32
Quote from: "Ep128"
Endi írhatnál még ilyesmit, (csak kicsit kevesebb, pl. 8, vagy 16 színû kódlappal) nekem mindig szimpi volt ez a játék! Jó lett a GIF!  :)

Igen, ez jó lenne, kevesebb színnel, nagyobb felbontásban 8)
Ha Doom nem is de egy fél Wolfenstein  :)
Volt egy Pc-s 3D-s játék, kábé igy nézett ki, a címére nem emlékszem, egy szigeten lezuhant kommandósról szólt (csak az 360 fokban fordult, de szebb nem volt).
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2006.November.15. 23:16:03
Sajna más üzemmódokban a függõleges felbontást kéne növelni, az meg sokkal lassabbá tenné a renderelést... Ezért választottam a 256 színû üzemmódot.
Mondjuk ma már gyorsabbra meg tudnám írni az egészet, szóval lehet hogy elég szép dolgokat lehetne csinálni...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.November.16. 00:04:46
OrkSoft programok (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Orksoft.htm)

Próbáltam összegyûjteni az OrkSoft programokat egy csokorba. Ha valami hiányzik, jelezzétek legyetek szívesek.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2006.November.16. 13:05:34
Quote from: "Lacika"
OrkSoft programok (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Orksoft.htm)


A fõoldalról (http://www.ep128.hu/Menu.htm) hogyan lehet ide eljutni, hol a link :?: Én mondjuk elég link vagyok, de másmilyen? :D
Egyébként talán érdemes lenne más szoftverház termékeit is összegyûjteni, pl. Ultimate, bár abból egy példa is elég, mert ha eggyel játszottál, akkor mindegyikkel játszottál. :D Végülis csak egy olyan képernyõ kéne, amin az összes szoftver fel van sorolva az adott szerzõtõl, linkekkel együtt, mert a programok és a leírások már megvannak. Esetleg lehetne kategória alapján is rendszerezni így, de hasonlóról már volt szó egy másik topikban, talán az új fórumon lesz ez így...
Title: Re: EP128.hu
Post by: XYBeR on 2006.November.16. 13:25:37
Quote from: "szipucsu"
Quote from: "Lacika"
OrkSoft programok (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Orksoft.htm)

A fõoldalról (http://www.ep128.hu/Menu.htm) hogyan lehet ide eljutni, hol a link :?:


örülök, hogy nem csak nekem probléma ez az ep128.hu-n... szerintem a kazettaborítókat sem triviális megtalálni, ha nem tudod, hogy melyik képre kell kattintani... legalábbis én anno elég sokáig kerestem, hogy a frissítésben írt kazettaborítók merre lehetnek vajon
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.November.16. 19:28:29
A kazettaborítókat most is nehéz megtalálni? :( Egy ideje a KÉPEK menüpont kikerült a fõoldalra, így most már nem csak a fényképre kattintva nézhetjük meg a képeket.
Az OrkSoft programok listája a fõmenübõl valóban nem elérhetõ, viszont az összes OrkSoft program lapjáról el lehet érni. Elsõsorban azért készült, hogy Endi ezt a linket rakja ki a régi Ep-s programjaira, ha elõkerül.  :D
A késõbbiekben lehet, hogy csinálok egy kategóriák szerinti programlistát, melyben az OrkSoft programok benne lennének. Itt ilyen kategóriák lennének mint pl. "Best of" lista. Csak mindez sok idõ... Zozo-tól is kaptam egy Lisp könyvet scannelve, annak is neki kellene valamikor esni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2006.November.16. 19:30:33
A kazettaborítókat már egy jó ideje én simán megtalálom. :)

Én arra gondoltam még, hogy esetleg a CPC programcsokrot meg a BASIC programcsokrot nem a játékok közé kéne tenni, hanem valami külön kategóriába vagy ilyesmi. Szerintem a gépi kódú, EP-n futó játékok közé betéve furán mutatnak. Esetleg a játékok között lehetne valami egyéb kategória, azon belül lehetne mindkettõ. De nagyon jó a honlapod, Laci, nem azért mondom!  :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.November.16. 20:05:30
Quote from: "Lacika"
Zozo-tól is kaptam egy Lisp könyvet scannelve, annak is neki kellene valamikor esni.

És még egy 2x olyan vastag IS-Forth is fog menni, ha kitalálom, hogyan gyömöszöljem be a szkennerbe :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2006.November.16. 20:14:37
Megtisztelõ, hogy külön oldalt csináltál nekem! Köszönöm szépen! Beteszem a linket a honlapomra! Két program meg se volt nekem, sõt, a Fáraó kincsére már nem is emlékeztem! :D Na megyek letöltöm õket és megnézem az emulátorban!!! :-D Hát nem semmi!

Szerintem is kéne ilyen a többi EP-s programozónak is. Szerintem a Spectrumos dolgoknak nem kell. :)

Ami hiányzik az oldalamról:
Dizzy Lord (ezt a barátom írta specyre, de az átiratot együtt csináltuk és Orksoft név alatt jött ki)
Miner (1991?)
Mega Pac Man (1993?) ez nagyon jó játék amúgy!)
Kapcsolók (1990?)
Küldetés (1990?)
Õstörténet (1990?)

Ha ezeket odateszed, nagyon örülnék! :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.November.16. 20:26:14
Quote from: "endi"

Szerintem is kéne ilyen a többi EP-s programozónak is. Szerintem a Spectrumos dolgoknak nem kell. :)

Egyetértek!
Az én listámmal nem lesz sok meló, elég rövidke lesz :-(

Spectrum átíratoknál átíró szerinti listák kellenének, ebbõl sokszor lehet következtetni az átírat minõségére is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2006.November.16. 20:28:38
Érdekes hogy a hiányzó programokat nem találom az ep128.hu-n pedig onnan szedtem õket. :) Lehet hogy basik programcsomagban volt? Ha nem találod, elküldöm õket.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2006.November.16. 20:48:23
Endi, laza vagy!  :D Olyan programjaid is elõkerülnek, amikre már nem is emléxel, meg azt se tudod, hol van már. Csak úgy ontottad magadból a programokat. Én csak egy említésre méltó játékot írtam, de azt nem is felejtem el.  :D (Igaz, folyamatban van egy másik is, egyszer talán kész lesz...)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.November.16. 20:52:13
Quote from: "szipucsu"
Én csak egy említésre méltó játékot írtam

Én meg egyet se :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2006.November.16. 21:08:42
Quote from: "Zozosoft"
Én meg egyet se :-)

De ott van pl. a Zozotools meg ilyesmik, meg a Raid örökéletesítése :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.November.16. 21:31:41
Errõl a három programról nem is hallottam!  :(
Kapcsolók (1990?)
Küldetés (1990?)
Õstörténet (1990?)
Küldd el õket légyszíves!
Belegondoltam: igazából csak az OrkSoft "cspat" volt, aki Ep-s programokkal látta el az Ep tábort. :D  Persze születtek más (nagyon jó) programok is, de a többi fejlesztõ "privát" listája elég rövid lenne (1-2 programért külön lista...)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.November.16. 21:46:16
Fontos info!
Valamilyen relytélyes okból, ha vaki megnéz az oldalon egy lapot, majd az oldal frissítése után újra megnyitja az illetõ, a régi változat jelenik meg idõnként!!! (Még akkor is, ha gondosan kitöröljük a böngészõ gyorsítótárát!) Az üzemeltetõnek már jeleztem a hibát(?), hamarosan ígérik a megoldást.
A megoldás: a sûrün frissülõ oldalaknál (mint pl. az OrkSoft programok) a lap betöltése után meg kell nyomni a CTRL+F5-öt, az segít!
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2006.November.16. 21:47:15
Ezt több weboldal esetén észrevettem... én Chello-s vagyok.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2006.November.16. 21:47:42
A kért programokról csinálok leírást, képekkel!
Sõt, azokról is amikrõl még nincs.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.November.16. 21:49:55
Azért még Hsoftnak is szép listája lenne :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2006.November.16. 22:40:21
Quote from: "endi"
én Chello-s vagyok.

Az jó, szeretem a csellót, szép hangja van. :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: gafz on 2006.November.17. 08:40:31
Quote from: "Lacika"
Zozo-tól is kaptam egy Lisp könyvet scannelve, annak is neki kellene valamikor esni.


Az elsõ 6-7 oldal OCR-jét már megcirkumveniáltam, szinkronizálni kéne magunkat, hogy ne dolgozzunk duplán... :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2006.November.18. 14:46:44
találtam egy jó linket
vagy már volt?
az alja felé van szó a magyar EP-sekrõl (a book of life-ot EP-s wolfeinstennek nevezi hahaha)

egész tájékozott amúgy a srác!

http://alive.atari.org/alive13/e64game.php
Title: Re: EP128.hu
Post by: vizor on 2006.November.20. 09:46:55
Tényleg elég tájékozott. A Wolfenstein dolog szerintem elég nagy dícséret  :)

"This  strongly suggests that some kind of 'Wolfenstein' game engine might even be  possible on the Enterprise!?"
Valami olyasmit jelenthet, hogy: Erõsen lehetséges Wolfenstein stílusú játékmotor készítése Enterprise-ra ?!
Szóval egy kicsit el van alélva a lehetõségtõl  :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2006.November.20. 12:40:20
Quote from: "vizor"
Valami olyasmit jelenthet, hogy: Erõsen lehetséges Wolfenstein stílusú játékmotor készítése Enterprise-ra ?!
Szóval egy kicsit el van alélva a lehetõségtõl  :)

Annyira nincs, lásd Spectrumos Doom demo. :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Povi on 2006.November.20. 16:15:25
Nem semmi ez a cikk, még rólam is írnak benne! :-)
Kár, hogy a vinyóvezérlõrõl nem ír, meg a CPC emulátorrol, és az új CPC konverziókról.
Kiváncsi vagyok, mit ír majd az EP-s demokról!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.November.24. 23:23:37
Quote from: Lacika
A következõ kazetták állnak „körözés alatt”:
...
Playground (angol)
Sajnos a fickó nem volt hajlandó se szkennelni, se külön eladni :-(
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.November.25. 12:01:17
Bescannelni nem áll sokból, nem értem...  :(
Frissült a "körözött kazetták" listája:

Rabló Rulett
Centrum Ball
Fantasia Diamond
Jack's House of Cards (angol)
Devil's Lair
Chains (angol)
Playground (angol)
Jamin
Digi Spider
Reversi Dáma Awari
Colossal Adventure
Körmöci Arany
Games Pack 4
Tutti Frutti
Up & Down
Unicum

Nem gondoltam, hogy sikerül ilyen jóll összeszednünk a kazettaborítókat!  :)
Kíváncsi vagyok, van-e haszna a nagyfelbontású képeknek? Van valaki aki nyomtatott ki letöltött kazettaborítót?
A nagydobozos kazettaborítókból, ha van rá igény, csinálok olyan kazettaborítót, ami hagyományos tokokba való. Érdekel ez valakit? Én egy Áttörés borítót fogok csinálni, az biztos, kazettám megvan, de nincs tokja.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.November.25. 12:13:02
Quote from: "Lacika"
Bescannelni nem áll sokból, nem értem...  :(

Egybe adta el a géppel együtt... majd megpróbálom az új tulajdonost meggyõzni...

Quote from: "Lacika"
Frissült a "körözött kazetták" listája:

Az alább belinkelt képen van egy Happy Numbers is!

Quote from: "Lacika"
A nagydobozos kazettaborítókból, ha van rá igény, csinálok olyan kazettaborítót, ami hagyományos tokokba való. Érdekel ez valakit? Én egy Áttörés borítót fogok csinálni, az biztos, kazettám megvan, de nincs tokja.

Gondolatolvasó vagy? :-)
Nekem kéne: Forma 1, Hisoft DEVPAC, Dot Breaker, Dot Collector. (Az utolsó 3 az cserealapban van :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.November.26. 19:12:49
Úgy tünik pár tucat euro felemlegetése mégis jobb belátásra birja a fickót :-)
Nem csak ezekröl a kazikrol van szo,hanem van EXOS 2.0(!) leirása, ill a holland EP újságok.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ep128 on 2006.November.27. 01:05:09
Nnnna... Ügyi (is) vagy! :-)  Minden (majdnem minden) csak fellépés és pénz kérdése... (Meg némi angol tudásé... :-P)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.November.28. 22:27:23
A kazettaborítókhoz (http://www.ep128.hu/Album/Ep_Kazetta/Ep_Kazetta.htm) felkerült az oldal aljára az elsõ kazettaborító terv. Remélhetõleg hamarosan több terv is követni fogja  :D Aki kedvet érez hozzá, tervezze meg tetszõleges Enterprise program ksazettaborítóját, és küldje el nekem! Ha több kép is érkezik, szerezhetünk szavazást is a legjobb kazettaborítóról.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.November.29. 09:58:53
Meg kéne még ilyen kazettára való matrica is (http://www.ep128.hu/Album/Ep_Kazetta/EP_Kazetta_2.jpg) hozzá!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.November.29. 18:21:41
A kazettaborító versenyre 3 borítóval beneveztem, Várom a további versenyzõket  :D
A kazettára ragasztható matrica már keményebb dió. Elõször is állvánnyal, vaku nélkül, pontosan szembõl le kellene fényképezni egy kazettát, abból már lehet csinálni valami nyomtathatót.
Title: Re: EP128.hu
Post by: vizor on 2006.November.30. 08:50:30
Nem lenne egyszerûbb lemérni vonalzóval és AutoCAD-ban megszerkeszteni ?

Egyébként a Visual Labels 3.3-asban van séma a felragasztható matricára.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2006.November.30. 12:27:01
Illetve nem lehetne közzétenni egy "sablont"? Vagyis kép nélküli kazettaborító(ka)t, az ENTERPRISE felirattal, meg ami kell hozzá. Arra már bárki rá tud illetszteni egyszerûbb rajzolóprogrammal is egy képet. Meg a felirat, a játék címének elõállítása, azt lehet kicsit keményebb dió, nem tudom, van-e a Winodwsban ilyen betûtípus.  :lol:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.November.30. 17:14:20
Elkészült az Elite borítója is! A "Dizájn Center" szünetel, mert a munkahelyemen kinyírnak, ha ennyit nyomtatok... :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.December.29. 08:46:55
Hála Zozo kazettagyűjtő "hadjáratának" újabb csemegékkel bővült a kazettaborítók gyűjteménye, így ismét frissítem a "körözés alatt álló" kazettaborítók listáját:

Rabló Rulett
Fantasia Diamond
Jack's House of Cards (angol)
Devil's Lair
Chains (angol)
Jamin
Digi Spider
Reversi Dáma Awari
Colossal Adventure
Körmöci Arany
Games Pack 4
Tutti Frutti
Up & Down

A lista szerencsére drasztikusan lerövidült az elmúlt fél évben  :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.December.29. 10:02:06
Az angol fickó kazettáit nem nézted?
Egy csomó meg van neki ebbõl, meg egy csomó olyan is amirõl nem is hallottunk :-)
Egyet már beszkennelt, azt felraktad?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.December.29. 13:40:49
Egy csomó meg van neki ebbõl, meg egy csomó olyan is amirõl nem is hallottunk :-)
Egyet már beszkennelt, azt felraktad?

Melyikre gendolsz? Tegnap felraktam a Happy Numbers-t, és a Playground angolt.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2006.December.29. 14:33:52
Melyikre gondolsz?
Ezekre:
This is my collection:

Image 1 (http://www.bagpuss22.plus.com/Enterprise/cass_1.JPG)
Image 2 (http://www.bagpuss22.plus.com/Enterprise/cass_2.JPG)

I also have  many IEUG cover casettes as well. (Noy pictured)

Regards

Russ P. :)

Bagpuss22
És ezekbõl itt az elsõ scan:
Anyway I have scanned 'Return to Eden' and have placed it here:

Bagpuss's Storage Place (http://www.bagpuss22.plus.com/Enterprise/ReturntoEden/)


Tegnap felraktam a Happy Numbers-t, és a Playground angolt.
Helyes :-) ezek a holland sráctól lettek szerezve.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2006.December.29. 19:10:01
Jujjj, le vagyok maradva...  :smt017
Gyorsan össze is raktam a borítót, még megnézem a posztert is, mit lehet vele kezdeni.
A többi borítót mikor scanneli? :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2007.January.02. 12:47:16
"Enterprise játékok letöltési toplista (2006.07 - 2006.12. hónap)"
10 perce keresem, hova lett eldugva?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.January.02. 14:01:19
"Enterprise játékok letöltési toplista (2006.07 - 2006.12. hónap)"
10 perce keresem, hova lett eldugva?

Toplisták (http://www.ep128.hu/Top_Lista.htm)

(A toplista "rejtett extra", melyet a menüből a Manic Miner emberkére kattintva lehet elérni)

Innen levettem, mert véletlenül rossz táblázatot másoltam ide (első félévet). Ha hazamegyek, kirakom ide az első 100 "helyezettett", a letöltések számával egyetemben
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.January.02. 19:24:03
Íme a II. félévi letöltési toplista első 100 helyezettje, a letöltések számával:

1Abyss157
2Batman119
3Airwolf112
4Wriggler100
5Nodes of Yesod99
6Beach Head97
7Áttörés94
8Ace92
9Bruce Lee91
10Alien 890
11Bomber Man88
12Academy87
13Advanced Flipper Sim.87
14Alien Highway86
15Snooker86
16Arkanoid 284
17Super Pipeline 282
18Bűvős Korong81
19Catacomb81
20Race Ace80
21Raid over Moscow80
22Starstrike80
23Return of the Jedi79
24Boulder Dash78
25Atomix77
26Cyrus Chess77
27BAM Flipper76
28Bumpy76
29Wordhang76
30Beatcha75
31Bestiák mestere75
32Book of Life75
33Action Force74
34Eggs of Death73
35Action Force 272
36Orient Express72
37Arcadia71
38Chains71
39Asterix70
40BMX Kidz70
41Batman - The Movie69
42Batman - Penguin69
43Boulder Dash 369
44Atic Atac68
45Boulder Dash 268
46Devils Lair68
47Elite68
48Heathrow ATC68
49Airwolf 267
50Back to the Future 367
51Bulldozer67
52Bounty Bob66
53Cybernoid66
54Exolon66
55Avenger65
56Bomb Jack65
57Empire Strikes Back65
58Happy Letters65
59After the War64
60Airborne Ranger64
61Antiriad64
62Army Moves64
63Atom Ant64
64Cauldron64
65Tőzsde64
66Action Reflex63
67Auf Wiedersehen Monty63
68Battle Ships63
69Happy Numbers63
70Land of Havoc63
71Amaurote62
72Arnhem62
73Battle Command62
74Bionic Commando62
75AfterBurner61
76Archon 261
77Armageddon61
78Astro Blaster61
79Automania61
80Barbarian61
81Beverly Hills Cop61
82Beyond the Ice Palace61
83Blue Max61
84BMX Simulator61
85Bobby Bearing61
86Bosconian 8761
87Agent Orange60
88Alchemist60
89Alternative World Games60
90Angel Nieto Pole 50060
91Athena60
92Ball Breaker60
93Basket Master60
94Beach Wolley60
95Blob the Cop60
96Bride of Frankenstein60
97Sorcery60
98Amotos Puf59
99Blind Alley59
100Renegade59
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2007.January.02. 19:27:40
Meg kéne csinálni, hogy a játékok link az véletlenszerû oldalra vigyen, és akkor nem csak csupa A-B betûs program lenne a listában.
Title: Re: EP128.hu
Post by: vizor on 2007.January.03. 08:31:50
Esetleg lehetne egy összesített lista is. Sokan (köztük én is  :)) szeretik ha minden egy oldalon van mert akkor csak "jobbgomb/minden letöltése flashgettel"  :lol:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.January.03. 10:52:52
Mire gondosz az "összesített lista" alatt? Egész éves listára? Az a tervem, hogy összesítem, úgy 2 hónap múlva az egész éves (2006-os) listát, és a második hasábban elindul a 2007-es lista havonkénti frissítéssel.  :)

Jó ötlet, hogy véletlenszerűen jelenjen meg egy oldal, csak HTML-ben nem igazán lehet megcsinálni. Van valami tipp arra, hogyan lehetne kivitelezhető, anélkül, hogy a strutúrát módosítani kellene? A http://www.ep128.hu/Ep_Games/Games_AB.htm oldal benne van a Google adatbázisában, azt kár lenne bolygatni. (Tessék beírni a Google-ba: enterprise játékok!  :))
Arra már viszont gondoltam, hogy csinálhatnék egy "best of..." oldalt, és a menüben lévő link erre az oldalra mutasson. Ez milyen ötlet?
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2007.January.03. 11:18:06
Jó ötlet, hogy véletlenszerűen jelenjen meg egy oldal, csak HTML-ben nem igazán lehet megcsinálni.
Javascripttel szerintem meg lehet csinálni. Adott a HTML oldal, aztán a linkben lévő URL-t egy kis JS-sel lecseréled. Mondjuk a lehetséges linkeket berakod a JS-ben egy tömbbe, utána pedig valamelyiket kiválasztod (véletlenszerűen) közülük és az lesz a link aktuális értéke.
Ha ettem megcsinálhatom. Gyere IRC-re és ott megbeszéljük.

Ui. Dolgozok újra az EP Portal-on, ott az ilyesmit egyszerű lesz megcsinálni. Csak azért mondom, ha esetleg valaki már elfelejtette volna, hogy van egy ilyen tervem (is) ;-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2007.January.03. 11:44:51
Így kell megcsinálni:
A menü .html-jének head részébe kell ez:

Code: Javascript
  1. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
  2. var randomlinks=new Array()
  3.  
  4. // Mivel a linkek nagyobbik része egyforma, lehet trükközni, hogy ne kelljen annyit írni :-)
  5. linkeleje="http://www.ep128.hu/Ep_Games/Games_"
  6.  
  7. randomlinks[0]=linkeleje+"09.htm"
  8. randomlinks[1]=linkeleje+"AB.htm"
  9. randomlinks[2]=linkeleje+"CD.htm"
  10. // Ide lehet írni a többi lehetséges linket is
  11.  
  12. function randomlink(){
  13. window.location=randomlinks[Math.floor(Math.random()*randomlinks.length)]
  14. }
  15.  
  16. </SCRIPT>

Utána már csak a linkekhez kell beírni a href részbe, hogy javascript:randomlink()

Pl.
Code: HTML
  1. <a href="javascript:randomlink()">Játékok</a>
  2.  
Hátránya, hogy javascript nélküli böngészővel (van még ilyen?) a link nem lesz elérhető.

Egy oldalon lehet több véletlenszerű link csoport is, akkor a fent JS kódban csinálni kell egy új tömböt is a randomlink mellé, pl randomlink2 és a megfelelő helyre ezt kell majd írni.

Ugyanezzel a trükkel meg lehet csinálni azt is, hogy egy kép mindig más legyen. Pl nap képe.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.January.03. 11:54:16
Köszönöm!
Ha hazaérek kipróbálom!
Title: Re: EP128.hu
Post by: vizor on 2007.January.03. 11:55:46
Quote from: Lacika
Mire gondosz az "összesített lista" alatt? Egész éves listára? Az a tervem, hogy összesítem, úgy 2 hónap múlva az egész éves (2006-os) listát, és a második hasábban elindul a 2007-es lista havonkénti frissítéssel.  
Nem teljesen erre gondoltam, hanem Zozosoft ötletére reagáltam
Quote from: Zozosoft
Meg kéne csinálni, hogy a játékok link az véletlenszerû oldalra vigyen, és akkor nem csak csupa A-B betûs program lenne a listában.
Úgy értelmeztem, hogy õ a konkrét letöltési listára gondolt én meg arra, hogy az összes letöltés szerepelhetne egy oldalon is. Ha valaki egyszerre akarná mindet leszedni, nem kellene minden "betûbe" belelépegetne. Persze ez már az extra lustaság kategória  :ds_icon_cheesygrin: Egyszer jártam egy olyan C64-es oldalon ahol a több ezer programot több ezer kattintással lehetett volna mind leszedni és az elsõ 20 után feladtam  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2007.January.03. 11:57:36
Köszönöm!
Ha hazaérek kipróbálom!
Szívesen! Használd egészséggel! :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2007.January.03. 12:10:27
Egyszer jártam egy olyan C64-es oldalon ahol a több ezer programot több ezer kattintással lehetett volna mind leszedni és az elsõ 20 után feladtam  :ds_icon_cheesygrin:
Vannak olyan programok amiknek megadsz egy webcímet, aztán az egész oldalt mindenestûl letölti :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2007.January.03. 12:14:25
Vannak olyan programok amiknek megadsz egy webcímet, aztán az egész oldalt mindenestûl letölti :-)
Eddig is le lehetett tölteni mindent. Pl wget-nek megadtad ezt az url: http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/ és leszedett minden progit onnan. ;-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: vizor on 2007.January.03. 12:23:14
Régebben próbálgattam ilyen komplett weblap leszedõt de valamiért mindig az egész szervert le akarta szedni  :ds_icon_cheesygrin:

A wget-et nem ismertem. Lehet, hogy itt az ideje változtatni ezen  ;-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.January.03. 20:05:35
Beüzemeltem Mr. Prise script-jét, most már véletlenszerűen jelennek meg az Ep játékok oldalai!
Esetleg egy CTRL+F5 kell, hogy a böngésző ne a cache-ből vegye a menu.htm-et.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2007.January.04. 00:03:35
Kiváncsi leszek, így hogyan alakul majd a statisztika! Tippem szerint most minden oldal elsõ programjai fognak feljönni :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.January.04. 21:15:17
Holnaptól nem leszek 14-ig! Ha nem válaszolok az esetlegesen felmerült kérdésekre, és nem lesz az oldalon frissítés, az nem azt jelenti, hogy életmódot váltottam, és eladtam a lakásban található összes számítógépet... :lol:
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2007.January.17. 19:28:33
Nemrég írt a Hozzuk rendbe az EP programokat topikba Laci, hogy a tõle letölthetõ játékok listája megint rövidült.
Nem lehetne, Laci, hogy egy külön sufnibõl letölthetõk legyenek a nem tökéletesen, de valahogy mûködõ játékok? (Úgy értem, hogy nem a többi játék között, hanem külön valahol.) Többiek, mit szóltok ehhez?
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2007.January.17. 19:36:01
Nyitni kell minden játéknak egy-egy topicot, oda felrakni és akkor lehet írni a hozzászólásokat a javításával kapcsolatban.
Akár csinálhatok egy alfórumot is ilyen céllal.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.January.17. 22:55:56
Sajnos azon programok, amiket leszedek nem is lehet végigjátszani… Ha egy programban „csak” a színek rosszak, vagy nincs hang, azt fent hagyom, de olyan programot nincs értelme letölteni (szerintem), ami csak bosszúságot okoz, mert használhatatlan (fix kifagyás miatt)…
Persze összegyűjthetjük ezeket a programokat, ha van rá igény.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2007.January.17. 23:57:09
Nekem mind Szipucsu, mind MrPrise ötlete szimpatikus, így egyszerűen hozzáférhető lenne a javítandó játékok listája.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2007.January.18. 00:10:59
Végsõ soron az Ironman (4x4 offroad race) is végigjátszhatatlan, mert lefagy, de azért jól el lehet vele szórakozni...
Meg nosztalgia miatt is jó, ha hozzáférhetõk a használhatatlan játékok is.  :mrgreen:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.January.19. 08:39:31
Az Ironman-t kint is maradt az oldalon (mire lefagy, addigra úgyis megúnjuk  :twisted:) A Special Delivery is kint van , bár a színek rosszak, és hang sincs, de legalább játszható. A Mr. Wimpy (http://www.ep128.hu/Games/Mr_Wimpy.htm) is "csak" attribútum hibás, azonban az nincs kint, mert nem látjuk az első szinten, hol kell felvenni, lerakni a tárgyakat. Ez már a használhatóság rontja erősen. (Pedig jó kis játék lenne.)
Keserű emlék, amikor "hajdanán" Ep klub után megy haza az ember a "füstölgő zsákmánnyal", és a programok fele használhatatlan volt. A Vulcan is hibás átirat (időnként fagyogat), de azt nem egyszer sikerült végigjátszani, mert legalább a mentés működik benne...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2007.January.29. 09:04:21
Valaki a Laci gépét árulja a TeszVeszen :-) (http://teszvesz.hu/item161265524_enterprise_128k_szamitogep.html)
Azonkívül, hogy képet lopni nem szép dolog, ez eléggé becsapás a vevõ számára, hiszen pl a képen EXDOS is van...

Kiegészítés: írtam a TeszVeszenek, hogy ez így nem ok...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.January.29. 11:35:12
Botrány...!  :evil:
Én aztán nem adom el a gépet!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2007.January.29. 14:07:02
"Kedves Felhasználónk!

Képet lopni valóban nem szép dolog. Ám mivel nem levédett képrõl van szó, ezért nem találtunk ebben semmi olyat, ami törvényt sértene, vagy akár a Felhasználási feltételeinket.

Megértésedet köszönjük!

Üdvözlettel:
 
A TeszVesz Csapata"
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.January.29. 15:45:06
Az egy dolog, hogy nem "levédett képről" van szó, de szerintem akkor sem korrekt máshonnan származó képet használni egy hirdetéshez "illusztráció" gyanánt...
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2007.January.29. 16:50:39
Az egy dolog, hogy nem "levédett képről" van szó, de szerintem akkor sem korrekt máshonnan származó képet használni egy hirdetéshez "illusztráció" gyanánt...
Kivéve ha jól látható helyen ott van, hogy a kép csak illusztráció. Nem néztem meg, de az az érzésem itt erről nincs szó.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.February.01. 08:36:07
A tegnapi frissítésben felraktam az EDC-nek egy Cracker Game című programját. Életemben nem hallottam róla, első ránézésre azt hittem, egy Mastermind játék, de tévedtem. Van valakinek tippje mit kell benne csinálni?
(Amúgy egész jópofa program kellemes zenével.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: vizor on 2007.February.01. 12:24:42
Quote
tegnapi frissítésben felraktam az EDC-nek egy Cracker Game címû programját. Életemben nem hallottam róla, elsõ ránézésre azt hittem, egy Mastermind játék, de tévedtem. Van valakinek tippje mit kell benne csinálni?
(Amúgy egész jópofa program kellemes zenével.)
Igen, ez egy Mastermind játék. 3 ábra felrakása után a felette lévõ szám jelzi, hogy hány ábra van pontosan a helyén. Azt nem jelzi, hogy melyik jó és azt se ha van jó ábra csak rossz helyen. Csak a jó ábra jó helyen számít. Ha megvan mind a 3 jó ábra jó helyen, egy pillanat alatt eltûnik az egész és új szint jön. Minden szinten 60 másodperc van és ugyanazok az ábrák, legalábbis a 3. szinten még így volt.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.February.05. 00:01:07
2007 januári TOPlista (http://www.ep128.hu/Top_Lista.htm): az Abyss tartja magát...  :???:

A Cracker Game-ről köszönöm az infot!
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2007.February.05. 22:46:56
2007 januári TOPlista (http://www.ep128.hu/Top_Lista.htm): az Abyss tartja magát...

Számadatok vannak, hogy ezalatt a hónap alatt kb. hányszor töltötték le ezeket a játékokat?
Ezek csak az EP-s oldalról letöltött játékok listája, vagy a Spectrum is benne van?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.February.06. 08:12:56
Ezek csak az Ep-s játékok. Számadatokat te is meg tudsz nézni, havonkénti bontásban! Kattints a menüben a kék Z80 feliratra, kicsit lejebb az Oldalak/URL (TOP 10) táblázatban válaszd a teljes listát, ebben a letöltött .rar file-ok is szerepelnek.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.February.07. 20:58:48
Az Elite-ből felraktam egy másik változatot. Ebben még a SAVE / LOAD is működik rendesen...
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2007.February.07. 23:33:34
Az Elite-bõl felraktam fel egy másik változatot. Ebben még a SAVE / LOAD is mûködik rendesen...

 :smt041 Akkor most ez már tényleg elit minõség.
Az elõzõn akkor csak filózhattunk, vajon tényleg Elit-e...
Title: Re: EP128.hu
Post by: vizor on 2007.February.08. 09:37:38
Az Elite-bõl nekem mindig is a jó save/load-os verzió volt meg.
Sõt, volt hozzá egy olyan állás amiben 60 millió (vagy milliárd) kredit volt, szóval állati sok pénz  :ds_icon_cheesygrin: A lapon lévõben is benne van az az állás ?

u.i.: úgy látom, igen. Az a szuper.eli file csak az lehet  :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.February.16. 08:46:44
Hála Zozonak tegnap újra bővült a kazettaborítók kollekciója, így most már 99 (!) kazettaborítót sikerült összegyűjtenünk!
Ezen alkalombol frissítem a "körözés alatt" álló kazettaborítók listáját:

ZZZIP (1)
ZZZIP (2)
Colossal Adventure
Devil's Lair
Dictator
Fantasia Diamond
Chains (angol)
Rabló Rulett
Games Pack 4
Körmöci Arany
Digi Spider
Jamin
Reversi Dáma Awari
Tutti Frutti
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2007.February.16. 09:09:26
Up&Down is hiányzik!
Meg Cauldron angol (az egyik angol újságban benne van a képe, de sajnos FF :-(
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.February.16. 09:13:37
Akkor kibővítjük a listát:

Cauldron (angol)
Cross Road Race
Up & Down
Insane
The Spion

(Ez utóbbi 2 az Enter Face mellékletén szerepel, nem tudom megjelentek-e végül, a programról sem hallottam...)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szalai56 on 2007.February.16. 16:23:12
Akkor kibõvítjük a listát:

Cauldron (angol)
Cross Road Race
Up & Down
Insane
The Spion

(Ez utóbbi 2 az Enter Face mellékletén szerepel, nem tudom megjelentek-e végül, a programról sem hallottam...)



Up&Down-t viszem holnap.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.February.22. 12:11:47
Az Amstrad CPC programcsokorba bekerült egy Traffic c. játék. Érdemes megnézni, szerintem zsniális! (Ebből már talán sejthető, hogy nekem bejön...)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.April.01. 18:21:17
Felpezsdült a letöltés az Util részlegben is!
Talán érdekes lehet egy márciusi Util Toplista:

1   Turbo Pascal 3
2   CP/M Utility Pack
3   EpDos 1.9
4   Windows
5   PiCi Tools
6   Util Programcsokor
7   IS-DOS
8   Wordstar 4
9   Wordstar 3
10   Basmon
11   Asmen 1.5
12   Asmon 1.3
13   Music Box
14   Super Calc
15   EXDOS
16   Fenomass
17   Turbo Asmon 1.5
18   Agsys
19   MicroCalc
20   Cobol
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.April.17. 08:34:59
A tegnapi frissítében felkerült az EpDos 2.1 (http://www.ep128.hu/Ep_Util/EPDOS21.htm) részletes ismertetője. Gondolom annak idején a program késői megjelenése miatt már sokan lemaradtak erről a remek programról, ráadásul a "normál" használathoz hardware beruházás is szükséges lett vola (SRAM-EPROM kártya).
Az oldal alján megtalálható .cfg file-al most azonban mindenki kipróbálhatja Ep32 emulátoron is!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.July.19. 09:15:58
Újabb érdekességnek szánt linkek, képregény rajongóknak:

Támadás a Föld ellen (http://www.ep128.hu/kepregeny/tamadas.htm)

A Bolygó neve: Halál (http://www.ep128.hu/kepregeny/Aliens.htm)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.September.09. 11:43:30
Nagyjából befejeztem az Amstrad-os programok átnézését. Átnéztem összesen 1996 programot, ebből 199 működik az emulátoron, tehát kb. a programok 10%-a. Volt pár oylan program is, mely első ránézésre működött az emulátoron, de a programfutás közben jöttek ki hibák, amik lehetetlenné tették a program használatát. (Ezek lekerültek a listáról.) A 199 program között van egy-két igazán jó program is, bár inkább az "egyszerűbb" (vagy régebbi) játékok futnak az emulátorral, mindazonáltal néhány hiánypótló programmal is gazdagabbak lettünk!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2007.September.10. 08:43:29
Átnéztem összesen 1996 programot, ebbõl 199 mûködik az emulátoron
Nem semmi munka, gratula a kitartásodhoz! Köszönjük!
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2007.October.05. 00:30:02
Az a sejtésem, nem ez lesz a leginformatívabb hozzászólásom... :D
Mászkált a Manic miner figura a fõoldalon, mikor az oldalt megnyitottam. Nyitva hagytam a böngészõt, majd pár óra múlva megint teljes méretûre állítottam, és a miner már nem mászkált. Szerintem elemes lehet, és egy idõ után lemerült benne az elem... :D (MSN-en találkoztam még ilyen, nem Duracell elemmel mûködõ GIF-ekkel...)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2007.November.06. 13:14:19
Nem tudom, észrevettétek-e, vannak fent új programok:
Draconus (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Draconus.rar)
The Duct (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Duct.rar)
Hercules (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Hercules.rar)
Prohibition (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Prohibition.rar) (+ismertetõ) (http://www.ep128.hu/Games/Prohibition.htm)
Subbuteo (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Subbuteo.rar)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2007.November.09. 12:19:52
Újabb játék: Merlin (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Merlin.rar)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2007.November.12. 21:26:49
Thunderceptor (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Thunderceptor.rar)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2007.November.12. 21:28:12
Szipucsu lett az ep128.hu szóvivõje? :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.November.12. 22:01:02
Igen...  :)
Én a Dictator ZX81-es verzióját javaslom miden fórumozó figyelmébe!
ZX81 játékok (http://www.ep128.hu/ZX81/Games.htm)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2007.November.12. 22:38:13
Szipucsu lett az ep128.hu szóvivõje? :-)
Régebben nem nézegettem olyan gyakran az oldalt, lehet, hogy kimaradt ez-az, most meg pont észrevettem a változásokat, ezért gondoltam, megírom ide, nehogy valaki lemaradjon róla. Amúgy ugye van erre igény? Meg Lacit nem zavarják a "tudósításaim", hogy belekontárkodok a dolgokba? :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2007.November.12. 22:39:50
megírom ide, nehogy valaki lemaradjon róla. Amúgy ugye van erre igény?
Én már régebben javasoltam Lacinak, hogy legyen olyan update oldal, ahol látszódnak idõrendben a felkerült újdonságok.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.November.13. 08:02:47
Meg Lacit nem zavarják a "tudósításaim", hogy belekontárkodok a dolgokba? :D

Nem zavar! Köszönöm szépen! Egy kis segítség mindíg jól jön.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2007.November.20. 17:57:43
A Magicball (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Magicball.htm) ismertetőhöz bekerült Dobrosi Szabolcs zene-remakeje. Vérpezsdítő nóta a készülő Magicball remake programjához! Remélem ilyen jó lesz a játék is..  :smt038
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2007.December.01. 17:18:57
Samurai_Warrior (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Samurai_Warrior.rar) +ismertetõ (http://www.ep128.hu/Games/Samurai_Warrior.htm)
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2007.December.01. 21:19:38
Wow! Nem semmi a Magicball feldolgozás! Azt hiszem ez az elsõ EP zene amit így megcsináltak!
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2007.December.01. 21:35:21
Azt hiszem ez az elsõ EP zene amit így megcsináltak!
Az én Eat it up "feldolgozásom" elõbb volt. Bár ha ezt esetleg nem sorolod a zene kategóriájába, végülis megértem. :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2007.December.01. 23:57:12
Azt nem ismerem!
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2007.December.02. 10:42:39
Azt nem ismerem!
Tavaly küldtem még be karácsonyra az Általános csevej (http://enterpriseforever.com/offtopic/altalanos_csevej-t39.90.html) topikba.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2007.December.09. 13:51:10
West Bank (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/West_Bank.rar)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.January.17. 12:15:17
Tegnap kiraktam a Level 9 kaladnjátékait a honlapra. Hát mit mondjak...??? Sokat nem veszítettünk, hogy eddig nem ismertük ezeket a programokat. Sajnos nem okoztak "kellemes meglepetést".
Amúgy érdekes, hogy a Level 9 azt hittte, hogy csak a C64-en lehet grafikát csinálni, az Ep és az Amstrad csak szövegtes képernyőt ismer...
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2008.January.17. 20:53:42
Ne szóljátok le a szöveges kalandprogramokat, én nagyon szerettem õket, azokat is amikben nem volt grafika.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2008.January.17. 21:00:29
Nekem csak az a bajom, hogy nem tuduk eléggé angolul hozzá :-(
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.January.17. 22:11:04
Szerintem egy szöveges kalandjátékban is "alakpkövetelmény" némi grafika! :twisted:
Még a lapozgatós könyvekben is volt egy-két kép, az is sokat tud dobni a hangulaton. Ha már számítógéppel játszunk, lássunk is valamit ne csak olvassunk róla. :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.January.17. 22:43:15
Szerintem egy szöveges kalandjátékban is "alakpkövetelmény" némi grafika! :twisted:
Még a lapozgatós könyvekben is volt egy-két kép, az is sokat tud dobni a hangulaton. Ha már számítógéppel játszunk, lássunk is valamit ne csak olvassunk róla. :)
Gondolj arra, hogy a kalandjáték olyan, mint a chat, ott is csak szöveg van. :D Amúgy egyetértek, grafika azért jó, ha van kalandjátékban is. Persze valamikor direkt jó, hogy mindent én képzelhetek el vizuálisan fejben.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.February.02. 18:19:33
Ilyen érdekel valakit?

A Csillaghajó Üzenete - képregény (http://www.ep128.hu/kepregeny/Csillaghajo.htm)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.March.09. 12:56:00
Elkészült a Hisift-DEVPAC leírása (http://www.ep128.hu/Ep_Konyv/HISOFT_Devpac.htm). Nem vagyok a táma nagy szakértője, de a magyar fordítás valami csapnivaló (ilyet én még nem láttam...!). Megvan az eredeti angol dokumentáció is, így ki tudtam javítani náhány fatális fordítási hibát én is (ahol a fordítás teljesen értelmetlen volt...) Arra kérem a "szakavatott" gurukat, hogy ha látnak valami marhaságot a doksiban, jelezzétek legyetek szívesek, mit, hogyan lehetne javítani rajta... (Most azt leszámítva, hogy az egészet újra kellene írni  :smt017 )
A javaslatokat szívesen várom e-mailban, vagy akár egy új topicban is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.March.09. 13:24:23
1985 - Hisoft (nem Hisfot) az elején.
A "parancssor" szerintem egybe van, de gondolom, inkább szakmai segítséget kérnél, mint hejesírásellenõrzést. :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2008.March.09. 20:14:14
a magyar fordítás valami csapnivaló (ilyet én még nem láttam...!).
Az IS-BASIC ROM címû könyv is ez a kategória, csak az sajnos nincs meg angol eredetiben :-(
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.March.10. 21:12:43
1985 - Hisoft (nem Hisfot) az elején.
A "parancssor" szerintem egybe van, de gondolom, inkább szakmai segítséget kérnél, mint hejesírásellenõrzést. :D

Azért ezeket a hibákat is kijavítottam!
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2008.March.20. 16:39:58
Most vettem csak észre, hogy az EP128.hu-n (amit nagyon szeretek) az összes kis grafikai elem spectrumos. Nem kéne EP-sre cserélni õket? :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.March.20. 16:58:38
Igen, ez a hiányosság nekem is feltűmt... Amikor a menüben látható grafikai elemeket keresgéltem, karakteres (közismert) figurákat kerestem (általában címképernyőről), akiket könnyű volt fekete hátérre kivágni. Ezeket találtam... Javaslatokat viszont szívesen fogadok!
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.March.20. 22:34:33
Javaslatokat viszont szívesen fogadok!
Turbó Rudi bácsi, Exolon bácsi, Airwolf gépjármû, Endi-féle EP-s figurák/grafikák, Catacomb/Tombs of doomos lövöldözõs bácsi, Dot collectoros étteremvendég, Eat it up (szörnyikék és étteremvendég), Eggs of death budinülõ csávó, RX 220 robot és téglafal, Magicball golyó, Sorcery bácsi, ejtõernyõzõ Wriggler.

Igyekeztem az eredeti EP-s játékokra koncentrálni...
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.May.12. 10:28:32
Verbentrainer (http://www.ep128.hu/Ep_Util/Verbentrainer.htm) Letöltés (http://www.ep128.hu/Ep_Util/Prg/Verbentrainer.rar)

Vokabeltrainer (http://www.ep128.hu/Ep_Util/Vokabeltrainer.htm) Letöltés (http://www.ep128.hu/Ep_Util/Prg/Vokabeltrainer.rar)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.May.12. 14:08:39
Újabb "titokzatos" programról derült ki, mi is a teendőnk: SkyFox (http://www.ep128.hu/Games/SkyFox.htm).
Láttunk már jobbat is...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.June.18. 21:45:38
Az Ep128emu használatát megkönnyítendő felkerült az első csomag disk image file az emulátor oldalra. Folytatás természetesen következik.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.June.18. 22:42:02
Az Ep128emu használatát megkönnyítendõ felkerült az elsõ csomag disk image file az emulátor oldalra. Folytatás természetesen következik.
Köszönjük, ez nem rossz!
A 67 IMG fájl tartalmát tetszés alapján állítottad össze?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.June.18. 23:05:58
Próbáltam az azonos típusú programokat összválogatni, természetesen az első lemezekez az Ep-s, Amstrad-os programok vannak, utána  Spectrum játék dömping következik. A tömörített állományban van lista, mely lemezek mit tartalmaznak. Az utolsó lemezeken már persze eléggé a maradék van, túl sok logika ott már nincs...
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.June.20. 14:46:27
Új játékok:
Obliterator (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Obliterator.rar)
Plexar (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Plexar.rar)
Professional Go-Kart Simulator (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Professional_Go-Kart_Simulator.rar)
Space Crusade (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Space_Crusade.rar)

Örülök, hogy néha azért kerülnek elõ új EP programok. Egyébként honnan vannak, hogy eddig nem kerültek elõ? :)
Ravasz kérdésem, hogy az esetleges újonnan elõkerülõ programok bekerülnek a disk image fájlokba utólag?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.June.20. 17:16:03
Örülök, hogy néha azért kerülnek elõ új EP programok. Egyébként honnan vannak, hogy eddig nem kerültek elõ? :)
Ravasz kérdésem, hogy az esetleges újonnan elõkerülõ programok bekerülnek a disk image fájlokba utólag?

Korábban elég sok, ömlesztett ”játékhalmazt” gyűjtöttem be a netről, valamint e-mail-ben is kaptam pár ilyen csomagot. Számomra is meglepő, hogy sokadik átnézésre is találok "újdonságot". Amiket most kiraktam, azok DTF formátumú játékok voltak, persze kicsomagolva raktam ki őket, illetve ahol kellett (és lehet) a menüben is kijavítom a "KEMPSTON", "SINCLAIR" és egyéb Spectrumos interface-ek neveit. Apropó, el is felejtettem a frissítésekhez beírni: a héten egy TVC Invaders nevű program is előkerült (szintén DTF-ben „találtam”), ami Ep64-en is működik!
Az játék image file-ok még legalább egyszer mindenképpen bővítésre kerül, ami tartalmazni fogja ezeket a játékokat, és egy-két "maradékot" is.

Most éppen a demo-lemezeket csinálom. Tegnap derült ki, hogy a Girls című képgyűjteményből két változat van! Az egyik "színes" és 39 képet tartalmaz, a másik "kekete-fehér" és csak 34 kép volt hozzá. A két változatot "összegyúrtam", és választani lehet, hogy színesben, vagy fekete fehérben kívánjuk  megcsodálni a képeket. Az is kiderült a BASIC betöltő áttanulmányozása után, hogy eredetileg 42 képből állt a kollekció! Ezek esetleg nincsenek meg valakinek?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.June.20. 20:53:45
Felkerült egy adag demo-lemez!
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.June.25. 14:43:13
Új játékok: Livingstone II., Pick 'n' Pile
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.June.25. 19:17:19
A játéklemez gyűjtemény két újabb darabbal bővült, és felkerült pár UTIL lemez is!
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.June.26. 22:32:35
Még újabb játék: Livingstone Supongo
Nem néztem még meg ezt a játékot, de van egy sejtésem, hogy a címe nem angolul van (mármint a második szó)...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.June.26. 22:53:50
Még újabb játék: Livingstone Supongo
Nem néztem még meg ezt a játékot, de van egy sejtésem, hogy a címe nem angolul van (mármint a második szó)...

Jópofa ügyességi játék. Spanyol nyelvű, de szerencsére nem nagyon "bőbeszédű" a program  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2008.June.27. 12:21:04
Légyszi javítsátok ki a linkeket az EP zenés oldalra, mert az már csak a http://music.enterpriseforever.com/ címen érhetõ el.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.June.27. 12:49:05
Egy javaslat: A Level 9-es játékok mellé oda lehetne írni, hogy Amstrad (Pl. Lord of time), a listában, ha tényleg Amstrad, meg a Wriggler is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.June.27. 14:57:17
Linket javítottam, a javaslatnak megfelelően beírom makd, bár kérdés, hogy a Jack's Hosue of Cards, Turbó Rudi minek számít?
(Mindkettőnek van Amstrad-os verziója, más címmel, minimális grafikai különbségekkel)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2008.June.27. 15:11:10
Linket javítottam, a javaslatnak megfelelõen beírom makd, bár kérdés, hogy a Jack's Hosue of Cards, Turbó Rudi minek számít?
(Mindkettõnek van Amstrad-os verziója, más címmel, minimális grafikai különbségekkel)
Bele kéne nézni az LPT táblába, ha CPC-s képernyõt épít fel akkor egyértelmû átírat. Mint pl az Eden Blues.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2008.June.28. 20:48:41
Én nem foglalkoznék ezzel a kérdéssel, akár átiratok, akár nem, eredeti Enterprise-os játékoknak tekintem, még a hőskorban készültek  ;-), ha ilyen alapon döntenénk, akkor az Impossible Mission II se CPC átirat, nem épít fel CPC-s képernyőt  :ds_icon_cheesygrin: , pedig az.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.June.28. 22:31:44
Húha, egyre bonyolultabb a dolog. :D
Szerintem azért érdemes lenne utánanézni, átiratok-e az említett játékok, vagy csak újra megcsinálták EP-re is. Én nehezen tudnám elképzelni, hogy az A-studio a "hõskorban" olyan szinten volt, hogy átírt egy játékot CPC-rõl, még ha egyszerû játék is a Turbó Rudi. Persze mégis ennek a nagyobb a valószínûsége.
Érdemes lenne szerintem valamilyen jelzéssel megkülönböztetni a full eredeti EP-s játékokat a többitõl. Ha jól tudom, pl. a Nautilus-szal kb. ugyanaz a helyzet, mint Turbó Rudolffal... Persze olyan túlzásokba nem érdemes esni, hogy a Dot collector, Dot breaker nem eredeti EP játék, mert pac-man és falbontó játékok már talán a világháború elõtt is léteztek. :D
Hogy akkor meg pl. a Penetrator 2-vel mi a helyzet, az rejtély, ezért nem is bonyolítom tovább a dolgot.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2008.June.29. 00:45:25
Miért gondolod, hogy olyan magas szinten kell lenni ahhoz hogy átírjon valaki egy cps-s programot ep-re?
Újraírni sokkal nagyobb munka...
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.July.06. 12:55:40
Új játék:
Southern Belle (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Southern_Belle.rar) +ismertetõ (http://www.ep128.hu/Games/Southern_Belle.htm)

Érdekes a játék címe, az ismertetõbõl kiderül, hogy egy gõzmozdony neve volt. Elõször azt gondoltam, hogy a "belle" a "bell"-hez hasonlóan harangot jelent, tehát "Déli harangszó" a cím jelentése (a "déli" itt égtáj értelemben :D ). De nem, most néztem utána, a "belle" szépséget jelent.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2008.July.06. 19:36:51
Új játék:
Southern Belle (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Southern_Belle.rar) +ismertetõ (http://www.ep128.hu/Games/Southern_Belle.htm).
Jé ez nem volt még fent? Anno sokat játszottam vele.
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2008.July.07. 11:35:16
Nekünk is meg volt, de én csak fütyülni tudtam vele ;-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.July.11. 14:55:50
Látom, már egész arzenál van image fájlokból. (http://www.ep128.hu/Ep_Emulator.htm)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.September.21. 13:32:05
Nem találom az ep128.hu-n a La squola címû játékot. Jól emlékszem, hogy régebben fent volt? Hibás, azért került le?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.September.21. 16:45:53
Nekem csak egy erősen attribútum hibás, irányíthatatlan verzió van belőle, ami ráadásul spanyol nyelvű (HIS átirat).
Ha van valami értékelhető verziója valakinek, az érdekel!
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.September.28. 14:36:25
Látom, megint kerültek fel új játékok:

Benny Hill, Duet, Fighting Warrior, Hysteria, Mask 3, Leonard, Octan, Shackled, Vixen


Amiket Attus közzétett, azok között vannak olyanok, amik még nincsenek itt fent? Remélem, a felhasználói programjai is felkerülnek. :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.September.29. 07:13:09
Nézem át a többi programot is. Sajnos vannak hibásak is, azokat nem fogom kirakni.
Érdekes hiba van pl. a Chiller-ben, ahol az első szinten vannak láthatatlanul maradt pályarészek, így már az első szintet sem lehet teljesíteni. A Turbo Boat Sim. meg lefagy, amikor az emberke beszállna a hajónkba.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.September.29. 17:10:58
Nézem át a többi programot is. Sajnos vannak hibásak is, azokat nem fogom kirakni.
Elképzelhetõ, hogy akik értenek hozzá, megpróbálják helyrepofozni a hibás játékokat? Vagy ez nagyon nagy meló, lehetetlen? (Sajnos nekem csak a basic-hez van lövésem, ott nincs mit pofozni...)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.September.29. 18:59:23
Nézem át a többi programot is. Sajnos vannak hibásak is, azokat nem fogom kirakni.
Érdekes hiba van pl. a Chiller-ben, ahol az elsõ szinten vannak láthatatlanul maradt pályarészek, így már az elsõ szintet sem lehet teljesíteni. A Turbo Boat Sim. meg lefagy, amikor az emberke beszállna a hajónkba.
   :ds_icon_frown: Elkezdtem nézni az ep128emu alá jánlott Disk-Games.rar tartalmát kb a 15.-nél hagytam most abba.
  :smt097 Alig van közte az én átirataimból, tele van szörnyû attributumhibás BAM átirattal (csak fényes színúek), amelyeket én is átírtam színhelyesen, és olyan átirataim is vannak benne, amelyeket "továbbfejlesztettek" örökéletesítéssel és egyébbel. Az én Turbo Boat-om pélául nem fagyott le soha!
  :smt006 Nézd már kérlek át az én DTF programjaimat is, ha már program átnézõben vagy, mert vannak köztük jobbak!
  :idea: Lehetne esetleg csinálni kategorizált programcsoportokat, mint eredeti EP programok, kifogástalan átiratok, használható átiratok, javítandó átiratok.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.September.29. 19:31:34
:idea: Lehetne esetleg csinálni kategorizált programcsoportokat, mint eredeti EP programok, kifogástalan átiratok, használható átiratok, javítandó átiratok.

Volt egy topik, ahol nagyon sok bugos játékot felsoroltunk. Talán ez (http://enterpriseforever.com/jatekok/eredeti_ep_jatek_vs_atirat_ill_bugjaik-t12.0.html) az? Nem találom, de mintha ide írkáltuk volna õket... Megtaláltam benne MrPrise hozzászólását, hogy miért is nem szedte szét azt a topikot, akkor megértettem a dolgot. :D
Egyébként nem csak a Spectrum átiratok között vannak javítandó programok. Akár CPC-s átirat, akár eredeti EP program is akadhat ilyen. (Ha beleszámítjuk azt is, hogy az Airwolf a legvégén lefagy, meg a Wrigglerben is vannak bugok, amiket a Wriggler topikban (http://enterpriseforever.com/jatekok/wriggler-t243.30.html) kiveséztünk.) Egyébként tényleg érdemes lenne elõállítani egy "bugos játékok listáját".

UI.: A wikin létrehoztam egy "Bugos játékok listája" lapot, ide lehetne írni mindent. Kérdés, hogy csak a grafikai melléfogásokat szedjük össze, vagy minden egyebet is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.September.29. 23:27:07
:idea: Lehetne esetleg csinálni kategorizált programcsoportokat, mint eredeti EP programok, kifogástalan átiratok, használható átiratok, javítandó átiratok.
Megvan, itt (http://enterpriseforever.com/szoftver/tegyuk_rendbe_az_ep_programokat-t132.0.html) foglalkoztunk a témával rengeteget.
A wikin (http://wiki.enterpriseforever.com/index.php?title=Bugos_j%C3%A1t%C3%A9kok_list%C3%A1ja) elkezdtem összeírni a javítandó játékokat. Ha nagyon ráérek, folytathatom majd kigyûjtésüket a fórumból, ha van rá igény....
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ep128 on 2008.September.29. 23:35:12
Megvan, itt (http://enterpriseforever.com/szoftver/tegyuk_rendbe_az_ep_programokat-t132.0.html) foglalkoztunk a témával rengeteget.
A wikin (http://wiki.enterpriseforever.com/index.php?title=Bugos_j%C3%A1t%C3%A9kok_list%C3%A1ja) elkezdtem összeírni a javítandó játékokat. Ha nagyon ráérek, folytathatom majd kigyûjtésüket a fórumból, ha van rá igény....
Szerintem van, mert azok között is volt néhány jó játék, ami szép volna, ha mégis (normálisabban, avagy szebben) játszható lenne!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.September.30. 10:37:43
"Alig van közte az én átirataimból, tele van szörnyû attributumhibás BAM átirattal (csak fényes színúek), amelyeket én is átírtam színhelyesen, és olyan átirataim is vannak benne, amelyeket "továbbfejlesztettek" örökéletesítéssel és egyébbel."

Melyek ezek? segíts légyzsíves, mert ha "csak" attribútum hibáds egy program, azt kiraktam, de már nem mindíg emlékszem melyik az...
Kicserélem a színhelyes programokat!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.September.30. 14:00:57
"Alig van közte az én átirataimból, tele van szörnyû attributumhibás BAM átirattal (csak fényes színúek), amelyeket én is átírtam színhelyesen, és olyan átirataim is vannak benne, amelyeket "továbbfejlesztettek" örökéletesítéssel és egyébbel."

Melyek ezek? segíts légyzsíves, mert ha "csak" attribútum hibáds egy program, azt kiraktam, de már nem mindíg emlékszem melyik az...
Kicserélem a színhelyes programokat!
  :smt119 Kevés az időm, de melyikeket nézzem át ?
Én csak szúrópróba módon néztem bele a Disk_games.rar tartalmába, ami gondolom csak egy kis része a közkézen forgó programoknak. Az én átirataimmal a hibásak mind nyugodtan kicserélhetők, mert amiket feltöltöttem, azok jók.
Esetleg a disk_games.rar-t átnézhetem, és összeálíthatok egy listát a szerintem "bibis" progikról, amik lecserélhetők. Viszont az enyimek, mint tudod DTF-esek. Esetleg összeállítsak egy pár disk.img-t a szerintem jobb progikról?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.September.30. 14:29:51
Azt hittem, hogy konkrétan láttál olyan programot az image-fileokban, ami attribútumhibás.
Majd csinálok "ráncfelvarrást" a disk image-eknél is. Arra nem emlékszel véletlenül melyik programban raktál bele cheat-et?
Egyébként a dtf-es programokat már többet raktam ki a letölthető programok közé, csak kicsomagolva. Az emulátor címszó alatt pontokba szedve le van írva hogy lehet használni az Ep32 emut a legegyszerűbb módon, mégis kapok e-maileket, hogy magyarázzam el pontosabban, mi a teendő. Nem vállalkoznék arra, hogy elmagyarázzam a felhasználóknak, a dtf-file-ok betöltését image-file-ból, Ep128 emu alatt...

A felhasználói programok között láttam a DTF kicsomagoló, betömörítő programot. Ez hogy működik, mik az egyes file-ok funkciói az alkönyvtárakban?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.September.30. 15:04:10
Azt hittem, hogy konkrétan láttál olyan programot az image-fileokban, ami attribútumhibás.
Majd csinálok "ráncfelvarrást" a disk image-eknél is. Arra nem emlékszel véletlenül melyik programban raktál bele cheat-et?
Egyébként a dtf-es programokat már többet raktam ki a letölthető programok közé, csak kicsomagolva. Az emulátor címszó alatt pontokba szedve le van írva hogy lehet használni az Ep32 emut a legegyszerűbb módon, mégis kapok e-maileket, hogy magyarázzam el pontosabban, mi a teendő. Nem vállalkoznék arra, hogy elmagyarázzam a felhasználóknak, a dtf-file-ok betöltését image-file-ból, Ep128 emu alatt...

A felhasználói programok között láttam a DTF kicsomagoló, betömörítő programot. Ez hogy működik, mik az egyes file-ok funkciói az alkönyvtárakban?
Egy pár az elejéről, amit láttam:
a BAM mind csak fényes színeket használó attributun hibás átirat)
GAME_14   Automania BAM!
           Pyjamarama BAM!
           Everyone's a Wally BAM!
            Dun Darach nem az én átiratom
GAME_15 Sir Fred BAM! , nekem megvan színhelyesen.

A tömörítőm teljes forrásanyaga fel van rakva, utánanézek, mert csak nagyjából emlékszem rá. 20 év nagy idő ám!
egy kis assembly tudással kinyomozható, mert commenteket is írtam, ha jól emlékszem.
Itt (http://enterpriseforever.com/szoftver/attus_programjai-t399.0.html;msg10576#msg10576) már írtam emlékezetből az elvéről nagyvonalakban Endinek.
A cheatekre... Pl. a Mission Jupiter, te ez csak most ugrott be. 20 év!! Azt tudom, hogy sokba. El kell kezdenem átnézni újra őket.
Valahol a forrásaik is megvannak. De, hogy hol a fenébel ??
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.September.30. 17:08:38
Az emulátor címszó alatt pontokba szedve le van írva hogy lehet használni az Ep32 emut a legegyszerûbb módon, mégis kapok e-maileket, hogy magyarázzam el pontosabban, mi a teendõ. Nem vállalkoznék arra, hogy elmagyarázzam a felhasználóknak, a dtf-file-ok betöltését image-file-ból, Ep128 emu alatt...

Ha sokak feltesznek kérdéseket az emuval kapcsolatban, akkor pl. itt a wikin is hozzá lehetne írni az EP32 félkész ismertetõjéhez, mit hogyan kell csinálni, és az érdeklõdõknek csak megadni a linket.
Egyébként az alap dolgok már fent is vannak a wikin az EP32 használatával kapcsolatban, az e-mail írok szerintem ezt értékelnék. (Elég szájbarágós szerintem az ismertetõ, már ami kész van belõle.) Szoktak olyat is kérdezni, ami ott nincs leírva?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.September.30. 18:19:09
Elképzelni nem tudom, ennél szájbarágósabban, hogy lehetne leírni...  :lol:
http://www.ep128.hu/Ep_Emulator.htm

Azért zöld ágra vergődünk az e-mailezőkkel, de nem vállalnám elmagyarázni, mit csináljanak egy DTF-el...
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2008.September.30. 18:26:00
Elképzelni nem tudom, ennél szájbarágósabban, hogy lehetne leírni...  :lol:
Írd meg nekik, hogy RTFM!  :twisted:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.September.30. 20:32:16
Ne legyünk "gonoszak",  :lol: örüljünk, hogy egyszerű felhasználók is kedvet éreznek néha egy kis nosztalgiázásra.
Szívesen írok nekik, de érdemes (szerintem) a legegyszerűbb megoldással (Ep32 magnós konfig) "terhelni" őket.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.03. 20:59:42
"Melyek ezek? segíts légyzsíves, mert ha "csak" attribútum hibáds egy program, azt kiraktam, de már nem mindíg emlékszem melyik az...
Kicserélem a színhelyes programokat!
  :smt006
Egyelőre az azonosnak tűnő programokat kezdem el átnézni. Eddig az első 24 lemez img-t néztem át és összevetettem az enyimekkel. Az alábbi átirataim szerintem jobbak:
Game_02  Hohells.DTF - 4 színü
Game_12  Gunfright.DTF   - nem örökéletes, Public Domain
Game_13    LPpuff48k,DTF - nem örökéletes, sokkal gyorsabb
Game_14  Zorro.dtf - nem ROM-os,emuláció, hanem átirat, nincs menü
           Ewrwally.DTF -   nem attributum hibás
Game_15    Sir_Fred.DTF -   nem attributum hibás
           Jswilly1.DTF -   nem attributum hibás, nem örökéletes
Game_17    Glaxians.dtf -   nem attributum hibás
           Ringwars.dtf - gyorsabb átirat
           Retjedi.dtf - eredeti a színpaletta és nem "feltört" a prg
Game_20   Commando.dtf - nem attributum hibás
Game_23   Midnight.dtf - Belsö joy nem hibás és szebb a paletta
Game_24   Sabteur1.dtf - Van Screen és nem attributum hibás
Majd még folytatom..
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.October.03. 21:13:22
Esetleg érdemes lenne a rosszabb változatokat IS fennhagyni Attus átiratai mellett, csupán nosztalgia kedvéért (ahogy pl. a Cybernoidból is van 128-as és 48-as is). Meg a Sorcery eredeti, Centrumban forgalmazott változata is fennlehetne a minden konfiggal mûködõ változat mellett. Errõl mit gondoltok?

Amúgy, látom, megint kerültek fel új játékok:

The Birds and the Bees, Line of Fire
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.03. 22:22:52
Esetleg érdemes lenne a rosszabb változatokat IS fennhagyni Attus átiratai mellett, csupán nosztalgia kedvéért (ahogy pl. a Cybernoidból is van 128-as és 48-as is). Meg a Sorcery eredeti, Centrumban forgalmazott változata is fennlehetne a minden konfiggal mûködõ változat mellett. Errõl mit gondoltok?

  :lol: Fenn lehetne, de jelezve  a konkurrens és jobb változatokat! Én is csináltam ugyanaz program 128k-s és 48k-s átiratát is.
  :cool: A BAM-os srácokat és a többieket is megilleti a tisztelet, mert azért melóztak és alkottak, Az én alkotásaimban is akadt bibi főleg az elején (ha kevesebb is.)  :oops:
  :ds_icon_frown: Ellenben például a durva attributum és irányítási hibásakat, a Spectrum emulátorként működő "átiratokat" csak muzeális érdekességként szabadna meghagyni. Ugyanúgy az "örökéletesített" és egyéb "feltört" verziókat...
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.October.03. 22:38:31
  :lol: Fenn lehetne, de jelezve  a konkurrens és jobb változatokat!
Én is így gondoltam. :)
Örökéletes változatok azért kellenek nagyon. Hiszen pl. a Wrigglerrel mire lehetne menni enélkül?
Ha minden igaz, van egyébként olyan játék, aminek csak örökéletes változata van EP-n, de már nem tudom, melyik...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.October.04. 14:22:26
Kicseréltem az Attus által felsorolt játékok nagy részét, illetve ahol a meglévő változat is jó színvonalú volt, mindkettő benne van a letölthető változatban (és természetesen a TRN is). Pl. Galaxians-ból az eddig meglévő attribútumhibás verziót kiszedtem. Az Attus által felsoroltakon kívül is beraktam egy-kettőt a letöklthető file-okba.

Ami eddig frissült (időrendi sorrenben): Vixen, Beny Hill, Cyberun, Duet, Fighting Warrior, Octan, Head over Heels, Shackled, Hysteria, Leonard, Renta-Kill Rita, Night Hunter, Delta Wing, Mask 3, Birds and the Bees, Line of Fore, Galaxians, Little Puff in Dragonland, Saboteur, Commando, Midnight Resistance, Zorro, Gunfright, Cookie, Everyones Wally, MÍG-29 Soviet fighter, Cauldron II., Crazy Cars II.

Attus, ha vannak további tippjeid, szóljál légyszíves!
Azért meg kell védenem BAM-os fiúkat is, pl. a Sir Fred-ben Everyone's a Wally-ban az ő verziójuk adja vissza jobban az eredeti színeket. A BAM-os átiratok szerintem a jobbak közül valók (pl. a Jano átiratokhoz képest...)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.04. 18:59:19
Quote
Attus, ha vannak további tippjeid, szóljál légyszíves!
Azért meg kell védenem BAM-os fiúkat is, pl. a Sir Fred-ben Everyone's a Wally-ban az ő verziójuk adja vissza jobban az eredeti színeket. A BAM-os átiratok szerintem a jobbak közül valók (pl. a Jano átiratokhoz képest...)
  :lol: Folytatom, ma este eddig jutottam:
Game_27 NHUNTERDTF  Ugyan eredeti Spectrum Screen-je van, de a prg nem attributum hibás (az enyim játéktere nem szörnyü lila, hanem sárga!)
Game_29 DEACHASE.DTF   nem attributum hibás
Game_30 DELTWING.DTF   nem kék a border és nem Mastersoft csicsás
               FLIGHT.DTF         nem attributum hibás
               SPITFIRE.DTF      nem attributum hibás és jobb az irányíthatósága
Game_31 HUNCHB1.DTF    az eredeti, és nem a Mastersoft által "feltört" változat
               HUHORACE.DTF  nem attributum hibás
Game_34 EQUINOX.DTF   nincs benne reklám (Zozó rakott bele..)

A Chip Challenge-hez mellékelve van egy könnyítő help is, ami a csomagodban nincs benn!
(Véletlenül belenéztem a packodba és ezt hiányolom)

A BAM-os átiratok tényleg használhatók, csak az a bajom,hogy mindent fényes színre alakítottak, tehát 16 színről 8 színre csonkították a Spectrum programokat. Janót nem minősítem, de az övéinél már sokkal igénytelenebb átiratokat is láttam.  :smt044
Hmm.. most számoltam meg 277 átiratom van, van még mit átnézni  :shock:
Nincs meg egyben valahol a legfrissebb programtömeged, hogy átnézhessem? A Lapodról egyenként leszedegetni őket strapás, ezért a régi Disk_games.rar-t analizálom most. (Egyúttal tesztelem az ep128emu-t is UHU alatt)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.October.04. 23:53:04
Ennél frissebb programtömegem nincsen sajnos, de ez nem olyan régi, még fél éve sincs, hogy megcsináltam az image kollekciót.
Az abszolút naprakész az egyesével letöltött játékok.
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2008.October.05. 10:55:48
AJánlom a figyelmetekbe a Firefox Down Them All! (http://www.downthemall.net/) kiegészítőjét!
Rámentek valamelyik oldalra, jobb click, elindítjátok a Down Them All!-t, kijelölitek az Archives-t (rar) és start.
Ez az adott oldalon lévő összes rar-t letölti.
Linux alól (bár van Win-es WGet is) a legegyszerűbb megoldás a WGet használata:
Code: [Select]
wget -r -np -nH -nd -Pep128_prgs -Arar http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.05. 19:36:01
Ez az adott oldalon lévő összes rar-t letölti.
Linux alól (bár van Win-es WGet is) a legegyszerűbb megoldás a WGet használata:
Code: [Select]
wget -r -np -nH -nd -Pep128_prgs -Arar http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/
  :smt041 Már meg is van. Leszedtem az öszes játékot, demót és util-t. Kezdhetem a robotot...
Kösz az ötletet és a felparaméterezett parancssort.  ;-) De jó, hogy linuxom van!
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.October.05. 20:36:26
Ha jól látom, felkerült az ATV Simulator is. Eddig talán nem is volt fent. Meg lehet, hogy más is felkerült, képtelen vagyok követni ezeket a sûrû frissítéseket. A késõbbiekben is hasonló követhetetlen EP-s frissüléseket kívánok! :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.October.05. 21:24:50
  :smt041 Már meg is van. Leszedtem van az öszes játékok, demót és util-t. Kezdhetem a robotot...
Kösz az ötletet és a felparaméterezett parancssort.  ;-) De jó, hogy linuxom van!

Azért ez sem piskóta. :) (http://www.honositomuhely.hu/index.php?option=com_remository&Itemid=40&func=fileinfo&filecatid=453&parent=category)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.05. 22:00:12
Azért ez sem piskóta. :) (http://www.honositomuhely.hu/index.php?option=com_remository&Itemid=40&func=fileinfo&filecatid=453&parent=category)
Most hasonlítom a listát az enyimmel, az R betűnél tartok, csak a hiányzókat nézem. Egy csomó még nincs fenn!
Nyuzga!
  :smt017 Úgy látom, hogy nincs fenn pl a RICK 2! Ha még nem ismered, azonnal állj neki végigjátszani! 128 k-s, a kedvencem! A cuccaim közt van egyelőre a többesdtf-ek közt.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.05. 22:53:57
Ennél frissebb programtömegem nincsen sajnos, de ez nem olyan régi, még fél éve sincs, hogy megcsináltam az image kollekciót.
Az abszolút naprakész az egyesével letöltött játékok.
Íme a szerintem a honlapról még hiányzók listája. Nézd át egyenként ezeket nem e ismerős valamelyik már neked, nehogy két néven szerepeljen ugyan az a program.
10-TH.DTF   
3DSHOW.DTF   
ALIENEVO.DTF   Alien Evolution
AQUAPL      Aquaplane
ARKOS3.DTF   
ATF.DTF      Advaced Tactical Fighter
BATTY.DTF   
BBREAK2.DTF   Ball Breaker 2
Bbuggy      Beach Buggy
BLOODBRO.DTF   Blood Broders
BOUNDER.DTF   
BSP.DTF      Bump set Spike
BTRAGENO.DTF   Buthrageno
CARGADOR.DTF   Professional Tennis Simulator
CASANOVA.DTF    :!:
CHILLER   
CHIMERA.DTF   
CJIMENEZ.DTF   Curro di Jemenez
COMM-68.DTF   
DESOLATO.DTF   Desolator
DOMINATO.DTF   The Dominator
DRAGONBR.DTF   Dragon Breed
DYNATRON.DTF   más, mint a fenn lévő ?
DYNDUX48.DTF   Dynmite Dux 48k
ERIC.DTF   
GIANTSRE.DTF   Giants Revenge
GI-HERO.DTF   
GOBOTS.DTF   
GURIANOS.DTF   Great Gurianos
HARDCOMM.DTF   Hard Commander
HELIFIRE.DTF   Helicopter Fire
HITSQUAD.DTF   
HYPSPORT.DTF   
HYPSYS2.DTF   
JBOND.DTF   James Bond
KGB_SPY.DTF   
KO.DTF   
KONG2   
LIVING2.DTF    más?   Livingstone 2  :!:
MARIOBRO.DTF   Mario Bros
MASSACRE.DTF   
MOLARMAU.DTF   Molar Maul
MONTCRLO.DTF   Monte Carlo Casino
MONTYINN.DTF   Monty is Innocent
MR-WIMPY.DTF   
MRWONGS.DTF   
MZONE2.DTF   Mutans Zone 2
NARCOPOL   The Narcopol
NINJACOM.DTF   
NNJMASAC.DTF   Ninja Massacre
OK-YAH.DTF   
PEGAZUS.DTF   
PENELTY.DTF   Teke
PHANTOM.DTF   The Phantom Club
PIPELIN2.DTF   Super Pipeline 2 (Spectrum)
PLOT.DTF   The Plot  :!:
PRODIGY   
PSYCHOSO.DTF   Psycho Soldier
RICK2.DTF   Rick Dangerous 2   :!:
RICOCHET.DTF   
RUGBY.DTF    :!:
SAICOMBT.DTF   Sai Combat
SASCOMBT.DTF   
S-A-S.DTF   
SDI.DTF      Strategic Defense Initiative
SECTOR90.DTF   
SENDA-1.DTF   
SENDA-2.DTF   
SHAIWARR.DTF   Sanghai Warrior
SHAOLIN.DTF   
SOFLIGHT.DTF   Soldier of Light
STARMAP.DTF   
ST_COBRA.DTF   Stallone Cobra
STFCOBRA.DTF   Strike Force Cobra
STOCKCAR.DTF   Stock Car Race
STRYKER.DTF   
SUPCIKLE.DTF   Super Cickle
SUPHERO.DTF   Super Hero
SYGMA7.DTF   
TAI-PAN.DTF   
TETRIS.DTF   Spectrum Tetris! szuper
TRACER.DTF      
TRIPCOM.DTF   Triple Command
TURMOIL.DTF    :!:
VIAJE.DTF    :!:
VIRUS.DTF    :!:
WANDERER.DTF  :!:
A  :!: -al jelöltek nagyon hiányoznak, met klassz játékok.
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.October.05. 23:05:06
Nyuzga!
  :smt017 Úgy látom, hogy nincs fenn pl a RICK 2! Ha még nem ismered, azonnal állj neki végigjátszani! 128 k-s, a kedvencem! A cuccaim közt van egyelőre a többesdtf-ek közt.

SPECTRUM-on, C64-en,és AMIGA-án is végigjátszottam.
Az EP-os fentlévő verzioának meg csak két pályája van.
A tidéet is végigviszem, Attus. :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.05. 23:22:05
Az EP-os fentlévő verzioának meg csak két pályája van.
5 pályás! És 128-as zenével. Én csak tudom..
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.October.06. 00:05:51
5 pályás! És 128-as zenével. Én csak tudom..

Igen, majd nekiugrok.
A SUPER HERO-t végigvitte valaki rajtam kivül? :)
BATMAN, HOH stilus.
(http://www.worldofspectrum.org/showscreen.cgi?screen=screens/in-game/s/SuperHero.gif)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.October.06. 07:39:59
Íme a szerintem a honlapról még hiányzók listája. Nézd át egyenként ezeket nem e ismerős valamelyik már neked, nehogy két néven szerepeljen ugyan az a program.

Szép lista, lesz mit átnézni...
Egy pár név már ismerős a listából:

Fent van az oldalon:
GOBOTS.DTF (Challenge of the Gobots)
SAICOMBT.DTF - Hai-Fu néven fut az általam ismert változat. Ha ebben a programban Sai Combat szerepel, kirakom
ERIC.DTF - ha jól emlékszem, ez Bomber Man, más kiadásban. Azért ezt is ki fogom rakni
ST_COBRA.DTF (Cobra)
LIVING2.DTF (Livingstone II., DTF-ből lett kicsomagolva)
DYNATRON.DTF (Dynatron Mission, DTF-ből lett kicsomagolva)
STOCKCAR.DTF (Super Stock Car, DTF-ből lett kicsomagolva)

Dragon Breed, és Rick Dangerous II a letölthető image-ekben van csak benne, ezeket nem tudtam Zozo Anti-DTF-el kicsomagolni. Nem tudod ezeket kicsomagolni, vagy betöltővel ellátni? Láttam egy-két (kevés) DTF-es programot "szeméylre szabott" betöltővel.

A következő játékokat már átnéztem:
BATTY.DTF - a játék végén nem lehet beírni a nevünket a high-score táblába
CHILLER - hiányzó pályarészek az első szinten, nem lehet teljesíteni
GURIANOS.DTF - villogó sprite-ok
MONTCRLO.DTF - a póker lefagy
MASSACRE.DTF - tankolásnál lefagy
PRODIGY - hogy lehet benne lőni?
RICOCHET.DTF - villogó sprite-ok
SOFLIGHT.DTF - az első szint egy pontján lefagy
TURMOIL.DTF - nekem fagyogat Ep32 emuval

A hibásnak vélt programokat majd nézd át esetleg, lehet, hogy csak én vagyok a béna.
A BATTY-ért kár, és a RICOCHET is ötletes játék lenne...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.06. 14:46:22
Szép lista, lesz mit átnézni...

Dragon Breed, és Rick Dangerous II a letölthető image-ekben van csak benne, ezeket nem tudtam Zozo Anti-DTF-el kicsomagolni. Nem tudod ezeket kicsomagolni, vagy betöltővel ellátni? Láttam egy-két (kevés) DTF-es programot "szeméylre szabott" betöltővel.

A következő játékokat már átnéztem:
BATTY.DTF - a játék végén nem lehet beírni a nevünket a high-score táblába
CHILLER - hiányzó pályarészek az első szinten, nem lehet teljesíteni
GURIANOS.DTF - villogó sprite-ok
MONTCRLO.DTF - a póker lefagy
MASSACRE.DTF - tankolásnál lefagy
PRODIGY - hogy lehet benne lőni?
RICOCHET.DTF - villogó sprite-ok
SOFLIGHT.DTF - az első szint egy pontján lefagy
TURMOIL.DTF - nekem fagyogat Ep32 emuval

A hibásnak vélt programokat majd nézd át esetleg, lehet, hogy csak én vagyok a béna.
A BATTY-ért kár, és a RICOCHET is ötletes játék lenne...
Most csak a honlpról letöltött rar programokat nézem át, és csak a mostani működésem előttieket, azokat, amelyek nekem is megvannak. Az img-kat abbahagytam.
A Rick2 és a Dragonbreed DTF-telenítése keményebb dió, mert a pályák töltését a kicsomagolt program nem EXOS, hanem DTF rutin hívással végzi, tehát bele kell nyúlni a kicsomagolt programba is. Nekem ehhez most nincs időm, se kedvem.
  :cool: A Turmoil eredeti EP-n jó. A BATTY-ban a joy-al kell beírni a nevet, nem bötűkkel!
A Richochet igen kényes az időzítésre, különben tényleg villog! A Gurianos-nak sem lenne szabad villognia. A Soflight is egy kritikus progi. Szerintem ezek zömmel emulátor hibák! Én Eredeti EP-n írtam át őket. Lefagyásokat én nem tapasztaltam egyik átiratomnál sem anno. Majd letesztelem őket ep128emu-val. A Prodigy-val én sem tudtam zöldágra vergődni, mert nem tufdtam, mi a francot is kellene ott csinálni. Félrelöktem. Nem is csináltam belőle DTF-et, ami nálam az általam kifogástalannak vélt átiratok  sorsa lett, azok kivételével, amelyek valamilyen kényszerítő oknál fogva nem voltak tömöríthetőek.
Folytatomtovább a bányászkodást!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.06. 14:49:59
Igen, majd nekiugrok.
(http://www.worldofspectrum.org/showscreen.cgi?screen=screens/in-game/s/SuperHero.gif)
Az "ANONIMUS" pálya csak az összes azelőtti pálya teljesítése után tölthető be!!
Cheat is van benne, a prg betöltése közbeni billentyű rátehénkedéses módszerrel!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2008.October.06. 15:14:25
A Richochet igen kényes az idõzítésre, különben tényleg villog! A Gurianos-nak sem lenne szabad villognia. A Soflight is egy kritikus progi. Szerintem ezek zömmel emu hibák!
Ha ezeket EP32-vel nézte a Laci, akkor könnyen lehet emu hiba, mint kitárgyaltuk az EP32 nem emulálja a különbözõ RAM sebességeket. Érdemes megnézni újra ep128emu-val, az sokkal pontosabb!
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.October.06. 16:59:48
A Rick2 és a Dragonbreed DTF-telenítése keményebb dió, mert a pályák töltését a kicsomagolt program nem EXOS, hanem DTF rutin hívással végzi, tehát bele kell nyúlni a kicsomagolt programba is. Nekem ehhez most nincs idõm, se kedvem.
Szerintem akkor úgy lenne célszerû rar-ban feltenni, hogy írunk elé egy kis (akár basic) betöltõt, ami a DTF-kicsomizót tölti be, majd a DTF kicsomizót ráveszi, hogy töltse be a DTF-es cuccot. (Ha a DTF kicsomizó rendszerbõvítés, akkor sztem basicben is megoldható a dolog.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.October.06. 18:08:38
Ha ezeket EP32-vel nézte a Laci, akkor könnyen lehet emu hiba, mint kitárgyaltuk az EP32 nem emulálja a különbözõ RAM sebességeket. Érdemes megnézni újra ep128emu-val, az sokkal pontosabb!

Megnéztem... A helyzet változatlan. További három programról maradunk le:
Mr. Wimpy - ez a program el van átkozva... Az első szinten nem tudunk FELFELÉ menni! jobbra-fel, balra-fel már tudunk.
Mr. Wong's Loopy Laundry - nem tudjuk mosóporral lebénítani a minket kergető tárgyakat.
ATF - a képernyő - szokásos szerint - rítustáncot jár...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.06. 22:04:50
Megnéztem... A helyzet változatlan. További három programról maradunk le:
Mr. Wimpy - ez a program el van átkozva... Az első szinten nem tudunk FELFELÉ menni! jobbra-fel, balra-fel már tudunk.
Mr. Wong's Loopy Laundry - nem tudjuk mosóporral lebénítani a minket kergető tárgyakat.
ATF - a képernyő - szokásos szerint - rítustáncot jár...
Mr. Wimpy - valóban csak átlósan!  :cry: Így csinálták a program alkotói, és nem az átíró! Nem billetyűzet figyelési átírási hiba, hisz akkor a többi pályán mé jó?
ATF - Ez sajna mindig is ilyen volt nálam. Gőzöm sincs, hogy mé?  :smt017
Soflight - Én csak az első szint végéig a kardos főellenségig tudok eljutni, ő mindig kinyír. Addig nekem nem fagy le.   ;-)
Motor Massacre - felveszem a benzinkannát, nem fagy le.   ;-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.October.06. 22:37:08
Mr. Wimpy - valóban csak átlósan!  :smt102 Így csinálták a program alkotói, és nem az átíró! Nem billetyűzet figyelési átírási hiba, hisz akkor a többi pályán mé jó?
ATF - Ez sajna mindig is ilyen volt nálam. Gőzöm sincs, hogy mé?
Soflight - Én csak az első szint végéig a kardos főellenségig tudok eljutni, ő mindig kinyír. Addig nekem nem fagy le.

A Spectrumos Mr. Wimpy-t leellenőriztem, ott megy felfelé is. Korábban már láttam egy attribútum hibás verziót, ott is megy felfelé, csak azt nem látni, honnan, hova kell eljutni...  :( Hibás verzió lett átírva, mint a Robocop 2 esetében (joy-irányok ott összekeveredtek.)
Az ATF rejtély, immáron 3 változatot ismerek, de mindegyiknek ugyanez a baja...
Soflight: a kardozós emberke után fagy.

Közben újabb bug:
Tai-Pan - villogó sprite-ok. Kár érte, jó kis program! Spectrum-os Pirates, csak ez keleten játszódik  :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.06. 22:46:37
Közben újabb bug:
Tai-Pan - villogó sprite-ok. Kár érte, jó kis program! Spectrum-os Pirates, csak ez keleten játszódik  :)
A sok villogós "bug" szerintem biztos, hogy az emulátorok bűne! Megnézem a DOS-os emuval DOS módban. Az ENTERPRISE-n nem emlékszem villogásra.
  :smt023 Íme a DOS-os emus teszt: Tai-Pan - semmi villogás
  :smt119 Richochet máshol villog, Gurianos is másként, de villog, vagyis valóban időzítési probléma! Meg kéne nézni eredeti gépen ezt az utóbbi kettőt.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.06. 23:19:44
Attus, ugye a Rick2-ben a pályák is tömörítve vannak?
Az attus programjai topicon válaszolok, nehogy offtopic bűnbe essek..
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2008.October.06. 23:27:42
Én a Tai-Pan-t, és a Gurianos-t néztem meg most valódi gépen, és mindkettõ villog :-(

Viszont a Monte Carlo Casinoc nekem nem fagy pókerben. Sõt a rulett is jól mûködik, nem úgy mint a régi közismert átíratban, amin mindig nulla jött ki...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.06. 23:33:18
Én a Tai-Pan-t, és a Gurianos-t néztem meg most valódi gépen, és mindkettõ villog :-(

Viszont a Monte Carlo Casinoc nekem nem fagy pókerben. Sõt a rulett is jól mûködik, nem úgy mint a régi közismert átíratban, amin mindig nulla jött ki...

Valódi Spectrumon kéne megnézni, hátha ott is villognak  :idea:
Nekem sem volt gondom a MC kaszinóval való játék sose. (az nem Soldier mindig jobbra  :smt068 )
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2008.October.06. 23:48:57
Valódi Spectrumon kéne megnézni, hátha ott is villognak  :idea:
Az kicsit macerásabb lenne...
Mindenesetre Spectrum emulátorban nem villog a spectrum verzió!
De nem ám csak PC-n, EP-n se!

Quote

Nekem sem volt gondom a MC kaszinóval való játék sose.
Az egy nem Attus átírat volt, amiben mindig nulla jött ki a ruletten. de már nem emlékszem kié, és most nem is találom...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.06. 23:55:36
Az kicsit macerásabb lenne...
Mindenesetre Spectrum emulátorban nem villog a spectrum verzió!
Mint ahogy DOS-ban az emulátoromon sem villog a Tai-pan!  :mrgreen:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2008.October.07. 00:01:23
Mint ahogy DOS-ban az emulátoromon sem villog a Tai-pan!  :mrgreen:
Akkor viszont idõzitési hiba van emudban, mert valód EP-n meg villog :-)
Nem lehet, hogy ezt a Tai-Pan-t már az emulátor használós idõdben írtad át?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.07. 13:34:23
Akkor viszont idõzitési hiba van emudban, mert valód EP-n meg villog :-)
Nem lehet, hogy ezt a Tai-Pan-t már az emulátor használós idõdben írtad át?
  :cool: Csak valódi EP-n írtam át programokat.
Írok erről egy kicsit a DOS-os emu topicon, mert ez itt offtopic.  :oops:

  :lol: Ami ebbe a topicba tartozik Zolikának:
Ezek a villogós programokat azért nem kellene kidobni, ebből is látszik, hogy az Enterprise nem Spectrum, hanem más időzítési hardver cuccokkal. Ha nincs náluk jobb, szerintem nagyon jól elférnek a BAM, Janó és egyéb "prírma" átiratok társaságában.

Legújabb észrevételeim a lapon lévőkhöz, párhuzamba álítva az enyimekkel:
(Programjaim ABC rendjében folytatom a vizsgálódást)

The legend of Amazon Women - örökéletesített,  AMAZON.DTF az eredeti
Angel Nieto Pole  - Zozo féle anti DTF, ANPOLE48.DTF az eredeti
Flyer_Fox ! Janó féle lila gyönyörűség...  :cry: Kicserélni!, FLYERFOX.DTF hibátlan
Full Throttle - BAM óh borzalom..  :cry: Kicserélni!, FULLTHRO.DTF hibátlan
GAZZA2   -  Zozo féle anti DTF, GAZZA2.DTF az eredeti
Beyond The Ice Palace - valaki Gun grafikát rakott az LPT-mbe..., ICEPALAC.DTF az eredeti
Indiana Jones and the Temple of Doom - nincs fenn! INDIJONS.DTF   
Grand Prix Simulator 1 -  nincs fenn! GRPRIX.DTF
Jack and the Beanstalk - önreklám és Screen, J&BSTALK.DTF nincs Screen és reklám, rendesen borderez, mindkettőnél villognak a szprájtok
Jackson_City - kevert nyelvezetű JACKSONS.DTF- eredeti spanyol nyelvű
Livingstone_2 - nem a livingstone 2 program, hanem az 1-es, ami nálam a LIVINGST.DTF
Livingstone 2 - a valódi, ami nincs fenn! LIVING2.DTF
Mercenary - MERCNARY.DTF más a paletta
Most ennyi..
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.October.08. 16:04:00
Már nem is tudom követni, mik kerülnek fel az ep128.hu-ra. Lehetne majd a nagy mûvelet végén külön feltenni ide valahova azokat a programokat, amik újabban kerültek fel (fõleg Attus jóvoltából)? (Talán a Super Cycle teljesen új számunkra; nem tudom, a Monty is innocent és a Tetris fent volt-e rosszabb minõségben.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2008.October.08. 16:14:08
Már nem is tudom követni, mik kerülnek fel az ep128.hu-ra.
Már korábban is javasoltam Lacinak, hogy úgy kéne csinálni mint ahogy Gafz oldalán van, hogy egy külön frissítés oldalon vissza lehet nézni, hogy mik frissültek.
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2008.October.08. 17:02:51
Várjatok ezzel a nagy (át)szervezéssel egy "picit". Komolyan ég már a képem, hogy még mindig nincs kész a portál :oops: De megéri rá várni! :-)
Laci, nehogy változtass most már az oldaladon ha eddig nem tetted! ;-)
Elég sok kísérletezgetésre volt szükség mire megcsináltam a mostani változathoz az importáló scripteket.
Most viszont csak elindítom és már szépen fel is tölti a db-t a jelenleg az oldaladon kint lévő progikkal (képek, leírás és a file-ok). Már "csak" a körítést kell megcsinálni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.October.08. 17:44:34
Várjatok ezzel a nagy (át)szervezéssel egy "picit".

"Átszervezés" helyett megpróbálom összefoglalni az elmúlt hét eseményeit...
(Javított programok címszó alatt olyan programok is szerepelnek, melyeket kicseréltem, és olyan is, ahol bekerült 2 verzió egy file-ba)
A játékok nem abc, hanem időrendi sorrendben vannak felsorolva, bocsi...

Javított programok:
Cauldron 2
Commando
Cookie
Crazy Cars 2
Cyberun
Deathchase
Delta Wing
Everyone's a Wally
Flyer Fox
Galaxians (Spectrum)
Gunfright
Head over Heels (4 szín)
Herbert's Dummy Run
Hunchback
Hungry Horace
Legend of Amazon Women
Little Puff in Dragonland
Mercenary
Midnight Resistance
Night Hunter
Renta-Kill Rita (4 szin)
Saboteur
Zorro

Új programok:
ATV Simulator
Benny Hill
Birds and the Bees
Duet
Dynamite Dan 2
Fighting Warrior
Grand Prix Simulator
Hysteria
Inidana Jones and the Temple of Doom
Leonard
Line of Fire
Mask 3
MIG29 Soviet Fighter
Monte Carlo Casino
Monty is Innocent
Octan
Roller Coaster
Shackled
Super Cycle
Tetris (Spectrum)
Vixen
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.October.08. 17:46:51
Már korábban is javasoltam Lacinak, hogy úgy kéne csinálni mint ahogy Gafz oldalán van, hogy egy külön frissítés oldalon vissza lehet nézni, hogy mik frissültek.

Tekintettel arra, hogy az elmúlt öt évben legalább 2-3 naponta van frissítés, elég hosszú felsorolás lenne...  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.08. 20:13:23
Tekintettel arra, hogy az elmúlt öt évben legalább 2-3 naponta van frissítés, elég hosszú felsorolás lenne...  :ds_icon_cheesygrin:
  :ds_icon_cheesygrin: És hogy tovább frissüljön a készlet, bevégeztem a fenn lévő és az én DTF-jeim összehasonlítását.
Íme a vége:

fenn lévő prg - ENYIM,DTF - különbözőség

Mickey Muse - MIKIEGER.DTF nem attributum hibás (BAM fényes szín)
Professional_Skateboard_Simulator - PSKBOARD.DTF menü időzítés jobbnak tűnik kódkérés van a menü előtt.
Rockstar_Manager - ROCKSTAR.DTF nincs önreklám és attributum hiba (Csikós Csabi csak fényes színt ismer)
Rygar - RYGAR.DTF nincs önreklám és attributum hiba (vörös a szikla a fenn lévőben)
test drive 2 - TDRIVE2.DTF más a paletta (ízlés dolga)
twister - TWISTER.DTF más a menü, mindennel megy (különben jók a színek)
westbank - WESTBANK.DTF eredeti menü, nincs attributum hiba (vöröslámpás a bank?)

   :smt107 Mission Omega part 1 és 2  (OMEGA1.DTF OMEGA2.DTF)- minha nem lennének fenn. (Nem tetszik, vagy hibásak?)

Az Octan helyesen Octon!

Jön még majd a special delivery színhelyesen, mert megcsináltam valaha azt is, csak elő kell kotornom. Ami fenn van az borzalom!  :smt120
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.October.08. 20:48:48
 Az Octan helyesen Octon!
Pedig csak OCTAN létezik. (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0003485)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.08. 21:01:15
Pedig csak OCTAN létezik. (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0003485)
Utánanéztem, tényleg  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.October.09. 21:24:53
A Mission Omega hivatalosan Dimension Omega, a D betűnél megvan! (ATTUS verzió kicsomagolva)
Special Delvery-nek örülnék, ami kint van, tényleg elég gyatra…
A Livingstone két része tuti jól van számozva, azért most is leellenőriztem a WOS-on.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.09. 21:31:22
A Mission Omega hivatalosan Dimension Omega, a D betűnél megvan! ATTUS verzió kicsomagolva)
Special Delvery-nek örülnék, ami kint van, tényleg elég gyatra…

  :smt023 Itt van a gépemen, saját kreálmányú indító zenével. Hova nyomjam fel?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.October.09. 21:34:52
Privátban válaszoltam, e-mailben talán gyorsabb. Most pont a gépnél vagyok úgy is  :ds_icon_cheesygrin:

Kiraktam az Attus féle Rockstar Manager-t. Játszhatóság szempontból nagyon jó, hogy itt a macskazene betéteket el lehet nyomni!
Így sokkal pörgősebb ez az amúgy is remek játék!
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.October.09. 23:01:05
A Livingstone két része tuti jól van számozva, azért most is leellenőriztem a WOS-on.

Azt ugye tudod, hogy a Livingstone 2 két részből áll és jelenleg a honlapodon csak a 2/1-es van fent?
Attusnak megvan a 2/2 is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.09. 23:20:53
Azt ugye tudod, hogy a Livingstone 2 két részből áll és jelenleg a honlapodon csak a 2/1-es van fent?
Attusnak megvan a 2/2 is.

Igazad van Nyuzga! Ebből az én 2/2 még örökéletes is.(Polipkarú) A lapon még csak kettő van. :cry:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.October.09. 23:25:28
Nem tudtam...
Pótoltam a hiányosságot!

Kiraktam valami Psycho Soldier-t, és javított Special Delivery-t is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.09. 23:34:02
Nem tudtam...
Pótoltam a hiányosságot!

Kiraktam valami Psycho Soldier-t, és javított Special Delivery-t is.
Gyors voltál. ezeket (http://enterpriseforever.com/weboldalak/ep128hu-t145.0.html;msg10820#msg10820) nézted? A Livingstone-t ott említettem már volt. Hátha még elkerülte valami a figyelmed.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.October.10. 07:12:37
Igen, néztem. Azokból is raktam be a letölthető file-ba: Amazon Women, Flyer Fox-ot kicseréltem, ami nem volt eddig kint, azokat kiraktam.
"Jackson_City - kevert nyelvezetű" - helyes, legalább annyit megértünk belőle...  :ds_icon_cheesygrin:
Hajmerevedést kapok a spanyol nyelvű programoktól.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.10. 12:59:50
Hajmerevedést kapok a spanyol nyelvű programoktól.
Én is.  :smt115 
De spanyol barátaink is vannak a tagok közt! Igaz, hogy ők nem sokat értenek a honlapodból, de ha mégis, jól jöhet nekik, ha nem is ott, akkor a leendő nagy adatbázisban.

Van egy pár program, amelyeket nem látok a lapodon. Ezek a kacataim közül guberáltam elő.
Spectrum átiratok:
Highlander, Tusker és a Commando tracer tőlem.
A 3 Weeks in the Paradise 128k Andristól (Andrewsoft) - (Véletlen észrevétel) - csak a BAM féle van fenn?  :shock:
Van egy krixkrax nevű kreálmányom, ez TVC képernyőn kaleidoszkópos grafikákat generál az különféle életjáték algoritmusok szerint és közben zenélget.
Exos 2.0 rom alá átírva: Bulldozer, Dotbreaker, Finepen, Fantomas, Greed trouble, Earthdef, Hubert, Invaders2, Sagademo, Shooting range, Tilitoli, Sorcery, Unicum.
Elküldöm neked őket drótpostán.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.October.10. 13:35:01
Melyik érdekel?

Mindegyik... :ds_icon_cheesygrin:
Tusker-t nem is láttam, az benne van a csomagban?, 3 Weeks in the Paradise 128K sem rémlik.
A Highlander valami infernális vacak program, megnézem az eredetit majd, hogy valóban legyőzhetetlen-e az elenfél... (gyorsan újratöltődik az energiája)
Az Exos 2.0-ás progikat is küld el légyszi! Akkor ezek futnak EP64-en???
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.October.10. 13:56:36
Mindegyik... :ds_icon_cheesygrin:
Tusker-t nem is láttam, az benne van a csomagban?, 3 Weeks in the Paradise 128K sem rémlik.
A Highlander valami infernális vacak program, megnézem az eredetit majd, hogy valóban legyőzhetetlen-e az elenfél... (gyorsan újratöltődik az energiája)
Az Exos 2.0-ás progikat is küld el légyszi! Akkor ezek futnak EP64-en???
Elküldtem.
A Highlander-t majd egy jó kardforgatónak kell adni, én csak átírtam ezt a borzadályt.  :smt065
EXOS 2.0 -- A pudding próbája, na mi?  :smt100
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.October.12. 13:16:58
Spectrum és Commodore Világok Stb. (http://pcvilag.muskatli.hu/irodalom/begins/news.index.html)
Mindet át kellene pakolni a múzeumba, mert ki tudja meddig lesznek itt elérhetőek. :idea: :cool:

Nekem papíron is megvan az öszzes. SV-CV.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.October.12. 17:55:13
Spectrum és Commodore Világok Stb. (http://pcvilag.muskatli.hu/irodalom/begins/news.index.html)
Mindet át kellene pakolni a múzeumba, mert ki tudja meddig lesznek itt elérhetőek. :idea: :cool:

Nekem papíron is megvan az öszzes. SV-CV.


Hmmmm... ehhez mit szólna az oldal tulajdonosa???
Egy kis háttérinfo: 1 giga helyem van a szerveren, ebből 730 mega foglalt...
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2008.October.12. 19:39:49
Hozzám fel lehet rakni és linkelhetsz rá. Bár nem tudom a CoV-okat mennyire kell nekünk őrizgetnünk.
Egyébként elég rossz minőségűnek tűnnek a scannelések ill. agyontömörítették a képeket.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2008.October.12. 22:32:42
Hé, a Dizzy Lord miért csak specy programnak van jelölve? :)
És miért nincs olyan kis plusz jel mellette ami jelzi hogy van leírás hozzá? :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.October.13. 11:25:35
Hé, a Dizzy Lord miért csak specy programnak van jelölve? :)
És miért nincs olyan kis plusz jel mellette ami jelzi hogy van leírás hozzá? :)

"Spectrum, Ep128" ott van... Spetrum átirat, így nem a '+' jelre kell kattintani, hanem 'Spectrum" feliratra.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.October.13. 11:27:30
Van egy CDULTRA CD-m és ezen egy 40 megás Dos-os file amiben benne van az összes SV,CV és CDULTRA újságok azt hiszem képek nélkül.

Ez érdekelne! Milyen formátumban? Csak nem szövegesben? Én meg itt OCR-eztem ezerrel...  :smt013
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2008.October.13. 11:48:23
Ja tényleg ám, az eredeti Ep programoknál van csak plusz jel. :)
Bár... azért ez tartalmaz eredeti EP dolgokat ám... :) Van pár plusz jeles ami kevésbé EP-s mégis pluszjeles. Követelllllem...!!! :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2008.November.05. 14:11:48
EP128.hu-on lehetne BAM softnak is csinálni külön oldalt.
Meg a zene oldalon lehetne link a Héder Józsi zenei oldalra.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2008.November.05. 15:13:42
EP128-on másokat is lehetne összegyûjteni, pl Moonlight programjai:
Earth Defense
Logiball
Swap
Triangle (demo)
Fenas
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.November.10. 20:38:32
Zolika!
Mi van a Tusker, Highlander és Krixkrax progikkal? Nem lelem a honlapon őket. Esetleg nem ütik meg a Janó szintet? :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.November.10. 20:45:24
Zolika!
Mi van a Tusker, Highlander és Krixkrax progikkal? Nem lelem a honlapon őket. Esetleg nem ütik meg a Janó szintet? :oops:

Krixkrax??? Ezt megnézem... Hát a Highlander tényleg gáz, szó se róla...
Tusker sincs?, Intézkedem...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.November.10. 23:39:21
Krixkrax??? Ezt megnézem... Hát a Highlander tényleg gáz, szó se róla...
Tusker sincs?, Intézkedem...
Kösz.  :)
Habár jó lenne, ha valaki letesztelné  a Tusker-t, mert én csak az elejét játszottam, mert mindig elpusztultam.
A krixkraxról meg a művészet topicba írtam, nem tudom, hogy melyik katagória. Esetleg demó?
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.November.11. 00:06:36
A krixkraxról meg a mûvészet topicba írtam, nem tudom, hogy melyik katagória. Esetleg demó?
A kategóriai besorolásról jut eszembe:
Szerintem a Fantomast erõs túlzás játéknak nevezni: semmi nincs benne, ami a játékprogramokra jellemzõ (energia/idõ, élet, játék célja, pontszám), viszont a Demó és a Flh kategóriába sem lehet beleerõltetni. Talán egy lehelettel közelebb áll a demóhoz, mint a játékhoz.
Vannak alapvetõ dolgok, melyek minden egyes játékprogramra jellemzõek. Ennyivel pl. a TFF demo vagy a CD player is lehetne játék, mert lehet a CD-t/magnót elõretekerni, pausézni, stb. :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.November.11. 13:57:27
A kategóriai besorolásról jut eszembe:
Szerintem a Fantomast erõs túlzás játéknak nevezni: semmi nincs benne, ami a játékprogramokra jellemzõ (energia/idõ, élet, játék célja, pontszám), viszont a Demó és a Flh kategóriába sem lehet beleerõltetni. Talán egy lehelettel közelebb áll a demóhoz, mint a játékhoz.
Vannak alapvetõ dolgok, melyek minden egyes játékprogramra jellemzõek. Ennyivel pl. a TFF demo vagy a CD player is lehetne játék, mert lehet a CD-t/magnót elõretekerni, pausézni, stb. :D
Egy kis fogalomtisztázás:
A játék célja az, hogy valakinek  valamilyen képességét (képességeit) szórakoztatva fejlessze.
A Fantomas szerintem gyermekjáték, mint a Chains.  Az FPS, RTS, RPG, stb már nagyobb követelményeket támasztanak.
A Demó (demonstráció) célja a reklám, (hardver, szoftver, egyéni teljesítmény stb.).
Ami ebbe nem fér bele, az már más. Egyéb. Médiaanyag, Képgaléria. És így tovább.
Nem lehet mindent egy-két kategóriába begyömöszölni.  :???:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.November.11. 14:18:16
A krixkraxról meg a művészet topicba írtam, nem tudom, hogy melyik katagória. Esetleg demó?

Így már beugrott! Az kint van a Demo oldalon

Habár jó lenne, ha valaki letesztelné  a Tusker-t, mert én csak az elejét játszottam, mert mindig elpusztultam.

Hát én tegnap eddig sem jutottam vele... Az Ep128emu-val és az Ep32-vel is addig jutottam (magnós konfigurációban), hogy a menüben kiválasztok egy botkormányt, erre elfeketedik a kép és semmi!

A Fantomas tényleg "határeset"... De akkor hova rakjam?
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2008.November.11. 14:25:30
Miért ne lenne játék a Fantomas? Ne legyetek már ilyen merevek. :)
Ilyen alapon egy focilabda se játék.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.November.11. 14:28:41
Így már beugrott! Az kint van a Demo oldalon

A Fantomas tényleg "határeset"... De akkor hova rakjam?
Csinálj egy egyéb kategóriát!  :idea: De a Fantomas az gyerekjáték, azt hagyd a játékok közt.
A Tusker-t újra megnézem.
A Programjaim topicon írok róla!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Povi on 2008.November.11. 19:28:15
Szia Laci!

Az Atomixnél valami miatt 1990 van a megjelenés dátumára írva, pedig az 2006-ban készült.
Meg miért Thalion Software?!?!?! :ds_icon_frown:
Tessék kijavítani PovySoft-ra!  :)

Megnéztem, melyik változat van feltöltve, a honlapodon a .com file hossza 3409 byte, de ami nekem van, az csak 3346 byte. Biztos, hogy a rövidebb újabb, majd elküldöm. Nem tudom, mi lehet a különbség, mert a hosszabb változatnak nincs meg a forrása. Annyi biztos, hogy az újabb változatban csak lemezes gépen olvassa be a HISCORE fájlt.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Povi on 2008.November.11. 19:33:32
Össze kéne gyűjteni egy helyre a 2000 után készült programokat, átiratokat. Elég sok készült Zozo és geco jóvoltából, jó lenne egy helyen is látni őket, legalább lista szinten. Így könnyen lehetne követni a legfrissebb alkotásokat. Vélemény?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.November.11. 19:40:49
Szia Laci!

Az Atomixnél valami miatt 1990 van a megjelenés dátumára írva, pedig az 2006-ban készült.
Meg miért Thalion Software?!?!?! :ds_icon_frown:
Tessék kijavítani PovySoft-ra!  :)

Megnéztem, melyik változat van feltöltve, a honlapodon a .com file hossza 3409 byte, de ami nekem van, az csak 3346 byte. Biztos, hogy a rövidebb újabb, majd elküldöm. Nem tudom, mi lehet a különbség, mert a hosszabb változatnak nincs meg a forrása. Annyi biztos, hogy az újabb változatban csak lemezes gépen olvassa be a HISCORE fájlt.

Kijavítottam!
Küldd el az újabb verziót, azt is kicserélem!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.November.11. 19:43:53
Össze kéne gyűjteni egy helyre a 2000 után készült programokat, átiratokat. Elég sok készült Zozo és geco jóvoltából, jó lenne egy helyen is látni őket, legalább lista szinten. Így könnyen lehetne követni a legfrissebb alkotásokat. Vélemény?

Nem rossz ötlet!
Mi legyen a menüpont szövege? Tipp???
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2008.November.11. 20:55:44
Mi legyen a menüpont szövege? Tipp???
21. századi programok?
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.November.11. 21:34:38
A Fantomas tényleg "határeset"... De akkor hova rakjam?
Bocs, hogy így felfújtam ezt a dolgot. :D Szerintem is maradhat a játékok között.
Ha tényleg a gyerekjáték kategóriájába tartozik, az is játék.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2008.November.11. 21:38:34
A Fantomas tényleg "határeset"... De akkor hova rakjam?
"Programok, amiket kár volt megvásárolni"  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.November.11. 21:52:32
Össze kéne gyûjteni egy helyre a 2000 után készült programokat, átiratokat.
De akkor nem csak a játékokat, hanem felhasználói progikat is bele kéne venni, pl. a CPC emulátor, az Iview-ról nem is beszélve.  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.November.11. 22:03:14
"Programok, amiket kár volt megvásárolni"  :ds_icon_cheesygrin:
Legalábbis nekünk  :smt044
Még én is megvettem hajdanán.  :smt104
Title: Re: EP128.hu
Post by: Povi on 2008.November.13. 23:07:15
De akkor nem csak a játékokat, hanem felhasználói progikat is bele kéne venni, pl. a CPC emulátor, az Iview-ról nem is beszélve.  :ds_icon_cheesygrin:
Persze, én is így gondoltam. De nem csak a friss átiratokra gondolok, hanem a régi átiratok javított változataira is (pl. Bomber Man stb.). Én már nem tudom követni a dolgokat, úgy felgyorsultak a fejlesztések! :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.November.14. 13:25:00
Lacika!
Bocs, hogy sürgetlek, de a Tusker még hiányzik a lapodról.  ;-)
Zozó és én kijavítottuk, Nyuzga letesztelte, jó!  :smt023
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.November.14. 13:54:00
Zozó és én kijavítottuk, Nyuzga letesztelte, jó!  :smt023
OFF.
Engem ez egy gyerekkori kiszámolóra emlékeztet: Attus megírta, Zozo kijavította, Nyuzga letesztelte, Laci feltette, X letöltötte, Y játszott vele... avagy munkamegosztás. :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.November.14. 13:59:05
Lacika!
Bocs, hogy sürgetlek, de a Tusker még hiányzik a lapodról.  ;-)
Zozó és én kijavítottuk, Nyuzga letesztelte, jó!  :smt023

Ma kirakom, leírással együtt! Szerdán Jarre koncerten voltam, tegnap meg elakadtam a második szint végén. A Spectrum verzió-hoz nem jó a Commodore-féle tipphalmaz, így kicsit nehezebb a megfejtés...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.November.14. 14:25:21
Ma kirakom, leírással együtt! Szerdán Jarre koncerten voltam, tegnap meg elakadtam a második szint végén. A Spectrum verzió-hoz nem jó a Commodore-féle tipphalmaz, így kicsit nehezebb a megfejtés...
Köszi! Ha elakadsz fordulj Nyuzgához! :lol:
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.November.17. 22:28:14
Lacika!
Bocs, hogy sürgetlek, de a Tusker még hiányzik a lapodról.  ;-)
Zozó és én kijavítottuk, Nyuzga letesztelte, jó!  :smt023

Fent van a Tusker is. (http://www.ep128.hu/Games/Tusker.htm)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.November.17. 22:42:19
Fent van a Tusker is. (http://www.ep128.hu/Games/Tusker.htm)
Sokat gondolkodtam, vajon miért ez a játék címe, de most rájöttem a kép alapján: mert a kaktuszokon ott TUSKE van. (Eddig egy kereskedelmi vállalat nevének gondoltam.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.November.17. 22:49:07
Sokat gondolkodtam, vajon miért ez a játék címe, de most rájöttem a kép alapján: mert a kaktuszokon ott TUSKE van. (Eddig egy kereskedelmi vállalat nevének gondoltam.)

Az elefántokhoz is van valami köze.
Ird csak be a TUSKER-t a Youtube-on.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2008.November.17. 22:58:18
De hát a leírásból is következik: "Megtaláltuk a titkos templomot, az elefántok temetõjét... Már csak a CONGRATULATIONS-t kell megtekintenünk, ahol fõhõsünk boldogan lobogtat egy elefánt trófeát."

Amúgy ha a Mordons Quest-el játszottatok volna, tudnátok mi a "tusk", mert abban is volt. :)

Tehát ez a Tusker csávó elefántagyarból akart meggazdagodni. Mentségére legyen szólva, hogy legalább nem élõ elefántokéból... :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.November.17. 23:02:52
Angol szótárban:
Tusker = elefánt. :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2008.November.19. 12:57:10
Ötlet: lehetne olyan jelzés a játékok mellett, hogy ez a játék teljesen eredeti EP játék, csak EP-n létezik.
Továbbá lehetne olyan hogy "Missing in Action" mint a WoS-on. Nekem pl. van 4-5 olyan játékom amelyek elvesztek, de hátha valakinél meglesznek egyszer.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.November.19. 13:04:40
Ötlet: lehetne olyan jelzés a játékok mellett, hogy ez a játék teljesen eredeti EP játék, csak EP-n létezik.
Ez szerintem nagyjából meg is van, hiszen ott van a játékok mellett az is a "gép" oszlopban, hogy Spectrum/Amstrad/Videoton. Igaz, pl. a Túró Rudinál nincs ott, hogy Amstrad, bár Amstradon Electro Freddy néven létezett.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.November.19. 20:09:12
Nekem pl. van 4-5 olyan játékom amelyek elvesztek, de hátha valakinél meglesznek egyszer.
Melyikek? Hátha nekem megvan.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2008.November.19. 20:53:56
Jópár elveszett:

Fred 1, Fred 2, Fred 3: ezek valami basic platformjátékok voltak, a 3-as már komolyabb volt viszonylag
Gnome 1: Valami egyszerû platform játék volt, pár dolgot kellett összeszedni, primitív grafika.
Gnome 2: nem emlékszem
Gnome 3: Ez már egy komoly tárgyhasználós kaland-platform játék lett, ami elég jóra sikerült az egyszerû grafika ellenére.
Tron: Tron játék, semmire se emlékszem belõle.
Pac-man: Semmire se emlékszem belõle.
Tavoli vilag: Szöveges kaland, képekkel. Sajnos semmire se emlékszem belõle.
ATTRGraphics: Ez egy nagyon komoly attr üzemmódú rajzoló és sprite szerk. program volt.
Magics: Ez egy tárgyhasználós platform játék, attr grafika, úgy emlékszem elég jó lett. Ez a legkomolyabb az elveszettek közül.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.November.19. 21:47:12
Jópár elveszett:

Fred 1, Fred 2, Fred 3: ezek valami basic platformjátékok voltak, a 3-as már komolyabb volt viszonylag
Gnome 1: Valami egyszerû platform játék volt, pár dolgot kellett összeszedni, primitív grafika.
Gnome 2: nem emlékszem
Gnome 3: Ez már egy komoly tárgyhasználós kaland-platform játék lett, ami elég jóra sikerült az egyszerû grafika ellenére.
Tron: Tron játék, semmire se emlékszem belõle.
Pac-man: Semmire se emlékszem belõle.
Tavoli vilag: Szöveges kaland, képekkel. Sajnos semmire se emlékszem belõle.
ATTRGraphics: Ez egy nagyon komoly attr üzemmódú rajzoló és sprite szerk. program volt.
Magics: Ez egy tárgyhasználós platform játék, attr grafika, úgy emlékszem elég jó lett. Ez a legkomolyabb az elveszettek közül.

Sajnos elég ismeretlenek nekem, A Pac-man kicsit laza fogalnmazás, a Tron rémlik, a többi meg  :shock:
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.November.19. 22:15:27
Tron: Tron játék, semmire se emlékszem belõle.
Saját készítésû játékokra gondoltál? Találtam egy Tron-t az EP programok ömlesztve mappában (letöltések), nem te írtad. Sajnos akkora bug van benne, hogy játszhatatlan. Esetleg a Light Cycles-re gondoltál? Az megvan, de állítólag nem jól mûködik (fut a kép), azért nincs fent.

Nincs fent az Altered Beast c. játék sem. Nekem megvan valahol, de az meg a 2. szinten lefagyott az én gépemen anno, de állítólag más gépén nem.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.November.19. 23:18:43
Saját készítésû játékokra gondoltál? Találtam egy Tron-t az EP programok ömlesztve mappában (letöltések), nem te írtad. Sajnos akkora bug van benne, hogy játszhatatlan. Esetleg a Light Cycles-re gondoltál? Az megvan, de állítólag nem jól mûködik (fut a kép), azért nincs fent.

Nincs fent az Altered Beast c. játék sem. Nekem megvan valahol, de az meg a 2. szinten lefagyott az én gépemen anno, de állítólag más gépén nem.
Ezeket a  lefagyós, futós progikat (aszem a Tron is ilyen) én messzire elkerültem. A BAM rosz LPT-s progik is futottak nálam a néhai tévém SCART RGB benmenetén nézve, (Junosztyon nem, az mindent szinkronhibát kibírt). A Light Cycles megvan nekem, de minek?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2008.November.19. 23:28:15
Junosztyon nem, az mindent szinkronhibát kibírt
Attól függ melyik :-) a miénk már egy sor eltérésre elkezdett szép lassan futni. (Több sorra gyorsabban)
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.November.25. 14:57:39
Most nézegetjük a szomszédom EP-s lemezeit és megtaláltam a THING-et.(Thing Bounces Back)
Nincs fent a honlapon! Vagy csak én nem látom? :?: :)

THING (http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Thing%20Bounces%20Back)
(http://www.worldofspectrum.org/showscreen.cgi?screen=screens/in-game/t/ThingBouncesBack.gif)
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.November.25. 21:15:06
Találtam még párat. Nem a legjobbak de ez van.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.November.25. 21:52:03
Most nezegetju:k a szomszedom EP-s lemezeit es megtalaltam a THING-et.(Thing Bounces Back)
Nincs fent a honlapon! Vagy csak en nem latom? :?: :)

THING (http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Thing%20Bounces%20Back)
(http://www.worldofspectrum.org/showscreen.cgi?screen=screens/in-game/t/ThingBouncesBack.gif)
Ha jól emlékszem ez egy BAM-os átirat.
Épp Gentoo kernel fordtás közben konzolos links-el fórumozok. Ez is olyan szörnyu, mint az a Thing átirat volt. Nekem is megvolt, de kegyetlenül likvidáltam.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.December.14. 14:33:55
Látom, kerültek fel új demók, meg a már említett Phantom Club. Meg a TVC programcsokor is fent van egy ideje már.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.December.14. 15:42:26
Az új demók az image fileokhoz is bekerültek. A játék disk image-ek "renoválását" a "téliszünetre" ütemeztem be. Addig kérem az új fejlesztések, és javítások befejezését...  :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.December.14. 17:38:16
Attus programjai közül jó néhány nincs fent. :shock:
MIÉRT?! :?: :!:
Alien Evolution
[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
ARKOS 3
[attachthumb=3]
Batty
[attachthumb=4]
Ball Breaker 2
[attachthumb=5]
Blood Brothers
[attachthumb=6]
Bounder
[attachthumb=7]
Simulador Profesional de Tenis (Cargador!!!)
[attachthumb=8]
Casanova
[attachthumb=9]
Chimera
[attachthumb=10]
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.December.14. 19:27:03
Attus programjai közül jó néhány nincs fent. :shock:
Valóban, úgy látszik nem jól néztem át a listákat.  :oops:
Köszi Nyuzga!  :lol:
Én ezzekkel nem tudtam mit kezdeni, tesztre szorulnak. Vállalnád?
Alien Evolution, Chimera, Bounder
Ezek valóban feltenni érdemesek:
Ball Breaker 2, Simulador Profesional de Tenis (Cargador!!!), Casanova

ARKOS 3  :roll: Hááát, Dinamic  :roll: Nekem nem hiányzik, de lehet, hogy másnak igen.
Batty   :cry: állítólag villog a sprite. D lehetne neki kegyelem?
Blood Brothers :roll: Nekem nem hiányzik, de lehet, hogy másnak igen.
[/quote]
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.December.14. 19:42:07
Még csak a C-nél tartok és már ennyit találtam. :!:
Visszatömöríthetnéd a programjaidat, mert akkor talán könnyebb lenne használni őket.
A BATTY-ban meg nem villog semmi. Nézd csak meg a demót. ;-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.December.14. 22:19:48
Nnnna...
Átfutottam a programokat:

- Alien Evolution - ez kimaradt, most láttam először... kiraktam!
- Ball Breaker 2 - Hmmm... Ha összevetitek a hangokat az eredeti változattal, ott nem ilyen "vad", hanem "rendes zene" van. Magyarul a hangok (nagyon) nem jók...
- Arkos 3 - kiraktam!
- Batty - nem értem, most nekem sem villog, pedig kétszer is kicsomagoltam régebben... Kiraktam! (A Tai-Pant is meg kell nézni mégegyszer...)
- Blood Brothers - kiraktam!
- Bounder - kiraktam! (pfff... de rossz játék!  :ds_icon_cheesygrin:)
- Simulator bla bla bla... - még nem vitt rá a lélek, hogy megnézzem  :smt053 Az ilyen hosszú, spanyol című programokhoz erőt kell gyűjteni...
- Casanova - nem lehet kicsomagolni. Az ilyen programokat a disk-imagek-re fogom rárakni, DTF-es betöltővel. (Ezeket is össze kellene gyűjteni, sajnos van egy pár, amit nem lehet kicsomagolni
Chimera - még nem néztem meg, majd holnap...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.December.14. 22:36:55
raktam!
- Ball Breaker 2 - Hmmm... Ha összevetitek a hangokat az eredeti változattal, ott nem ilyen "vad", hanem "rendes zene" van. Magyarul a hangok (nagyon) nem jók...
Az 1-esnél sincs "zene", mindegyik 48k-s spectrum átirat, ezért a "zene" blabla alapról megy  :mrgreen:
Effektekkel mindegyik használható.
Quote
- Casanova - nem lehet kicsomagolni. Az ilyen programokat a disk-imagek-re fogom rárakni, DTF-es betöltõvel. (Ezeket is össze kellene
gyûjteni, sajnos van egy pár, amit nem lehet kicsomagolni
Valami Zozo nevû ember ebben nagymenõ .  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.December.14. 23:42:00
Van még  :!: :)
Desolator
[attachthumb=1]
DRAKKAR (Cool mászkálos :!:)
[attachthumb=2]
Dragon Breed (Szép Shot-em-up)
[attachthumb=3]
10 TH FRAME
[attachthumb=4]
GI HERO 128
[attachthumb=5]

Folyt. köv.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.December.15. 09:16:52
A Dragon Breed-et szintén nem tudtam kitömöríteni, a disk-image-ek között bent van viszont. Azt hiszem, a Desolator is ilyen.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.December.15. 09:36:04
Upsz, rosszul emlékeztem:

"BATTY.DTF - a játék végén nem lehet beírni a nevünket a high-score táblába"

Erre kellene valamit kitalálni, mert így csak egyet tudunk játszani, utána a névbeírásnál nem működik az irányítás. Ergo reset... Én vagyok csak béna és nem jöttem rá valamire? Az eredeti Spectrum programban a kiválaszott irányítással lehet a betűk között szelektálni!
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2008.December.15. 12:18:41
A felhasználói programoknál lehetne még az IVIEW is :) Bár még elvileg nincs teljesen kész, de már most is jól használható.
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.December.15. 15:01:57
Upsz, rosszul emlékeztem:
"BATTY.DTF - a játék végén nem lehet beírni a nevünket a high-score táblába"

Cursor joystickot válaszd és balra, jobbra, space. :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2008.December.15. 20:47:28
Cursor joystickot válaszd és balra, jobbra, space. :)
Mondjuk én igen morcos szoktam lenni, amikor úgy indul egy program, hogy Kempston, Sinclair, és társai  :evil:

Viszont megy nekem a névbeírás, külsõ joystickkal is.

Más baj van, amit már másik Attus átiratban is tapasztaltam :-( : folyamatosan szól valami nagyon magas sípolás, kb 18-20 kHz környékén, akkor is ha a játék csöndben van. Mindjárt megnézem, lehet, hogy igazi EP-n nem is jön ki a dolog, csak emulátoron?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2008.December.15. 21:37:48
- Casanova - nem lehet kicsomagolni.
Mért ne lehetne? Nekem simán ment.

Viszont ebben is van sípolás :-( de nem állandóan, csak ha lõttünk egyet. Ha át megyünk másik képernyõre akkor megszünik, meg néha az elenség lövése után is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2008.December.15. 21:52:36
Más baj van, amit már másik Attus átiratban is tapasztaltam :-( : folyamatosan szól valami nagyon magas sípolás, kb 18-20 kHz környékén, akkor is ha a játék csöndben van. Mindjárt megnézem, lehet, hogy igazi EP-n nem is jön ki a dolog, csak emulátoron?
Akkor is sípol, ha az ep128emu audio beállításainál bekapcsolod a "High quality"-t ? A sípolást általában az okozza, ha digitális hang lejátszására nagy frekvenciájú négyszögjelet használnak, amit az alapértelmezett konverter nem tud megfelelően kiszűrni, hanem a hallható tartományban is lesz jel (aliasing (http://en.wikipedia.org/wiki/Aliasing)).
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2008.December.15. 22:10:09
Akkor is sípol, ha az ep128emu audio beállításainál bekapcsolod a "High quality"-t ?
Na így már megszûnt. Közben debugoltam is egy kicsit, az a probléma oka, hogy a szabályos D/A lejátszás (A8h,ACh) helyett, A7h-n megy a 48K-s Spectrum hang generálás, magyarán a Dave üzemmódja van össze-vissza kapcsolgatva, néha a hang végén meg ott marad a négyszögjel generálás.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2008.December.15. 22:17:47
Na így már megszûnt. Közben debugoltam is egy kicsit, az a probléma oka, hogy a szabályos D/A lejátszás (A8h,ACh) helyett, A7h-n megy a 48K-s Spectrum hang generálás, magyarán a Dave üzemmódja van össze-vissza kapcsolgatva, néha a hang végén meg ott marad a négyszögjel generálás.

Tehát ez bug a Spectrum átiratokban ? Igaz, a nagy frekvenciájú négyszögjeles módszernek csak több csatornás D/A lejátszásnál, vagy D/A és négyszögjel egyidejű használatakor van igazán értelme.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2008.December.15. 22:26:37
Tehát ez bug a Spectrum átiratokban ?
Igen, méghozzá a SpV cikk nyomán :-)
Van jó pár olyan is, ami ugyan birizgálja szorgalmasan az A7-et, de elõtte nem lett semmi értelmes beállítva a többi regiszterbe, így aztán tök néma az átírat. Ilyenbõl anno vagy 2 tucatot javítottam ki anno :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.December.15. 22:51:19
Upsz, rosszul emlékeztem:

"BATTY.DTF - a játék végén nem lehet beírni a nevünket a high-score táblába"

Erre kellene valamit kitalálni, mert így csak egyet tudunk játszani, utána a névbeírásnál nem mûködik az irányítás. Ergo reset... Én vagyok csak béna és nem jöttem rá valamire? Az eredeti Spectrum programban a kiválaszott irányítással lehet a betûk között szelektálni!
Itt is lehet! Már mondtam egyszer. Nekem mûködik. :evil:
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.December.15. 22:57:59
A SUPER HERO-ért is kár lenne. A menünél van egy kis hiba és az 1-est választva az internal joy nem megy felfelé (Ezt egy profi szerintem könnyen kijavíthatná.) de én végigjátszottam. Hatalmas és nagyon hosszú játék. A neten nincs hozzá térkép csak valamelyik Spectrum Világban. Ez is segítség bár nem jelölnek rajta semmit. :lol:

[attachthumb=1]
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2008.December.15. 23:08:14
A Dragon Breed-et szintén nem tudtam kitömöríteni
Na ez tényleg nem megy alapból, de meg van a hiba!
Úgy tûnik egyes "rendetlen" :) programok nem az RST rutinon keresztül hívják a DTF töltõt, hanem közvetlen CALL-lal bele a kódjába.
Erre nem lett gondolva az AD írásakor, hogy ilyen is van :oops: így a DTF betöltõt szimuláló rutinban máshol helyezkedik el a beolvasó rutin ezért elszáll. Konkrétan itt CALL 0069h-t kellett CALL 007Bh-ra javítani.
Ha megtalálom az AD forrásszövegét, akkor ez megoldható probléma, addig marad a kézi javítás  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ep128 on 2008.December.15. 23:24:51
A SUPER HERO-ért is kár lenne. A menünél van egy kis hiba és az 1-est választva az internal joy nem megy felfelé (Ezt egy profi szerintem könnyen kijavíthatná.) de én végigjátszottam. Hatalmas és nagyon hosszú játék. A neten nincs hozzá térkép csak valamelyik Spectrum Világban. Ez is segítség bár nem jelölnek rajta semmit. :lol:

(Attachment Link)

Ez egy jópofi játéknak tûnik a kép alapján... :) (2 színû, így a felbontás is jó. :) )
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.December.15. 23:27:22
DRAGON BREED
Trainer:
Nyomjuk meg a bal-shift+1 (pause)
Nyomjuk le egyszerre: QWER
Piros lesz a border!
Nyomjuk meg a bal-shift+2
Sérthetetlenség! :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.December.15. 23:44:46
Na ez tényleg nem megy alapból, de meg van a hiba!
Úgy tûnik egyes "rendetlen" :) programok nem az RST rutinon keresztül hívják a DTF töltõt, hanem közvetlen CALL-lal bele a kódjába.
Nagy vagy Zozo   :!: :lol:
Én már ilyen rakoncátlan ürge voltam és vagyok.  ;-)
A Rick.dtf meg egyenesen mindent tartalmaz, De olyan szépek a csíkjai.  :smt007
Egyes utántöltõsek (desolator, dragon breed, myth) is sajnos külön kézi mûtétekkel anti-DTF-esíthetõk csak. (fujj, de ronda szó kreatúra   :smt120 )
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.December.16. 00:01:02
Ez egy jópofi játéknak tûnik a kép alapján... :) (2 színû, így a felbontás is jó. :) )
Bizony bizony! :lol:
Nagy kár lenne érte. A BATMAN és HOH készítőitől van!
SUPER HERO (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0009436)
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.December.16. 00:11:18
És a CPC SUPER HERO! :shock: :lol:
[attachthumb=1]
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2008.December.16. 01:13:43
Na itt a legújabb Anti-DTF, ami már gondol a CALL 0069h esetre is :-)
Teszteltem: a Dragon Bred, Desolator, Rick2
A többi eddig kicsomagolhatatlan tesztelése házi feladat Lacikának :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.December.16. 09:52:11
Itt is lehet! Már mondtam egyszer. Nekem mûködik. :evil:

Nyuzga írta, hogy Cursor joy-t választva megy az EXT1, azzal működik (mondjuk mindenki "csípőből" Kempstont választa külső botkormányra).
Módosítok: minden mást választva nem működik a névbeírás. Ergo 2 játékos esetén minden játék után reset... Egy "szakember" nem tudná kijavítani? A mai emulátoros, debuggeres időkben nem lehet nagy munka...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2008.December.16. 10:08:41
A Rick.dtf meg egyenesen mindent tartalmaz, De olyan szépek a csíkjai.  :smt007

Én meg magyarázhatom, hogy kell betölteni a DTF-es programot, olyanoknak, akik az Ep program .com file-ját XP-ből akarják indítani, és csodálkoznak, hogy nem megy...  :cry:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2008.December.16. 11:43:46
Nyuzga írta, hogy Cursor joy-t választva megy az EXT1, azzal mûködik (mondjuk mindenki "csípõbõl" Kempstont választa külsõ botkormányra).
Módosítok: minden mást választva nem mûködik a névbeírás. Ergo 2 játékos esetén minden játék után reset... Egy "szakember" nem tudná kijavítani? A mai emulátoros, debuggeres idõkben nem lehet nagy munka...
Nekem tegnap Kempston-nal mûködött.
Ha sikerült elõidéznem a hibát, akkor majd megnézem mit lehet tenni :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2008.December.16. 14:38:04
change log (http://www.changedetection.com/log/hu/ep128/index_log.html)
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.December.16. 19:15:13
NINJA MASSACRE 128
[attachthumb=1]
HIT SQUAD
[attachthumb=2]
HYPER SPORTS
[attachthumb=3]
PARABOLA
[attachthumb=4]
SECTOR 90
[attachthumb=5]
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2008.December.16. 19:31:34
COMMANDO TRACER 128 (COOL!) :)
[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2008.December.16. 19:40:33
Én meg magyarázhatom, hogy kell betölteni a DTF-es programot, olyanoknak, akik az Ep program .com file-ját XP-bõl akarják indítani, és csodálkoznak, hogy nem megy...  :cry:
Ilyen emberek ?  :shock: No comment.  :cool:
Szerintem nem kell mindent szétrobbantani csomó apróságra, ha már egyben van. A júzer meg tanulja meg az EP minimális használatát, ha érdekli, játszani úgy is tud vele. A pókolós kedvû meg tanulja meg szétrobbantani.  :) A root meg úgyis szétszedi, ha akarja.  :cool:
Kopácsi Vili anno a Public Domain -nak szánt átiratainkat külön könyvtárakba rakva kérte floppyn, mert ki a fenének van kedve találgatni, hogy melyik fájl melyik progihoz tartozik, melyik *.com EP indító, vagy éppen CP/M fájl, esetleg BASIC. :smt119

COMMANDO TRACER 128 (COOL!) :)
[attachthumb=#]
Na! Ilyen szép Screen -ek láthtók DTF töltés közben.  :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.January.21. 18:29:26
Kicseréltem a játék disk-image-eket.
Attus javított verziói ki lettek cserélve az eddig meglévő esetleg attribútum hibás verziókkal, (és pár egyéb játékokból is más verzió lett betéve). Persze az újdonságok is benne vannak. Amstrad CPC-s lemezeket is raktam be. Szokás szerint a list.txt-ben lehet keresgélni a programokat.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.January.21. 19:23:49
A régészeti topicba feltett õs Fenas verziókat nem rakod bele a Fenas csomagba? Meg küldtem neked egy rakás Zozotools-t is :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2009.January.21. 20:55:13
Attus javított verziói ki lettek cserélve az eddig meglévõ esetleg attribútum hibás verziókkal,
Avagy fordítva. :) Jókkal a hibásak, mert úgy lenne a logikus.
Vagy már teis olyan vagy Zolika mint én? Bocsi Lacika! :smt101 :smt120  :roll:  :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.January.21. 21:19:26
Attus javított verziói ki lettek cserélve az eddig meglévõ esetleg attribútum hibás verziókkal,
Szerintem így is azt is jelentheti a mondat, amit Laci/Zoli gondolt. Így este 9 órakori frissességgel elemezgetve a mondatot sztem úgy is lehet éttermezni, ahogy Attus, és úgy is, ahogy Laci/Zoli gondolta.  :smt120 :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2009.January.21. 23:04:13
Szerintem így is azt is jelentheti a mondat, amit Laci/Zoli gondolt. Így este 9 órakori frissességgel elemezgetve a mondatot sztem úgy is lehet éttermezni, ahogy Attus, és úgy is, ahogy Laci/Zoli gondolta.  :smt120 :D
Nyelvészkedésnek vége, örülök, hogy Lacika frissített.  :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.February.03. 21:40:59
Egy ravasz kérdés: az ep128.hu-n fent levõ Spectrum játékok mûködnek mind az EP hardware Sp emulátorral?

Kicsit off itt: lehet, hogy valahol le van írva, de nem találtam: a Spectrum játékok mekkora része mûködik a hardware emulátorral (Zozóéval, természetesen)? (Nagy része, gondolom, de van, ami nem mûködik?)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.February.04. 07:41:29
Egy ravasz kérdés: az ep128.hu-n fent levõ Spectrum játékok mûködnek mind az EP hardware Sp emulátorral?

Kicsit off itt: lehet, hogy valahol le van írva, de nem találtam: a Spectrum játékok mekkora része mûködik a hardware emulátorral (Zozóéval, természetesen)? (Nagy része, gondolom, de van, ami nem mûködik?)

A felkerülő Spectrum játékokat nem tesztelem Ep-s hardware emulátorral (amikor elkezdtem a honlapot, ennek használatára még nem is volt lehetőség).
PC-n egyébként az oldalamról letölthető ZX Spectrum Emulator-ral, és/vagy az EmuZWIN-el tesztelem, ezek valamelyikével bármelyik játék futtatható, ami fent van az oldalon.

Még az 'a' Studio (http://www.ep128.hu/Ep_Hardware/Ep_Emulator1.htm) emulátorára az SPV cikkében 85-90%-ot ígérnek (mondjuk 85%-ot el is hiszek), Zozo emulátorára "megajánlok" 95%-ot).
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.February.07. 12:20:27
Látom, kerültek fel új cikkek a Mikrovilágból. (http://www.ep128.hu/Ep_Konyv/Mikrovilag.htm)
(Arról is olvashatunk, mi történt itt az "Enterprise Fórumon".  :mrgreen:)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.April.14. 11:37:53
Csodálkozva olvasom pl. az örökéletesítések topic-on, ki milyen programokat játszott végig.
Van esetleg valakiben ambíció játékleírásokat készíteni olyan programokhoz, amikhez nincs még a honlapon?
Pl. az izometrikus csodákhoz sohasem volt türelmem, de most már érdekelnének... (Cak a Batman jött be)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.May.22. 11:19:54
Nem tudom behozni a statisztikát, hogy milyen játékokat töltöttek le legtöbben meg hasonlók. Ez direkt lett kikapcsolva, vagy csak én nem találom?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.May.22. 11:56:10
Nem tudom behozni a statisztikát, hogy milyen játékokat töltöttek le legtöbben meg hasonlók. Ez direkt lett kikapcsolva, vagy csak én nem találom?

Egy jó fél éve már, hogy a szolgáltató szervert cserélt a honlap alatt, akkor megszűnt e statisztika lapnak ez az elérhetősége, és bekerült egy központi – jelszóval lépett – kezelőfelületre. Ha kíváncsi vagy valamire, meg tudom nézni, de amióta a disk-image-ek elkészültek igazából nincs nagyon értelme a játékok egyedi letöltéseit nézni. A mostani sávszélességgel egyszerűbb pár perc alatt letölteni az összes disk-image-et.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.May.22. 19:35:43
Ha kíváncsi vagy valamire, meg tudom nézni
Az érdekelt volna, hogy a 2008-ban felkerült újabb EP-s fejlesztések (TVC Emulátor, IView, stb.) és az a 3 demó mennyire kerültek a letöltési listák élére. De emiatt külön nem muszáj ezt megnézned. :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.June.08. 18:42:57
Látom, került fel Art Studio leírás. (http://www.ep128.hu/Ep_Util/Art_Studio.htm) Szép alapos.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.July.29. 16:12:30
A Util kategóriából hiányoznak a vinyós cuccok!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.July.29. 20:56:02
A Util kategóriából hiányoznak a vinyós cuccok!

Az FDISK-re és a HDD.ROM-ra gondolsz. Elég gyorsan változnak még... Vagy már nagyjából kész vannak?
Az FDISK-et majd az Util-ba rakom, az IDE.ROM-ot a hardware leíráshoz.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.July.29. 21:12:19
Maga a fájl változhat, viszont a leírás készülhet, azt már késõbb csak bõvíteni kell.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.July.29. 23:29:25
A nemrég neten fellelt csomagban van néhány eddig ismeretlen játék. Azok nem kerülnek majd fel? (Nyuzga már talán örökéletesítette is mindet, így egy füst alatt az örökéletes változatok is felkerülhetnének.)
Nyuzga, nem küldöd el Lacinak (vagy töltöd fel ide a fórumra) az új és mûködõképes játékokat, amiket már teszteltél?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.July.30. 07:33:00
A nemrég neten fellelt csomagban van néhány eddig ismeretlen játék. Azok nem kerülnek majd fel? (Nyuzga már talán örökéletesítette is mindet, így egy füst alatt az örökéletes változatok is felkerülhetnének.)
Nyuzga, nem küldöd el Lacinak (vagy töltöd fel ide a fórumra) az új és mûködõképes játékokat, amiket már teszteltél?

Melyekre gondolsz? Pont tegnap néztem az Artura-t, amiről szó volt az örökéletesítésnél. Nekem sokmindent nem csinált egyik emulátoron sem. 5 próbálkozásból egyszer sikerült elindítanom (a számbillentyűket nyomogatom). Az már kiderült, hogy néma átirat, bár az eredetiben (Spectrumon) is csak zene van, hangok nincsenek...
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2009.July.30. 17:59:03
A nemrég neten fellelt csomagban van néhány eddig ismeretlen játék. Azok nem kerülnek majd fel? (Nyuzga már talán örökéletesítette is mindet, így egy füst alatt az örökéletes változatok is felkerülhetnének.)
Nyuzga, nem küldöd el Lacinak (vagy töltöd fel ide a fórumra) az új és mûködõképes játékokat, amiket már teszteltél?

A teljes pack fent van az ftp-n.
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2009.July.30. 18:04:29
Melyekre gondolsz? Pont tegnap néztem az Artura-t, amiről szó volt az örökéletesítésnél. Nekem sokmindent nem csinált egyik emulátoron sem. 5 próbálkozásból egyszer sikerült elindítanom (a számbillentyűket nyomogatom).

4-es majd space.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.August.03. 13:31:16
Az emulátor (http://www.ep128.hu/Ep_Emulator.htm) oldalon meg lehetne említeni a :def_dev_disk parancsot is, ugyanis az újabb ep128emu verziók a FILE: eszközt teszik alapértelmezetté az emulátor indításakor. Ha valaki olyan konfigurációt használ, amelyben EXDOS és epfileio is van, de a lemezt használja gyakrabban, akkor esetleg érdemes beírni a :def_dev_disk-et az EXDOS.INI file-ba.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.August.03. 13:45:59
Ha valaki olyan konfigurációt használ, amelyben EXDOS és epfileio is van, de a lemezt használja gyakrabban, akkor esetleg érdemes beírni a :def_dev_disk-et az EXDOS.INI file-ba.
Vagy átrendezni a ROM-okat, hogy az EXDOS legyen alacsonyabban.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.03. 14:00:29
Az emulátor (http://www.ep128.hu/Ep_Emulator.htm) oldalon meg lehetne említeni a :def_dev_disk parancsot is, ugyanis az újabb ep128emu verziók a FILE: eszközt teszik alapértelmezetté az emulátor indításakor. Ha valaki olyan konfigurációt használ, amelyben EXDOS és epfileio is van, de a lemezt használja gyakrabban, akkor esetleg érdemes beírni a :def_dev_disk-et az EXDOS.INI file-ba.

Ok, ma úgyis átszerkesztem az Emu lapot tekintettel az újabb verzió megjelenésére.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.03. 14:04:35
Zozo!
Készül egy négy partíciót magába foglaló vhd file is, játékokkal demókkal. Próbáltam a Digitrax Playert, meg a MBT Playert is, de azok nem akartak nekem működni HDD-ről. Van valami trükkje a dolognak, vagy azok tényleg nem mennek?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.August.03. 14:10:35
Készül egy négy partíciót magába foglaló vhd file is, játékokkal demókkal. Próbáltam a Digitrax Playert, meg a MBT Playert is, de azok nem akartak nekem mûködni HDD-rõl. Van valami trükkje a dolognak, vagy azok tényleg nem mennek?
Mármint az eredeti verziók? Ott már azon a partición legyél mikor betöltöd, ahol a zenék is vannak, mert a menüben csak A:-B: választható.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.August.03. 14:15:26
Íme teszteléshez egy image-file játék:

http://ep128.hu/Emu/EP_ide126m.zip

Az sajnos már most látszik, hogy két partícióra nem fognak kiférni a játékok...  :smt017
(És a CPC eEuval mûködõ CPC-s programokról még nem is beszéltem...)
A FAT12 miatt elég sok a veszteség, 20 MB adat van rajta összesen. Nem is olyan sok az egy HDD...  :smt077
Ha EP-s szokások szerint másolnád fel a programokat, kevesebb lenne a veszteség.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.03. 15:02:23
Ha EP-s szokások szerint másolnád fel a programokat, kevesebb lenne a veszteség.

Homályosíts fel légyszíves, hogy csináljam?  :oops:
A Pack kicsit macerásnak tűnik...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.August.03. 15:14:15
Homályosíts fel légyszíves, hogy csináljam?  :oops:
Nem kell minden proginak külön könyvtár, hanem szépen egymás után, elöször a .COM file, utána a többi rejtett fájlként.
Így akkor programonként 1 clustert meg lehet spórolni.

Persze igazán könnyen ezt eredeti EP-s lemezrõl EP-n másolva lehet megtenni, a hülye PC mindig ABC sorrendbe keveri össze a fájlokat.

Példa egy EP-s directoryra:
Code: [Select]
Volume in drive B: is demo05     
Directory of  B:\

DOC-SHOW COM r    3368 91-02-03 20:14
DOC1        hr   82367 91-02-03 20:15
JOEDEMO  COM r     392 80-00-00 00:08
MIAMI7      hr  114625 80-00-00 00:08
TFF2     COM r    4976 80-00-00 00:03
TFF2         h   88261 80-00-00 00:01
MEGADEM1 COM r    2934 80-00-00 00:05
TSONG2      hr   28950 80-00-00 00:04
PICTURE1    hr   12288 80-00-00 00:01
PICTURE2    hr   16384 80-00-00 00:06
PICTURE3    hr   16384 80-00-00 00:07
PICTURE4    hr   16384 80-00-00 00:08
PICTURE5    hr    6272 80-00-00 00:25
MEGADEM2 COM r     298 80-00-00 00:02
MEGA     DAThr   34826 80-00-00 00:03
MEGADEM3 COM r     383 80-00-00 00:00
MEGAIII  DAThr   37126 80-00-00 00:01
STEREOZD COM r    9460 80-00-00 00:05
CTSPMA   COM r    2489 80-00-00 00:04
ANIMATOR SCRhr   48960 80-00-00 00:22
HYPER    SCRhr   49224 80-00-00 00:04
MUSHROOM COM r     384 80-00-00 00:05
MUSHROOM OVLhr  267888 92-02-04 18:47
 824K in 23 files 591K free
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.03. 15:26:02
Nem kell minden proginak külön könyvtár, hanem szépen egymás után, elöször a .COM file, utána a többi rejtett fájlként.
Így akkor programonként 1 clustert meg lehet spórolni.

Persze igazán könnyen ezt eredeti EP-s lemezrõl EP-n másolva lehet megtenni, a hülye PC mindig ABC sorrendbe keveri össze a fájlokat.

Példa egy EP-s directoryra:
Code: [Select]
Volume in drive B: is demo05     
Directory of  B:\

DOC-SHOW COM r    3368 91-02-03 20:14
DOC1        hr   82367 91-02-03 20:15
JOEDEMO  COM r     392 80-00-00 00:08
MIAMI7      hr  114625 80-00-00 00:08
TFF2     COM r    4976 80-00-00 00:03
TFF2         h   88261 80-00-00 00:01
MEGADEM1 COM r    2934 80-00-00 00:05
TSONG2      hr   28950 80-00-00 00:04
PICTURE1    hr   12288 80-00-00 00:01
PICTURE2    hr   16384 80-00-00 00:06
PICTURE3    hr   16384 80-00-00 00:07
PICTURE4    hr   16384 80-00-00 00:08
PICTURE5    hr    6272 80-00-00 00:25
MEGADEM2 COM r     298 80-00-00 00:02
MEGA     DAThr   34826 80-00-00 00:03
MEGADEM3 COM r     383 80-00-00 00:00
MEGAIII  DAThr   37126 80-00-00 00:01
STEREOZD COM r    9460 80-00-00 00:05
CTSPMA   COM r    2489 80-00-00 00:04
ANIMATOR SCRhr   48960 80-00-00 00:22
HYPER    SCRhr   49224 80-00-00 00:04
MUSHROOM COM r     384 80-00-00 00:05
MUSHROOM OVLhr  267888 92-02-04 18:47
 824K in 23 files 591K free

Igen, a floppy lemezeket így csináltam. Total Commander-ből nem is volt könnyű... (Intézőből, meg lehetetlen  :ds_icon_cheesygrin:)
Arra is figyeltem, hogy a több, apró file-okból álló programok a floppy "elejére" kerüljenek.
Hány file lehet egy alkönyvtárban HDD-n? Gond lenne a file nevek ütközése is programok között.
EPCompress-el nem lehetne valamit okoskodni?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.August.03. 15:43:32
Igen, a floppy lemezeket így csináltam. Total Commander-bõl nem is volt könnyû... (Intézõbõl, meg lehetetlen  :ds_icon_cheesygrin:)
Akkor a legegyszerübb ha a floppy image-król EPDOS-sal másolod át a cuccot.

Quote
Hány file lehet egy alkönyvtárban HDD-n?
Nincs korlát, a könyvtár nõ automatikusan. Mondjuk EPDOS 1.9 miatt lehet, hogy jobb maradni max 16K-s könyvtárnál, az 512 fájlt jelent.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.August.03. 15:44:55
Hány file lehet egy alkönyvtárban HDD-n? Gond lenne a file nevek ütközése is programok között.
A főkönyvtárban 512, az alkönyvtárakban nem tudom mennyi, de biztosan jóval több, tehát ott valószínűleg nem lesz probléma.
Quote
EPCompress-el nem lehetne valamit okoskodni?
Egy .com vagy .ext file-ból álló programokat lehet tömöríteni (illetve azokat, amelyeknél valójában mindegyik file .com formátumú, pl. BATMAN.COM és BATMAN.APL), ami az EP-s játékoknál sajnos nem túl gyakori. Természetesen lehet csak a betöltő .com file-t is tömöríteni, de az általában kis méretű - kisebb, mint egy cluster.
Esetleg IVIEW képeket lehet még tömöríteni (ha lesznek ilyenek az image-en), vagy több file-ból .zip-hez hasonló archívumot készíteni, amit azonban EP-n ki kellene csomagolni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.August.03. 15:49:59
Annak lenne értelme, ha több könyvtár lenne, de nem minden játéknak külön, hanem pl. A-C, D-F, G-I, stb :?: Így elkerülhető a lemezterület pazarlása, viszont az egyes könyvtárakban sincs nagyon sok file.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.August.03. 15:59:43
Annak lenne értelme, ha több könyvtár lenne, de nem minden játéknak külön, hanem pl. A-C, D-F, G-I, stb :?: Így elkerülhetõ a lemezterület pazarlása, viszont az egyes könyvtárakban sincs nagyon sok file.
Így gondoltam én is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.August.03. 16:05:48
Még egy lehetőség: több kisebb partíciót készíteni, például 8x16 MB (4K cluster méret), vagy 15x8 MB (2K cluster méret).
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.August.03. 18:44:37
Laci! Azt meg tudnád nézni, hogy összesen mennyi EP cucc van (játék, demo, util, zene, kép, CPC prorgramcsokor, stb)? Mármint kitömörítve, EP számára használható formában.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.August.03. 20:33:34
Egyébként, hamár szóba került ez a téma.
A demo lemezeimet megcsináltam úgy, EP-n másoltam át 1.44-es lemezre, így már le lehetett menteni szabvány image fájlba. (800-900-as lemezeket nem szereti egy mai PC...), így akkor meg van úgy, hogy megmaradt a fájlok eredeti sorrendje.
Itt a csomag, benne van kicsomagolva is, itt van minden lemeznél egy txt fájl amiben benne van az EP-s DIR lista kimentve.
Ha egyszer sok ráérõ idõm lesz, akkor megcsinálom a játékos lemezeimet is :-)

Pontosabban nincs itt a csomag, mert nem sikerül feltölteni  :evil:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.03. 21:09:36
Laci! Azt meg tudnád nézni, hogy összesen mennyi EP cucc van (játék, demo, util, zene, kép, CPC prorgramcsokor, stb)? Mármint kitömörítve, EP számára használható formában.

Játékok (CPC emu kompatibilis játékokkal):
file (db): 4590
méret: 65943K

Demo:
file (db): 1337
méret: 24876K

Util:
file (db): 2365 db
méret: 25269K

Zene:
file (db): 403
méret: 16106K

Összesen:
file (db): 8695
méret: 132194K
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.03. 21:14:21
Természetesen lehet csak a betöltő .com file-t is tömöríteni, de az általában kis méretű - kisebb, mint egy cluster.

Igen, sajnos ez nem sokat ér. Nem az össz mérettel van a baj, hanem, hogy nagy a cluster méret. Az apró file-ok sok helyet foglalnak.
Mire kitömörítettük az összes dtf-es programot, kiderül, hogy mindent be kellene csomagolni egy file-ba...  :lol:
Szegény Attus, ha ezt olvassa...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ep128 on 2009.August.03. 22:46:21
Játékok (CPC emu kompatibilis játékokkal):
file (db): 4590
méret: 65943K

Demo:
file (db): 1337
méret: 24876K

Util:
file (db): 2365 db
méret: 25269K

Zene:
file (db): 403
méret: 16106K

Összesen:
file (db): 8695
méret: 132194K

... és azt is meg tudod nézni, hogy ez az akárhány db. file (és méret) hány darab programot takar? :-) Tehát pl.: Hány darab játék, hány darab demo, stb. (Nehogy megszámold, csak ha amúgy is elõtted az adat.  ;-) )
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.04. 08:07:32
... és azt is meg tudod nézni, hogy ez az akárhány db. file (és méret) hány darab programot takar? :-) Tehát pl.: Hány darab játék, hány darab demo, stb. (Nehogy megszámold, csak ha amúgy is elõtted az adat.  ;-) )
A Total Commander "megszámolja":
A játék 831 db, az Amstrad CPC és a BASIC programcsokorral együtt. A többit otthon meg kell néznem, délután visszatérünk rá.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.04. 08:45:41
Pontosabban nincs itt a csomag, mert nem sikerül feltölteni  :evil:

De ha elküldöd e-mailban, berakom a disk-image-ek közé.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.August.04. 10:10:02
A játék 831 db, az Amstrad CPC és a BASIC programcsokorral együtt.

Ez már nincs nagyon messze az 1000-tõl. Sztem húzzunk bele, hogy elérjük az 1000-et! Vajon mikorra lesz meg az 1000.? :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.August.04. 10:15:14
Hátha így...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.August.04. 10:18:23
Második adag
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.August.04. 10:51:09
Ez meg image-bõl kiszedve.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.August.04. 16:12:04
Még egy lehetőség: több kisebb partíciót készíteni, például 8x16 MB (4K cluster méret), vagy 15x8 MB (2K cluster méret).

Összesen:
file (db): 8695
méret: 132194K

12x15.75 MB image (F:-Q:):
  [attachurl=#]
Ezen remélhetőleg minden elfér :mrgreen:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.04. 18:09:28
Ezen remélhetőleg minden elfér :mrgreen:

Köszi!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.04. 18:17:41
... és azt is meg tudod nézni, hogy ez az akárhány db. file (és méret) hány darab programot takar? :-) Tehát pl.: Hány darab játék, hány darab demo, stb. (Nehogy megszámold, csak ha amúgy is elõtted az adat.  ;-) )

Na, nézzük:
Játék: 828,
Ezen felül Amstrad CPC programok: 284 db,
BASIC programcsokor: 90 db,
TVC programcsokor: 37 db,
Demo: 112 db,
Util: 130 db,
DTM zene: 235,
Rockdigi zene: 34,
Musicbox zene: 94,

Továbbá egy kis reklám:
972 játékleírás (összesen),
854 Spectrum játék,
4519 Screenshot,
382 játéktérkép,

Title: Re: EP128.hu
Post by: Ep128 on 2009.August.04. 19:32:01
Na, nézzük:
Játék: 828,
Ezen felül Amstrad CPC programok: 284 db,
BASIC programcsokor: 90 db,
TVC programcsokor: 37 db,
Demo: 112 db,
Util: 130 db,
DTM zene: 235,
Rockdigi zene: 34,
Musicbox zene: 94,

Továbbá egy kis reklám:
972 játékleírás (összesen),
854 Spectrum játék,
4519 Screenshot,
382 játéktérkép,



Huhh...  :) Köszi! (A DEMO -k sokkal többen vannak, mint tippeltem volna.  :) Meg a térképek is.  :) )
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.August.04. 20:54:30
Ez már nincs nagyon messze az 1000-tõl. Sztem húzzunk bele, hogy elérjük az 1000-et! Vajon mikorra lesz meg az 1000.? :D
Mondjuk az ilyen-olyan hibás progikkal lehet, hogy meg van az 1000, Laci csak a tökéletes progikat rakta ki :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.August.04. 21:47:19
Mondjuk az ilyen-olyan hibás progikkal lehet, hogy meg van az 1000, Laci csak a tökéletes progikat rakta ki :-)
Én mondjuk max. kb. 50 ilyen hibás játékra tippelek... aztán ki tudja.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.04. 22:09:16
Én mondjuk max. kb. 50 ilyen hibás játékra tippelek... aztán ki tudja.

Igen, én is olyan 50 selejtre tippelek.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.August.09. 14:16:08
Látom, az Util programcsokorba (http://www.ep128.hu/Ep_Util/Ep_Util.htm) bekerült az FDISK, leírással (http://www.ep128.hu/Ep_Util/FDISK.htm) együtt. A leírás ügyes!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.09. 14:26:05
Látom, az Util programcsokorba (http://www.ep128.hu/Ep_Util/Ep_Util.htm) bekerült az FDISK, leírással (http://www.ep128.hu/Ep_Util/FDISK.htm) együtt. A leírás ügyes!

Köszi!
Ctlr+C, Ctrl+V-vel készült...  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.August.09. 23:51:40
Ctlr+C, Ctrl+V-vel készült...  :ds_icon_cheesygrin:
Jaja, a profik egér nélkül, billentyûzettel csinálják. :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.August.10. 12:08:03
A Multiplay (http://www.ep128.hu/Ep_Util/Prg/Multiplay.rar)-ről lehetne részletes leírás ? :) :oops: A Zene (http://www.ep128.hu/Ep_Music.htm) oldalon emliíthetők lennének az új lejátszók (DTM.EXT és SNDPLAY.EXT), bár talán nincs akkora jelentőségük :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.10. 13:39:29
A Multiplay (http://www.ep128.hu/Ep_Util/Prg/Multiplay.rar)-ről lehetne részletes leírás ? :) :oops: A Zene (http://www.ep128.hu/Ep_Music.htm) oldalon emliíthetők lennének az új lejátszók (DTM.EXT és SNDPLAY.EXT), bár talán nincs akkora jelentőségük :oops:


Már én is szemezgettem a kapcsolódó fórumokkal, de még nem jutottam oda, hogy rendszerezzem az infókat, melyik aktuális, melyik nem? A DTM lejátszóról sem igazán tudom mi a különbség... Nem akarod esetleg megírni...?? Első kézből származó információkkal gazdagodnánk...  :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.15. 11:16:25
A munkahelyemen nyári leállás van, úgyhogy tegnap elkezdem csinálni egy Ep Slideshow-t. Aztán hamar rá is jöttem, hogy elég nehéz a neten "normális képeket" vadászni... A Google a "megszokott" kulcsszavakra nagyjából ugyanazokat a képtalálatokat adta ki, mint tavaly... Így aztán Girls 3 lett belőle, ahhoz van "alapanyag" bőven... :ds_icon_cheesygrin:
A képek nagyrésze teljességgel szalonképtelen, még screenshoot-otokat sem nagyon tudtam belőle csinálni. :oops:

Valakinek esetleg nincsenek fantasy vagy rajzfilmfigurákat ábrázoló (vagy egyéb szóba jöhető témájú) képgyűjteménye?
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2009.August.15. 12:54:27
Valakinek esetleg nincsenek fantasy vagy rajzfilmfigurákat ábrázoló (vagy egyéb szóba jöhető témájú) képgyűjteménye?
Milyen képek kellenének pontosan? Hogy jönnek a fantasy vagy rajzfilmfigurák képei az EP-hez (kivéve amelyikről van EP játék)?
Milyen slideshow-t akarsz csinálni? Ezek szerint nem játékokból mentett képekből akarod csinálni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.August.15. 13:07:41
IVIEW-hez akar képeket konvertálni.

High resolution wallpaper-re keresve dobál jó dolgokat a google.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.15. 13:10:49
Milyen képek kellenének pontosan? Hogy jönnek a fantasy vagy rajzfilmfigurák képei az EP-hez (kivéve amelyikről van EP játék)?
Milyen slideshow-t akarsz csinálni? Ezek szerint nem játékokból mentett képekből akarod csinálni.

Bármilyen, ami jól néz ki Ep-n (ez egy kicsit behatárolja a dolgokat...)
Pl. ilyenek (http://ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/Enterprise_Slideshow_2.htm).
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2009.August.15. 13:15:14
A munkahelyemen nyári leállás van, úgyhogy tegnap elkezdem csinálni egy Ep Slideshow-t. Aztán hamar rá is jöttem, hogy elég nehéz a neten "normális képeket" vadászni... A Google a "megszokott" kulcsszavakra nagyjából ugyanazokat a képtalálatokat adta ki, mint tavaly... Így aztán Girls 3 lett belőle, ahhoz van "alapanyag" bőven... :ds_icon_cheesygrin:
A képek nagyrésze teljességgel szalonképtelen, még screenshoot-otokat sem nagyon tudtam belőle csinálni. :oops:

Valakinek esetleg nincsenek fantasy vagy rajzfilmfigurákat ábrázoló (vagy egyéb szóba jöhető témájú) képgyűjteménye?

EZ? (http://3gold.com/fantasy/)
[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2009.August.15. 13:24:00
Vannak oldalak ahol profi képeket lehet letölteni ingyen, pl Dreamstime (http://www.dreamstime.com/free-photos)
A KDE-Look (http://www.kde-look.org/) wallpaper részére is érdemes benézni.
A Google-val hogy kerestél? Gondolom a képkeresőjét ismered. Ott érdemes beállítani a méretet nagyon nagy-ra ill. hogy csak fotókat keressen.
Pl.: Virágok (http://images.google.hu/images?as_q=flower&hl=hu&btnG=Google+keres%C3%A9s&as_epq=&as_oq=&as_eq=&imgtype=photo&imgsz=huge&imgw=&imgh=&as_filetype=&imgc=&as_sitesearch=&as_rights=&as_st=y)
Aztán ott a Flickr (http://www.flickr.com/explore/) vagy a Picassa Web Albums (http://picasaweb.google.com/lh/explore#)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.15. 13:28:47
Köszi a tippeket, ezeket nem ismertem!
Megnézem őket!
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.August.15. 22:10:40
Nem tudom, hogy ezek mennyire használhatók, mindenesetre itt (http://www.bergoiata.org/fe/index.htm) is van néhány.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.15. 23:11:19
Nem tudom, hogy ezek mennyire használhatók, mindenesetre itt (http://www.bergoiata.org/fe/index.htm) is van néhány.

Köszi, holnap átnézem, elsőre ígéretesnek tűnik. Kiraktam az Ep Slideshow 3 (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/Enterprise_Slideshow_3.htm)-at, de lehet, hogy holnap még kiegésztem egy lemezzel...
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.August.15. 23:29:51
A webshots-on (http://www.webshots.com/) is lehet jó képeket találni. A nagy képeket azt hiszem, nem lehet elmenteni, de Print Screen vagy valami használ.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.August.15. 23:45:13
Ha valaki esetleg találna valami jó nyugágy képet, ami EP-n is jól mutat, akkor betehetem magamnak avatárnak.  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.August.16. 15:03:02
Már én is szemezgettem a kapcsolódó fórumokkal, de még nem jutottam oda, hogy rendszerezzem az infókat, melyik aktuális, melyik nem?

Talán elég lenne azt leírni, hogy milyen programokat tartalmaz, és hogy ezek mire jók, és - röviden - hogyan kell használni. A különböző konvertált file-okat megjelenítő programok (IVIEW, CVIEW, IPLAY, és SNDPLAY) használata egyszerű és alapvetően nagyon hasonló. A nehezebb feladat a file formátumok és PC-s konvertáló programok leírása lenne, bár a wiki (http://wiki.enterpriseforever.com)-n már van ilyen jellegű információ, ha nem is mindegyikhez.

 - IVIEW/CVIEW
    EPimgconv-al konvertált képek megjelenítése; erről már van leírás
 - IPLAY
    EPvideoconv-al konvertált animációk lejátszása, a használata hasonló az IVIEW-hez (de IVIEW.INI helyett IPLAY.INI file van)
 - SNDPLAY
    EPsndconv-al konvertált audio file-ok lejátszása, a használata hasonló az IVIEW és IPLAY-hez (az .ini file neve SNDPLAY.INI)
 - UNCOMPRESS
    EPcompress-el létrehozott (csak az alapértelmezett -m2 algoritmust használó) tömörített file-ok kicsomagolása és tesztelése; a támogatott file típusok:
     - tömörített .com file (EXOS 5 fejléc)
     - tömörített .ext file (EXOS 6 fejléc)
     - -outfmt 11...19 paraméterrel konvertált IVIEW képek (EXOS 49h fejléc)
     - fejléc nélküli, "nyers" tömörített adat - ez gyakorlatilag tetszőleges méretű lehet, ha elfér a lemezen
     - ep128emu_roms.bin-hez hasonló formátumú tömörített archívum, amely több (legfeljebb 128) file-t tartalmazhat file névvel
 - FILE (csak az IVIEW_F.ROM-ban)
 - DTM+MBT lejátszó

Quote
A DTM lejátszóról sem igazán tudom mi a különbség...

Röviden ezek a változtatások:
 - rendszerbővítő (.ext és .rom) formátum
 - DTM és MBT file-okat is le tud játszani
 - EXOS kompatibilis memória kezelés (működik EXOS 2.0-n, RAM bővítéssel - akár 576K-ra bővített EP64-en is, és nem csak hidegindítással lehet kilépni, hanem az ENTERPRISE logóhoz tér vissza, azaz megmaradnak a bővítők, a RAMDISK, stb.)
 - turbós gépeken is használható, automatikusan beállítja a lejátszás sebességét
 - IVIEW-hez hasonló file választás (FILE bővítés - nem csak az A: és a B: lemezt lehet választani, DTM.INI, és ':DTM FILENÉV' parancs); igaz, a FILE használatának hátránya is van, mert bővítetlen 128K-s gépen nincs, és nem elég a RAM a FILE/PACK és a DTM .ext formátumban való együttes  betöltéséhez :oops:
 - 6 bites DAC mód: jobb minőséget tesz lehetővé, mint a DTM.COM eredeti 4*5 bites kimenete
 - néhány kisebb hibajavítás
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.16. 20:27:11
Köszi az infót!
Elkészült mindhárom doksi, majd néz meg légyszíves, nem-e írtam marhaságot, vagy nem-e érdemes kibővíteni.
Két javaslat:
- A javított IVIEW-ből csinálnál .com-ot is, hogy a Slideshow működjön Ep64-en is?
- Az IVIEW_F-ből érdemes lenne .ext változatot is csinálni, mert így csak emulátoron lehet használni a programot. (Nem valószínű, hogy sok embernek van az "igazi" gépében ilyen bővítés (memóriabővítés gyakoribb lehet), EPROM-ot írni meg manapság szerintem nem sokan tudnak Ep-hez...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.August.16. 20:37:06
EPROM-ot írni meg manapság szerintem nem sokan tudnak Ep-hez...

Írjon Zozohardnak akinek ilyen igénye van :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.August.16. 20:47:52
Köszi az infót!
Elkészült mindhárom doksi, majd néz meg légyszíves, nem-e írtam marhaságot, vagy nem-e érdemes kibővíteni.

Első ránézésre jónak tűnik :)

Quote
Két javaslat:
- A javított IVIEW-ből csinálnál .com-ot is, hogy a Slideshow működjön Ep64-en is?

OK. Az eredeti Zozosoft IVIEW HEASS forráskódjába egyszerűen beépíthetők a javítások, gyakorlatilag csak néhány sor változott:
Code: Diff
  1. @@ -312,11 +391,11 @@
  2.                  LD (VIDTS), HL ;TELJES VIDEO TERULET MERETE
  3.                  LD BC, (ATTRTS)
  4.                  ADD HL, BC
  5.                  LD (LOADS), HL ;BETOLTENDO ADATMENNYISEG
  6. -                LD HL, (LS)
  7. -                LD BC, (LPTTS)
  8. -                ADD HL, BC
  9. +                LD    HL, 0000H
  10. +                LD    (LS), HL
  11. +                LD    HL, (LPTTS)
  12.                  LD (AS), HL   ;ATTRIBUTUM TERULET KEZDETE
  13.                  LD BC, (ATTRTS)
  14.                  ADD HL, BC
  15.                  LD (VS), HL   ;VIDEO TERULET KEZDETE
  16. @@ -960,22 +993,20 @@
  17.  
  18.  EXIT:           XOR A
  19.                  OUT (0B3H), A
  20.                  JP 0C000H
  21. -KILEPES:        LD SP, 100H
  22. +KILEPES:        DI
  23. +                LD    SP, 100H
  24.                  LD A, 255
  25.                  OUT (0B2H), A
  26. -                CALL MEMORYBACK
  27. -                LD A, 6
  28. -                EX AF, AF'
  29. -                LD A, (0B21CH)
  30. -                CP 0D3H
  31. +                LD    C, 40H
  32. +                EXOS  0
  33.                  LD A, 1
  34. -                LD HL, 0C00DH
  35. -                JP Z, 0B21CH
  36. -                JP 0B217H
  37. +                OUT   (0B3H), A
  38. +                LD    A, 6
  39. +                JP    0C00DH
  40.  ;----------------------------
  41. -WAIT            DW 4
  42. +WAIT            DW    400H
  43.  STOPGOMB        DB 0
  44.  LPBN            DW 0
  45.  LPTS            DW 0
  46.  LPTTS           DW 0
  47.  

Quote
- Az IVIEW_F-ből érdemes lenne .ext változatot is csinálni, mert így csak emulátoron lehet használni a programot. (Nem valószínű, hogy sok embernek van az "igazi" gépében ilyen bővítés (memóriabővítés gyakoribb lehet), EPROM-ot írni meg manapság szerintem nem sokan tudnak Ep-hez...

Ezt már sajnos nem annyira könnyű megoldani :( A ROM első szegmensén, amely az IVIEW.EXT-nek felel meg, már nincs elég hely, ezért a FILE a második, DTM.EXT szegmens végén van. Azonban a DTM.EXT a RAM-ba töltve felülírja az utolsó 4K-t, ahol a FILE lenne (a ROM viszont lefoglal egy szegmenst, és arra átmásolja magát, tehát az .ext és .rom változat memóriaigénye azonos), ezért .ext formátum esetén ott sem lehet a FILE.
Talán a kód optimalizálásával sikerülhet elég helyet felszabadítani, de nem biztos, vagy esetleg egyes bővítők törlésével (pl. DTM.EXT MBT támogatás nélkül).

IVIEW.COM és CVIEW.COM a Multiplay-ből:
  [attachurl=#]
  [attachurl=#]
  [attachurl=#]
  [attachurl=#]
  [attachurl=#]
  [attachurl=#]
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.16. 20:55:33
Írjon Zozohardnak akinek ilyen igénye van :-)

Bocsánat...  :ds_icon_cheesygrin: Efelől nem is volt kétségem!
Javítom magamat: "EPROM-ot írni meg manapság szerintem nem sokan tudnak Ep-hez, kivéve "természetesen" Zozo-t!"

Tényleg Zozo, ha már itt vagy! ZX81 emulátorunk nem lesz? Hogy fogunk így futtatni ilyen remek játékoket (http://ep128.hu/ZX81/Games.htm)?  :shock:

És ehhez a borítóhoz (http://ep128.hu/Album/Ep_Kazetta/WoW_HIGH.jpg) nem fog játék készülni?  :ds_icon_cheesygrin:
 :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.August.16. 22:10:41
És ehhez a borítóhoz (http://ep128.hu/Album/Ep_Kazetta/WoW_HIGH.jpg) nem fog játék készülni?  :ds_icon_cheesygrin:

Majd szóljatok, ha kész a játék, szívesen megveszem a kazettát. Pl. Tescoban kapható lesz? :D

(Következõ "feladat" egy olyan kép készítése, amin a Tescoban a PC-s játékok mellett megtalálható ez a kazetta is.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2009.August.17. 08:39:15
És ehhez a borítóhoz (http://ep128.hu/Album/Ep_Kazetta/WoW_HIGH.jpg) nem fog játék készülni?  :ds_icon_cheesygrin:
 :oops:
Spectrumra elkészítette egy magyar csapat, egész jól sikerült :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.August.17. 12:54:42
IVIEW.COM és CVIEW.COM a Multiplay-ből:
  * iview.com (http://enterpriseforever.com/dlattach.html;topic=145.0;attach=3602) (1.86 KB. 96x7 - viewed 1 times.)
  * iview.s (http://enterpriseforever.com/dlattach.html;topic=145.0;attach=3603) (31.46 KB - downloaded 0 times.)
  * iview.lst (http://enterpriseforever.com/dlattach.html;topic=145.0;attach=3604) (59.44 KB - downloaded 0 times.)
  * cview.com (http://enterpriseforever.com/dlattach.html;topic=145.0;attach=3605) (2.7 KB - downloaded 0 times.)
  * cview.s (http://enterpriseforever.com/dlattach.html;topic=145.0;attach=3606) (48.69 KB - downloaded 0 times.)
  * cview.lst (http://enterpriseforever.com/dlattach.html;topic=145.0;attach=3607) (90.9 KB - downloaded 0 times.

Elkészültek a .com verziók :mrgreen: Remélhetőleg működnek :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.17. 13:52:03
Elkészültek a .com verziók :mrgreen:

Köszi!

Remélhetőleg működnek :oops:

Így első ránézésre működnek EP64-en és 128-on is, most meg, hogy már kicseréltem az összes demóban, muszáj lesz neki...  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.August.18. 15:16:55
- Az IVIEW_F-ből érdemes lenne .ext változatot is csinálni, mert így csak emulátoron lehet használni a programot. (Nem valószínű, hogy sok embernek van az "igazi" gépében ilyen bővítés (memóriabővítés gyakoribb lehet), EPROM-ot írni meg manapság szerintem nem sokan tudnak Ep-hez...

Ezt már sajnos nem annyira könnyű megoldani :( A ROM első szegmensén, amely az IVIEW.EXT-nek felel meg, már nincs elég hely, ezért a FILE a második, DTM.EXT szegmens végén van. Azonban a DTM.EXT a RAM-ba töltve felülírja az utolsó 4K-t, ahol a FILE lenne (a ROM viszont lefoglal egy szegmenst, és arra átmásolja magát, tehát az .ext és .rom változat memóriaigénye azonos), ezért .ext formátum esetén ott sem lehet a FILE.
Talán a kód optimalizálásával sikerülhet elég helyet felszabadítani, de nem biztos, vagy esetleg egyes bővítők törlésével (pl. DTM.EXT MBT támogatás nélkül).

Az első szegmenst (amelyen a DTM+MBT lejátszó kivételével minden van), sikerült 15400 byte-ról 15068 byte-ra csökkenteni, de ez még nem elég, mert a FILE mérete kb. 2K. Viszont a DL2 már elférne, ha nem kerül be a ZozoTools-ba :) További méretcsökkentési lehetőségek:
 - valamelyik ritkán használt bővítő eltávolítása
 - a CVIEW és IVIEW egybeépítése (ez több munkával jár, de a hely megtakarításon kívül nem lenne két bővítő ugyanarra a célra)
 - a 0. lapra másolandó kódrészletek (amelyeket nagy méretben a CVIEW, IPLAY, és SNDPLAY tartalmaz) tömörített tárolása

A második (DTM) szegmensen a memóriakezelés átalakítása lehetne megoldás, hogy kevesebb adat legyen a főprogram szegmensén, és több - az egyébként nem nagyon kihasznált - FEh video szegmensen. De ezt nem biztos, hogy egyszerű megoldani :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.18. 18:55:00
Azért emiatt ne legyen álmatlan éjszakád! 
Mindenesetre praktikus lenne, ha sikerülne... :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.August.18. 18:58:48
- a CVIEW és IVIEW egybeépítése (ez több munkával jár, de a hely megtakarításon kívül nem lenne két bõvítõ ugyanarra a célra)
Ez lenne az igazi megoldás  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.19. 12:29:53
Ezt (http://www.ep128.hu/Mp3/Orient_Express_blues_Remake.mp3) hallgassátok meg!
 :smt041
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.August.19. 12:36:06
 :smt038 :smt038 :smt038

A végére én még tennék egy kis levezetõ mozdony szuszugást.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.August.19. 12:37:19
Ezt (http://www.ep128.hu/Mp3/Orient_Express_blues_Remake.mp3) hallgassátok meg!
 :smt041
Nagyon brutál!!!  :ds_icon_cheesygrin:
Ezt meg ki csinálta? Csak nem leültetted a jazz zenész barátaidat az EP elé egy kicsit játszani az Orient Expresszel?
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2009.August.19. 12:37:40
Nagyon jó! :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.August.19. 12:39:47
A végére én még tennék egy kis levezetõ mozdony szuszugást.
Én meg az elejére Déli PU szignált és bemondást. :D

Gratulálok a mûhöz!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.19. 17:46:03
Ezt meg ki csinálta? Csak nem leültetted a jazz zenész barátaidat az EP elé egy kicsit játszani az Orient Expresszel?

Egy Dobrosi Szabolcs nevű úriember. Ő csinálta korábban a Magic Ball remix-et is.
(Az adott játék oldaláról érhetők el a zenéi.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.August.19. 18:05:48
Egy Dobrosi Szabolcs nevû úriember. Õ csinálta korábban a Magic Ball remix-et is.
Reméljük, folytatja más játékokkal is. :smt041
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.August.21. 18:14:18
- a CVIEW és IVIEW egybeépítése (ez több munkával jár, de a hely megtakarításon kívül nem lenne két bővítő ugyanarra a célra)

Ez lenne az igazi megoldás  :oops:

Akkor ezzel érdemes próbálkoznom :)

A "lyukas" video memória kezelésére a .com formátumra konvertált képekben használt megoldást (amely a szegmensek cseréjére és visszaállítására épül, tehát nem igazán optimális) érdemes lenne beépíteni ?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.25. 20:30:17
Új feldolgozás (http://ep128.hu/Mp3/Exolon_remake.mp3)!
 :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.August.25. 20:47:22
Új feldolgozás (http://ep128.hu/Mp3/Exolon_remake.mp3)!
 :ds_icon_cheesygrin:
Ez brutális!  :ds_icon_cheesygrin:

Folytatásnak javaslom mondjuk az Eat it up és a Jack the nipper (1. rész) zenéjét.

Össze lehetne majd lassan gyûjteni külön ezeket a feldolgozásokat is egy helyre.

Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.August.25. 20:56:36
 :smt041 :smt041 :smt041 :smt041 :smt041
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2009.August.25. 21:17:24
Jók ezek a feldolgozások!
Küldjétek be az ilyen témájú weboldalakra is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.August.25. 21:23:43
Még egy jó kis videóklippet kéne csinálni hozzá, látszódhatna egy EP-hogy az adott programot futtatja, jelenetek a játékból, meg a zenész/zenekar. Ezeket valahogy mûvészien összevágni :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.August.25. 21:29:44
Pl. az exolonos ûrhajós a zene ritmusára táncolna, ugrálna. :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.25. 22:44:55
Szép csendben kiraktam az oldalra pár újabb Attus féle programot (kicsomagolva):

Virus (na ebben vajon mit kell csinálni?? Nem hibás, az eredeti is ilyen "furcsa"...)
SAS Combat Simulator - nagyon gagyi játék...
Triple Commando - ez is...
Shanghai Warriors - ez akár jó is lenne, ha nem lenne olyan lehetetlenül hosszú és unalmas egy szint...
Moon alert - kicserélve, az eddigi nagyon gyatra átirat volt
Fred - kicserélve, az eddigi nagyon lassú volt

Lassan betelik a következő floppy lemez (ha elkészül a Lords of Chaos) és bővül a disk image park (meg a .vhd file is ki lesz egészítve)
(A Moon Alert és a Fred már a disk image-ekben is ki van cserélve)
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.August.25. 22:55:49
Szép csendben kiraktam az oldalra pár újabb Attus féle programot (kicsomagolva):

Van még kicsomagolatlan Attus program ? :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.26. 07:08:50
Van még kicsomagolatlan Attus program ? :)

Nagyon kevés, többnyire a problémásak.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.August.26. 11:03:46
Nagyon kevés, többnyire a problémásak.

Kicsomagoljam azokat is ? A puredtf-ben a 229-ből 5 olyan file van, amelyet nem lehet automatikusan kicsomagolni. De átalakíthatom az új, hatékonyabb formátumra is, külön .com betöltővel.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.26. 11:42:57
Nem a kicsomagolás a problémás, hanem maga a program.
Melyik az az 5? Lehet, hogy akkor azokat nem is ismerem? Az Anti DTF 1.3-al eddig mindent ki tudtam csomagolni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.August.26. 12:15:01
Nem a kicsomagolás a problémás, hanem maga a program.
Lehet, hogy akkor azokat nem is ismerem? Az Anti DTF 1.3-al eddig mindent ki tudtam csomagolni.

Az, hogy az Anti DTF nem ír ki semmilyen hibaüzenetet, még nem feltétlenül jelenti azt, hogy jól is csomagolta ki :razz: A DTF-ek között vannak olyan file-ok, amelyek nem csak DTF adatblokkokat tartalmaznak, hanem TOM és/vagy tömörítetlen adat is van közöttük, de ezt a file-ban nem jelzi semmi, hanem csak az adott játék betöltője tudja.
Néhány további játéknál (pl. HITSQUAD.DTF) a formátummal nincs probléma, viszont a - nem túl jól megírt - program pontosan azt a környezetet (memória lapozás, regiszterek, stb.) tételezi fel, amit az Attus-féle DTF betöltők hoznak létre. Ezek lefagyhatnak a :DL vagy :DL2 használatakor is.
Én a "PC utils" között található "DTF" segédprogrammal csomagoltam ki a file-okat, ez felismeri a formátum hibákat, és az összes file-t gyorsan ki lehet csomagolni vagy konvertálni egy egyszerű batch file-al (EP-n meglehetősen nehézkes a több száz file-t egyenként betölteni :)). De a második (HITSQUAD.DTF) probléma ezzel is előfordul, bár könnyen ki lehetne javítani a .com betöltő továbbfejlesztésével, hogy a kompatibilitás jobb legyen.

Quote
Melyik az az 5?

CARGADOR.DTF
FULLTHRO.DTF
GYROSCOP.DTF
ORBIX.DTF
PLOT.DTF

Ezeknél valószínűleg a debugger használatára lesz szükség.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.August.26. 17:00:26
A "problémás" DTF-eket (legalábbis amit eddig találtam :)) javítottam és kicsomagoltam:
  [attachurl=#]
A "dtf" könyvtár a CARGADOR.DTF, FULLTHRO.DTF, GYROSCOP.DTF, HITSQUAD.DTF, ORBIX.DTF, és PLOT.DTF "javított" verzióját tartalmazza. Az "lz" ugyanezeket újratömörítve, betöltővel (de a kiterjesztés nélküli file-ok DL2-vel is indíthatók). Az "uncomp"-ban pedig a kicsomagolt programok találhatók.
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2009.August.26. 22:23:01
Ezt (http://www.ep128.hu/Mp3/Orient_Express_blues_Remake.mp3) hallgassátok meg! :smt041

SYMPHONYC SPEED METAL!
10\10 :cool: :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.August.27. 10:30:30
A PLOT.DTF örökéletesített (végtelen energia); ez az eredeti Attus verzióban is így van, és ezzel a monitor paranccsal lehet visszaállítani:
A 44658L DEC A
Viszont, mivel a játék meglehetősen nehéz, helyette be lehet állítani végtelen életet is:
A 47100L NOP
Az örökéletesítésről itt (http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?wosid=0003769) találtam információt. Készítsek normál, csalás nélküli változatot ?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.27. 11:04:25
Igen, legyél szíves!
Sohasem szerettem, ha csak örökéletes változat van egy programból, a NETHER EARTH vagy a DEFENDER OF THE CROWN így elvesztette az értelmét. Inkább kirakom mindkettőt, ahogy az pár játéknál most is látható. A PLOT-ot még nem néztem meg eddig, de ATTUS nem nagyon foglalkozott a KEMPSTON, SINCLAIR, spectrum-os illesztők neveinek kicserélésével. Ezt megnéznéd még? A FULL THROTTLE-ból, is a kicsomagoltat kellett beraknom, meg az ORBIX-ban is át kell majd ma írnom még ezeket a megnevezéseket. Ezt viszont csak a kicsomagoltban tudom megcsinálni. A CARGADOR-t sem néztem még meg.
Jó volna a DAN DARE első részét is visszaalakítani nem végtelen idősre...  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.August.27. 18:39:20
Igen, legyél szíves!
OK, javítom. A KEMPSTON, SINCLAIR, stb.-t egyelőre még nem írom át, mert nem tudom pontosan, hogy mi felel meg ezeknek EP-n (de általában a külső joystick) :oops: A Hit Squad-ban egyébként úgy látszik, van egy hiba: a játék vége után a név beírásakor hibásan működik a billentyűzet (ezt a részt talán Attus elfelejtette átírni :)).

Quote
A FULL THROTTLE-ból, is a kicsomagoltat kellett beraknom, meg az ORBIX-ban is át kell majd ma írnom még ezeket a megnevezéseket. Ezt viszont csak a kicsomagoltban tudom megcsinálni. A CARGADOR-t sem néztem még meg.

A dtf.exe új verziójával egyszerűen visszacsomagolhatók a programok: :)
  dtf -cp -lz -idp fullthro fullthro.prg

Quote
Jó volna a DAN DARE első részét is visszaalakítani nem végtelen idősre...  :oops:

Azt is megnézem.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.27. 18:43:25
A dtf.exe új verziójával egyszerűen visszacsomagolhatók a programok: :)
  dtf -cp -lz -idp fullthro fullthro.prg

A két file-ból álló (betöltő + program) játékok is? pl. a Batman the Movie, vagy a Robocop?
Azokat úgysem kell örökéletesíteni, van bennük cheat...
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.August.27. 18:56:22
A két file-ból álló (betöltő + program) játékok is? pl. a Batman the Movie, vagy a Robocop?

Ez a módszer azoknál a játékoknál működik, amelyek DTF-ből lettek kicsomagolva (pl. Anti-DTF-el).
Más programokat előbb át kell alakítani, hogy RST 28H-t használjanak a betöltéshez.

Az örökélet nélküli The Plot verzió:
  [attachurl=#]
  [attachurl=#]
  [attachurl=#]
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.27. 19:52:41
Ez a módszer azoknál a játékoknál működik, amelyek DTF-ből lettek kicsomagolva (pl. Anti-DTF-el).

Ezek szerint, most, hogy az összeset kicsomagoltam, tömöríthetjük be újra  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.27. 22:57:56
Raktam be egy pár letölthető programhoz tömörített verziókat:

REX
CARRIER COMMAND
AMAUROTE
LEGEND OF AMAZON WOMEN
ARKOS
ATIC ATAC
ATV SIMULATOR
BENNY HILL
BLACK LAMP
MIDNIGHT RESISTANCE
MICKEY MOUSE
REAPER
MUNSTERS
WONDERBOY
SHACKLED
ROCKSTAR MANAGER

Átlagban felére összenyomja a tömörítés a programokat! Ha ez lett volna régen, a magnósok gondja is le lett volna tudva... (Főleg alapértelmezett TPT-s turbóval fűszerezve :ds_icon_cheesygrin:))
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.28. 20:25:05
Csomagolva (remélhetőleg működik):

Működik, úgyhogy kiraktam, néhány további programmal egyetemben:

SPACE CRUSADE
SABRE WULF
A TEAM
P-47
DIMENSION OMEGA
CAPTAIN SEVILLA
CAULDRON2
INDIANA JONES AND THE TEMPLE OF DOOM
HUNGRY HORACE
DRACONUS
PSYCHO SOLDIER
MONTY IS INNOCENT
TRIPLE COMMANDO
SAS COMBAT SIMULATOR
SUPER STOCK CAR
FLYER FOX
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.August.30. 08:28:38
A Thomas the Thank Engine törölve az oldalról... Az alsó vágányon haladva nem látszik a mozdonyunk sprite-ja  :(
A Death Chase is hibás: visszaraktam az attribútum hibás verziót is, mert Attus-éban meg "kicsit" nagy a fasűrűség, már a legelső szinten is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.September.01. 23:06:39
Dan Dare:
"A képernyõn megjelenõ lifttel pedig induljunk el lefelé. A játék során a pályák többségében lifttel közlekedhetünk. Ez nagyon kényelmes, és könnyen használható. A lift mindig csak abba az irányba vehetõ igénybe, amelyre a két oszlop közötti nyíl mozog. A legtöbb lift csak egy irányba mûködik. Két irányba csak akkor közlekedhetünk, ha a megfelelõ helyen a nyíl is két irányba mozog. Néhány lift csak "dísznek" lett elhelyezve, azokat nem használhatjuk."

És hogyan mûködik a lift?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.September.02. 08:11:24
Tegnap este még történt egy kis ráncfelvarrás a letölthető vhd file-ban.
(Tömörített változatokat raktam be a "sima" helyett, meg az új programokat.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.September.02. 08:34:54
Dan Dare:
És hogyan mûködik a lift?

A le-fel billentyűkkel, annyi a trükk, hogy nem pontosan a liftre kell állni, hanem a fekete árnyékra.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.September.02. 08:46:22
A le-fel billentyûkkel, annyi a trükk, hogy nem pontosan a liftre kell állni, hanem a fekete árnyékra.
Gratulálok annak aki ezt kitalálta...
A leírásba nem ártana ezt beletenni :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.September.02. 09:09:20
A leírásba nem ártana ezt beletenni :-)

Nem is rossz ötlet. Most, hogy visszagondolok, ezzel én is szívtam...

Apropó! A napi eseményeket követve vannak új kazettaborítók is... :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.September.02. 09:15:24
Nem is rossz ötlet. Most, hogy visszagondolok, ezzel én is szívtam...
Szerintem nekem anno azért is nem volt meg ez a program, mert pár próbálkozás után úgy döntöttem, hogy hibás, nem lehet tovább jutni...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.September.02. 09:35:25
Szerintem nekem anno azért is nem volt meg ez a program, mert pár próbálkozás után úgy döntöttem, hogy hibás, nem lehet tovább jutni...

Pedig nagyon jó kis program! Egyrészt nem torkollik reménytelen lövöldözésbe, a lelőtt ellenség nem "éled újra" nem végtelen ellenség támad ránk.
Aki pedig teljesíti az amúgy sem könnyű (de teljesíthető!) küldetést, nem szúrják ki a szemét egy CONGRATULATIONS felirattal!

A második rész - ahogy lenni szokott - viszont már botrányos.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.September.02. 12:58:35
Aki pedig teljesíti az amúgy sem könnyû (de teljesíthetõ!) küldetést, nem szúrják ki a szemét egy CONGRATULATIONS felirattal!

Úgy érted, örökélettel teljesíthetõ? Úgy könnyû szerintem.
Örökélet nélkül meg lehetetlen.
(Mindent vagy semmit :D )
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.September.04. 12:31:48
Úgy tûnik a Spectrum Világnál is tévedhetnek :)
A The Train (http://www.ep128.hu/Games/Train.htm)-ról írták:
"A program a nálunk is kiadott "AZ ELRABOLT EXPRESSZVONAT' (eredeti címén: VON RYAN'S EXPRESS) címû regényhez hasonló történetet dolgoz fel. Azoknak, akik ezt nem olvasták - vagy a belõle készült filmváltozatot nem látták röviden vázolnánk a történet lényegét: A II. világháborúban - Olaszország kapitulációja elõtt pár nappal - egy amerikai pilóta - RYAN ezredes - gépét kilövi a légvédelem. Az ezredest elfogják, és egy fogolytáborba zárják. Megérkezését követõen pár nappal a németek az összes foglyot bevagonírozzák, és elindítják a Birodalom egy másik fogolytábora felé. A talpraesett ezredes társai segítségével átveszi az uralmat a vonat felett, az õröket elintézik, a vonat német parancsnokát rabul ejtik, majd a vonatot - a megszállókat átverve Svájcba viszik.
A programban nem Olaszország, hanem Franciaország a szintér, nem Svájc, hanem a Riviéra - a partraszálló szövetségesek - a biztos menedék, és foglyok helyett mûkincs a szállítmány."
Ebbõl egyértelmûen kiderül, hogy semmi köze az emlegetett VON RYAN'S EXPRESS-hez, annál több viszont - meglepõ módon :) - a The Train (http://port.hu/a_vonat_the_train/pls/fi/films.film_page?i_perf_id=10951550&i_where=1&i_where_tv=1) címû filmhez. (Amit most éjjel meg lehetett nézni az MGM-en.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.September.04. 13:31:23
Úgy tûnik a Spectrum Világnál is tévedhetnek :)
Ebbõl egyértelmûen kiderül, hogy semmi köze az emlegetett VON RYAN'S EXPRESS-hez, annál több viszont - meglepõ módon :) - a The Train (http://port.hu/a_vonat_the_train/pls/fi/films.film_page?i_perf_id=10951550&i_where=1&i_where_tv=1) címû filmhez. (Amit most éjjel meg lehetett nézni az MGM-en.)

Hoppá, ezt a filmet nem is ismertem! Ki is fogom javítani.
Te láttad a filmet? A tartalom szerint Németországba indul a vonat. A Riviéra hogy jön képbe?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.September.04. 13:43:05
Igen Németországba indul, de az ügyes ellenállók eljátsszák azt, hogy kerülõúton pont az ellenkezõ irányba visszafordulnak, az állomásneveket meg átírják, hogy a németek azt higgyék jó irányba mennek :) aztán persze lebuknak...
Filmben így nem volt konkrétan emlegetve a Riviéra, csak az, hogy minél messzebb Németországtól, minél közelebb a szövetségesekhez a cél.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.September.04. 20:01:56
Ki is fogom javítani.
"Az ellenállók, miután elfoglalják a vonatot"
Nem foglalják el, hanem maguk a vasutasok az ellenállás tagjai, és így szervezik meg az akciókat, miközben látszólag a németek parancsait követik. A dolgukat nehezíti, hogy a német fennhatóság alatt álló vasutat a szövetségesek is támadják, a jönnek a repülõk és lõnek rész a játékba is bekerült :-) igaz az eredetiben nem visszalõnek, hanem elbújnak egy alagútban. (Késõbb volt, hogy megüzenték az ellenállásnak, hogy az elsõ három vagon tetejét fehérre kell festeni, és akkor azt a vonatot nem fogják szétlõni a repülõk. De a játék ilyen részletekbe már nem megy bele.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2009.September.05. 14:02:53
Látom, hogy sok néhai átiratommal foglalkoztatok, ha egy kicsit hûl a levegõ és több idõm lesz a világháló elõtt ülnöm, majd nekiállok az egyes észrevételeteiket kommentálni.  ;-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.September.05. 14:59:08
Látom, hogy sok néhai átiratommal foglalkoztatok, ha egy kicsit hûl a levegõ és több idõm lesz a világháló elõtt ülnöm, majd nekiállok az egyes észrevételeteiket kommentálni.  ;-)

Lesz téma, adaléknak annyit elmondok, hogy eddig 152 db programod lett betömörítve.
Most "hegesztem" a "felújított" FDD image-eket...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.September.06. 20:20:44
A vhd. file után a (játék) disk image-ek is ráncfelvarráson estek át, így a több program kevesebb lemezen fért el. Úgy látom István gondoskodik róla, hogy ne legyen "naprakész" a kollekció...  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.September.07. 00:06:55
A vhd. file után a (játék) disk image-ek is ráncfelvarráson estek át, így a több program kevesebb lemezen fért el. Úgy látom István gondoskodik róla, hogy ne legyen "naprakész" a kollekció...  :ds_icon_cheesygrin:

Itt (http://enterpriseforever.com/szoftver/fajltoemoerites_enterpriseon-t404.0.html;msg15417#msg15417) is található még néhány régebben tömörített játék (Cauldron, Magic Ball, Pacman City, Sorcery, és Wriggler).
Ezeken kívül a csak .com file(ok)ból álló programoknál - pl. Batman, Beach Head, Nodes of Yesod - érdemes próbálkozni az EPcompress-el, ha nem is túl sok van ilyenekből.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.September.07. 19:17:24
Ezeken kívül a csak .com file(ok)ból álló programoknál - pl. Batman, Beach Head, Nodes of Yesod - érdemes próbálkozni az EPcompress-el, ha nem is túl sok van ilyenekbõl.
Meg a Grid trouble, Dot collector, Dot breaker is egyetlen fájlból áll. Ezek tömörítve valószínûleg bekerülhetnek a Rekordok könyvébe kis méretük miatt. :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.September.07. 19:21:55
Amit érdemesebb megpróbálni, az a FIRE!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.September.07. 19:22:39
Amit érdemesebb megpróbálni, az a FIRE!

Rosszul emlékeztem, két file-ból áll...
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.September.08. 18:49:26
Rosszul emlékeztem, két file-ból áll...

Ennek ellenére sikerült tömöríteni, ha nem is EPcompress-el, hanem a DTF (-cr -lz) segítségével. Igaz, a méret lehetne jobb is, mert az EPcompress adatfileként 31999 byte-ra csökkentené a FIRE.PRG méretét, de azért az eredetihez képest ez is jóval kisebb :) Szerencsére a .prg file az Anti-DTF kimenetéhez hasonló formátumban volt, ami egyszerűbbé tette a konverziót. Viszont DL2-vel betölthető programot nem sikerült készíteni, mert a játék felülírná a betöltőt, ezért azt be kellett építeni a .com file-ba. További kisebb problémát okozott az ellenőrző összeg, amelyet talán feltörés elleni védelem céljából építettek be a programba.
  [attachurl=#]
  [attachurl=#]
  [attachurl=#]

Még néhány játék tömörítve:
Dizzy
  [attachurl=#]
  [attachurl=#]
Dizzy 2
  [attachurl=#]
  [attachurl=#]
Dizzy 3
  [attachurl=#]
  [attachurl=#]
Pacman City 2
  [attachurl=#]
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.September.08. 19:52:59
Alig győzöm az iramot...  :ds_icon_cheesygrin:
172 betömörített játék + a demók!

A FIRE jól "összement"...
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.September.08. 22:24:44
Alig győzöm az iramot...  :ds_icon_cheesygrin:
172 betömörített játék + a demók!

A még megmaradt kb. 70 Attus átirat nem működik, még nem sikerült kipróbálni, hogy működnek-e, vagy csak nem konvertáltad (bár ezt egy egyszerű .bat file segítségével másodpercek alatt el lehet végezni :)) ?

Quote
A FIRE jól "összement"...

És ezt a 190K-t eredetileg kazettáról kellett betölteni, tömörítés nélkül :?: :lol:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.September.08. 22:37:35
És ezt a 190K-t eredetileg kazettáról kellett betölteni, tömörítés nélkül :?: :lol:
Sõt még az is lehet, hogy 'a' Studio módra lassúban volt kimentve! (Mint pl a Magicball)
Majd megnézem az eredeti kazettát.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.September.09. 08:13:14
A még megmaradt kb. 70 Attus átirat nem működik, még nem sikerült kipróbálni, hogy működnek-e, vagy csak nem konvertáltad?

Van egy pár, ami csak fekete képernyőt produkált, és van olyan is, amiből már eleve nem raktam ki, mert valami "gondja van". Egy párat meg nem volt lelkierőm még megnézni (eddig nem éreztem stratégiai jelentőségét, hogy a 10K-s Kenguruból 7K-s legyen  :))
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.September.11. 12:28:17
Van egy pár, ami csak fekete képernyőt produkált, és van olyan is, amiből már eleve nem raktam ki, mert valami "gondja van". Egy párat meg nem volt lelkierőm még megnézni (eddig nem éreztem stratégiai jelentőségét, hogy a 10K-s Kenguruból 7K-s legyen  :))

Megnézhetem azokat, amelyek nem működnek. Az Attus DTF-ek kózótt találtam néhányat, amelyekben CALL 0069H vagy JP 0069H van, ezek könnyen javíthatók. A többinél valószínűleg a betöltő felülírása okozza a problémát, erre több lehetséges megoldás is van. Az RST területre írást át lehet helyezni a betöltés utánra, speciális betöltőt lehet készíteni a nem működő programokhoz (a Drakkar esetében ezt valójában beépítettem a játékba), vagy "hagyományos" DTF formátumot lehet használni (nagy file, lassú betöltés :)).
Bár a letölthető DTF csomagban ez még nincsen, de készítettem olyan betöltőt is, amely EPcompress tömörítésű "DTF" file-t tud kicsomagolni; ennek előnye a DTF betöltőhöz hasonló kompatibilitás, és a még jobb tömörítési hatásfok (általában kb. 5 százalékkal kisebb, mint a dtf -lz), viszont majdnem annyira lassú, mint a DTF (mert a kód nagy része a video RAM-ban fut, lapozni kell a memóriát, és a file-t 256 byte-os pufferrel olvassa). Ilyet érdemes lenne használni ?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.September.11. 12:59:45
Ilyet érdemes lenne használni ?

Ha engem kérdezel, nem. Egy 25K-ra összenyomott játéknál a +5%-os tömörítési hatékonyságnak elenyésző jelentősége van, és ami nagyon tetszik az Epcompress-ben, hogy a jó tömörítés mellett nagyon gyors!
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2009.September.11. 13:22:27
Ha engem kérdezel, nem. Egy 25K-ra összenyomott játéknál a +5%-os tömörítési hatékonyságnak elenyésző jelentősége van, és ami nagyon tetszik az Epcompress-ben, hogy a jó tömörítés mellett nagyon gyors!

De a "dtf -lz" az nem EPcompress, hanem egy másik, jóval egyszerűbb formátum. Az 5%-al kisebb, és lassabban betöltődő verzió lenne az EPcompress.

Egyébként a lassulás nagy részét az okozná, hogy a betöltő nem fér el a 0. lapon, ahol csak kb. 150-160 byte-ot lehet használni, és így jelentős részét át kell másolni a rendszerszegmens általában nem használt részére (ami, mivel video RAM-ban van, jóval lassabb). Ez további problémát is okoz, mert így már memória lapozásra van szükség a kitömörítés közben, ami még bonyolultabb, nagyobb, és lassabb betöltőt jelent. A 256 byte-os puffert azonban talán el lehetne kerülni valahogyan.
A dtf -lz éppen a fenti problémák miatt új, egyszerűsített formátumot használ, amely lehetővé teszi, hogy az egész betöltő elférjen a 0. lapon, elkerülve a lassú video RAM, a lapozás, és a pufferelt file olvasás használatát, az 5% körüli méretnövekedés árán. Viszont, mivel nagyobb területet használ a 0. lapon, nagyobb valószínűséggel akad össze a betöltendő programmal.
Önkicsomagoló tömörített .com file-nál azonban az EPcompress nem lassú, mert ott a kitömörítő rutin a program utolsó (általában nem video) szegmensére másolja magát, és az FE24h-FFFFh területet használja; lapozás nincs.

A "lassú" DTF formátumokat (Attus vagy EPcompress tömörítéssel) egyébként csak a problémás játékokhoz ajánlottam, amik különben nem működnének.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.September.14. 17:09:08
Cross Road Race remake! (http://www.ep128.hu/Mp3/Cross_Road_remake.mp3)
Ha ez szólt volna játék közben, több motivációt éreztem volna...  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.September.14. 17:32:47
Cross Road Race remake! (http://www.ep128.hu/Mp3/Cross_Road_remake.mp3)
Nagyon jó!
Elsõre nem is hasonlított, de miután meghallgattam az eredetit, már kezdtem felfedezni hasonlóságokat a két zene között.
Talán ez a feldolgozás szakad el legjobban az eredetitõl (ami persze nem baj, csak érdekes).
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.September.15. 19:42:14
Endi, nézd meg légyszíves Trollok Vára leírását! Az Enterpress-en megjelent végigjátszás nem jó!
Ott veszítem el a fonalat, hogy nem tudok az adott helyen ásni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.September.16. 09:50:23
apropó ez a ROM tényleg nincs fent az ep128.hu-n?

A Spectrum emu ROM kint van a Spectrum emu (http://ep128.hu/Ep_Hardware/Ep_Emulator2.htm) doksijánál.
Délután ezt az újat is berakom.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.September.16. 10:11:45
A Spectrum emu ROM kint van a Spectrum emu (http://ep128.hu/Ep_Hardware/Ep_Emulator2.htm) doksijánál.
A kérdés a Színkódkeresõs ROM-ra vonatkozott.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.September.16. 11:01:27
Olyan is van? Hol?  :shock:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.September.16. 11:09:06
Olyan is van? Hol?  :shock:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.September.16. 11:29:12
Megjegyzésként annyi hozzá, hogy ez anno Matusa Pisti megrendelésére készült, szülinapi ajándékként neki :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.September.16. 18:13:10
És ez tulajdonképpen micsoda? Hogyan működik?  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2009.September.16. 19:55:42
És ez tulajdonképpen micsoda? Hogyan mûködik?  :oops:
Három program van benne, SZ mint színkódkeresõ, ugyanaz mint a COLOUR.BAS csak gépi kódban gyorsan :-)
A CLX az is szerepelt külön mint CLX.EXT (ha jól emlékszem Enterpressben volt leközölve), ennek a ROM-ba rakott változatta.
És van még a CHAR ami a Music Box karakterkészlete kilopva :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.September.26. 18:23:40
Az EP-s idõkbõl emlékszem egy Charlie Chaplin címû játékra, valahol megvan még kazettán. Ez valami "kifogás" miatt nincs fent az ep128.hu-n, vagy egyszerûen nem került eddig elõ?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.September.26. 19:03:15
A játék teljes címe: Starring Charlie Chaplin (a WOS szerint), így az S betűnél található.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.September.28. 10:25:20
Elkészült egy leírás a Rockdigi (http://ep128.hu/Ep_Util/Rockdigi.htm) zeneszerkesztőhöz.
Kikerült továbbá egy újabb program is: a James (http://ep128.hu/Ep_Util/James.htm), ami ugyan nyomtató nélkül, lemezes rendszerben, EPDOS mellett teljesen érdektelen, de hát ilyen is volt...
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.October.11. 13:28:42
Szerintem itt, az oldal legtetején (http://www.ep128.hu/Games/Batman_Joker.htm) a címben nem Dead, hanem Death szónak kéne lennie, legalábbis a játék betöltõjében és a menüben is így van. Az ismertetõ elején is dead van death helyett. A szó javítását javaslom.
A "fete" jelent fétist is? Szerintem nem, de ha hivatalosan így fordították, akkor ok.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.October.11. 13:34:07
Szerintem itt, az oldal legtetején (http://www.ep128.hu/Games/Batman_Joker.htm) a címben nem Dead, hanem Death szónak kéne lennie, legalábbis a játék betöltõjében és a menüben is így van.

Valóban... A Commodore Világban rosszul írták. Köszi, hogy szóltál, kijavítottam!
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.October.11. 14:01:55
Valóban... A Commodore Világban rosszul írták. Köszi, hogy szóltál, kijavítottam!
Kicsit OFF:
Végülis logikus a gondolat, hogy ha az "A fete" elõtt van névelõ (merthogy az angolban szinte mindig van fõnevek elõtt), akkor a death elõtt is legyen. A death elvont fõnév, ezért nincs elõtte "a". "Dead", mint melléknév elõtt nem kell névelõ, innen jöhet a keveredés.
Angolul tanulóknak érdemes lehet ezt a mondatot megjegyezni, mert a bad (rossz) rendhagyó középfoka (worse - rosszabb) is benne van. :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.December.30. 11:20:06
A Disk-Utliben (itt (http://www.ep128.hu/Ep_Emulator.htm)) ugye nincs benne minden létezõ util? Pl. az Util programcsokor szerintem nincs benne, mert a listában a Joy.ext-re kerestem és nem találtam. Meg a Zozotools sincs benne, legalábbis rákerestem és nem találtam.
Szerintem érdemes lenne mindent beletenni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2009.December.30. 14:52:19
szipucsu, én szeretem az ilyen magyarázataidat :)
kossuth rádión szokott éjfél körül lenni nyelvi mûsor, az is tök jó
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2009.December.30. 15:30:43
A Disk-Utliben (itt (http://www.ep128.hu/Ep_Emulator.htm)) ugye nincs benne minden létezõ util? Pl. az Util programcsokor szerintem nincs benne, mert a listában a Joy.ext-re kerestem és nem találtam. Meg a Zozotools sincs benne, legalábbis rákerestem és nem találtam.
Szerintem érdemes lenne mindent beletenni.

Te az Emulátor lapon jársz, legalábbis azt linkelted be. Az Ep Utilt itt (http://ep128.hu/Ep_Util/Ep_Util.htm) keresd. Itt megtalálod a ZozoTools összes verzióját is. Az innen letölthető Util programcsokorban pedig van JOY.EXT is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2009.December.30. 16:45:03
Te az Emulátor lapon jársz, legalábbis azt linkelted be. Az Ep Utilt itt (http://ep128.hu/Ep_Util/Ep_Util.htm) keresd. Itt megtalálod a ZozoTools összes verzióját is. Az innen letölthetõ Util programcsokorban pedig van JOY.EXT is.
Ez stimmel, meg is találtam.
Úgy értem, hogy az image-ekbe is bele lehetne tenni a Zozotoolst, a Joy.ext-et és minden apróságot is, hogy ha valaki egy szuszra akar letölteni mindent, akkor meglegyen.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2010.March.08. 19:28:32
Döbbenetes, miket lehet találni a neten, ha kicsit szétnéz az ember. (http://www.ep128.hu/Mp3/Nodes_of_Yesod_Remake.mp3) :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2010.April.25. 00:13:16
Látom már ki is került a javított Cyclone :)
Szövegben viszont a "Zozosoft átirata" rész téves, az átírat maradt a Gyányi Sanyié, én csak a betöltõt modernizáltam.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.April.25. 00:18:11
Látom már ki is került a javított Cyclone :)
Szövegben viszont a "Zozosoft átirata" rész téves, az átírat maradt a Gyányi Sanyié, én csak a betöltõt modernizáltam.

Ezt a "Spectrum Világ" színekből sejteni is lehetett :razz:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.April.25. 00:27:14
Szövegben viszont a "Zozosoft átirata" rész téves, az átírat maradt a Gyányi Sanyié, én csak a betöltõt modernizáltam.

Ok, javítottam.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2010.April.27. 14:38:18
"Ha lejár az idõnk, egy "fuvallat" kezd el minket üldözni."
Az nem fuvallat, hanem gyilkos méhek.

"bárhol a városban elõadhatunk egy ugratást 50 pontért cserébe."
Igyekezni kell ugrás közben minél több teljes fordulatot elõadni, akkor több pontot is lehet kapni a produkcióra. Innen is a játék címe: 720 fok = két teljes fordulat.
Amúgy ez meglehetõsen joystick gyilkos tevékenység, nem is szerette Apuci, ha ezzel a játékkal játszok  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2010.April.27. 22:13:03
"A Zozosoft által módosított Enterprise verzió fut 64K-s gépen is, betöltés után az F1 megnyomásával kérhetünk örökéletet."
A másik 3 poke is benne van.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.April.27. 22:14:55
"A Zozosoft által módosított Enterprise verzió fut 64K-s gépen is, betöltés után az F1 megnyomásával kérhetünk örökéletet."
A másik 3 poke is benne van.
Melyik billentyű micsoda?
F2 - pénz
F3 - jegy
F4 - idő
?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.April.27. 22:21:06
Az itt (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Sp-Ep_konvertalas.htm) olvasható kiegészítést nem lehetne kiegészíteni újabb betöltővel?Itt még a HIGHWAY2.ASM a példa.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2010.April.27. 22:29:31
Melyik billentyû micsoda?
F2 - pénz
F3 - jegy
F4 - idõ
?
Mindenesetben az a sorrend, ahogy a Tipshop-ban (http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=720%20Degrees) felsorolják a pókokat :-)
Jelen esetben F1 - élet, F2 - pénz, F3 - jegyek, F4 - idõ
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.April.30. 12:55:19
Frissítettem a disk image-eket, illetve a vhd file-t, most "naprakészek".
Title: Hidrofool
Post by: Attus on 2010.May.14. 08:51:32
Akkor én is törölni fogom az oldalról.
Tedd inkább a muzeális, Janó és egyéb cuccok közé. Vagy lásd el megjegyzéssel. Mégiscsak egy átirat.
Ráadásul nem is attributum hibás.  :twisted:
Töröld le akkor, ha lesz helyette jobb!
Ilyen alapon az Airwolfot is törölni kellene, mert az is elszáll.  :?:
Title: Re: Hidrofool
Post by: Zozosoft on 2010.May.14. 09:57:38
Tedd inkább a muzeális, Janó és egyéb cuccok közé. Vagy lásd el megjegyzéssel. Mégiscsak egy átirat.
Fel tudnád rakni az egész fájlkupacodat róla? Összehasonlítanám a neten lévõ Spectrumos verziókkal, hátha meglesz a hiba.
Title: Re: Hidrofool
Post by: Attus on 2010.May.14. 10:03:28
Fel tudnád rakni az egész fájlkupacodat róla? Összehasonlítanám a neten lévő Spectrumos verziókkal, hátha meglesz a hiba.
Megkísérlem előkotorni, remélem még megvan valahol, de türelmedet kérem, mivel távol lévén otthonomtól, nem tudom, mikor tudok vele foglalkozni. Addig megnézem, hogy ezen a gépen meg van e, illetve jó lenne, ha esetleg Nyuzga tesztené a neten lévő Spectrumos verziót. Ha meg nem lesz meg akkor is megkereshető a hiba, mivel a  pályaadatokban van és ha jól emlékszem ezek a memória tetején helyezkednek el. Abba nem nyúltam bele.
Egyébként nem nagy kunszt az átírása, attributum alig van konvertálandó benne. Végső esetben megérné újra átírni.

Nem ragaszkodom az átírási szerzői jogomhoz!    ;-) :smt025

Ennyi került eddig elő az itteni archívumomból. a betöltő forrása is benne van. Ha szerencsém lesz, meg lesz az eredeti spectrum cucc is.
Title: Re: Hidrofool
Post by: Attus on 2010.May.14. 10:40:51
Ha szerencsém lesz, meg lesz az eredeti spectrum cucc is.
Nincs szerencsém.
 :(
Ezen a gépen is megvan az összes anyagom, amit át tudtam menteni  a floppykról.
Title: Re: Hidrofool
Post by: Zozosoft on 2010.May.14. 11:06:37
Ezen a gépen is mevan az összes anyagom, amit át tudtam menteni  a floppykról.
Vannak olyan floppyjaid is amit nem sikerült beolvasni?
Title: Re: Hidrofool
Post by: Attus on 2010.May.14. 11:33:02
Vannak olyan floppyjaid is amit nem sikerült beolvasni?
Vannak, de odahaza a sufniban. Részlegesen tudtam csak lementeni õket szektorhibák miatt.

Title: Re: Hidrofool
Post by: Zozosoft on 2010.May.14. 11:43:30
Vannak, de odahaza a sufniban. Részlegesen tudtam csak lementeni õket szektorhibák miatt.
Majd egyszer juttasd el hozzám õket, megpróbálkoznék velük! Igazi EP sokkal jobban olvassa a lemezeket mint a PC! Anno a suliban azzal kerestem a büférevalót, hogy a PC-ben olvashatatlan floppykról mentettem le az elveszett programozás házifeladatokat :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.May.15. 13:18:16
17 év után (de rég volt...) befejeztem egy BASIC programot, mellyel az ELITE játékállásait lehet átszerkeszteni. (Jobb később, mint soha...)
Bekerült a letölthető játék mellé.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2010.May.15. 19:34:13
17 év után (de rég volt...) befejeztem egy BASIC programot, mellyel az ELITE játékállásait lehet átszerkeszteni. (Jobb késõbb, mint soha...)
Bekerült a letölthetõ játék mellé.

 :smt041

Az utóbbi idõben mindenki nagyon szorgalmas, ami az EP-s fejlesztéseket illeti. :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2010.May.15. 19:46:39
Még régebben tettem fel ide Heavy on the Magick játékállás szerkesztõt, esetleg azt meg beteheted a Magickhez. Meg Rebelstar pályaszerkesztõt, igaz, annak a kezelése kicsit nehézkes és nem a letölthetõ verzióhoz való. De könnyû lenne átbütykölni, csak azt kéne megkeresni, ebben a verzióban hol van a pálya.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.May.15. 19:51:56
Még régebben tettem fel ide Heavy on the Magick játékállás szerkesztõt, esetleg azt meg beteheted a Magickhez. Meg Rebelstar pályaszerkesztõt, igaz, annak a kezelése kicsit nehézkes és nem a letölthetõ verzióhoz való. De könnyû lenne átbütykölni, csak azt kéne megkeresni, ebben a verzióban hol van a pálya.

A Heavy on the Magick szerkesztőt el tudod küldeni, vagy újra belinkelni?
Esetleg a használatáról is írhatnál pár szót, ha nem olyan egyértelmű a használata, mit az Elite szerkesztőnek...  :smt077
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2010.May.15. 20:25:03
Ide (http://enterpriseforever.com/jatekok/orokeletesitesek-t381.0.html;msg10251#msg10251) töltöttem fel régebben a Heavy on the Magick szerkesztõt. Kimentett játékállást ill. betölthetõ Axil tulajdonságokat lehet szerkeszteni vele.

Ide (http://enterpriseforever.com/enterprise_forum/regeszeti_leletek-t163.0.html;msg5289#msg5289) meg a Rebelstar térképszerkesztõt, de ezt még tovább kéne fejleszteni ill. megcsinálni, hogy a Zozo által átírt (jobb) verzióval mûködjön. Nincs valakinek kedve hozzá?

UI: Lehet, hogy a Magickben nem érdemes bizonyos értékeknél nagyobbat megadni. Esetleg még meg lehetne nézni, melyik tulajdonságból melyik a maximális érték, és a BASIC programot módosítani, hogy annál nagyobbat ne fogadjon el.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2010.May.18. 22:02:19
Ja, meg a Paintbox készítésében is részt vett Andrew.
Errõl jut eszembe: Paintboxról miért nincs fent leírás?

Múltkor már lett szkennelve eredeti angol leírás (http://ep.homeserver.hu/PDF/Paintbox_and_Neos_mouse_instruction_manual.pdf), de már az õsidõkben is közkézen forgott ennek egy WP formátumú magyar fordítása, ami benne is van a letölthetõ csomagban :-)

Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2010.May.18. 22:23:10
A Soundtracker (Rockmonitor) V2.1-hez sincs fent leírás, ehhez is benne van a letölthetõ fájlban WP-s leírás. Már elkezdtem ezt felrakható formába rittyenteni. Még régen sokat használtam ezt a programot, ki is egészíthetem a leírását itt-ott.

A nemrég felkerült Rockdigi leírást kinek köszönhetjük?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.May.18. 22:42:14
A Soundtracker (Rockmonitor) V2.1-hez sincs fent leírás, ehhez is benne van a letölthetõ fájlban WP-s leírás. Már elkezdtem ezt felrakható formába rittyenteni.

Szeretettel várjuk!

A nemrég felkerült Rockdigi leírást kinek köszönhetjük?
Nekem, anno próbálkoztam ezzel a programmal, mérsékelt sikerrel... Meg az Enterpress egyik számában is van használható info.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2010.May.18. 23:05:14
Nekem, anno próbálkoztam ezzel a programmal, mérsékelt sikerrel...
Ez azt jelenti, hogy írtál rá néhány (esetleg félkész) zenét?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.May.19. 07:23:53
Ez azt jelenti, hogy írtál rá néhány (esetleg félkész) zenét?

Igen. A hangsúly a "félkészen" van...
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2010.May.19. 12:07:39
Igen. A hangsúly a "félkészen" van...
Nem lehetne folytatni õket?
Teljesen saját zenéket írtál vagy megadott dallamok szólamait próbáltad bevinni?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.May.19. 17:22:30
Nem lehetne folytatni õket?
Teljesen saját zenéket írtál vagy megadott dallamok szólamait próbáltad bevinni?

A többség saját zene, olyan Jarre-os stílusban. Túlzott affinitásom nincs hozzá, és a többséget nem is találom.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2010.May.20. 18:14:18
A többség saját zene, olyan Jarre-os stílusban. Túlzott affinitásom nincs hozzá, és a többséget nem is találom.
Szerintem feltehetnéd ide azokat, amik kész vannak eddig. Aztán majd max. valaki folytatja (esetleg többen is, és a végén le lehet vonni a tanulságot, hogy milyen érdekes, mindenki valami mást hozott ki belõle). D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.June.04. 20:26:36
Ismét naprakészek a disk image-ek.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.June.08. 19:11:11
Eredetileg azt terveztem, hogy - "hagyomány" szerint- idén nyáron is lesz egy képgyűjtemény. Viszont közben betömörítettem az Enterprise Slideshow 2 (http://ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/Enterprise_Slideshow_2.htm)-3 (http://ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/Enterprise_Slideshow_3.htm)-at. Így aztán annyira "összementek", hogy inkább a harmadik részt egészítettem ki három lemeznyire. Így gyakorlatilag megduplázódott a képek száma. A második rész három lemezre ment össze, itt csak pár új kép van, hogy meglegyen a három lemeznyi anyag.
Ez a reloaded verzió... :)
Természetesen a Demo disk image-ek közé is bekerült a módosítás.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.June.20. 09:01:11
Meg lett frissítve a HDD image.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.July.01. 08:01:01
Most, hogy elkészült István CPC-s Dark Side átirata, szerintetek maradjon ki az olalon az amúgy botrányosan kinéző Spectrum átirat, vagy cseréljem le?
A használhatóság ugyanis határeset, mert nincs "műszerfal" és így, aki nem ismeri az eredeti Spectrum változatot az nem nagyon tudja, mi történik éppen rajta...
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2010.July.01. 08:38:01
Most, hogy elkészült István CPC-s Dark Side átirata, szerintetek maradjon ki az olalon az amúgy botrányosan kinéző Spectrum átirat, vagy cseréljem le?
A használhatóság ugyanis határeset, mert nincs "műszerfal" és így, aki nem ismeri az eredeti Spectrum változatot az nem nagyon tudja, mi történik éppen rajta...
Én a maradjonra szavazok :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.July.01. 22:44:02
Ajjaj, nagyon rezeg a léc... A játékállás mentés sem működik  :evil:
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.July.02. 01:16:44
Ajjaj, nagyon rezeg a léc... A játékállás mentés sem működik  :evil:

Ez nem nagyon meglepő :) Az ilyen funkciók átírásával gyakran nem foglalkoztak a rosszabb minőségű Spectrum átiratokban.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2010.July.13. 18:26:29
Nem lehetne olyat csinálni az EP128.hu-n, hogy minden játékhoz hozzá lehessen szólni? A leírás alatt megjelenhetnének a hozzászólások.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.July.13. 21:13:23
Nem lehetne olyat csinálni az EP128.hu-n, hogy minden játékhoz hozzá lehessen szólni? A leírás alatt megjelenhetnének a hozzászólások.

Sajnos html-ben nem lehet, pedig nagyon jó ötlet!
Talán majd Mr. Prise új, oldalán.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2010.July.15. 11:05:20
Nem lehetne olyat csinálni az EP128.hu-n, hogy minden játékhoz hozzá lehessen szólni? A leírás alatt megjelenhetnének a hozzászólások.
Szerintem egyelõre itt a Játékok fórumon belül érdemes új topikokat indítani az egyes játékoknak, aztán ha majd az új portálon ez is megvalósulhatna, akkor ezeket a hozzászólásokat be lehetne majd importálni a játékleírások alá.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2010.July.18. 13:33:39
Laci, a legutóbbi (2008. õsz, ha minden igaz) talin nem készültek fényképek?
Az "ENTERPRISE Klub 2008.03.01." a legutolsó az oldalon a képek között.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.July.28. 08:15:20
Laci, a legutóbbi (2008. õsz, ha minden igaz) talin nem készültek fényképek?

Nem is emlékszem... Mindenesetre képet nem találtam róla.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2010.August.10. 21:56:53
"A rejtélyes THE A TEAM címet viselõ játékuk"
Nincs itt semmi rejtély, csak az, hogyan maradtál te anno ki a nálunk Szupercsapat néven vetített tv sorozatból? (http://en.wikipedia.org/wiki/The_A-Team) :-)
(Aki szintén így járt, az most a mozikban a filmváltozattal bepótolhatja)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.August.11. 21:38:51
Nos, ez valóban kimaradt az életemből... Ezek szerint a játék egy azonos című TV sorozat alapján készült?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2010.August.11. 21:46:59
Ezek szerint a játék egy azonos címû TV sorozat alapján készült?
Igen.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2010.August.15. 14:17:34
Gondolkoztam, ide, vagy a Zeneprogramozásba írjam-e ezt.

Az ep128.hu-ról letölthetõ Rockdigi program Samples mappájában van néhány olyan file, ami nem hangszerminta, hanem kész zene. Szerintem érdemesebb lenne ezeket innen kivenni és másik mappába tenni, vagy ha máshol is megvannak, esetleg teljesen törölni õket. Ezek fõleg a nagyobb méretû fájlok:
AXELF
FLAMES
2010
NOTHING
XMAS
CAMBOD
BOLHAK
DEDOMIX
LAMBADA
GURU1
BRILL
MUSIK
WAST
MIX1
OLD-TIN
TEADROP
MISSION
SAXO
WOW
MEDIEVAL
PERHAPS
GREENS
KOTBIZT
Ezeket találtam, több talán nincs a kisebb méretûek között.
Itt van még egy ROCKDIGI nevû fájl is, ez sem játszható le hangszermintaként, méretre megegyezik a programfájllal, és egy CNVPLAY is van itt, ami szintén nem hangszerminta.

Ezen kívül szerintem érdemes lenne külön almappába tenni a beszédet (tehát nem hangszerhangot) tartalmazó mintákat. Ezek közül néhány:
KRISTAL1, KRISTAL2, BMTALK1, BMTALK2, BMTALK4, 1234, COUNTING, OK, NOW, S3, S5, S6, S7, BLOOD2, BLOOD3, HA, HAHAHA, HAHAHA2, AHH-YEAH, ANTILOOP, BAU

Van néhány hangszerminta, ami több példányban is megvan, más néven. Ilyen a HSHYNT, ezzel megegyezik a Szinti almappában lévõ HEAVYSYN. A SCHREIB is gyanús, megvan az Effektek almappában is. Nem tudom, van-e külön valahol KFILTER, de ha van, akkor valami KORGFILTER nevû fájllal egyezik meg. Úgy rémlik, mintha más is lenne... rá kéne ereszteni egy programot, ami a dupla fájlokat megkeresni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.August.15. 18:59:16
Jó helyre írtad!  :ds_icon_cheesygrin:
Ki is javítottam, a "felfedezett" zenéket is beraktam a helyükre. Ha látsz mást is, szóljál! Sajnos a hangszerek egy része rendezett volt,a másik fele ömlesztett. Ha van kedved hangszereket kategorizálni...  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.August.15. 21:13:39
Néhány kisebb ep128.hu pontosítás:
  - a Castle Masternél az F1 billentyű 5.56, az F2 pedig 8.33 fps maximális sebességet állít be. Ez az összes legújabb freescape átiratnál egységes (F1: 5.56 fps, eredeti lépésméret; F2: 8.33 fps, 2/3 lépésméret; F5: 16.67 fps, 1/3 lépésméret)
  - a legutóbbi sebesség összehasonlító táblázatban az időket a kiindulópontnál egyszerűen az elsőnek látható képnél mértem, és nem kerestem meg körbefordulással a leglassabbat (a módosítások miatt egyébként nem biztos, hogy minden verzióban ugyanaz az irány lett volna a leglassabb)
  - a csalásokat esetleg említeni lehetne, bár ez nem igazán fontos; a Castle Master "no drowning" csalása kissé bugos: ha engedélyezett, akkor a vízbe esés mindig a várárok egy bizonyos pontjára teleportálja a játékost egyenesen lefelé nézve - innen csak a legnagyobb lépésmérettel és futás (R) módban lehet kimászni, és előfordulhat, hogy például a fáklyák és egyéb eredetileg ártalmas tárgyak érintése/használata sem okoz energiacsökkenést

A Castle Master 2 TRAPEZE szobájában néha ki lehet mászni a paraván mögül, máskor nem - ez talán a beállított lépésmérettől is függhet. Mindenesetre lehet értelme átmászni a másik oldalra, mert csak így lehet a trapézra felmászva megszerezni a kaját a falon levő dobozból (amit a leírás nem említ).
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.August.15. 21:59:12
Az F4 / F5 csalás mit csinál (Castle Master-ben)?
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.August.15. 22:23:03
Az F4 / F5 csalás mit csinál (Castle Master-ben)?

F4: (no crushing) nem ér véget a játék mozgó tárgyak (például a felvonóhíd) útjába állva
F5: (start game with all keys) mind a 10 kulcs megvan már a játék kezdetén (csak új játék indításakor van hatása, régebbi, csalás nélküli játékállások betöltésénél nem) - így a Castle Master 2 percek alatt végigjátszható :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.August.16. 21:54:09
A játék disk-image file-okban történt némi ráncfelvarrás. A PGDATA-val kiszűrtem pár beduplázott játékot és beraktam az újabb verziókat.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.August.19. 18:16:26
Sorcery kiegészítések/javítások: :oops:
  - a Castle ajtó bug minden CPC-s Sorcery verzióban (a Plus-ban is) megtalálható, nem csak a lemezesekben; a Wastelands hiba pedig úgy látszik, csak abban a lemezes változatban, amelyben a scroll tartalmazza azt, hogy "disc conversion by Trevor" (ezt lehet letölteni pl. a T.A.C.G.R.-ről is)
  - a "trükkös képernyőtörlés" is megvan minden CPC változatban, nem csak a lemezesben; az Entersoft-féle átiratban egyszerűen nem valósították meg
  - a hangnál a polinom számlálós trükk 10000 helyett 11110 bitsorozatot generál (ennek kevés jelentősége van, mert lényegében ez is ugyanaz a hang, csak invertálva)
  - az utolsó csalás nem minden támadó varázslatot, hanem csak a "sack of spells"-t végteleníti, és azt is csak akkor, ha a játékosnál van ilyen; egyébként lehetett volna helyette végtelen "shooting star" is, ami többet könnyített volna a játékon, ugyanis az nem 4, hanem 8 irányba lő egyszerre, és gyakoribb is
  - az ajtókat kulcs nélkül is kinyitó csalásnak van egy hibája: ha a játékosnál a megfelelő kulcs helyett valamilyen más tárgy (pl. fegyver) van, akkor az elveszik, mintha az lett volna a kulcs

Több újabb átirat "Amstard" gépről készült :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.August.19. 21:05:51
Ok, köszönöm.
Kiegészítettem, javítottam!
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.August.19. 22:51:38
Ok, köszönöm.
Kiegészítettem, javítottam!

Még egy kisebb pontosítás :oops: Az átírt változatban nem található meg a Wastelands bug, ugyanis nem a "disc conversion by Trevor" verziót írtam át (bár először azzal próbálkoztam), hanem az eredeti magnós változatot, amely megtalálható a forrásfile-ok között. Tulajdonképpen ennek a hibának az átirat szempontjából nincs is jelentősége, csak akkor érdekes, ha valaki lemezes CPC Sorcery-t akar letölteni valahonnan :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.August.22. 17:15:53
  - a Castle ajtó bug minden CPC-s Sorcery verzióban (a Plus-ban is) megtalálható

Ezt a hibát talán említeni lehetne a Sorcery Plus átiratánál is, mert ott még nincs javítva. Esetleg a gyorsulás problémát is (50 fps 37.5 helyett), ami valamivel nehezebbé teszi a játékot a többi változatnál.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.August.22. 17:18:08
Ezt a hibát talán említeni lehetne a Sorcery Plus átiratánál is, mert ott még nincs javítva. Esetleg a gyorsulás problémát is (50 fps 37.5 helyett), ami valamivel nehezebbé teszi a játékot a többi változatnál.

Ha nem várható belőle javítás (?) akkor beleírom...  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2010.August.22. 17:22:08
Akkor nem tûröm fel az ingujjamat.

Bár van 15 éve, hogy nem indítottam el az ASMON-t

 :mrgreen:
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2010.August.23. 08:42:58
Ha nem várható belőle javítás (?) akkor beleírom...  :oops:
A Castle ajtó bugot, igyekszem javítani, az elmúlt időszakban nem EP-ztem  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.August.23. 11:08:40
A Castle ajtó bugot, igyekszem javítani, az elmúlt időszakban nem EP-ztem

Ezt a hibát valószínűleg könnyen lehet javítani. Itt (http://enterpriseforever.com/konvertalas/cpc-t22.0.html;msg20344#msg20344) már leírtam, melyik byte-ot kell átírni a memóriában. Úgy látom, ez az egyik tömörített adatblokk kicsomagolásakor kerül oda.

A sebesség problémák maradnak ? :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2010.August.26. 20:07:52
A CPC-s Nebulus játék ismertetõjénél (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Nebulus.htm) a böngészõ címsávjában (vagy címsorában? sosem tudtam megjegyezni, melyik melyik) az jelenik meg, hogy Nibbles (Nebulus helyett). Hasonló névkeveredés mintha más játékoknál is lenne.

+1 poén: a tanulókat nebulónak nevezik más szóval. Mióta megvan a Nebulus játék, a tanulókra gyakran használom a "nebulus" szót, pl. "Na, megjöttek a nebulusok?" :D (a szó végén az s-et írás szerint magyarosan s-nek, nem sz-nek ejtve)
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.August.27. 00:54:04
Jaja, ilyesmire gondoltam.

Az 1 kHz-es megszakítás egyébként valójában csak 667 Hz-es, ha a DAVE hanggenerátor órajele le van lassítva a BFh port állításával (ha jól látom, ez a Sorcery Plus átiratánál is így van), és a program 4 MHz-es gépen fut. Tehát ilyenkor nem 27-ről, hanem 18-ról kell indítani a számlálót.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.August.27. 08:15:25
A CPC-s Nebulus játék ismertetõjénél (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Nebulus.htm) a böngészõ címsávjában (vagy címsorában? sosem tudtam megjegyezni, melyik melyik) az jelenik meg, hogy Nibbles (Nebulus helyett). Hasonló névkeveredés mintha más játékoknál is lenne.

Köszönöm, javítottam!
Ha ilyet láttok, szóljatok legyetek szívesek. (Meg úgy általában, ha bármilyen hiba, észrevétel, kiegészíteni való van.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2010.August.27. 11:20:17
Az 1 kHz-es megszakítás egyébként valójában csak 667 Hz-es, ha a DAVE hanggenerátor órajele le van lassítva a BFh port állításával (ha jól látom, ez a Sorcery Plus átiratánál is így van), és a program 4 MHz-es gépen fut. Tehát ilyenkor nem 27-ről, hanem 18-ról kell indítani a számlálót.

Szuper, ezzel is szívtam volna, mire rájövök, de épp elkezdtem hajlani a 3 megszakításos megoldásra :D
Majd meglátom, sztem hétvégén foglalkozok vele.
Köfi :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.August.29. 13:25:07
A Dizzy Lord-nak nem a kész verziója (ami a .rar csomagban a RASTER könyvtárban található) van a disk image file-ban, hanem egy régebbi változat, amelyben például még hibás a hang :oops:

A Castle Master leírásában találtam két kisebb elírást: a WILDERMESS helyett WILDERNESS-t, a SPIRITS'S ADOBE helyett pedig SPIRITS' ABODE-t kellene írni.

Az átirataim egyébként működnek a pontszámtábla file nélkül is, bár ennek kevés jelentősége van :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.August.29. 19:15:55
A Dizzy Lord-nak nem a kész verziója (ami a .rar csomagban a RASTER könyvtárban található) van a disk image file-ban, hanem egy régebbi változat, amelyben például még hibás a hang :oops:

A RASTER könyvtárban lévő az utolsó verzió, csak a disk image-en nem az van?
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.August.29. 19:55:24
A RASTER könyvtárban lévő az utolsó verzió

Azt hiszem, az az utolsó (megegyezik a fórumon itt (http://enterpriseforever.com/programozas/fajltoemoerites_enterpriseon-t404.0.html;msg16125#msg16125) található verzióval), abban már megvan a "lassabban fogy az energia" csalás is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.September.16. 10:04:35
Majd' el is felejtettem: tegnap gyorsan beraktam az image file-okba is a Rick Dangerous két részét. A Dizzy Lord nem fér be az eredeti helyére (pont egy ilyen kicentizett lemezen van), így ahhoz nagyobb lelkierőt kell gyűjtenem...
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.September.16. 11:53:02
A Dizzy Lord nem fér be az eredeti helyére (pont egy ilyen kicentizett lemezen van), így ahhoz nagyobb lelkierőt kell gyűjtenem...

Az "EPcompress tömörítésű" változatot próbáltad ? Az megtakarít két szektort, még a nagyobb betöltővel együtt is, amelyet frissítettem a legújabb verzióra:
  [attachurl=#]
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.September.16. 13:20:44
Az "EPcompress tömörítésű" változatot próbáltad

Az melyik? Az oldalamon már most is van tömörített verzió, arra gondolsz?
A betöltőt kicserélem délután.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.September.16. 13:59:06
Az melyik? Az oldalamon már most is van tömörített verzió, arra gondolsz?
A betöltőt kicserélem délután.

A fenti linken két tömörített verzió található, az ep128.hu-ra a nagyobb méretű került fel. Az új betöltő a kisebb, "dlord.prg" nevű file-al használható.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2010.September.16. 19:13:44
A Dizzy Lord nem fér be az eredeti helyére (pont egy ilyen kicentizett lemezen van), így ahhoz nagyobb lelkierõt kell gyûjtenem...
Ilyen esetben ott is lehet nyerni helyet, ha lecsökkented a fõkönyvtár méretét, egy átlag EP lemezen a fele is elég szokott lenni, mint ami alapból van. Ill. az is pár K megtakarítást szokott hozni, ha 1-es cluster mérettel van formázva a lemez.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.September.16. 19:32:28
Ilyen esetben ott is lehet nyerni helyet, ha lecsökkented a fõkönyvtár méretét, egy átlag EP lemezen a fele is elég szokott lenni, mint ami alapból van. Ill. az is pár K megtakarítást szokott hozni, ha 1-es cluster mérettel van formázva a lemez.

A lemezeket egy Virtual FDD című programmal csináltam. Ez alapból 1K-s cluster méretű lemezeket csinál. Úgy tűnik, az működik, ha a létrehozott lemezeket emulátorból FAFO-val újraformázom 512 byte-os clusterekkel. Érdekesség, hogy ezen a lemezen sok apró file van, így az 1K szabad helyből 12K lesz... Kérdés, hogy mit szól ehhez a buta PC? Majd megnézem, az FDD Image (amivel ki lehet írni igazi lemezre) mit csinál vele?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.September.16. 19:40:44
Kérdés, hogy mit szól ehhez a buta PC? Majd megnézem, az FDD Image (amivel ki lehet írni igazi lemezre) mit csinál vele?

Hát kérem, hátba kell veregetnem magamat, hogy a kompatibilitásra utaztam inkább.  :)
Egy "Unable to open" üzenetre futotta...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2010.September.16. 19:54:22
Hát kérem, hátba kell veregetnem magamat, hogy a kompatibilitásra utaztam inkább.  :)
Egy "Unable to open" üzenetre futotta...
Akkor az a program hülye, Winimage-val simán mûködik.
Amúgy Windows Format parancsával is lehet ilyen lemezt formázni, semmi extra nincs benne (/A:512 paraméter)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.September.16. 20:01:48
Ez meg shareware, 30 napos próbaváltozat...  :(
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.September.16. 20:52:32
Az itt (http://enterpriseforever.com/programozas/fajltoemoerites_enterpriseon-t404.0.html;msg16125#msg16125) található dlord.prg file, amelyet ezzel (http://enterpriseforever.com/weboldalak/ep128hu-t145.0.html;msg20638#msg20638) a betöltővel érdemes használni, elfér trükkös formázás nélkül is:
  [attachthumb=#]
Valójában még kisebb is, mint a régi verzió. :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2010.September.24. 20:10:05
Úgy tûnik, valami gáz van az oldallal...  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.September.24. 20:24:47
Úgy tûnik, valami gáz van az oldallal...  :oops:

Valóban :evil: A főoldal helyett ezt (http://www.ep128.hu/Menu.htm) a címet használva még elérhető az oldal, de nem tudni, nem módosítottak vagy töröltek-e még más file-okat is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2010.September.24. 20:56:47
Most már semmi sincs.
 :cry:
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.September.24. 21:07:45
Most már semmi sincs.
 :cry:

Remélhetőleg azért, mert már javítják :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.September.24. 21:12:12
Úgy tûnik, valami gáz van az oldallal...  :oops:

Hmmm... Valóban.  :evil:
Szerencsére azért elég megbízható szolgáltató, ilyenre talán még nem is emlékszem az elmúlt 6 évből.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.September.25. 15:27:17
Úgy látszik, már újra működik. Bár mintha régebbi állapotot állítottak volna vissza, mert úgy emlékszem, korábban 09.22. volt a legutóbbi módosítás dátuma, most pedig 09.14.; de lehet, hogy tévedek.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.September.25. 18:54:54
Úgy látszik, már újra működik. Bár mintha régebbi állapotot állítottak volna vissza, mert úgy emlékszem, korábban 09.22. volt a legutóbbi módosítás dátuma, most pedig 09.14.; de lehet, hogy tévedek.

Hmmmm, valóban... Pedig, darabra megvannak az azóta felrakott file-ok is. Majd hétfőn rákérdezek.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2010.September.25. 19:26:33
Nem tudom, kinek jó az, hogy feltörik, megpiszkálják az oldalakat... Mi hasznuk belõle?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.September.25. 20:02:09
Nem tudom, kinek jó az, hogy feltörik, megpiszkálják az oldalakat... Mi hasznuk belõle?

Ez a szolgáltató hibája volt. FTP sem működött.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.September.25. 20:07:00
Ekészült a Deviants (http://www.ep128.hu/Games/Deviants.htm) leírás.
Egész kellemes játék lenne...
Megkérhetek egy hozzáértőt, hogy az utolsó POKE-ot applikálja a letölthető (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Deviants.rar) programba?
Sokat dobna rajta!  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2010.September.26. 00:24:30
Ekészült a Deviants (http://www.ep128.hu/Games/Deviants.htm) leírás.
Egész kellemes játék lenne...
Megkérhetek egy hozzáértőt, hogy az utolsó POKE-ot applikálja a letölthető (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Deviants.rar) programba?
Sokat dobna rajta!  :ds_icon_cheesygrin:

DEVIANTS TRN
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2010.October.01. 10:35:35
FENAS-ból miért csak az 1.2 van fent?

És a demó kazettáknál nem teszel rendet ez (http://enterpriseforever.com/emulatorok/tap_fajlok_keszitese-t574.0.html;msg20830#msg20830) alapján?
A lényeg, hogy két féle demó kazetta létezett: egy amit a géphez adtak, és egy amit a kereskedõknek, hogy a kirakatba tett gépen futtassák (In Store Demonstration).
A géphez adott angolnak volt ilyen borítója (http://ep128.hu/Album/Ep_Kazetta/Demo1.jpg), ebbõl létezik EP64 és EP128 verzió, a különbség csak annyi, hogy az elsõ INTRO részben SIXTY FOUR-t vagy COMPUTERS-t ír az ENTERPRISE felírat alá. Az INTERLACE természetesen mindkettõn rajta van.

Az In Store Demo-nak ez a 128-as verzió borítója (http://ep128.hu/Album/Ep_Kazetta/Demo2.jpg), 64-es az sajnos csak borító nélkül van meg :-(
Itt már jelentõs eltérés van a két program között. A 64-esnél van lehetõség van az elõredefiniált ismertetõ szövegek helyett saját szövegek megadására. (Ez van fent most EP64 demó néven).

A magyar 128-as demó kazetta programja ebbõl készült, a bolti dologra vonatkozó részek törlésével, fix magyar 128-asról szóló szövegek beépítésével. Interlace-t nem adtak.

A 128-as In Store demó a jól ismert "ûrhajós utazás a gép belsejében".

A német 128-as demó kazetta a 128-as In Store demó kibõvített változata, valamint a második oldalon megtalálható az angol demóból ismert bombázó játékprogram és az egyszerû rajzoló. Itt szintén van Interlace.

És végül: a 128-as In Store demónak van magyarra fordított verziója is közkézen, de ezt gyári kazettaként még nem láttam, szerintem csak amolyan B oldali gratis programként adták ki.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.October.01. 10:43:04
FENAS-ból miért csak az 1.2 van fent?
Mert csak most látom az assembly topicban, hogy van 1.0-ás is.  :ds_icon_cheesygrin:
Délután berakom.

És a demó kazettáknál nem teszel rendet ez (http://enterpriseforever.com/emulatorok/tap_fajlok_keszitese-t574.0.html;msg20830#msg20830) alapján?
De igen, ezt is meg fogom nézni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2010.October.01. 10:46:56
Mert csak most látom az assembly topicban, hogy van 1.0-ás is.  :ds_icon_cheesygrin:
Délután berakom.
Pedig szerintem ezt 2008 decemberében már elküldtem neked, azért van meg kész ZIP fájlban a csomag :-)
Van még egy verziójú 1.0, és 1.1 is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2010.October.01. 12:38:35
És bonuszként találtam még egy dán nyelvû EP64 In Store demót, ezek szerint ott is árultak EP-t!
A programban kisebb fejlesztések történtek az angolhoz képest, pl kiírja a szövegeket, amiket át lehet írni, meg megkérdezi, hogy lehessen-e STOP-ot nyomni, meg még pár dolgot amit nem értek dánul  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2010.October.11. 14:05:47
Kazettákból is jött pár újdonság  :ds_icon_cheesygrin:
Laci, ezek nincsenek mind fent nálad a kazettaborítóknál szerintem. Legalábbis pl. Simon-ra rákerestem és nem volt találat.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.October.12. 19:42:25
Kokotoni Wilf törölve...  :twisted:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.October.13. 14:42:40
Laci, ezek nincsenek mind fent nálad a kazettaborítóknál szerintem. Legalábbis pl. Simon-ra rákerestem és nem volt találat.

Tulajdonképpen ugyanúgy néz ki mindegyik...  :oops:
De ha zozo elküldi a felirat mezőt bemásolom egy már megretusált alapra.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2010.October.13. 15:39:36
De ha zozo elküldi a felirat mezõt bemásolom egy már megretusált alapra.
Akkor küldök még pár ilyen bazi nagy dobozosat :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2010.October.13. 17:38:16
Kokotoni Wilf törölve...  :twisted:
A kokotoni "átirat" csak az enterprise történelmét gazdagítja, valahol azért maradjon meg a világhálón a sok színhibás egyéb selejt játékok közt. (Janó, Jakosa, BAM stb..)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2010.October.13. 17:42:10
A kokotoni "átirat" csak az enterprise történelmét gazdagítja, valahol azért maradjon meg a világhálón a sok színhibás egyéb selejt játékok közt. (Janó, Jakosa, BAM stb..)

Itt továbbra is megvan :) (http://ep.homeserver.hu/ep128.htm)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2010.October.13. 21:53:48
Jut eszembe!
Ha netán valaki az UHU 2.2 (Nerd!) linuxot nyûvi, ezen a címen (http://uhu.linux.hu/2.2/attus/) elérheti a hozzá passzoló ep128emu csomagot. Csináltam azóta hatari  és FuSe emulátorok forrásaiból is uhu csomagot, (szerintem a legjobb emulátorok) ezek szintén ott vannak már a tárolóban
Már megcsináltam szeptember 9.-én az ep128emu -t, alighogy kijött a Nerd, csak nem szóltam még róla.
Mentségem lehet az, hogy ez volt az elsõként elkészült uhu csomagom a Nerd -hez.
 :oops:
Esetleg fel lehetne tüntetni a honlapon az elérhetõségét?
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.October.14. 13:29:18
A kokotoni "átirat" csak az enterprise történelmét gazdagítja, valahol azért maradjon meg a világhálón a sok színhibás egyéb selejt játékok közt. (Janó, Jakosa, BAM stb..)

A hibás verzió is több a semminél, amíg esetleg valaki javítja vagy újra átírja :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.October.14. 13:41:39
A Disks_Games.rar-ban még mindig régi Dizzy Lord verzió van :oops:, ami hibás (rossz a hang), és nincsenek csalások (így nem sok esély van a végigjátszására, mert egyszerűen elfogy az energia jóval a játék vége előtt).

Az IDE image-en szintén a régi verzió található. :( Ezen kívül nincs új Sorcery átirat - az eredeti Entersoft-féle változat nem fut bővített gépen, ami pedig könnyen lehet annak, akinek van IDE vezérlője is :) A Sorcery Plus pedig a régi, hibás verzió. De lehet, hogy csak azért, mert az IDE image régen volt frissítve, ezeknek az új verzióknak a megjelenése előtt.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.October.14. 14:44:30
A Disks_Games.rar-ban még mindig régi Dizzy Lord verzió van :oops:, ami hibás (rossz a hang), és nincsenek csalások (így nem sok esély van a végigjátszására, mert egyszerűen elfogy az energia jóval a játék vége előtt).

Az IDE image-en szintén a régi verzió található. :( Ezen kívül nincs új Sorcery átirat - az eredeti Entersoft-féle változat nem fut bővített gépen, ami pedig könnyen lehet annak, akinek van IDE vezérlője is :) A Sorcery Plus pedig a régi, hibás verzió. De lehet, hogy csak azért, mert az IDE image régen volt frissítve, ezeknek az új verzióknak a megjelenése előtt.

Dizzy Lord új ha jól emlékszem a 72-es lemezre raktam. A régit is meghagytam az eredeti helyén, annyira másképp néz ki a rasztercsíkokkal.

Valóban, a IDE image régen volt megfrissítve...  :oops: Ennek technikai okai vannak: XP alól, Virtual PC-vel kezeltem. Amióta viszont SATA-s DVDROM-ra cseréltem a régit, nem látja azt a Virtual PC... Már kínomban uninstalláltam és töröltem virtuális Windows vhd-ját. Újratelepítettem, de semmi változás  :(
Esetleg valakinek van valami tippje, mivel tudnám a vhd-t karbantartani?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.October.14. 14:47:10
A hibás verzió is több a semminél, amíg esetleg valaki javítja vagy újra átírja :)

Az is elég bosszantó, ha lefagy egy rossz program, de az még szívatósabb, ha nem fagy le, "csak" lehetetlen teljesíteni, "rendeltetésszerűen használni".
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.October.14. 14:48:50
Jut eszembe!
Ha netán valaki az UHU 2.2 (Nerd!) linuxot nyûvi, ezen a címen (http://uhu.linux.hu/2.2/attus/) elérheti a hozzá passzoló ep128emu csomagot.

A fenti linket rakjam be az emu oldalra? Itt már szerepel ez (http://sourceforge.net/projects/ep128emu/files/) a link, ahol szintén van linux-os verzió. A kettő nem ugyanaz? Mi a különbség?
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.October.14. 14:56:02
Dizzy Lord új ha jól emlékszem a 72-es lemezre raktam. A régit is meghagytam az eredeti helyén, annyira másképp néz ki a rasztercsíkokkal.

Az a Disks_Games.rar, amit az előbbi hozzászólás előtt töltöttem le, csak a régit tartalmazta. De lehet, hogy csak a List.txt nem említi, melyik lemezen van, és így nem találtam meg ? :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.October.14. 14:58:54
Mi a különbség?

Gondolom az, hogy ez kifejezetten az UHU disztribúcióhoz készült, és megfelelő (könnyen installálható) formátumú csomagban van. Az is előfordulhat, hogy a SourceForge verzió nem fut egyes Linux disztribúciókon :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.October.14. 15:03:18
Valóban, a IDE image régen volt megfrissítve...  :oops: Ennek technikai okai vannak: XP alól, Virtual PC-vel kezeltem. Amióta viszont SATA-s DVDROM-ra cseréltem a régit, nem látja azt a Virtual PC... Már kínomban uninstalláltam és töröltem virtuális Windows vhd-ját. Újratelepítettem, de semmi változás  :(
Esetleg valakinek van valami tippje, mivel tudnám a vhd-t karbantartani?

Nem tudom, az ilyen Windowsos segédprogramokat nem nagyon ismerem. Mindenesetre Linuxon meg lehet oldani, hogy a rendszer lemezként kezelje az image file-t is. Ha feltöltesz egy csomagot, ami a másolandó file-okat tartalmazza, akkor abból készíthetek image file-t. Ez nem csak 126 MB-os lehet, ha jól emlékszem, már töltöttem fel 189 MB-os image-t is, amely 12 15.75 MB-os partíciót tartalmaz (kisebb cluster méret).
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.October.14. 20:50:43
Az a Disks_Games.rar, amit az előbbi hozzászólás előtt töltöttem le, csak a régit tartalmazta. De lehet, hogy csak a List.txt nem említi, melyik lemezen van, és így nem találtam meg ? :oops:

Hmmm, valóban...  :smt017 Felülírtam volna?
Most mindenesetre beraktam (72. lemez)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2010.October.14. 22:02:07
A fenti linket rakjam be az emu oldalra? Itt már szerepel ez (http://sourceforge.net/projects/ep128emu/files/) a link, ahol szintén van linux-os verzió. A kettő nem ugyanaz? Mi a különbség?

Nem ugyanaz. Linuxban nem telepítünk programokat valahova bemásolom stílusban, mint windóz alatt szokás. A sourceforge -n lévő meg ilyen stílusú,Az enyim  egy ep128emu teljes telepítő csomag UHU 2.2 linuxhoz, melynek feltelepítése (install) esetén minden ep128emu cucc a megfelelő helyére kerül,  a tálcán megjelenik  (KDE, Gnome, Lxde, Xfce stb. környezetekben is)  a programindító menüpontok között az ep128emu indító almenü, ebben meg külön indítók az ep128emu, zxemu, cpcemu és tapeedit részére. Ezt más linux alá nehézkes telepíteni. Minden linux disztribúcióhoz illik saját telepítőt csinálni.
Nem tudom, de talán célszerű lenne az összes linuxhoz (az UHU hoz valót is)  való információt törölni a honlapról, mivel úgysem lehet mind nyomonkötvetni.

Csupán szerényen megjegyeztem, hogy UHU 2.2 alá is elérhető. a telepítő.
Más linuxoknál nem tudom mi a helyzet. Úgyis a windóz a lényeg.
Az, hogy István, meg még egy páran linuxozunk, az úgysem mérvadó.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.October.17. 12:10:38
Ha feltöltesz egy csomagot, ami a másolandó file-okat tartalmazza, akkor abból készíthetek image file-t.

Ez akkor mégsem jó ötlet :?:

Az Util csomagban a DL2 forráskódja helyett a dtf.cpp file van. Ez nem a DL2, hanem a tömörítő (PC-s) forráskódja :) De az "epcompress" alkönyvtárban található file-ok nélkül nem is lehet lefordítani. A DL2 forráskódja valójában a dl2.s file.

Az "Enterpress cikkek"-nél a tömörítők összehasonlítását esetleg frissíteni lehetne az új DL2 verzióval:
    PC-s DTF:    61024 byte, DL2-vel betöltve 22.4 s
    dtf -p 1 5:    59364 byte, 22.0 s
    dtf -lz:    47848 byte, 8.5 s
    dtf -lz2:    46237 byte, 14.8 s
Lényegesebb változás csak a "dtf -lz2" betöltési sebességénél van, ami az új verzióban javult (valójában mindegyik idő lehetne rövidebb is hasonló méretű programnál, de a Space Crusade a 0. lapot a video RAM-ba másolja, ami nagyon lelassítja a betöltőket). Igazi gépen floppyról mindegyik lassabb lenne, talán a "dtf -lz" viszonylag kevésbé, mert az az egész tömörített adatot egyszerre tölti a memóriába.
A teljesség kedvéért ugyanez a lista az "Util programcsokor"-hoz (Exolon):
    PC-s DTF:    35077 byte, DL2-vel betöltve 9.4 s
    dtf -p 1 5:    34022 byte, 9.3 s
    dtf -lz:    24292 byte, 3.3 s
    dtf -lz2:    23394 byte, 5.8 s
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.October.17. 17:33:22
Kijavítottam.
Remélem semmibe nem gabalyodtam bele...  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.October.17. 17:45:34
Remélem semmibe nem gabalyodtam bele...  :ds_icon_cheesygrin:

Az Enterpress cikknél az "EPcompress" sort törölni lehetne, mert az valójában ugyanaz a file, mint az új tesztnél a "dtf -lz2" (ezt az azonos méret is jelzi), csak a DL2 régebbi verziójával betöltve, ami lassabb volt :)

A DTF file-ok készítése most - a PC-s segédprogrammal - már talán nem annyira körülményes, mint ahogy a cikk írja, és könnyen ki is lehet csomagolni pl. örökéletesítés céljából.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2010.October.25. 17:33:50
A http://www.websiteoutlook.com/ szerint az enterpriseforever.org párszáz kattintást kap naponta... ezért aztán érdemes volt a kis kínainak ellopnia tõlünk...
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2010.October.25. 21:40:41
A http://www.websiteoutlook.com/ szerint az enterpriseforever.org párszáz kattintást kap naponta... ezért aztán érdemes volt a kis kínainak ellopnia tõlünk...
Az szerintem sok... ki és minek kattintgatna oda... Egy áltag magyar blog szerintem kevesebbet kap, pedig azon van is valami.
A kis kínai biztos éhes, ezért a kis kínai fal. A nagy nem, mert az meg a Kínai Nagy Fal.  :ds_icon_cheesygrin: (Ezt még Hofi mondta amúgy egyszer.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2010.November.06. 13:36:36
A Zzzip leírásában (http://www.ep128.hu/Ep_Util/Zzzip.htm) a "compiler" több helyen is két l-el van írva :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.November.06. 15:43:03
A Zzzip leírásában (http://www.ep128.hu/Ep_Util/Zzzip.htm) a "compiler" több helyen is két l-el van írva :oops:

Javítva...
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2010.December.02. 18:07:09
Zork 1-2-3 (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Games_YZ.htm) felkerülését detektáltam.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2010.December.02. 20:03:58
sose hallottam errõl a zorkról! jó volt magyarul olvasni róla, meg fogom próbálni a játékot :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.December.02. 20:27:55
sose hallottam errõl a zorkról!

A szöveges kalandjátékok rajongója (és készítője  :ds_icon_cheesygrin:) nem hallott a Zork-ról?
Abszolút klasszikus, már annak, aki szereti a "minimál szöveges kalandjátékokat". Én nem vagyok éppen odáig értük...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2010.December.02. 20:31:47
Nekem a Secret of the Büdösszájú barlang a kedvencem :-) ez mintha nem is lenne kint az oldalon...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.December.02. 20:51:01
Nekem a Secret of the Büdösszájú barlang a kedvencem :-) ez mintha nem is lenne kint az oldalon...

Az EDC Windows programcsomagban van.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2010.December.02. 20:56:09
Az EDC Windows programcsomagban van.
De leírás nincs róla!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.December.02. 20:58:29
De leírás nincs róla!

Megpróbálom, végignyomni snapshot-okkal. Neked sikerült telesíteni?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2010.December.02. 21:04:20
Megpróbálom, végignyomni snapshot-okkal. Neked sikerült telesíteni?
Már nem emlékszem a végére :-(
Csak arra, hogy a röhögéstõl többször lefordultam a székrõl :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.December.07. 07:39:04
Más topicban már említettem, hogy a Knight Lore rossz volt, de találtam belőle jó verziót is. Érdekes, hogy az Alien-8-nál is ugyanilyen irányításbeli probléma volt, de ott is találtam jó (PUBLIC DOMAIN-os LPT-s) verziót. Gyorsan át is szerkesztettem a disk image csomagban a 12-es lemezt.
Meg a Rick Dangerous 2-t is kicseréltem -lz módban tömörítettre, hogy gyorsabban betöltődjön.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2010.December.17. 15:20:15
Inkább itt válaszolok.

128K-s verzió GUN logós LPT-vel? Ha nem az, küldd el légyszíves, bár örökélettel még kiábrándítóbb ez a játék...  :ds_icon_cheesygrin:

Ide raktam be régebben. (http://enterpriseforever.com/weboldalak/enterprise_a_neten-t222.0.html;msg15135#msg15135) (Altered Beast, elvileg mûködõképes verzió)

Kicsit off már itt, de ez (http://depositfiles.com/en/files/5qnx9hgma) elméletileg már ftp-n is fent van itt és lehet benne néhány újdonság. Itt (http://www.theoldcomputer.com/Libarary%27s/Emulation/enterprise_128/roms/enterprise_128_roms.htm) kicsit részletesebben megtalálható a tartalma.

Át kéne nézni ezt a cuccost, van-e benne olyan, ami nincs rajta az ep128.hu-n, és mûködõképes.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2010.December.18. 13:45:56
Inkább itt válaszolok.

Ide raktam be régebben. (http://enterpriseforever.com/weboldalak/enterprise_a_neten-t222.0.html;msg15135#msg15135) (Altered Beast, elvileg mûködõképes verzió)

Kicsit off már itt, de ez (http://depositfiles.com/en/files/5qnx9hgma) elméletileg már ftp-n is fent van itt és lehet benne néhány újdonság. Itt (http://www.theoldcomputer.com/Libarary%27s/Emulation/enterprise_128/roms/enterprise_128_roms.htm) kicsit részletesebben megtalálható a tartalma.

Át kéne nézni ezt a cuccost, van-e benne olyan, ami nincs rajta az ep128.hu-n, és mûködõképes.

A Licence to A Kill hiányos. 11 Side Soccer így (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Four_Soccer_Simulator.rar) szerepel.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2011.January.26. 20:32:12
Most vettem észre, hogy a Wizard of Wor régi verziója van fent az oldalon, amiben nem lehet cheatet és irányítást választani.
Itt a downloads menüben az új verzió van. (Letöltések / Downloads  |  Topic: Egyéb / Misc)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.January.26. 21:41:13
Kijavítottam!
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2011.January.27. 08:49:50
Kijavítottam!
Köfi, furcsa volt, amikor betöltöttem a régi verziót, magam se boldogultam, nem tudtam, mi az irányítás :D, akkor jutott eszembe, hogy mintha az beállíthatóvá lett volna téve.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.January.27. 09:03:46
Tömörítettet csinálsz ebből az újabb verzióból is?
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2011.January.27. 11:11:39
Tömörítettet csinálsz ebből az újabb verzióból is?
Felmerült az igény, csinálok :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2011.January.27. 11:35:41
Itt is van :)

Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.03. 19:26:09
A disk image-ek frissültek. Bekerült a 2011-es programáradat.  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.February.05. 23:40:53
Itt a fájltípusoknál (http://www.ep128.hu/Ep_Emulator.htm) nem lenne érdemes megemlíteni a DTF kiterjesztésnél, amit István írt most az angol fórumba, hogy EP_640k_EXOS232_EXDOS_utils.cfg konfiggal érdemes használni, mert abban benne van a DL2 bõvítés, amit BASIC-bõl :DL2 filename.dtf-fel lehet betölteni?

(Meg angol változat sem ártana a fájltípusokról... a Wikin van egy kevés az EP32 emunál, angolul és magyarul is - ennyi talán elég is, innen másoltam az angol fórumtársunknak.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.06. 11:43:04
Itt a fájltípusoknál (http://www.ep128.hu/Ep_Emulator.htm) nem lenne érdemes megemlíteni a DTF kiterjesztésnél, amit István írt most az angol fórumba, hogy EP_640k_EXOS232_EXDOS_utils.cfg konfiggal érdemes használni, mert abban benne van a DL2 bõvítés, amit BASIC-bõl :DL2 filename.dtf-fel lehet betölteni?

Valamilyen formában beleírhatom. Szerencsére ilyen jellegű kérdést még sosem kaptam, mert nálam eleve nincs kint DTF-es játék betöltő nélkül. Talán csak a Rick Dangerous, amit nem tudtam ugyan kicsomagolni, de van hozzá indítható állomány.

(Meg angol változat sem ártana a fájltípusokról...

Valaki vállalkozik az Emu oldal legalább részleteiben történő lefordítására? (Olyan szinten, amit ki lehet rakni netre?)
Esetleg később tovább is bővíthetnénk az angol szekciót.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2011.February.06. 12:19:29
Talán csak a Rick Dangerous, amit nem tudtam ugyan kicsomagolni, de van hozzá indítható állomány.

Sikerült kicsomagolni, az lehetett vele a probléma, hogy tartalmazta a DTF betöltőt (aminek egyébként nem tudom, mi az értelme, ha így sem futtatható külön DTF betöltő nélkül :)), és mindig azt hívta. Ezt törölve és normál RST 28H hívásra cserélve már konvertálható lett. Itt is van különböző formátumokban:
  [attachurl=#]
  [attachurl=#]
  [attachurl=#]
  [attachurl=#]
  [attachurl=#]
  [attachurl=#]
  [attachurl=#]
  [attachurl=#]
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.February.06. 12:27:17
Valaki vállalkozik az Emu oldal legalább részleteiben történõ lefordítására?
Itt a Wikin van némi ismertetõ mindkét emulátorról magyarul és angolul is.
Bár a Te oldaladon van néhány információ (pl. fájltípusok), ami meg emitt nincs meg.
Nekivághatok éppen a fordításnak. Elsõre mondjuk a fájlkiterjesztéseknek, mert az még biztos nincs meg máshol angolul.

Úgyis tervben van valami globális EP oldal, szerintem beírhatod a DTF fájltípusba, amit írtam. (Aztán lehet, ott már nem lesz ilyen fájltípus önmagában egyáltalán, de itt-ott akad azért, ahogy az angol fórumtársunk is belebotlott ilyenbe.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2011.February.09. 18:52:17
Talán csak a Rick Dangerous, amit nem tudtam ugyan kicsomagolni, de van hozzá indítható állomány.

Örökéletes, nem DTF változat:
  [attachurl=#]
  [attachurl=#]

A Boulder Dash (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Boulder_Dash.htm) leírásnál a pályák mérete valójában 320 byte fejléc + 2560 byte pálya térkép adat + 192 byte demo adat az újabb verzióban, de ennek talán nem sok jelentősége van.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2011.February.09. 19:11:53
Sikerült kicsomagolni, az lehetett vele a probléma, hogy tartalmazta a DTF betöltõt (aminek egyébként nem tudom, mi az értelme, ha így sem futtatható külön DTF betöltõ nélkül
Ez volt az elsõ program, amit betömörítettem. Még nem volt külön kicsomagoló és betöltõprogram, beleépítettem a kitömörítést.
Tesztpéldány, úgyhagytam ahogy elkészült, tetszettek a széles betöltési csíkok.
Csupán ez az ok.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.10. 00:05:38
A Boulder Dash (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Boulder_Dash.htm) leírásnál a pályák mérete valójában 320 byte fejléc + 2560 byte pálya térkép adat + 192 byte demo adat az újabb verzióban, de ennek talán nem sok jelentősége van.

Azért kijavítottam.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.February.12. 12:58:09
Valaki vállalkozik az Emu oldal legalább részleteiben történõ lefordítására? (Olyan szinten, amit ki lehet rakni netre?)
Esetleg késõbb tovább is bõvíthetnénk az angol szekciót.
A fájltípusokról szóló ismertetõn kívül az oldal többi részét is le kéne fordítani?
Az emulátorokról a wikin már van angolul is ismertetõ (itt az EP32 emuról (http://wiki.enterpriseforever.com/index.php?title=EP32_le%C3%ADr%C3%A1s), emitt meg az EP128Emuról (http://wiki.enterpriseforever.com/index.php?title=EP128Emu_le%C3%ADr%C3%A1s), legfelül lehet az angol változathoz kattintani). Ez elég, vagy az ep128.hu emulátoros részét is le kéne fordítani?
A teljesség kedvéért ez is (http://wiki.enterpriseforever.com/index.php?title=EP128Emu_-_m%C3%A1s_g%C3%A9pek_emul%C3%A1l%C3%A1sa) mehetne az ep128.hu-ra, talán ezt sem ártana lefordítani.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.12. 15:26:01
A fájltípusokról szóló ismertetõn kívül az oldal többi részét is le kéne fordítani?

A Wiki-n lévő angol instrukciókat is bemásolhatom a 2 emulátorról, úgyhogy felesleges szerintem lefordítani. Persze ha van hozzá kedved, én nem akarom elvenni...  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.February.13. 21:27:53
Peter befejezte a "lektorálását" a fájlkiterjesztésekrõl szóló ismertetõnek a Wikin, mehet az ep128.hu-ra.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.13. 22:57:54
Peter befejezte a "lektorálását" a fájlkiterjesztésekrõl szóló ismertetõnek a Wikin, mehet az ep128.hu-ra.

Szerintem csak köv. hétvégére lesz kész, még nem tudom, mikor esek neki. Elsőnek talán lesz egy Emulátor menüpont, játékok, meg a letöltő oldalak.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.20. 10:57:53
Erre (http://ep128.hu/Ep_Emulator_eng.htm) vessetek egy pilantást, legyetek szívesek. Várom a javaslatokat.
Szipucsu, a turbós gépek órakelére vonatkozó részt, még lefordított szalonképes formában? Ezt a részt nem találtam a Wikin sem, pedig szerintem igencsak fontos, a turbós gépeket felismerő programok szempontjából, oda is ki kellene rakni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.February.20. 14:25:41
Ahogy a wikin a legutóbb láttam, Peter eddig az EP128Emu ismertetõjét javította, az EP32 emulátorét még nem, szóval ott várhatok némi módosítások a szövegben. (De talán még az EP128Emuban is, egyiket sem jelezte vissza, hogy teljesen átnézte, de attól még lehet.)

A File extensions rész felett "Disk-image file-ok" helyett "Disk-image files" kellene. Meg a weboldal címe "Enterprise emulator" lehetne, tehát nem magyarosan "emulátor".

A turbós géprõl szóló rész eléggé szakszövegnek tûnik, így csak amolyan "hentes" fordítást tudok összedobni, amit valaki átnézhetne, aki ért a szakmai részhez:

Quote
Tipp: ha turbósított gépet szeretnénk emulálni, a pontos idõzítések érdekében az alábbi módon kell beállítani a frekvenciákat a MACHINE / CONFIGURE menüpont GENERAL lapján:

Tip: If you want to emulate a turbo machine, the frequency values have to be set under MACHINE / CONFIGURE menu, in the GENERAL page as following (in order to have accurate delay results):

Quote
(Ezek az értékek 14237536 Hz-es NICK órajelet tételeznek fel.)
Nem szükséges azonban minden átkapcsolásnál megadni az értékeket! A MACHINE / QUICK CONFIGURATION menüpont alatt elmenthetünk két tetszõleges beállítást (SAVE CONFIG 1 / SAVE CONFIG 2), melyek között a Page Down / Page Up billentyûkkel (vagy a menü a LOAD CONFIG 1 / LOAD CONFIG 2 menüpontjaival) váltogathatunk.

(These values presume 14237536 Hz as NICK frequency.)
These values don't need to be given for each switchings. Two optional settings can be saved under MACHINE / QUICK CONFIGURATION menu (SAVE CONFIG 1 / SAVE CONFIG 2). Page Down / Page Up keys can be used to switch between the two saved settings, or you can select them by clicking LOAD CONFIG 1 / LOAD CONFIG 2 menupoints.

A "turbós gép" és "pontos idõzítés" kifejezés fordításában vagyok bizonytalan, erre javaslatokat várok, a többi elmegy, de Peter a többin is biztos tudna mit átfogalmazni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.February.25. 13:47:44
Erre (http://ep128.hu/Ep_Emulator_eng.htm) vessetek egy pilantást, legyetek szívesek.
Legfölül a képen a piros EMULÁTOR felirat "magyaros". Vagy jó az úgy, ennyi azért kell? (Hiszen az emulátorokat magyarok csinálták.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2011.February.25. 14:52:47
Legfölül a képen a piros EMULÁTOR felirat "magyaros". Vagy jó az úgy, ennyi azért kell? (Hiszen az emulátorokat magyarok csinálták.)
Sztem fasza, értettem mindent :D Az EMILÁTOR felirat is simán maradhat úgy, úgyis a többi helye EMULATOR szerepel.
Egy dolog szúrt szemet: Using a floppy image is faster but you cannot save to it
Ez igaz? Úgy emléxem, hogy simán tudtam EP32 alatt is image-re írni, lehet rosszul emlékszem :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.February.25. 23:07:42
Using a floppy image is faster but you cannot save to it
Ez igaz? Úgy emléxem, hogy simán tudtam EP32 alatt is image-re írni, lehet rosszul emlékszem :)
Rémlik, hogy mondtál ilyet régebben, de nekem ez sose mûködött. A floppy image fájlban nem történt változás, bár látszólag elmentette a menteni valót, megjelent az OK felirat. Én ezt tapasztaltam.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2011.February.25. 23:16:31
Rémlik, hogy mondtál ilyet régebben, de nekem ez sose mûködött. A floppy image fájlban nem történt változás, bár látszólag elmentette a menteni valót, megjelent az OK felirat. Én ezt tapasztaltam.
Úgy emlékszem, hogy 1,4 megás image esetén nem működött, 720k-snál igen.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.26. 16:54:12
Rémlik, hogy mondtál ilyet régebben, de nekem ez sose mûködött. A floppy image fájlban nem történt változás, bár látszólag elmentette a menteni valót, megjelent az OK felirat. Én ezt tapasztaltam.
Megnéztem, nekem működik! Ezt a mondatot kitörlöm a leírásból.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.26. 16:58:44
Próbálgassátok az angol menüt. (ep128.hu, a többi adja magát)
Vajon csináljak angol letöltési oldalakat? A fejléc, meg a program típusa a fordítandó...
Végső soron nem nagy munka.  :smt017
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2011.February.26. 19:27:52
Próbálgassátok az angol menüt. (ep128.hu, a többi adja magát)
Vajon csináljak angol letöltési oldalakat? A fejléc, meg a program típusa a fordítandó...
Végső soron nem nagy munka.  :smt017

Szerintem jó így, úgyis az a lényeg a külföldi kollegáknak, hogy elnavigáljanak könnyedén az oldalon, és az emulátorok használati utasításait is el tudják olvasni.
Tetszik az új belépési lehetőség :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.February.26. 19:38:36
Vajon csináljak angol letöltési oldalakat? A fejléc, meg a program típusa a fordítandó...
Végsõ soron nem nagy munka.  :smt017
Tényleg nem létfontosságú, de ha már az ENGLISH gombbal lépett be egy külföldi, jobban örülne, ha tényleg angolul lenne minden, nem valami számára furcsa nyelven. (Vö. belépnénk egy szlovák oldalra ENGLISH gombbal, és néha szlovák feliratok is elõjönnének, szerintem zavaró lenne).
Meg szerintem a fõoldalon is furcsa kicsit, hogy magyarul ott a szöveg.

Amúgy jó lett, tetszik!

Gondolom, a Music oldalt is lehetne majd lefordítani, meg a fõoldalt is...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.26. 20:02:11
Meg szerintem a fõoldalon is furcsa kicsit, hogy magyarul ott a szöveg.

index.htm-ből nem tudok kétfélét csinálni.  :(
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.26. 20:09:05
Valaki érez affinitást a "pictures" menüpontokhoz képaláírásokat készíteni? Elég rövidebb is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.26. 20:12:18
Aztán tényleg lesznek külön angol letöltési oldalak, mert ügye az oldal alján a nyíl a magyar menüre visz vissza...  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ferro73 on 2011.February.26. 20:46:00
Pihenés képpen retusáltam egy képet emennyire tudtam.
A "http://www.ep128.hu/Ep_Konyv/Sp-Ep_konvertalas.htm"-ben az ENTERPRISE billentyûzetmátrix hibás elvan csuszva.
Remélem idövel a " ZX ROM Programja " is felkerül
A képek retusálása elfogatható és hozzájárulna az oldal javulásához ?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Tuby128 on 2011.February.26. 20:50:49
Ezen az oldalon: "http://ep128.hu/Album/Ep.htm#nick"
Én odaírnám még a DAVE chip-hez, hogy õ kezeli a perifériákat is (Bill, joy, nyomtató...stb)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.26. 20:58:34
A képek retusálása elfogatható és hozzájárulna az oldal javulásához ?

Mindenképpen!
A "történelmi hűséggel" szemben prioritást élveznek a hibák javítása.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.26. 21:14:17
Pihenés képpen retusáltam egy képet emennyire tudtam.

Köszönöm a képet, beraktam!
(Az említett hibát is kijavítottam.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.26. 21:27:28
Én odaírnám még a DAVE chip-hez, hogy õ kezeli a perifériákat is (Bill, joy, nyomtató...stb)

Beírtam. A nyomtató nem software-ből megy? A nyomtatás "megfogja a gépet".
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.February.26. 21:33:07
index.htm-bõl nem tudok kétfélét csinálni.  :(
Esetleg ott lehetne angolul és magyarul is a szöveg alatta. Gondolom, ehhez le is kell fordítani. :D
Vagy az index.htm-en csak annyi lenne, hogy nyelvválasztás és kész, a többit máshova tenni? Mondjuk az újdonságok listája azért jó, ha ott van. Szerintem lehetne ott magyarul és angolul is, hogy "újdonságok"... vagy nem tudom...
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.February.26. 21:44:15
Ha tényleg lehet az EP32-vel menteni floppy image-ekbe, akkor az EP32-rõl szóló rész utolsó sorát is törölni kéne:

Note again: when using a floppy image, it's not possible to save modifications to the image file! You will only be able to save files using real floppy disks.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.26. 21:49:36
Gondolom, ehhez le is kell fordítani. :D

Igen, anélkül nem hiszem, hogy menni fog...  ;-)
Ha gondolod, írhatsz valami introductiont, nem feltétlenül kell lefordítani azt a hülyeséget, amit odaírtam x éve  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.26. 21:51:13
Ha tényleg lehet az EP32-vel menteni floppy image-ekbe, akkor az EP32-rõl szóló rész utolsó sorát is törölni kéne:

Ok, megtörtént.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Tuby128 on 2011.February.26. 22:11:57
Én a kapcsolási rajzon azt látom, hogy a DAVE teszi szabaddá az utat a Z80 adatlábai és a printer port között. Ha nem tenné szabaddá, akkor a Z80 nem látja a printert.
 A NET hálózat felé is õ teszi szabaddá az utat. Ugyanígy szerepet játszik, amikor a szalagra, vagy a szalagról kell olvasni/írni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.February.26. 22:29:00
Aztán tényleg lesznek külön angol letöltési oldalak, mert ügye az oldal alján a nyíl a magyar menüre visz vissza...  :oops:

A játékok típusának fordításához ez segítséget nyújthat: Video game genres. (http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_genres)
Nem tudom, az akció és az ügyességi játék mennyiben más... (PC-n nyilván már eléggé elkülönül egymástól a kettõ, EP-n talán nem.)

A fejléc fordításához javaslat:
cím=title
kiadás=year
kiadó=publisher
típus=type
gép=computer (esetleg: machine)
leírás=info
(Ezek közül a type és az info BASIC parancsszavak is.  :ds_icon_cheesygrin: Emulátorból esetleg odailleszthetõ a felirat EP-s betûtípussal képként... )
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ferro73 on 2011.February.27. 00:32:53
Itt egy pár új kép
A "http://www.ep128.hu/Ep_Konyv/Sp-Ep_konvertalas.htm"-nél a ENTERPRISE billentyûzetmátrix: javult de a B7 oszlop még mindig el van csuszva.
Köszi
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.27. 09:59:19
Itt egy pár új kép
A "http://www.ep128.hu/Ep_Konyv/Sp-Ep_konvertalas.htm"-nél a ENTERPRISE billentyûzetmátrix: javult de a B7 oszlop még mindig el van csuszva.
Köszi
Kösz! Beraktam a képeket.
Az elcsúszást is javítottam. Ez egyébként egy "átkos" hiba... IE-s (microsoft-os...) időkben a <p> bekezdéseket az IE megjelenítésben figyelmen kívül hagyta, míg a Firefox már egy üres sorként jeleníti meg. Ezért aztán a régi Dreamweaver-ek is eléggé lazán kezelték a kérdést, én meg nem is figyeltem rá, amíg nem használtam Firefox-ot ki sem tudtam szűrni. Elég sokat javítottam már ilyeneket, de ha valaki lát még ilyen elcsúszásokat táblázatokban szóljatok legyetek szívesek!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.27. 10:25:36
Angol demo (http://ep128.hu/Ep_Demo/Demo_eng.htm) tesztoldal.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2011.February.27. 11:28:23
Angol demo (http://ep128.hu/Ep_Demo/Demo_eng.htm) tesztoldal.
Nekem tetszik :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.27. 11:29:28
Az Util (http://ep128.hu/Ep_Util/Ep_Util_eng.htm) rovatban már kicsit érdekesebb a kategóriák fordítása.
Van észrevétel, javaslat?
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2011.February.27. 19:40:19
Az Util (http://ep128.hu/Ep_Util/Ep_Util_eng.htm) rovatban már kicsit érdekesebb a kategóriák fordítása.
Van észrevétel, javaslat?
Nekem a utilities collection furcsa, én simán egyes számban használnám, de lehet hülyeséget beszélek :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.February.27. 22:31:25
Nekem a utilities collection furcsa, én simán egyes számban használnám, de lehet hülyeséget beszélek :D
Szerintem is egyes számban hangzik jobban.
De érdemes lenne Peter Hinert megkérni az angol fórumon, hogy fussa át. Nekem jónak tûnik.


Más. A turbós gép beállításairól (az emulátoros oldalon) a fordításomat átnézte, itt a javított változat:

Tip: If you want to emulate a turbo machine, the following frequency values have to be set in the MACHINE / CONFIGURE menu, in the GENERAL page (in order to give accurate delays):

(táblázat)         

(These values assume 14237536 Hz as the NICK frequency.)
These values don't need to be entered each time you change the setting. Two optional settings can be saved in the MACHINE / QUICK CONFIGURATION menu (SAVE CONFIG 1 / SAVE CONFIG 2). Page Down / Page Up keys can be used to switch between the two saved settings, or you can select them by clicking LOAD CONFIG 1 / LOAD CONFIG 2 menu items.

A Wikirõl az emulátorok ismertetõirõl a leírás ellenõrzését is befejezte. Nem tudom, még azelõtt került-e át a szöveg az ep128.hu-ra, hogy teljesen átnézte volna... (Újra beilleszthetõ max. a szöveg, csak figyelni kell arra, hogy két helyen töröltük belõle azt, hogy floppy image fájlba nem lehet írni az emuval.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.February.27. 23:16:41
Egy javaslat: A Books menüpontban az angol nyelvû könyvek alá oda lehetne tenni a német, holland és spanyol nyelvûeket is, hátha az odatévedõ külföldiek használni tudják. (Itt mellékeltem (http://ep4ever.org/weboldalak/ephomeserverhu-t264.0.html;msg21762#msg21762) egy htm fájlt, amiben csoportosítva vannak az idegen nyelvû könyvek.) Egyébként a magyar részhez is fel lehetne ezeket tenni, a holland és spanyol gépkönyv úgy emlékszem, eddig csak Gafz oldalán volt fent.

Megint más: a belépõoldalra Laci javaslatára írtam egy rövidke angol szöveget. Tartalomra jó lesz?
Enterprise is a home computer from the 80's years. C64 and Spectrum are well known but Enterprise isn't. It has a Z80 processor as well as Spectrum and has extraordinary capabilities. Most programs were written by keen unprofessionals and there are a large number of Spectrum conversions as both computers have the same CPU. C64 owners also can find a lot of familiar programs here.

Enterprise was made in the UK. It spreaded in some European countries, such as France, Spain, Germany. The most pieces got maybe into Hungary. Hungarian developers wrote a lot of programs and created hardware extensions. Some pieces got into the ex-Soviet countries and even into Egypt. So, you will find here programs mostly of English and Hungarian origin. Have fun!

Files can be downloaded from the page in RAR format.  They can be unpacked by WinRar (www.rarlab.com) or file-manager utilities.
Title: EP128.hu angolul
Post by: szipucsu on 2011.February.28. 00:06:32
A Demo rovatban a Big Demonál és a Crazy Sample-nél a Graphics helyett az áll, hogy "Grfika".
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.28. 07:50:48
Megint más: a belépõoldalra Laci javaslatára írtam egy rövidke angol szöveget. Tartalomra jó lesz?

Tartalomra jópofa, tetszik. A nyelvtani helyességét nem igazán tudom ellenőrizni.  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.28. 07:53:58
A Books menüpontban az angol nyelvû könyvek alá oda lehetne tenni a német, holland és spanyol nyelvûeket is, hátha az odatévedõ külföldiek használni tudják.

Érdekes, hogy bár folyamatosan helyszűkében vagyok az előfizetésemmel a szerveren, az évek múltával azonos áron egyre nagyobb tárhelyet kapok (500 megával kezdtem). Eddig úgy tűnik az oldal arányosan hízik az előfizetett tárhely bővülésével...  :) Otthon majd megnézem mekkorák ezen pdf-ek.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2011.February.28. 08:50:59
Megint más: a belépõoldalra Laci javaslatára írtam egy rövidke angol szöveget. Tartalomra jó lesz?
Enterprise is a home computer from the 80's years.
Jó ,annyi hogy én simán csak 80's -t írnék, years nélkül.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2011.February.28. 09:27:41
A képek oldalt szerintem egy picit rendezni kéne, mondjuk a klub fotókat is eltenni egy külön oldalra, és aztán fentre tenni kiemelten linkelõ fotót a kazettákra meg a klub fotókra. Esetleg a többit is lehetne még szétszedni, hogy áttekinthetõbb legyen, pl hw, reklám, cikkek, relikviák.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.February.28. 12:05:40
Jó ,annyi hogy én simán csak 80's -t írnék, years nélkül.
Lehet, igazad van. Majd úgyis átnézetem Peterrel a szöveget, és majd zárójelbe teszem csak a years szót.
Még annyit lehetne a címoldalon említeni a szövegben, hogy a CPC is Z80-as, és onnan is készülnek átiratok. Meg esetleg a Videoton TVC-t is lehetne említeni, hogy ha a táblázatban látják ezeknek a gépeknek a neveit, hogy arra is megvan egy adott program, akkor tudják hova tenni. Persze nem létszükséglet.

The Amstrad CPC was also a less known 8 bit home computer with a Z80 and with great capabilities. Among the games you will find several CPC conversions. Furthermore, some games were converted from the Videoton TVC, a Hungarian home computer with a Z80 CPU.

szerk.: Peter átnézte a fenti szöveget, itt egybõl javítottam, mehet a netre.
További angolosítás az index.htm-rõl (Peter ezt is átnézte):

Attention! This page is under continuous development! (Figyelem! Az oldal folyamatos fejlesztés alatt áll!)
Scroll down to see what is new! (A lap alján megtekinthetõ az újdonságok listája!)
Last update on [nap, hónap, év] (Az utolsó frissítés idõpontja:)

What's new? (Az oldalra mostanában felkerült "újdonságok": )
Title: Re: EP128.hu
Post by: peterhiner on 2011.February.28. 14:34:45
Egy javaslat: A Books menüpontban az angol nyelvû könyvek alá oda lehetne tenni a német, holland és spanyol nyelvûeket is, hátha az odatévedõ külföldiek használni tudják. (Itt mellékeltem (http://ep4ever.org/weboldalak/ephomeserverhu-t264.0.html;msg21762#msg21762) egy htm fájlt, amiben csoportosítva vannak az idegen nyelvû könyvek.) Egyébként a magyar részhez is fel lehetne ezeket tenni, a holland és spanyol gépkönyv úgy emlékszem, eddig csak Gafz oldalán volt fent.

Megint más: a belépõoldalra Laci javaslatára írtam egy rövidke angol szöveget. Tartalomra jó lesz?
Enterprise is a home computer from the 80's years. C64 and Spectrum are well known but Enterprise isn't. It has a Z80 processor as well as Spectrum and has extraordinary capabilities. Most programs were written by keen unprofessionals and there are a large number of Spectrum conversions as both computers have the same CPU. C64 owners also can find a lot of familiar programs here.

Enterprise was made in the UK. It spreaded in some European countries, such as France, Spain, Germany. The most pieces got maybe into Hungary. Hungarian developers wrote a lot of programs and created hardware extensions. Some pieces got into the ex-Soviet countries and even into Egypt. So, you will find here programs mostly of English and Hungarian origin. Have fun!

Files can be downloaded from the page in RAR format.  They can be unpacked by WinRar (www.rarlab.com) or file-manager utilities.

Here is my suggested version of the above:-

The Enterprise is a home computer from the 80's. The C64 and Spectrum are well known but the Enterprise isn't. It has a Z80 processor like the Spectrum and has extraordinary capabilities. Most of the programs were written by keen amateurs and there are a large number of Spectrum conversions, as both computers have the same CPU. C64 owners will also find a lot of familiar programs here.

The Enterprise was made in the UK, and it spread to some other European countries, such as France, Spain and Germany. Perhaps the largest number of machines were to be found in Hungary. Hungarian developers wrote a lot of programs and created hardware extensions. Some machines reached ex-Soviet countries and even Egypt. So, here you will find programs mostly of English and Hungarian origin. Have fun!

Files can be downloaded from this page in RAR format.  They can be unpacked by WinRar (www.rarlab.com) or file-manager utilities.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.28. 19:25:29
A képek oldalt szerintem egy picit rendezni kéne, mondjuk a klub fotókat is eltenni egy külön oldalra, és aztán fentre tenni kiemelten linkelõ fotót a kazettákra meg a klub fotókra. Esetleg a többit is lehetne még szétszedni, hogy áttekinthetõbb legyen, pl hw, reklám, cikkek, relikviák.

Vélemény? (http://ep128.hu/Album/Ep.htm)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2011.February.28. 19:53:41
Vélemény? (http://ep128.hu/Album/Ep.htm)
Jók a rasztercsíkok  :ds_icon_cheesygrin:
A felsõ menüt meg funkciógombokra kéne írni :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.28. 20:08:06
A felsõ menüt meg funkciógombokra kéne írni :-)

Küldesz nekem német funkcióbillentyűről egy (nagyon) közelit?  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ep128 on 2011.February.28. 22:48:11
Eddig tényleg tök jó! :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.February.28. 23:13:33
A színösszeállítás, vizuális hatás nagyon jó!
Azt nem lehetne, hogy a videók a böngészõben is megnézhetõk legyenek?
(Youtube-ra feltöltve a videót lehet kapni onnan egy html kódot, amit ha weblapra beillesztünk, lejátssza a videót. De biztos van youtube kikerülõ megoldás is, pl. ide tenni fel az EP TV-be és innen embeddelni.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.February.28. 23:17:26
A színösszeállítás, vizuális hatás nagyon jó!

Köszönet BAMSoft-nak! A rasztercsíkok a Big Demo (http://ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/Bigdemo.htm)-ból vannak.  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.02. 18:45:45
Vélemény? (http://ep128.hu/Ep_Games/Games_Ep64_eng.htm)
A kategóriák fordítása úgy tűnik nem lesz olyan egyszerű (keresés / csere funkcióval kicserélni az összeset)...  :smt017
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ferro73 on 2011.March.02. 18:49:27
Cim kiadó kiadás éve tipusa nem kellene englandolni ?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.02. 19:21:19
Cim kiadó kiadás éve tipusa nem kellene englandolni ?

Öööö... dehogynem!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ferro73 on 2011.March.02. 19:51:51
Igy már jobban nézki
nem tudom mennyire bonyolult de lehetne-e rendezni név /alap/ kiadás éve, kiadó és tipus ?
Ha nem bonyolult esetleg a játékokat egy azaz 1 "ALL" lapon megoldani a tobbi maradna a-b c-e.....
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.02. 20:12:12
Igy már jobban nézki
nem tudom mennyire bonyolult de lehetne-e rendezni név /alap/ kiadás éve, kiadó és tipus ?

HTML-ben elég bonyolult. Minden rendezési elvnek külön lap kellene.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2011.March.03. 13:36:25
Nagyon jó lett az új design  :smt041
Néha csak az új design miatt is felnézek az oldalra :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.March.03. 18:02:03
Vélemény? (http://ep128.hu/Ep_Games/Games_Ep64_eng.htm)
Tetszik!
Egy hiba: "arcadem typing tutor" helyett "arcade, typing tutor" kellene.

A "young adventure" ("fiatal kaland") furán hangzik. Valami olyan kéne helyette, hogy "adventure for youngsters" (kaland fiataloknak).
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.03. 22:40:42
Egy hiba: "arcadem typing tutor" helyett "arcade, typing tutor" kellene.

Javítottam!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.03. 22:41:59
A "young adventure" ("fiatal kaland") furán hangzik. Valami olyan kéne helyette, hogy "adventure for youngsters" (kaland fiataloknak).

Ezzel bajban is voltam. A kazettaborítóról (http://ep128.hu/Album/Ep_Kazetta/Playground_ENG.jpg) puskáztam.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.03. 22:43:03
Vélemény? (http://ep128.hu/Album/Ep_eng.htm)
Egy két kifejezéssel gondban voltam. A nagydobozos kazettaborítókra valami javaslata van valakinek?
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2011.March.04. 02:10:08
Az Accessories el van gépelve.
A young adventure helyett én az educational adventure-t javaslom.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2011.March.04. 09:39:56
Rég láttam a lapodat Lacika.
 :oops:
Most megnéztem, sokkal jobb, mint régen volt, tetszik!
 :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.March.04. 11:10:53
Vélemény? (http://ep128.hu/Album/Ep_eng.htm)
Egy két kifejezéssel gondban voltam. A nagydobozos kazettaborítókra valami javaslata van valakinek?

Nem rossz!
A Hungarian, German (a nyelvek nevei) nagy kezdõbetû.
Az angolban a címekben minden kezdõbetû nagy (kivéve a névelõk és elöljárószók), ez jól is szerepel. Nem tudom, a Cézár a cicánál is kéne-e ezt követni, mert a cím ugyan magyar, de angol oldalon van...

nagydobozos kazettaborító talán lehetne cassette cover of large box  :?: De a "big box" sem tûnik rossznak szerintem.
De majd szólni kéne Peternek, hogy nézze át az egész oldalt, ha kész lesz.

Quote
Magnófej Beállító program
Itt meg lehetne vagy az összes kezdõbetû nagy, vagy csak az elsõ, de ez a köztes megoldás biztos nem jó (ha az a címe, hogy "Magnófej-beállító program", és szerintem kötõjel is van benne. (A magyar oldalon is ugyanígy van.)

Orien Express - hiányzik egy t a végérõl (a magyar oldalon is).
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2011.March.04. 11:13:56
nagydobozos kazettaborító talán lehetne cassette cover of large box  :?: De a "big box" sem tûnik rossznak szerintem.
Big Cover vagy Large Cover?
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.March.04. 11:14:29
Egyébként akkor le kéne ferdíteni a Music szekciót is, és ami a képek elõtt van szöveg, azt is?
A Music/Zene szekciót lehetne bõvíteni is, István régebben írt újabb programokat, pl. Sndplay.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.04. 17:22:55
Egyébként akkor le kéne ferdíteni a Music szekciót is, és ami a képek elõtt van szöveg, azt is?
Ha van kedved hozzá, ennek örülök!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.04. 17:25:24
A Hungarian, German (a nyelvek nevei) nagy kezdõbetû.
Orien Express - hiányzik egy t a végérõl (a magyar oldalon is).

Ok, ezeket javítottam.
A Cézár a macska magyar cím, a Magnófej beállító programot is ennek megfelelően írtam át.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.04. 17:26:32
A young adventure helyett én az educational adventure-t javaslom.

Ez annyira nem oktató jellegű program, max. készségfejlesztő.  :smt017
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.March.05. 12:27:04
Ez annyira nem oktató jellegû program, max. készségfejlesztõ.  :smt017
Ha a borítón young adventure van, akkor maradhat az szerintem.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.March.05. 13:22:50
Pár megjegyzés a zenei oldallal kapcsolatban:

Quote
A program futtatásával floppy lemezrõl próbálkozzunk (mivel csak innen mûködik).
Szerintem ez csak az EP32 emulátorra volt igaz, talán érdemes lenne ezt átírni.

Néhány apróság:
Enterprie helyett Enterprise
csipp helyett chip
MUSIC BOX-al helyett MUSIC BOX-szal

Talán érdemes lenne az írás elsõ felét is tagolni kicsit, valahogy így:
Quote
Az Enterprie zenei képességeit sokan kritizálták, igaz készültek (átíródtak...) nagyon jó zenéjû játékok. A kritikák ellenére Gyányi mester elkészített egy nagyon jó zeneszerkesztõ programot, a Music Box-ot, ami kicsiholta a hangért felelõs Dave csipp összes lehetõségét.
Új sorba:
Quote
Valószínûleg sokan hallottak a PC-n létezõ MOD zenékrõl. Ezek a zeneszámok digitális hangmintákkal készültek, így az egyedi hangzás ellenére a file-ok mérete kicsi maradhatott. Az Enterprise képességei lehetõvé tették, hogy a MOD zenéket némi átalakítás után le tudjuk játszani. Ezek a DTM formátumú zenék, korai MOD file-ok átkonvertálva, amiknek a mérete nem lehetett több 64k-nál.
Új sorba:
Quote
Ellentétben a Spectrum zene-oldallal, mi az emulátor programon hallgatjuk a zenéket. Ehhez elõször be kell tölteni a lejátszó programot. A program futtatásával floppy lemezrõl próbálkozzunk (mivel csak innen mûködik). A lejátszóhoz lejátszandó zene is dukál, a 235 zeneszámból álló kis "csokor" remélhetõleg mindenkit kielégít...

(A Spectrum oldalt nem tudom, érdemes-e itt megemlíteni. Talán elég lenne annyi, hogy "ellentétben a Spectrummal"?)

És van Istvánnak az SNDPLAY alkalmazása, ami a WAV-nál jobb minõségben tud lejátszani, azt szerintem mindenképpen meg kéne itt említeni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.05. 15:11:06
Köszönöm!
Azt hiszem, mindent kijavítottam.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.March.06. 13:23:38
Quote
A program futtatásával floppy lemezrõl próbálkozzunk (mivel csak innen mûködik).

Lehet, mégis csak vissza kéne tenni ezt a mondatot, hiszen igaz.
Más kérdés, hogy az emulátoroknál ez másként jelenik meg a gyakorlatban, mint az igazi EP-nél.
De úgy emlékszem, valami miatt problémás volt emulátorokon futtatni a DTM Playert (mert az EPfileIO.rom lehetõségeit talán nem használta), de István azóta ezt is megoldotta a :DTM bõvítõvel. Errõl is lehetne írni az oldalon, szerintem emulátorhoz ez a lehetõség jobb is, mint az eredeti DTM Player. Bár a DTM Playert is mintha már magnósította volna azóta valaki. Ha igen, errõl is lehetne írni, mert lehet, hogy valakinek igazi géphez nincs floppyja és magnóval akarja a zenéket betölteni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.March.06. 13:39:57
Leferdítettem a Music szöveget. Peter átnézte, (http://wiki.enterpriseforever.com/index.php?title=Music_section_of_ep128.hu%2C_English_version) és kicsit furcsának találta (ami nekem is feltûnt), hogy a Music Box-szal kezdõdik, utána áttér más lejátszókra, majd visszatér a Music Boxhoz. Elõször azt hitte, a második bekezdés is a Music Boxra vonatkozik. Szerinte érdemesebb lenne mindegyik programhoz alcímet adni és utána írni róla. Szerintem is zavaró kicsit, hogy az elején és a végén is van link a Music Boxra, és kicsit összevissza van szó az elején mindenféle programról.
Lehet, már túlzás elveszni ennyire a részletekben, de gondoltam, megírom.

Egyébként lehet, hogy a box-szal nem is kötõjellel van, hanem egybe (boxszal), nem tudom...

Az oldalról van egy link a Music_box.htm-re (meg a Multiplay.htm-re és a Swap játékra), ami megint magyarul van. Ezt is jó lenne lefordítani, ami már kicsit keményebb dió. :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.06. 15:51:05
a Music Box-szal kezdõdik, utána áttér más lejátszókra, majd visszatér a Music Boxhoz. Elõször azt hitte, a második bekezdés is a Music Boxra vonatkozik

Valóban, ezt átszerkesztem...  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.06. 15:54:34
Az oldalról van egy link a Music_box.htm-re (meg a Multiplay.htm-re és a Swap játékra), ami megint magyarul van. Ezt is jó lenne lefordítani, ami már kicsit keményebb dió. :D

Igen, minden programleírás lefordítása mát valóban keményebb dió, mondhatni lehetetlen lenne...
A játékprogramoknál is a magyar leírásokhoz lehet eljutni, hogy legalább a screenshot-ok mutassanak valamit.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.06. 22:13:22
Most már a zene és a játék oldalak is angolosítva lettek, így a menükben már végig az angol oldalakon maradunk. Persze a játékleírások és egyéb ismertetők linkjei a magyar oldalakra vezetnek, de ezek lefordítására esély sincs  :ds_icon_cheesygrin: (Kilenc éve fabrikálom az oldalt...)
Remélem hibák nincsenek... A játékok típusai nem a magyar oldal fordításai de a WoS-tó is eltérnek ilyen okok miatt (nem értettem egyet velük).
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.March.06. 23:26:41
A zenei rovatban lehetne szerintem kis vízszintes vonalakat húzni oda, ahonnan kezdve egy másik programról lesz szó. Így kicsit egybefolyik.
Amúgy jó nagyon ez a feldíszített változat!
Remélem, nem kritikának jött le, amiket nemrég írtam.  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.March.06. 23:39:11
a játékleírások és egyéb ismertetõk linkjei a magyar oldalakra vezetnek, de ezek lefordítására esély sincs  :ds_icon_cheesygrin:
Legfeljebb a csak EP-re létezõ felhasználói programokról lehetne angol leírás, meg ami nagyon EP sajátosság. A Spectrumról átírt játékoknak máshol is utánanézhetnek, akiket nagyon érdekel.
Pl. az Impossible Mission, Exolon Spectrum-CPC változatok összehasonlítása hasznos lehet, meg pl. az Airwolf megfejthetetlensége, amirõl szerintem a neten sehol máshol nem írnak semmit (talán CPC oldalakon sem).
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2011.March.06. 23:41:35
A utilityket kéne majd még fordítgatni, azok eredeti EP-s programok, míg a játékok nagy része más géprõl van, így lehet róluk információt találni más oldalon.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.07. 07:42:42
Arra már én is gondoltam, hogy az eredeti játékok / felhasználói programok angol instrukcióit berakni. Ha valaki bescanneli és elküldi nekem szívesen kirakom... Mostanában annyi időn scannelni, így - hamarosan immár - két gyerek mellett.  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.March.07. 11:18:59
Arra már én is gondoltam, hogy az eredeti játékok / felhasználói programok angol instrukcióit berakni. Ha valaki bescanneli és elküldi nekem szívesen kirakom... Mostanában annyi idõn scannelni, így - hamarosan immár - két gyerek mellett.  :ds_icon_cheesygrin:
Akkor a gyerekek tudnak segíteni a szkennelésben, amikor nem érsz rá.  :smt043
Van egyébként az eredeti programokhoz angol ismertetõ mindig? Pl. a Spectrum Basic Converterhez (http://www.ep128.hu/Ep_Util/Spectrum_Basic_Converter.htm) magyar nyelvû van, angol nyelvû nem rémlik.

Egy apróság: a nyitó oldalon a Last update után a dátumban az angolok nem tesznek pontot. A nap után esetleg st, nd, rd, th (a sorszámnév miatt), a hónapot jobb lenne betûvel kiírni. Pl.

2011. 03. 06. (magyar formátum) = 6th March 2011 (a 6 után a th elmaradhat).

Ja, és a hónapok mindig nagy kezdõbetûvel írandók.

UI: a 6/3/2011 vagy 6-3-2011 formátum is elfogadható. Hogy elvesszünk az apró részletekben, itt van szó a dátumformátumokról. (http://en.wikipedia.org/wiki/Calendar_date)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ferro73 on 2011.March.09. 17:27:35
olvasgatom az oldalt egy kis baki a
http://www.ep128.hu/Ep_Hardware/Ep_320k_RAM.htm
az 1.ábra és a 2.ábra ugyan az a kép. ??
A szöveg kellene azonosnak lenni vagy a képnek másnak.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.09. 18:20:05
olvasgatom az oldalt egy kis baki a
http://www.ep128.hu/Ep_Hardware/Ep_320k_RAM.htm
az 1.ábra és a 2.ábra ugyan az a kép. ??
A szöveg kellene azonosnak lenni vagy a képnek másnak.

Felül van az 1., alul a második ábra. Nem akartam külön szedni. Így legalább egyben látszik az egész.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ferro73 on 2011.March.09. 19:01:53
igen igen.
kérdés csak .jpg lehet használni html-ban vagy .bmp .gif ?

mert ha javitgatom és jpg ként mentem el a konturok néha elmosodnak 2szinü.bmp-nél nem és igy is kisseb méret mint a 256szinü jpg.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.09. 19:38:18
igen igen.
kérdés csak .jpg lehet használni html-ban vagy .bmp .gif ?

mert ha javitgatom és jpg ként mentem el a konturok néha elmosodnak 2szinü.bmp-nél nem és igy is kisseb méret mint a 256szinü jpg.

Csatolt file-ként (mint ez) .jpg, .gif, .png. A bmp nem célszerű, mert nagyon nagy. Ez viszont Enterpress-ben jelent meg, igény esetén nagyobban is be tudom rakni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.09. 19:47:19
Bescanneltem újra (http://www.ep128.hu/Ep_Hardware/Pic/Rajz_320k_RAM.jpg). Ilyen rossz minőségben jelent meg az újságban, ennyit lehet kihozni belőle.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ferro73 on 2011.March.09. 21:12:09
Bescanneltem újra (http://www.ep128.hu/Ep_Hardware/Pic/Rajz_320k_RAM.jpg). Ilyen rossz minõségben jelent meg az újságban, ennyit lehet kihozni belõle.
nem az EP kapcsrajz probálom restaurálni winpaint-ben de a JPG mentésnél valami miatt néhol maszatos lesz a vonal mellet a hófehér felület.
A BMP-ben kb 40% tobb igen a Rajz_320k_RAM.jpg
de a EP64-1.jpg mérete 636498 ugyan ez BMP fekete-fehérben 372542 ami a jpg-nek az 58%-a
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.09. 23:27:09
nem az EP kapcsrajz probálom restaurálni winpaint-ben de a JPG mentésnél valami miatt néhol maszatos lesz a vonal mellet a hófehér felület.

Túl nagy tömörítéssel mented a jpg-t. Ha sikerül jó minőségben tényleg megcsinálni, használj .png-t, az veszteségmentes tömörítést használ.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2011.March.10. 08:30:08
a JPG mentésnél valami miatt néhol maszatos lesz a vonal mellet a hófehér felület.
A JPG miatt, pont ez a lényege. Inkább csak fotókra való. Ilyen vonalas ábrákhoz GIF vagy PNG, ami veszteségmentes, tehát nem maszatol.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2011.March.10. 08:32:36
de a EP64-1.jpg mérete 636498 ugyan ez BMP fekete-fehérben 372542 ami a jpg-nek az 58%-a
Az eredeti nagy felbontású, veszteségmentes TIFF fájl pedig 5599696 bájt.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.13. 09:37:07
Hehe... 800K-s (http://ep128.hu/Emu/Ep_Disk_Image.rar) disk image-et mivel lehet kiírni?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2011.March.13. 15:34:54
Hehe... 800K-s (http://ep128.hu/Emu/Ep_Disk_Image.rar) disk image-et mivel lehet kiírni?
Ha van formazott cellemez, akkor EP emuban diskcopyval :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.13. 17:25:13
Ha van formazott cellemez, akkor EP emuban diskcopyval :-)

Ez tuti? ki van próbálva?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Tuby128 on 2011.March.21. 19:23:10
Találtam pár hibát az egyik cikkben:
http://ep128.hu/Ep_Hardware/Ep_1MB_memoria.htm

"Itt a "!" az invertálóst, a "&" az ÉS, a " \ " a VAGY- mûveletet jelenti. Az OE jelnek alacsonynak kell lenni, hogy egy memória-áramkört engedélyezzen. Ha MREQ értéke 1, az egész VAGY kapcsolat értéke szintén 1 lesz, tehát az OE aktiválásához MREQ-rak 0-rak kell lennie. Szintén 0-rak kell lennie a másik tagnak is, de mivel a zárójel elõtt invertálós áll,...... értéke I kell legyen"

Hibás - javítás:
invertálóst - invertálást
MREQ-rak - MREQ-nak
Szintén 0-rak - Szintén 0-nak
zárójel elõtt invertálós - a zárójel elõtt invertálás
értéke I kell legyen - értéke 1 kell legyen

Kérlek olvasd át a cikket, mert nagyon sok "szintaktikai" hiba van benne.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.March.21. 19:53:55
Köszönöm, javítottam!
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2011.April.15. 21:09:11
Egy kis helyesbítés a Sub Hunterhez: a hullám effekt a sima Megademo 3-ból van. :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.April.15. 21:29:44
Kösz!
Javítottam!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.June.22. 07:43:00
Csináltam 2009-2010-es letöltési toplistát (http://ep128.hu/Top_Lista.htm). Igaz ez már nem olyan mérvadó, mert 2010-ben már 3-szor annyian töltötték le egyben a disg image file-t, mint az elsõ helyezett Abyss-t... (Aminek így már 188 letöltés is elegendõ volt az elsõ helyhez.) A Diktátorról cikkezhettek valahol? Egyetlen hónap röpítette fel az elsõ harmincba. (Majd esetleg átböngészem, honnan léptek be az oldalra.)
Nem Magyarországról jellemzõen a 64K-s játékok lapjáról töltenek, kint sok 128K-s gép nem lehet (?). Ezért is lehet "stabil" a régi klasszikusok helyezése a lista élén.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2011.June.22. 09:15:15
Csináltam 2009-2010-es letöltési toplistát (http://ep128.hu/Top_Lista.htm). Igaz ez már nem olyan mérvadó, mert 2010-ben már 3-szor annyian töltötték le egyben a disg image file-t, mint az elsõ helyezett Abyss-t... (Aminek így már 188 letöltés is elegendõ volt az elsõ helyhez.) A Diktátorról cikkezhettek valahol? Egyetlen hónap röpítette fel az elsõ harmincba. (Majd esetleg átböngészem, honnan léptek be az oldalra.)
Nem Magyarországról jellemzõen a 64K-s játékok lapjáról töltenek, kint sok 128K-s gép nem lehet (?). Ezért is lehet "stabil" a régi klasszikusok helyezése a lista élén.
És biztos a régen kiadott, jól ismert programok is érdeklik őket leginkább :)
Szuper lett a letöltési toplista :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2011.June.22. 12:19:21
Csak tudnám miért mindig az Abyss az elsõ...
Kéne csinálni egy Aaaa nevû progit, az hátha népszerübb lenne :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2011.June.22. 15:39:06
Csak tudnám miért mindig az Abyss az elsõ...
Kéne csinálni egy Aaaa nevû progit, az hátha népszerübb lenne :-)
Talán mert a legjobb játék?  :mrgreen:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.June.22. 16:39:29
Talán mert a legjobb játék?  :mrgreen:

Ep64-en nem is rossz! 128K-s gépen kicsit gyors.
Az viszont látszik, hogy az Out of this World (Magicball) ott már nem is lett kiadva.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2011.June.23. 08:36:47
Ep64-en nem is rossz! 128K-s gépen kicsit gyors.
Az viszont látszik, hogy az Out of this World (Magicball) ott már nem is lett kiadva.
Én szerettem anno, bár mindig fel tudott idegesíteni, és egy load error következtében rájöttem, hogyha az x. pause-nél leállítom a töltést, akkor a játék végefelé kezdünk, és el lehet jutni a ZX81-es szupercomputerig :D, de a Sorcery, és a Magic ball vitte a prímet, sőt a Wriggler is ott volt a szeren :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.July.18. 22:36:28
A BASIC programcsokor nem mehetne az EP64-es programok közé is?
És esetleg az Amstrad CPC programcsokor? (A CPC emulátor fut EP64-en is, igaz, csak memóriabõvítéssel. A BASIC programok, gondolom, futnak.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.July.19. 00:01:47
A BASIC programcsokor nem mehetne az EP64-es programok közé is?
... A BASIC programok, gondolom, futnak.)

A IS-BASIC 2.0 és 2.1 között sajnos elég sok kompatibilitási különbség van, az általunk ismert BASIC programok többsége nem fut.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.July.19. 00:06:18
És esetleg az Amstrad CPC programcsokor? (A CPC emulátor fut EP64-en is, igaz, csak memóriabõvítéssel.

 :smt017
Amihez kell memóriabõvítés, az még Ep64es programnak számít? Sok Ep64-es embernek nem lehet memóriabõvítése.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2011.July.19. 08:33:48
:smt017
Amihez kell memóriabõvítés, az még Ep64es programnak számít? Sok Ep64-es embernek nem lehet memóriabõvítése.
A legtöbb új átirat is futna memóriabővítéses gépen is, az EP64-es programcsokor meg azokat a programokat tartalmazta eddig is, amik bővítő nélkül futnak, nem?
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.July.19. 13:54:41
Itt (http://www.ep128.hu/Ep_Konyv/EP_Konyv.htm) az oldal alján a letölthetõ (begépelt) Digi Süni programokkal van egy kis gond. A Faltörõ rövid játék után lefagy, amikor az ütõhöz ér a labda. Ebbõl valahol van nekem mûködõképes változat, majd elõkeresem.

A Villany Vili sem az igazi. A 350-es sorban eleve hiba van a Süniben is: OSZZ szerepel OSSZ helyett, így a kicserélt égõket eleve nem is számolta és 0 volt a pontszámunk a végén mindig. A letölthetõ programban a listában van még néhány felesleges szóköz. (Nem lehet, hogy kicsit RAM hibás volt a gép, amibe begépelted, Laci?) Az elején ezért pár karakterrel arrébb rajzolja ki az egyik égõt, mint ahol van, és a végén a DATA sorokban is van néhány felesleges szóköz, bár ezek talán nem befolyásolják a program futását. Ezeket kijavítottam: [attachmini=#] Ettõl függetlenül elég primitív program, se hang, se semmi, meg STOP-pal ér véget, ez is milyen már... Arról nem beszélve, hogy villog az emberke.

UI: Most látom, a Falbontónak van a Basic programcsokorban is két változata (Mikrovilágból), az nem tudom, miben más és hogy jól mûködik-e.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.August.12. 13:48:44
A Basic programcsokorban van egy J. S Bach: H-moll szvit címû program.
Amikor kettõ vagy három csatornán szól egyszerre ugyanaz a hang, az idõnként (véletlen folytán talán) elég csúnya tud lenni, mert kioltják egymást. Ezt elkerülendõ, az egyik csatornán módosítani lehet a hangmagasságot egy picivel, hozzáadni vagy kivonni belõle 0.1-et, ennek szép is a hangzása. Ebben a programban is módosítottam, szerintem így szebben szól, esetleg érdemes lenne kicserélni.
[attachmini=#]

Talán a Long Sound címû programban is ugyanígy szerepel ez a két dallam (és talán más zenék is), ott is lehetne módosítani... De gondolom, elhanyagolható a jelentõsége és úgyse érdekel senkit. :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.August.12. 14:02:41
szerintem így szebben szól, esetleg érdemes lenne kicserélni.

Ok, hazaérek, kicserélem
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.August.12. 14:04:02
A Faltörõ rövid játék után lefagy, amikor az ütõhöz ér a labda.

Nem lefagy, hanem újra ki kell lõni a labdát. Nem hiszem, hogy direkt ilyen, át kell majd vésülni a listát...
A Vilany Vilit kicseréltem.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.August.14. 13:00:42
A Music Box (http://www.ep128.hu/Ep_Util/Music_Box.htm) megvan a DISK IMAGE-ek valamelyikén a lejátszható zenékkel együtt? A Disk Utilt és a Disk Musicot átfutottam, de nem találtam.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.August.15. 18:12:00
A Disk Utilt és a Disk Musicot átfutottam, de nem találtam.

Valóban...
Most beraktam.
Azt tudja valaki, hogy az a HATTER nevû file micsoda?
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.September.13. 16:08:52
Azt tudja valaki, hogy az a HATTER nevû file micsoda?
Azóta se jöttem rá, pedig hex editorral is megnéztem a fájlt.

Az image fájl-csokorban a List.txt-be is írd be a Music Boxot!

Szerintem tévesen szerepel a leírásban (http://www.ep128.hu/Ep_Util/Music_Box.htm), hogy "A program 3+1 csatornás zene szerkesztését teszi lehetõvé", tudtommal 3 csatornát kezel, a zajcsatornát nem!
Szerintem jobb lenne olyan screenshot (is) az oldalra, ahol rögtön az indítás utáni állapot látszik, amin látható a Voice type ablak is teljes egészében, így vissza lehetne nézni a képen a leírásból, hogy mi hol van.
Egy apróság a leírás végén: az összes jobb oldali lenti ablakot úgy tünteti fel, mintha azok mind a Voice type ablakba tartoznának, pedig külön ablak az Amplitude, Frequency és Noise ablak. Szerintem pontatlan a megfogalmazás, hogy "VOICE STYLE: a hang stílusa (megegyezik a BASIC "STYLE" parancsával)", mert nem fogadja el a basic-ben megszokott 16,32, stb. értékeket, hanem 01,02, stb értékeket fogad el. Melyik érték minek felel meg pontosan? Elméletileg a 05-ös a basic STYLE 128-nak kéne, hogy megfeleljen, ami a 0. csatorna (a programban Chan1-gyel jelölve) esetében gyûrûmoduláció a 2. (a programban Chan-3-mal jelölve) csatornával, de hogy tényleg így van-e és ha igen, mûködik-e a gyûrûmoduláció, nem derül ki a leírásból. :(

Talán nem ide tartozik, de egy hibája a programnak, hogy ha betöltünk egy zenét, majd a File menüben a New-et választjuk ki, törlõdik ugyan a régi zene, de ha az újat elkezdjük szerkeszteni, a jobb lenti ablakokban mindenféle értelmetlen értékek jelennek meg.
Egy másik hiányossága a programnak, hogy csak a normál zenei hangokat kezeli, két félhang közötti hangmagasságot nem lehet beírni, ami akkora baj nem lenne, de így pl. nem tudna ahhoz hasonló zenét lejátszani, mint amit most a Zeneprogramozás topikba tettem, mert ott akkor szól csak normálisan, ha néhány hangot "elhangolunk".
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.September.13. 19:39:29
Kösz az infót!
A leírás a program help file-ja alapján készült... Biztos nem kezel zajcsatornát?
A VOICE TYPE ablaknál a doksi nem tér ki a NUMBER paraméter funkciójára. Az mi lehet?
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.September.13. 20:49:01
A leírás a program help file-ja alapján készült... Biztos nem kezel zajcsatornát?
A VOICE TYPE ablaknál a doksi nem tér ki a NUMBER paraméter funkciójára. Az mi lehet?
Külön biztos nem kezeli a zajcsatornát, mint olyat. (Hiszen lejátszáskor is 3 csatorna ablak van.) Hacsak valami trükkel hozzá nem "kapcsolható" egy másik csatornához a megszólaltatása.
Nem tudom, mi lehet a number... Amúgy használta egyáltalán már valaki azokat a beállításokat, vagy magát a programot lejátszáson kívül másra is? :D Valahol írtátok itt a fórumon, hogy valaki írt zenéket ezzel a programmal...

Így most szebb lett a leírás!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2011.September.26. 12:54:30
Néhány apróság a Wriggler leíráshoz:
-néhány kép még EP32 emuval készült, ahol a fekete nem fekete, jó lenne ezeket újra készíteni, hogy egységes legyen
-lehetne kép az UFO-s részrõl is
-és arról a részrõl, ahol a kerti és a földalatti világ találkozik, itt a játéktér két fele különbözõ palettát használ, vagyis 4-nél több szín látható

És ha valaki nagyon ráér, készülhetne egy rendes screenshotos térkép is :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.September.26. 13:15:23
-lehetne kép az UFO-s részrõl is

Igen, erre már gondoltam, scak nem találom a demo-t amiben benne van. Eljutni odáig, meg hosszú...  :oops:
A screenshot-okat most már tényleg kicserélem, nekem is szúrja a szemem.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2011.September.26. 13:28:52
Igen, erre már gondoltam, scak nem találom a demo-t amiben benne van. Eljutni odáig, meg hosszú...  :oops:
A szobaugrásos cheattel nem olyan hosszú :-) 20x megnyomod, és már ott vagy az UFÓknál.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.September.26. 13:57:46
A szobaugrásos cheattel nem olyan hosszú :-) 20x megnyomod, és már ott vagy az UFÓknál.
Nem is lenne feltûnõ, hogy az óra még az 1 percet sem érte el, de már jönnek az ufók. :D
Ide tettem egy olyan demót, amiben a lift és környéke elég részletesen elõfordul: kulcsos kaland (http://enterpriseforever.com/jatekok/wriggler_javitasa-t629.0.html;msg23362#msg23362)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.September.26. 14:11:29
-és arról a részrõl, ahol a kerti és a földalatti világ találkozik, itt a játéktér két fele különbözõ palettát használ, vagyis 4-nél több szín látható

Most, hogy jobban belegondolok, szerintem ott már minden barna, de otthon majd kiderül...
Szipucsu, hogy emlékszel?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.September.26. 14:13:05
Nem is lenne feltûnõ, hogy az óra még az 1 percet sem érte el, de már jönnek az ufók. :D
Ide tettem egy olyan demót, amiben a lift és környéke elég részletesen elõfordul: kulcsos kaland (http://enterpriseforever.com/jatekok/wriggler_javitasa-t629.0.html;msg23362#msg23362)

Köszönöm, ezt kerestem. Csalós screenshot-ot ne rakjunk már ki...  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.September.26. 14:22:14
Szipucsu, hogy emlékszel?
Megnéztem, tényleg minden barna, de bejön egy plusz szín is, a fekete.

És ha valaki nagyon ráér, készülhetne egy rendes screenshotos térkép is :-)
A föld feletti részrõl van már térkép. (http://enterpriseforever.com/jatekok/wriggler-t243.0.html;msg10218#msg10218) (Az baj, hogy a képernyõk nincsenek elválasztva egymástól? És az a fehér háttér jó?)
A földalatti rész térképét nem lehetne munkamegosztással? Én kimentem a screenshotokat, valaki kivágja belõlük a játékteret, másvalaki egymás mellé illeszti.
Térképkészítéshez segítség, (http://wiki.enterpriseforever.com/index.php/%22T%C3%A9rk%C3%A9p%C3%A9sz%22_m%C5%B1hely) bár ez eléggé favágó módszer, sokkal egyszerûbb is létezhet.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.September.26. 15:05:58
(Az baj, hogy a képernyõk nincsenek elválasztva egymástól? És az a fehér háttér jó?)

Az kimondottan jó, hogy a térkép nincs annyira szétdarabolvam így sokkal áttekinthetõbb, mint a WOS-on lévõ.
A fehér szín viszont nagyon zavaró (szerintem).

Az ilyen térképrajzolást a Catacomb (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Pic/Map/Map_Catacomb.png) óta erõsen megfontolok...  :oops:
Én a darabolást illetõen a Spectrum Világ-féle térképet (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Pic/Map/Map_Wriggler.jpg) másolnám le.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2011.October.04. 16:06:34
A Zozolace (http://ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/Zozolace.html) leírásához hozzá lehetne tenni, hogy ep128emu-nál a Resample to monitor refresh rate és 3-as Quality beállításokat alkalmazzuk, akkor egész jó eredményt kapunk. (Legalábbis nekem ezek a beállítások tûnnek a legjobbnak úgy általában is.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.October.04. 19:08:38
Megtörtént.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2011.October.09. 19:40:29
Profase 1.5 leírása hiányzik, itt az eredeti WP formátumban.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.October.09. 21:23:26
Profase 1.5 leírása hiányzik, itt az eredeti WP formátumban.

Kösz, kiraktam.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2011.October.31. 22:04:37
Apró hiány az EPDOC leírásban: nemcsak HWP hanem HEA fájlok megnyitására is használható.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.November.01. 08:00:23
Apró hiány az EPDOC leírásban: nemcsak HWP hanem HEA fájlok megnyitására is használható.
Kösz!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ferro73 on 2011.November.14. 19:53:56
Egy kis hiba a
http://www.ep128.hu/Ep_Konyv/Exos.htm#240
résznél

<td height="19" nowrap="nowrap" valign="top" width="12%" bgcolor="#CCCCCC">R20 R 84h</td> <td height="19" width="88%"><ul><li>b0 - 1 = az 1 kHz (50Hz) hanggenerátor osztó (f(<font size="-1">int</font>)/2 négyszöghullám)</li><li>b1 - 1 = az 1 kHz (50Hz) hanggenerátor tároló beállítása</li><li>b2 - 1 Hz-es osztó (0,5 Hz-es négyszöghullám)</li><li>b3 - 1 = 1 Hz-es tároló beállítása</li><li>b4 - INT1 bemeneti pont</li><li>b5 - 1 = INT1 tároló beállítása</li><li>b6 - INT2 bemeneti pont</li><li>b7 - 1 = INT2 tároló beállítása</li></ul> </td></tr><tr> <td nowrap="nowrap" valign="top" width="12%" bgcolor="#CCCCCC">R21 W 85h</td> <td width="88%">Aktív alacsony szintû kapujel a WR0 vonalon</td>

<td height="19" nowrap="nowrap" valign="top" width="12%" bgcolor="#CCCCCC">R20 R B4h</td> <td height="19" width="88%"><ul><li>b0 - 1 = az 1 kHz (50Hz) hanggenerátor osztó (f(<font size="-1">int</font>)/2 négyszöghullám)</li><li>b1 - 1 = az 1 kHz (50Hz) hanggenerátor tároló beállítása</li><li>b2 - 1 Hz-es osztó (0,5 Hz-es négyszöghullám)</li><li>b3 - 1 = 1 Hz-es tároló beállítása</li><li>b4 - INT1 bemeneti pont</li><li>b5 - 1 = INT1 tároló beállítása</li><li>b6 - INT2 bemeneti pont</li><li>b7 - 1 = INT2 tároló beállítása</li></ul> </td></tr><tr> <td nowrap="nowrap" valign="top" width="12%" bgcolor="#CCCCCC">R21 W B5h</td> <td width="88%">Aktív alacsony szintû kapujel a WR0 vonalon</td>
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2011.November.14. 19:58:36
Itt pontosan mi a hiba a B4h/84h és B5h/85h elíráson/hibás OCR-en kívül ? A sok HTML kód között nehezen látható :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.November.14. 20:03:32
Akkor pontosan mit is kell javítani?
A két portszámot kijavítottam.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ferro73 on 2011.November.14. 20:19:08
csak ennyi lett volna  amit találtam mos
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.November.14. 20:33:40
csak ennyi lett volna  amit találtam mos

Köszönöm!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2011.November.15. 18:09:28
Ezt az oldalt (http://ep128.hu/Ep_Games/Orksoft.htm) a menün keresztül hogyan lehetne megtalálni? Nekem csak googléval sikerült  :oops:

Szerintem még sokan mások is megérdemelnének egy ilyen összefoglalást, pl Gyányi Sanyi, Haluska Laci, Mészáros Gyula, stb
Lehetne mondjuk egy Fejlesztõk menüpont a fõmenüben, és ott név szerint az emberek, és az adott emberhez tartozó listában összefoglalni az adott illetõ EP-s munkásságát, hw, sw, játékok, demók, segédprogramok, átiratok, cikkek, stb.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2011.November.15. 18:18:58
több játékomról van ide link

én is írtam régebben hogy a többieknek is kéne ilyen összefoglaló oldal
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.November.15. 19:38:30
Ezt az oldalt (http://ep128.hu/Ep_Games/Orksoft.htm)
Ebbõl is kéne majd angol változat.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.November.15. 23:33:02
Ezt az oldalt (http://ep128.hu/Ep_Games/Orksoft.htm) a menün keresztül hogyan lehetne megtalálni?

Bármelyik Orksoft-os játéknál ott a link.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.November.15. 23:33:44
Lehetne mondjuk egy Fejlesztõk menüpont a fõmenüben, és ott név szerint az emberek, és az adott emberhez tartozó listában összefoglalni az adott illetõ EP-s munkásságát, hw, sw, játékok, demók, segédprogramok, átiratok, cikkek, stb.

Ha valaki összegyûjti ezeket...
Az átírók fejlesztõk gyakran "titkolták" kilétüket.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2011.November.16. 09:38:48
Az átiratok közül jó sok össze lett szedve az angol fórumban Vicman adatbázisához.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2011.November.16. 11:06:38
Lehetne a programokhoz linkelni az itteni fórum topikokat.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2011.November.16. 11:18:46
Lehetne a programokhoz linkelni az itteni fórum topikokat.
Vagy az egészet áthozni ide és azok alá írogatni.
Valami hasonló nagy EP-s oldal tervben is volt egyszer... mondjuk már ez is elég nagy ahhoz képest, ami sok éve volt.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2011.November.17. 00:58:58
Kiszedtem a Samed-bõl a szövegeket, mert érdekes help van benne.
Fel lehetne tenni az EP128.hu-ra mint infó.
Mellékelve.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.November.17. 23:25:40
Kiszedtem a Samed-bõl a szövegeket, mert érdekes help van benne.
Fel lehetne tenni az EP128.hu-ra mint infó.
Mellékelve.

Megtörtént (http://ep128.hu/Ep_Util/Sample_Editor.htm)!
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2011.November.18. 13:50:41
köszi :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2011.December.04. 09:07:50
Sokat segítene a hibakeresésben, ha segítenél, hol keressem:  :oops:
Egy helyesírás ellenõrzõt nem tudnál ráengedni? Az kiderítené sok pluszba beszúródott space-t, meg félreismert karaktereket. És akkor koncentrálhatok a programkódokra  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2011.December.27. 09:34:46
Egy javaslat: a Demo kategóriát fel lehetne osztani BASIC és gépi kódú kategóriára, és a BASIC-be átkerülhetne néhány a Játékok/Basic programcsokorban bujkáló darab.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2011.December.27. 12:41:41
Egy javaslat: a Demo kategóriát fel lehetne osztani BASIC és gépi kódú kategóriára, és a BASIC-be átkerülhetne néhány a Játékok/Basic programcsokorban bujkáló darab.

Igen, erre már gondoltam. Jó idõigényes mûvelet...  :oops:
Vagy a Demo-n belül legyen BASIC Demo programcsokor (mint a játékoknál)?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2011.December.27. 13:10:31
Igen, erre már gondoltam. Jó idõigényes mûvelet...  :oops:
Vagy a Demo-n belül legyen BASIC Demo programcsokor (mint a játékoknál)?
Olyan nagyon sok nincs (demo se), elég lenne a listát átszerkeszteni, hogy elõször a BASIC aztán a gépi kódúak.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2011.December.31. 23:23:38
Az AP-t Révász György írta 1996-ban, a csomagban van egy rakás leírás, azokból lehetne egy oldalt fabrikálni  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.January.01. 11:01:20
A BRD leírás kicsit hiányos  :oops:

Már a listában úgy kéne írni, hogy: BRD, HUN, ESP
És aztán valahol a szövegben megemlíteni, hogy lelkes EP felhasználók (nevük megtalálható a ROM-ban :-) ) által elkészült a nyelvi bõvítés magyar (HUN) és spanyol (ESP) verziója is. A magyar bõvítés annyira népszerû lett, hogy nemcsak a német gépek tulajdonosai cserélték le a BRD romjukat HUN-ra, hanem elkészült az angol billentyûzetes gépekhez igazított verzió is. Késõbb az EPDOS HFONT terjedésével elkészült ezek HFONT karakterkészletet használó verziója is.

Quote
A gépek kb. 70 százaléka német, 30 százaléka angol billentyûzettel van ellátva. Persze ennél valamivel több eltérés volt a két gép között. A német számítógépekhez adott cartride-ben két EPROM volt található.
A Mikromagazin EP Plusz cikkében még ez szerepel: "A legkevesebb probléma azokkal az angol cartridge-ekkel van, amelyekhez csak egy foglalat tartozik: Ilyen a forgalomba hozott gépek 86 százaléka. A gépek 3 százaléka olyan speciális, kétfoglalatos NYÁK-kal került az üzletekbe, amely. tartalmazza az angol BASIC interpreter PROM-ot és egy 128 kbájtos EPROM-ot, a német BASIC interpretert. A fennmaradó 11 százalék esetén azonban a 27256-os EPROM szolgál arra, hogy annak alsó részében a német, a felsõ részében az angol BASIC interpreter helyezkedjen el."
Mondjuk az adott idõpont után még folytatódott a gépek értékesítése, valamennyit változhattak az arányok.

Quote
a német nyelvû hibaüzenetekért, melytõl - gondolom - sok tulajdonosnak felállt a hátán a szõr...
Mi anno pontosan egyforma angol és német nyelvtudással rendelkeztünk, azaz semmivel  :oops:
Így teljesen mindegy volt, milyen nyelvû hibaüzenetet kell megnézni a gépkönyvben.
Annak viszont kifejezetten örültünk, hogy van ö meg ü gomb és némi jóindulattal az ä is elmegy á-nak. Amikor meg kiderült a VLOAD és társai valamint, hogy :UK-val akár angol is lehet, kifejezetten büszkék voltunk, hogy nekünk az okosabbik EP-nk van! Így a második gép vásárlásánál addig pakoltattuk az eladót az Otthon áruházban, amíg német gépet nem talált fehér pöttyös cartridge-el. :-)
Itt meg is jegyezném, hogy a német bõvítésrõl olyan "jól" sikerült a hivatalos tájékoztatás, hogy sok évig abban a hitben volt az EP-s társadalom, hogy 3 féle gép létezik: angol, német, kétnyelvû.
Ezért ragaszkodtunk a fehér pöttyös cartridge-hez, mivel arról már tudtuk, hogy az a legokosabb: kétnyelvû. És nem akartuk, hogy egy csak német gépet kapjunk.
 

Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.January.01. 11:25:35
Egy kis történeti kiegészítés: tudtommal a németeknél érvényben volt egy olyan törvény ami csak német nyelvû számítógép forgalmazását engedte meg, ennek köszönhetõ a német EP létrejötte. (Késõbb pl Amigából, vagy Atari ST-ból is volt német.) Így lett német billentyûzet, bõvítõ ROM, demókazetta, jó minõségû német gépkönyv. Azonban az elsõ sorozatoknál egészen odáig mentek, hogy még a gépen se maradt meg az ONE TWO EIGHT felirat, helyette 128K címke került, és a dobozra is német feliratokat ragasztottak:
[attachthumb=1][attachthumb=2]
[attachthumb=3][attachthumb=4]
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.January.01. 12:43:40
Technikai kiegészítések, a bõvítés fõ részei:
-ROM rendszerbõvítõként biztosítja a HELP listában is látható a nyelvi bõvítés kezeléséhez szükséges és egyéb segédprogramokat. Nem látható módon tartalmazza a WP 2.1 kétnyelvûre módosított verzióját is. rendszerbõvítõként az 5-ös akciókódra reagálva biztosítja az EXOS hibaüzenetek német magyarázatát (ha német üzemmódban vagyunk). Létrehoz egy új EXOS rendszerváltozót: 144 (90h), értéke 0 ha a német üzemmód aktív. Ennek kiolvasásával dönthetik el más kétnyelvû programok, hogy milyen nyelvû üzeneteket kell kiírniuk. Ilyen pl. az EXDOS 1.2-bõl létrehozott kétnyelvû EXDOS 1.3
-tartalmazza a kétnyelvûre módosított KEYBOARD és EDITOR eszközkezelõket, amelyek átveszik az 1-es szegmensben található eredeti angol eszközkezelõk helyét. Mindez jól látható az EPDOS DEVS parancsával:
[attachthumb=1]
Nem tartalmaz viszont VIDEO kezelõt, ezért a CLEAR FONT hatására az angol karakterkészlet állítódik be.
-tartalmaz egy BASIC bõvítést, amit az IS-BASIC BASICX hívására reagálva elhelyezi a kétnyelvû hibakezelõt a BASIC munkaterületén

Egy trükk a fent említett 144-es EXOS váltózóval: ha értékét átállítjuk 0-ról, akkor angol hibaüzeneteket fogunk kapni, azonban a német billentyûkiosztás, és karakterkészlet megmarad.

A VLOAD/VSAVE részletes mûködésérõl írtunk az Enterpressben, fent is van a tippek rovatban, ezt be kéne másolni, vagy linkelni ide is.

Quote
Ezért azon programok, amelyek nem futnak német gépen, angol üzemmódban sem fognak mûködni! Ilyen például a Steve Davis Snooker.
Ennek az alapvetõ oka az a trehány programozás, ami nem veszi figyelembe az Enterprise bõvíthetõ rendszerét, és C64 módra direkt pókokkal esik neki a memóriának :-(
Konkrétabban a fent említett BASIC bõvítés okozza a gondot, mivel ettõl feljebb csúszik a BASIC program a memóriában. Ez a probléma bármely más BASIC bõvítés használatakor elõjön, így pl a PLUS használatakor is.
Amúgy a konkrétan említett Snooker-bõl voltak olyan kazetták, amiknél az egyik oldalon a német géphez való verzió volt, ilyen volt nekünk is, így nem volt problémánk. Ezt a verziót pár éve már elküldtem neked  :oops:

A "valódi angolosításra" a Mikro Magazinban adott az Enterprise Computers Gmbh. egy meglehetõsen barbár módszert, ami a cartridge átfaragását jelenti. (Fent van az oldalon, lehetne linkelni) Ennek köszönhetõ sok elrondított cartridge :-(
Az 1990 novemberi Enterpress 11. oldalán jelent meg egy "Németbõl angolba szoftverúton" program, ami sokkal elegánsább, nem barbár megoldás. Minimum ilyen elvárható lett volna a német EP cégtõl is...
Viszont ez a program is csak fix adatokkal megadott konfigurációban dolgozik, így el kezdtem egy olyan megoldáson dolgozni amit bármilyen konfigurációban lehet használni. Ez lett az RL version 1.0  :ds_icon_cheesygrin:

 
 
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.January.01. 12:52:02
És írd bele, hogy mit jelent a BRD, amit a nyelvészkedés topicban fejtett meg Szipucsu (http://enterpriseforever.com/offtopic/nyelveszkedes-t153.0.html;msg19506#msg19506), én több mint 20 évet törtem rajta a fejem, hogy mi a fene lehet az  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.January.01. 16:11:06
Kösz a kiegészítést!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.January.01. 16:12:13
Ezt a verziót pár éve már elküldtem neked  :oops:

Azóta benne is van a letölthetõ csomagban...  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.January.01. 16:13:28
lelkes EP felhasználók (nevük megtalálható a ROM-ban :-) ) által elkészült a nyelvi bõvítés magyar (HUN) és spanyol (ESP) verziója is.

Ezekben benne maradt az LPT "birizgálás"?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.January.01. 16:24:39
Ezekben benne maradt az LPT "birizgálás"?
Igen, csak a karakterkészlet, billentyûzet kiosztás táblái, és a hibaüzenetek szövegei változtak.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.January.01. 16:40:10
A magyar bõvítés annyira népszerû lett, hogy nemcsak a német gépek tulajdonosai cserélték le a BRD romjukat HUN-ra, hanem elkészült az angol billentyûzetes gépekhez igazított verzió is. Késõbb az EPDOS HFONT terjedésével elkészült ezek HFONT karakterkészletet használó verziója is.

Ezeket el tudod küldeni? Az ep128emu-ban csak egy-egy változat van.
A BRD - ami nálam mint van - pedig nálam 2 byte-al eltér!?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.January.01. 17:53:20
Ezeket el tudod küldeni? Az ep128emu-ban csak egy-egy változat van.
A BRD - ami nálam mint van - pedig nálam 2 byte-al eltér!?
Ami nálad kint van BRD az a eredeti, és hibás: 8-as akciókódnál, azaz inicializálásnál nem õrzi meg C-ben az akciókódot, így az utána következõ ROM-ok már nem inicializálódnak. Ez lett javítva.

Itt van minden jelenlegi verzió.

Egy szó még a HUN-hoz: az eredeti verzió csak HUN-ra mûködött, de mivel a német gépre készült BASIC programok az EXT "BRD"-t használják karakterkészlet törlésre (mint említettem a CLEAR FONT nem jó, mert angol karakterek lesznek), ezért beleraktam, hogy a BRD parancsra is mûködjön. Ez benne van most is mindegyik variációban. 
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.January.01. 18:32:13
Még egy apróság: az EP PLUS a BRD bõvítés funkcióinak jó részét megvalósítja, igaz a hibaüzenetek fordítását (helyhiány miatt) nem. De a 144-es EXOS változót létrehozza, így pl a két nyelvû EXDOS mûködik vele.
Mivel van HUN is benne, így a változó értéke 0:BRD, 1:UK, 2:HUN.

Viszont nagy hibát követett el az 'a' Studo, amikor nem gondolt a többségben lévõ német géptulajdonosokra, és nem készített olyan verziót ahol a BRD billentyûzet az alapértelmezett. Nálunk is ezért került elég hamar a polcra, mert meguntuk, hogy minden reset után :BRD-t kellett írni. (Ekkor ráadásul még EXOS 2.3 se volt ami megpórolta volna a fölösleges reseteket.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.January.04. 13:36:06
Ennek az alapvetõ oka az a trehány programozás, ami nem veszi figyelembe az Enterprise bõvíthetõ rendszerét, és C64 módra direkt pókokkal esik neki a memóriának :-(
Konkrétabban a fent említett BASIC bõvítés okozza a gondot, mivel ettõl feljebb csúszik a BASIC program a memóriában. Ez a probléma bármely más BASIC bõvítés használatakor elõjön, így pl a PLUS használatakor is.
Erre a problémára egy újabb megoldás jutott eszembe, íme egy friss 2012-es programban megvalósítva :-)

A program a 145-ös rendszerváltozó állapotától függõen azt hazudja a BASIC-nek, hogy nincs több BASIC bõvítés, így megakadályozza, hogy a BRD vagy a PLUS elhelyezze a bõvítõrutinjait, ezáltal az ilyen kényes csak angol BASIC-en futó programok elindulnak.
A változó átállítása után kell egy :BASIC, mivel a BAISC-be lépéskor fut le a bõvítések lekérdezése.

A forrásszöveg Turbo Asmon-hoz való, csak hogy gyakoroljuk a relokálható fájlok készítését Asmon-nal  :ds_icon_cheesygrin:

Igény esetén a funkció beépíthetõ a ZT-ba.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.January.05. 17:47:12
A változó átállítása után

Ez set 145.0-át jelent, vagy bármilyen 255-tõl különbözõ értéket?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.January.05. 18:38:57
Ez set 145.0-át jelent, vagy bármilyen 255-tõl különbözõ értéket?
0 esetén vannak bõvítések, egyébként nincsenek. Alapérték 255, vagyis betöltés után :BASIC, és tölthetõ az UK only program.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.January.05. 22:54:05
A Snooker-en nem segít... Min próbálható ki élesben?
Ha beépítésre kerül a ZT-be, akkor viszont 0 legyen az alapértelmezés.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.January.06. 07:26:23
A Snooker-en nem segít... Min próbálható ki élesben?
Snookeren próbáltam  :oops:

Quote
Ha beépítésre kerül a ZT-be,
Van rá igény?  :ds_icon_cheesygrin:

Quote
akkor viszont 0 legyen az alapértelmezés.
Én is úgy gondoltam.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.January.06. 08:57:29
Snookeren próbáltam  :oops:

Akkor valamit nem értek: én ugyan nem BRD-n próbáltam ki, hanem azon a konfigon, amit cs csináltál a gépemre. Ugyanúgy az ALLOCATE tár megtelt üzenetet kaptam. Tulajdonképpen ugyanúgy kell RL-t is használni?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.January.06. 09:08:35
Akkor valamit nem értek: én ugyan nem BRD-n próbáltam ki, hanem azon a konfigon, amit cs csináltál a gépemre. Ugyanúgy az ALLOCATE tár megtelt üzenetet kaptam. Tulajdonképpen ugyanúgy kell RL-t is használni?
Abban a konfigban ez a program nem játszik, mivel nincs olyan program ami BASIC bõvítést használna. Ott a :128 a megoldás. (Vagy eleve 128-as mód az EXOS 2.32-vel)
De BRD-n ill. Plus esetén nem elég a 128-as mód, kell még ez a program is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.January.07. 21:59:17
TNT-Demo-ból hiányoznak a képek! Véletlenül, vagy nincs meg neked?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.January.07. 22:27:27
És még egy demo kategóriás apróság: itt miért nincs feltüntetve, hogy melyikek Spectrum átiratok? Ill. van egy pár ilyen aminél a Spectrum rovatban nincs fent az eredetije.

Arra kíváncsi lennék, hogy azt a sok holland Spectrumos demo-t itt írta át valaki, vagy a holland EP-sek voltak, és már így EP programként kerültek ide?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.January.07. 23:47:46
TNT-Demo-ból hiányoznak a képek! Véletlenül, vagy nincs meg neked?

MSP.A-tól MSP.L-ig találtam. Utána még tölteni akar. Van még?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.January.07. 23:51:34
Ill. van egy pár ilyen aminél a Spectrum rovatban nincs fent az eredetije.

A David Whittaker's Musical Demo-t nézem pl. Spectrumosnak, de olyan nincs a WoS-on. Mi annak a "hivatalos" címe?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.January.07. 23:59:03
MSP.A-tól MSP.L-ig találtam. Utána még tölteni akar. Van még?
Nekem is annyi van. Nincs ellenõrzés a programban, csak növeli a vakvilágba a számlálót. Lehet, hogy eredetileg zenét is akartak, mert van egy SND fájlnév is a kódban, de nem hivatkozik rá.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.January.08. 00:06:57
A nálad 4-es Nasa&Guy hogyan lett ANTI DTF?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.January.08. 00:45:11
Spectrumosok:
-Amiga Ball, ki kéne találni az eredeti nevét
-Coca Cola, ezt már a Spectrumosok is keresik
-CD Player
-Crazy Sample II Wos (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0007331)
-David Whittaker, Wos-on nincs
-Little Joke Wos (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0007523)
-Micro Sound 128K part II Wos (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0007559)
-Rendez-Vous Wos (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0007689)
-Sex-Krimi, Wos-on nincs  :)
-The Lyra II
-TFF 2
-Touch Me, Wos-on nem találom

Érdekes a Kraftwer Sound Machine, itt valószínûleg az a magyarázat, hogy az Art Studio-t használta rajzoláshoz Joe. (A hang meg az egyik Nasa&Guy demóbol van.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.January.08. 00:48:21
A David Whittaker's Musical Demo-t nézem pl. Spectrumosnak, de olyan nincs a WoS-on. Mi annak a "hivatalos" címe?
Ez magyar termés, könnyen lehet, hogy ezért nincs elterjedve a nagyvilágban :-(
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.January.08. 09:06:57
A nálad 4-es Nasa&Guy hogyan lett ANTI DTF?

DTF-eset találtam, kicsomagoltam.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.January.08. 09:34:09
DTF-eset találtam, kicsomagoltam.
Itt van eredetiben.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.January.08. 10:48:22
Kösz, kicseréltem.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.February.16. 11:45:13
Esetleg húsvétra kikerülnek a karácsonyi képek? (http://enterpriseforever.com/egyeb_temak/pc_ep_kepkonverzio-t27.0.html;msg24463#msg24463)  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2012.February.16. 14:16:43
Az ep128.hu (http://ep128.hu/) szerint 2011 meglehetősen hosszú év volt :) :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.February.16. 14:34:28
Az ep128.hu (http://ep128.hu/) szerint 2011 meglehetõsen hosszú év volt :) :oops:
De csak Angliában  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.February.16. 18:49:38
Esetleg húsvétra kikerülnek a karácsonyi képek? (http://enterpriseforever.com/egyeb_temak/pc_ep_kepkonverzio-t27.0.html;msg24463#msg24463)  :oops:

Már Húsvétra? Nem lesz az kicsit korai?  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.February.16. 18:50:21
Az ep128.hu (http://ep128.hu/) szerint 2011 meglehetõsen hosszú év volt :) :oops:

Na látjátok! A karácsonyi képekkel nem is vagyok elkésve...  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.February.18. 10:20:37
Az Emulátor lapon (http://ep128.hu/Ep_Emulator.htm) elérhetõ Zene disk-image-k (http://ep128.hu/Emu/Disks_Music.rar) közé bekerült egy lemeznyi - "hallgatható" - SID zene.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.February.18. 11:23:16
Az Emulátor lapon (http://ep128.hu/Ep_Emulator.htm)
Ide MrPrise Tapir-ját (http://enterpriseforever.com/emulatorok/tapir-t140.0.html) nem teszed be?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.February.18. 11:27:43
Nekem ez a TAPir el sem indul XP alatt...  :cry:

"Az alkalmazást nem sikerül elindítani, mert a libglib-2.0-0.dll nem található."

Ilyen nincs is mellette, csak valami portaudio_x86.dll
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2012.February.18. 11:41:46
"Az alkalmazást nem sikerül elindítani, mert a libglib-2.0-0.dll nem található."

Ezt, és a Gtk+-t külön le kell tölteni, például innen (http://www.gtk.org/download/win32.php), de a GIMP Windowsos telepítője is tartalmazza.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2012.February.19. 16:02:20
Hogy õszinte legyek, engem zavar az ep128.hu-n hogy a kis grafikák szinte mindegyike Specy grafika. Én értem hogy az EP-sek nagy része lényegében specis valójában igazából ténylegesen :) de azért legalább azon az 1 forgó 3d objekten kívül lehetne még valami EP-s...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.March.01. 07:46:26
Hogy õszinte legyek, engem zavar az ep128.hu-n hogy a kis grafikák szinte mindegyike Specy grafika. Én értem hogy az EP-sek nagy része lényegében specis valójában igazából ténylegesen :) de azért legalább azon az 1 forgó 3d objekten kívül lehetne még valami EP-s...

Igen, ennek már egy párszor belefutottam. Már többször tervbe volt véve, hogy a jobb alsó sarokban véletlenszerû kép jelenjen meg, pont emiatt. De mondjatok nekem egyetlen igazán karakteres eredeti fõhõst Enterprise-játékból (ide nem számítva természetesen a konverziókat)?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.March.01. 08:11:11
Karakteres fõhõs? Hamika  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Tuby128 on 2012.March.01. 08:32:31
Vagy ott van pl. kanyargó. Esetleg Cyclops a táblás játék. Vagy mondjuk az egyik demóban ott volt Nick és Dave :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.March.01. 09:08:52
Karakteres fõhõs? Hamika  :ds_icon_cheesygrin:
Pffff... :smt120 Nem "úgy" karakteres...  :ds_icon_cheesygrin:
Ha a következõ tipp a Beatcha lesz, szeppukut követek el...  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Mayer Gábor on 2012.March.01. 09:38:09
Vagy ott van pl. kanyargó. Esetleg Cyclops a táblás játék. Vagy mondjuk az egyik demóban ott volt Nick és Dave :)

ez melyik demo?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Tuby128 on 2012.March.01. 09:54:39
A nevét nem tudom, de elmesélem mire emlékszem belõle.
 A demo az EP 128-as számítógép belsejét hívatott bemutatni. Basic nyelven íródott és két részbõl állt, úgyértem kétszer kellett tölteni. Már nem vagyok benne biztos, de mintha német nyelvû lett volna.
Úgy kezdõdött, hogy mutatott egy EP128-as számítógépet, majd megforgatta és a  buszkiterjesztõ egység felõl bekerültünk a gép oldalán. Bent pedig az IC-k között addig haladt elõre amíg el nem érkezett a Z80-hoz. Ekkor bemutatta azt. Aztán tovább "repült" és eljutott a NICK-hez, majd annak is bemutatta a specialitását. Ezután betöltötte a második részt a kazettáról, itt a DAVE-et mutatta be. Ha jól emlékszem kirajzolt egy akusztikus gitárt, majd játszott valami klasszikus zenét, meg lehetett választani a különbözõ burkológörbék közül.

 Nagyon szerettem ezt a demót, mert amikor a kamera haladt elõre a számítógépben mikrocsipek és ellenállások voltak láthatóak, és nekem ez nagyon szimpatikus volt. ( Akkor boncolgattam ezt a Basic demót, és rájöttem úgy oldotta meg a látszólagos kamera elõrehaladást, hogy módosított karakteraket rajzolt ki, amik különbözõ mikroelektronikai alkatrész alakot mutattak)

 Megnézném újra, ha tudnám melyik volt az de félek, hogy mai szemmel csalódnék benne.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.March.01. 10:07:26
Ez egész pontosan a német gépekhez adott demo program (http://ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/Demonstration_Kasette.htm). Ebben egyedül a 4 színû  ûrhajós fej lehetne használható belõle.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.March.01. 10:09:06
A demo az EP 128-as számítógép belsejét hívatott bemutatni. Basic nyelven íródott és két részbõl állt, úgyértem kétszer kellett tölteni. Már nem vagyok benne biztos, de mintha német nyelvû lett volna.
Ez az Enterprise 128 in Store Demonstration-ban volt eredetileg, azaz abban a programban amit azért adtak a kereskedõknek, hogy a kirakatba rakott gépen futtassák. Ennek a programnak az átdolgozásából lett a német gépekhez adott demokazetta (ezt ismerhetik legtöbben), ill. a Novotrade készített ebbõl magyar verziót (nekünk ilyen volt a géphez).
Itt vannak letisztázva a demo kazetták. (http://enterpriseforever.com/emulatorok/tap_fajlok_keszitese-t574.0.html;msg20830#msg20830)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.March.01. 12:24:10
Ezt már régóta meg akartam kérdezni: a menülapon miért vannak rossz színû csíkok az EP logóban?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.March.01. 12:30:57
Már nem is tudom, honnan van az a kép.
Már én is gondoltam, hogy lecserélem jobb minõségûre, igaz nem a színek miatt. Eddig fel sem tûntek a színek...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.March.01. 12:35:39
Tippeket kérek, honnan szedjek szín- és karakterhelyes logot?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.March.01. 12:57:53
Tippeket kérek, honnan szedjek szín- és karakterhelyes logot?
Esetleg a nagy felbontású prospektusokból? (http://enterprise.iko.hu/brochures.htm)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.March.01. 13:48:46
"Magnós rendszerben TAP fájlokat tudunk betölteni. "
Nem csak azt!
Lehet:
-EP-s TAP fájlokat
-Spectrumos TAP/TZX fájlokat, pl itt vannak a most elõkerült programoknál TZX-ben megvalósítva az eredeti másolásvédett forma eltárolása.
-WAV fájlokat, így használhatjuk régi EP-s kazettáinkat bedigitalizálva. Ha rendes EP anyagról van szó, akkor pl az EPDOS LOAD parancs használatával konvertálhatjuk ezeket rendes fájlokká.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2012.March.01. 18:38:39
Igen, ennek már egy párszor belefutottam. Már többször tervbe volt véve, hogy a jobb alsó sarokban véletlenszerû kép jelenjen meg, pont emiatt. De mondjatok nekem egyetlen igazán karakteres eredeti fõhõst Enterprise-játékból (ide nem számítva természetesen a konverziókat)?

hát mivel kb minden konverzió az én alkotásaimon kívül (azok meg senkit se érdekelnek), marad az olyan hogy sorcery meg társai, azok legalább nem attr grafika

de szerintem azért az eggs of death is elég eredeti és ha jól emlékszem az pl teljesen EP, és még talán van pár ilyen (mikor készül már el a hivatalos, végleges, tényleges :) EREDETI és TOTÁLISAN EP program lista???)

de egy magic ballból is lehetne egy animgifet csinálni, maga a golyó nem "eredeti karakter" de összhatásában jól néz ki és jellegzetes EP
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2012.March.01. 18:57:07
(mikor készül már el a hivatalos, végleges, tényleges :) EREDETI és TOTÁLISAN EP program lista???)

Eredeti Enterprise játékok listája (http://wiki.enterpriseforever.com/index.php/Eredeti_Enterprise_j%C3%A1t%C3%A9kok_list%C3%A1ja)
Innen is lehet válogatni. Az Orksoft játékok külön kategóriát alkotnak!
Lehet, hogy nem tökéletes és itt-ott még módosítani kellene.

Most már az R2D2-t is hozzáírtam. Lehet, hogy írta valaki nemrég, hogy az sem eredeti, de lehet, hogy csak álmodtam, nem emlékszem pontosan.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.March.01. 19:06:13
Lehet, hogy írta valaki nemrég, hogy az sem eredeti, de lehet, hogy csak álmodtam, nem emlékszem pontosan.
Az ötlet nem, de a megvalósítás igen.
Hiányzik a listából a Laser-Light.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2012.March.01. 20:12:12
Az ötlet nem, de a megvalósítás igen.
Hiányzik a listából a Laser-Light.

Szerintem mehet bele a listába, meg kell becsülni azt amit újraírtak EP-n. :)

A lista jónak tûnik, de szerintem kurtítani kell, túl sok benne az átirat.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2012.March.01. 21:22:00
A lista jónak tûnik, de szerintem kurtítani kell, túl sok benne az átirat.
Mik azok?

A Laser/Light játékot beleírtam.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2012.March.01. 21:36:15
na kigyûjtöttem a szerintem gyanúsakat, és írtam megjegyzést is:

The Abyss (Entersoft) - spectrumon van egy tök hasonló, más néven
Alternative World Games (A-studio)
Animal, Vegetable, Mineral (Bourne Educational)

Catacomb (Tombs of Doom) (Entersoft) - szerintem ez is átírat, talán c64-en láttam, de nem biztos
Centrumball (Balkansoft) - szerintem ez specy

Devil's Lair (Loriciels) (CPC: Infernal Runner?)  - cpc...

Eggs of Death??? (A-studio)
Eden Blues??? (Novosoft) - szerintem cpc

Fantasia Diamond (Hewson) - ez is van pl. specyn, de szerintem maradhat, eléggé EP-sre dolgozták
Fire (A-studio) - ebben kb minden grafika lopott

Jack's House of Cards (Romik) - ez is c64-rõl van, nem?
Jammin (Entersoft) - c64-en láttam asszem

Lands of Havoc (Entersoft) - c64-en van, talán más a címe

Mordon's Quest - specyn is van, bár eléggé EP-sítették, maradhat

Orient Express (Entersoft) - szerintem ez cpc

Super Pipeline 2 (Tasket Ltd.) - szerintem ez cpc

Title: Re: EP128.hu
Post by: Attus on 2012.March.01. 23:47:54
Néztem a listát, pontosítanék.
A Kenguru az én átiratom TVC -rõl, hacsak nincs kettõ belõlük.
Továbbá a gombócfaló Basic programot én írtam teljesen újjá a TVC gombócfalója alapján, ez volt az elsõ és talán egyetlen nagyobb basic programom gépünkre.
Ez talán eredetinek mondható, hisz teljesen újraírt és nem átírt.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2012.March.02. 10:07:17
na kigyûjtöttem a szerintem gyanúsakat, és írtam megjegyzést is:

The Abyss (Entersoft) - spectrumon van egy tök hasonló, más néven

Catacomb (Tombs of Doom) (Entersoft) - szerintem ez is átírat, talán c64-en láttam, de nem biztos

Devil's Lair (Loriciels) (CPC: Infernal Runner?)  - cpc...

Jack's House of Cards (Romik) - ez is c64-rõl van, nem?
Jammin (Entersoft) - c64-en láttam asszem


The Abyss - CPC-ről lett konvertálva, jó 20 percembe telt, mire eszembe jutott a neve, Nonterraqueous
Catacomb (Tombs of Doom) (Entersoft) - Nekem a Plus4 rémlik ,de ezt eredetinek venném, a kód teljesen más, és a Grafika is egy picit
Devil's Lair (Loriciels) - az ötlet egy az egyben, de kivitelezés más, nem átirat
Jack's House of Cards (Romik) - CPC-n talált rá valaki, a nevére nem emléxem
Jammin (Entersoft) - szintén CPC
Race Ace - CPC, Formula 1 Simulator
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.March.02. 10:11:54
Lands of Havoc (Entersoft) - c64-en van, talán más a címe
Ha minden ilyet kiveszünk, akkor kb semmi nem marad :-(
Manapság is van, hogy kiadnak egy programot PC-re, XBOX-ra, Playstation-re, ez is ugyanaz.
Szerintem legtöbb esetben fekete-fehéren nem lehet eldönteni a kérdés, valami pontozási rendszert kéne bevezetni, ennek egyik pontja lehet az, hogy az ötlet eredeti találmány vagy se.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.March.02. 10:23:50
Jack's House of Cards (Romik) - CPC-n talált rá valaki, a nevére nem emléxem
Itt van. (http://enterpriseforever.com/jatekok/eredeti_ep_programok_a_tudomanyos_meghatarozas-t553.0.html;msg21901#msg21901)
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2012.March.02. 10:35:14
Ha minden ilyet kiveszünk, akkor kb semmi nem marad :-(
Manapság is van, hogy kiadnak egy programot PC-re, XBOX-ra, Playstation-re, ez is ugyanaz.
Szerintem legtöbb esetben fekete-fehéren nem lehet eldönteni a kérdés, valami pontozási rendszert kéne bevezetni, ennek egyik pontja lehet az, hogy az ötlet eredeti találmány vagy se.
Ez így teljesen korrekt.
Pl a Sorcery se egy az egyben átirat, szerintem, a Cauldron meg még annyira sem, CPC-n a sprite csúnyán XOR-olódik a képen, EP-n nem.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2012.March.02. 12:32:23
na kigyûjtöttem a szerintem gyanúsakat, és írtam megjegyzést is:
Amikhez nem írtál megjegyzést, azokkal mi a helyzet, azok nem eredetik?

Attus Gombócfalója basic, azt betegyük ide?

Külön kéne majd venni talán azokat a játékokat, melyeknek a kódja is és az ötlete is eredeti (tehát nem újra megírt játék EP-re, ami egy másik gépre létezett már). Így (Endi játékain kívül) maradna pl. az Atomix, Dot collector, Dot breaker (ez a kettõ "lerágott csont" kategória, de látszólag maga a játék így nem létezik más gépekre), Grid Trouble, Nibbles 1k, Mirror World, Mozaik, Snake 1k, Swap, Priseball, Turbo Amoeba...
De másik topikban már kitárgyaltuk ezt a témát, nem?

Az Unicum, Up&Down eredeti EP játék és az ötlet is az?
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2012.March.02. 15:17:49
Az Unicum, Up&Down eredeti EP játék és az ötlet is az?
Az up&down-szerű játékot láttam más gépen, de grafika teljesen más
Az Unicumhoz nagyon hasonló játékot TVC-n láttam, annyi, hogy főhős egy pohár.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2012.March.02. 15:32:29
megnéztem a TVC honlapon (http://tvc.homeserver.hu/), nagyon hasonló a 2, a TVC-s a korábbi, az EP-s a szebb :D

Unicum (v1)
Készítő: Red Green Blue Software (Ürmössi Zoltán és Bódy Attila) 1988
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.March.08. 14:02:16
Tippeket kérek, honnan szedjek szín- és karakterhelyes logot?
Van az oldaladon is  :oops:
http://ep128.hu/Pic/Enterprise.gif
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.March.08. 15:05:46
Van az oldaladon is  :oops:
http://ep128.hu/Pic/Enterprise.gif

Kösz... :oops:
Pár napja már kicseréltem, akinek még a régi jelenik meg, nyomjon CTRL+F5-öt.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.March.19. 14:06:09
A CBM MFT leírásban (http://ep128.hu/Ep_Util/CBM_MFT.htm) az EP csatlakozó kép nem jó, mert nem a hivatalos számozást használja, míg a bekötés leírása igen, ez így erõsen félrevezetõ   :!:
Ha jól sejtem az Ismerkedés az EP-vel címû remek könyvbõl van  :oops:
Kéne csinálni oda egy rendes ábrát. Vagy átfotosoppolni a számozást.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.March.19. 14:16:35
Ha jól sejtem az Ismerkedés az EP-vel címû remek könyvbõl van  :oops:

Igen, onnan van... ha valaki csinál helyes ábrát, kirakom! Akár kézzel és bescannelve elküldi, abból csinálok jót.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2012.March.25. 14:13:34
Szerintem nem teljesen igaz, ami itt van leírva: (http://www.ep128.hu/Ep_Music.htm)
Quote
A kritikák ellenére Gyányi mester elkészített egy nagyon jó zeneszerkesztõ programot, a Music Box-ot, ami kicsiholta a hangért felelõs Dave chip összes lehetõségét.
Az igaz, hogy a program nagyon jó, de nem használja ki a Dave összes lehetõségét.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.March.25. 14:50:25
Szerintem a Musicbox leginkább arra épül, amilyen AY lejátszókat megismert Sanyi a 128-as Spectrum játékokban (a mellékelt demózenék is nagyrészt ilyen kiszedett játékzenék), ez lett nagyjából EP-sítve.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2012.March.25. 15:42:35
Szerintem a Musicbox leginkább arra épül, amilyen AY lejátszókat megismert Sanyi a 128-as Spectrum játékokban
Nem is mondtam, hogy rossz vagy ilyesmi, csak az állítás nem igaz, hogy "kicsiholta a hangért felelõs Dave chip összes lehetõségét".
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.March.25. 17:58:42
Nem is mondtam, hogy rossz vagy ilyesmi, csak az állítás nem igaz, hogy "kicsiholta a hangért felelõs Dave chip összes lehetõségét".

Ez tulajdonképpen igaz, de ne feledjük, hogy akkoriban Sanyi - a gyatra és hiányos dokumentációk miatt - csak arra támaszkodhatott, amire "tapasztalati úton" kitanult. De azért majd módosítom a leírást.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2012.March.31. 13:25:45
A Spectrum programok között (http://www.ep128.hu/Game_SP_S.htm) a Spellbound játék mellé oda van írva az is, hogy Ep128, de az EP játékok között nincs ott.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.March.31. 20:13:36
A Spectrum programok között (http://www.ep128.hu/Game_SP_S.htm) a Spellbound játék mellé oda van írva az is, hogy Ep128, de az EP játékok között nincs ott.

Valóban... Tényleg nincs is ebbõl EP-s? Vagy csak én nem találok?
Mindenesetre addig is kijavítottam, kösz.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2012.March.31. 21:00:29
Valóban... Tényleg nincs is ebbõl EP-s? Vagy csak én nem találok?
Elõször az EP-s játékok között nézelõdtem és eszembe jutott ez a játék valamiért. Kicsit meglepett engem is, hogy EP-n nincs. De lehet, hogy csak a Spectrum Világ cikke miatt tûnt olyan ismerõsnek a címe.
A Spellbound - Knight Time - Stormbringer sorozatból akkor csak az elsõ nincs EP-n.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.May.07. 18:38:28
Up & Down (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Pic/Map/Up_and_Down.png) térkép.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.May.07. 19:48:36
Up & Down (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Pic/Map/Up_and_Down.png) térkép.
Ezt valami örökélet pokéval sikerült?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.May.07. 19:51:52
Ezt valami örökélet pokéval sikerült?

Nem, ez sok-sok snapshot-tal...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.May.14. 14:21:16
DMA leírás magyarul (http://enterprise.iko.hu/DMA.ZIP) (hamár annyit beszéltünk róla), esetleg át tudnád tenni használhatóbb formába?  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.May.14. 20:13:27
Úgy tûnok, elég jó minõségû és nem is sok, meg lehet csinálni.
Egyébként itt (http://ep128.hu/Sp_Konyv/Zilog_1.htm#43) is van dokumentáció róla, akkor is van értelme megcsinálni?
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2012.May.14. 22:29:01
Up & Down (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Pic/Map/Up_and_Down.png) térkép.
Mi történik a játék végén?
Ezzel a játékkal soha semeddig nem jutottam. Valami demót nem tudsz feltölteni?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.May.14. 23:22:37
Mi történik a játék végén?
Ezzel a játékkal soha semeddig nem jutottam. Valami demót nem tudsz feltölteni?

Nincs vége! Újra leesel, de több lesz a "láva".
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.May.15. 09:54:31
Úgy tûnok, elég jó minõségû és nem is sok, meg lehet csinálni.
Egyébként itt (http://ep128.hu/Sp_Konyv/Zilog_1.htm#43) is van dokumentáció róla, akkor is van értelme megcsinálni?
Ha ezt elõbb tudom, nem szenvedek a szkennelgetéssel  :oops:
Össze kéne nézni, van-e ebben plusz információ, és akkor azt a részt beletenni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2012.May.15. 12:00:45
Nincs vége! Újra leesel, de több lesz a "láva".
Hát akkor teljesen felesleges felmenni ha tetejére, ha utána úgyis leesik. Nézhetne a lába alá kicsit.
Quote
a nagy zuhanás okozta ütõdéstõl kiestek az elemek a Walkman-bõl
Le merném fogadni, még az elgurult elemeket se lehet megtalálni a barlangban. Biztos elemeket is eszik a "madárba oltott sárkány".
De ha a felszínre érve, elemek híján nem tudja a Calypso rádiót hallgatni, akkor mitõl esik vissza? Rejtély ez a játék... Folytatás lehetne az Up&Down 2 - Frog in the Battery Shop címû játékban.
A "láva" lehet, hogy az elemekben lappangó feszültség elburjánzásából keletkezik!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.May.15. 14:27:51
Ha ezt elõbb tudom, nem szenvedek a szkennelgetéssel  :oops:
Össze kéne nézni, van-e ebben plusz információ, és akkor azt a részt beletenni.

Ráadásul kár volt a fárdtságért, mert ha ez a te könyved, és kölcsönadod, az egészet bescannelem...
Látom, nem csak a DMA-ról értekeznek benne.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.May.16. 20:57:58
Újabb játék került törlésre: Nemesis the Warlock
A képernyõ jobb széléig nem lehet kimenni, bal oldalon viszont kiesünk.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.June.24. 10:20:22
Errõl jut eszembe: Paintboxról miért nincs fent leírás?

Múltkor már lett szkennelve eredeti angol leírás (http://ep.homeserver.hu/PDF/Paintbox_and_Neos_mouse_instruction_manual.pdf), de már az õsidõkben is közkézen forgott ennek egy WP formátumú magyar fordítása, ami benne is van a letölthetõ csomagban :-)
Ez a kérdés még mindig aktuális  :oops: :oops: :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.June.24. 13:28:02
Ez a kérdés még mindig aktuális  :oops: :oops: :oops:

Elõbb utóbb lesz, de most a Foci EB is negatívan hat a produktivitásra...
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2012.July.07. 11:47:07
Vadonatúj Ep-s játék került a BASIC programcsokorba (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Basic_Program_Pack.htm), a címe: Limonádé  :ds_icon_cheesygrin:
Quote
Limonádé árusító standot nyitsz a nyár 10 hetében.
Ezen pontosítanék, nem a nyár 10 hetében történik a megnyitás. :D

A program érdekesnek tûnik, majd megnézem!

Látom, van kicsit feljebb labirintus program is, ezt sem ismertem eddig.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.July.27. 16:17:13
Amelyik játéknál nincs még leírás, oda nem lehetne legalább pár képet tenni infóba?
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2012.July.27. 17:26:11
Amelyik játéknál nincs még leírás, oda nem lehetne legalább pár képet tenni infóba?
Ennek örömére rögtön elkezdtem az elejérõl nézegetni a programokat, itt van két kép a 10th frame játékból. A képeket még jobban is méretre lehetne szabni (a szélérõl a fekete részt levágni).

A leíráshoz valami ilyesmi mehetne:

Teke program. Be lehet állítani a gurítás irányát, erõsségét. A játékos pozícióját is állíthatjuk a joy jobbra-balra mozgatásával. Ha közben a joyt felfele is lenyomva tartjuk, a gurítás irányát módosíthatjuk.
Több nehézségi szint közül választhatunk, több játékost is beállíthatunk (összesen 9-et).
A grafika a szokásos spectrumos, nem igazán használja ki az Enterprise lehetõségeit, a hang is hagy némi kívánnivalót maga után, de legalább van valami prüttyögés. Ettõl a játék még jól játszható, kellemes idõtöltést nyújthat.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2012.July.27. 17:43:06
Itt van a 19 Part I: Boot Camp-ból is két kép. 16 színûre állítottam a PNG-t.

Ezzel nem tudom, mit kell csinálni, mert ugrani sem lehet, balra menni se, jobbra pedig ott egy fal.
Ennek egész jó, 128k-s zenéje van, és digi beszéd is van benne. Az elején kicsit sokat kell várni.
A menüben a SPACE-szel tudunk választani az opciók között, ENTER-rel választhatjuk ki a nekünk megfelelõ opciót. Belsõ és külsõ botkormányt és billentyûzetet is választhatunk az irányításhoz.
Valaki el tud kicsit messzebb is jutni ebben a játékban? És mit kell csinálni?

Ezzel a 0-9-cel kezdõdõ játékok meg is vannak.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2012.July.27. 17:50:23
Az Áttörés leírásánál kicsit zavaró, hogy az egyik kép világosabb, mint a másik.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.July.28. 23:52:30
Ezzel nem tudom, mit kell csinálni, mert ugrani sem lehet, balra menni se, jobbra pedig ott egy fal.

Én is ennyire jutottam ezzel a játékkal...  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.July.28. 23:53:28
A leíráshoz valami ilyesmi mehetne:

A jobb alsó sarokban az a kijelzõ hogy mûködik? Mit mutat?
Valami rendszert sikerült benne találnod?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.July.28. 23:55:14
Az Áttörés leírásánál kicsit zavaró, hogy az egyik kép világosabb, mint a másik.

Igen, az még Ep32-vel készült, és eddig azért nem lett kicserélve, mert direkt ugyanabban a pozícióban készült, mint az egyik Penetrator kép. Egyszer tényleg reprodukálni kellene ezt a képet.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.July.29. 00:23:53
Én is ennyire jutottam ezzel a játékkal...  :oops:
Úgy kell nyomkodni a tûz gombot, hogy az akadályhoz érkezés pillanatában sárga legyen a csík...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.July.29. 16:49:45
Ilyen (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Szamitastechnika_Kozepfokon.htm) érdekel valakit?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.July.29. 16:50:20
Úgy kell nyomkodni a tûz gombot, hogy az akadályhoz érkezés pillanatában sárga legyen a csík...

Ezt meg fogom nézni. Nem tûnik egy IQ-bajnok játéknak... :???:
Title: Re: EP128.hu
Post by: szalai56 on 2012.July.29. 17:55:44
Ilyen (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Szamitastechnika_Kozepfokon.htm) érdekel valakit?
Persze. Hátha a fiatalabb generáció is elolvassa.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.July.29. 18:58:34
Ilyen (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Szamitastechnika_Kozepfokon.htm) érdekel valakit?
Felidézi a régi Neumannos idõket  :)
Jól jöhet azoknak, akik nem tanultak programozást, csak önszorgalomból foglalkoznak ilyesmivel.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Mayer Gábor on 2012.July.29. 19:02:44
Ilyen (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Szamitastechnika_Kozepfokon.htm) érdekel valakit?

Ezek igazi profik voltak, ha 6MHz-es ENTERPRISE-zal tolták...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.July.29. 19:10:40
Ezek igazi profik voltak, ha 6MHz-es ENTERPRISE-zal tolták...
Van egy gyanúm, hogy a példákat Laci rakja át EP-re  :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.July.29. 20:51:41
Van egy gyanúm, hogy a példákat Laci rakja át EP-re  :)

A példák az 5.3. bekezdésben ismertetett mondatszerû leírásban voltak, de mivel a szintaktikáját a Pascal-ra alapozták, már a gimiben sem értettem mi értelme ennek... Ugyanis ez tankönyv volt nekem a gimiben.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Mayer Gábor on 2012.July.29. 21:25:59
Most elvesztettem a fonalat. Szóval akkor ez átdolgozás vagy az eredetiben van a 6MHz-es EP?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.July.29. 21:37:19
Most elvesztettem a fonalat. Szóval akkor ez átdolgozás vagy az eredetiben van a 6MHz-es EP?

Az eredetiben nincsenek Ep-s példák, átdolgozás.
Ilyen mondatszerû leírások vannak benne:

Eljárás:
   Ciklus J=2-tõl N-ig
      I:=J-1 : A:=A(j)
      Ciklus amíg I>0 és A<A(i)
         A(I+1):=A(I) : I:=I-1
      Ciklus vége
      A(I+1):=A
   Ciklus vége
Eljárás vége.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.July.29. 22:02:15
Ilyen mondatszerû leírások vannak benne:
Ennek az volt a lényege, hogy általában tanulj meg a strukturált programozás elemeivel gondolkozni.
Ha ez meg van, akkor már mindegy milyen programnyelv, csak ahhoz kell kézikönyv, hogy megnézd, hogyan hívják ott az utasításokat, mi a szintaktika.
Lehet IS-BASIC, Pascal, C, de a Dbase/Clipper is ide sorolható.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2012.July.30. 22:39:54
A jobb alsó sarokban az a kijelzõ hogy mûködik? Mit mutat?
Valami rendszert sikerült benne találnod?
Nem igazán...
Mentegessek képeket a többi játékból is, és írjak pár dolgot, ahogy eddig? Vagy ez így nagyon használhatatlan? A képformátum, amibe mentettem, megfelelõ?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.July.31. 00:07:54
Ilyen (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Szamitastechnika_Kozepfokon.htm) érdekel valakit?

A könyvben a gyorsrendezés címszó alatt egy "kiherélt", rekurzió nélkül változatot mutattak be, mert az sok gépen nem megvalósítható...  :smt067
Ritkán vacakoltam ennyit, mint azzal, hogy visszaalakítsam  :mad:
Neten egyébként találtam Turbo Pascal-os megvalósítást, lehet, hogy mellé fogom rakni, mint "agyonstruktúrált" borzalmat.
Legalul érdemes megnézni a hatékonysági mutatóit. Egész tûrhetõ...  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.July.31. 00:10:10
Nem igazán...
Mentegessek képeket a többi játékból is, és írjak pár dolgot, ahogy eddig? Vagy ez így nagyon használhatatlan? A képformátum, amibe mentettem, megfelelõ?

16 színû gif, vagy png jó. De elnézve ezt a könyvet felelevenítem az emlékeket, mostanában nem fogok bele ekkora project-be...  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.August.03. 13:01:20
EXOS leírásban ez a rész (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Exos.htm#33) kiegészítendõ:

"A periféria megszakítási rutinjának meghívása pontosan úgy történik, mint bármely más esetben, tehát a B'- és IY-regiszterekkel, amelyekbe a megszokott módon a periféria-leíró szegmense és címe be van írva, az A-ban pedig a megszakítás kódja található."
Alulra:
Paraméterek:
B' :    IY =    Periférialeíró szegmense és címe (szokásosan).
A: megszakítás kódja
b1 - beállítva jelzi a hang IRQ-t (megszakításkérést).
b3 - beállítva jelzi az 1 Hz-es IRQ-t.
b5 - beállítva jelzi a video IRQ-t.
b7 - beállítva jelzi a külsõ IRQ-t.

Elkezdtem keresni, honnan tudhatja egy többféle megszakítást használó eszköz, melyik történt, de nem találtam a leírásban... angolba se...
Megnéztem debuggerrel, így meg lett, hogy az A-ban adja át az EXOS.
Végül megtaláltam, hogy az EXOS 1 leírásban benne volt, valószínûleg véletlenül kimaradt amikor alaposan át lett szerkesztve ez a rész.
[attachthumb=1]

(Nem ez az elsõ hiba/hiány, amit javítottunk a leírásban.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.August.03. 18:31:34
EXOS leírásban ez a rész (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Exos.htm#33) kiegészítendõ:

Beírtam!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.August.03. 20:57:49
Beírtam!
És fel is töltötted?  :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.August.03. 21:15:49
És fel is töltötted?  :oops:


öööö... hát persze!  :smt105
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.August.05. 12:41:31
Nézegettem itt (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Gepi_kod.htm#18), hogy mitõl olyan gusztustalan rondák a screenshotok. Elõször azt hittem jpg, de kiderült, hogy GIF. Ráadásul egyesek jól jelennek meg.
Ugyanez a gond Gafz oldalán is, pl a kezdõ EP logoval.
Végül kiderült, hogy az okos böngészõfejlesztõk elkezdtek képjavító eljárásokat berakni a képnagyításba, ami számunkra egyértelmû képrontást eredményez  :evil: Ha jól értem Firefoxnál a 3-as verziótól, IE-nél a 7-estõl.
Tehát az egyik megoldás az lenne, hogy minden ilyen képet legyártani akkorába, hogy nagyítás nélkül 1:1-be lehessen betenni.

A másik megoldás, pedig letiltani ezt az okosságot. (http://x443.wordpress.com/2011/04/05/image-rendering/)
Kell egy CSS-t létrehozni (vagy kibõvíteni a meglévõt), és belerakni:
Code: [Select]
html  { image-rendering: -moz-crisp-edges; }        /* all images, videos, background-images */
img   { -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor; } /* all images, IE */

És utána a html oldalak head-jába belerakni a CSS-t.
   
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.August.05. 13:32:57
Végül kiderült, hogy az okos böngészõfejlesztõk elkezdtek képjavító eljárásokat berakni a képnagyításba, ami számunkra egyértelmû képrontást eredményez  :evil: Ha jól értem Firefoxnál a 3-as verziótól, IE-nél a 7-estõl.

Ha megkérdezed, én megmondtam volna...  :oops:
Egyébként ez nem igazán képjavító eljárás, hanem kép átméretezõ! Amíg ilyet nem csináltak a böngészõk, az EP-s screenshot-okat - helytakarékosság végett - lehetett 200%-ra nagyítva megjeleníteni.
Igen, sajnos ezek az oldalak, még a régi böngészõkhöz készültek. A script jó ötlet lenne, de olyankor meg akkor lennének nagyon rondák az oldalak, ha az ember nagyítja õket (CTRL + num+). A jó megoldás persze az lesz, ha mindegyik gif-et átméretezem 200%-ra pixel metódussal. Ez legkorábban akkor történhet meg, ha visszajövünk a nyaralásból, ugyanis holnap utazunk. Senki ne sértõdjön meg, ha egy hétig nem válaszolok...  :ds_icon_cheesygrin:
Addig esetleg valaki kigyûjthetné, hol vannak még ilyen nagyított gif-ek!
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2012.August.05. 21:58:02
: Ha jól értem Firefoxnál a 3-as verziótól, IE-nél a 7-estõl. (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Gepi_kod.htm#18)

Az Operával nincs ilyen gond.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.August.16. 14:22:53
A Gépi Kódú Programozás (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Gepi_kod.htm) kicsit hiányos  :oops:
Kb a 166-176, 180-186 oldalak hiányoznak a html verzióból  :(
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.October.06. 16:12:48
Hátha sikerül kicsit felrázni a fórumot...
Fraktálgyűjtemény: http://ep128.hu/Ep_Konyv/Fraktalok.htm (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Fraktalok.htm)
Természetesen valamennyi Ep-n lett rajzolva, az ehhez szükséges programok itt találhatóak, több más példaprogram mellett:
http://ep128.hu/Ep_Konyv/Szamitastechnika_Kozepfokon.rar (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Szamitastechnika_Kozepfokon.rar)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.October.06. 16:39:10
Nagyon jól néznek ki!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ep128 on 2012.October.06. 23:30:57
Nekem nagyon tetszenek! :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.October.28. 17:59:23
A Spectrumos Robin csomagból hiányzik a 48-as verzió.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.October.28. 21:09:38
Kösz!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.November.02. 19:32:42
Kis kiegészítés mehetne az Odin (Thor) játékokhoz:
Robin of the Wood, Nodes of Yesod, Arc of Yesod, mindegyiknél 1985-ben jelent meg a 48K Spectrum verzió, amelyet 1986-ban követett egy kibővített 128-as verzió:
-AY zene, amely játék közben is szól
-egyes játék közben hangeffektek (pl a főszereplő sérülése) digitalizált hangra lett cserélve
-Robin és Nodes már a 48-as verzióban is tartalmazott üdvözlő digitalizált hangot, a 128-asban ez már a játék újraindításakor újra elhangzik. Arc of Yesod csak a 128-asban kapta meg ezt.
-A 128-as Nodes menüjében az AY használatával felszabadult CPU időt száguldó csillagok effektre használták fel.

Érdekes kakukktojás a Heartland, amelyből nem készült ilyen extra 128-as verzió, pedig eleve 1986-os program! Ráadásul az AY verziójú zenét elkészítették a CPC kiadáshoz...
Amúgy a Heartland hangeffektjei ismerősek lehetnek a Nodesből, és az égbolton látható föld is egy az egyben átkerült :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.November.02. 21:31:50
Quote
Úgy kell nyomkodni a tûz gombot, hogy az akadályhoz érkezés pillanatában sárga legyen a csík...
Jól sejtettem... Ilyen idegromboló programot ritkán látni, még Spectum-os viszonylatban is...
http://www.ep128.hu/Games/19_Part_1.htm
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.November.09. 18:24:57
Ez hogy tetszik?
http://www.ep128.hu/Ep_Games_History.htm
Ezt nevezzük egyenlőre vázlatnak. Ha valakinek van valami kiegészíteni valója, ne tartsa magában!
Itt össze is lehetne gyűjteni, ki mit írt át.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2012.November.09. 20:11:57
Quote from: Lacika
Ez hogy tetszik?
http://www.ep128.hu/Ep_Games_History.htm
Ezt nevezzük egyenlőre vázlatnak. Ha valakinek van valami kiegészíteni valója, ne tartsa magában!
Itt össze is lehetne gyűjteni, ki mit írt át.
tuti :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2012.November.09. 20:44:27
a fantasia diamond és a colossal is teljesen gépi kód...

"Sajnos a hazai gyártásban megjelent játékok szinte csak az egyszerűbb ügyességi játékokra szorítkoztak, ezeket ugyanis gyorsabban (és így kevesebb költséggel) lehet fejleszteni, mint egy összetettebb játékot."

Hát szerintem az én játékaim között azért volt pár jó...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.November.09. 21:30:21
Quote from: endi
Hát szerintem az én játékaim között azért volt pár jó...
De azok nem kerültek hivatalosan, bolti forgalmazásba kiadásra, míg az idézett rész az annó a Centrumban kapható magyar programokra vonatkozik.

Természetesen kéne folytatni a sztorit a házi készítésű programokkal is!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.November.09. 21:45:50
Valahol az Public Domain-es résznél meg lehetne említeni a Paradise Software kazettákat, amelyeken vegyesen voltak ilyen játékok, és különböző (főleg NASA&GUY) demók.
Igaz zsákbamacskák voltak ezek a kazetták, mert nem volt semmi információ, hogy mi van rajtuk, de végeredményben az akkori kínálatban igencsak megérték az árukat.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.November.09. 22:33:39
Quote from: Zozosoft
Természetesen kéne folytatni a sztorit a házi készítésű programokkal is!
Igen, Endi, hogy volt ez az Orksoft-os dolog? Ketten voltatok eredetileg, de egyedül is csináltál játékokat.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2012.November.09. 22:41:04
KL csinálta a Dizzy Lordot és a Dwarfs Landot, meg a Dark Lord demóba valamit, meg valami kisebb demót. SZZ meg kisebb dolgokat az aknakeresőbe meg egyik demóba. Azon kívül mindent én csináltam... Az az igazság hogy elég lehangoló volt ez...
Title: Re: EP128.hu
Post by: vizor on 2012.November.10. 10:38:04
Én Paradise Software kazettán vettem Last Ninja 2-őt, ami kiváló játék.
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2012.November.10. 14:27:35
A Devils Lair nem átirat, hanem eredeti EP játék.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Povi on 2012.November.11. 17:08:53
Lacika, tudom, hogy téged akarlak dolgoztatni... :-)
De nem akarsz egy olyan oldalt is a honlapodon, ahol összegyűjtve láthatók az új (2000 utáni) átiratok? Elég nehézkes most összevadászni az újdonságokat, jó lenne egybe látni őket.
Meg még valami: kéne valami jelölés a javított és tuningolt régi játékokra. :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.November.11. 18:33:18
Quote from: nyuzga
A Devils Lair nem átirat, hanem eredeti EP játék.
Van C64-en és CPC-n, egy Infrenal Runner című játék. Most megnéztem igazság szerint tényleg máshogy néznek ki. A C64-es verzióban számtalan meghalási forma van animálva és igazság szerint a pálya is más. Ez tényleg eredeti EP-s játék lenne egy francia cégtől? Ők inkább a CPC-t nyomatták.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.November.11. 18:35:00
Quote from: Povi
Lacika, tudom, hogy téged akarlak dolgoztatni... :-)
De nem akarsz egy olyan oldalt is a honlapodon, ahol összegyűjtve láthatók az új (2000 utáni) átiratok? Elég nehézkes most összevadászni az újdonságokat, jó lenne egybe látni őket.
Meg még valami: kéne valami jelölés a javított és tuningolt régi játékokra. :-)
Többek között erre lett kitalálva az oldal. Alul össze lehetne küldeni, kit mit, mikor konvertált.
Meg néhány programátírásos sztorija nincs még valakinek, mint ami Attus-nak volt?
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2012.November.11. 19:52:02
Quote from: Lacika
Meg néhány programátírásos sztorija nincs még valakinek, mint ami Attus-nak volt?
Mire gondolsz? Be tudnád linkelni Attusét, tuti olvastam, de már nem emléxem rá :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2012.November.11. 21:41:43
Quote from: Povi
De nem akarsz egy olyan oldalt is a honlapodon, ahol összegyűjtve láthatók az új (2000 utáni) átiratok? Elég nehézkes most összevadászni az újdonságokat, jó lenne egybe látni őket.
Wiki - Enterprise történelem (http://wiki.enterpriseforever.com/index.php/Enterprise_történelem)
Bugos ill. javított játékok listája (http://wiki.enterpriseforever.com/index.php/Bugos_játékok_listája)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Povi on 2012.November.12. 16:05:01
ez tök jó, köszi!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.November.15. 17:56:03
Geco átiratai összeszedve (http://www.ep128.hu/Ep_Games_History.htm) (illetve Geco szedte össze...)
István átiratait elég kemény dió lesz összeszedni. :smt017
Attusét a DTF-es listája alapján el lehet kezdeni (jó nagy meló lesz, sok van belőle :ds_icon_cheesygrin:)
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2012.November.15. 18:31:43
Quote from: Lacika
István átiratait elég kemény dió lesz összeszedni. :smt017
Itt egy lista, remélhetőleg nem hagytam ki semmit. A dátumok egyszerűen a forrás file-ok utolsó módosításának és nem az átirat megjelenésének az idejét mutatják, így lehetséges az, hogy néha több program is előfordul ugyanazon a napon.

ATF (CPC) - 2010.06.17.
Barbarian (CPC) - 2010.10.02.
The Birds and the Bees (Spectrum) - 2010.10.18.
Boulder Dash 1, 2, 3, Classic Collection 1, 2 (CPC, Spectrum, C64) (EP64) - 2011.03.13.
Castle Master (CPC) - 2010.08.11.
Castle Master 2 (CPC) - 2010.08.11.
Crystal Kingdom Dizzy (CPC) - 2010.05.29.
Cybernoid (CPC) - 2010.05.25.
Cybernoid 2 (CPC) - 2010.05.25.
Dark Side (CPC) - 2010.08.08.
Deflektor (CPC) - 2010.05.24.
Dizzy Lord (Spectrum) - 2009.09.17. (ez csak az OrkSoft átirat javítása/továbbfejlesztése)
Driller (CPC) - 2010.07.29.
Exolon (Spectrum) - 2010.05.03.
Hydrofool (CPC) - 2010.05.24.
Impossible Mission (Spectrum) - 2010.06.23.
Nebulus (CPC) - 2010.08.26.
Pinball Power (CPC) - 2010.11.22.
Rick Dangerous (CPC) - 2010.09.04.
Rick Dangerous 2 (CPC) - 2010.09.30.
Sorcery (CPC) - 2010.08.17.
Stunt Car Racer (Spectrum) - 2010.05.04.
Super Hero (CPC) - 2010.05.25.
Total Eclipse (CPC) - 2010.07.29.
Total Eclipse 2 (CPC) - 2010.07.29.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.November.15. 18:32:26
ja, így annyira mégsem lesz nehéz. :ds_icon_cheesygrin:
Kösz!
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2012.November.15. 18:40:15
Már csak azt kellene ellenőriznem, hogy az ep128.hu-n mindennek a legújabb verziója található (az image file-okban is), esetleg tesztelni, és ha valamelyik programnál előfordul, akkor javítani az LD A, I NMOS Z80 bug miatti lefagyásokat. :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2012.November.15. 21:12:31
Attus régebben tett fel ftp-re néhány játékot, amit ő írt át, a teljesen eredeti átiratait. Szerintem már nincsenek ftp-n, de aki résen volt, letölthette. :D Azt hiszem, az az összes volt.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.November.18. 10:54:41
Két program frissült, hála ZozoSoftnak:

- Attus átiratai között találtam a Penalty Soccer (http://www.ep128.hu/Games/Penalty_Soccer.htm)-t. Igazság serint már láttam, de azt hittem, hogy hibás... Most megnéztem a Spectrum változatot, tényleg ennyi a program! Tipikus EPIC FAIL, ehhez képest az AIRWOLF-unk főnyeremény :ds_icon_cheesygrin:
Egy hibát találtam benne, (a kilépést), de ha már azt megcsinálta Zozo, belejavítgatott, így már fut Ep64-en is.

- Hogy a 64K-g géptulajdonosok ne dőljenek karda, amikor a penalty Soccer-t meglátják, Zozo csinált a Nonamed (http://www.ep128.hu/Games/Nonamed.htm)-ből is javított verziót. Ennél a programnál, kinondottan jó, hogy lassabb a 64K-s gép! Persze itt is kapunk más javítást is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.November.25. 12:32:10
Öcsém CHROME-ot használ, azzal a menüben egyes elemek (Z80 grafika, ENTERPRISE felirat, a két számítógépet ábrázoló kép, IS-BASIC felirat) körül világoskék keret látszik,. Van valakinek valaminek ötlete, mi a búbánat ennek az oka?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ep128 on 2012.November.25. 20:20:35
Quote from: Lacika
Öcsém CHROME-ot használ, azzal a menüben egyes elemek (Z80 grafika, ENTERPRISE felirat, a két számítógépet ábrázoló kép, IS-BASIC felirat) körül világoskék keret látszik,. Van valakinek valaminek ötlete, mi a búbánat ennek az oka?
Az oka az, hogy az Öcséd még nem tért át értelmesebb böngészőre. :-D (Bocs... ;-) )
A kedvedért 3 féle böngészőben is néztem, (ok, egyiksem Chrome :-P ) de sehol nem tapasznyaltam ilyet.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.November.25. 20:37:32
Másoknak is van ilyen bajuk, "chrome remove image border"-re csomó találatot ad a google. Mondjuk amik kijönnek html meg css varázslások nekem magasak :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.November.26. 07:44:52
"chrome remove image border"-re csomó találatot ad a google.

Érdekes... Mit fényeznek ezen a böngészőn, még sima html-t se tud normálisan megjeleníteni???
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2012.November.26. 10:14:50
Quote from: Lacika
Öcsém CHROME-ot használ, azzal a menüben egyes elemek (Z80 grafika, ENTERPRISE felirat, a két számítógépet ábrázoló kép, IS-BASIC felirat) körül világoskék keret látszik,. Van valakinek valaminek ötlete, mi a búbánat ennek az oka?
A TD-n van bordercolor="#33FFFF".  Nálam is látszik a keret Chrome-ban.
Title: Re: EP128.hu
Post by: lgb on 2012.November.26. 12:03:58
Quote from: Lacika
Érdekes... Mit fényeznek ezen a böngészőn, még sima html-t se tud normálisan megjeleníteni???

Ebben azert ketelkedem, mert a webkit (chrome altal hasznalt rendering engine) imho a leg w3c-kompatibilisebb az elerheto bongeszok kozul, firefox-t tesztekben altalaban lenyomja. Bar regen neztem ilyesmit, lehet azota valtozott a helyzet? Mindenesetre ezek mellett igazan fura lenne ha ilyen "alap" dolgot rosszul csinalna ...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ep128 on 2012.November.27. 00:22:42
Quote from: lgb
Ebben azert ketelkedem, mert a webkit (chrome altal hasznalt rendering engine) imho a leg w3c-kompatibilisebb az elerheto bongeszok kozul, firefox-t tesztekben altalaban lenyomja. Bar regen neztem ilyesmit, lehet azota valtozott a helyzet? Mindenesetre ezek mellett igazan fura lenne ha ilyen "alap" dolgot rosszul csinalna ...
Pedig de! Sem Forefox, sem IE, sem Safari nem hibázik "ilyet". (Gyanítom, Opera sem, bár azt nem próbáltam. :-P ) Anno többször volt a kezem alatt a Chrome, de én sosem voltam elájulva tőle. Firefox alá sokkal több minden van és kevesebb a nyűg is vele! Szerintem...
Title: Re: EP128.hu
Post by: lgb on 2012.November.27. 09:58:06
Quote from: Ep128
Pedig de! Sem Forefox, sem IE, sem Safari nem hibázik "ilyet". (Gyanítom, Opera sem, bár azt nem próbáltam. :-P ) Anno többször volt a kezem alatt a Chrome, de én sosem voltam elájulva tőle. Firefox alá sokkal több minden van és kevesebb a nyűg is vele! Szerintem...

Bar aze' nem vagyok webdesigner, neha kell csinalom ezt-azt, koztuk ajaxos dolgokat, css-t stb is, tapasztalataim szerint messze a chrome a legjobb szabvanyok betartasa tekinteteben, pontosabban az altala hasznalt webkit engine. Bar nyilvan a kivetel erositi a szabalyt, lehet van pont olyasmi amit csak ez szur el, ebben az esetben szerencsem van, hogy en meg nem futottam bele :)

Jah, es tavol alljon tolem, hogy en itt bongeszo flame-et akarok krealni, szoktam kb ugyanannyit firefoxot is hasznalni (illetve neha Operat is), egyedul az IE nem szimpatikus :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.November.27. 10:32:31
tapasztalataim szerint messze a chrome a legjobb szabvanyok betartasa tekinteteben,

Igen ez van a köztudatban. Éppen ezért nem értem, hogy egy sima Dreamweaver-el készült html-t miért nem tud rendesen megjeleníteni. Viszont az xxx (reklám helye) magazin tesztjeit olvasgatva a Firefox utolérte az applikált szabványok tekintetében. Sebesség előnye van (a Chrome-nak), bár nekem tök mindegy, hogy egy lap 0,5 másodperccel gyorsabban jelenik meg. Nekem is a Firefox jelenleg a legszimpatikusabb.
Title: Re: EP128.hu
Post by: lgb on 2012.November.27. 11:11:55
Quote from: Lacika
Igen ez van a köztudatban. Éppen ezért nem értem, hogy egy sima Dreamweaver-el készült html-t miért nem tud rendesen megjeleníteni. Viszont az xxx (reklám helye) magazin tesztjeit olvasgatva a Firefox utolérte az applikált szabványok tekintetében. Sebesség előnye van (a Chrome-nak), bár nekem tök mindegy, hogy egy lap 0,5 másodperccel gyorsabban jelenik meg. Nekem is a Firefox jelenleg a legszimpatikusabb.

Mint irtam nem erzem magam "koznek" :) szerintem melyebben ismerem/hasznalom, ezert is lepett meg. Nyilvan velemenyemet is eszerint formaltam, ahogy irtam is, nem a "marketing" vagy "hit" stb kerdesek alapjan vazoltam velemenyemet, hanem webes fejlesztesek kapcsan. Az ilyen szintetikus teszteknek ugyse hiszek feltetlen, mert azt persze mindenki probalja ugy csinalni, hogy neki legyen jo, tehat en hiszem ha latom alapjan szoktam ilyesmiket elhinni, nem olvasas alapjan csak. Viszont ez kezd OT lenni kicsit, erre talan kulon topic kene :-P
Title: Re: EP128.hu
Post by: Povi on 2012.November.27. 11:37:36
Quote from: Lacika
Öcsém CHROME-ot használ, azzal a menüben egyes elemek (Z80 grafika, ENTERPRISE felirat, a két számítógépet ábrázoló kép, IS-BASIC felirat) körül világoskék keret látszik,. Van valakinek valaminek ötlete, mi a búbánat ennek az oka?
hello

próbáld ki, hogy az img tag-be beírod azt, hogy border="0"
úgy elvileg nem fog látszódni a kék keret
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2012.November.27. 11:50:21
Quote from: Lacika
Igen ez van a köztudatban. Éppen ezért nem értem, hogy egy sima Dreamweaver-el készült html-t miért nem tud rendesen megjeleníteni. Viszont az xxx (reklám helye) magazin tesztjeit olvasgatva a Firefox utolérte az applikált szabványok tekintetében. Sebesség előnye van (a Chrome-nak), bár nekem tök mindegy, hogy egy lap 0,5 másodperccel gyorsabban jelenik meg. Nekem is a Firefox jelenleg a legszimpatikusabb.
Az legtöbbször mindegy mivel készült a HTML. (most abba ne menjünk bele, hogy egyes programok milyen HTML-t generálnak...) Itt a gond szerintem az lehetett, hogy neked a Dreamweaver nem mutatta a kék bordert ami valahogy belekerült a kódba, a Chrome pedig igen. Már régebben megtanultam saját tapasztalat alapján, hogy amíg egy oldal kódja nem felel meg a w3c szabványainak addig teljesen felesleges azzal foglalkozni, hogy miért néz ki másként egy oldal egy másik böngészőben, amikor másik háromban meg jó. Ugyanis nem szabványos oldal esetén a böngésző a hibás oldalt úgy jeleníti meg ahogy azt a készítői logikusnak gondolták (vagy ahogy sikerült...). Amikor írtam, hogy a TD-van a bordercolor akkor próbából lefutattam egy w3c validációt is és több egyéb hiba mellett kidobta, hogy a bordercolor ott nem érvényes.
Ez alapján úgy tűnik, hogy a Chrome ilyen esetekben megjeleníti a bordercolort, míg a többi böngésző figyelmen kívül hagyja.
Ezért persze lehet szidni, de felesleges. A magam részéről én napi szinten csak a Chrome-ot használom már jó ideje webfejlesztéshez is és semmi gondom nincs vele.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.November.27. 12:23:55
próbáld ki, hogy az img tag-be beírod azt, hogy border="0"
úgy elvileg nem fog látszódni a kék keret

Igen, ezt ki fogom próbálni, tegnap elfelejtettem.
Köszönöm!
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2012.November.27. 13:03:24
Szerintem az nem fog segíteni, mivel a keret nem a képen van hanem a TD-n. Lásd mellékelt képet
Ui. és már van az img-en border="0"
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.November.27. 14:11:24
Szerintem az nem fog segíteni, mivel a keret nem a képen van hanem a TD-n. Lásd mellékelt képet

A bordercolor-ról leveszem a #33FFFF-et, az talán segíteni fog.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.November.27. 16:50:15
Nézzétek meg legyetek szívesek most, hogy jó-e? (Angol, magyar menüt egyaránt, CTRL+F5 biztos fog kelleni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2012.November.27. 17:03:56
Quote from: Lacika
Nézzétek meg legyetek szívesek most, hogy jó-e? (Angol, magyar menüt egyaránt, CTRL+F5 biztos fog kelleni.
Nekem már csak a Számítógép Múzem / Computer Museum felirat körül van világoskék keret Chrome-mal. (Mármint természetesen nem a nyitóoldalon, hanem utána a menüben.)
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2012.November.27. 17:17:53
Quote from: szipucsu
Nekem már csak a Számítógép Múzem / Computer Museum felirat körül van világoskék keret Chrome-mal. (Mármint természetesen nem a nyitóoldalon, hanem utána a menüben.)
Nálam is
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.November.27. 17:42:36
Kösz!
Azt a cellát előbb kihagytam...
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2012.December.10. 21:56:08
Quote from: Povi
9 pályás Nibbles (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Nibbles_1k.htm)
Az ep128.hu-n egy apró hiba van a játék README-jében. A NIBB1K.TXT-ben ez szerepel: LOAD"TAPE:SOKOBAN.COM". A SOKOBAN helyett NIBB1K kéne oda.
De ha igazán naprakészek akarunk lenni, érdemes lenne az EP32 mellett az EP128Emu-t is megemlíteni a README-ben.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.December.10. 21:59:46
Quote from: szipucsu
A SOKOBAN helyett NIBB1K kéne oda.
De ha igazán naprakészek akarunk lenni, érdemes lenne az EP32 mellett az EP128Emu-t is megemlíteni a README-ben.
Kösz, kijavítottam a file-nevet, és a TAPE: eszköznevet is kivettem.
Az Ep128Emu-t nem írtam bele, az 2005-ben még nem létezett emlékeim szerint.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2012.December.11. 00:01:25
Quote from: Lacika
Az Ep128Emu-t nem írtam bele, az 2005-ben még nem létezett emlékeim szerint.
Az igaz, viszont a README-t is lehet frissíteni, persze csak ha Povi is úgy gondolja.
Title: Re: EP128.hu
Post by: lgb on 2012.December.11. 00:09:22
Quote from: Lacika
Igen ez van a köztudatban. Éppen ezért nem értem, hogy egy sima Dreamweaver-el készült html-t miért nem tud rendesen megjeleníteni. Viszont az xxx (reklám helye) magazin tesztjeit olvasgatva a Firefox utolérte az applikált szabványok tekintetében. Sebesség előnye van (a Chrome-nak), bár nekem tök mindegy, hogy egy lap 0,5 másodperccel gyorsabban jelenik meg. Nekem is a Firefox jelenleg a legszimpatikusabb.

Aha. Szal hala MrPrise-nak aki ravilagitott hogy itt biza a Dreamweaver (vagy aki azt a kodot eloallitotta) a hibas, es nem a Chrome. Altalaban ez szokott lenni, mindig ez a vege, sok forumon lattam mar ide jutni lyen topicokat. Es persze nem a Chrome-ot akarom feletlen vedeni, van ilyen velemeny idonkent pl Firefox kapcsan stb. De nyilvan kiszamithato viselkedest csak bizonyos "szabanyokat" betarto forras eseten varhatunk, kulonben az lesz, amt az adott browser gondol, lasd pl IE6 es szep vilaga, ami kb mndenben maskepp viselkedik mint barmi mas browser :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Povi on 2012.December.11. 16:22:01
némi info még a Nibbles 1k-ról, úgy látom, frissítette Lacika a leírását a honlapon... :-)
a 21. helyezett lett, a 24 db 1kb-os játék közül, sajnos a honlap már nincs meg, csak az internet wayback machine-ban, de ott is ábrák nélkül (és most azt se találom)...
A Nibbles 1k egyébként nem fut EXOS 2.0-n, mert a bájtok spórolása miatt pl. a rendszerváltozókat nem EXOS-kompatibilisen változtattam bennük, hanem közvetlen rendszerszegmens írással. Persze valószínűleg úgy is belefért volna az 1kb-ba.
Azért nem kapott "előkelőbb" helyezetet a kommentek szerint, mert "csak" egy sima nibbles-klón, mindenféle fantázia nélkül, még zene se volt benne. (persze ezután csináltam egy zenés változatot is, ugyanazt a zenét raktam bele, mint EDC Nibbles-ében volt, a Hydrofool zenéjét, így már fölhízott majdnem 4kb-ra).
De ha már MiniGame Compo, akkor megemlíteném még a Spectris (http://www.ep128.hu/Games/Spectris.htm)-t is, amit 2002-ben írtak Spectrum-ra, én annak a konvertálása során tanultam meg a Z80 assembly-t. Itt (http://www.paoloferraris.org/zx-spectrum-page) van a szerző honlapja.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2012.December.13. 10:52:15
Lacika, történt valami az oldaladdal? Ma 2x próbáltam, nekem nem jött be.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.December.13. 10:53:52
Quote from: geco
Lacika, történt valami az oldaladdal? Ma 2x próbáltam, nekem nem jött be.
Nekem megy.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.December.13. 11:20:47
Nekem is ment úgy kb. egy órával ezelőtt, és most is megy (biztos nem cache-ből).
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2012.December.14. 09:22:03
Ma már nekem is :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.December.16. 21:41:28
A CPC programcsokorba (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Amstrad_CPC_Program_Pack.htm) bekerült egy Jet Pack Santa című program. Ez mekkora poén... :smt043
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.December.16. 21:52:27
Quote from: Lacika
A CPC programcsokorba (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Amstrad_CPC_Program_Pack.htm) bekerült egy Jet Pack Santa című program. Ez mekkora poén... :smt043
:-D
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2012.December.17. 00:19:21
Geco CPC emulátorának README/OLVASSEL fájljában még az org-os enterpriseforever cím szerepel, a version1 és a version2 mappában is, az angol és a magyar nyelvű txt fájlban is.

Nem tudom, más programhoz van-e PC-s TXT-s readme fájl, de lehet, érdemes lenne azokat is megnézni a cím miatt.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2012.December.17. 09:51:38
Quote from: szipucsu
Geco CPC emulátorának README/OLVASSEL fájljában még az org-os enterpriseforever cím szerepel, a version1 és a version2 mappában is, az angol és a magyar nyelvű txt fájlban is.

Nem tudom, más programhoz van-e PC-s TXT-s readme fájl, de lehet, érdemes lenne azokat is megnézni a cím miatt.
Lehet a CPC emuból kéne csinálni egy 1.3-as verziót is, a hangemulációt egy pöttyet modernizálni kéne, erre most jöttem rá a Traffic-kel való foglalkozás kapcsán
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2012.December.17. 10:04:46
Quote from: geco
Lehet a CPC emuból kéne csinálni egy 1.3-as verziót is, a hangemulációt egy pöttyet modernizálni kéne,
Nem rossz ötlet!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.December.17. 10:05:53
Lehet a CPC emuból kéne csinálni egy 1.3-as verziót is, a hangemulációt egy pöttyet modernizálni kéne, erre most jöttem rá a Traffic-kel való foglalkozás kapcsán

Ebben az esetben még egy észrevétel:
Ha "igazi" CPC-n (emulátoron) mozgatom a botkormányt, a képernyőn is megjelennek az irányoknak megfelelő nyíl karakterek. A CPC emulátorban is megjelennek ezek a nyilak, de ha bal felé döntjük a botkormányt, akkor NEM. Vélhetően emiatt találtam már olyan BASIC programot, aminél nem ment a balra irány.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2012.December.17. 10:58:35
Quote from: Lacika
Ebben az esetben még egy észrevétel:
Ha "igazi" CPC-n (emulátoron) mozgatom a botkormányt, a képernyőn is megjelennek az irányoknak megfelelő nyíl karakterek. A CPC emulátorban is megjelennek ezek a nyilak, de ha bal felé döntjük a botkormányt, akkor NEM. Vélhetően emiatt találtam már olyan BASIC programot, aminél nem ment a balra irány.
Amikor én mozgatom, akkor csak a kurzor mozog, de minden irányban :D Hogy, s hol kell mozgatni?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2012.December.17. 11:02:06
Amikor én mozgatom, akkor csak a kurzor mozog, de minden irányban :D Hogy, s hol kell mozgatni?

SImán BASIC-ből. A külső botkormányról van szó, ami EXT2-őről megy.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.January.09. 10:45:09
Bekerült a CPC-s programcsokorba az Air Trafic Control (ATC) című program. Jól sejtitek, valóban, ugyanaz, mint a mi Heathrow ATC-nk (minimális látványbeli eltérés van csak), a cím pedig azért más, mert két külön betölthető változatban két reptér közül választhatunk itt! Nem tudom, mennyire érdekes ez, én sohasem tudtam vele játszani. Az SPV cikke alapján próbálkozam ugyan, de nem túl kitartóan...
Tényleg Zozo, van benne összeütközés?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.January.09. 10:54:55
Quote from: Lacika
Tényleg Zozo, van benne összeütközés?
Kemény munkával el lehet érni :-)

"játszani annál kevesebben tudtak vele, köszönhetően, hogy idehaza részletes dokumentáció nélkül hozták forgalomba..."
Ez csak az utángyártott magyar kazettára vonatkozik, az eredeti angol nagy tokos változatban volt egy kb 20 oldalas leírás! (Nekünk ilyen volt.)

Ezek szerint ez is a CPC verzióból készülhetett... de milyen dolog az már, hogy nekik 2 reptér jutott nekünk csak 1???
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.January.09. 12:17:47
Röviden az a feladat, hogy a gépeket úgy vezessük rá a leszállópályára, hogy az ILS (http://hu.wikipedia.org/wiki/Műszeres_leszállító_rendszer) elkapja őket, ami aztán végrehajtja a leszállást.
Ehhez a megfelelő szögben (+/- 40 fok) kell megközelíteni a pályát, és a magasság 3000 láb vagy azalatt legyen (leszállás helyétől számítva mérföldönként 300 láb emelkedés, tehát a 3000 láb az a 10 mérföldes távolságra vonatkozik). A sebesség pedig a típusra megadott max ILS sebesség vagy az alatt legyen.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.January.09. 12:19:04
Az egy jó poén lett volna, ha megírják Speakeasy-re a programot, utánozva a rádióbeszégetéseket.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.February.15. 22:20:25
Quote
Az IS-Forth-ban elvetemült módon (valószínűleg programhiba) A ." szó csak szódefinícióban alkalmazva működik!
Az angol leírás .( ír parancs módú printnek.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.15. 23:33:39
Beírtam!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.February.16. 00:21:07
Quote from: Lacika
Beírtam!
A memória kezelésről is lehetne még mit írni :oops:
a CREATE-BUFFERS paranccsal foglal szegmenst, amivel 16 új buffer adódik hozzá, ezt összesen 16x lehet eljátszani, azaz az eredeti 8-al együtt összesen 264k lehet a program, ha jól értem.
És olyat is ír, hogy lemezes rendszerben képes a buffereket ki/be rakosgatni ha kevés a RAM, ez mai szóval virtuális memóriának nevezhető.

Szóval egyre izgalmasabbnak tűnik ez a IS-FORTH dolog :-) már csak érteni kéne hozzá...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.16. 17:50:07
A módosított Epimgconv programmal villámgyorsan elkészült a C64 SlideShow (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/C64_Slideshow.htm). A legnagyobb probléma az volt, hogy marha nehezen jött össze az egy lemeznyi cucc... :ds_icon_cheesygrin:
A demo disk image file (http://www.ep128.hu/Emu/Disks_Demos.rar)-ba (az emulátor lapon) is bekerült, hogy ne kelljen vacakolni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.16. 18:28:38
nem akarok belevauzni.
de a c=64 nem ilyen egyszerűen leírható LPT vel rendelkezik.
a hi res felbontás négy színe a gép "bugjának" hála közel tíz.
mert bár nincs dokumentálva x pixelenként cserélhetőek a rajz sugár a háttér valós színei.
s fejből meg nem mondom hány képernyősoronként paletta cserélhető.
de ez nem gépkönyv specifikció.
ha érdekes akkor utána ások a régi intrók ezen hibák által lettek olyan látványosak.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.16. 18:34:33
Quote from: PiotrSoft
de a c=64 nem ilyen egyszerűen leírható LPT vel rendelkezik.
Mire gondolsz? HiRes-ben karakterenként 2 szín van. Ahogy elnéztem erre nincs egyéb trükk, ez gyakorlatilag attribútum grafika, mint a Spectrumnál. A HiRes képeket attribútum módban konvertáltam, mindegyik tökéletesen ugyanúgy néz ki (a színárnyalat különbséget leszámítva).

Multicolorban meg megint csak négy van karakterpozíciónként. Erre sincs (http://plastik.hu/media/images/deadlock_zoom.png) egyéb trükk
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.16. 18:44:59
javítom a lo resben a multicolorban vannak trükkök
ezek azok mik kihasználják a vezérlés hibáit. 

Utána keresek, valamikor volt ilyen algoritmusom hogy a pc bmp it át tudta konvertálni c=64 nek
elég mély színgazdagsággal.

Vannak trükkök.

Ahogy az EP-n is Zozo az lpt demoval olyat hozott létre amit a gép alapjában elvileg nem képes.
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.16. 18:46:41
Quote
Erre sincs (http://plastik.hu/media/images/deadlock_zoom.png) egyéb trükk
Itt egy kis csemege:


http://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=31266&sid=62baf55b8380f0be855a952e9eb95fa5



És itt az összes videó mód:


http://www.studiostyle.sk/dmagic/gallery/gfxmodes.htm
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.16. 18:51:34
Igen, az ilyen "videómódokból" van egy pár, mind arra épül, hogy a két létező (grafikus) videómód valamelyikében lévő két képet váltogatva jelenítenek meg. Ez olyasmi mint az interlace üzemmód. Én Ep-n sem szerettem, villog, meg igazából csak a szem becsapására épülő trükk. A WinVice emulátoron nézve ezek még jobban is villognak mint az Ep-s interlace. (Lehet, ez csak az emulátor miatt van?)
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2013.February.16. 18:57:32
én egyik demómban a biast állítottam soronként többször
sajna emu alatt rosszul mutatja
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.16. 18:59:32
Igen az az emulátor hiba, hisz ezek a trükkök s nem azért ugattam bele hogy ne legyen igazad  mert ezek valóban trükkök, az adott hardver hiányosságait vagy egy nem kihasznált funkcióját illetve megszakításait használják ki a képek illetve a demók látványának növelésére.

S erre nem, hogy az adott gépek tervezői nem gondoltak, s ebből kifolyólag az átportolóknak ez egy plusz kihívás lenne, pl az Amiga Motorolla68000 asának a  BCC regisztere néha feltétel nélkül kiürül, s ez kihat a video vezérlésre, vagyis akkor duplán keresztben frissíti a képernyőt. 
Nem mindig tiszta miért s mikor teszi.

De sok Amiga demó épült erre a bugra.
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.16. 19:08:04
személy szerint nem tudom mikor s miért valósúl meg nem kódoltam grafikára demót sose.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2013.February.16. 19:09:28
hát nekem ep-n az im2 egyik regiszterének randomja a nagy titok amit meg kéne fejteni
bizonyos gépeken ugyanis valami zaj jön ott, ami miatt nem ugyanúgy kell az im2-őt beállítani
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.16. 19:22:38
s talan nem ez az egyetlen hiba amit a szemfüles kóderek a maguk hasznára fordíthatnak
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2013.February.16. 20:56:54
Quote from: Lacika
A módosított Epimgconv programmal villámgyorsan elkészült a C64 SlideShow (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/C64_Slideshow.htm). A legnagyobb probléma az volt, hogy marha nehezen jött össze az egy lemeznyi cucc... :ds_icon_cheesygrin:
A demo disk image file (http://www.ep128.hu/Emu/Disks_Demos.rar)-ba (az emulátor lapon) is bekerült, hogy ne kelljen vacakolni.
nagyon jó lett :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2013.February.16. 21:16:53
Quote from: PiotrSoft
Itt egy kis csemege:


http://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=31266&sid=62baf55b8380f0be855a952e9eb95fa5



És itt az összes videó mód:


http://www.studiostyle.sk/dmagic/gallery/gfxmodes.htm

Ezek nagy része csak trükk, és csak állóképként használható, mert vagy két képet váltogat, vagy a VIC regisztereket írja időzítve, amúgy Spectrumon is csináltak több videó módot, ott is vannak nagyon látványos megoldások, de úgyszint csak állóképként használhatók. EP-n ilyen trükközésre nincs szűkség ahhoz, hogy elérjük a 256 színt mondjuk egy 320x200-as képen :D
Interlace módban elméletileg 32896 szín is elérhető lenne EP-n, ha jól számoltam :) ,akár 336x256-os felbontásban.
Azzal sem értek egyet, hogy Zozo az LPT demoval olyat hozott létre, amit a gép nem képes, a Nicket eleve úgy tervezték, hogy az Interlace-t módot alapból tudja.
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.16. 21:56:36
Quote
Ezek nagy része csak trükk, és csak állóképként használható, mert vagy két képet váltogat, vagy a VIC regisztereket írja időzítve
Én is azt írtam, hogy a c=64 videóját nem lehet fehéren feketén kijelenteni, hogy van a hi-res s a multicolor s sluszpassz. hanem "egyszerű" trükkökkel akár 256 színt is ki lehet csikarni belőle. S persze ezt csak az adott gépen érdekes, s legfőképpen azok számára akik tisztában vannak az adott specifikáció korlátaival.

Quote
nterlace módban elméletileg 32896 szín is elérhető lenne EP-n, ha jól számoltam (http://enterpriseforever.com/Smileys/phpbb/smiley.gif) ,akár 336x256-os felbontásban.
32896? Hmm talán igen, de nem emlékezek ekkora színpalettára. 

Quote
Quote
Azzal sem értek egyet, hogy Zozo az LPT demoval olyat hozott létre, amit a gép nem képes, a Nicket eleve úgy tervezték, hogy az Interlace-t módot alapból tudja.

A "Zozolace"-ban két négy színű kép van összekeverve váltott soros LPT-vel, így összesen fekete+6 tetszőleges szín használható négy szín módnak megfelelő felbontásban. Lehetne még tovább is játszani, hogy a két képernyő 1-1 színét összekeverve újabb színt kaphatunk. 

Igen tudja. 

De és újabb de! Itt is arról beszélünk, hogy a NICK tudja. Ahogy az ábrázolt esetben a C=64 is megjelenít.
Interlace módban igen óriási a lehetősége a Nicknek. De valahogy olyan emlékeim vannak, hogy az interlace azért kicsit bonyolultabb történet.
Quote
Mi van még? Ja, az interlace (váltottsoros letapogatás). Ez csak a sávszélességcsökkentés miatt van. A szem ugye kb. 15 kép/mp-nél gyorsabb képváltást már folyamatosnak érzékel. De ez csak az egyik szempont, az ilyen képváltásnál a villogást azért még érzékeli. Ha azt akarjuk, hogy a villogás is megszûnjön, akkor legalább 45-50 képet kell megjeleníteni másodpercenként. (Ma már tudjuk, hogy ez is kevés, létezik egy harmadik érték is, ez alatt már nem érzékeljük a villogást, de a szemizmok azért még mozdulnak rá.) 50 egész képet kéne tehát átvinni mp-enként. Ez 20 msec. A PAL videószabvány 625 sort ír elõ. 20 msec alatt 625 sor, egyszerû matekkal egy sorra 32 usec jutna (31,25 kHz, ismerõs szám?). Ez alatt a 32 usec alatt kéne kb. 833 (625*4/3) pontot megkülönböztetni. Ehhez 13 MHz-es jel kéne. A TV kezdetekor (20-as évek) ezt még nagyon soknak gondolták, sok szempontból is. Ezért bevezettek egy "trükköt". Csak 25 képet viszünk át, ez elég a folyamatos mozgáshoz. Viszont felváltva (fésûszerûen) a sorokat, így a képváltás ténylegesen 50 Hz lesz. Így a villogás kérdése is megoldva.Elõször egy kép páratlan sorait , aztán fél sorral elcsúsztatva a páros sorait (kék vonal). Ezzel elérték azt, hogy egy soridõ a duplájára nõtt (64 usec), az összes ebbõl adódó frekvencia pedig a felére csökkent. Ma már ez az interlace inkább csak nyûg, rengeteg problémát okoz. Jó példa ez szerintem, hogy a szabványalkotók mennyire szûklátókörûen, az adott kor technikai színvonalát célozva csak meg dolgoznak. Nem csoda, a gyártók érdekei mindenekelõtt... A szgépek (és a monitorok) nem is használják ezt a módszert. Az EP sem, valójában tehát minden második félkép egyforma.

Ez a Wikin tigrian leírása.

Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.16. 22:23:32
Quote from: PiotrSoft
32896? Hmm talán igen, de nem emlékezek ekkora színpalettára.
Nincs is, ez is ugyanolyan "trükk", mint a C64 egyéb "extra videómódjai".
Attól, hogy két némileg különböző képen ugyanaz a pozíciójú képpont más színű de a képváltogatás miatt más színűnek látja a szemünk, attól a hardware még nem tud több színt.
Jó példa erre, amit belinkeltél: van két különböző kép, aminek az "összegéből" a szemünk mást lát.
A C64-es oldalakon egy csomó olyan "kamu" screenshot van, mint amilyenek itt (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Pic/Interlace3.png) láthatóak. Vagy pl. ez (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/Zozolace.html). A gép nem ezeket a képeket tárolja, hanem két "félképet", ezek a screenshot-ok jól néznek ki, de valójában csak a szemed tehetetlenségét mutatják. Klasszikus értelemben vett screenshot-ot nem is lehet róluk csinálni: vagy az emulátor "emulálja" az interlace-módot, vagy ezt (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/Zozolace.html) a képet én úgy csináltam, hogy a két félképből csináltam egy-egy screenshot-ot, majd fényképszerkesztővel két "átlátszó" rétegre egymásra pakoltam.
Én nem is szeretem az interlace-et, mert csak azt mutatja, mennyire átverhető a szemünk, de ezzel a logikával az Ep pl. tényleg 32896 színt "tudna". Persze nyilvánvalóan csak 256-ot tud, ahogy a C64 is csak 16-ot.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2013.February.17. 00:41:38
Ezek szerintem nem videó módok, hanem képkezelési technikák az adott hardver extráit, vagy épp hiányosságait kihasználva, tekintsünk rájuk inkább extraként. Úgy, ahogy Endi által alkalmazott soronként váltott BIAS se videó mód, hanem egy látványos trükk, amit a hardver lehetővé tett.
A 32896 szín is csak egy elméleti szám, abban az esetben lehetne ennyi, ha nem lenne két mixelt szín között egyezés, pont emiatt C64-en is a 136 szín lenne a maximum, de a színazonosságok miatt a kevert palettájú képen 128 színt lehet megjeleníteni.
Itt a példa a spectrum hasonszőrű megoldásaira, a példa képek nem az igaziak, demókban sokkal jobbak vannak:
http://en.wikipedia.org/wiki/ZX_Spectrum_graphic_modes
itt jobbak a képek, igaz itt már van hardveres megoldás is:
http://tarjan.uw.hu/zx_gfx_modes_en.htm
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.17. 08:46:15
fiúk a part ugyanazon oldalán kiabálunk a másiknak, hogy gyere át!

;-)

pont ugyanezt írtuk meg egymásnak két oldalon keresztül.

de osztottuk az eszet. :-D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.18. 13:27:01
Quote from: Zozosoft
A memória kezelésről is lehetne még mit írni :oops:
a CREATE-BUFFERS paranccsal foglal szegmenst, amivel 16 új buffer adódik hozzá, ezt összesen 16x lehet eljátszani, azaz az eredeti 8-al együtt összesen 264k lehet a program, ha jól értem.
És olyat is ír, hogy lemezes rendszerben képes a buffereket ki/be rakosgatni ha kevés a RAM, ez mai szóval virtuális memóriának nevezhető.

Szóval egyre izgalmasabbnak tűnik ez a IS-FORTH dolog :-) már csak érteni kéne hozzá...
Úgy tűnik más is hiányzik.
Ahogy elnézem az eredeti doksit "sehol sem tartunk" az IS-FORT-szal... Úgy nehéz lesz kiegészíteni a leírást, ha egyáltalán nem értünk a FORTH-hoz. Pedig igen figyelemreméltónak tűnik!
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.18. 13:35:12
Forth olyan mint a lundchaku
avatott kezében hatásos fegyver.
de szakbarbárok csak fejbe b******k vele magukat.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.February.18. 13:39:53
Quote from: Lacika
Ahogy elnézem az eredeti doksit "sehol sem tartunk" az IS-FORT-szal... Úgy nehéz lesz kiegészíteni a leírást, ha egyáltalán nem értünk a FORTH-hoz. Pedig igen figyelemreméltónak tűnik!
Van belőle magyar fordítás, de olyan bénán sikerült a Novotrade-nek a könyvet összehozni, hogy lehetetlen normálisan szkennelni :-( középen nincs elég margó hagyva, így az itt lévő szöveg nem látszik a szkennere fektetve. Leginkább begépelni lehetne.
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.18. 13:45:14
csak kérdem a lisp-et valaki használta az EP-n?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.18. 13:50:20
Pedig nagyon kíváncsi lennék, a sebességére.
Gondoltam már rá, hogy pl. a fraktálrajzoló programokat megnézni benne, ugyanis még a teknőcgrafika is benne van(!) Lokális változók nyilván nincsenek benne (nem struktúrált programnyelv), de a veremmel megoldható a "paraméterátadás". Csak épp azt sem tudom, hogy kellene hozzákezdeni a dolognak, pedig csak a már ismert algoritmusokat kellene leprogramozni.
Érdekes, hogy Ep-sek körében nincs FORTH-guru, úgy látszik az EP-n nevelkedett generációnk ehhez már "túl fiatal"...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.18. 13:53:15
Quote from: PiotrSoft
csak kérdem a lisp-et valaki használta az EP-n?
Pont ezt akartam én is kérdezni... Az IS-BASIC, IS-FORTH kiváló referenciának tűnik!
A róluk készült képről és Bruce visszaemlékezéseiből nekem erősen úgy tűnik, hogy az IS zsenik gyülekezőhelye volt. Ha ezek a srácok még dolgozhattak volna pár évig az EP-n...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.18. 14:08:57
Kölcsönadnád, hogy átnézzem, ki tudjuk-e vele legalább egészíteni a meglévő FORTH ismertetőt?
Nem fogom szétcincálni sccannerben. Apropó, szétcincálás! Nincs valakinek eladó Hetedhét Enterprise (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Pic/Hetedhet.jpg), Gépi Kódú programozás (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Pic/Gepi_Kod.jpg) c. könyve, esetleg Felhasználói Kézikönyve? Az enyémek kicsit "elgyengültek" scannelés közben...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.February.18. 14:14:22
Quote from: Lacika
Pedig nagyon kíváncsi lennék, a sebességére.
Gondoltam már rá, hogy pl. a fraktálrajzoló programokat megnézni benne, ugyanis még a teknőcgrafika is benne van(!)

Igen én is kíváncsi lennék ilyenekre! Meg szerintem ilyen mászkálós játékokat is simán meg lehet benne írni, érdekes lenne megnézni, hogy egy BASIC-ben csak zzzipelve használható program milyen gyors lenne benne.

Quote
Érdekes, hogy Ep-sek körében nincs FORTH-guru, úgy látszik az EP-n nevelkedett generációnk ehhez már "túl fiatal"...
A mi időnkben szerintem már mindenhol a Basic, Pascal, Dbase/Clipper aztán esetleg még C vonal ment az oktatásban. Ilyen egzotikus nyelvekről csak a számítástechnika története keretén belül hallottunk :-)

EP-s FORTH-ban az se segített, hogy senkinek nem volt a másolt példányhoz könyve :oops:

Első ránézésre én ezt assemblyhez közelálló nyelvnek érzem, a szó definiálások olyanok mint amikor megírod az eljárásokat aztán azokat hívogatod.
A furcsa fordított sorrend is érthető így, pl. 1 2 +
Az assemblyben:
LD A,1
LD B,2
ADD A,B
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2013.February.18. 14:35:57
Quote from: PiotrSoft
csak kérdem a lisp-et valaki használta az EP-n?
EP-n semmit se használt senki kb semmire...
nézzünk szembe a tényekkel...
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.18. 14:44:44
egy pont endinek
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2013.February.18. 14:50:20
helyesbítek: asm-on kívül
asm-ban azért készült pár game meg demó
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.18. 14:51:30
Quote from: endi
EP-n semmit se használt senki kb semmire...
nézzünk szembe a tényekkel...
Negatív energiát érzek... :ds_icon_cheesygrin:
Amúgy ebben van igazság...
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.18. 14:54:21
ha van forthotok probaljatok ki a kov linket
www.treblig.org/daveG/mandel.forth

pc forthban lefutott
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.February.18. 15:37:23
Most csak azt sorolom amikor pénzt is kerestem az EP-vel: szövegszerkesztés, adatbázis rögzítés, EPROM égetés, floppy adatmentés, valamint az Elmüben nyomtatás konvertáló rendszert fejlesztettem EP-n (erről írtam már korábban, 50000 Ft jutalmat adtak érte 94-ben.)

De volt olyan is a videó tékájának nyilvántartó programját futtatta EP-n. (Ezt a programot anno fel is töltöttem, de nem lett kirakva érdekességnek...)
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.18. 15:54:15
az nem volt kevés.

áttételesen az EPvel kerestem én is egy kis zsetont.
mikor kiheréltem szerencsétlent s felügyeleti eszköz lett belőle ami alapján készült commodore hardverből 
lakóház gépészeti vezérlés német főldön
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.18. 16:32:39
Quote from: Zozosoft
De volt olyan is a videó tékájának nyilvántartó programját futtatta EP-n. (Ezt a programot anno fel is töltöttem, de nem lett kirakva érdekességnek...)
Hol van? :shock:
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.18. 17:17:43
valahol anyámnál még van forth könyvem
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.February.18. 17:19:17
Quote from: Lacika
Hol:shock: van?
Biztos ami biztos itt :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Povi on 2013.February.18. 18:14:41
Quote from: Lacika
Negatív energiát érzek... :ds_icon_cheesygrin:
Amúgy ebben van igazság...
Az MTA Kémiai Kutatóban használták... :-)
Olcsóbb volt, mint a PC, ezrét EP-n írták a IS-DOS-ban a Pascal programokat, majd a végén átvitték a PC-re lemezen, lefordították, és azon használták. :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.18. 18:31:18
A gimiben meg én voltam az egyetlen aki otthon írta meg a Turbo Pascal házifeladatát aztán hozta be floppy-n.
Negyedikben meg a tanárok elfogadták ugyan kinyomtatva az érettségi tételek vázlatát, de csak akkor, ha voltak ékezetes karakterek. Ebből kifolyólag az osztályban csak a két Ep-s adta be szövegszerkesztővel elkészítve a jegyzeteit. (Ebből mondjuk akár arra is következtethetünk, hogy a C64-et se használták másra, csak játékra...!)
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2013.February.18. 19:08:08
na, ez tök jó, hogy ilyen dolgokra is lett használva az EP!

a tanulás persze a másik, talán a legfontosabb, a szórakozás mellett :)

én az egész gamedev alapjait EP-n tanultam meg lényegében!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.February.18. 19:33:19
Quote from: Lacika
aki otthon írta meg a Turbo Pascal házifeladatát aztán hozta be floppy-n.
Ilyet csináltam én is :-) Volt Dbase is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2013.February.18. 19:38:13
én egyszer elektrotechnika órára írtam egy basic programot EP-n, amire kaptam egy 5-öst (középiskola 2. osztály) és ezért nem húztak meg belőle :D

a tanár megdícsérte hogy szépen van megírva, de megjegyezte hogy ne használjak 5 karakternél hosszabb változó neveket mert azt nem lehet c64-en, de mondtam neki hogy ez EP, ez bírja :)

amúgy nem kinyomtattam, mert nem volt nyomtatóm, hanem szépen leírtam egy papírra :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.18. 20:01:06
Csatlakozok az előttem szolokhoz. 
Amíg megvolt az EP-m a beadandóimat mind azon írtam.
A PC túl drága volt hogy bekapcsol hasuk ilyen csipp-csupp programozásokra.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.February.18. 20:16:19
Én az egyik jó fej tanár (egykori Neumannosok kedvéért: Győző Miklós) óráján mondtam, hogy szerintem az Intel proci vacak, nem lehetne inkább Z80-ból felelni? Lehetett :-D
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.18. 21:32:18
és az volt az első elégtelen :razz:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ep128 on 2013.February.19. 00:11:55
Quote from: endi
helyesbítek: asm-on kívül
asm-ban azért készült pár game meg demó
Mészáros gyula a Turbo ASMON -t preferálta, meg ott volt az ASMEN is, na meg a pár dologban (tán pl. makro?) tudtommal jobb FENAS. H-Soft írt pár dolgot HEASS -ban is...
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.19. 09:54:49
tudom másik ropik.
de egy is basic interpretert nem akar valaki összehozni a windows alá?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.February.19. 10:49:40
Quote from: PiotrSoft
tudom másik ropik.
de egy is basic interpretert nem akar valaki összehozni a windows alá?
Ez az igény már korábban is felmerült (http://enterpriseforever.com/egyeb-temak/is-basic-pc-re/msg4199/#msg4199)...
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.19. 10:52:10
zozo igen azért írtam hogy tudom másik topic.
csak mivel pont basicrol ertekeztünk gondoltam megkérdezem
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2013.February.19. 18:33:31
Quote from: Zozosoft
Ez az igény már korábban is felmerült (http://enterpriseforever.com/egyeb-temak/is-basic-pc-re/msg4199/#msg4199)...
Ez azért elég sok munkával járna, különösen, mivel részben az EXOS-t is meg kellene valósítani, és valószínűleg csak kevesen használnák olyan feladatok megoldására, amire nem elég az eredeti IS-BASIC pl. 200 MHz-es Z80 emulációval.
De PC-n több jól használható programnyelv is van, csak keresni kell, és tanulni a használatukat. :) Még az ep128emu-ba beépített Lua interpreterrel is érdekes, és nem csak debug célú programok készíthetők az emulált hardver kezelésének a megoldása után, mint például az alábbi, vagy  a korábbi Spectrum 128 emulátor. Természetesen lényegesen gyorsabb is, mint az IS-BASIC.
[attachurl=#]
[attachurl=#]

[attachimg=#]
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.19. 18:46:58
Quote
De PC-n több jól használható programnyelv is van, csak keresni kell, és tanulni a használatukat. 
:)

Néhánnyal én is közeli barátságban vagyok., de nem ismerem az EXOS-t annyira hogy átportoljam. 

Gondoltam, oly csacskán, hogy ha már van emu, nem lehetne-e egy olyan opció, hogy kimentse pc-n futtatható filébe?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.February.19. 20:10:00
Quote from: IstvanV
például az alább
Ezt hogyan lehet elindítani? Az ep.lua nem csinál semmit, a mandel.lua meg keresi az ep.lua-t de nem tudom hol, mert a munkakönyvtár be van állítva, és ott van :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2013.February.19. 20:28:03
Quote from: Zozosoft
Ezt hogyan lehet elindítani? Az ep.lua nem csinál semmit, a mandel.lua meg keresi az ep.lua-t de nem tudom hol, mert a munkakönyvtár be van állítva, és ott van :oops:
A mandel.lua-t kell futtatni, az ep.lua csak a képernyő és billentyűzet kezeléséhez szükséges rutinokat tartalmazza. A Lua interpreter valószínűleg az aktuális munkakönyvtárban (nem az Alt+F-el beállítható könyvtárban, hanem ahonnan az emulátor indult) keresi, de ha nem találja, a teljes útvonal (pl. dofile("C:/ep.lua")) beírásával a hiba javítható.
A programot a Run indítja, és a Continue után látható az eredménye (az EP memória tartalma elveszik). A billentyűzettel irányítható is:
- beépített joystick: mozgatás fel/le/jobbra/balra
- Q/E/A/D: 2x nagyítás a billentyű irányának megfelelő sarokban
- S: 2x nagyítás középen
- W: 2x kicsinyítés középen
- P: az aktuális koordináták (bal felső és jobb alsó sarok) kiírása a debugger ablakban
- Stop: koordináták alaphelyzetbe állítása
Érdemes kísérletezni a program módosításával, például a színek cseréjével, az iterációk számának növelésével (ez lassítja a futást, de 176 helyett 704-re állítva - és a következő sorban természetesen 16 helyett 64-el való osztással - még használható, és jobban néz ki nagy nagyításnál), vagy a Mandelbrot helyett más halmaz megjelenítésével.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.February.19. 20:59:28
Sikerült :-D
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2013.February.19. 21:10:07
Quote from: PiotrSoft
Gondoltam, oly csacskán, hogy ha már van emu, nem lehetne-e egy olyan opció, hogy kimentse pc-n futtatható filébe?
Van ilyen, a snapshot mentés. :D De ehhez az emulátor is telepítve kell, hogy legyen. Vagy még érdekesebb lenne, ha magát az emulátort is elmentené a snapshottal együtt, hogy önállóan is fusson?
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.19. 21:12:44
emu nélkül mentené ki mint a c vagy egyéb nyelvek fordítói. :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.February.19. 23:17:37
Quote from: IstvanV
Ez azért elég sok munkával járna, különösen, mivel részben az EXOS-t is meg kellene valósítana
És PC-n futó EP-re fordítót, ami Zzzippel ellentétben mindent tudna?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.24. 12:14:50
Elkészült a Plus4-es (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/C-Plus4_Slideshow.htm) slideshow. Ebből nem jött össze egy lemeznyi, mert túl hatékony Istán tömörítője... :ds_icon_cheesygrin:
Itt egy image file belőle:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.24. 12:18:04
Úgy látom István Plus4-en is gurunak számít. Az Atari Vs Plus/4-demóban hogy lettek a nem "szabványos" képarányú / méretű képek? (Nem tudom ez Plus 4-en mennyire számít extrának, a C64-es screenshot-okban nem láttam ilyet, pedig azokból a képekből sokkal több van). Valami trükk lehet abban a demóban, mert a Plus4emu-val nem is sikerült elindítani, csak valami Yape nevezetűvel.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2013.February.24. 12:45:34
Quote from: Lacika
Valami trükk lehet abban a demóban, mert a Plus4emu-val nem is sikerült elindítani
Ez a demo hol található meg ?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.24. 12:46:25
Quote from: IstvanV
Ez a demo hol található meg ?
http://www.plus4.org/ (http://www.plus4.org/)
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2013.February.24. 13:03:32
Quote from: Lacika
Úgy látom István Plus4-en is gurunak számít. Az Atari Vs Plus/4-demóban hogy lettek a nem "szabványos" képarányú / méretű képek?
Plus/4-en egyszerűen növelhető a kép függőleges mérete, mert a függőleges video pozíció regiszter írható, mint ahogy a video cím is. Szintén megoldható a függőleges felbontás növelése interlace módban. A vízszintes méret növelése is lehetséges, de ez csak nagyon korlátozottan, és kevés programban fordul elő. Az egy karakteren belül található színek száma a C64-hez hasonlóan FLI-vel növelhető, de általában csak két soronként lehetnek új színek (korlátozottan lehetséges egy soronként is, ilyenkor csak a fényerő változik soronként). A háttérszínek általában soronként vagy két soronként állíthatók.
A Commodore gépeken lehetséges, az EP-n viszont nem, a vízsintes scroll használata a képminőség javítására. Ennek az egyik módja a vízszintes interlace, azaz a 160 pixel felbontás kétszerezése a második félkép eltolásával jobbra egy fél pixellel (ez EP-n is hasznos lenne 16 színű módban). A másik lehetőség az attribútum cellák eltolása (soronként változó mértékben), hogy jobban igazodjanak a kép részleteihez.
A C64-en a sprite-okat - amelyekből némi trükközéssel 8-nál több is lehet a képernyőn - is használják állóképek minőségének a javítására, mert ezeknek a színei függetlenek a háttértől, illetve megjeleníthetők nagy felbontású sprite-ok többszínű háttér előtt.

A plus4emu csomagja egyébként tartalmaz egy "p4fliconv" nevű programot, ami az epimgconv Plus/4-es megfelelője, de grafikus felhasználói felülettel. Ez a fent leírt trükkök jelentős részét ki tudja használni a képek konvertálásánál.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2013.February.24. 13:04:47
Quote from: Lacika
http://www.plus4.org/ (http://www.plus4.org/)
Itt pontosan hol ? :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2013.February.24. 13:06:48
Quote from: Lacika
Elkészült a Plus4-es (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/C-Plus4_Slideshow.htm) slideshow. Ebből nem jött össze egy lemeznyi, mert túl hatékony Istán tömörítője... :ds_icon_cheesygrin:
Itt egy image file belőle:
A c64imgconv-ot használtad a konvertáláshoz ? Az nem biztos, hogy jó, feltéve, hogy a Plus/4-es képek nem C64 konverziók. Plus/4-en 121 szín használata lehetséges, de a c64imgconv csak a C64 16 színét ismeri, így a színek nagy része elveszik.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2013.February.24. 13:07:31
Ebből (http://enterpriseforever.com/weboldalak/ep128-hu/msg30318/#msg30318) a Mandelbrot rajzoló Lua programból érdemes lenne EP-re kép gyűjteményt vagy demót (videót, de nem feltétlenül az epvideoconv használatával) készíteni ?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.24. 13:19:30
Quote from: IstvanV
Itt pontosan hol ? :oops:
nem htm az oldal, linket nem tudok adni. DEMO / PICTURE SHOW kategória.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.24. 13:20:57
Quote from: IstvanV
A c64imgconv-ot használtad a konvertáláshoz ? Az nem biztos, hogy jó, feltéve, hogy a Plus/4-es képek nem C64 konverziók. Plus/4-en 121 szín használata lehetséges, de a c64imgconv csak a C64 16 színét ismeri, így a színek nagy része elveszik.
Igen, itt felváltva kellett használnom / próbálgatnom  a simát és a C64-eset, ami C64-ről lett konvertálva ott (többnyire) a C64-es konvertáló volt jó.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.24. 13:22:16
Quote from: IstvanV
Ebből (http://enterpriseforever.com/weboldalak/ep128-hu/msg30318/#msg30318) a Mandelbrot rajzoló Lua programból érdemes lenne EP-re kép gyűjteményt vagy demót (videót, de nem feltétlenül az epvideoconv használatával) készíteni ?
Jól néz ki, igen! Videót is lehetne? :shock:
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2013.February.24. 13:27:10
Quote from: Lacika
nem htm az oldal, linket nem tudok adni. DEMO / PICTURE SHOW kategória.
Megtaláltam (http://plus4world.powweb.com/software/Atari_Vs_Plus4). :) De nekem plus4emu 1.2.9.2-n hibátlanul működik. Ami nem is túl meglepő, mivel az én slideshow programomat használták a - p4fliconv formátumú - képek megjelenítésére, a leírás említi is, hogy "additional code by IstvanV". :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2013.February.24. 15:35:26
Quote from: Lacika
Jól néz ki, igen! Videót is lehetne? :shock:
Lehetne próbálkozni vele, de az epvideoconv nem túl hatékony, csak kb. 2.5x tömörítést ér el:
[attachurl=#]
Egy kifejezetten erre a célra írt programmal, ami jobban kihasználja az egymást követő képkockák hasonlóságát, valószínűleg több képkockát lehetne tárolni kisebb helyen. Azonban a lejátszás továbbra is meglehetősen lassú lenne.

Egyszerű állóképek mentése IVIEW formátumban könnyen megoldható, ezt a fenti .epv file készítéséhez már használtam is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2013.February.24. 15:47:21
Quote from: IstvanV
mandel1.epv (http://enterpriseforever.com/weboldalak/ep128-hu/?action=dlattach;attach=8691)
Nem rossz! :smt041
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.24. 15:52:46
Jól néz ki!
Berakom az IPlay csomagba.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2013.February.24. 16:06:29
Lua verzió nagyobb felbontásban; a billentyűzet az animáció közben is használható:
[attachurl=#]
[attachurl=#]
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2013.February.24. 16:23:45
Nagyon hasznos ez a p4fliconv.exe. Egyből betölthető .prg lesz a képből Gratulálok. :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Povi on 2013.February.24. 20:11:04
javaslat:
annyira el van dugva a honlapon ez a link:
http://ep128.hu/Ep_Games_History.htm

hogy ki lehetne a rakni a játékletöltések oldalán is :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2013.February.24. 22:23:14
Quote from: Povi
http://ep128.hu/Ep_Games_History.htm
Tényleg, ez honnan érhető el egyáltalán? Én egyszer innen a fórumról jutottam el ide.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2013.February.24. 22:38:13
lehetne egy külön oldal, hogy teljesen eredeti ep programok, és/vagy olyan programok amik kihasználják az ep képességeit
Title: Re: EP128.hu
Post by: Povi on 2013.February.25. 10:06:17
Quote from: szipucsu
Tényleg, ez honnan érhető el egyáltalán? Én egyszer innen a fórumról jutottam el ide.
A hardware menüpontból. A leírásban vannak linkek. A "Az Enterprise-on futtatható játékok (http://ep128.hu/Ep_Games_History.htm) döntő többsége Spectrum konverzió, kisebb része pedig Amstrad CPC konverzió, melyeket magyarországi lelkes amatőrök készítettek." mondatban.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.25. 10:31:53
Terveim szerint most megnézem, mit lehet összehozni az IS-ről, az alapján, amit eddig megtudtunk Bruc-tól. Aztán majd valami koncepciót kitalálok,hova lehetne ezeket rakni. Bár a "történelmi fejezetből" kellene kiindulni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.February.25. 10:33:40
Azt a hardver menüpontot szét kéne szedni, mert kb 75% történelem, és csak a maradék hw :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.25. 10:42:14
Quote from: Zozosoft
Azt a hardver menüpontot szét kéne szedni, mert kb 75% történelem, és csak a maradék hw :-)
A gép fejlesztésének története oda pont jó szerintem. Még ha kicsit átkalandozunk software-be is... (Mennyivel könnyebb a C64-es portált szerkesztők élete, ott nem kell "belebonyolódni" az operációs rendszer fejlesztésének történetébe...:smt077)
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2013.February.28. 15:09:17
felkerült ez: http://ep128.hu/Sp_Konyv/Bit-Let.htm
na most ez nekem is megvolt, mennyit olvasgattam!
a pontszámokat nézve sok kategóriában az EP nem férne az 1-5-ig való skálába! 10-be se talán!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.28. 17:39:39
Quote from: endi
a pontszámokat nézve sok kategóriában az EP nem férne az 1-5-ig való skálába! 10-be se talán!
Igen, a C16/Plus4 BASIC-je kapott 5.0-öt...
Ami vicc: a ZX81 hangára nem 1.0-át kapott. A VIC-20 és a C64 tökugyanolyan  BASIC-je és EDITOR-ra más osztályzatott kapott. A billentyűzet viszont tényleg eltérő volt a két gépnél az első szériában.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2013.February.28. 17:54:33
hát igen, amúgy ezeket a pontozásokat már akkor is furcsálltam
de manapság az "ifonokat"* is ugyanígy összevissza értékelik :D

*nekem ifon minden ami okostelefon, táblagép stb :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: lgb on 2013.February.28. 20:31:26
Quote from: endi
hát igen, amúgy ezeket a pontozásokat már akkor is furcsálltam
de manapság az "ifonokat"* is ugyanígy összevissza értékelik :D

*nekem ifon minden ami okostelefon, táblagép stb :)

Nananannaaaa, holmi szifont (stb) nem osszehasonlitani egy C64-el, he! :) Persze EP-vel sem. Amugy, errol jut eszembe, meg is akartam kerdezni Bruce-t, csak hmmm nem tudom, hogy nem kerdeznek-e hulyseget, egetni magam meg nem akarok, es hatha ti is tudtok erre valaszolni. Kb errol lenne szo:

Miota eloszor talalkoztam EP-vel kozelebbrol kisert az erzes, hogy "ezt most miert". Hadd magyarazzam meg. Az EP a 8 bites gepek kozott igen erdekes. HW oldalrol nezve, lassuk pl a zsenialisan "egyszeru" megis szinte elkepzelhetetlen cimtartomanyt (legalabbis kategoriajaban) biztosito lapzas, ami szep, egyseges stb. Hasonlitsuk ossze egy C64-el stb, h milyen trukkok kellenek, ha tobb memoria kell mint ami gyarilag van benne. Es mennyire komplikalt meg alaphelyzetben is a dolog sokszor a ROM/RAM lapozgatas stb. Vagy lassuk a grafikat: szamomra a Nick zsenialis! Azzal, hogy nem egy "fix" videomod beallitas van, hanem LPT, nagyon erdekes dolgok muvelhetoek. Es persze lehetne meg folytatni. Azonban a software-t nezve is: egyszeruen nem gyoztem amulni, hogy egy 8 bites gep ellenere milyen szofisztikalt az EXOS, EXDOS stb, aztan meg rendszerbovitok miegymas. Nade, nem kell magyaraznom, itt is lehet mas gepek ROM-jaban levo dolgokhoz hasonlitani ... Vagy btw, nezzuk az IS-BASIC-et, es hasonlitsuk ossze mas hasonlo gepek BASIC-vel.

A C64 nem rossz gep persze, imadom, es persze, hogy gyerekkoromban C64-em volt, az kitorolhetetlen nyilvan. Amde realisan nezve: erdekes ez a C64. Alapveto video hang is jo (VIC-II, SID), stb. Amde az embernek van egy olyan erzese, hogy ezen kivalo (foleg abban az idoben!) alkatreszeket gyorsan osszedobaltak, OS az kvazi nincs normalis, a kulonbozo hibak (pl VIA chip miatti hw szintu serial port hianyaban megcsinaltak inkabb sw-bol az IEC buszt, ezert olyan lassu a lemezkezeles, stb, pedig az elkepzeles - az eredeti - jo(bb) volt. Hat ugye sw/BASIC hat hmm. Kvazi valtoztatas nelkul atvettek ami pl VIC-20-ban volt, a hw elemek kepessegeit a basic nem tamogatja, olyan szintu OS-nek nevezheto cucc mint az EXOS egyaltalan nincs. Megis a C64 nagyon nagy uzleti siker lett. Fura. Persze fenntartom hogy a C64 jo gep, csak epp lehetett volna akar jobb is.

Ahova ki akarok lyukadni ... Mire gondoltak a gep tervezoi/keszitoi? Hiszen a fentieket atgondolva kiemelkedo/egyedulallo dolgot hoztak letre (szvsz), es olyan erzesem van, mintha nem csak egy gepet akartak volna piacra dobni, hogy ok is "szakitani tudjanak a computer biznisz tortajabol egy szeletet", hanem egyertelmuen a csucsra torni (az mas kerdes h picit elkesett sajna). Az nem vilagos, hogy ezt penzugyi befektetok hogy gondoltak, nem akartak egy sokkal egyszerubb gepet, amit olcsobb/gyorsabb megcsinalni egyszerubb hw-vel es/vagy sw-vel? Mert ugye tipikusan a penzemberek nem szeretnek sok penzt adni barmire :) Vagy ezek szerint annyira biztosak voltak benne, hogy ez lesz az aduasz, hogy minden ok volt?

Azert fura ez nekem, mert nem igen latok mas gepet ebben a kategoriaban ami ennyire erdekes, mas ezek szerint meg sem probalta igazan, csak az EP? Vagy en nem ismerek eleg 8 bites gepet :) Persze, tudom C64-el osszehasonlitas es hasonlok az nem teljesen jo, mivel nem ugyanakkor jottek ki, masok voltak/lehettek a piaci viszonyok, stb. Ezert is kerdem, hogy talan erdekes lenne ezt tudni ... Hacsak ti mar nem tudjatok, es csak en vagyok tudatlan itt :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.28. 20:44:00
nagyon tisztelem a meglátásod.
a home computerek piacán az EP az egyetlen, minden értelemben operációs rendszert használó 8 bites gép.
míg más gépek jellemzően a BASIC vezérelte gépeket ismert meg a nagyközönség, addig az EP mindent csípőből hajt végre.
bizonyos, hogy a PC-k alá akarták helyezni.
mert ha nem ez lett volna a fő cél, hogy egy elérhető árú munkaállomás legyen odahaza kiépíthető
akkor mi a túróért lenne az akkori összes lemezformátum beleépítve.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2013.February.28. 20:45:45
Szerintem a kérdéseidre egyszerű a válasz. Ők még abban a naív korban éltek, amikor azt hitték hogy egy jobban megcsinált számítógép sikeres lesz.
Aztán jött a pc...
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.28. 20:50:48
endi
a Pc megvolt
mint megtudtuk egy z80 kártyán tesztelték a rutinokat.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.28. 20:50:52
Azt már tudjuk, hogy az Enterprise csak egy gépcsalád első, legkisebb kiépítésű darabja lett volna. Ezt a gépet egyértelműen olcsó, otthoni gépnek szánták. Elvileg sikeres is lehetett volna, elég ha a CPC sikerére gondolunk (1990-ig gyártották!), ami 1984 őszén jelent meg szerényebb paraméterekkel (csak a hang volt esetleg jobb). Mondjuk a csúszás és a név körüli mizéria nagyon nem hiányzott. Nem tudom, mennyire szánták iskolai számítógépnek, a BASIC és az operációs rendszer révén arra is tökéletes volt, a billentyűzet azonban oda kicsit gyenge lett volna.
Azt egyébként tudjuk, hogy a következő modell a PW360 lett volna, ami a maga árkategóriájában igen figyelemreméltó képességekkel bírt volna: 6MHz-es Z80B processzor, 360 KB RAM, EXDOS kártya és jobb minőségű billentyűzet.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.28. 20:52:43
Quote from: PiotrSoft
endi
a Pc megvolt
mint megtudtuk egy z80 kártyán tesztelték a rutinokat.
Azért a '80-as éve közepén még nyugat-európában sem az volt a sztenderd, hogy a csemete PC-t kap játszani, ismerkedni a számítástechnikával...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.28. 20:56:03
Elkészült az Amstrad CPC Slideshow (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/Amstrad_CPC_Slideshow.htm). Nekem calódást okozott, hogy a lényegesen elterjedtebb CPC-re mennyire nem készültek grafikák. Alig vannak szépen kidolgozott rajzok... De legalább méretre jó nagyok!

 (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/Amstrad_CPC_Slideshow.htm)
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.28. 20:58:05
tudod nem erre értettem
bizonyos,hogy olcsó házi a "nagy gépekkel" adatkompatibilis gépet akartak alkotni.
csak elkéstek véle
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.February.28. 21:01:30
Quote from: PiotrSoft
tudod nem erre értettem
bizonyos,hogy olcsó házi a "nagy gépekkel" adatkompatibilis gépet akartak alkotni.
csak elkéstek véle
Szerintem összességében sokat nem késtek vele. A CPC is csak  hónappal korábban jelent meg (mint a 64K-s gép).  A 128K-s Sinclair gépek meg egy kicsivel még később is jelentek meg.
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.28. 21:06:02
összességében addigra a nyugati pénztárcákhoz nem túlzott áron könyököltek az XTk
igy lett egy pc apunak s egy hc a gyereknek
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.February.28. 21:11:32
Az EP használhatóságban, bővíthetőségben, grafikában, hangban még sokáig verte a PC-t! És ha sikeres lett volna a cég itt is jöhettek volna a fejlettebb Zilog procik az új modellekbe, ahogy a PC-nél történt az Intellel, az Amigánál meg a Motorolával. Ha kijöttek volna időben, akkor a CPC meg a Spectrum 128 csak ilyen futottak még kategória lenne. Az eredetileg elhatározott felépítés legalább 1 évtizednyi fejlődésre adott volna keretet, míg más gépeknél már a következő modell is nagy barkácsolás volt.
Title: Re: EP128.hu
Post by: lgb on 2013.February.28. 21:30:48
Quote from: Lacika
Azt egyébként tudjuk, hogy a következő modell a PW360 lett volna, ami a maga árkategóriájában igen figyelemreméltó képességekkel bírt volna: 6MHz-es Z80B processzor, 360 KB RAM, EXDOS kártya és jobb minőségű billentyűzet.

Igen, errol en is tudok. Ez nem ua mint a "Super EP" amiben a Z180 (vagy a HD64180? nem emlekszem) lett volna? Olyan is remlik, hogy olvastam valahol. Erdekes lenne, ha Bruce-hoz hasonloan elokerulne vki aki errol tud tobbet, esetleg pontosabb tervek, netan keszulo sw-ek :) Vagy ez eleve lehetetlen, mert elobb ment csodbe az egesz, minthogy legyen belole valami? Vmi olyasmire gondolok, mint pl a teny, hogy C65 is tobbe-kevesbe ismert, hogy az alapjan akar emulatort is irtak hozza ugye. Mondjuk az osszehasonlitas nem teljesen fair, mert C65-bol leteznek devel peldanyok legalabb, igaz allitolag nincs is ket teljesen egyforma :) Erdekes lenne megprobalni kitalalni (vagy amit lehet kinyomozni stb), hogyan lehetne egy PW360 szeruseget epiteni. Arrol pl lehet tudni, hogy grafikailag a Nick valtozott volna?
Title: Re: EP128.hu
Post by: lgb on 2013.February.28. 21:33:28
Quote from: endi
Szerintem a kérdéseidre egyszerű a válasz. Ők még abban a naív korban éltek, amikor azt hitték hogy egy jobban megcsinált számítógép sikeres lesz.
Aztán jött a pc...

Ok, de sok mas piaci szereplo is volt, megse erzem, hogy mas igazan megprobalta volna ... Legalabbis olyan jo gepet nem alkottak :) Amugy errol a micromen cimu film jut az eszembe, nagyon jo, Sinclair vs Acorn computers kb "tortenelemhu" de "igazi" film (nem dokumentumfilm), annak utolso kepsorai jutnak ilyenkor eszembe amikor a nagy cegek kamionjai elhuznak Sir Sinclair mellett. Ha vki nem latta volna a filmet ajanlom! Viszont az emlitett resz a vegen valahogy mindig - ismeroseim szerint erthetetlen es indokolatlan - szomorusaggal tolt el. Azert gondolom ti megertenetek miert :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2013.February.28. 21:45:26
de, az amiga is elég komoly volt minden szempontból
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2013.February.28. 21:48:03
Amúgy érdekes ez a téma, mert épp most éljük meg a pc-k "bukását". Persze csak idézőjelben, de azért elég nagy bukás (lesz) ez.
Title: Re: EP128.hu
Post by: lgb on 2013.February.28. 21:51:55
Quote from: endi
de, az amiga is elég komoly volt minden szempontból
Jo, hat az azert mas kategoria :) Amugy az Amiga meg furabb story, hogy elbukott. Es ott allitolag a vezetoseg volt a ludas mert a Goauld vagy hasonlo nevu :) aktualis fookos mindig azzal jott h nem fontos annyira a reklam/fejlesztes, ha C64-es biznisz meg mindig tejel rendesen. Pedig szomoru story ez (is), hiszen azert Amiga meg jobban a PC kategoriajaban volt, es siman jobb is volt sokaig szinte mindenben ... Ha toktal volna reklamokat, es tovabbi  fejleszteseket is erositottek volna, talan most PC-k helyett Amigak lennenek mindenhol, ki tudja.
Title: Re: EP128.hu
Post by: lgb on 2013.February.28. 21:55:39
Quote from: endi
Amúgy érdekes ez a téma, mert épp most éljük meg a pc-k "bukását". Persze csak idézőjelben, de azért elég nagy bukás (lesz) ez.

Na igen. Persze ez azert mas ahogy irod is idezojelekkel. Mondjuk erdekes fordulat lenne a sors reszerol, ha az ARM meg tovabb nyomulna desktop stb fele is akar, mivel az ARM-ot erdetileg ugye az Acorn computers tervezete, aki benne volt rendesen a 8 bites dolgoban, es allitolag pont a 6502-hoz nehany elvben hasonlo, amde tiszta es 32 bites RISC architekturat kivant letrehozni. Szerepel a micromen vegen is, csak hogy tovabb reklamozzam a filmet: igerem utoljara :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.28. 22:52:42
Quote
Quote
de, az amiga is elég komoly volt minden szempontból

Jo, hat az azert mas kategoria (http://enterpriseforever.com/Smileys/phpbb/smiley.gif) Amugy az Amiga meg furabb story, hogy elbukott. Es ott allitolag a vezetoseg volt a ludas mert a Goauld vagy hasonlo nevu (http://enterpriseforever.com/Smileys/phpbb/smiley.gif) aktualis fookos mindig azzal jott h nem fontos annyira a reklam/fejlesztes, ha C64-es biznisz meg mindig tejel rendesen. Pedig szomoru story ez (is), hiszen azert Amiga meg jobban a PC kategoriajaban volt, es siman jobb is volt sokaig szinte mindenben ... Ha toktal volna reklamokat, es tovabbi  fejleszteseket is erositottek volna, talan most PC-k helyett Amigak lennenek mindenhol, ki tudja.
[/size]



Amigát a Commodore gyakorlatilag (előre elnézést de egy gondolkodó szavait fogom használni) elkú****ta.

Úgy vélte, hogy a VIC sorozattal kitaposott úton, Amerika s egész Európa a lábai elé veti magát. Független az ár-érték arányától.
Ne értsetek félre engem a Motorola elég gyorsan elcsábított, s több évet töltöttem el az Amiga neves darabjai társaságában, tehát ismerem szeretem azt a sárkányt. 

Csak akkoriban a Commodore ugyan azt a hibát követte el mint az Apple most.

Hitte, hogy amit megalkotott piacvezető és éltermék (ami részben igaz is volt), de élve lgb barátunk scene hasonlatával a befékezett kamionja mellett húztak el a kamionok más gépekkel megrakva.

Hiába volt egy kimagasló zenei és grafikus rendszer egy dobozban, az irreálisan magas ár meghőkölésre kényszerítette a rajongóit. S sajna megint a PC, de mikor árban alternatívává vált  az Amiga ellenében (ami gyakorlatilag önmagával sem volt  teljesen kompatibilis)  a PC AT kompatibilis gépek, ahol mindent lehet futtatni mindenfelől, természetesen hanyatlás beindult.

 
Quote
Írta: lgb« Dátum: Ma - 21:55:39 »
[ul]
  • Idézet beszúrása (http://enterpriseforever.com/weboldalak/ep128-hu/1140/?action=post;last_msg=30625#postmodify)
[/b][/font][/size]
[/ul]
Idézetet írta: endi

Quote
Amúgy érdekes ez a téma, mert épp most éljük meg a pc-k "bukását". Persze csak idézőjelben, de azért elég nagy bukás (lesz) ez.


Na igen. Persze ez azert mas ahogy irod is idezojelekkel. Mondjuk erdekes fordulat lenne a sors reszerol, ha az ARM meg tovabb nyomulna desktop stb fele is akar, mivel az ARM-ot erdetileg ugye az Acorn computers tervezete, aki benne volt rendesen a 8 bites dolgoban, es allitolag pont a 6502-hoz nehany elvben hasonlo, amde tiszta es 32 bites RISC architekturat kivant letrehozni. Szerepel a micromen vegen is, csak hogy tovabb reklamozzam a filmet: igerem utoljara (http://enterpriseforever.com/Smileys/phpbb/smiley.gif)[/font][/size]

[/font][/color]

Igen, a laptop eladások visszaestek, az asztali gépek gyakorlatilag már csak az irodák kellékei, gammer PC-t nincs aki megvenne az ára miatt, már ha ilyent keres akkor ott a lényegesen olcsóbb konzolok. 
A tablett a phonetabok, a bazi nagy 4 és annál nagyobb colméretű telefonok meg virágkorukat élik.

Tudom, hogy már létezik, de a jó isten védjem ,meg attól, hogy a hűtőm e-mailt írjon, miként elfogyott a sör.
Title: Re: EP128.hu
Post by: PiotrSoft on 2013.February.28. 22:58:26
Quote
Amugy errol a micromen cimu film jut az eszembe, nagyon jo, Sinclair vs Acorn computers kb "tortenelemhu" de "igazi" film (nem dokumentumfilm), annak utolso kepsorai jutnak ilyenkor eszembe amikor a nagy cegek kamionjai elhuznak Sir Sinclair mellett. Ha vki nem latta volna a filmet ajanlom! 
Neked megvan magyarul vagy felirattal? a youtuben csak angolul van, s nem beszélem társalgási szinten ezt a nyelvet. De felkeltetted az érdeklődésemet. (Zozo! Tudom más topik!)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.March.03. 18:59:52
Került fel frissített vhd-file. A disk image-ek pár hete már megfrissültek.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.March.20. 13:50:58
A több néven ismert programokat (mint pl Tombs of doom / Catacomb) nem lehetne mindkét néven beraknia a listába?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.March.20. 14:17:30
Lehet. Van még ilyen program? Még a Tejútvesztő jut eszembe.
Title: Re: EP128.hu
Post by: vizor on 2013.April.05. 20:38:19
Üdv! Nem lehetne azt megcsinálni, hogy az olyan játékoknál ahol nincs semmilyen információ, legalább képek lennének? Szeretem csak úgy nézegetni a listákat és eléggé feldobná a dolgot, ha minden játéknál lennének screenshoot-ok. Sok játéknál már a képek elárulják a minőséget, leírás nélkül is. Lehetne az ilyenekre mutató linkeket egy újabb oszlopban felsorolni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2013.April.05. 20:41:00
új minert nem rakjátok fel?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.April.05. 20:45:25
Quote from: vizor
Üdv! Nem lehetne azt megcsinálni, hogy az olyan játékoknál ahol nincs semmilyen információ, legalább képek lennének?
Ezt már én is kértem :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: vizor on 2013.April.05. 20:49:29
Quote from: Zozosoft
Ezt már én is kértem :oops:
Akkor reméljük, lesz belőle valami. :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2013.April.06. 08:33:27
A február 28-án ide írt hozzászólások biztos, hogy ebbe a topikba valók?
Innen: Válasz #1147
Eddig: Válasz #1158
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.April.06. 14:54:48
Ha valakit érdekelne (???) az Algol, sikerült fordítót találnom, és a Borland-féle Turbo Modula-2-őt is sikerült setup-olni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2013.April.13. 00:41:31
Szerintem nem jó a Traffic játék típusához szimulációt írni. Mit szimulál? Ilyesmi a valóságban nincs. A valóságban maguktól váltanak a lámpák, senki nem figyeli, mennyi autó van ott. Zöld a lámpa ott, ahonnan nem jön semmi, míg a piros lámpánál meg már ezren (nem 9-en) várakoznak. Szerintem kb. annyira szimuláció ez, mint amennyire az Orient Express. :D Inkább logikai, nem?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.May.05. 10:48:28
Innen (http://www.ep128.hu/Ep_Hardware/Ep_Turbok.htm) hiányzik az SMD kártya útmutatója.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.June.15. 21:03:06
A PDF könyvek eddig is ott voltak? :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.June.15. 21:28:49
Ha az idegen nyelvű könyvekről, igen, azóta ott vannak, amióta kétnyelvű a menü...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.June.15. 21:48:47
Magyarra gondolok, amik újra alkotottnak tűnnek.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.June.15. 23:23:34
Quote from: Zozosoft
Magyarra gondolok, amik újra alkotottnak tűnnek.
Azok is kint vannak már egy ideje. A file dátuma nem mérvadó, mert már javítottam bennük.
Év elején, amikor a volt munkahelyemen már leállt a termelés volt időm szöszmötölni vele...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.July.13. 10:16:47
Ha valaki el akar mélyedni a fig-Forth (http://www.ep128.hu/Ep_Util/fig-Forth.htm)-ban...
Amúgy tényleg érdekes, a '70-es évek végét idézi... Full-screen editor? Az mi...?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.July.27. 12:36:34
A Spectrumos Slideshow (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/Spectrum_Slideshow.htm)-t különösen Endinek ajánlom :ds_icon_cheesygrin:
A C64 Slideshow 2 (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/C64_Slideshow_2.htm)-t mindenkinek...
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2013.July.27. 12:54:49
Quote from: Lacika
A Spectrumos Slideshow (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/Spectrum_Slideshow.htm)-t különösen Endinek ajánlom :ds_icon_cheesygrin:
A C64 Slideshow 2 (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/C64_Slideshow_2.htm)-t mindenkinek...
Gyönyörűek ezek a képek. :smt023
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2013.July.27. 14:17:14
Van jópár nagyon jó kép :) , pár speccys nagyon el lett találva.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.July.27. 14:41:13
Total Eclipse video (https://www.youtube.com/watch?v=mK4hHdEe6CU).
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2013.July.27. 17:01:56
Quote from: Lacika
Total Eclipse video (https://www.youtube.com/watch?v=mK4hHdEe6CU).
Jó lett!
Belefért a felvétel egyetlen videóba (max. 2 giga), vagy össze kellett illeszteni?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.July.27. 17:28:17
Quote from: szipucsu
Jó lett!
Belefért a felvétel egyetlen videóba (max. 2 giga), vagy össze kellett illeszteni?
Belefért egybe.
A videó minőségét, hogy kell csökkenteni az emu-ban?  A Castle Master már nagy lett. Vagy milyen programmal tudom a végén összeilleszteni, az talán jobb megoldás.
Title: Re: EP128.hu
Post by: nyuzga on 2013.July.27. 18:08:31
Quote from: Lacika
Vagy milyen programmal tudom a végén összeilleszteni, az talán jobb megoldás.
Keress video joiner programot. Én a Boilsoft Video Joiner-t használom.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2013.July.27. 18:09:23
mondjuk felgyorsíthattad volna mondjuk 2x-ére, szerintem élvezhetőbb lenne
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2013.July.27. 18:09:28
Quote from: Lacika
A videó minőségét, hogy kell csökkenteni az emu-ban?  A Castle Master már nagy lett. Vagy milyen programmal tudom a végén összeilleszteni, az talán jobb megoldás.
A video minőségét csak a "low resolution YV12 format" bekapcsolásával lehet csökkenteni, ez azonban gyakran nagyobb méretű file-t eredményez, mert nem tömörített.

A file-ok összefűzéséhez és konvertálásához én a mencoder (http://mplayerhq.hu/design7/dload.html)-t, használom, ami támogatja az RLE8 formátumot.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2013.July.27. 18:14:46
Quote from: endi
mondjuk felgyorsíthattad volna mondjuk 2x-ére, szerintem élvezhetőbb lenne
A Freescape átirataim támogatják a nagyobb Z80 órajelet, és korlátozzák a sebességet (azaz például 100 MHz-es Z80-nál nem lesznek játszhatatlanok az egyszerűbb szobák). Ezért a nagy Z80 frekvencia beállítása a legelőnyösebb megoldás.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.July.27. 18:58:25
Quote from: endi
mondjuk felgyorsíthattad volna mondjuk 2x-ére, szerintem élvezhetőbb lenne
Direkt van így. A Spectrum-os és C64-es végigjátszás is valós sebességben van feltöltve.
Hát a C64-es jóval döcögősebb...
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2013.July.27. 19:12:58
A 6 (vagy 7.12, de akkor magasabb lesz a hang) MHz-es EP valósnak tekinthető, igaz, csak módosított géppel lehet elérni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2013.July.28. 01:04:37
vajon mennyivel lenne gyorsabb ez a total eclipse, ha lores 4-ben menne, és 2 vagy 4 rasztersor magasságú pixelek lennének?
gondolom azért gyorsulna 30-50%-ot, nem?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.July.28. 08:14:26
Quote from: endi
vajon mennyivel lenne gyorsabb ez a total eclipse, ha lores 4-ben menne, és 2 vagy 4 rasztersor magasságú pixelek lennének?
gondolom azért gyorsulna 30-50%-ot, nem?
Ez egyszer szóba került, István azt mondta, nem sokat gyorsulna.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2013.July.28. 12:24:45
Ja igen, már beszéltünk róla. :) De én továbbra is tök kíváncsi vagyok.
Meg arra is hogy 256 col módban milyen lenne.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.July.29. 22:52:49
Innen (http://www.ep128.hu/Ep_Hardware/IDE_vezerlo.htm) hiányoznak még az IDE ROM parancsai:
Paraméterek, minden esetben hexában, és megfelelő hosszban írandóak:
ss: szegmensszám
aaaa: szegmensen belüli cím
d: merevlemez meghajtószám (0-tól számozva)
nnnnnnnn: LBA szektorszám (32 bit)
cc: átviendő szektorok száma

Parancsok:
IDEINFO ss,aaaa
Megadott pufferbe másolja az IDE ROM-mal kapcsolatos információkat
00: IDE bővítő ROM verziószáma (BCD)
01: IDE ROM szegmensszáma
02: IDE RAM területének szegmensszáma
03-04: RAM terület címe
05: kontrollerek száma
06: merevlemezek száma
07: detektált partíciók száma

IDEIDENTIFY ss,aaaa,d
A megadott pufferbe lekéri a megadott merevlemez 512 bájtos ATA azonosító blokkját, ebből megtudható a név, típus, méret, stb, részletes leírás az ATA szabványokban található.

IDEREAD ss,aaaa,d,nnnnnnnn,cc
Szektorok olvasása értelemszerű paraméterekkel.

IDEWRITE ss,aaaa,d,nnnnnnnn,cc
Szektorok írása, szintén értelemszerű paraméterekkel.

Használni csak óvatosan, főleg a szektorok írását :-) FDISK.BAS-ban megtekinthető használatuk.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.July.30. 00:13:38
Beírtam! Jó lesz így?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.July.30. 10:03:02
Quote from: Lacika
Beírtam! Jó lesz így?
Jó, a következő részhez kéne még egy címsor, pl "Kártya közvetlen programozása gépikódból" vagy ilyesmi.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.August.11. 09:47:23
Thunderbirds-ből most még elég nagy a zavar, köszönhetően annak, hogy két brigád is csinált azonos címmel ilyen játékot...

A Grandslam-féle Thunderbirds-ből nincs valakinek Mission 1 (Mine Rescue)? Én nem találok... :(
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2013.August.13. 19:45:16
A Tir-Na-Nog leírásának (http://www.ep128.hu/Games/TirNaNog.htm) a végéből ezt a részt nem lenne érdemes átírni, ill. törölni?
Quote
Utóirat: bizonyára köztudott, hogy megjelentek már a TIR NA NOG folytatásai is (DUN DARACH (http://www.ep128.hu/Games/Dun_Darach.htm) és MARSPORT (http://www.ep128.hu/Games/Marsport.htm)). Ezek leírása folyamatban van; de kérjük olvasóinkat ha valaki ismer valamilyen kulcsinformációt ezekhez, küldje el a Spectrum Világ címére. így talán nem fog ezeknek a megfejtése is másfél évig tartani és mielőbb közkinccsé tehetjük leírásukat.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.August.13. 21:38:08
Megtörtént!
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2013.August.14. 23:25:29
A rar-ban lévő GAMES_01.IMG fájlhoz:

A JACKS_HA.BAS fájl nem indul a programindító menüből. De ha basicből töltjük be load-dal, akkor elindul. Lehet, hogy ki kéne venni ezt a programot ebből az image fájlból, és másikba tenni, amiben nincs programindító menü, mert az, úgy látszik,nem indítja el a basic programokat.
Másik apróság, hogy JACK_HA helyett JACKS_HO lehetne inkább, mert HOUSE, nem HAUSE (az utóbbi németül van).

A GAMES_09.IMG imagén is sok a basic program, amik a programbetöltő menüből nem indulnak el. Meg biztos más lemezeken is van belőlük. Érdemes lenne külön lemezre venni mindet, ott írni hozzájuk egy olyan betöltő menüt, ami a basic programokat is elindítja (pl. a RUN "" parancsot használni a directoryban a :LOAD helyett).

A 03-as lemezen a HNUMBERS.BAS ilyen.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.August.15. 20:07:05
Azt meg lehetne csinálni, hogy a programcsokorban lévő programokra legyen oldalon belüli link? (Mint ahogy a könyvek fejezeteire is van.) Így lehetne linkelni csokorban lévő program leírását is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2013.August.15. 20:31:44
Quote from: Zozosoft
Azt meg lehetne csinálni, hogy a programcsokorban lévő programokra legyen oldalon belüli link? (Mint ahogy a könyvek fejezeteire is van.) Így lehetne linkelni csokorban lévő program leírását is.
Vagy akár olyan "stílusúra" írni át a programcsokrokat, mint amilyen a főoldalon az EP és Spectrum játékok eloasztása. Tehát fent az ABC betűi, ezekre kattintva jelennek meg az adott betűvel kezdődők. CPC-s játékból már rengeteg van, lehetne ilyen kategória is.
Poén lenne minden kategóriának külön rész a főoldalon: EP-s programok, Spectrum programok, ZX81 programok, CPC programok, Videoton programok. Bár utóbbiból kevés van. Szóval az EP emulátoraihoz igazodva.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2013.August.16. 17:02:27
A GAMES_07 lemezen a Bestiák mestere fájl kiterjesztése COM, de basic program, BAS kiterjesztés kéne neki. A programbetöltőből nem is indul el ezért.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2013.September.01. 23:35:44
A Grid Trouble (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Grid_Trouble.htm) ismertetőjében a fenti képen az életek számát jelző emberke karakterek helyett miért azok a "furcsa" karakterek vannak?
A Grid Trouble 2-nél (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Grid_Trouble2.htm) már az emberke-karakterek szerepelnek a képen.

[attachimg=1]

[attachimg=2]
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.September.02. 10:20:22
Quote from: szipucsu
A Grid Trouble (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Grid_Trouble.htm) ismertetőjében a fenti képen az életek számát jelző emberke karakterek helyett miért azok a "furcsa" karakterek vannak?
Gondolom valami olyan program után lett betöltve a játék, ami átdefiniálta a 154-es karaktert.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2013.September.02. 11:03:47
Quote from: Zozosoft
Gondolom valami olyan program után lett betöltve a játék, ami átdefiniálta a 154-es karaktert.
És a Grid Trouble játék nem állítja vissza? Na, ez is aztán jól meg van írva...
Ezt a játékot is meg kéne piszkálni: külső botkormány választási lehetőséget kéne bele tenni, és a basic CLEAR FONT-nak megfelelő utasítást kiadatni a legelején. (Na, ezért jó külön betölthető karakterkészletben tárolni az összes karaktert, aminek egyébként magnón jellegzetes töltéshangja van, messziről megismerni :D )
Egyébként nem valami közkézen forgó karakterkészlet, pl. a HFONT állítja át az emberkét ilyen karakterre?

Amúgy, Zozo, ügyes, fejből tudtad, hogy ez a 154-es karakter? :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.September.02. 11:11:36
Quote from: szipucsu
Egyébként nem valami közkézen forgó karakterkészlet, pl. a HFONT állítja át az emberkét ilyen karakterre?

Amúgy, Zozo, ügyes, fejből tudtad, hogy ez a 154-es karakter? :D
:-D Nem, megnéztem. (http://ep128.hu/Ep_Util/Brd.htm) Azt viszont fejből tudom, hogy ALT+Z :-)
Én is HFONT-ra gyanakodtam, de abban más van ott.
Title: Re: EP128.hu
Post by: lgb on 2013.September.02. 13:11:44
Quote from: Zozosoft
:-D Nem, megnéztem. (http://ep128.hu/Ep_Util/Brd.htm) Azt viszont fejből tudom, hogy ALT+Z :-)
Én is HFONT-ra gyanakodtam, de abban más van ott.

Errol jut eszembe ... Ha valaki akar irni olyan rettenet programot, ami igyekszik a hasznalt karakterkeszlettol fuggetlenul kb helyesen megjelenni (mar ahol van olyan karakter vagy kb hasonlo), van valami mod, hogy megtudjam, milyen aktualis karakterkeszlet van hasznalatban? A "kozismertekre" gondolok, pl UK, BRD, HFONT, EpPlusHun. Az JSep kapcsan gondolkodtam el ezen pl a :WDEMO-nal, hogy ekezetes karakternel mit kene odarakni ... Konvertalni amugy is kell, mert pl ugye a forras weboldal esetleg pl UTF8 vagy hasonlo, azt nyilvan nem fogja az EP megjeleniteni, viszont a konvertalasnal felvetodik a kerdes, hogy mire konvertaljam.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.September.02. 13:23:59
Ezen már én is gondolkodtam, hogy olyan ékezetes szövegkiíró rutint csinálni, ami alkalmazkodik a karakterkészlethez.
Jobb ötletem nincs, mint a karakterkészletben néhány kiválasztott karakterhez tartozó bájtot megvizsgálni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: lgb on 2013.September.02. 14:53:42
Quote from: Zozosoft
Ezen már én is gondolkodtam, hogy olyan ékezetes szövegkiíró rutint csinálni, ami alkalmazkodik a karakterkészlethez.
Jobb ötletem nincs, mint a karakterkészletben néhány kiválasztott karakterhez tartozó bájtot megvizsgálni.

Jo lenne vmi EXOS valtozo, ami tartalmazna a beallitott charset encoding-ot pl :) Hasonloan mas OS-ek adott nyelvi beallitasahoz, ami lekerdezheto, es az alapjan dontest is hozhatsz, ha pl tobb dolgot akarsz tamogatni. Csak persze akkor azt a valtozot is be kene allitani a jo ertekre, kulonben nem sokat er ... De imho szebb lenne, ha az OS (itt: EXOS) tartana nyilvan, mintha minden program egyenkent maga akarna kitalalni. Bar OK, a nyelv beallitasa ugye nem feltetlen uaz mint a charset, nem egyszeru dolog ez ...
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2013.September.02. 19:05:33
Quote from: Zozosoft
Jobb ötletem nincs, mint a karakterkészletben néhány kiválasztott karakterhez tartozó bájtot megvizsgálni.
A 64-es kódú karakter mindegyikben más, csak a EP Plus HUN-ban ugyanaz, mint az UK-ban. Tehát az ezt alkotó bájtok összegéhez ha hozzáadjuk pl. a 131-es bájtjainak az összegét (utóbbi más az EP Plus HUN-ban és az UK-ban), akkor nyilvánvalóan olyan számot kapunk eredményül, ami alapján megállapítható, melyik karakterkészlet van használatban.
Olyan karaktert nem találtam, mely itt lent (http://ep128.hu/Ep_Util/Brd.htm) mind az 5-ben eltérő, de lehet, hogy van...
Hú, most biztos nagyon okos voltam. :D
Ja, és az egész előtt egy CLEAR FONT feltétlen kell, nehogy úgy járjunk mint a Trouble-ban. Nem csak Grid Trouble, hanem Font Trouble. :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ferro73 on 2013.October.26. 18:08:09
Elírást találtam miközben használtam a "http://www.ep128.hu/Sp_Konyv/Z80_sorozat_8.htm" dokumentációt  ezen belül a "SUB s ..... Leírás:" SRL utasítások vannak SUB.... helyett.

 


és párkép esetleg
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.October.26. 22:04:23
Quote from: Ferro73
és párkép esetleg
Kösz! Kijavítottam és a képeket is kicseréltem!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Povi on 2013.October.29. 07:25:38
ezen az oldalon: http://ep128.hu/Ep_Util/Ep_Util.htm (http://ep128.hu/Ep_Util/Ep_Util.htm)
az EXOS 2.0 - 2.32 (http://ep128.hu/Ep_Util/Prg/Exos.rar) feliratot ki kéne cserélni EXOS 2.0 - 2.4 -re
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.October.31. 18:36:31
Quote from: Povi
az EXOS 2.0 - 2.32 (http://ep128.hu/Ep_Util/Prg/Exos.rar) feliratot ki kéne cserélni EXOS 2.0 - 2.4 -re
Megvárom, amíg lesz final... :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.November.01. 18:57:18
Magnósok kedvéért nem lehetne TAPIR-os TAP-ot, vagy fájlistát tenni a programcsomagokba?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.November.01. 20:24:24
Quote from: Zozosoft
Magnósok kedvéért nem lehetne TAPIR-os TAP-ot, vagy fájlistát tenni a programcsomagokba?
Külön-külön nem szívesen rakosgatnám be, de nálama TAPir-t úgy lehet letölteni az emulátor lapról, hogy egy rakat tap is van benne.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2013.November.04. 11:28:09
Quote from: Zozosoft
Magnósok kedvéért nem lehetne TAPIR-os TAP-ot, vagy fájlistát tenni a programcsomagokba?
Állítólag megoldható lenne szerver oldalon, hogy ha rákattintasz egy játékra, generáljon hozzá mindent, tapot is és azt töltse le. Bár ehhez tényleg kéne fájllista a sorrend miatt.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Z80System on 2013.November.04. 11:34:52
Quote
Bár ehhez tényleg kéne fájllista a sorrend miatt.
ep128emu2 -be be lehetne rakni egy olyan funkciót, hogy mikor EXOS file nyitás van, akkor a file nevet kimentené egy külön file -ba.

Igy elég volna csak lefuttatni egy játékot az emuban, és meglenne a biztosan jó file név lista.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2013.November.04. 11:37:01
Quote from: Z80System
ep128emu2 -be be lehetne rakni egy olyan funkciót, hogy mikor EXOS file nyitás van, akkor a file nevet kimentené egy külön file -ba.
Amennyire én sejtem, Lua scripttel ezt meg is lehetne csinálni.
Vannak azonban utántöltős játékok, pl. az Alternative World Games már nehezebb eset lehet.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Z80System on 2013.November.04. 11:39:17
Quote
Vannak azonban utántöltős játékok, pl. az Alternative World Games már nehezebb eset lehet.
Hát akkor lenne 10 kivétel ... összegészében elég jó arányt adna.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2013.November.04. 11:42:40
Zozosoft írt is ilyen Lua scriptet, most nézem. Csak soká vettem észre a sok új hozzászólás között.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.November.04. 11:43:06
Quote from: szipucsu
Amennyire én sejtem, Lua scripttel ezt meg is lehetne csinálni.
Meg is csináltam. (http://enterpriseforever.com/other-topics/converting-games-to-wav/msg35542/#msg35542)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2013.December.11. 19:56:21
"F5 / F6 / F7 - gúhúsünk szemét lehet váltogati, eltüntetni,"
Mi az a gúhús? :-D
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2013.December.11. 20:00:51
Quote from: Zozosoft
Mi az a gúhús? :-D
Főhős. Ez az a rendkívül szórakoztató jelenség, amikor vakon gépel valaki, de rosszul célozza be a billentyűket, és pont az eggyel arrébb lévő billentyűket trafálja telibe. Ez akkor lenne különösen nagy gond, ha a reset is ott virítana valahol a klaviatúrán.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2013.December.11. 21:12:23
Quote from: szipucsu
Főhős. Ez az a rendkívül szórakoztató jelenség, amikor vakon gépel valaki, de rosszul célozza be a billentyűket, és pont az eggyel arrébb lévő billentyűket trafálja telibe.
:oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2013.December.11. 21:19:40
Quote from: Lacika
:oops:
Mármint itt most nem Lacit akartam bírálni, hanem ezt a jelenséget "elemeztem", ami velem is gyakran megesik. De tényleg aranyos, szórakoztató tud lenni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2014.August.03. 14:50:44
kérhetnék egy kis változtatást az ep128.hu-n? thx :)

Innen vegyük ki a Dwarfs Land-et, mert azt 99%-ban KL csinálta (az én munkám benne csak a program amivel a rajzok készültek, és ennek a kirajzolója):
[font='Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif]http://www.ep128.hu/Ep_Games/Orksoft.htm[/font][/color]
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2014.August.03. 16:11:11
Miért? Ő nem volt eredetileg az OrkSoft tagja? Vagy ez a név már csak téged jelölt?
Kiveszem én, ha kéred, de ennyi erővel a Dizzy Lordot is kivehetnénk...?
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2014.August.03. 17:14:08
Quote from: Lacika
Miért? Ő nem volt eredetileg az OrkSoft tagja? Vagy ez a név már csak téged jelölt?
Kiveszem én, ha kéred, de ennyi erővel a Dizzy Lordot is kivehetnénk...?
őőő igazad van. akkor mégis jó így ahogy van 
bocs :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2014.August.03. 21:21:02
ennek örömére

http://ep.lgb.hu/jsep/demo/?snapshot=http%3A%2F%2Fdeadcyborg.com%2Fdl.ep128s&autostart=yes
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2014.August.04. 12:21:33
tessék, itt a webes emu haszna. van nekem egy játékfejlesztési FB csoportom, oda beraktam érdekességnek a dwarfs land-et, és legalább páran rákattintottak, kipróbálták. sajnos ma már tényleg senkinek sincs ideje komolyabban emuval foglalkozni, ami érthető
Title: Re: EP128.hu
Post by: lgb on 2014.August.05. 09:10:15
Quote from: endi
ennek örömére

http://ep.lgb.hu/jsep/demo/?snapshot=http%3A%2F%2Fdeadcyborg.com%2Fdl.ep128s&autostart=yes

Szerintem a /demo/ resznel az URL-be irj /demo.new/ -t, mert az az ujabb verzio ami kb 10%-al gyorsabb. Mar gondolkodtam rajta, hogy "elesbe" kene tolni a demo.new-t, tehat, hogy az legyen a sima demo helyett. Vegulis azota bugreport nem jott, hogy valami nem megy a demo.new -ban, ami a demo-ban ment, de meg lehet jelezni ... :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: lgb on 2014.August.05. 09:13:58
Quote from: endi
tessék, itt a webes emu haszna. van nekem egy játékfejlesztési FB csoportom, oda beraktam érdekességnek a dwarfs land-et, és legalább páran rákattintottak, kipróbálták. sajnos ma már tényleg senkinek sincs ideje komolyabban emuval foglalkozni, ami érthető

Ezt ugy erted, hogy akit erdekelne ilyen jatek irasa, nem feltetlen szorakozna ep128emu-val es EP sajatosagokkal, viszont megnezne egy kesz webes emus verziot a programodbol, ahol vegulis csak kattintani kell? Amugy, ha pl BASIC only project, akkor el lehet azon is gondolkodni, hogy osszedobni egy akar web alol hasznalhato editort (szamtalan ilyen kesz project van, irni sem kell), ami egy gomb megnyomasara betolteni JSEP-be es megprobalna futtatni. Igy csak web browser-t hasznalva lehetne probalkozni (vegulis elvileg asm-ra is mukodhetne, ott ugye a baj az, hogy azert bonyolultabb mert egy assembler-t is irni kene ahhoz akkor, vagy legalabbis webserverrol meghivni egyet ami on-the-fly leforditja). Hmm, ezt a BASIC program irasa weben majd futtatas dolgot lehet, hogy kiprobalom :) Ha jol remlik IS-BASIC nem tokenizalt, sima text basic programot is kepes betolteni, szoval nem lenne tul bonyolult igy elso latasra legalabbis!

http://codemirror.net/demo/theme.html (http://codemirror.net/demo/theme.html)

Itt van pl a codemirror nevu webes editor egyik demo oldala, temazhato stb JS-ben irt editor (nyilvan a sorszamokat az elejerol jobb lenne eltuntetni mert BASIC-nek ugyis mas sorszamozas van mint a valodi file sorok szama), ki lehet probalni. Annyi kene ehhez, hogy felrakni egy oldalra, es belerakni, hogy egy adott gombra valahogy JSEP-ben megprobalni elinditani a megszerkeztett file-t mint BASIC program. Illetve ize, nem art, ha az editor oldalon lehet menteni es betolteni is az embernek azert :) A nagyobb kihivas itt ott van, ahol az altalanosan hasznalt pl UTF8 karakterkeszlet elter az EP karakterkeszletetol, ott lehet konvertalgatni, illetve adott esetben hibat adni, hogy EP-n nincs olyan karakter, amit az ember gyereke az editorban pedig beleirt egy basic programba. Es itt vissza is utalnek az epbas nevu projectemre ugye: http://epbas.lgb.hu/ (http://epbas.lgb.hu/) kulonosen pl erre az al-oldalara: http://epbas.lgb.hu/result-chset.html (http://epbas.lgb.hu/result-chset.html)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2014.August.07. 20:39:07
Ennél (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Poszeidon_Kincse.htm) többre juttott valaki ezzel?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2014.August.19. 19:00:46
Az Emulátor lapon a 800K-s játék image-ek frissültek. Elvileg most naprakészek, pár Spectrum-os szöveges kalandjáték lemez még be fog kerülni.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2014.October.14. 16:09:45
Az új programok nem kerülnek ki? :oops: EGI, Insane, updated FILE...
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2014.October.15. 17:31:08
Az új programok nem kerülnek ki? :oops: EGI, Insane, updated FILE...

Mostanában kicsit le vagyok maradva. Sok munka... :cry:
A FILE kint van egyelőre ismertető nélkül. A másik kettő hol van?
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2014.November.05. 13:07:11
A 256 szín és a hozzájuk tartozó kód (decimális)... Ezt fix, hogy láttam valahol, de nem találom. Hol van ez meg?
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2014.November.05. 14:06:58
A 256 szín és a hozzájuk tartozó kód (decimális)... Ezt fix, hogy láttam valahol, de nem találom. Hol van ez meg?

0-255? :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2014.November.05. 16:04:21
0-255? :)
Úgy értem, fent a neten biztos van egy olyan kép, amin van 256 darab különböző színű négyszög, és mindegyik mellett ott van a színkódja, amit EP-n megadhatunk pl. SET INK után, és az óhajtott szín fog pompázni ámuló szemünk előtt. Valahol biztos láttam ilyen képet, csak nem tudom, hol. Vannak felhasználói programok (pl. színkódkereső), de az lenne az igazi, ahol sorrendben színkód szerint vannak a színek.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2014.November.05. 16:17:01
Istvánnak van ilyen progija (http://enterpriseforever.com/hardver/s-video-kimenet/msg24058/#msg24058), csak most jól nem találom hol a letölthető verzió :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2014.November.05. 16:58:34
A 256 szín és a hozzájuk tartozó kód (decimális)... Ezt fix, hogy láttam valahol, de nem találom. Hol van ez meg?

Az Util programcsokorban (http://ep128.hu/Ep_Util/Util.htm) van ilyen program (COLOUR.BAS)
Isván által készített kép pedig a Spectrum programok átírása (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Sp-Ep_konvertalas.htm) cikkben. Lehet, hogy valahova máshova is be kellene rakni, Ezt a képet generáló program nincs meg, ha van ilyen érdekelne, bár ez a kép biztos nem egy screenshot.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2014.November.05. 17:46:23
Isván által készített kép pedig a Spectrum programok átírása (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Sp-Ep_konvertalas.htm) cikkben.
Igen, erre (http://ep128.hu/Ep_Konyv/Pic/BIAS.PNG) gondoltam.
De nincsen olyan, ami hétköznapi átlagemberek számára használható? :D
Pl., ha basic-ben akar valaki megfelelő, szép színeket keresni a programjához, akkor azt hogyan tegye? Valami olyan lenne jó, ahol külön csoportosítva vannak a fontosabb színek (pl. piros, kék, barna, stb.) és azon belül fel vannak sorolva a sötétebb és világosabb árnyalatok, és ott van mellettük a kód is, lehetőleg 10-es számrendszerben (is). Ha pl. tudom, hogy egy világosabb árnyalatú kékre lenne szükség, azt hogyan keresse ki az ember? Igaz, manapság már nem nagyon írnak eredeti programokat EP-re, amihez erre szükség lenne, főleg nem basic-ben. Az átiratokhoz meg erre nincs szükség tudtommal.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2014.November.05. 18:19:09
Berakod a színkódkereső ROM verzióját, és akkor mindig kéznél van.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2014.November.05. 18:53:58
szipucsu, próbáld meg az rgb függvényt!
asszem így van:rgb(r,g,b)
0-1-ig lehet megadni
értelemszerűen sok érték ugyanazt a színt fogja adni:
r: 3 bit
g: 3 bit
b: 2(!) bit
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2014.November.05. 20:01:39
Köszi, próbáltam a színkódkeresőt is. Meg az rgb függvényre is gondoltam.Végülis előbb-utóbb meg lehet találni a megfelelő színt. Kis időbe telik, de annyi baj legyen.
Egyébként mások hogyan szedik össze a színeket, milyen módszerrel? Van más módszer is? Pl. az EPDOS menürendszeréhez sokáig tartott a színeket összeválogatni? Vagy a Book of Life játékhoz?

Ez a téma már lehet, nem is ide való. :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: lgb on 2014.November.05. 20:29:51
Hat nem lett tul szep, de par soros JavaScript-tel ezt sikerult, persze, ha nem rontottam el vhol a kepletet :)

http://ep.lgb.hu/colors.html (http://ep.lgb.hu/colors.html)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2014.November.05. 20:36:42
http://ep.lgb.hu/colors.html (http://ep.lgb.hu/colors.html)

:smt041
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2014.November.06. 09:24:02
Egyébként mások hogyan szedik össze a színeket, milyen módszerrel? Van más módszer is? Pl. az EPDOS menürendszeréhez sokáig tartott a színeket összeválogatni? Vagy a Book of Life játékhoz?

Én próbálgatással szoktam basicből, változtatom a különböző RGB értékeket, vagy van egy basic programom, ami kirajzolja a palettát, és onnan választok.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Povi on 2014.November.25. 21:56:28
Hat nem lett tul szep, de par soros JavaScript-tel ezt sikerult, persze, ha nem rontottam el vhol a kepletet :)

http://ep.lgb.hu/colors.html (http://ep.lgb.hu/colors.html)

Az előbb kerestem, nehezen lett meg a fórumban.
Kiraksz egy linket a honlapodra hozzá?
Title: Re: EP128.hu
Post by: lgb on 2014.November.25. 23:35:29
Az előbb kerestem, nehezen lett meg a fórumban.
Kiraksz egy linket a honlapodra hozzá?

ep.lgb.hu -ra igen, mar ott van (kb fel perce ...)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2014.November.26. 10:12:01
ep.lgb.hu -ra igen, mar ott van (kb fel perce ...)

Kéne valami központi, jól megjegyezhető hely, ahova felteszünk minden ilyesmit, kódtáblázatokat és egyebeket, ami programozáshoz kellhet.
Title: Re: EP128.hu
Post by: lgb on 2014.November.26. 15:11:05
Kéne valami központi, jól megjegyezhető hely, ahova felteszünk minden ilyesmit, kódtáblázatokat és egyebeket, ami programozáshoz kellhet.

Nekem az ep.lgb.hu tok jol megjegyezheto :) de ettol meg igazad van. Amugy az enterprise wiki-be linkelni nem jo? Elvileg az hivatott EP "tudastarnak" lenni, tehat oda kene minden, vagy nem? http://wiki.enterpriseforever.com/index.php/Main_Page (http://wiki.enterpriseforever.com/index.php/Main_Page)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2014.November.26. 16:04:10
Amugy az enterprise wiki-be linkelni nem jo? Elvileg az hivatott EP "tudastarnak" lenni

Jó ötlet, minnyá' be is linkelem oda.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2015.January.05. 17:08:45
Az Arc of Yesod leírásába (http://www.ep128.hu/Games/Arc_of_Yesod.htm) nem lenne érdemes betenni képeket az EP verzióból is?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Povi on 2015.January.05. 17:19:11
van benne, a legalsó kép az
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2015.March.28. 12:40:32
Ez (http://moly.hu/konyvek/niklaus-wirth-algoritmusok-adatstrukturak-programok) a könyv megvan valakinek?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2015.March.28. 13:54:05
Ez (http://moly.hu/konyvek/niklaus-wirth-algoritmusok-adatstrukturak-programok) a könyv megvan valakinek?
Nekem nincs :-(
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2015.March.28. 16:06:29
A zenei oldalt (http://ep128.hu/Ep_Music.htm) nem lehetne kicsit átszerkeszteni? Nagyon egybefolyik az egész. Olyan kis vízszintes elválasztó csíkocskák kellenének az egyes programok közé, mert nehéz kivenni, hogy egy-egy letöltenivaló mihez tartozik.
Szerintem itt lenne a helye a Music Boxnak, a Rockdiginek és a Soundtrackernek is. De akár a basic kis szintetizátorok is jöhetnének egy helyre, persze csak a "nagy programok" után lejjebb.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2015.March.29. 12:50:18
Így jobb?
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2015.March.29. 13:43:40
Így jobb?
Mindenképpen jobb, de valami világosabb vonal jobb lenne szerintem. De várjuk meg, mit mondanak a többiek.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2015.March.29. 15:18:08
Szerintem is, mondjuk valami szürke, és szerintem jobban nézne ki, ha a megfelelő képek mellett kezdődne a hozzá tartozó szöveg.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2015.March.29. 15:38:16
Szerintem is, mondjuk valami szürke, és szerintem jobban nézne ki, ha a megfelelő képek mellett kezdődne a hozzá tartozó szöveg.
Igen, a képek szerintem nem pont a mellette levő szöveghez tartoznak, nem tudom, ezzel mit lehetne csinálni.
Én elsőre olyan kis vízszintes vonalakra gondoltam, amik EP-s demókból vannak, amiből van pár az oldalon, bár az túl vastag lenne, de talán abból vékonyabb fajta van?
Title: Re: EP128.hu
Post by: MGyHardSoft on 2015.May.17. 14:10:34
Sziasztok!

Itt is és a http://ep.homeserver.hu/ep128.htm lapon is az EXDOS vezérlőknél szerepel egy kép, ami mellé ez van írva: "Mészáros-féle EXDOS kártya (MICROTEAM klón)". A kártya valóban MICROTEAM klón, éppen ezért csak annyi közöm lehetett hozzá, hogy én élesztettem fel, esetleg javítottam meg. Az általam tervezett EXDOS-kártya a gyárira hasonlított, csak kisebb volt és a buszbővítőbe lehetett dugni. Ha valakinek van ilyenje (a tegnapi találkozón volt is egy a kezemben, de akkor még nem láttam a honlapokat), kérem, küldjön róla hiteles képet, ne éljen tévedésben az utókor!

Kérem a tisztelt LapfőSzerkesztőt, hogy addig is vegye le a képet és a feliratot! Köszi előre is!

Köszi: M. Gy.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2015.May.17. 14:18:31
Ok, levettem a  képet.
Zozo, küldjél majd legyél szíves képet a kártyáról!
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2015.May.17. 14:24:11
A kép szerintem maradhat, csak akkor annak a helyes szövege "ismeretlen gyártmányú MICROTEAM klón" lesz. És persze rakunk fel az igazi Mészáros féle EXDOS-ról is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: MGyHardSoft on 2015.May.17. 14:55:24
Ez aztán a sebesség! Köszi!

Más: A buszbővítő cikk alatt Zozo kommentje szerepel, ami nem igazán állja meg a helyét:

"Az eredeti gyári elképzelés szerint a kártyákkal történő bővítés is olyan korrekt, rugalmas módon történt volna, mint ahogy az EP egésze is felépül. Sajnos ennek dokumentációja egyáltalán nem jutott el hazánkba, ezen elv szerint készült hardver is csak a gyári Bridge + gyári EXDOS. A Bridge csatlakozója nem véletlenül hosszabb, a +5V tápfeszültségen kívül 3 slot azonosító címbitet tartalmaz. Ezek megadják a slot számát, a kártyának ennek figyelembe vételével kell dekódolni a memória és I/O portok címét. Ezáltal nem alakulhatna ki soha ütközés, hiszen minden slothoz más címek dekódolódnának. (Valahol van egy angol újságom az archívumban, ahol gyári buszbővítőt reklámoznak.)
Mivel hozzánk csak az egy slotos bővítő, azaz a Bridge jutott el, dokumentáció nélkül ezért, senki nem értette mik azok a plusz lábak, egész egyszerűen +5V és GND lábaknak kezelték őket. Látható a gyári EXDOS alakját koppintó Spectrum Emulátoron is, hogy már annak se ilyen a címdekódolása...
A későbbi Mészáros féle kártyák már csak az eredeti sima EP buszt használják, a buszbővítőn ugyan meg vannak a plusz lábak, de minden slotnál egyformán.
Így aztán több kártya használata esetén szükség lehet jumperelgetésre, PROM írásra, vágásra, átkötésre, stb trükkökre... :-("

Ezúton jelentem, hogy pontosan értettem, mire valók a plusz lábak. A buszbővítő tervezésénél sokat gondolkodtam, hogy ezt a lehetőséget használjam-e? A helyzeten sokat rontott, hogy alaposan ismertem az IBM PC ISA-buszát (terveztem és építettem is XT-hez kályhavezérlő kártyát), ami teljesen párhuzamos. Végül ennél maradtam, mert szoftver szempontjából még rugalmasabb, valamint nem tartottam valódi igénynek, hogy azonos fajta kártyából egynél több legyen egy gépben. Hogy miért lettek mégis hosszabbak a panelen lévő foglalatok? Csak azért, hogy a gyári EXDOS-kártyát fűrészelés nélkül bele lehessen dugni. Azután ha már úgyis ott voltak az extra lábak, összekötöttem azokat, ennyivel kevesebb rezet kellett lemarni a NYÁK-ról... (egyébként a gyári EXDOS-kártya sem használta a gyári bővítő gyári extra lábait, ha jól emlékszem, az EXDOS ROM mindenesetre csak egy megadott szegmensből volt hajlandó működni, tehát kettő kártya semmiképpen nem működhetett volna együtt...)

Ha az ember korrekten tervez meg egy kártyát, beletervezi a lehetőséget a címzés változtatására is, jumperrel vagy a címdekódoló áramkör cseréjével. A "jumperelgetés" és PROM- vagy GAL-írás nem trükk, hanem üzemszerű lépés a beállításban. PROM-ot/GAL-t mindenképpen kell írni, anélkül nem működik a kártya... Vágásra, átkötésre nem volt szükség a kártyáimnál.

Esetleg ezt a kommentet is ki lehetne tenni a cikk alá, ha már a Zozóé is ott van...

Köszi: M. Gy.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Tuby128 on 2015.May.17. 15:05:26
alaposan ismertem az IBM PC ISA-buszát (terveztem és építettem is XP-hez kályhavezérlő kártyát), ami teljesen párhuzamos. ..
XP-hez vagy XT-hez? Ha mégis az előbbi, akkor az micsoda?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2015.May.17. 15:06:57
egyébként a gyári EXDOS-kártya sem használta a gyári bővítő gyári extra lábait, ha jól emlékszem, az EXDOS ROM mindenesetre csak egy megadott szegmensből volt hajlandó működni, tehát kettő kártya semmiképpen nem működhetett volna együtt...
A gyári EXDOS használja. A nem mindenhol működik a ROM, annak az a oka, hogy a szegmensszámából számolja ki az I/O portok címeit is, így ezeknek együtt kell változni. Van azonban kivétel, aminek most már tudjuk az okát is, a Model 911-es gép.
Ha a cartridge címtartományban van a ROM, akkor fixen használja a megszokott 1xh címeket.
Konkrétan így néz ki az eredeti forráskódban:
Code: [Select]
LD C,PAGE3## ;Get FDC port address by reading
IN C,(C) ; segment number and dividing by
SRL C ; two.
BIT 1,C ;If bit-1 is set then must be in
JR Z,NO_CART ; cartridge slot so force port number
LD C,10h ; to 10h (slot 1).
NO_CART:

Viszont az 'a' Studió féle csapat nem jött rá, hogy mire valók a plusz lábak, így a Spectrum Emulátorra bár hosszabb csatlakozót tettek, a plusz foglalat címet tartalmazó vezetékeket csak sima GND és +5V lábaknak kötötték be.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2015.May.17. 15:17:48
Így (http://ep128.hu/Ep_Hardware/Ep_Buszkiterjeszto.htm) jó?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2015.May.17. 15:18:58
valamint nem tartottam valódi igénynek, hogy azonos fajta kártyából egynél több legyen egy gépben
Az eredeti rendszer (amiről most már van leírás is) (http://enterprise.iko.hu/technical/PER-12-1_Enterprise_64-128_System_Expansion_Provisional_Specifications.pdf), nem csak azonos kártyákról szól, hanem mindenről. Minden foglalat kap 512K memória területet, és 16 I/O címet, amin belül azt csinál az adott kártya amit akar.
EXDOS-ból persze értelmetlen kettő :-) De lett volna ilyen 64K RAM + 32K EPROM kártya (http://ep128.hu/Album/Pic/Memory-Expansion_64k.jpg) eredetileg, ebből lehetett volna több is egyszerre. Tesztelték is a rendszert, hogy 6 ilyen memóriakártya van bent, vagy 5 memóriakártya és egy EXDOS.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2015.May.17. 15:20:36
XP-hez vagy XT-hez? Ha mégis az előbbi, akkor az micsoda?
Az most komoly kérdés volt? :-) Szerintem elég egyértelmű, hogy abban a korszakban XT volt, XP majd 20 év múlva jön...
Title: Re: EP128.hu
Post by: MGyHardSoft on 2015.May.17. 19:00:22
Az eredeti rendszer (amiről most már van leírás is) (http://enterprise.iko.hu/technical/PER-12-1_Enterprise_64-128_System_Expansion_Provisional_Specifications.pdf), nem csak azonos kártyákról szól, hanem mindenről. Minden foglalat kap 512K memória területet, és 16 I/O címet, amin belül azt csinál az adott kártya amit akar.
EXDOS-ból persze értelmetlen kettő :-) De lett volna ilyen 64K RAM + 32K EPROM kártya (http://ep128.hu/Album/Pic/Memory-Expansion_64k.jpg) eredetileg, ebből lehetett volna több is egyszerre. Tesztelték is a rendszert, hogy 6 ilyen memóriakártya van bent, vagy 5 memóriakártya és egy EXDOS.
És ha ez kevés neki, akkor így járt.
Title: Re: EP128.hu
Post by: MGyHardSoft on 2015.May.17. 19:01:47
Az most komoly kérdés volt? :-) Szerintem elég egyértelmű, hogy abban a korszakban XT volt, XP majd 20 év múlva jön...
Kijavítottam, köszi a jelzést!
Title: Re: EP128.hu
Post by: MGyHardSoft on 2015.May.17. 19:04:51
Az eredeti rendszer (amiről most már van leírás is) (http://enterprise.iko.hu/technical/PER-12-1_Enterprise_64-128_System_Expansion_Provisional_Specifications.pdf), nem csak azonos kártyákról szól, hanem mindenről. Minden foglalat kap 512K memória területet, és 16 I/O címet, amin belül azt csinál az adott kártya amit akar.
EXDOS-ból persze értelmetlen kettő :-) De lett volna ilyen 64K RAM + 32K EPROM kártya (http://ep128.hu/Album/Pic/Memory-Expansion_64k.jpg) eredetileg, ebből lehetett volna több is egyszerre. Tesztelték is a rendszert, hogy 6 ilyen memóriakártya van bent, vagy 5 memóriakártya és egy EXDOS.
De ha minden foglalat 512K memóriaterületet kap, akkor az 1MB-os RAM-bővítő nem működött volna vágás és átkötés nélkül, ha jól értem...
Ha valaki sok-sok floppyt szeretne hajtani, jól jöhet több EXDOS-kártya...
Title: Re: EP128.hu
Post by: MGyHardSoft on 2015.May.17. 19:14:14
A gyári EXDOS használja. A nem mindenhol működik a ROM, annak az a oka, hogy a szegmensszámából számolja ki az I/O portok címeit is, így ezeknek együtt kell változni...
Mindig tanul az ember, köszi az infót!

Igazából a lényeg, amit akartam írni, hogy a slot-kiválasztó lábak nemhasználata tervezési döntés volt, így azután akárhány slot-tal lehet bővíteni a gépet (anno láttam is két, egymás mögé dugott buszbővítőt üzemelni).
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2015.May.17. 19:14:58
De ha minden foglalat 512K memóriaterületet kap, akkor az 1MB-os RAM-bővítő nem működött volna vágás és átkötés nélkül, ha jól értem...
Igaz, de szerintem 85-ben nem is álmodtak egyben 1 megás bővítőről :-)

Quote
Ha valaki sok-sok floppyt szeretne hajtani, jól jöhet több EXDOS-kártya...
Meg lehetne csinálni, csak a további kártyákba más ROM kéne. Abba csak az adott vezérlőhöz tartozó DISKIO kéne, ami bejelentkezik a fő EXDOS-hoz mint bővítés.
De Prodatron már azon is meglepődött, hogy egyes felhasználók kérték a 4 floppy meghajtó támogatását a SymbOS-be :-D
Title: Re: EP128.hu
Post by: MGyHardSoft on 2015.May.17. 19:20:19
Igaz, de szerintem 85-ben nem is álmodtak egyben 1 megás bővítőről :-)
Pont ezért nem rugalmas a fix slot: a tervezéskori lehetőségekre épül, és előbb-utóbb a fejlődést fékezi. Az ISA-busz ilyen szempontból jobban bevált.
Title: Re: EP128.hu
Post by: MGyHardSoft on 2015.May.17. 19:30:40
Így (http://ep128.hu/Ep_Hardware/Ep_Buszkiterjeszto.htm) jó?
Hahó! Köszi! Közben gondolkodtam, és rájöttem, hogy hardver szempontjából is rugalmasabb a párhuzamos busz.

Ez a szöveg: "Az eredeti gyári elképzelés szerint a kártyákkal történő bővítés is olyan korrekt, rugalmas módon történt volna, mint ahogy az EP egésze is felépül. A Bridge csatlakozója nem véletlenül hosszabb, a +5V tápfeszültségen kívül 3 slot azonosító címbitet tartalmaz. Ezek megadják a slot számát, a kártyának ennek figyelembe vételével kell dekódolni a memória és I/O portok címét. Ezáltal nem alakulhatna ki soha ütközés, hiszen minden slothoz más címek dekódolódnának.
A buszbővítő nem használja ezt a lehetőséget, mert szoftver szempontjából így még rugalmasabb, valamint nem nevezhető valódi igénynek, hogy azonos fajta kártyából egynél több legyen egy gépben. Hogy miért lettek mégis hosszabbak a panelen lévő foglalatok? Csak azért, hogy a gyári EXDOS-kártyát fűrészelés nélkül bele lehessen dugni"

Szerintem így még korrektebb lenne: "Az eredeti gyári elképzelés szerint a kártyákkal történő bővítés is olyan korrekt, rugalmas módon történt volna, mint ahogy az EP egésze is felépül. A Bridge csatlakozója nem véletlenül hosszabb, a +5V tápfeszültségen kívül 3 slot-azonosító címbitet tartalmaz. Ezek megadják a slot számát, a kártyának ennek figyelembe vételével kell dekódolni a memória és I/O portok címét. Ezáltal nem alakulhatna ki soha ütközés, hiszen minden slothoz más címek dekódolódnának.
A buszbővítő nem használja ezt a lehetőséget, hanem teljesen párhuzamos buszt valósít meg, mint az IBM PC, így még rugalmasabb. Egyrészt nincs korlátozva a bővítőkártyák száma, valamint az sem, hogy egy kártya mennyi memória- és I/O-területet kaphat. Cserébe a kártyákat úgy kell tervezni, hogy ne ütközzenek egymással. Hogy miért lettek mégis hosszabbak a panelen lévő foglalatok? Csak azért, hogy a gyári EXDOS-kártyát fűrészelés nélkül bele lehessen dugni"

A lényeg: a párhuzamos busz is korrekt és rugalmas bővítést tesz lehetővé. Speciel az EP bővítési lehetőségei sem teljesen rugalmasak, az eredeti EXOS a bővítő ROM-okat csak a 0 végű címeken keresi, így azután többen írtak saját bővítő-felismerőt, amely a teljes tartományt végigszkenneli.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2015.May.17. 19:48:13
Köszönöm, kicseréltem.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2015.May.17. 20:01:46
Ha már javítgatjuk az oldalt... a kapcsolási rajz nincs meg jobb minőségben neked? Ez a kérdés vonatkozik az összes bővítődre :-)

Plusz egy kérdés: a Gyányi Sanyi féle DTM lejátszó támogat egy 8 bites DAC kártyát az F0-F3 portokon. Ezt te csináltad? Van erről bármi fellelhető anyag?
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2015.May.17. 22:45:18
Ez utóbbi hozzászólás gondolom nem nekem szól. :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2015.May.17. 22:48:22
Ez utóbbi hozzászólás gondolom nem nekem szól. :ds_icon_cheesygrin:
Gyulának :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2015.June.07. 13:38:13
Egy kis érdekesség (http://ep128.hu/Sp_Konyv/Baratunk_a_Szamitogep.htm). :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2015.August.04. 21:39:28
Eddig én se tudtam: a Dam Busters (http://www.ep128.hu/Games/Dambusters.htm) az azonos című film (http://lisztesmegmondjaatutit.blog.hu/2015/08/03/a_gatrobbantok_the_dam_busters) alapján készült.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2015.August.05. 20:06:44
Eddig én se tudtam: a Dam Busters (http://www.ep128.hu/Games/Dambusters.htm) az azonos című film (http://lisztesmegmondjaatutit.blog.hu/2015/08/03/a_gatrobbantok_the_dam_busters) alapján készült.
A Ghost Busters játékkal is pont ugyanez a helyzet. :D
Busters rulez forever
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2015.August.05. 20:11:59
A Ghost Busters játékkal is pont ugyanez a helyzet. :D
Igen, de az elég köztudott :-)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2015.August.06. 22:06:01
Igen, de az elég köztudott :-)
Csak a poén kedvéért írtam, hogy Busters az Busters, valami törvényszerűség lehet a Busters címben ez.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2015.December.06. 13:15:14
Most vettem észre, hogy a KRAKOUT két loadere egyforma, és mind a kettő rossz BIASt állít be, a 9-est, pedig 15-öst, és 31-et kéne, javítottam:
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2015.December.06. 14:32:11
Kicseréltem.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2016.January.16. 18:39:11
a basic programcsokort nem lehetne szétdarabolni valamilyen szempontok szerint?
mert már elég sok van benne
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2016.January.24. 10:25:40
Úgy gondolod, egy lapon, egymás alá több csoportba?
Milyen szempontok szerint?
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2016.January.24. 12:59:40
Úgy gondolod, egy lapon, egymás alá több csoportba?
Milyen szempontok szerint?

talán olyasmi lehetne hogy egyszerűbb meg komolyabb basic programok
vagy grafikus/nem grafikus jellegű
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2016.March.07. 21:45:55
Nem lehetne a Dot Collector újabb pályákat tartalmazó részeit külön játékként szerepeltetni a pályatervezővel együtt?
A Grid Trouble 2 és 3, a Penetrator 2 és a Magic Ball 2 is külön szerepelnek az első verziótól, pedig ugyanúgy csak a pályák mások.
A Grid Trouble 2 és 3 felesleges, hogy külön legyen. Lehetne egyben Grid Trouble 2-3, egyetlen letölthető rar fájlban (az eredeti, első verziótól külön).
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2016.March.09. 17:22:41
Lehetne külön is. Viszont így könnyebb megtalálni az editort (az ismertetőben is meg van említve), mintha a 2-3 rész mellett lenne. Külön szedni az editort is meg annyira nem szeretném.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2016.March.10. 22:23:31
Az editor maradhat. De a Dot Collector 2-4 nem kerülhetne külön a gyári játéktól? Ha már a Magic Ball 2, Grid Trouble 2-3 is külön van...
Bár akár az editor maga is lehetne külön a gyári játéktól, hiszen ahhoz nem tartozik hozzá, de ez végüis mindegy. Vagy a gyári játéknál lehetne link és utalás az editorra és a 2-4. változatra.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2016.March.12. 10:28:14
most vettem észre hogy az ep128 kezdőoldalon alul van egy "újdonságok"... épp egy szép c64 képes demó...
lehet hogy sok ilyenről lemaradtam. bár azért az egész adatbázist átnéztem már sokszor, lehet hogy kimaradt pár dolog...
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2016.March.12. 10:31:28
na pl ez! szeretem a specy képeket, főleg hogy még manapság is kihoznak belőle újszerű dolgokat
mondjuk jót tett volna neki egy szebb paletta :)
http://ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/Spectrum_Slideshow.htm
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2016.March.12. 10:41:13
A Spectrum képek után voltak Atari (http://www.ep128.hu/Ep_Demo/Leiras/Atari_Slideshow.htm) képek is.

Az ój demókból folyamatosan készült disk image (http://www.ep128.hu/Emu/Disks_Demos.rar) is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2016.March.12. 19:10:54
Nem tudom, eddig is így volt-e, de most kicsit zavaró volt. Nekem az újdonságoknál a januárit mutatta egészed addig, amíg nemrég a SHIFT+F5-tel nem frissítettem az oldalt. Akkor próbáltam ki, amikor másik gépen láttam, hogy ott februári újdonság is van.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2016.March.12. 19:40:28
Ez sajnos ilyen. Böngésző cache-ből tölti az oldalt, mert valamiért nem veszi észre, hogy az oldal módosult.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2016.March.12. 19:55:59
Ez sajnos ilyen. Böngésző cache-ből tölti az oldalt, mert valamiért nem veszi észre, hogy az oldal módosult.
Ez mindig ilyen volt? XP-n néztem nemrég, ott vettem észre a változást. Igaz, már nem tudom, ott néztem-e korábban az oldalt, de lehet, hogy igen. De korábban is mintha mindig rendesen frissült volna magától.
Title: Re: EP128.hu
Post by: lgb on 2016.March.12. 22:52:37
Ez sajnos ilyen. Böngésző cache-ből tölti az oldalt, mert valamiért nem veszi észre, hogy az oldal módosult.

Nem kene, hogy ilyen legyen, ha a server megfeleloen kuldi pl expire stb header-oket, ami utasitja a browser-t hogy mit meddig tarolhat cache-ben. Az mas kerdes, ha a browser nem veszi figyelmebe a "szabvanyok" dacara ezt ........
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2016.March.13. 09:28:17
Ez mindig ilyen volt? XP-n néztem nemrég, ott vettem észre a változást. Igaz, már nem tudom, ott néztem-e korábban az oldalt, de lehet, hogy igen. De korábban is mintha mindig rendesen frissült volna magától.
Mindig ilyen volt, ezért mindig nyomtam egy frissítést ha az EP128.hu-ra mentem, nehogy lemaradjak valamiről :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2016.March.13. 11:24:40
Mindig ilyen volt, ezért mindig nyomtam egy frissítést ha az EP128.hu-ra mentem, nehogy lemaradjak valamiről :)
Fura. Nekem régebben magától frissítette az oldalt.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2016.March.16. 21:19:27
az újdonságok listájánál miért nem lista van? simán lehetne több hónapos dolgok listája is... vagy bármilyen régiek is ott maradhatnának
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2016.March.17. 09:54:48
az újdonságok listájánál miért nem lista van? simán lehetne több hónapos dolgok listája is... vagy bármilyen régiek is ott maradhatnának
Szerintem jó ötlet, vagy a legfrissebbek ott, és alatta egy link a fissítések historyjához.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2016.March.17. 09:58:11
Ezt én úgy 10 éve már javasoltam :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2016.March.17. 10:21:40
Szegény Laci, most írhatja az Eden Blues leírást, megcsinálhatja a historyt meg a Dot Collector 2-4 leválasztását. :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2016.March.17. 17:36:45
Ezt én úgy 10 éve már javasoltam :oops:

Valóban... Ezzel sajnos "kicsit" elkéstem.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2016.March.17. 18:35:34
Valóban... Ezzel sajnos "kicsit" elkéstem.
Internet archivból esetleg vissza lehetne nézni. Meg elvileg ha a gépeden megnézed a programcsomagok dátumát.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2016.March.19. 09:55:47
Vagy csak úgy el lehet kezdeni most, a nulláról :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2016.April.03. 00:59:01
http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Bricky_Prise.htm

"hatalmas képernyőn, színekben gazdag attribútum grafikát csodálhatunk"

ejnyebejnye! :) pont a speciális karakteres mód a lényege :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2016.April.03. 07:56:02
pont a speciális karakteres mód a lényege :)

És mi is az pontosan? Mit lehet róla tudni? :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2016.April.03. 09:49:57
És mi is az pontosan? Mit lehet róla tudni? :oops:

ez egy karakteres mód, ahol egy karakter 4 pixel széles és 4 szín használható benne. összesen 8 szín használható egy sorban (tehát bizonyos karakterek az első 4-es színcsoportot kapják, másik a második 4-est).
természetesen mivel több szín lehet mint a sima karakteres módban (ahol ügye 8 pixel széles egy karakter), ezért fele felbontású (tehát ugyanolyan széles mint a sima karakteres módban a karakter, csak 4 pixeles. így tehát olyan a felbontás mint hires 16-ban)

szerk: ja és ügyebár ez a GraCha editor lényege :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2016.April.03. 11:02:29
A Wall Defender (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Basic_Program_Pack.htm) ismertetőjében is ki kell majd javítani az attribútum grafikát arra a speciális karakteres grafikára.

Nem lenne egyébként jobb a basic programcsokorból kivenni a Zzzippel fordított programokat? Az mégsem teljesen basic már, túlmutatnak ezek a programok a basic képességein. És vannak a gépi programok között is Zzzippel fordítottak, pl. a Mega Pac Man és a Hungry Creature is a gépi kódú programok között szerepel. (És volt Endinek még egy zzzippes programja, aminek a neve nem jut eszembe, az is a gépi kódúak között van.) Esetleg lehetne külön egy zzzippelt programok kategória?
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2016.April.03. 16:40:42
Nem lenne egyébként jobb a basic programcsokorból kivenni a Zzzippel fordított programokat? Az mégsem teljesen basic már, túlmutatnak ezek a programok a basic képességein. És vannak a gépi programok között is Zzzippel fordítottak, pl. a Mega Pac Man és a Hungry Creature is a gépi kódú programok között szerepel. (És volt Endinek még egy zzzippes programja, aminek a neve nem jut eszembe, az is a gépi kódúak között van.) Esetleg lehetne külön egy zzzippelt programok kategória?

szerintem úgy lenne értelme szétválogatni, hogy egy külön oldalra a komolyabb basic programokat. nem feltétlenül zzippelteket, mert van olyan tök jó basic program ami anélkül is elég jó
amúgy pl a mutant test is basic, csak a sprite kirakás asm (úgy tűnik annak idején tudtam írni olyan sprite kirakót ami valamilyen szinten exos kompatibilis haha)
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2016.April.03. 20:57:47
amúgy pl a mutant test is basic
Igen, erre gondoltam. De akkor ez nem Zzzippel fordított?
Van egy Pac Man is (talán Peter Hiner programja), ami basic, és Zzzippel van lefordítva.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2016.April.03. 21:05:51
de a mutant is zippelt

amúgy talán az lenne a legjobb ha összeszednénk egy listába a legjobb basic programokat, mindegy hogy zippelt vagy nem

de én annak is örülnék ha lenne minden fejlesztőnek olyan oldala mint az orksoftnak (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Orksoft.htm)
persze dumálunk csak, és elvárjuk hogy laci meg dolgozzon :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2016.April.03. 21:06:20
És vannak a gépi programok között
Ilyen felosztás nincs. Vannak "komoly" nagy programok, meg sok kis apróság ami nem érdemel Laci szerint külön lapot. Ugyanez van az utilokon belül is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2016.April.03. 21:37:25
Az a baj, hogy itt nem egyértelmű kategóriai besorolásokról beszélünk. A "legjobb BASIC programok", és hasonló kategóriák teljesen szubjektívek. ZZZIP-es programból is van olyan, ami lefordíthatóm, de amúgy használható úgy is, ha nincs lefordítva.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2016.April.03. 21:41:19
de én annak is örülnék ha lenne minden fejlesztőnek olyan oldala mint az orksoftnak (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Orksoft.htm)

Már én is felmértem ennek lehetőségét, de alapvetően két okból macerás lenne:
- A legtöbb konverzióban (mert többnyire erről beszélünk) nincs benne, hogy ki készítette. Ez már eleve lehetetlenné, de legalábbis macerássá teszi a dolgot.
- Még ha van is többféle verzió egy programból, örülhetünk, ha legalább egy működik (pl. Trantor). De - szerencsére - már sok a javított program is, amit nem igazán lehetne eldönteni, kinek tulajdonítsunk.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2016.April.03. 21:46:26
pl. a Mega Pac Man és a Hungry Creature is a gépi kódú programok között szerepel.

Tény, hogy vannak következetlenségek az oldalon... Ezek előbb kerültek ki, mint a BASIC programcsokor, de ha külön vannak, legalább az OrkSoft listájában is szerepelhet a Mega PacMan.
Szerény véleményem szerint, a WoS-on sem jó ötlet, hogy a "begépelős, X kergeti Y-t" típusú programok között kell keresgélni az Exolon-t, mert a "Games" kategóriában azok is benne vannak. Pedig van külön "Type-ins" kategória is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2016.April.03. 22:55:56
hát szerintem konverziókat nem kéne összeírni, hogy ki mit csinált. esetleg amelyik extrásítva lett :)
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2016.May.28. 10:37:23
amúgy azzal tudnánk segíteni ha oldalakat csinálunk egy ep128-ra?
html-hez nem értek, de mondjuk pl összegyűjteni egy oldalra egy adott ember programjait... (ahogy az orksoftnak megcsináltátok)
vagy pl "teljesen eredeti ep játékok"... vagy "a legjobb cpc átiratok"...
vagy "csak ep-n létező játékok"... (na jó itt túl sok lenne belőlem, úgyhogy ezt inkább nem hehe)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2016.May.28. 15:12:59
html-hez nem értek, de mondjuk pl összegyűjteni egy oldalra egy adott ember programjait... (ahogy az orksoftnak megcsináltátok)

Elég lenne egy listába összegyűjteni a játékokat. Beraknám ide (http://ep128.hu/Ep_Games_History.htm).
Viszont nagy mértékben nehezíti a hiánytalan összegyűjtést, hogy sok átiratból nem derül ki, ki konvertálta.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2016.May.28. 15:25:49
Első körben szerinte HSOFT érdemelne meg egy oldalt, ő sokféle, és ráadásul eredeti EP programot írt.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2016.May.28. 17:22:42
átiratokat gyűjtse más :)
engem azok közül csak az extrásítottak érdekelnek
na, ez egy jó kategória is lenne
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2016.May.28. 17:29:10
átiratokat gyűjtse más :)
Pár éve egy német srác valami játék adatbázishoz kérdezősködött, akkor a nagy része (Attus, Gyányi,stb) össze lett szedve.

Quote
engem azok közül csak az extrásítottak érdekelnek
na, ez egy jó kategória is lenne
Itt leginkább István meg Geco jöhet szóba, akik az utóbbi években rengeteg jobbnál-jobbat alkottak.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2016.May.29. 09:03:45
"teljesen eredeti ep játékok"
Eredeti EP játékok listája, (http://wiki.enterpriseforever.com/index.php/Eredeti_Enterprise_j%C3%A1t%C3%A9kok_list%C3%A1ja) de a 2012 utáni programokat nem tartalmazza, más pontatlanságok is előfordulhatnak, de kiindulásnak jó lehet.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2016.May.29. 09:51:07
Eredeti EP játékok listája, (http://wiki.enterpriseforever.com/index.php/Eredeti_Enterprise_j%C3%A1t%C3%A9kok_list%C3%A1ja) de a 2012 utáni programokat nem tartalmazza, más pontatlanságok is előfordulhatnak, de kiindulásnak jó lehet.

igen, de itt számomra az lenne a lényeg hogy linkkel lennének, mint ez: http://www.ep128.hu/Ep_Games/Orksoft.htm
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2016.May.29. 10:06:52
igen, de itt számomra az lenne a lényeg hogy linkkel lennének
Tudom, ahhoz gondoltam, hogy jó alap lenne, amit linkeltem.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2016.May.29. 10:07:32
Tudom, ahhoz gondoltam, hogy jó alap lenne, amit linkeltem.

aha. meg innen a fórumból is lehet gyűjteni
Title: Re: EP128.hu
Post by: ergoGnomik on 2016.May.29. 10:31:11
igen, de itt számomra az lenne a lényeg hogy linkkel lennének, mint ez: http://www.ep128.hu/Ep_Games/Orksoft.htm
Akkor már miért nem olyat kívánsz inkább, mint például a Plus4World? Rendes adatbázis alapút, lekérdezésekkel oldalakat generáló portál rendszerrel és kereszthivatkozásokkal pl.: személyekre, csapatokra, típusra, dátumra, miegyébre.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2016.May.29. 11:10:04
Akkor már miért nem olyat kívánsz inkább, mint például a Plus4World? Rendes adatbázis alapút, lekérdezésekkel oldalakat generáló portál rendszerrel és kereszthivatkozásokkal pl.: személyekre, csapatokra, típusra, dátumra, miegyébre.

hát én olyanban nem tudnék segíteni. meg mivel engem az ep vagy "extrásított átiratok" érdekelnek, azokból úgysincs olyan nagyon sok, hogy adatbázist megérné csinálni
szóval én annyit tudok hogy kigyűjtöm a linkeket, képeket...
mindezt azért hogy egy ep128.hu látogató könnyen rátaláljon az ilyen ep-s vagy ep-sebb programokra
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2016.May.30. 21:32:44
Laci, nem teszed fel a Basic programcsokorba Attus Gombócfalóját? (https://enterpriseforever.com/programozas/basic/msg11761/#msg11761)
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2016.May.30. 22:39:44
Öööö... De igen. Ez kimaradt nekem.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2016.June.16. 23:30:42
"Térkép" a Penetrator játékhoz. (http://www.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-maps/p/Penetrator.png) Laci, felteheted az ep128.hu-ra, ha gondolod.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2016.June.17. 15:59:27
"Térkép" a Penetrator játékhoz. (http://www.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-maps/p/Penetrator.png) Laci, felteheted az ep128.hu-ra, ha gondolod.

Kösz! Kiraktam.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2016.August.25. 15:24:51
ötlet: nem lehetne az ep128-on a programok, játékok leírás oldalára alulra hozzászólási lehetőséget csinálni?
persze tudom, sok meló
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2016.August.25. 16:31:40
Valaki tud ebben segíteni? Mármint a mikéntjében? jelenleg statiksu htm-el lapokon vannak a leírások, de a szerver lehetővé tenné az aktív tartalmat is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2016.August.25. 16:36:03
Valaki tud ebben segíteni? Mármint a mikéntjében? jelenleg statiksu htm-el lapokon vannak a leírások, de a szerver lehetővé tenné az aktív tartalmat is.

hát én sajnos nem értek ehhez
viszont ötletem van. több lehetőség lehetne:
1: egyszerűen egy link egy itteni topikra. na persze ehhez egyenként topik kell nekik...
2: van az a dicuss felület, szinte már mindenki azt használja
Title: Re: EP128.hu
Post by: Povi on 2016.August.25. 20:05:02
hát én sajnos nem értek ehhez
viszont ötletem van. több lehetőség lehetne:
1: egyszerűen egy link egy itteni topikra. na persze ehhez egyenként topik kell nekik...
2: van az a dicuss felület, szinte már mindenki azt használja
Esetleg lehet facebook comment box-ot is betenni, az is elég egyszerű.
http://www.domainflotta.hu/tarhely/facebook-comment-box-honlapba

Bár ami nem tetszik benne, hogy a komment megjelenik a saját üzenőfalon is (bár lehet, hogy azt be lehet állítani valahogy, hogy ne jelenjen meg).

szerk.:
a disqus is elég egyszerűnek tűnik:
https://help.disqus.com/customer/portal/articles/472097-universal-embed-code
Title: Re: EP128.hu
Post by: lgb on 2016.August.25. 20:34:06
Esetleg lehet facebook comment box-ot is betenni, az is elég egyszerű.
http://www.domainflotta.hu/tarhely/facebook-comment-box-honlapba

Bár ami nem tetszik benne, hogy a komment megjelenik a saját üzenőfalon is (bár lehet, hogy azt be lehet állítani valahogy, hogy ne jelenjen meg).

szerk.:
a disqus is elég egyszerűnek tűnik:
https://help.disqus.com/customer/portal/articles/472097-universal-embed-code

Ja, es sokan is hasznaljak. Sajat comment oldal problemas. Az oke, hogy kell hozza aktiv tartalmat generalo server szolgaltatas, de ugye akkor azt karban kell tartani, regisztracio kell, a comment spammelo automatizmusok telironditjak, moderalni kell emiatt, vagy a fenti regisztracio stb miegymas. Tenyleg talan legegyszerubb egy mar letezo elterjedt megoldast hsasznalni mint a disqus, stb.
Title: Re: EP128.hu
Post by: endi on 2016.August.25. 21:10:11
persze amúgy át kell gondolni, van-e értelme, lehet hogy senki se írna oda...
itt se vagyunk túl sokan...
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2016.August.26. 16:44:58
Ha pl. Wordpress alapú lenne az egész oldal, mehetnének simán kommentek. Vagy valamilyen blog lehetne, vagyis valójában nem blog, de annak a lehetőségét használná ki. De valószínű át kéne importálni a tartalmat az új felületre.
A felületet érdemes lenne megújítani. Nem mintha a mostani nem lenne jó, de a legtöbb oldal lecseréli a felületét pár évente újabbra.
Viszont nekem MrPrise gyanús, hogy új oldalt akart vagy kezdett el tervezni, amin összevonja az ep128.hu tartalmát is és minden egy helyen lesz. Ott valószínű ez simán megoldható lenne.

Itt is vannak a fórumon játékoknak topikjai, azokat érdemes lenne összevonni valahogy a leírásokkal. Úgy, hogy a fórumban is jelenjenek meg itt is továbbra is a játékok topikjai és lehessen hozzászólni, és a játékleírásoknál is. Vagy az egészet átpakolni a játékleírásokhoz.
Az átírt játékok "átírástörténetét" is össze lehetne vonni az ismertetővel.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2016.August.26. 16:54:30
A felületet érdemes lenne megújítani. Nem mintha a mostani nem lenne jó, de a legtöbb oldal lecseréli a felületét pár évente újabbra.
Ha minden hülye kútba ugrik, akkor nekünk is azt kell?

Főleg, hogy a konkrét témában az újabb minden esetben azt jelenti: lassabb, memória zabáló, proci zabáló, átláthatatlan, nehezebben kezelhető.
Én pont örülök annak, hogy még van egy picinyke normális sziget az internet elvadult tengerében.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2016.August.26. 20:13:06
Ha minden hülye kútba ugrik, akkor nekünk is azt kell?

Főleg, hogy a konkrét témában az újabb minden esetben azt jelenti: lassabb, memória zabáló, proci zabáló, átláthatatlan, nehezebben kezelhető.
Én pont örülök annak, hogy még van egy picinyke normális sziget az internet elvadult tengerében.
Off leszek, bocs. A munkahelyen is lecserelik a jol bevalt, konnyen kezelheto dolgokat ujakra, lehet epp 10 eve jo volt, teljesen uj, atlathatatatlan, kezelhetetlenre, es esetleg meg hogy meg jobban meg is tevesszenek, at is nevezik.  Lehet munkat kell adni a jol kepzett indi.n fejlesztoknek. Komolyan az elmult par evben minenfele gyonyoruseggel talalkoztam. Bocs az off-ert
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2016.September.03. 21:30:09
Az emulátor lapon (http://ep128.hu/Ep_Emulator.htm) lapon új játék és demo disk image-ek vannak. Most szerintem naprakészek.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Tutus on 2016.September.07. 11:04:21
Egy észrevétel :)
Az ep128.hu hardver rovatában még egy szó sem esett SzörG SD kártyájáról, mely szerintem az EP történetében az egyik legnagyobb dobás.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2016.September.08. 19:04:12
Valóban... Az Entermice-ról is kellene ismertető. Még egyik sem volt a kezemben, pláne működés közben nem láttam. Az emulátor sem emulálja...
Title: Re: EP128.hu
Post by: lgb on 2016.September.08. 20:03:36
Valóban... Az Entermice-ról is kellene ismertető. Még egyik sem volt a kezemben, pláne működés közben nem láttam. Az emulátor sem emulálja...

Attol fugg, melyik emulator :) Az en Xep128-am emulal egeret legalabbis (es az SD kartyazast is, sot flash-elest is tud elvileg Zozo keresere ... bar ez nem hinnem, hogy tul sok embernek lenyeges), mondjuk annyiban nehezkes (Gflorez jatszott vele sokat, az o igenyere is kerult bele, regen a Xep128 csak sima boxsoft mouse-t tudott), hogy van vagy hatfele modja, es beallithatod, melyiket emulalja :-P

A masik, hogy tenyleg mar JSep is tudott egeret, szoval lehetett SymbOS-ezni egy bongeszoben is :D Igaz van/volt egy bug, ami azota sem derult ki, hogy egy ido utan "befagy". Szerencsere a Xep128-ban meg nem lattam ezt, szoval biztos, hogy az JSep-ben van valami hiba valahol:

http://ep.lgb.hu/jsep/demo.new/?disk=http://www.symbos.de/files/SymbOS-EP-Full.dsk&mem=1024&mouse=yes&autostart=yes
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2016.September.08. 20:12:27
sot flash-elest is tud elvileg
Gyakorlatilag is :-) Most nyomogattam buzgón az SD fejlesztésnél.
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2016.December.02. 11:49:16
Az emulátor (http://ep128.hu/Ep_Emulator.htm) oldalon találtam egy pár gépelési hibát a "Hasznos tudnivalók" előtt:
Quote
A videobeállításokkal játszva "emulálhatunk" korabeli monochrome monitort is a következő beállításokkal (OPTIONS / DISPLAY / CONFIGURE):

    saturation = 0
    red contrast / blue contrast = 0.5
    red brightness / blue brightness = -0.5 (vagy -0.25 világosabb és kisebb telítettségű zöld színhez)
    green gamma = 2.0
    green contrast = 1.1 ("ízlés szerint" 0,95-1,1 közötti értékekkel lehet próbálkozni)
    quality = 3 (csak az Onen GL-t használó verzióban működik)

A program legfrisseb verzióját letölthetjük innen.
Külöm letölthető ROM csomag.

Ezen kívül az egeresített Bricky Prise régi (és bugos :oops:) verziónak tűnik, a "kész" változat itt (https://enterpriseforever.com/enterprise-devcompo-1-37/enterprise-program-bricky-prise/msg59772/#msg59772) található.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2016.December.02. 12:49:38
Kösz!
Javítottam.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Zozosoft on 2016.December.02. 12:55:59
A demók közül hiányzik az FBSCROLL (https://enterpriseforever.com/hardver/nick/msg34003/#msg34003). A 2.0.10-es emulátorral már fut segédlet nélkül is.
Title: Re: EP128.hu
Post by: MrPrise on 2016.December.02. 21:20:50
A felületet érdemes lenne megújítani. Nem mintha a mostani nem lenne jó, de a legtöbb oldal lecseréli a felületét pár évente újabbra.
Egy oldal modernizálása (újabb technológiák használatával) és a külsejének a változtatása két külön dolog. Az előző általában előnyös és szükséges, míg az utóbbi csak kozmetikázás. Ennek én sem vagyok híve, de amúgy tényleg ez a divat és a webes technikák is nagyon gyorsan fejlődnek, újak jelennek meg.

Quote
Viszont nekem MrPrise gyanús, hogy új oldalt akart vagy kezdett el tervezni, amin összevonja az ep128.hu tartalmát is és minden egy helyen lesz. Ott valószínű ez simán megoldható lenne.

Igen, így van. Ha eddig nem változott az ep128.hu akkor már most ne változtassatok rajta. A jelenlegi verziójához már megcsináltam a programot ami tudja importálni a programokat adatbázisba.

Egyébként annak sincs túl sok akadálya, hogy minden ott lévő programnak legyen külön topikja itt, egymásra linkelve, addig is amíg elkészül a PrgDB. Persze ésszerűbb ha csak annak a programnak lesz topikja, amelyikhez valaki hozzá akar szólni ;-)

Title: Re: EP128.hu
Post by: Tutus on 2016.December.02. 21:41:32
Valami jó lenne, mert nekem állandó gondom az (nem tudom más hogyan boldogul), hogy a fórumot kell böngészni ahhoz, hogy le tudjam tölteni valamelyik program új verzióját.
Nem is emlékszem hirtelen melyik topic-ban van, stb.
Az állandóan frissített programok pl. SymbOS, ep128emu, István programjai... Jó lenne egy letöltő oldal ezeknek, persze úgy lenne értelme, ha mindig frissül.
Title: Re: EP128.hu
Post by: Lacika on 2016.December.03. 09:17:20
Igen, én is néha csak kapkodom a fejemet. Azon vagyok, nálam mindig a legfrissebb verziók legyenek elérhetők.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2016.December.03. 12:27:58
Valami jó lenne, mert nekem állandó gondom az (nem tudom más hogyan boldogul), hogy a fórumot kell böngészni ahhoz, hogy le tudjam tölteni valamelyik program új verzióját.
pl. SymbOS, ep128emu, István programjai...
A főoldalon a :HUN menüpont legalján is van egy letöltések rész, ahova bárki felrakhat bármit. A képernyő tetején a WIKI, EP TV után is van egy LETÖLTÉSEK, oda is azt hiszem, bárki fel tud tölteni. Az lenne a jó, ha az új cuccok mindig bekerülnének ezek helyek valamelyikére is. Ahogy látom, az előbbi (:HUN menüponton belüli) letöltések az aktívabb. Itt lehetne külön mappa a SymbOS-nak, EP128emu-nak, és ahogy az új verziók felkerülnek, alatta maradhatnának a régiek is akár, vagy törölni is lehetne azokat.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2017.June.26. 14:38:12
Az ep128.hu oldalon a Rockdigi letöltési rar-ban két Rockdigi verzió is van, egy alap, és egy ROCKDIGI2, ami V1.5-ös. Mi a különbség a kettő Rockdigi között? Én a régit használtam eddig, és az oldalon is a régiből van a screenshot. A kettő kompatíbilis egymással? Az egyikkel előállított zene (editor) betölthető a másikkal gond nélkül?
Még amit nem értek, a rockdigi.com-ra betölt egy csomó rendszerbővítőt, a rdigi.com pedig magát a programot tölti be. Az előzőre miért van szükség?
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2017.July.17. 20:32:02
Most látom (http://ep128.hu/Ep_Util/Ep_Util.htm), a SymbOS nem érhető el. A program se, és az ismertető is rossz oldalra mutat. Ez direkt van így?
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2017.July.17. 22:45:49
Most látom (http://ep128.hu/Ep_Util/Ep_Util.htm), a SymbOS nem érhető el. A program se, és az ismertető is rossz oldalra mutat. Ez direkt van így?
eredetileg szerintem minden link jó oldalra mutatott, a Symbos oldalán kerültek le az ep-s cuccok.
Title: Re: EP128.hu
Post by: gflorez on 2017.July.18. 01:21:40
Download (https://enterpriseforever.com/programming/symbos-106/msg60043/#msg60043), description (http://www.symbos.de/platform.htm?3).
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2017.July.18. 13:09:34
a Symbos oldalán kerültek le az ep-s cuccok.
Prodatron megharagudott ránk? Csak nem azért vette le.
Title: Re: EP128.hu
Post by: geco on 2017.July.18. 15:04:03
Prodatron megharagudott ránk? Csak nem azért vette le.
Meg kell kérdezni :D , na nem azt, hogy megharagudott-e. :D
Title: Re: EP128.hu
Post by: Ep128 on 2017.July.18. 23:59:18
Meg kell kérdezni :D , na nem azt, hogy megharagudott-e. :D

De Ő úgy általában is "hová lett"...? Jó pár dolog még lebegtetve volt a SymbOS -ben, hogy lesz még...
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2017.July.26. 22:35:45
Az ep128.hu-ról letöltött Nether Earth csak nálam nem indul el?
Title: Re: EP128.hu
Post by: IstvanV on 2017.July.26. 22:43:31
Az ep128.hu-ról letöltött Nether Earth csak nálam nem indul el?

Valószínűleg ez a bug (https://enterpriseforever.com/ep128emu/ep128emu/msg63981/#msg63981) okozza a problémát. :oops:
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2017.July.26. 22:51:00
Valószínűleg ez a bug (https://enterpriseforever.com/ep128emu/ep128emu/msg63981/#msg63981) okozza a problémát. :oops:
Tényleg ez volt. Akkor rosszul emlékeztem, hogy az új verzióban ez nincs benne.
Title: Re: EP128.hu
Post by: szipucsu on 2017.July.27. 00:18:14
Ez a magyar nyelvű Nether katasztrofális. Érdemes lenne az eredeti angolt tenni fel, a magyar meg egy almappában elférne.

Itt v