Welcome, Guest. Please login or register.


Author Topic: PC -> EP képkonverzió (Read 342440 times)

Offline szipucsu

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 9898
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Re: PC -> EP képkonverzió
« Reply #525 on: 2015.December.05. 20:26:34 »
it should "polish" the dither
A Polish speaks about "polish". :D

Great picture!
Nagyon jó a kép, főleg az utolsó!
100 SOUND SOURCE 2,STYLE 128,PITCH 25.2,SYNC 1
110 SOUND PITCH 25,SYNC 1
120 ! Videos

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: PC -> EP képkonverzió
« Reply #526 on: 2016.January.29. 08:17:10 »
az jutott eszembe hogy ez az epimgconv nem lenne alkalmas specy konvertálásra?
végül is attr módot is tud, fix palettát meg lehet adni...
vannak persze egyéb korlátok is specyn (brightness bit stb), meg hogy 8 soronként válthat az attr... (bár vannak erre megoldások, ahol pixelenként változhat)
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline Zozosoft

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 14722
  • Country: hu
    • http://enterprise.iko.hu/
Re: PC -> EP képkonverzió
« Reply #527 on: 2016.January.29. 09:00:40 »
Ott van még az is, hogy Spectrumon összekeverve van a videóadat, nem folyamatosan.

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: PC -> EP képkonverzió
« Reply #528 on: 2016.January.29. 09:05:47 »
Ott van még az is, hogy Spectrumon összekeverve van a videóadat, nem folyamatosan.

ez már szerintem megoldánák a specy-sek. úgy értem ha mutatnánk nekik pl a wos-on jó képeket, amik folyamatos adatformátumúak, megoldanák ők a betöltést (már ha majd érdekel valakit persze)
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline IstvanV

  • EP addict
  • *
  • Posts: 4822
Re: PC -> EP képkonverzió
« Reply #529 on: 2016.January.29. 09:34:41 »
Ott van még az is, hogy Spectrumon összekeverve van a videóadat, nem folyamatosan.

Ez csak minimális nehézséget jelentene a kimenet írásánál, nagyobb probléma, hogy csak 8 soronként lehet attribútumokat állítani, de erre már volt megoldás a Plus/4-es konvertáló programomban. De a Spectrumos konvertált képek valószínűleg nem túl jó minőségűek lennének.

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: PC -> EP képkonverzió
« Reply #530 on: 2016.January.29. 09:56:47 »
ezt biztos ismeritek. mondjuk lehet hogy tényleg nem lehetne már többet kihozni belőle
http://tarjan.uw.hu/zx_gfx_modes_en.htm
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: PC -> EP képkonverzió
« Reply #531 on: 2016.March.08. 17:07:26 »
van az a specy engin ami soronkét tud attr-t váltani (frostbyte engine, de van pár másik is)
na egyik ilyen játékban találtam egy kezdőképet ami ki is használja ezt

ez a játék (játék közben is kihasználják!)
http://torinak.com/qaop#128#l=https://dl.dropboxusercontent.com/u/3152568/qaop/tapes/KnightsDemonsDX.tap
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline geco

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7082
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
Re: PC -> EP képkonverzió
« Reply #532 on: 2016.March.08. 19:31:24 »
A Buzzsaw is ilyesmi, csak ott fél képernyőn váltanak soronként ATTR-ot, egész jól néznek ki az ilyen játékok. :)

Offline Z80System

  • EP addict
  • *
  • Posts: 3848
  • Country: hu
Re: PC -> EP képkonverzió
« Reply #533 on: 2016.March.08. 19:38:09 »
OFF: Ez az emulátor (fenti linkben) azért ott van a szaron ...
Z80 System

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: PC -> EP képkonverzió
« Reply #534 on: 2016.March.08. 20:27:00 »
ja, hát még ha nem ilyen ronda színek lennének specin...
átírásnál ha nem a gagyi specy színeket használták volna az átírók, még szebb játékok lennének ep-n!
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline geco

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7082
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
Re: PC -> EP képkonverzió
« Reply #535 on: 2016.March.08. 20:46:47 »
ja, hát még ha nem ilyen ronda színek lennének specin...
átírásnál ha nem a gagyi specy színeket használták volna az átírók, még szebb játékok lennének ep-n!
Teljes mértékben egyetértek, Pgyuri ezt ne olvasd :)
Nekem a legnagyobb najom a lilákkal van, és a sötét sárgával speccyn, de a többi színt is kicsit pasztelesebbé kellett volna tenni, sokat dobott volna a palettán, ja, és legalább egy jó szürke hiányzik, érdekes, mert a C64 palettája is egy f*s, ha külön-külön nézzük a színeket, de összhatásban meg nagyon el van találva.

Offline lgb

  • EP addict
  • *
  • Posts: 3563
  • Country: hu
  • æðsta yfirmaður
    • http://lgb.hu/
Re: PC -> EP képkonverzió
« Reply #536 on: 2016.March.08. 22:48:24 »
Teljes mértékben egyetértek, Pgyuri ezt ne olvasd :)
Nekem a legnagyobb najom a lilákkal van, és a sötét sárgával speccyn, de a többi színt is kicsit pasztelesebbé kellett volna tenni, sokat dobott volna a palettán, ja, és legalább egy jó szürke hiányzik, érdekes, mert a C64 palettája is egy f*s, ha külön-külön nézzük a színeket, de összhatásban meg nagyon el van találva.

A C64 paletta erdekes dolog. Spectrum es EP-nel is "matematikai" a dolog. C64 VIC-II eseten en azt olvastam, hogy a tervezok valogattak parat, ami nekik eppen tetszett (vegulis teljesen szabadon, ossze-vissza kvazi, max annyi van, hogy nehany szin egymas "ellentete" vmi egyszerusegi okbol), tehat nem ilyen jellegu kiosztas van, mint a ket emlitett masik gepen ...

Offline geco

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7082
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
Re: PC -> EP képkonverzió
« Reply #537 on: 2016.March.08. 23:08:58 »
A C64 paletta erdekes dolog. Spectrum es EP-nel is "matematikai" a dolog. C64 VIC-II eseten en azt olvastam, hogy a tervezok valogattak parat, ami nekik eppen tetszett (vegulis teljesen szabadon, ossze-vissza kvazi, max annyi van, hogy nehany szin egymas "ellentete" vmi egyszerusegi okbol), tehat nem ilyen jellegu kiosztas van, mint a ket emlitett masik gepen ...
Ez rendben is van, és látszik is :)
A lényeg az, hogyha külön-külön nézzük a színeket, akkor van köztük jó sok béna, de a paletta összhatása meg végül nagyon jó lett, legalábbis szerintem. :)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: PC -> EP képkonverzió
« Reply #538 on: 2016.March.08. 23:22:27 »
256 szín estén elég logikus hogy "matematikai", mert elég sok szín

de specy esetén mi volt az oka? egyszerűbb az elektronika ha pl rgb 255 0 0 vagy 0 255 0 stb? (nem is tudom hirtelen rgb-ben hogy vannak specyn a színek)
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline IstvanV

  • EP addict
  • *
  • Posts: 4822
Re: PC -> EP képkonverzió
« Reply #539 on: 2016.March.09. 09:28:06 »
de specy esetén mi volt az oka? egyszerűbb az elektronika ha pl rgb 255 0 0 vagy 0 255 0 stb? (nem is tudom hirtelen rgb-ben hogy vannak specyn a színek)

A Spectrum csak "tiszta" RGB színeket tud, illetve ezek kb. 75% fényerejű változatát. A CPC palettája egy 3x3x3-as RGB szín "kocka", ahol az egyes összetevők egymástól függetlenül lehetnek 0, 50%, vagy 100% fényerejűek.

Azonban kompozit (vagy S-video vagy RF) kimeneten az RGB nem egyszerűbb, mivel ezek valójában YUV formátumúak. Azaz a fényesség (Y = 0.299*R + 0.587*G + 0.114*B) mellett van egy - PAL rendszeren 4433618.75 Hz-es - szín segédvivő, amelyet az U (0.492 * (B - Y)) és a V (0.877 * (R - Y)) modulál, az utóbbi 90 fokkal eltolva (ami úgy is értelmezhető, hogy a szín jel szintje a telítettség, a fázisa pedig a színárnyalat, pl. 0 fok = lilás kék, 103 fok = piros, stb.). A Commodore gépeken a szín kimenet szintje konstans (a fekete, szürke, és fehér színek kivételével, ahol 0), és csak a fázisa változik. Amint lgb említette, a C64 egyes színeket egy másik szín fázisának az invertálásával állít elő, mert az egyszerűbb. Y-t pedig egy táblázat alapján választ, ugyanaz az érték több színnél is előfordulhat.