Mi az EnterSprite-os spr fájlok formátuma ?
A fájlméret 2048 byte. 8 fázis, egy fázis 16x32 pixel. Az annyi mint 8*16*32=4096 byte. 16 színû, 1 szín 4 biten tárolható tehát 1 byte két szín. Így 16 színnel 2048 byte.
Kérdés, hogy egy fázis pixeladatai egymás után sorban vannak-e, byte-onként két egymást követõ pixel színei ? Vagy van valami palettaféle és máshogy tárolja a pixelek színeit ?
Érdekelne a többi Ep-es képformátum szerkezete is.
Passzolom a kérdést, de szerintem a Sprite adatok egymás után jönnek, és nem tárolja a palettát.
Én csak VLOAD által megemészthetõt ismer(t)em, ott a fejléc után egybõl tolja az adatokat képernyõsoronként fentrõl lefelé. A fejléc tartalmazza a Video Mode-ot, a Video Colour-t, és a Video X-et, és Y-t, ha érdekel, és megtalálom, akkor leírom pontosabban.
A ZOZOTOOLS-é annyiban különbözhet, hogy vagy a fejlécben, vagy a file végén eltárolja a palettát, ami fölöttébb hasznos.
Az AGSYS-szel készült képek felépítését is nézegettem, de már arra annyira sem emlékszem, mint a VLOAD-osra.
Az rémlik, hogy a pixeladatok után jöttek a sorokhoz tartozó paletta adatok.