Welcome, Guest. Please login or register.


Author Topic: Karakteres grafikus módok (Read 36911 times)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7230
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
  • OS:
  • Windows 7/Server 2008 R2 Windows 7/Server 2008 R2
  • Browser:
  • Chrome 76.0.3809.132 Chrome 76.0.3809.132
    • View Profile
    • Honlapom
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #270 on: Today at 19:19 »
hát, ha van már basic tetris EP-re, akkor a legegyzerűbb lenne azt átírni.
de szerintem a net teli van ilyen basic tetris forrásokkal.
kérdés, hogy miért lenne szebb karakteres színes módban...
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline szipucsu

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7974
  • Country: hu
  • OS:
  • Windows 7/Server 2008 R2 Windows 7/Server 2008 R2
  • Browser:
  • Firefox 69.0 Firefox 69.0
    • View Profile
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #271 on: Today at 19:26 »
kérdés, hogy miért lenne szebb karakteres színes módban...
Ez kérdés? :D Mert 9 karaktersorban mindben más lehet a szín, így a színátmeneteket be lehet dobni. Természetesen nem csak 1 karaktert használhatunk fel a pályaelemekhez, hanem jó sokat, és mindegyikben más lenne a színátmenet. A háttérben a space-ek is lehetnek finom színátmenetesek, meg a kerethez is szép színes karaktereket lehetne használni. Rögtön jobban mutatna az egész.
Mondjuk, a kisbetűket elfogyasztanák a színes karakterek, a nagybetűk meg lehetnének 4 karakterpixel széles 4 színű karakterek, azokkal meg a pontszámot, stb.-t lehetne kiírni külön videólapokra.
SOUND SOURCE 3,STYLE 16,LEFT 16,RIGHT 64,SYNC 2
SOUND SOURCE 2,STYLE 128,PITCH 25.2,SYNC 2
SOUND PITCH 25,SYNC 2
Videos