Egy "Spectrum méretű", 4 színű képkocka soronként változó palettával és 2x nagyítással (LPIXEL mód és VRES=0) 3456 byte, ebből 112 KB területen 33 férne el, ami 50/4 fps sebességnél kb. 2.5 másodperc. Ez nem túl sok
Esetleg lehetne "interlace" trükkel próbálkozni, azaz minden képkocka csak a páros vagy páratlan sorokat frissítené: így kétszer hosszabb lehetne az animáció, de gyorsan mozgó képnél nem biztos, hogy jól nézne ki.
Tömörítéssel is lehetne növelni a lejátszható képkockák számát; az előbbi interlace módban kb. 21 KB/s kitömörítési sebességre lenne szükség, ami talán még elérhető. A tömörítésnél az előző képkockát is fel lehet használni, bár ennek a hatékonyságát rontja a soronként változó paletta.
A legjobb az lenne, ha lemezről lehetne olvasni az adatokat, pufferelni, és azt megjeleníteni. Így csak a lemez mérete korlátozná a lejátszható animáció hosszát, de ez lehet, hogy csak HD floppyval/turbós gépen, vagy IDE vezérlővel lenne elég gyors.