Welcome, Guest. Please login or register.


Author Topic: Karakteres grafikus módok (Read 22669 times)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 6883
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
  • OS:
  • Windows 7/Server 2008 R2 Windows 7/Server 2008 R2
  • Browser:
  • Chrome 45.0.2454.85 Chrome 45.0.2454.85
    • View Profile
    • Honlapom
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #90 on: 2015.September.29. 16:33:03 »
off: c64-en hogy van a karakteres mód? jó, neten megtalálnám, de valaki ha leírná röviden? :)
pl mindig furcsálltam amikor egyszerre volt lowres meg hires karakter is. néha szép meg hasznos ez is de általában eléggé bökte a szememet :)
A diplomás magyar programozó megcsinált egy pacmant egy év alatt, majd lefikázta a világ legjobb játékait. :D

Offline IstvanV

  • EP addict
  • *
  • Posts: 4768
  • OS:
  • Linux Linux
  • Browser:
  • Firefox 39.0 Firefox 39.0
    • View Profile
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #91 on: 2015.September.29. 17:11:43 »
Egy szín karakterenként szabadon választható, többszínű módban ez csak 0 és 7 között lehet, és a 3. bit választja az adott karakteren a 2 vagy 4 színű módot. 4 színű módban két további szín használható, ezeket azonban a háttérhez hasonlóan csak az egész képernyőn lehet állítani (vagy megszakításban akár soronként).

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 6883
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
  • OS:
  • Windows 7/Server 2008 R2 Windows 7/Server 2008 R2
  • Browser:
  • Chrome 45.0.2454.85 Chrome 45.0.2454.85
    • View Profile
    • Honlapom
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #92 on: 2015.September.29. 17:23:55 »
Egy szín karakterenként szabadon választható, többszínű módban ez csak 0 és 7 között lehet, és a 3. bit választja az adott karakteren a 2 vagy 4 színű módot. 4 színű módban két további szín használható, ezeket azonban a háttérhez hasonlóan csak az egész képernyőn lehet állítani (vagy megszakításban akár soronként).

hm, mondhatni nem túl szép megoldás, viszont elég hatékonynak tűnik :)
na sebaj, az EP karakteres módjait is kihasználjuk majd talán idővel :)
A diplomás magyar programozó megcsinált egy pacmant egy év alatt, majd lefikázta a világ legjobb játékait. :D

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 6883
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
  • OS:
  • Windows 7/Server 2008 R2 Windows 7/Server 2008 R2
  • Browser:
  • Chrome 45.0.2454.85 Chrome 45.0.2454.85
    • View Profile
    • Honlapom
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #93 on: 2015.September.29. 18:02:50 »
ilyet is lehet hogy minden második sorpárban más szín van és a powerupokat sorpáronként másfélét rakunk le, mindjárt több a szín!
meg persze soronként színárnyalatok, persze nem ilyen csúnyán mint itt :)
A diplomás magyar programozó megcsinált egy pacmant egy év alatt, majd lefikázta a világ legjobb játékait. :D

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 6883
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
  • OS:
  • Windows 7/Server 2008 R2 Windows 7/Server 2008 R2
  • Browser:
  • Chrome 45.0.2454.85 Chrome 45.0.2454.85
    • View Profile
    • Honlapom
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #94 on: 2015.September.29. 23:36:01 »
király, lehet basic sorokat fájlba írni, pl
print "1 rem helo"
print "2 rem world"
stb, és be is lehet persze tölteni

így fogom megoldani az adatmentést, amit a karakteres editorral szerkesztünk
de igazából egy pálya meg egy szín editort is csinálni kéne, együtt ez a három (karakter, pálya, szín) marha jó cucc lenne

csak hát kinek van erre ideje...
A diplomás magyar programozó megcsinált egy pacmant egy év alatt, majd lefikázta a világ legjobb játékait. :D

Offline geco

  • EP addict
  • *
  • Posts: 5188
  • Country: hu
  • OS:
  • Linux Linux
  • Browser:
  • Firefox 38.0 Firefox 38.0
    • View Profile
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #95 on: 2015.September.30. 15:40:23 »
ilyet is lehet hogy minden második sorpárban más szín van és a powerupokat sorpáronként másfélét rakunk le, mindjárt több a szín!
meg persze soronként színárnyalatok, persze nem ilyen csúnyán mint itt :)
Nagyon jó :) , ránézésre nem is tűnik fel a karakterenként 4 szín, sokkal színesebbnek tűnik, gonfolom a karaktersoronkénti palettaállítás miatt.

Offline Ferro73

  • EP lover
  • *
  • Posts: 530
  • Country: hu
  • OS:
  • Linux (Ubuntu) Linux (Ubuntu)
  • Browser:
  • Firefox 41.0 Firefox 41.0
    • View Profile
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #96 on: 2015.September.30. 19:07:58 »
király, lehet basic sorokat fájlba írni, pl
print "1 rem helo"
print "2 rem world"
stb, és be is lehet persze tölteni
És ezt, hogy töltöd be BASICba ?

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 6883
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
  • OS:
  • Windows 7/Server 2008 R2 Windows 7/Server 2008 R2
  • Browser:
  • Chrome 45.0.2454.85 Chrome 45.0.2454.85
    • View Profile
    • Honlapom
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #97 on: 2015.September.30. 19:36:50 »
hát alapvetően úgy akarom csinálni hogy ez a tool basic sorokat ment, amiket merge-lni lehet a játékhoz.
így sokféle játékhoz lehetne használható, és könnyen módosítható lenne
persze ha lesz belőle több mint most...

mint írtam olyan editor kéne amiben egyszerre készül a grafika (karakter def), a pálya, és a pálya színezése
A diplomás magyar programozó megcsinált egy pacmant egy év alatt, majd lefikázta a világ legjobb játékait. :D

Offline sanyike

  • User
  • *
  • Posts: 82
  • Country: hu
  • OS:
  • Windows 7/Server 2008 R2 Windows 7/Server 2008 R2
  • Browser:
  • Chrome 45.0.2454.101 Chrome 45.0.2454.101
    • View Profile
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #98 on: 2015.September.30. 21:08:45 »
mindjárt több a szín!

Klassz!

:smt023

Offline Ferro73

  • EP lover
  • *
  • Posts: 530
  • Country: hu
  • OS:
  • Linux (Ubuntu) Linux (Ubuntu)
  • Browser:
  • Firefox 41.0 Firefox 41.0
    • View Profile
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #99 on: 2015.September.30. 21:21:15 »
hát alapvetően úgy akarom csinálni hogy ez a tool basic sorokat ment, amiket merge-lni lehet a játékhoz.
így sokféle játékhoz lehetne használható, és könnyen módosítható lenne
persze ha lesz belőle több mint most...

mint írtam olyan editor kéne amiben egyszerre készül a grafika (karakter def), a pálya, és a pálya színezése
A 'print "1 rem hello" ' nem igazán értem
Én anno olyat csináltam, hogy beléptem EDIT 1 be és a programmal az EDIT 0 BASIC részét módosítottam. Majd az EDIT 0 levő programot mentettem.
Gondolom valami ilyesmit szeretnél.
Az EDIT 0 
xxx DEF CHRS
...
xxx END DEF
xxx DEF PÁLYA
...
xxx END DEF

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 6883
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
  • OS:
  • Windows 7/Server 2008 R2 Windows 7/Server 2008 R2
  • Browser:
  • Chrome 45.0.2454.85 Chrome 45.0.2454.85
    • View Profile
    • Honlapom
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #100 on: 2015.September.30. 21:23:54 »
A 'print "1 rem hello" ' nem igazán értem
Én anno olyat csináltam, hogy beléptem EDIT 1 be és a programmal az EDIT 0 BASIC részét módosítottam. Majd az EDIT 0 levő programot mentettem.
Gondolom valami ilyesmit szeretnél.
Az EDIT 0  
xxx DEF CHRS
...
xxx END DEF
xxx DEF PÁLYA
...
xxx END DEF

ja persze, nyilván nem rem-eket akarok menteni, az csak példa volt :)
másik program (edit 1) módosítása? hogy?
A diplomás magyar programozó megcsinált egy pacmant egy év alatt, majd lefikázta a világ legjobb játékait. :D

Offline Ferro73

  • EP lover
  • *
  • Posts: 530
  • Country: hu
  • OS:
  • Linux (Ubuntu) Linux (Ubuntu)
  • Browser:
  • Firefox 41.0 Firefox 41.0
    • View Profile
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #101 on: 2015.October.01. 17:09:45 »
Ilyesmire gondoltam.

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 6883
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
  • OS:
  • Windows 7/Server 2008 R2 Windows 7/Server 2008 R2
  • Browser:
  • Chrome 45.0.2454.93 Chrome 45.0.2454.93
    • View Profile
    • Honlapom
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #102 on: 2015.October.01. 17:13:55 »
ja hogy egyik program az editor, másik a játék?
ja, így is lehet
A diplomás magyar programozó megcsinált egy pacmant egy év alatt, majd lefikázta a világ legjobb játékait. :D

Offline Ferro73

  • EP lover
  • *
  • Posts: 530
  • Country: hu
  • OS:
  • Linux (Ubuntu) Linux (Ubuntu)
  • Browser:
  • Firefox 41.0 Firefox 41.0
    • View Profile
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #103 on: 2015.October.01. 17:33:33 »
Miért?
Te, hogy gondoltad?

A másik ötlet ha DISK: rendszerre írod akkor amit a Dot Collector-ban csináltam a HISCORE betöltéses variáció.

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 6883
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
  • OS:
  • Windows 7/Server 2008 R2 Windows 7/Server 2008 R2
  • Browser:
  • Chrome 45.0.2454.93 Chrome 45.0.2454.93
    • View Profile
    • Honlapom
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #104 on: 2015.October.01. 19:45:31 »
hát a mai emulátoros világban akár 5 emu is futhat egyszerre :D
a lényeg mondom az lenne hogy ne töltsön adatot külön, hanem minden adat basic sorokban legyen, könnyen módosíthatóan

adat töltéses játékhoz komoly editort kéne írni, amire nekem nincs időm, se energiám
A diplomás magyar programozó megcsinált egy pacmant egy év alatt, majd lefikázta a világ legjobb játékait. :D