Welcome, Guest. Please login or register.


Author Topic: Karakteres grafikus módok (Read 172673 times)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #30 on: 2015.September.12. 14:10:24 »
Erre gondoltál, hogy ilyen karakteres képernyőre lenne jó megcsinálni a Dot Collector Turbo-t?
Ha már a karakteres grafikus módoknál tartunk: A text 80-as képernyő is összezsugorítja a karaktereket, nem minden pixel látszik egy karakterből. A text 80-as módra is lehetne akár külön karaktertervezőt, külön betűkészletet tervezni?

Igen, kéne valami játékot csinálni ebben. De itt már 2x2-es bábúkat és pályaelemeket kell majd használni.

A text80 mód igazából nem karakteres mód, semmire se jó, főleg mert amit te is írsz, hogy egyik pixel a színezésre van felhasználva.
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline szipucsu

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 9888
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #31 on: 2015.September.12. 16:31:00 »
Igen, kéne valami játékot csinálni ebben. De itt már 2x2-es bábúkat és pályaelemeket kell majd használni.
Nem feltétlen. Lehet 1 karakterből állókat is. Nagy nem lenne, de nem baj.
A Hamikát is meg lehetne csinálni akár ebben a módban.
100 SOUND SOURCE 2,STYLE 128,PITCH 25.2,SYNC 1
110 SOUND PITCH 25,SYNC 1
120 ! Videos

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #32 on: 2015.September.12. 16:56:55 »
Nem feltétlen. Lehet 1 karakterből állókat is. Nagy nem lenne, de nem baj.
A Hamikát is meg lehetne csinálni akár ebben a módban.

háát ööö... ezt gondold át újra... 4 pixel szélességben nem igazán lehet alkotni, ezt mint grafikus mondom neked :)
meg aztán látványos lenne a 2x2-es elemekből!
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline szipucsu

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 9888
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #33 on: 2015.September.12. 19:48:02 »
háát ööö... ezt gondold át újra... 4 pixel szélességben nem igazán lehet alkotni, ezt mint grafikus mondom neked :)
meg aztán látványos lenne a 2x2-es elemekből!
Nem mondtam, hogy kizárólag csak ilyen játékokat kéne írni. De lehetne ilyen is. A Hamikánál pont elég is lenne ennyi. Vagy Tron szerű karakteres játék se lenne gyenge egymás ellen ilyen képernyőn.
Ezen a karakteres képernyőn is működik a GET a karakter lekérdezésére? És a spoke, speek, amiket Ferro használt a Dot Collectorban?
100 SOUND SOURCE 2,STYLE 128,PITCH 25.2,SYNC 1
110 SOUND PITCH 25,SYNC 1
120 ! Videos

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #34 on: 2015.September.15. 23:47:45 »
csak tesztelgetem mit lehet kihozni az ilyesmi graffal
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline ergoGnomik

  • EP addict
  • *
  • Posts: 1286
  • Country: hu
  • Stray cat from Commodore alley
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #35 on: 2015.September.16. 07:07:41 »
He-he! Hamika megette a pályát, aztán a képernyő alján leállította a programot egy olvashatatlan hibaüzenettel. :D

Offline Ferro73

  • EP lover
  • *
  • Posts: 960
  • Country: hu
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #36 on: 2015.September.16. 19:32:51 »
Esetleg plusz egy sort.
530 IF J=0 THEN 580

Ha IX, IY nem +-1 hanem +-2 lépés lenne az már nem elég folytonos ?
« Last Edit: 2015.September.16. 19:37:22 by Ferro73 »

Offline szipucsu

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 9888
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #37 on: 2015.September.16. 19:42:14 »
csak tesztelgetem mit lehet kihozni az ilyesmi graffal
Ez is érdekes, de én olyanra gondoltam, ahol mindössze egyetlen karakterből áll egy pályaelem. Tudom, nagynak nem nevezhető, de azért csak jobb, mint a sima grafikus képernyő.
Bár ilyen nagyban a kígyó, meg minden, az se lenne rossz! Kéne belőle kicsi és nagy is.
100 SOUND SOURCE 2,STYLE 128,PITCH 25.2,SYNC 1
110 SOUND PITCH 25,SYNC 1
120 ! Videos

Offline Ferro73

  • EP lover
  • *
  • Posts: 960
  • Country: hu
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #38 on: 2015.September.16. 19:48:34 »
Ez is érdekes, de én olyanra gondoltam, ahol mindössze egyetlen karakterből áll egy pályaelem. Tudom, nagynak nem nevezhető, de azért csak jobb, mint a sima grafikus képernyő.
Mivel a képernyő grafikus lehet a pályát PLOT -al is készíteni.

Ezen a karakteres képernyőn is működik a GET a karakter lekérdezésére?

Igen működik.
« Last Edit: 2015.September.16. 19:56:35 by Ferro73 »

Offline Ferro73

  • EP lover
  • *
  • Posts: 960
  • Country: hu
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #39 on: 2015.September.16. 20:18:00 »
Egy kis lehetőség nem tökéletes.

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #40 on: 2015.September.16. 20:43:44 »
hát egyelőre én úgy értem ezt hogy nincs ilyen módban több színünk :(
de majd poke-olok és kiderül :)

http://ep128.hu/Ep_Konyv/Exos.htm#230
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #41 on: 2015.September.16. 21:04:57 »
na, valami van!
viszont a következőt gyanítom. ebben a módban is a 0. és 7. bitje a karakter grafnak határozza meg hogy melyik színcsoportot használja, viszont itt nem maszkolódik le mint text80 módban...
ez így mondjuk lehet hogy használhatatlan lesz... :(
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline Ferro73

  • EP lover
  • *
  • Posts: 960
  • Country: hu
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #42 on: 2015.September.16. 21:17:18 »
"ATTRIBUTUM"-ot nem lehet #102 re berakni?
Az 16 szín lenne.

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #43 on: 2015.September.16. 22:33:18 »
"ATTRIBUTUM"-ot nem lehet #102 re berakni?
Az 16 szín lenne.

de be lehet, de az "editor:" (0-ás csatorna) nem kezeli, tehát leáll hibaüzenettel amint visszakapja a vezérlést az editor
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline Zozosoft

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 14710
  • Country: hu
    • http://enterprise.iko.hu/
Re: Karakteres grafikus módok
« Reply #44 on: 2015.September.17. 08:10:03 »
"ATTRIBUTUM"-ot nem lehet #102 re berakni?
És miért kéne 102-re rakni? Van még vagy 249 szabad csatornaszám, az nem elég? :ds_icon_cheesygrin: