Most jutottam el addig, hogy elkezdjem felfogni ezeket a karakteres grafikus módokat. Ha SET VIDEO MODE 0-át állítunk be, akkor karakteres lesz a képernyő, nem grafikus. Viszont a SET VIDEO COLOUR-ral ehhez beállíthatunk nem csak 0-át, hanem 1-et, 2-őt, 3-at is, és itt kezd érdekes lenni. Ha jól sejtem, pl. a Treasure Cave és a Bricky Prise a SET VIDEO COLOUR 1-et használják, így 3 színt is tartalmazhat a karakter a háttér színén kívül. A SET VIDEO COLOUR 2 is jó lehet, mert ott 16 szín is lehet - a felbontás nem változik, ha jól sejtem, mert ugyanannyi karakter van a képernyőn. Viszont ezt a COLOUR 2-es módot talán nem nagyon használtuk még? A SET VIDEO COLOUR 3-nál meg akár 255 szín is lehet, ilyen van Endi Snaki játékában, ahol a kígyó jön fentről.
Ez most azt jelenti, hogy pl. a "kétszínű" Hamika kígyós játékot simán meg lehetne csinálni több színűre úgy, hogy más SET VIDEO COLOUR paramétert adunk meg a program elején, meg a karaktereket átdefiniáljuk, és semmi mást nem is kell a programban módosítani, hogy ugyanúgy működjön? Mert ha igen, akkor az attribútum módot sokszor lehetne helyettesíteni karakteres móddal. (Pl. a Hamikánál a játéktéren szükséges karaktereket úgyis át kell definiálni, a szöveg, pl. pontszám meg mehet külön szöveges vagy attribútum videólapra.)
A GraCha editorral mind a 3 (tehát SET VIDEO COLOUR 1, 2, 3) módhoz lehet szerkeszteni karaktereket? Külön kell mind a háromhoz szerkeszteni pl. betűkészletet?