Van a Zozó-féle megoldás két videó memóriával, és van az egy videómemóriás megoldás (bocs itt nem lehet többet rajzolni, csak az egy oszlopot):
Ez akkor működik, ha sikerül egy frame-ben ápdételni, akkor az igazi, mert frémenként csak egy byte-ot kell jobbra léptetni, és a te esetedben a 40 karakter széles képen az 50h. byte-tól lefelé kirajzolni az oszlopot, következő frame-ben az 51h. byte-tól kirajzolni az oszlopot, és az LPT kezdőcímét 02h-ra állítani, és így tovább. Így egy videólapon 4384 frame-et jeleníthetsz meg a 40chr x 150-es beállítások mellett, ami majdnem másfél perc folyamatos mozgás ha egy fázis egy frame, ha ettől többre van szükséged, akkor be kell vonni a következő videólapot is, vagy a Zozó által javasolt megoldást választani.
Ha nem lehet megoldani villogásmentesen az előbbi verziót, és másfél perc mozgás elég, akkor meg lehet két videólappal is valósítani ezt, az egyik a látható kép memória, a másik pedig a munka terület, és mihelyt befejezted a melót a munka területen, váltasz, itt viszont már 2x4 pixel oszlopokat kell kirajzolni mindegyik lapra.