Welcome, Guest. Please login or register.


Author Topic: Grafikai trükkök (Read 205339 times)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Grafikai trükkök
« Reply #570 on: 2016.November.04. 19:12:29 »
az új sjasm-al lefordítva nem műxik, azzal amit megadtál meg ezt a hibát dobja:

---------------------------
Microsoft Visual C++ Debug Library
---------------------------
Debug Assertion Failed!

Program: C:\!\sjasm\sjasm.exe
File: fopen.c
Line: 54

Expression: *file != _T('\0')

For information on how your program can cause an assertion
failure, see the Visual C++ documentation on asserts.

(Press Retry to debug the application)
---------------------------
Leállítás   Ismét   Kihagyás   
---------------------------
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline Zozosoft

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 14774
  • Country: hu
    • http://enterprise.iko.hu/
Re: Grafikai trükkök
« Reply #571 on: 2016.November.04. 19:35:34 »
az új sjasm-al lefordítva nem műxik, azzal amit megadtál meg ezt a hibát dobja:
Írva volt, hogy sjasm 0.39g6 kell.

"Sjasm 0.42 is not 100% compatible with version 0.3x." Ezt mondjuk nem értem miért kellett így elrontani :evil:

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Grafikai trükkök
« Reply #572 on: 2016.November.04. 19:43:24 »
Írva volt, hogy sjasm 0.39g6 kell.

"Sjasm 0.42 is not 100% compatible with version 0.3x." Ezt mondjuk nem értem miért kellett így elrontani :evil:

ezt mondom, hogy a megadott verzióval kidobja fordításra azt a hibát.
a legújabb meg lefordítja de emuban futtatva csak fagyi van
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline ergoGnomik

  • EP addict
  • *
  • Posts: 1340
  • Country: hu
  • Stray cat from Commodore alley
Re: Grafikai trükkök
« Reply #573 on: 2016.November.04. 20:06:09 »
az új sjasm-al lefordítva nem műxik, azzal amit megadtál meg ezt a hibát dobja:

---------------------------
Microsoft Visual C++ Debug Library
---------------------------
Debug Assertion Failed!

Program: C:\!\sjasm\sjasm.exe
File: fopen.c
Line: 54

Expression: *file != _T('\0')

For information on how your program can cause an assertion
failure, see the Visual C++ documentation on asserts.

(Press Retry to debug the application)
---------------------------
Leállítás   Ismét   Kihagyás  
---------------------------
Első, felületes ránézésre valami fájlnevet hiányolhat. Ki kellene olvasni a parancssori paraméterek és kapcsolók specifikációját, hogy vajon mi maradhatott ki?

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Grafikai trükkök
« Reply #574 on: 2016.November.04. 20:31:34 »
nem tudom. a legújabb nem ír semmi hibát, el is készül az ep-n futtatható cucc, ami el is indul de némi grafikai zajt kirajzolva lefagy.
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Grafikai trükkök
« Reply #575 on: 2016.November.04. 20:32:30 »
itt van az amit az új sjasm fordított +képek:
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline IstvanV

  • EP addict
  • *
  • Posts: 4822
Re: Grafikai trükkök
« Reply #576 on: 2016.November.04. 21:47:58 »
Valószínűleg az assembler nem találta a képeket, ha egyébként megfelelő verziójú. Nekem nem volt probléma a képeket a vmodes.s mellé másolva sjasm 0.39g6 verzióval:

[ Guests cannot view attachments ]

De az attribútum módú képnél lehet, hogy nem jó a BIAS, ennek azonosnak kell lennie a 16 színűével, a program csak az utóbbinál veszi figyelembe, mivel nem tud egyszerre több BIAS-t megjeleníteni (bár ez egyébként lehetséges lenne megszakítással időzítve a port írását).

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Grafikai trükkök
« Reply #577 on: 2016.November.04. 21:55:48 »
ja hogy a fordításnál mellé kell rakni a képeket, aha, így lefordul, de nekem ez se fut
amit te fordítottál az jó, bár látom nincs soronkénti színváltás benne, pedig az lenne a lényeg :)

na majd még próbálkozok a fordítással is, csak nehogy az legyen a vége hogy asm-ban kezdek megint dolgozni :D
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline Zozosoft

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 14774
  • Country: hu
    • http://enterprise.iko.hu/
Re: Grafikai trükkök
« Reply #578 on: 2016.November.04. 22:05:39 »
ja hogy a fordításnál mellé kell rakni a képeket, aha, így lefordul, de nekem ez se fut
Be kell még tömöríteni epcompress-el.


Quote
nehogy az legyen a vége hogy asm-ban kezdek megint dolgozni :D
De, az legyen a vége! :-)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Grafikai trükkök
« Reply #579 on: 2016.November.04. 23:11:01 »
inkább írom az ötleteket ti meg megcsináljátok :)

újabb ötletem: col16 módban a 8 palettaszínből feltöltjük a képernyőt úgy, hogy balról jobbra dithereve!
aztán ezen a 8 színen raszter bar-okat mozgatunk, de kis fázis eltolással. olyan lenne mintha elgörbülne a raszter bar (ilyet csináltam egyik demómban), de a dither miatt a görbülés nem éles! látványos lenne.
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline Ep128

  • EP addict
  • *
  • Posts: 1858
  • Country: hu
    • Honlapom
Re: Grafikai trükkök
« Reply #580 on: 2016.November.04. 23:27:13 »
inkább írom az ötleteket ti meg megcsináljátok :)

újabb ötletem: col16 módban a 8 palettaszínből feltöltjük a képernyőt úgy, hogy balról jobbra dithereve!
aztán ezen a 8 színen raszter bar-okat mozgatunk, de kis fázis eltolással. olyan lenne mintha elgörbülne a raszter bar (ilyet csináltam egyik demómban), de a dither miatt a görbülés nem éles! látványos lenne.

Endi elmész már valahová... :-D ;-) Illetve nem, épp ez az! Odamegyek és nem mész sehová, leláncollak egy Turbo Asmon elé néhány napi hideg élelemmel! :-D

Offline Ep128

  • EP addict
  • *
  • Posts: 1858
  • Country: hu
    • Honlapom
Re: Grafikai trükkök
« Reply #581 on: 2016.November.04. 23:28:54 »
Amúgy meg ott a HEASS, ha az jobban tetszik! :-D

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Grafikai trükkök
« Reply #582 on: 2016.November.05. 00:31:42 »
a ditheres rasztercsíkos ötlet: hires2-ben alulról felfelé dithereljük a két színt. két rasztercsík indul el, egyik alulról, másik felülről, és ahogy összeérnek, ditherelve egymásba olvadnak...
hm... ezek tök jó új ötletek... úgy látszik mindig ki lehet újat találni.
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline szipucsu

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 10082
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Re: Grafikai trükkök
« Reply #583 on: 2016.November.05. 17:32:06 »
én nem tudom mi az a sjasm
Nekem is kínai. Pontosabban a sjasm szónak kissé svéd beütése van inkább.
100 SOUND SOURCE 2,STYLE 128,PITCH 25.2,SYNC 1
110 SOUND PITCH 25,SYNC 1
120 ! Videos

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Grafikai trükkök
« Reply #584 on: 2016.November.05. 17:34:18 »
Nekem is kínai. Pontosabban a sjasm szónak kissé svéd beütése van inkább.

pc-n lehet fordítani vele z80-as kódot, pl ep-re. igazából tök jó.
Vigyázat! Szektás vagyok! :)