Welcome, Guest. Please login or register.


Author Topic: Grafikai trükkök (Read 208485 times)

Offline geco

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7219
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
Re: Grafikai trükkök
« Reply #420 on: 2015.January.19. 15:16:42 »
igen, ez azért érdekes, mert pont ez miatt nem biztos hogy ezeket bárki is megcsinálta volna annak idején igazi gépen
pedig elméletileg megcsinálhatta volna, csak marha sok idő :) renderelés :D éjszakára otthagyok, reggelre kiderül hogy jó lett-e, tisztára mint manapság amikor 3d-t renderel az ember :D
lol, viszont ha megvan a kép, azt csak le kell menteni, és utána újrahasznosít :D
Amúgy a C64-es képkonverzióimat Basic-ből konvertáltam, jópár perc volt egy :D

Offline Zozosoft

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 14776
  • Country: hu
    • http://enterprise.iko.hu/
Re: Grafikai trükkök
« Reply #421 on: 2015.January.19. 15:22:12 »
lol, viszont ha megvan a kép, azt csak le kell menteni, és utána újrahasznosít :D
Ilyen van több is, amit anno BASIC-ben kirajzoltak, aztán gépi kódú demókban felhasználták a képkockákat.

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Grafikai trükkök
« Reply #422 on: 2015.January.19. 19:12:49 »
itt egy jó sűrű négyzetes
olyat akarok még hogy bias színekből fekete pontokat rakok a képre, középen egyre sűrűbben, mintha a távolban elsötétülne a tunnel :)

(vajon miért lett tunneR folyton a file név???) :D
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline geco

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7219
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
Re: Grafikai trükkök
« Reply #423 on: 2015.January.19. 19:32:52 »
jó lett :)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Grafikai trükkök
« Reply #424 on: 2015.January.19. 20:43:13 »
na itt a "köd"
végül is nem is rossz, rosszabbra számítottam :)
amúgy az a poén ebben az egészben hogy lehetne egy űrhajós játékot csinálni belőle, repkedő űrhajók, háttérben meg menne ez a tunnel kb 0 proci idő felhasználásával :)
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Grafikai trükkök
« Reply #425 on: 2015.January.20. 00:13:23 »
na még egy utolsó, már abba kéne hagyni! :D
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline szipucsu

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 10096
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Re: Grafikai trükkök
« Reply #426 on: 2015.January.20. 12:13:08 »
már abba kéne hagyni! :D
Még nem. Kéne még egy olyan verzió, ahol rács helyett az űrhajó műszerfala látszik, és az ablakból látjuk, ahogy megyünk előre. Lehetne olyan is, hogy balra ill. jobbra lehetne kanyarodni, jönne ellenfél, és ki kéne lőni a célkereszttel. Bár ehhez nem kéne ennyire "aktív" tunnel, amiben haladunk, lehetne pár csillag is.
100 SOUND SOURCE 2,STYLE 128,PITCH 25.2,SYNC 1
110 SOUND PITCH 25,SYNC 1
120 ! Videos

Offline lgb

  • EP addict
  • *
  • Posts: 3563
  • Country: hu
  • æðsta yfirmaður
    • http://lgb.hu/
Re: Grafikai trükkök
« Reply #427 on: 2015.January.20. 12:29:25 »
Még nem. Kéne még egy olyan verzió, ahol rács helyett az űrhajó műszerfala látszik, és az ablakból látjuk, ahogy megyünk előre. Lehetne olyan is, hogy balra ill. jobbra lehetne kanyarodni, jönne ellenfél, és ki kéne lőni a célkereszttel. Bár ehhez nem kéne ennyire "aktív" tunnel, amiben haladunk, lehetne pár csillag is.

Keszul az uj Elite? :) Az mar milyen jo volt, nem jatszok szamitogeppel, de az kivetel volt ;)

Offline szipucsu

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 10096
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Re: Grafikai trükkök
« Reply #428 on: 2015.January.20. 12:40:41 »
Keszul az uj Elite? :)
Nem is rossz ötlet! Ki kéne bővíteni, hogy játék előtt legyen egy kis Diktátor szerű akció, és az abban elért eredményünktől függ, mennyi ellenfél jön a csatornában. A probléma már csak, hogy fél napot kéne várni a csatorna kirajzolására, de ezt talán meg lehet csinálni úgy, hogy elmentjük a kész videólapok tartalmát, és diktátorozás után betöltjük, az talán gyorsabb.
A "csatornázás" után pedig az esetleg megmaradt ellenfeleket a szép színes grafikus képernyőn kéne kinyiffantani, a Miner folytatásában, amit Endi a Mit lehet még kihozni a basic-ből topikban készített.
Utántöltős, eredeti EP-s játék, az lenne az igazi!
100 SOUND SOURCE 2,STYLE 128,PITCH 25.2,SYNC 1
110 SOUND PITCH 25,SYNC 1
120 ! Videos

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Grafikai trükkök
« Reply #429 on: 2015.January.22. 01:23:07 »
azon gondolkodom hogy lehetne fényesség szerint sorba rendezni a 256 színt? :)
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline IstvanV

  • EP addict
  • *
  • Posts: 4822
Re: Grafikai trükkök
« Reply #430 on: 2015.January.22. 09:22:39 »
azon gondolkodom hogy lehetne fényesség szerint sorba rendezni a 256 színt? :)

Ehhez ki kell számítani a fényességet. Erre a legegyszerűbb megoldás:

Y = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B

Ezt használják például a TV-k és az ep128emu is fekete-fehér kép előállítására.

Kevésbé egyszerű, de a látható fényességet pontosabban határozza meg az RGB->XYZ->Lab konverzió. Erről itt lehet olvasni.

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Grafikai trükkök
« Reply #431 on: 2015.January.22. 10:27:33 »
ez ok, de írni kell egy programot ami sorbarendezi őket :)
a fő gond az hogy csak 256 szín van, ezért még arra is ügyelni kell hogy az ugyanolyanokat kiszűrjük :)
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline szipucsu

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 10096
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Re: Grafikai trükkök
« Reply #432 on: 2015.January.22. 12:19:06 »
azon gondolkodom hogy lehetne fényesség szerint sorba rendezni a 256 színt? :)
Először úgy olvastam, hogy "fénysebesség" szerint sorba rendezni. Amelyik szín gyorsabb, az nyer. Ha hangokkal lenne ugyanez, akkor "hangverseny" lenne.
100 SOUND SOURCE 2,STYLE 128,PITCH 25.2,SYNC 1
110 SOUND PITCH 25,SYNC 1
120 ! Videos

Offline IstvanV

  • EP addict
  • *
  • Posts: 4822
Re: Grafikai trükkök
« Reply #433 on: 2015.January.22. 13:34:03 »
a fő gond az hogy csak 256 szín van, ezért még arra is ügyelni kell hogy az ugyanolyanokat kiszűrjük :)

A 256 szín között nincsenek azonosak, ez csak a BASIC rgb() függvényével fordul elő. Az azonban probléma lehet, hogy sok szín nagyon hasonló fényességű, de nagyon eltérő színű.

Az alábbi programok rendezve jelenítik meg a 256 színt:
[ Guests cannot view attachments ]
[ Guests cannot view attachments ]    <-- szerk.: ez egy BASIC file (epcsort.bas), amit a fórum hibásan képként próbál megjeleníteni

A Lua script végzi a rendezést, és az eredményt a 3000h-31FFh területen tárolja (ami a kis méretű BASIC programot remélhetőleg nem írja felül :oops:). Ezt a BASIC program jeleníti meg 256 színű módban, felül a YUV, alul pedig a Lab színtérben történő rendezés eredménye látható.

[ Guests cannot view attachments ]
« Last Edit: 2015.January.30. 15:23:17 by MrPrise, Reason: Csatolt file-ok javítása »

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Grafikai trükkök
« Reply #434 on: 2015.January.22. 16:11:47 »
igen, én is az rgb függvényre gondoltam hogy azonosakat dob ki
na megnézem majd este ezt amit csináltál. megelőztél :P
Vigyázat! Szektás vagyok! :)