Welcome, Guest. Please login or register.


Author Topic: GRACHA Falbontó (Read 40393 times)

Offline geco

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7082
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
Re: GRACHA Falbontó
« Reply #60 on: 2015.November.10. 13:18:34 »
na, van már valami? :)
Egyelőre kevés :), az ütő mozog, a labda mozgását elkezdtem, de át kell dolgozni teljesen, és van egy tűz animáció a pálya alatt, ha lesz labda, akkor felteszek egy snapshotot :)

Offline Zozosoft

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 14722
  • Country: hu
    • http://enterprise.iko.hu/
Re: GRACHA Falbontó
« Reply #61 on: 2015.November.10. 13:31:11 »
De gondolom a készet majd a versenyre tartogatod :-D

Offline geco

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7082
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
Re: GRACHA Falbontó
« Reply #62 on: 2015.November.10. 13:59:25 »
De gondolom a készet majd a versenyre tartogatod :-D
Úgy gondoltam, hogy mihelyt elkészül, és Endi is úgy gondolja, akkor közzétesszük a megfelelő verseny topicban :D

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: GRACHA Falbontó
« Reply #63 on: 2015.November.10. 14:43:30 »
Úgy gondoltam, hogy mihelyt elkészül, és Endi is úgy gondolja, akkor közzétesszük a megfelelő verseny topicban :D

legalábbis az első epizódot, mert itt most ügye az is lényeges, hogy könnyen lehet majd gyártani hozzá a pályákat.
10-20 pálya az első részbe, aztán jöhet a többi :)
sőt más is nevezhet majd, persze azt nem tudom milyen kategóriába illene bele, hogy csak pályát meg grafikát csinált újat (vagy csak pályát)
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: GRACHA Falbontó
« Reply #64 on: 2015.November.10. 17:19:00 »
amúgy végül is mekkora golyó lesz? 1 karakteres ami 2x2 karakter helyet igényel? vagy pici?

és hogy van megoldva a pálya és graf betöltés? az exportált basic-et használja? ha így van, az sokat segítene majd azoknak akik pályákat akarnak csinálni az editorral :) de ha kell írok olyan exportert ami ezt lehetővé teszi (pl bináris). jó lenne ha bárki csak odamásolná a .com mellé ezeket, és a játék meg használná. biztos születne pár játék verzió, legalábbis remélem :)
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline geco

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7082
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
Re: GRACHA Falbontó
« Reply #65 on: 2015.November.10. 20:09:30 »
amúgy végül is mekkora golyó lesz? 1 karakteres ami 2x2 karakter helyet igényel? vagy pici?

és hogy van megoldva a pálya és graf betöltés? az exportált basic-et használja? ha így van, az sokat segítene majd azoknak akik pályákat akarnak csinálni az editorral :) de ha kell írok olyan exportert ami ezt lehetővé teszi (pl bináris). jó lenne ha bárki csak odamásolná a .com mellé ezeket, és a játék meg használná. biztos születne pár játék verzió, legalábbis remélem :)
Egyelőre betöltöm a Basic programot, és kimentem a videó memóriából a karakterkészletet, és a térképet, a palettát a Data sorokból vettem ki. A térképet ugyanígy ki lehetne nyerni a Basicből is, csak másolás közben sajnos pár karakter lecserélődött (PC copy paste) :(, a karakterkészlet feltöltése is mehetne a Basic data számok alapján, csak az a tervem a kész verzióval, hogy ezek mind tömörítve lesznek betéve, így egyszerűbb a karakterkészletet csak simán kicsomagolni a videómemóriába. Ha ez a verzió elkészül, akkor lehet egy olyat csinálni, ami a Basic exportból nyeri ki az adatokat, és tömörítetlenül tárolja, kb 14 pálya befér majd akkor is 16KB-ba.

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: GRACHA Falbontó
« Reply #66 on: 2015.November.16. 19:49:30 »
olyan lesz hogy egy elemet többször meg kell ütni? az jó szokott lenni :)
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline Zozosoft

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 14722
  • Country: hu
    • http://enterprise.iko.hu/
Re: GRACHA Falbontó
« Reply #67 on: 2015.November.16. 19:54:52 »
olyan lesz hogy egy elemet többször meg kell ütni? az jó szokott lenni :)
99x mint az Enterballban? :twisted:

Offline geco

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7082
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
Re: GRACHA Falbontó
« Reply #68 on: 2015.November.16. 20:02:36 »
olyan lesz hogy egy elemet többször meg kell ütni? az jó szokott lenni :)
Lehet, találd ki melyik elem legyen az, és megcsinálom :)
Egyelőre lassan haladok, egyéb bokros teendők miatt, remélem ez is elmúlik a közeljövőben a labda mozog, az ütközés detektálásával van némi nemű probléma, egyelőre 4 sebességet teszteltem ( 1-4 pixel/frame) , ettől gyorsabb nem is kell szerintem.
Kérdés, mitől változzon a labda sebessége, az idő előrehaladtával, vagy gyorsított ütővel való találkozáskor ( ez durva megoldás lenne ) :D
a másik, hogy a labda mozgási szöge mitől változzon (most nagyjából 45 fokos szögben mozog) , ha ütővel találkozik, és az ütő ugyanabba az irányba mozog, mint a labda, akkor csökkenjen a szög, ha ellentétes irányba, akkor nőjön a szög?

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: GRACHA Falbontó
« Reply #69 on: 2015.November.16. 20:12:40 »
én az enterballban imádtam azt hogy picit random a szög ahogy lepattan. ezáltal valahogy természetes és érdekes lett a játék.
azokat mindig is utáltam amiben 45 fokban megy a labda, vagy mondjuk van néhány szög amiben mehet.
sőt, én azt se szerettem sose hogy az ütővel lehetett megváltoztatni az irányt (ütő széléről máshogy pattan stb).
szóval én támogatnám az enterball féle dolgokat, de te döntöd el :)
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline Zozosoft

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 14722
  • Country: hu
    • http://enterprise.iko.hu/
Re: GRACHA Falbontó
« Reply #70 on: 2015.November.16. 20:23:37 »
én azt se szerettem sose hogy az ütővel lehetett megváltoztatni az irányt (ütő széléről máshogy pattan stb).
Én pont azt szeretem, legalább némi befolyása lehet az embernek az eseményekre.
Főleg, amikor már fél perce pattog ugyanazon az útvonalon a labda, és csak nem találja el az utolsó követ...

Offline geco

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7082
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
Re: GRACHA Falbontó
« Reply #71 on: 2015.November.16. 20:27:36 »
Esetleg meg lehet valósítani 2-t az egyben, ütővel befolyásolni, de a kőről visszapattanás Enterball szerűen, majd megnézem ott hogy pattog :)

Offline geco

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7082
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
Re: GRACHA Falbontó
« Reply #72 on: 2015.November.22. 19:16:55 »
Így állok jelenleg, van benne hiba még bőven, ütközés nem jó, egyelőre csak közel 45 fokos szögben mozog a labda, állandó sebességgel, és látszik néha 1-1 csík benne, a lángok színén is van alakítanivaló, és a két szélére kell majd valamilyen karaktert betenni, a legalsó két sor színeit is ki kell találni.

Offline Zozosoft

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 14722
  • Country: hu
    • http://enterprise.iko.hu/
Re: GRACHA Falbontó
« Reply #73 on: 2015.November.22. 19:33:15 »
Nagyon jó!

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: GRACHA Falbontó
« Reply #74 on: 2015.November.22. 19:34:12 »
hohóó király lett :)
a tüzet miért nem bízod rám? de ha te akarod csinálni, persze ok
jó ötlet amúgy hogy tűz van alul

jó lesz ez :)
Vigyázat! Szektás vagyok! :)