na itt egy ami már bontja a falat, de tök bugos meg béna
Na, ez egész jó elsőre. Jó változatos hangeffekteket kéne tenni bele.
Régen én is elkezdtem basicben egy falbontót csinálni, de abban csak egy szín volt. Érdekes módon ott is hasonló problémák voltak a falak eltüntetésével, mint itt. Pedig elsőre egyszerűen tűnik: megnézi, van-e ott fal, és ha van, letörli, és ellenkező irányba megy tovább. Az ep128.hu-n is van néhány basic falbontó, azok is hibáznak, úgy emlékszem, és a Dot breaker is. Ezek mind karakteresek. lehet, hogy basic-ből karakteres képernyőre nem lehet valamiért megcsinálni rendesen ezt a játéktípust, vagy csak nem tudta még senki normálisan kikísérletezni?
Azt hiszem, arra kell figyelni, hogy ha élével ütődik a labda a falhoz, más lesz az iránya, teljesen megfordul, pl. sarkokban is, máskor meg csak az egyik irányát változtatja ellenkezőjére.
További probléma, hogy karakteres képernyőn könnyebben akadhat be a labda és pattog ugyanúgy a végtelenségig.
asszem együtt árulták a dot collectorral, ami meg tetszett neked asszem, hiszen csináltál egy "remake"-t neki
Azt főleg azért csináltam, mert egyszerű a program, karakteres módon tárolja a pályaelemeket, és nagyon rövid is, így nem volt nehéz belőle kiszedni a pályákat. És hasonló elven működő játékot írni basicben szintén nem nehéz karakteres képernyőn. Igazából az egyszerűség, ami miatt ezzel foglalkoztam.