Welcome, Guest. Please login or register.


Author Topic: GRACHA - a grafikus karakteres editor (Read 132838 times)

Offline szipucsu

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 9898
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #45 on: 2015.October.23. 14:26:05 »
Azért ez nem szép. Te sajnálod rá az időt meg kapacitást, de endi azért szánja rá hogy mindenkinek egyesével az összes kérdésére válaszolgasson. Nyilván, ezt rendezzétek el kettőtök között ha egyáltalán eléri az ingerküszöböt, de szerintem lebecsülni a másik saját erőforrásainak fontosságát nem igazán elegáns.
Egyrészt nem vagyok egyedül ezzel, más is, többek között Endi is írta régebben, hogy ez az információdömping, help-ek olvasása nem mindenkinek fér bele.
Viszont én is tapasztaltam, pl. amikor a Dot Collector programmal szórakozgattunk, hogy nincs mindenki benne olyan mélyen a témában, aki hozzászól, mint aki csinálja. Nem sok, talán kb. 2 hozzászólás volt, ami nem illett oda. Más fejlesztéseknél is voltak gagyi kérdések, nem vette észre valaki egy korábbi hozzászólásban, hogy le volt írva a kérdésére a válasz. Nem tudom, miért pont engem kell támadni ezzel. Én amúgy sem szeretem ezt a "ott a google", "olvasd a helpet" válaszokat. Nem elszigetelten élnek egymástól az emberek, így minimális kommunikáció "belefér". Ha szóban lenne, akkor azt mondanánk, hogy "azért van a szád, hogy kérdezz".
Endinél tapasztaltam, időnként nagyon sok témához hozzászól, de nem mélyed el az adott témában, csak ami eszébe jut, leírja, mert nem fér bele több neki. Ezért is gondoltam, hogy megérti.
Nem hiszem, hogy el kéne itt rendezni valamit, Endi nem utalt rá.
100 SOUND SOURCE 2,STYLE 128,PITCH 25.2,SYNC 1
110 SOUND PITCH 25,SYNC 1
120 ! Videos

Offline szipucsu

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 9898
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #46 on: 2015.October.23. 14:29:15 »
na megint pár fejlesztés, amiből a legfontosabb, hogy a color row editálásban 1-4 és 5-8 gombok egy random színsort adnak a színeknek
ne felejtsük hogy az x gomb megnyomására a space-k lecserélődnek egy olyan karakterre ami a második 4-es színcsoportot használja
Már értem, másik menüpontból kell a pálya szerkesztését kiválasztani!
Akkor egy korábbi verzióban, ahol még nem volt menü, ott nem jöttem rá, hogyan működik ez.
Így, hogy ide a hozzászólásba le van írva pár dolog, sokkal jobb.
100 SOUND SOURCE 2,STYLE 128,PITCH 25.2,SYNC 1
110 SOUND PITCH 25,SYNC 1
120 ! Videos

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #47 on: 2015.October.23. 14:38:24 »
itt egy gyors teszt, persze ebből is sokkal szebbet ki lehet majd hozni

Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #48 on: 2015.October.23. 14:47:36 »
szipucsu, amúgy nem hiszem hogy itt a program használata lenne a nehéz, mert elég egyszerű az egész, meg olyanra írom, hogy könnyen használható legyen

a nehezebb dolog annak megértése hogy a korlátok ellenére jó grafot csináljon az ember. annak megértése hogy csak 2x4 szín van, és kevés karakter stb stb
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline geco

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7082
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #49 on: 2015.October.23. 17:25:51 »
itt egy gyors teszt, persze ebből is sokkal szebbet ki lehet majd hozni
Egész jó lett , függvénnyel generáltattad?

annak megértése hogy csak 2x4 szín van, és kevés karakter stb stb
A karakterszámot is meg lehet növelni, akár soronként 128-ra is, mondjuk basicből ezt megcsinálni jó macerás lenne, és a soronkénti 128 karakternek sincs sok értelme, de annak lenne, hogy a kép minden harmadára más karakterkészlet essen.

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #50 on: 2015.October.23. 18:12:19 »
nem kell veszekedni. így neten keresztül könnyen félreértik egymást az emberek...
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #51 on: 2015.October.23. 18:24:15 »
hm valamiért a második színcsoportos karaktereket rosszul olvassa ki a karakter memből
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #52 on: 2015.October.23. 18:36:59 »
Egész jó lett , függvénnyel generáltattad?
A karakterszámot is meg lehet növelni, akár soronként 128-ra is, mondjuk basicből ezt megcsinálni jó macerás lenne, és a soronkénti 128 karakternek sincs sok értelme, de annak lenne, hogy a kép minden harmadára más karakterkészlet essen.

nézz bele a programba, "gradi" a neve a függvénynek, nem egy nagy szám :)

több karakter: ja, hát lehetne bonyolítani, de nem kell szerintem. aki komolyabb játékot akarna csinálni, megteheti hogy pl az összes editorbeli karaktert a pályához használja fel, aztán egy másik elindított editorban meg ellenségeket rajzol, majd a kimentett basic sorokban átírja hogy azok másik karakterekre kerüljenek. stb...
gépi kódban meg még extrább dolgokat lehet csinálni a mentett adatok felhasználásával. pl a 9 raszter soros színezést ditherelni soronkéntire (váltott soros színek)
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #53 on: 2015.October.24. 10:31:24 »
na kérem szépen, az első verzió ami már ment valami értelmeset, bár még nem tökéletes :)
kimenti a pályát, sor színezést, karakter definíciókat, pálya rajzoló és egyéb függvényeket (kép megnyitó, raszter színező stb)

valami.bas programot ment, ami szépen kirajzolja a pályát színesben (némi hibával egyelőre)

Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #54 on: 2015.October.24. 11:27:04 »
zzippelve az exportárt cucc
(az editor nem lesz zzippelhető amúgy, de nem is kell neki)
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline szipucsu

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 9898
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #55 on: 2015.October.24. 13:44:42 »
Javasolnék egy OUT 191,12 utasítást a program elejére.

Ha konkrét játékot akarunk írni ezzel, akkor először meg kell tervezni minden pályát, és utána a valami.bas-t kell tovább írni a játéknak megfelelően? Ha programírás közben jut eszünkbe valami újítás a pályán, azt már nehéz megcsinálni az exportált cuccban?
100 SOUND SOURCE 2,STYLE 128,PITCH 25.2,SYNC 1
110 SOUND PITCH 25,SYNC 1
120 ! Videos

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #56 on: 2015.October.24. 14:04:01 »
Ha konkrét játékot akarunk írni ezzel, akkor először meg kell tervezni minden pályát, és utána a valami.bas-t kell tovább írni a játéknak megfelelően? Ha programírás közben jut eszünkbe valami újítás a pályán, azt már nehéz megcsinálni az exportált cuccban?

még a több pálya kezelése nem megoldott, és nem is biztos hogy bonyolítani akarom ezzel. tehát ha több pályát akar az ember, külön ki kell menteni és merge-lni őket egy basic programba.
pályát lehet módosítani a data sorokban is, ha csak kisebb változtatás kell, szerintem nem gond.

talán a 2.0-ás verziótól lesznek megoldások ezekre... az 1.0 az ilyen fapados lesz sajnos :)
(és hát ki tudja lesz-e 2.0...)
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline szipucsu

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 9898
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #57 on: 2015.October.24. 14:19:04 »
merge-lni őket egy basic programba
Ez is megoldás.
Még egy apró probléma, hogy csak tokenizált programot lehet merge-lni. Bár ez még odébb van, de majd jó lenne azt is megcsinálni, hogy ne szövegként, hanem tokenizálva mentse. Vagy már úgy menti? Végülis nem lehet túl bonyolult azt se megcsinálni. Én úgy csinálnám, hogy Asmon-nal összehasonlítanám a tokenizált és tokenizálatlan részt, és az előbbiben meglévő bájtokat mentené a basic program az adott helyen a szöveg helyett. Bár ez még odébb van, és biztos magadtól is rájöttél volna erre. :D
100 SOUND SOURCE 2,STYLE 128,PITCH 25.2,SYNC 1
110 SOUND PITCH 25,SYNC 1
120 ! Videos

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #58 on: 2015.October.24. 14:45:05 »
én meg úgy hogy betöltöm és save, és kész a tokenizált :)
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline szipucsu

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 9898
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #59 on: 2015.October.24. 15:15:09 »
én meg úgy hogy betöltöm és save, és kész a tokenizált :)
Na igen, de ha már meglevő programhoz merge-öljük a pályát, akkor. De mindegy, egyelőre úgyse ez a lényeg, nem fontos.
100 SOUND SOURCE 2,STYLE 128,PITCH 25.2,SYNC 1
110 SOUND PITCH 25,SYNC 1
120 ! Videos