Welcome, Guest. Please login or register.


Author Topic: GRACHA - a grafikus karakteres editor (Read 177355 times)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #255 on: 2019.March.25. 10:03:56 »
hm... egyébként nem is biztos hogy gépi kódban kell ezt megcsinálni, hiszen a zzzip a poke-os dolgokat marha gyorsra fordítja...
de persze az asm még gyorsabb lenne :)
na még gondolkodom ezen :)
mondjuk a nagy álmom egy scrollos gracha játék, jó nagy pályával... ezt már persze asm-ban kell megírni. a másik gond vele hogy ügyebár oldalra scroll esetén az egymás melletti pályák ugyanazt a raszter színezést kapják. viszont ez talán nem akkora gond, ha a pálya mondjuk csak 2 képernyő széles, és inkább magas. gracha editorban persze külön kell megrajzolni őket, de ez se nagy gond.
látványos lenne egy ilyen scrollos game, na persze karakteres scroll... viszont lehetne parallax... hiszen mivel karakteres, gyorsan renderelhető...
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline szipucsu

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 10108
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #256 on: 2019.March.25. 10:21:21 »
a zzzip a poke-os dolgokat marha gyorsra fordítja...
Csak ne legyen a poke után 32767-nél nagyobb szám, ott kell spoke.
100 SOUND SOURCE 2,STYLE 128,PITCH 25.2,SYNC 1
110 SOUND PITCH 25,SYNC 1
120 ! Videos

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #257 on: 2019.March.25. 13:33:28 »
Csak ne legyen a poke után 32767-nél nagyobb szám, ott kell spoke.

múltkor lemértem a poke és spoke sebességét zzzip alatt, és nem volt sok különbség, úgyhogy lehet spoke is, az biztonságosabb
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #258 on: 2019.April.14. 11:30:27 »
na amit itt leírtam "sprite rendszer" annak nyitottam egy új topikot
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline Ferro73

  • EP addict
  • *
  • Posts: 1016
  • Country: hu
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #259 on: 2019.September.15. 10:52:27 »
na itt egy új, de nem stabil verzió. a sor színezésnél shift+nyilakkal előjön alul a szín választó, és 1-8 gombokkal lehet színezni a sorokat

sajnos megint írogatni kezdte az out of memory-t...
Ezt találtam a legújabbnak.
Kérdéseim:
Az EDIT 1 -en levő "CHARACTER SETING" a program része?
A DEF KARED részhez javasolhatok mert többihez alacsony vagyok.

Offline szipucsu

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 10108
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #260 on: 2019.September.15. 11:07:16 »
Esetleg érdemes lenne külön programba kiszedni csak a karakterszerkesztő részt és kiegészíteni, hogy 16 és 256 színű karaktereket is lehessen tervezni.
100 SOUND SOURCE 2,STYLE 128,PITCH 25.2,SYNC 1
110 SOUND PITCH 25,SYNC 1
120 ! Videos

Offline Ferro73

  • EP addict
  • *
  • Posts: 1016
  • Country: hu
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #261 on: 2019.September.15. 11:15:54 »
Esetleg érdemes lenne külön programba kiszedni csak a karakterszerkesztő részt és kiegészíteni, hogy 16 és 256 színű karaktereket is lehessen tervezni.
Ha jól emlékszem  v1 ben csak az van.
Meg van külön is.  char4editor???

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #262 on: 2019.September.15. 11:37:28 »
Esetleg érdemes lenne külön programba kiszedni csak a karakterszerkesztő részt és kiegészíteni, hogy 16 és 256 színű karaktereket is lehessen tervezni.

a sima 2 színűnek lenne értelme. 16 és 256 már teljesen használhatatlan felbontás.
viszont 2 színűhöz meg van már karakter editor. szóval úgy lenne csak értelme ha lenne gracha editor 2 színű módban, azaz 4*2 szín, ezzel már szép pályákat lehetne csinálni, főleg, hogy ügye itt is soronként más paletta lehet.
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #263 on: 2019.September.15. 14:30:08 »
Ezt találtam a legújabbnak.
Kérdéseim:
Az EDIT 1 -en levő "CHARACTER SETING" a program része?
A DEF KARED részhez javasolhatok mert többihez alacsony vagyok.

a legfrissebb a gracha_v02_17!
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline Ferro73

  • EP addict
  • *
  • Posts: 1016
  • Country: hu
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #264 on: 2019.September.15. 16:18:29 »
Oké a v02_17

És a többi kérdés ?

Csak az INKEY$ -es részeknél javasolhatok.

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: GRACHA - a grafikus karakteres editor
« Reply #265 on: 2019.September.15. 16:24:53 »
Oké a v02_17
És a többi kérdés ?
Csak az INKEY$ -es részeknél javasolhatok.

no need to optimize gracha for speed or something, because it works only with emulator with high z80 freq. so it works cool on fastened emulator.
Vigyázat! Szektás vagyok! :)