Welcome, Guest. Please login or register.


Author Topic: Általános grafika topik (Read 212 times)

Offline szipucsu

  • EP addict
  • *
  • Posts: 6656
  • Country: hu
  • OS:
  • Windows 7/Server 2008 R2 Windows 7/Server 2008 R2
  • Browser:
  • Chrome 62.0.3202.94 Chrome 62.0.3202.94
    • View Profile
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Általános grafika topik
« on: 2017.November.22. 13:20:21 »
Azt meg lehet valahogy csinálni attribútum képernyőn (basicben), hogy ha pl. egy zöld színnel odaírt karakterre ráírunk mondjuk sárga színnel egy másik karaktert, akkor ne törölje le alatta a zöld színűt teljesen, tehát "kilátsszon" alóla?

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 6053
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
  • OS:
  • Windows 7/Server 2008 R2 Windows 7/Server 2008 R2
  • Browser:
  • Chrome 62.0.3202.89 Chrome 62.0.3202.89
    • View Profile
    • Honlapom
Re: Általános grafika topik
« Reply #1 on: 2017.November.22. 13:43:07 »
Azt meg lehet valahogy csinálni attribútum képernyőn (basicben), hogy ha pl. egy zöld színnel odaírt karakterre ráírunk mondjuk sárga színnel egy másik karaktert, akkor ne törölje le alatta a zöld színűt teljesen, tehát "kilátsszon" alóla?

van a set attributes dolog amivel olyasmiket lehet megadni hogy írás a háttérszín megváltoztatása nélkül és hasonlók

ATTRIBUTES
SET ATTRIBUTES kif
Speciális jelzőkkel irányítja az "attributum video mód" működését (I. VIDEO MODE 15). Az egyes jelzőértékek a következőek:

1
- rajzolás papírszínnel (0)
2
- rajzolás a képpontok megváltoztatása nélkül
4
- rajzolás a tintaszínek megváltoztatása nélkül
8
- rajzolás a papírszínek megváltoztatása nélkül
16
- írás papírszínnel
32
- írás a képpontok megváltoztatása nélkül
64
- írás a tintaszínek megváltoztatása nélkül
128
- írás a papírszínek megváltoztatása nélkül
A kívánt szolgáltatások jelzőértékeit össze kell adni, és az összeget be kell írni a feltételbe. Alapértelmezés: 0.

A diplomás magyar programozó megcsinált egy pacmant egy év alatt, majd lefikázta a világ legjobb játékait. :D

Offline szipucsu

  • EP addict
  • *
  • Posts: 6656
  • Country: hu
  • OS:
  • Windows 7/Server 2008 R2 Windows 7/Server 2008 R2
  • Browser:
  • Chrome 62.0.3202.94 Chrome 62.0.3202.94
    • View Profile
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Re: Általános grafika topik
« Reply #2 on: 2017.November.22. 13:59:44 »
Ezt pont a napokban néztem a gépkönyvben. De ahogy kivettem, nem az egymásra írást befolyásolja, hanem inkább azt, hogy milyen színnel írjunk. Most végigpróbáltam mindet, de egyik sem azt csinálja. Úgy értettem, hogy az új karakter képpontjai teljesen felülírják a régi képpontokat, de ahol nincs képpontja az új karakternek, ott az alatta levő képpontok megmaradnak. Lehet, hogy nem jól fogalmaztam.

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 6053
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
  • OS:
  • Windows 7/Server 2008 R2 Windows 7/Server 2008 R2
  • Browser:
  • Chrome 62.0.3202.89 Chrome 62.0.3202.89
    • View Profile
    • Honlapom
Re: Általános grafika topik
« Reply #3 on: 2017.November.22. 14:03:39 »
Ezt pont a napokban néztem a gépkönyvben. De ahogy kivettem, nem az egymásra írást befolyásolja, hanem inkább azt, hogy milyen színnel írjunk. Most végigpróbáltam mindet, de egyik sem azt csinálja. Úgy értettem, hogy az új karakter képpontjai teljesen felülírják a régi képpontokat, de ahol nincs képpontja az új karakternek, ott az alatta levő képpontok megmaradnak. Lehet, hogy nem jól fogalmaztam.

hát asszem attr módban nincs ilyen. mindig teljesen felülíródik amire írunk.
cserébe a többi grafikus módban meg nincs olyan hogy a karakter 0 bitjei is letakarnák az alatta lévőket :)
A diplomás magyar programozó megcsinált egy pacmant egy év alatt, majd lefikázta a világ legjobb játékait. :D

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 6053
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
  • OS:
  • Windows 7/Server 2008 R2 Windows 7/Server 2008 R2
  • Browser:
  • Chrome 62.0.3202.89 Chrome 62.0.3202.89
    • View Profile
    • Honlapom
Re: Általános grafika topik
« Reply #4 on: 2017.November.30. 19:47:15 »
na emberek, ez durva :D
online elérhető egy ai-powered kép "élesítő". fotó adatbázisból és egyéb trükkökkel, ai segítségével feljavítja a képet.
és műxik :)
itt egy példa egy festményen, de fotókon is műxik
ep-s képekre is kipróbálom hamarosan :D
A diplomás magyar programozó megcsinált egy pacmant egy év alatt, majd lefikázta a világ legjobb játékait. :D

Offline Zozosoft

  • EP addict
  • *
  • Posts: 12632
  • Country: hu
  • OS:
  • Windows NT 10.0 Windows NT 10.0
  • Browser:
  • Firefox 56.0 Firefox 56.0
    • View Profile
    • http://enterprise.iko.hu/
Re: Általános grafika topik
« Reply #5 on: 2017.December.01. 07:12:48 »
Link?

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 6053
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
  • OS:
  • Windows 7/Server 2008 R2 Windows 7/Server 2008 R2
  • Browser:
  • Chrome 62.0.3202.89 Chrome 62.0.3202.89
    • View Profile
    • Honlapom
Re: Általános grafika topik
« Reply #6 on: 2017.December.01. 09:44:41 »
Link?

https://letsenhance.io

eddig tapasztaltaim:
-jpg esetén néha a jpg zajt is felerősíti :)
-mintha kis képekre jobban működne
-beadtam neki egy ep pixeles képet egy játékból, még pixelesebb lett :)

ki kéne próbálni hogy amit kiad azt visszatöltöm neki :D

amúgy egy grafikus haverom szerint jó lenne nem használni mert ahogy tanítjuk úgy egyre okosabb lesz és elveszi a munkánkat :D:D:D
A diplomás magyar programozó megcsinált egy pacmant egy év alatt, majd lefikázta a világ legjobb játékait. :D

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 6053
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
  • OS:
  • Windows 7/Server 2008 R2 Windows 7/Server 2008 R2
  • Browser:
  • Chrome 62.0.3202.89 Chrome 62.0.3202.89
    • View Profile
    • Honlapom
Re: Általános grafika topik
« Reply #7 on: 2017.December.07. 16:34:05 »
azon gondolkodtam mit lehetne kihozni abból hogy attr módban ügye a pixel és szín memória máshol van, külön címezhető.
specyn vannak már ilyen effektek főleg demókban, de ügye ep-n több a lehetőség mert soronként változhat.

demo effekt könnyebben kihozható ebből, de igazából játékban lenne érdekes.
A diplomás magyar programozó megcsinált egy pacmant egy év alatt, majd lefikázta a világ legjobb játékait. :D