Welcome, Guest. Please login or register.


Author Topic: Általános grafika topik (Read 81904 times)

Offline szipucsu

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 10108
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Általános grafika topik
« on: 2017.November.22. 13:20:21 »
Azt meg lehet valahogy csinálni attribútum képernyőn (basicben), hogy ha pl. egy zöld színnel odaírt karakterre ráírunk mondjuk sárga színnel egy másik karaktert, akkor ne törölje le alatta a zöld színűt teljesen, tehát "kilátsszon" alóla?
100 SOUND SOURCE 2,STYLE 128,PITCH 25.2,SYNC 1
110 SOUND PITCH 25,SYNC 1
120 ! Videos

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Általános grafika topik
« Reply #1 on: 2017.November.22. 13:43:07 »
Azt meg lehet valahogy csinálni attribútum képernyőn (basicben), hogy ha pl. egy zöld színnel odaírt karakterre ráírunk mondjuk sárga színnel egy másik karaktert, akkor ne törölje le alatta a zöld színűt teljesen, tehát "kilátsszon" alóla?

van a set attributes dolog amivel olyasmiket lehet megadni hogy írás a háttérszín megváltoztatása nélkül és hasonlók

ATTRIBUTES
SET ATTRIBUTES kif
Speciális jelzőkkel irányítja az "attributum video mód" működését (I. VIDEO MODE 15). Az egyes jelzőértékek a következőek:

1
- rajzolás papírszínnel (0)
2
- rajzolás a képpontok megváltoztatása nélkül
4
- rajzolás a tintaszínek megváltoztatása nélkül
8
- rajzolás a papírszínek megváltoztatása nélkül
16
- írás papírszínnel
32
- írás a képpontok megváltoztatása nélkül
64
- írás a tintaszínek megváltoztatása nélkül
128
- írás a papírszínek megváltoztatása nélkül
A kívánt szolgáltatások jelzőértékeit össze kell adni, és az összeget be kell írni a feltételbe. Alapértelmezés: 0.

Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline szipucsu

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 10108
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Re: Általános grafika topik
« Reply #2 on: 2017.November.22. 13:59:44 »
Ezt pont a napokban néztem a gépkönyvben. De ahogy kivettem, nem az egymásra írást befolyásolja, hanem inkább azt, hogy milyen színnel írjunk. Most végigpróbáltam mindet, de egyik sem azt csinálja. Úgy értettem, hogy az új karakter képpontjai teljesen felülírják a régi képpontokat, de ahol nincs képpontja az új karakternek, ott az alatta levő képpontok megmaradnak. Lehet, hogy nem jól fogalmaztam.
100 SOUND SOURCE 2,STYLE 128,PITCH 25.2,SYNC 1
110 SOUND PITCH 25,SYNC 1
120 ! Videos

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Általános grafika topik
« Reply #3 on: 2017.November.22. 14:03:39 »
Ezt pont a napokban néztem a gépkönyvben. De ahogy kivettem, nem az egymásra írást befolyásolja, hanem inkább azt, hogy milyen színnel írjunk. Most végigpróbáltam mindet, de egyik sem azt csinálja. Úgy értettem, hogy az új karakter képpontjai teljesen felülírják a régi képpontokat, de ahol nincs képpontja az új karakternek, ott az alatta levő képpontok megmaradnak. Lehet, hogy nem jól fogalmaztam.

hát asszem attr módban nincs ilyen. mindig teljesen felülíródik amire írunk.
cserébe a többi grafikus módban meg nincs olyan hogy a karakter 0 bitjei is letakarnák az alatta lévőket :)
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Általános grafika topik
« Reply #4 on: 2017.November.30. 19:47:15 »
na emberek, ez durva :D
online elérhető egy ai-powered kép "élesítő". fotó adatbázisból és egyéb trükkökkel, ai segítségével feljavítja a képet.
és műxik :)
itt egy példa egy festményen, de fotókon is műxik
ep-s képekre is kipróbálom hamarosan :D
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline Zozosoft

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 14779
  • Country: hu
    • http://enterprise.iko.hu/
Re: Általános grafika topik
« Reply #5 on: 2017.December.01. 07:12:48 »
Link?

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Általános grafika topik
« Reply #6 on: 2017.December.01. 09:44:41 »
Link?

https://letsenhance.io

eddig tapasztaltaim:
-jpg esetén néha a jpg zajt is felerősíti :)
-mintha kis képekre jobban működne
-beadtam neki egy ep pixeles képet egy játékból, még pixelesebb lett :)

ki kéne próbálni hogy amit kiad azt visszatöltöm neki :D

amúgy egy grafikus haverom szerint jó lenne nem használni mert ahogy tanítjuk úgy egyre okosabb lesz és elveszi a munkánkat :D:D:D
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Általános grafika topik
« Reply #7 on: 2017.December.07. 16:34:05 »
azon gondolkodtam mit lehetne kihozni abból hogy attr módban ügye a pixel és szín memória máshol van, külön címezhető.
specyn vannak már ilyen effektek főleg demókban, de ügye ep-n több a lehetőség mert soronként változhat.

demo effekt könnyebben kihozható ebből, de igazából játékban lenne érdekes.
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Általános grafika topik
« Reply #9 on: 2018.June.17. 22:28:55 »
https://prog.hu/hirek/5027/gif-ascii-art-konvertalo-forraskodjat-adta-ki-a-google

ez vajon úgy műxik, hogy figyelembe veszi az adott karakterkészletet? mert ha igen, akkor érdekes dolgokat lehetne csinálni vele. definiálni olyan karaktereket, amik jobban videóhoz, képekhez, és azzal konvertálni.
Vigyázat! Szektás vagyok! :)

Offline szipucsu

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 10108
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Re: Általános grafika topik
« Reply #10 on: 2019.July.24. 21:18:24 »
Felhasználói kézikönyvben ez van a SET VIDEO MODE-ról:
Quote
mód 0 - 40 oszlopos szöveglap (2 színpár);
mód 1 - nagyfelbontású grafikus lap;
mód 2 - 80 oszlopos szöveglap (4 színpár);
mód 5 - kisfelbontású grafikus lap;
mód 15 - attributum típusú grafikus lap.
Vajon miért 0, 1, 2, 5, 15 lehet a paraméter? Miért hiányzik a 3 és 4? És az attribútum mód miért pont 15, miért nem 10? Vagy 16, ha már 16-os számrendszer az alapja az egésznek?
A SOUND STYLE értéke 16, 32, 48, 64, 128 lehet. Lehetne ez is a video mode mellett. (Igaz, a video mode után nem kell összeadni az értékeket, ahogy a sound style 64+16 vagy 128+16=144 is lehetne.)
Vagy a joy függvény is azért 1, 2, 4, 8, 16, mert az értékeik össze is adódhatnak.
De a video mode miért ilyen fura paraméterezésű?
Még nem próbáltam ki, mi van, ha pl. 3-at vagy 4-et adok meg.
100 SOUND SOURCE 2,STYLE 128,PITCH 25.2,SYNC 1
110 SOUND PITCH 25,SYNC 1
120 ! Videos

Offline Zozosoft

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 14779
  • Country: hu
    • http://enterprise.iko.hu/
Re: Általános grafika topik
« Reply #11 on: 2019.July.24. 22:31:00 »
Felhasználói kézikönyvben ez van a SET VIDEO MODE-ról:Vajon miért 0, 1, 2, 5, 15 lehet a paraméter?
Ahogy nézem az EXOS-ban, semmi technikai oka nincsen, egyszerűen ezeket számokat választották. Az LPT sorokba kerülő értékekkel sincs összefüggés.

Offline szipucsu

  • Global Moderator
  • EP addict
  • *
  • Posts: 10108
  • Country: hu
    • Támogató Támogató
    • Webnyelv.hu - Tanuljunk nyelveket!
Re: Általános grafika topik
« Reply #12 on: 2019.July.24. 22:49:02 »
egyszerűen ezeket számokat választották
Talán a normál szöveges képernyő, az "általános grafikai képernyő" és a 80 karakteres képernyő olyan megszokott, barátságos, mindennapi. A LORES felbontás az kicsit mumus, az legyen külön, és akkor már legyen 5, amit könnyű megjegyezni, mert 10-nek a fele. Az attribútum is kis különc, kissé mumus talán, ezért ebben is legyen benne az 5.
Én tuti valahogy úgy csináltam volna, hogy a két szöveges képernyő az lenne 1 és 2, a hires grafikus lap 11, a lores 12, az attribútum meg 20.
100 SOUND SOURCE 2,STYLE 128,PITCH 25.2,SYNC 1
110 SOUND PITCH 25,SYNC 1
120 ! Videos

Offline Ferro73

  • EP addict
  • *
  • Posts: 1016
  • Country: hu
Re: Általános grafika topik
« Reply #13 on: 2019.July.27. 22:01:07 »
A speci karaktereket fel térképezted már?

Nem az ESC+n.


Offline endi

  • EP addict
  • *
  • Posts: 7298
  • Country: hu
  • grafikus, játékfejlesztõ, programozás, scifi, tudományok, vallás
    • Honlapom
Re: Általános grafika topik
« Reply #14 on: 2019.August.05. 16:42:40 »
másik topikban van egy kép egy újságból, "látványos képernyő törlés", a kép alapján egy OCR program txt-re generálta:
most el kell mennem, addig is valaki ha akar folglalkozhat vele.

10 PROCRAM “CLI .BAS"

20 OPEN @36:“CLX.EXT* ACCESS OUTPUT
30 FOR N#1 TO 268

40 «READ A

GO = - PRINT #36:CHRG(A);

6o NEXT

70 CLOSE #36

90 sTOP

100 DATA 0,7,208,0,0,0,0

110 DATA 0,0,0,0,0,6,0

120 DATA 0,0,60,191,128,98,1

130 DATA 41,226,110,192,08, 181,71
140 DATA 207 ,240,140,10,0.0,132
160 DATA 192,16,112,67,69,130,201
100 DATA 33,147,11,2,1,0,128

170 DATA 236,101 .67,.28, 206,358,243
180 DATA 112,128,96,46,24,2,129
190 DATA 175, 224,19,0, 240,183,100
200 DATA 6.159, 192,64,3,84,38

210 DATA 26,127, 16,196,0,192,152
220 DATA 106 ,262,76,16,1,130,97
230 BATA 167 ,241,96,80,2,104,178
240 DATA 91,174 ,86,218, 192,190,219
260 DATA 88,149,219, 45,181, 144,32
260 DATA 124,101,3,0,222,224,179
270 DATA 196 ,44,14,203,3,185,128
280 DATA 108,103,225 124,240, 230,31
290 DATA 146,221, 164,66,196 0,221
300 DATA 21,69,240,7,153, 237,166
310 DATA 176,30,62,214,42,246,154
320 DATA 200,76,128,0,128,0,206
330 DATA 210,28,74,0,11,0.0
340 DATA 106, 147,240,141, 86,6,16
360 DATA 0,166,196 240,335,126 ,186
360 DATA 26,110,141,128,0,6,232
370 DATA 170,26,0,6,2,14,147
390 DATA 227,162,126, 246,64 26,197
300 DATA 142,210,92,36,0,6, 158
400 DATA 22,34,6,136,170,16,0
410 DATA 23,74,129,49,176,0,2
420 DATA 63,28,69,86,13, 147,219
430 DATA 77,96.122, 106,172, 65,13
440 DATA 63,147, 117,194,200 87,147
460 DATA 217,32,0,0,0,1.128
460 BATA 0,10,0,0,0,0,0
470 DATA 0,0,0,0,9,0,0
480 DATA 0,0
Vigyázat! Szektás vagyok! :)