Miért nem?
És akkor fair a hardware-es sprite kezelés hiányolni a teljesen más koncepcióban tervezett Dave chip-től?
Az se fair, mondtam en, hogy az? Szerintem te keversz valakivel.

Pont en voltam az, aki vedte az EP/Nick-et, nem aki tamadta. Masik forum tarsunk "szidta" az EP-t, hogy nem tud sprite-okat, en pont azt irtam, hogy ez szamomra kevesbe faj, es ha a Nick tudna ilyet, maskepp epulne fel valoszinuleg, es nem lenne az a cool EP (marmint akkor sprite-ok szempontjabol cool lenne, csak mas tekintetben esetleg nem - hacsak nem egy kulon stuff pl a Nick EC bemenetein - ahogy terveztek is - de akkor az mar kvazi bovitmeny inkabb, mivel nincs beleintegralva a Nick-be ugymond), amit most is ismerunk

Masreszt szerintem itt meg kevered raadasul a Dave-et a Nick-el

Kerlek szepen ird mar meg, hogy mikepp jutottal el eddig a valaszig, olyan dolgokat hozol fel allandoan "ellenem", amit en soha nem vitattam!
Most nézzük a dolgot ellenkező aspektusból: az Ep nyílt rendszerű filozófiája műszakilag lehetővé tenné, egy a C64-esével megegyező paraméterekkel bíró külső Sprite kezelő és SID-re épülő hanggenerátor megépítését. Fordítva megvalósítható lenne C64-hez a "PC floppy" (SHUGART 410-es szabvány, vagy mi) illesztése? Commodore-ék még az Amigánál sem jutottak el addig,
Most megint total mas temarol van itt szo, nem is ertem hogy jon ide. Amugy igen, termeszetesen C64-hez is illeszthetsz ha akarsz normal floppy-t, ha epitesz egy cartridge-et/kartyat (mindegy hogy nevezzuk) ehhez. Itt semmi kulonbseg nincs hw szempontbol az EP-hez viszonyitva, ott is kell egy WD1770 vagy hasonlot tartalmazo EXDOS kartya, nyilvan C64-re is csinalhatsz ilyet, ha akarsz.
hogy HDD illesztése ne kavarjon be annyira az "operációs rendszer" lelki világának, hogy a játékok működjenek onnan ...
Amigat passzolnam, annyira nem ertek hozza, hogy errol velemenyt formaljak. Mindazonaltal ismet meg kell emlitenem, hogy szerintem te keversz valakivel, pont en voltam az aki irta, hogy az EP software (OS) viszonylatalaban is nagyon cool, es lassuk be, ehhez kepest egy C64 sehol sincs. Szoval en ezt nem is vitattam soha, sot, pont ezt az allaspontot kepviseltem. Ismet: kerlek ird mar meg honnan szeded ezeket, hogy en valaha is vitattam volna, ui en ugy erzem h egy oldalon van itt a velemenyunk, megis ugy adod elo, mintha en nem ertenek egyet! Tehat en mindenhol azt irtam a forumon mindig is, hogy az EP-nek megdobbentoen atgondolt es szep a felepitese, hw/sw tekinteteben is, es pl az EXOS/EXDOS viszonylataban pl egy C64 sehol sincs. Nyilvan C64-en foleg emiatt is mindenki kozvetlen hw-t bizaralt ha akart valami komolyabbat, ennek meg is van az eredmenye, pont amit irsz is: ha csinalnal mas jellegu hattertarat (nem 1541, hanem pl egy WD1770-vel floppy illeszto), akkor ott sajna egy csomo program nem fog tudni mit kezdeni vele, mert azok esetleg hw szinten az IEC buszt tudjak csak "rangatni", es/vagy olyan ROM belepesi pontokat hasznalnak, amit nem tudsz megvaltoztatni trukkok nelkul (pl ROM RAM-ba masolasa es aztan modositasa - igy viszont csokken a szabad RAM merete). Az IDE64-et erdemes megnezni (IDE illeszto C64-hez), haaat

EP-hez kepest nagyon csunya trukkok vannak benne (gyakorlatilag a C64 KERNAL lecserelese, patch-elese, ki/be lapozhato sajat RAM, ahol tud dolgozni, miegymas). Igen, ebben EP ruleZ, mondtam en mast valaha is? Pont ez az, amiert azt hangoztatom mindig, hogy az EP szamomra jelenleg meg erdekesebb is, mint egy atlag Commodore gep, annak "szepsege" (sw/hw design tekinteteben marmint!) miatt!