Ezt hogyan sikerült megvalósítani? 16 színű képernyőt használ? Gondolom, több, eltérő palettájú képernyő van egymás alatt, amikből felépül a játéktér.
Szegény Spectrumnak semmi efféle képessége sincs. A képernyő teljesen attribútum módú, fel van osztva 32×24 darab 8×8 képpontos részre, ahová szabadon lehet választani kettőt a mindösszesen 16 rendelkezésre álló színből, amik a primer RGB színek egy sötétebb és egy világosabb változatából állnak. Nincsenek grafikus lapok és egyéb úri huncutság, csak egy fixen kijelölt memóriatartomány, ami leírja a megjelenítendő képernyőtartalmat. Ez a grafikus(ok) kitartó és elszánt munkájának gyümölcse. No meg a programozó(k)é.