nem értek még a CPC hez de azok a programok is ha EP64-re irják lassuak lesznek
Némi problémát jelenthet még a kevés memória is. A program jelentősebb átalakításával (mint például az én "karakteresített" Boulder Dash átiratom) azonban néha megoldható a használható átirat.
Elözetes információ gyülytésem, ha jó akkor a CPC ~3,3 Mhz és van hardware-s sprite
4 MHz-es, és nincs hardveres sprite (illetve a CPC+ gépeken van, de azokról nem tudom, érdemes-e próbálkozni az átírással, mert tudnak még 4096 színt, hardveres scrollozást, és DMA digitális hang lejátszást is

). Azonban minden memória és I/O műveletnél 0 és 3 ciklus közötti várakozás van, hogy a hozzáféréseket az 1 MHz-es karakter frekvenciához igazítsa; ezért írhatták a "3.3 MHz-es" átlagos órajelet, valójában azonban a lassulás függ az adott utasítástól (pl. az 1 byte-os, 4 ciklus idejű utasítások nem lassulnak, viszont a PUSH 11-ről 16 ciklusra lassul).
A
wiki-n van néhány remélhetőleg hasznos link a CPC programozással és átírással kapcsolatban.