Csináltam pár tesztet, nem túl sokat, 3 -at módonként, a legrosszabb eredményt a random rutin adta, az eredeti megoldás a játék kódján ,és a ROM 0-án futtatva hasonlót, a 3 tesztből talán a ROM-os jobb egy picivel, így ezt fogom használni, de oly módon ,hogy a ROM 0 és 1 között váltva, ha elérte a határt.
I have performed some tests, not too much, 3 per modes, the worst result was given by the random routine, the original solution ran on the game code and on ROM 0 gave similar resut from the 3 tests, probably the ROM version a bit better, so i will use this, but i will involve ROM 1 also flip/flop between them, if ROM boundary reached.