a sprite adat nem szamit annyira, csak akkor szamit, ha egy utasitas a betoltes, es egy masik a kepernyore mentes, akkor a betoltes is megkapja a buntijet, de ez se szamitanam mert meg mindig gyorsabb, mint a speccy, ami sokat szamit, a kod a videomemoriaban, mert az annyi buntit kap, hogy a sebessege olyan lesz mintha egy kb 2,5 mhz-es cpu-n futna. A bf portot allitsd 0Ch-ra, turbos gep eseten meg 0Eh-ra.
ha jol lattam, a csibe pici, az csak azert villog, mert mas lassitott rutin miatt mar keson rajzolodik ki. az a tippem, hogy a jatek az oldal scrollhoz az egesz jatekteret ujrarajzolja valami hatter ramba, es azt bemasolja a video ramba, ezeket kene megkeresni es athelyezni.