De bárki hurrogjon le, mindenkinek meglehetnek a személyes preferenciái.
De még előtte most meghallgatok 128K zenéket, meg ilyeneket.
A lehurrogás megvan!
Az a baj, az emberek csak keseregnek, hogy jaj de béna az EP hangkeltése, de a már feltárt lehetőségeket sem használják fel játékokban. Ha nem lesz hipermély dübörgős hangja egy játéknak, attól még lehet jó hangeffekteket is tenni bele a már eddig ismertetett lehetőségekből. Ezeket azonban eddig talán szinte semmilyen program, semmilyen játék nem használta ki EP-n. Nem sok játékot tudnék említeni (kapásból egyet se), ami használja a gyűrűmodulációt. Az alacsony torzítás is használható lenne egy szólamnak (bár trükközni kéne vele, mert nem mindig szól úgy, ahogy elképzeljük), de ezt se használja ki még csak zeneszerkesztő sem, egy sem, azt meg pláne nem, hogy ezt gyűrűmodulálja.
Amennyire tudom, a C64-nek alapból nincs sztereó hangja, az EP-nek van. Ezzel is jó hatást lehetne elérni, hogy az effekt is sztereóban szóljon, pl. amelyik részén van a cucc a képernyőnek, arról az oldalról szóljon erősebben az effekt. Ezt is kb. csak a demo kazettán lévő bombázó játék használta ki. Ja, meg a Wrigglerben a hangya hangja is úgy megy át egyik oldalról a másikba, ahogy a hangya mászik a képernyőn. De kb. ennyi.
Pl. a C16-os Squirm játék maga és a hangjai is hangulatosak. Nem is kéne agyonerőltetni magunkat, hogy valami hangulatos effektekkel feldobott játékot üssünk össze EP-n egyszerű hangeffektekből, és icipicit megerőltetve magunkat ezeket bővíteni lehetne a már ismertetett lehetőségekkel, az csak még dobna az amúgy is jó hangulaton. Tehát nem muszáj mindenképpen valami nagyon felülmúlhatatlan, bonyolult dologra gondolni.
Egyébként még 1985-ben ez egész jó volt, hogy ilyet tudott egy számítógép. Csak négyszögjel van benne, háromszögjel, fűrészfogrezgés nincs, de összességében nem rossz az egész a korához képest.
A 128K-s zenéket nézheted, mert azokban sincs 3 fajta torzítás, sem gyűrűmoduláció, sem zajcsatorna, és a zajcsatornára alkalmazható külön néhány effektről ne is beszéljünk. Szóval, már amennyire tudom, ezek a Speccy 128K-s zenék még úgy se adják vissza azokat a lehetőségeket, amiket az EP-ből ki lehetne hozni.
Egyébként még valamelyik Enterpress végén írta valaki, hogy fel kéne ismerni, hogy az EP nem szintetizátor, nem animációk készítésére való eszköz, hanem számítógép.