Welcome, Guest. Please login or register.


Recent Posts

Pages: 1 2 3 [4] 5 6 7 8 9 10
31
CPC-ről / Re: Oh Chute!
« Last post by geco on 2024.April.08. 14:17:32 »
A címképen a logó függőleges hullámzásán nem lehetne egy kicsit finomítani? Nekem túl szélesek a szeletek, amitől nagyon "darabosnak" néz ki az animáció.
Azok is, CPC+ sprite méret, 16 pixel széles, az eredeti verzióban 2x -es nagyításban jelentek meg a sprite-ok, de ilyen méretben se fért be az 50 FPS-be, a 2x-es nagyítással meg jó ha 12,5-be befért volna, eredetileg felezni akartam, de mivel nem ment 50FPS-sel , így le is tettem róla, ilyen piciben még elmegy.
32
CPC-ről / Re: Oh Chute!
« Last post by ergoGnomik on 2024.April.08. 14:06:31 »
Belekukkantottam a videóba. Szép és vicces játéknak tűnik. A címképen a logó függőleges hullámzásán nem lehetne egy kicsit finomítani? Nekem túl szélesek a szeletek, amitől nagyon "darabosnak" néz ki az animáció.
33
CPC-ről / Re: Oh Chute!
« Last post by Povi on 2024.April.08. 11:54:26 »
Nagyon szép játék!
34
EP128Emu / Re: EP128emu
« Last post by geco on 2024.April.08. 10:21:26 »
Itt maga a devtool használata lenne a fő szempont, ami C-ben , vagy assemblyben való programozást könnyítené meg, és tehetné többek számára elérhetőbbé, komfortosabbá az EP-re való programozást, a debug dll, pedig az összekötő kapocs lenne devtool, és ep128emu között.
Igen, egy külön devtúlos windows-os verzió lenne a cél.
35
EP128Emu / Re: EP128emu
« Last post by ergoGnomik on 2024.April.08. 09:26:16 »
Okleveles laikus kérdésem: biztos, hogy ezt egyáltalán érdemes ebben a formában? Az ep128emu direkt hordozhatónak készült. Ebbe közvetlenül beledrótozni Windows specifikus dolgokat kissé ellentmondásosnak tűnik. És így felmerül a kérdés, hogy annak a dll-nek a képességeit nem inkább egy Lua szkriptbe kellene átplántálni, amit azután futtathatna az emulátor? Már ha ez egyáltalán lehetséges.
36
EP128Emu / Re: EP128emu
« Last post by geco on 2024.April.08. 08:50:41 »
Quote
Kicsit tanácstalan vagyok. 🙁
Beültettétek a bogarat a fülembe, hogy tegyem bele a DevTool-ba más gépek támogatását is. Futottam néhány kört bemelegítésképp ebben az ügyben csak, hogy felmérjem a lehetőségeket.
Mivel a DevTool fő erőssége a program fejlesztés során a debuggolhatóság, ebből nem vagyok hajlandó engedni: ha lesz más z80-as gép támogatása is, akkor minden támogatott gép esetében működnie kell a debuggernek! Viszont ehhez minden alkalmazott emulátorba be kell építeni a dtdebug.dll támogatást. A dll úgy van felépítve, hogy az emulátorba integrálás a lehető legegyszerűbb legyen. Attila Grosz annak idején játszi könnyedséggel tette bele ezt a fícsört a WinTVC-be.  Egyébként Attila jelezte, hogy ha ténylegesen elszánom magam, akkor segít a Primo ill. a HomeLab emulátorokba is beépíteni ezt.
És akkor az Enterprise.. Na ezért vagyok tanácstalan. 🙁
Ahogy nézegettem a legjobb lenne, ha az ep128emu-ba sikerülne beépíteni a dll támogatását. (Ekkor esetlegesen megnyílna az út a Speccy és az Amstrad gépek támogatásához is.) Viszont ehhez  be kellene nyúlni az egyébként nyílt forráskódú emulátorba. Ezt egyedül nem tudom megoldani (egyszerűen nincs annyi időm, hogy kitököljem hogyan lehet a cuccot újra fordítani 🙁 ). Beléptem az Enterprise csopiba, és feltettem a kérdést hátha van ott valaki aki tudna ebben segíteni. 3x írtam be a kérdést mindhárom alkalommal eltünt a bejegyzésem. (Valószínű az admin kiszedte: úgy látszik Ők nem tartják ezt fontos dolognak 🙁 ).
Most a TVC csopi tagjait kérdezem:  Van-e köztetek valaki, aki tud ebben segíteni? Akár aki bevállalja, hogy belenyúl az ep128emu-ba, akár úgy, hogy ismer valakit, aki ezt meg tudná oldani és hajlandó is lenne erre.
És mivel én a TVC csoport tagja is vagyok ,így ezt az utat láttam legjobbnak :)
A tool egyébként nagyon jó, és felhasználóbarát, Tamás sokat dolgozott rajta, hogy felfegyverezze gépi kódú rutincsomagokkal (pl sprite kezelés, grafika, és egyebek), és ahogy írta, a nagy erőssége a debugger rész, magán a forráson látható, hogy hol fut a program debugger módban, és nem a binárison.
Vállalná-e ,vagy be tudná-e valaki építeni a dtdebug.dll-t az EP128emuba?
37
CPC-ről / Re: Oh Chute!
« Last post by geco on 2024.April.08. 08:14:27 »
Thx :)
38
Programming / Re: Adding the Enterprise to an existing cross-compiler?
« Last post by Wysardry on 2024.April.07. 23:37:24 »
I haven't done a lot of programming in languages other than BASIC, so I will need to learn at least some C and Pascal along the way.

One of the reasons I chose ACK is that it is designed to be expandable. You can add new targets and/or new programming languages. The existing BASIC included with ACK is very minimal though.

FreePascal is designed to be a cross-compiler, but only for various Pascal languages. There is a Decimal BASIC to FreePascal converter though, which could be useful, as Decimal BASIC is based on ANSI Full BASIC as IS-BASIC was.
39
Programming / Re: Adding the Enterprise to an existing cross-compiler?
« Last post by szipucsu on 2024.April.07. 23:19:16 »
Are there enough active English-speaking users here that could help if I need advice?
I think, there are.
I think it a good idea because there aren't many options for compiling programs for the Enterprise yet. (However I am not very good at it because I use only IS-BASIC.)
40
Other topics / Re: Logos, labels and other pics for printing or editing
« Last post by kvaczko on 2024.April.07. 23:13:27 »
I understand perfectly well that now almost no one uses cassettes to load programs into EP, but here are custom inlays for them that can be printed on a printer.

Do not forget set Actual size in properties before printing.

(Attachment Link)

Awesome!

VK
Pages: 1 2 3 [4] 5 6 7 8 9 10