Welcome, Guest. Please login or register.


Recent Posts

Pages: [1] 2 3 4 5 6 7 8 ... 10
1
Other topics / Re: Enterprise artworks
« Last post by SlashNet on Yesterday at 15:58 »
Some Enterprise graphics with Enterprise.

[ Guests cannot view attachments ] [ Guests cannot view attachments ] [ Guests cannot view attachments ] [ Guests cannot view attachments ] [ Guests cannot view attachments ] [ Guests cannot view attachments ] [ Guests cannot view attachments ] [ Guests cannot view attachments ]
2
Commodore-ról / Re: SQUIRM C16 Original
« Last post by szipucsu on Yesterday at 15:23 »
Ez a szint jó nehéz, de végül ezt is sikerült teljesíteni:
[ Guests cannot view attachments ]
Kb. kettővel utána jött egy szint, ami már mission impossible, bonyolult labirintusrendszer, és oldalt is ki lehet menni.
3
Konvertálás / Re: SPEmu128
« Last post by SlashNet on Yesterday at 14:45 »
The Dark Knight

https://mananuk.itch.io/dark-knight-zxspectrum

Only for ROM-version sp128!

[ Guests cannot view attachments ] [ Guests cannot view attachments ] [ Guests cannot view attachments ] [ Guests cannot view attachments ]
4
Commodore-ról / Re: SQUIRM C16 Original
« Last post by geco on Yesterday at 10:18 »
Vót egy kis buga a programban, néha a gép sebességének kiszámításakor rossz érték jött ki, így a játék gyorsabb lett, és a zene magasabb, javítva, a csatolmány az első hozzászólásban cserélve.
There were a small bug in the program, occasionally the calculation of machine speed gave wrong value, therefore the game became faster, and the pitch of the sound became higher, it has been fixed, and the attachment has been changed in the 1st post.
5
Other topics / Re: Allsorts of interesting finds
« Last post by SlashNet on 2024.September.08. 23:06:41 »
Another design magazine Design #419 (Nov 1983) with interesting article about EP design.

https://archive.org/details/sim_design_1983-11_419/page/n63/mode/2up

6
Commodore-ról / Re: SQUIRM C16 Original
« Last post by balagesz on 2024.September.08. 23:02:16 »
Látom elkészült! :) Szuper! Hogy én ezzel mennyit játszottam anno, rengeteget! :-D

Gratulálok az átirathoz, teljesen hozza az eredeti élményt, azt hiszem sikerül ezzel a verzióval is egy rakás időt el...játszanom! :-D
7
Commodore-ról / Re: SQUIRM C16 Original
« Last post by SlashNet on 2024.September.08. 22:02:57 »
It was completely unexpected when the lights went out. But at least the "firefly" now makes sense (it doesn't just give bonus points like in the C64 version). And when you lose a life, the level bricks stack up in a funny way.

:)
8
Other topics / Re: Allsorts of interesting finds
« Last post by SlashNet on 2024.September.08. 21:33:23 »
Personal Computing Today 1985.03
https://archive.org/details/personalcomputingtoday198503/page/n9/mode/2up?q=enterprise
Enterprise 64 overview.



Computing Today 85.07

Printer EP80+

[ Guests cannot view attachments ]
9
Commodore-ról / Re: SQUIRM C16 Original
« Last post by szipucsu on 2024.September.08. 21:12:41 »
A valahányadik szinten kicsit bonyolult volt a labirintus és mindig két oldalról közrefogott két kígyó. Azon a szinten veszett el az összes életem, az előző szinteken egy sem.
10
BASIC / Re: Eddie the Exterminator
« Last post by geco on 2024.September.08. 20:10:12 »
Sztem legyen valami uj :-)
Pages: [1] 2 3 4 5 6 7 8 ... 10