Welcome, Guest. Please login or register.


Recent Posts

Pages: [1] 2 3 4 5 6 7 8 ... 10
1
Spectrum-ról / Re: The Next War
« Last post by geco on Today at 10:36 »
Végleges verzió, nem változott semmi a legutóbbihoz képest.
The Next War EP konverzió Spectrum Next-ről. A játék EXOS kompatibilis, legalább 128KB memóriát igényel, elmenti a billentyűzet beállítást, ha az változott. A játék zenéje csak legalább 256KB memóriával rendelkező gép esetén töltődik be, ebben az esetben kemény 11 másodperc ismétlődik, a teljes zene betöltéséhez 2,5 MB szükséges.
Támogatja a turbós gépeket, az Entermice késleltetése és a hang frekvencia számítása is a processzor sebességének függvényében állítódik.
A játék be-belassul 4 MHz-es gépen a 30 hullám felett, az 50. felett mindig, ezért érdemesebb turbós gépen játszani, legalább 8MHz-en ha minimális lassulással szeretnénk találkozni.

Vezérlés a menüben:
Q A Space, Ext Joy1, Int Joy, Entermice vagy SF3 egér használható.

Irányítás a játékban:
A menüben kiválasztott irányítás használható, az egér opció az Etermice-t és az SF3 egeret is lefedi.
2
Conversion of The Next War great tower defese game from Spectrum Next. The game is EXOS compatible and needs at least 128KB memory, it saves keyboard settings if settings has been modified. Game music is not loaded below 256KB memory, it starts to load above 256KB memory, and fill up the free memory, so on a 256KB machine about 11 sec will be played mack, for full music 2,5 MB RAM required.
It supports turbo EP's, Entermice delay and sound frequency calculation are set up based on CPU speed.
The game slows down sometimes above wave 30 on a 4MHz machine and always above wave 50, for better experience a turbo EP is required at least on 8MHz.

Controls in menu:
Q A Space, Ext Joy1, Int Joy, Entermice or SF3 mouse can be used.

Controls in game:
Selected controls in menu can be used, mouse setting covers Entermice and SF3 mouse.
3
Letöltések / Downloads / The Next War
« Last post by geco on Today at 10:27 »
Conversion of The Next War great tower defese game from Spectrum Next. The game is EXOS compatible and needs at least 128KB memory, it saves keyboard settings if settings has been modified. Game music is not loaded below 256KB memory, it starts to load above 256KB memory, and fill up the free memory, so on a 256KB machine about 11 sec will be played mack, for full music 2,5 MB RAM required.
It supports turbo EP's, Entermice delay and sound frequency calculation are set up based on CPU speed.
The game slows down sometimes above wave 30 on a 4MHz machine and always above wave 50, for better experience a turbo EP is required at least on 8MHz.

Controls in menu:
Q A Space, Ext Joy1, Int Joy, Entermice or SF3 mouse can be used.

Controls in game:
Selected controls in menu can be used, mouse setting covers Entermice and SF3 mouse.
4
CPC-ről / Re: Raster Runner 4 player
« Last post by geco on Today at 10:04 »
Raster Runner 4 Játékos verzió
Végleges verzió, nem változott semmi a programokban :)

A Raster Runner módosított verziója 4 játékos módra. A játék EXOS kompatilis és fut EP64-en is, de ez utóbbin odavág a rendszer szegmensnek.
A csomag két fájlból áll:
RASTER4K: A külső joy portok K oszlopát olvassa, Ext joy 3/4 használható ebben a verzióban, Joy3-as a 3-as játékoshoz van rendelve, a 4-es meg a 4-es játékoshoz, a menüből nem választhatóak, de a program ellenőrzi őket, ha nem gép lett beállítva az adott játékosra.
RASTER4L: A külső joy portok L oszlopát olvassa, Ext joy 5/6 használható ebben a verzióban, Joy5-as a 3-as játékoshoz van rendelve, a 6-es meg a 4-es játékoshoz, a menüből nem választhatóak, de a program ellenőrzi őket, ha nem gép lett beállítva az adott játékosra.

Controls:
A játékosok irányítása a menüben beállítható
F2-F6 visszaállítja az eredeti sebességet
F7 1 frame-et lassít
F8 2 frame-et lassít
Hold+Stop: visszatérés a menübe
5
Raster Runner 4 Player

Modified version of Raster Runner for 4 player mode. The game is EXOS compatible and runs on EP64 also, but destroys system segment on EP64.
The package contains 2 files:
RASTER4K: reads K column of external joystick ports, Ext Joy 3/4 can be used in this version, Joy3 is automatically assigned to player 3, Joy4 is assigned to Player 4, they does not appear in the menu, but the program checks them in the game, if human player is selected.
RASTER4L: reads L column of external joystick ports, Ext Joy 5/6 can be used in this version, Joy5 is automatically assigned to player 3, Joy6 is assigned to Player 4, they does not appear in the menu, but the program checks them in the game, if human player is selected.

Controls:
Can be set up in menu, internal Joystick is assigned to player2 so it can not set up to the player1 until player2 config is not changed.
F2-F6 reset original game speed
F7 slows down the game by 1 frame
F8 slows down the game by 2 frames
Hold+Stop: Return to menu
6
Letöltések / Downloads / Raster Runner 4 Player
« Last post by geco on Today at 09:56 »
Modified version of Raster Runner for 4 player mode. The game is EXOS compatible and runs on EP64 also, but destroys system segment on EP64.
The package contains 2 files:
RASTER4K: reads K column of external joystick ports, Ext Joy 3/4 can be used in this version, Joy3 is automatically assigned to player 3, Joy4 is assigned to Player 4, they does not appear in the menu, but the program checks them in the game, if human player is selected.
RASTER4L: reads L column of external joystick ports, Ext Joy 5/6 can be used in this version, Joy5 is automatically assigned to player 3, Joy6 is assigned to Player 4, they does not appear in the menu, but the program checks them in the game, if human player is selected.

Controls:
Can be set up in menu, internal Joystick is assigned to player2 so it can not set up to the player1 until player2 config is not changed.
F2-F6 reset original game speed
F7 slows down the game by 1 frame
F8 slows down the game by 2 frames
Hold+Stop: Return to menu
7
Játékok / Re: Találd ki a kép alapján a játék nevét
« Last post by Dr.OG on Yesterday at 22:39 »
8
CPC-ről / Re: Raster Runner 4 player
« Last post by geco on Yesterday at 21:34 »
There are no changes since the last release, it seems i forgot to finalize it.
9
Játékok / Re: Találd ki a kép alapján a játék nevét
« Last post by ergoGnomik on Yesterday at 20:38 »
Ahogyan azt gondoltam. Ez is de könnyű volt!
10
Játékok / Re: Találd ki a kép alapján a játék nevét
« Last post by Tomato77 on Yesterday at 20:19 »
Ez mi ez?
Pages: [1] 2 3 4 5 6 7 8 ... 10