Írtam egy game over dallamot. Próbálgattam többféle hangszerrel, de szerintem egyikkel sem az igazi. Több snapshotot is elmentettem az emulátorból, mindegyik ugyanaz a dallam, más hangszerelésben. Lehet válogatni.
Elkövettem egy hibát. Az emulátor 6MHz-re volt állítva, amit elfelejtettem, és a dallamot és a hangzásokat is ehhez igazítottam. Ez mennyire gond? Ha valamelyik hangzás bejön, biztos utána lehet számolni, hogy megkapjuk ugyanazt a sebességet és hangmagasságot 4MHz-en, mint 6Mhz-en. Hiszen a tempó állítható, a hangmagasság szintén. Ez mennyire probléma?
Tehát, a mellékelt zip fáljból a snapshotokat 6MHz-es emulátoron kell meghallgatni (F6-ra játssza le a Rockdigi). Ha valamelyik tetszik, akkor az lesz a game over zene. De lehet még más hangmintákkal is próbálkozni, a Rockdigiben van egy rakat. A véglegesítéshez persze be kell állítani majd a megfelelő sebességet és hangmagasságot 4MHz-en is, hogy ugyanolyan legyen, mint 6Mhz-en.
treasure gameover 6Mhz.zip (705.23 kB - downloaded 261 times.)
UI: Kikísérleteztem, 6Mhz-en a gép kb. 5 félhanggal játszik magasabb hangot, mint 4Mhz-en, ezt át lehet majd írni. A tempót 130 helyett kb. 85-re kell majd állítani.