Az egyik pályán beragadt a szörnyike, csak vízszintesen mozog oda-vissza:
Ennek az lehet az oka, hogy az előző pályán volt egy létra, ami a levegőben ért véget és le lehet róla esni lefele menve. Erre a létrára ment rá a szörny és elkezdett leesni. De pont ekkor vettem fel az utolsó kincset és jutottam át erre a pályára.
1. WIN zene hiányzik, majd megcsinálom.
2. Amikor WIN van, nem kéne véget érnie a játéknak, hanem kezdődhetne elölről, eggyel több szörnnyel. Ha három szörnnyel játszotta végig valaki, akkor úgy kezdődhetne elölről.
3- Néhány pályán csak egyetlen útvonal van, és jön a szörny. Csak a szerencsén múlik, meg lehet-e úszni. De hát én terveztem ezeket a pályákat...
Érdekes jelenség, nem lesz végigvihetetlen a pálya, nekem nem gáz, de ha gondolod, akkor a zuhanós létrát megszüntethetem (nekem tetszik

), egy helyen megszüntettem, mert ha marad, akkor az utsó tallért nem lehet felvenni

1. ne fáradj vele, sajnos annak nem maradt hely, a grafika karakterdefiníciók 3/4-ét át kellett tennem az egyik zene lapra, mert az új pályák hozzáadása után az első lapon már nem fért el a játék. Az FF szegmenst nem használom egyáltalán,de azt csak utolsó kétségbeesésben szoktam bevetni.
2. így is elég hosszú a játék szerintem, ha valaki akarja folytatni nehezítéssel, akkor beállíthatja és kezdheti elölről.
3. Hát igen, sikerült Profanationi szintre emelned a pálya tervezést, ez feltűnt nekem is, de ennek is megvan a maga szépsége (egy helyen én állítottam nagyon közelre a szörnyet

), egy ellennel még én is végig tudom vinni a játékot, 2-vel meg nem

Ha gondolod, betehetünk létrákat a túl nehéz pályákra.