Welcome, Guest. Please login or register.


Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - MrPrise

Pages: 1 ... 62 63 64 65 66 67 68 [69]
1021
Programozás / Re: Hardveres Spectrum Emulator
« on: 2005.December.21. 12:17:34 »
Quote from: "Povi"
PoP=Prince of Persia
Speccire oroszok írták át, az elején cirill betûkkel írja le a történetet Dzsafarról. :-)

Nem semmi! Nem is tudtam, hogy van Pop Spectrum-ra! Bár a Doom-on is meglepõdtem anno ;-)

Quote from: "Povi"
De a CPC változat azért sokkal szebb!

Azt gondoltam...

Quote from: "Povi"
Régebben azon agyaltam, milyen jó lenne egy SID-hangártya EP-re (ilyen is van PC-re...), és akkor lehetne C64-es zenéket lejátszani EP-n.

Szerintem hangzásban az EP-hez közelebb áll az Amiga, akkor már inkább Amiga-s zenéket játszunk le ;-)

1022
Programozás / Re: Hardveres Spectrum Emulator
« on: 2005.December.21. 11:58:56 »
Quote from: "Povi"
Kár, hogy 128-as speccit nem tudja, mert akkor lehetne PoP-val is játszani!

A PoP az Prince of Persia?? :smt017

1023
Programozás / Re: Befejezetlen EP projectek
« on: 2005.December.21. 08:24:30 »
Quote from: "Zozosoft"
És a kazettáid sincsenek meg?

Ha meg is lenne neki, ennyi idõ után már erõsen kétséges, hogy be lehet-e még tölteni róluk bármit is, nem?

1024
CPC-ről / Re: CPC
« on: 2005.December.20. 22:38:00 »
Quote from: "endi"
Néztem ezeket a cpc játékokat, mármint screenshotokat! Elég komoly! Ezeket mind át lehetett volna írni EP-re. :)

Az a Spindizzy nem Bobby Bearing? Egy csomó játék van ott amit anno PC-n CGA v EGA monitoron nyomtunk ;-)

1025
Weboldalak / Re: Online disassembler
« on: 2005.December.20. 13:22:21 »
Quote from: "gafz"
Érdekes ötlet! :) Kíváncsi vagyok hogy fog kinézni!

A kinézet még az egyszerûbb dolog ;-)
Sima assembly lista lesz, bal oldal a címekkel, az opkódok hexa megfelelõivel, utána maga az opkód és végül a megjegyzések. Bár lehet olvashatóbb lenne ha a megjegyzések a sorok fölött lennének. Vagy egy új ablakban jöjjenek elõ ha rákattintunk az opkódra?
Izgalmasabb feladat lesz az emum disasm részétt rávenni hogy egy SQL adatbázisból dolgozzon ;-)

1026
Weboldalak / Online disassembler
« on: 2005.December.20. 12:19:05 »
Ma reggel támadt egy ötletem.
Mi lenne ha lenne egy olyan engine amibe tetszõleges EP programot (ROM-ot) fel lehetne tölteni és utána annak a disassemblált listájában lehetne mászkálni, módosítani, megjegyzéseket írni, stb. Elõnye az lenne, hogy több ember is tudna dolgozni egyszerre, lehetne bele rakni automatikus dolgokat (pl EXOS hívások, rendszerszegmensen lévõ címek felismerése és kommentezése). A kommentezett forrást bármikor le lehetne menteni sima txt-be.
Gyakorlatilag hasonlítana a CVS-hez, csak itt a kliens maga a böngészõ lenne. A kinézetre egy sima assembly lista lenne, de bármelyik sorra kattintva lehetne oda megjegyzéseket írni, hogy az a sor mit csinál, mintha minden sor egy fórum szál lenne.
Nem tudom mennyire lenne ez használható. Mi a véleményetek?
Valami ilyesmi lenne, csak jobb ;-) : http://pvdasm.reverse-engineering.net

Szeretnék majd egy "mozgalmat" elindítani, aminek a lényege az lenne, hogy a régi klasszikus játékokat fejtsük vissza mindenki okosodására. Azt hiszem nem vagyok egyedül azzal a véleményemmel, hogy régebben sokkal jobban programoztak most manapság (tisztelet a kivételnek).

1027
Hardver / Enterprise All-In-One interface
« on: 2005.December.20. 09:03:29 »
Quote from: "Povi"
Lehetne arról is szavazás, ki mennyit szán rá...

Ha nyitsz új témát, tudsz indítani szavazást.

1028
Hardver / Enterprise All-In-One interface
« on: 2005.December.19. 21:00:56 »
Quote from: "Povi"
Nagyon jó, ahogy a wriggler behúzza az ENTERPRISE feliratot!!!

Köszi, bár ez itt off topic ugyi ;-)

1029
Hardver / Enterprise All-In-One interface
« on: 2005.December.19. 20:05:22 »
Quote from: "tigrian"
- Óra (Jé, akkor csak a lánc fog hiányozni :lol: )

Lesz ott lánc is. Az EXOS beláncolja szépen a bõvítõket ;-)

1030
Egyéb témák / Re: Mi van a régi EP-s arcokkal? :)
« on: 2005.December.19. 12:47:31 »
Hello!

Üdvözöllek a köreinkben! ;-)

1031
Egyéb témák / Re: Mi van a régi EP-s arcokkal? :)
« on: 2005.December.19. 11:55:29 »
Quote from: "Zozosoft"
Nem emlékszik valaki hogy hívták azt a kiválló zenész kollégát, aki tök jó zenéket írt EP-re? Rockdigiben(?)
Egy nagy fémböröndbe volt beépítve a gépe, egybeépítve egy erõsítõvel.
Talán valamilyen Józsi?

Nem Joe volt a mûvészneve?

1032
Játékok / Re: Eredeti EP játék vs átirat, ill bugjaik.
« on: 2005.December.18. 23:41:32 »
Quote from: "endi"
Szóval: persze hogy a legtöbb EP játék átirat, de azért mégiscsak különbség van egy sima spectrum átirat és a többi átirat között. A specy átiratok nem használják ki az EP képességeit. Persze a többi átirat sem, de azért sokkal jobban. Ezen kívül a más gépekrõl hivatalosan átírt programokba sokszor tettek EP-s dolgokat is. Míg a specy átiratok egyszerûen ugyanazok vagy rosszabbak, mint az eredeti.

Ezért engem EP-s szempontból a speccy átiratok nem érdekelnek. Persze nagyon szeretem a specy játékokat, rengeteget játszottam velük, de az EP az más. Ha specy játékkal akarok játszani, akkor Spectrumon vagy emulátoron teszem, és véletlenül se maszek módon átírt EP verzióval...

Errõl a Bard's Tale jut eszembe, amit sikerült valakinek olyan ügyesen átírnia, hogy elfelejtette lezárni a betöltõben a csatornát használat után és ezért nem töltötte be a pályákat játék közben. Erre persze csak azután jöttem rá, miután már kikupálódtam assembly-bõl és feltünt, hogy az állapotsorban ott marad a felirat... Innen már csak egy lépés volt a javítás.

1033
Játékok / Re: Eredeti EP játék vs átirat, ill bugjaik.
« on: 2005.December.18. 21:50:22 »
Quote from: "gafz"
Halvány emlékeim szerint anno a Beach Head-ben mikor a hajók vívnak ágyúpárbajt volt egy képlet, amivel a távolság alapján ki lehetett számolni az agyúcsõ emelését. Nem ismeri ezt a képletet valaki???

Azt én próbálgatással kitapasztaltam ;-) Sajnos, már nem emlékszem rá :-(
Pedig még a mozgó hajót is ki tudtam lõni a régi szép idõkben ;-)

1034
Beviteli eszközök / Re: Új HW - taszt-toldozás
« on: 2005.December.15. 09:36:44 »
Quote from: "szalai56"
Quote from: "tigrian"
Úgy tûnik, sikerült technológiát találnom félraszteres tok használatára, NYÁK-gyártás nélkül.
Programot is találtam AT-taszt protokollhoz (nem lett volna kedvem nulláról kezdeni).
Úgyhogy akkor beindul a billentyûzet-toldozó projekt.  :lol:

Már ha kész lenne is késõ lenne :D

Késõ? Neked? Nem tudtál aludni? :-)

1035
Beviteli eszközök / Re: Új HW - taszt-toldozás
« on: 2005.December.15. 00:44:45 »
Quote from: "tigrian"
Úgy tûnik, sikerült technológiát találnom félraszteres tok használatára, NYÁK-gyártás nélkül.
Programot is találtam AT-taszt protokollhoz (nem lett volna kedvem nulláról kezdeni).
Úgyhogy akkor beindul a billentyûzet-toldozó projekt.  :lol:

Ez nagyszerû!

Pages: 1 ... 62 63 64 65 66 67 68 [69]