Welcome, Guest. Please login or register.


Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Topics - geco

Pages: [1] 2 3 4 5 6 7 8
1
CPC-ről / The Sword of Ianna
« on: 2022.July.26. 21:24:02 »
Teszt verzió, a játék fájl verziójának RAM igénye 576Kb, a ROM verziónak meg 96 KB.
irányítás:
QAOP Space jobb shift, EXT1/Ext2 joy
H: szünet/kilépés

Pár apróbb módosítást ejtettem 1-2 helyen, legfőképp szín módosítások ,vagy extra színek lettek (ilyen pl a játék végén a scrollozó szöveg egy színátmenetből sejlik elő), a legnagyobb módosítás a vízen lévő tükörkép, és a hullámzás, nem tetszett az eredeti tükörkép, ezért megcsináltam a tényleges tükörképet, és a hullámzás LPT módosítással lett megvalósítva, 2 verzió is bekerült, ami a program indulásakor "véletlenszerűen" kerül kiválasztásra, majd váltják egymást a menübe visszatéréskor.

IANNA.COM + IANNA.PRG - fájl verzió
IANNA.EP128S - A ROM verzió EP128emus változata
IANNA.ROM - 512 Kb-os ROM file
IANNAxx.ROM - 64 KB-os csomagokra szeletelve az 512Kb-os ROM

2
CPC-ről / Los Amores de Brunilda
« on: 2022.July.07. 13:27:09 »
Teszt verzió, a játék fájl verziójának RAM igénye 560Kb, a ROM verziónak meg 96 KB.
irányítás:
QAOP Space, int Joy space, EXT1 joy Space
L: játékállás betöltése
S: játékállás mentése
G: játék vége

BRUNILDA.COM + BRUNILDA.PRG - fájl verzió
BRUNILDA.EP128S - A ROM verzió EP128emus változata
BRUNILDA.ROM - 512 Kb-os ROM file
BRUNILDAxx.ROM - 64 KB-os csomagokra szeletelve az 512Kb-os ROM

3
Spectrum-ról / Where Time Stood Still
« on: 2022.May.15. 19:43:22 »
EP128-ba is betölthető színes verzió (már amennyire az eredeti is színes :D), még annyit módosítottam rajta, hogy Turbós EP-n se menjen 18 FPS fölé a játék.
Remélem hiba nincs benne, a vízesésig elmentem ,hogy megnézzem az attributumokat, de ettől távolabbra nem merészkedtem.
128KB RAM esetén a rendszerszegmens és a 0-ás lap is felülíródik
144KB RAM esetén a rendszerszegmens felülíródik
160KB RAM és felette, a rendszerszegmens, és 0-ás lap érintetlen marad.

Nem tudtam megoldani, hogy valamelyik lap elején szabadítsak fel 80h bájtot, ezért kerül a 0-ás lap is felülírásra 160KB RAM alatt, és ezért is kellett visszatérnem az IM2 használatához, pedig nem szeretem.

4
SOUND: / WAVPlayer
« on: 2022.April.14. 14:24:05 »
WAV Player
Ugyan ez már egy régi dolog, de újra előkerült, és javítottam a hibát, ami benne rejlett, és töltés közben a háttér változik, mert ez eltarthat 1-2 percig simán nagyobb WAV-ok és 1 MB fölötti RAM konfig esetén.
A hiba csak EXDOS alatt jelentkezett, mert a beépített FILE-ban elszúrtam két billentyű ellenőrzését, így hosszabb lett a "táblázat" két bájttal, és ha nem definiált billentyűt ütöttünk le, akkor nem érzékelte a végét, így továbbment a keresés, és ha később volt találat, akkor fals címre ugrott.

A lejátszó 8bites 1,2-32KHz-es tartományba eső digi hangok lejátszására képes 32-64KHz mintavételezésű digi hangok 32KHz-en 65535Hz felettiek pedig mod(freq/65535) frekvenciával.
Támogatott fájlformátumok: WAV (RIFF,NIST), AIFF, IFF files (előjeles / előjel nélküli 8-32bit, stereo/mono (a lejátszás mindig mono)) , a lejátszó csak tömörítetlen fájlokat játszik le.
Legalább 128KB RAM szükséges a program indításához, igaz ilyen konfiggal nyúlfarknyi lesz a lejátszott hang :D , minél több a RAM, annál jobb :D :D , WAV fájl méretére nincs korlátozás, a program addig tölti, míg el nem éri a RAM határt.

ESC: WAV file kiválasztása, az ESC gombot hosszabban kell nyomva tartani, mert a billentyűzet ellenőrzése csak RAM váltásnál történik.
Bal SHIFT+ESC: A háttér nem változik (EXDOS mentes gépek esetén)
Bal SHIFT+SPACE: A háttér nem változik (Fájl kiválasztásakor EXDOS-os gépek esetén)

5
Konvertálás / WOW
« on: 2022.March.11. 18:49:12 »
Egy kis tesztelnivaló

irányítás:
sárga játékos: int joy,enter / ext2 joy
kék játékos: WASD,control / ext1 joy

egyéb:
Esc: digi ki/be
1: érme be 1
2: érme be 2
3: érme be 3
4: szervizkapcsoló
5: újraindítás
6: 1 játékos start
7: 2 játékos start

F1: A érmebedobó beállítása: ki - 1 érme / 1 credit   be - 2 érme / 1 credit
F2,F3: B érmebedobó beállítása:
          0,0 = 1 érme,  5 Credit
          0,1 = 1 érme,  3 Credit
          1,0 = 2 érme,  1 Credit
          1,1 = 1 érme,  1 Credit
F5: élet beállítás: ki - 3 / 7     be - 2 / 5
F6: bónus élet: ki - minden 4. szint után    be - minden 3. szint után
F7: szabad játék: ki - nincs    be - van
F8: Demo hangok: ki - nincs   be - van

6
Hardver / RSF3
« on: 2022.March.10. 15:22:43 »
Aki esetleg nem látta az angol topicot:

Igényfelmérés:
Az RSF3 Enterprise verziója is tervbe lett véve, ezért első körben fel szeretnénk mérni az érdeklődők számát.
Az RSF3 teljes kompatibilitással rendelkezik az SF3-mal, mivel sokkal erősebb hardverrel rendelkezik, mint az SF3, ezért plusz képességekkel is fel lesz ruházva (jónéhány plusszal már most is rendelkezik, ez a jövőben bővül)
Tervezett ára 125 Euro.

RSF3 - SF3 közös funkciói:
- SD kártya (csak RSF3/SF3 hardver használatra)
- USB pendrive (EP használatra)
- USB egér
- Midi in
- MP3 támogatás
- Midi támogatás
- M4 hálózat ( A CPC-s M4 kártya hálózati része emulálva )
- Internet Rádio
- szabbadon állítható EP ROM/RAM konfig (van pár megkötés, de hatalmas szabadságot nyújt a ROM/RAM konfigurálásban, könnyedén beállítható akár a 4MB RAM is)
- Wifi támogatás
RSF3 bővített funkciók:
- Midi output
- jobb Wifi modul
- Érintőképernyős kijelző, melynek segítségével könnyebben kezelhetők az opciók, és az opciók száma is bővült az SF3-hoz képest
- SID emuláció
- Infra receptor a kártya vezérléséhez ( bármely modern távirányító felprogramozható az IR-en keresztül való vezérléshez (hamarosan))
- FM receptor
- AUX csatlakozó
- 2 MSX slot

Első EP-s teszt verzió:
28714-0

CPC végleges verzió ( EP verzió hasonlóan néz majd ki )
28716-128718-2

CPC SF3 / RSF3 funkció összevetés:

7
Hardware / RSF3
« on: 2022.March.01. 14:32:10 »
Survey:
RSF3 is planned to release Enterprise version also, it is backward compatible with SF3, so all SF3 features will work on RSF3 also, but since it has more powerful hardware it already has additional features, and more planned for the future.
Who is interested about it? Planned price is around 125 Euro.
Common Features:
- SD card (used by the HW only)
- USB pendrive (for EP usage)
- USB mouse
- Midi in
- MP3 support
- Midi support
- M4 Network ( Network part of CPC M4 board is emulated )
- Internet Radio support
- EP ROM/RAM configuration option
- Wifi support
Additional features:
- Midi output
- Better Wifi module
- Touch screen to be able to manage more options from the hw directly and it provide easier handling.
- SID emulation
- Infra red receptor to control the card ( Any Remote Control can be programmed to use IR receptor in the future )
- FM recepor
- AUX connector
- 2 MSX slot

1st test version plugged into EP:
28538-0

CPC final version ( EP version would look similar )
28542-1 28546-2

CPC SF3 / RSF3 feature comparison:
28544-3

8
Spectrum-ról / Fred
« on: 2022.February.05. 12:24:43 »
A ZX Spectrumra készült Fred EP konverziója. A játék EXOS kompatibilis, legalább 112KB memóriára van szüksége, elmenti a pont táblát,és felismeri a turbós gépeket, a 0BFh portot az alapján állítja be, a játék sebesség is maximalizálva lett.

Irányítás:
Alap a billentyűzet: Q A O P Space
Ha Joystickot választunk, akkor a belső joystickkal játszhatunk, de a billentyűzet beállításnál a külső Joyokra (1/2) is definiálhatjuk az irányítást.

Extra lehetőségek:
F1: maximum sebesség 12,5 fps
F2: maximum sebesség 9,3 fps (ez az alap beállítás, de némely mód alapból lassabb 4MHz-en)
F3: maximum sebesség 6,25 fps
F4: örök energia
F5: SFX be
F6: SFX ki
F7: Zene be
F8: Zene ki

9
Spectrum-ról / The Next War
« on: 2021.November.28. 20:54:15 »
Elkészült a The Next War teszt verzió, minimum gépigény 128KB, ekkor nincs zene a menüben, 256KB és felette a szabad memória feltöltődik a zenével, a teljes zene 2,5 MB-os konfigba tölthető be.
4MHz-en a játék 30. hullám felett be-belassul, az utolsó párban jól érezhezhetően :D, de szerintem még jól játszható, ideális sebesség 8 MHz és felette.
A hangeffektek hangmagassága, és a zene megszakítása a CPU frekijének megfelelően változtatva.

10
CPC-ről / Raster Runner 4 player
« on: 2021.July.26. 21:39:06 »
4 játékos Raster Runner teszt verzió.
Ha 1-es játékos billentyűzetet választ, akkor a 3-asnál a menüben a joy1 jelenik meg, ha joy1-et, akkor a 3-asnál a billentyűzet
Ha 2-es játékos billentyűzetet választ, akkor a 4-esnál a menüben a joy2 jelenik meg, ha joy2-et, akkor a 4-asnál a billentyűzet
Alapból 1 játékos játszik 3 géppel.

11
CPC-ről / Raster Runner
« on: 2021.June.13. 20:00:52 »
Eredetileg nem terveztem ennek a programnak a konvertálását, de felmerült egy TVC-s változat lehetősége, így előbb EP-re konvertáltam :D
Szépen fut EP64-en is, igaz összekócolja a rendszerszegmenst. A játék túl gyors (legalábbis nekem), igaz még én is ott gyorsítottam a grafikai rutinokon, ahol csak tudtam :D , szerintem ez EP128-on nem látszik, EP64-en viszont tuti lassabb lenne a módostások nélkül.
A játék menti a high score táblát.
F7 1 frame-et lassít
F8 2 frame-et lassít a játékon
többi funkció billentyű visszaállítja az őrült száguldást.

12
CPC-ről / EMR Miditrack Performer
« on: 2021.May.30. 13:33:11 »
EMR Miditrack Performer CPC-ről konvertálva, a CPC verzió kinézete nem igazán nyerte el tetszésemet, ezért az MSX verzió menüjét vettem figyelembe (Sajnos erről csak egy rossz minőségű jpeg szaladgál a neten, a programot meg elnyelte a föld)
Az EP verzióban picivel több szabad hellyel rendelkezünk, mint az eredetiben, működik emulátorral is, és EP-n is SF3 kártyával.
A program be tudja tölteni a CPC verzióval készült fájlokat, de fordítva nem, elhagytam a CPC fájl header mentését.

Használat emulátorral (megkötések: egyszerre az emulátort nem lehet MIDI IN és MIDI OUT módba konfigolni, így vagy csak zenét hallgatunk, vagy rögzítünk, rögzített zene lejátszása mindig gyors, ezt a kurzorgombokkal kell beállítani lejátszás közben)

Használat emulátorral MIDI OUT módban (zenelejátszás)
1. Emulátor beállítása: Options/Sound/Configure. A Midi ablakban válasszunk egy olyan opciót, ami "(O, MMSystem)"-et tartalmaz. (O = Midi OUT)
2. töltsünk be egy zenét
3. zene lejátszása (nyomjuk meg a space-t tetszőleges track számon, majd vélaszuk ki a PLAY-t, majd nyomjuk meg a space-t újra)
Használat emulátorral MIDI IN módban
1. telepítsük a Loopmidi programot
2. telepítsük a Vkaraoke programot
3. A LoopMidiben definiáljunke egy új port nevet "New port-name" ez lehet akár "EPemulator", majd klikkeljünk a "+"-ra. Vkaraoke-ban válasszuk ki a "EPemulator"-t, mint kimenet a Config/Midi/output device-ban
4. Emulátor beállítása: Options/Sound/Configure. A Midi ablakban válasszunk egy olyan opciót, ami "EPemulator (I, MMSystem)"-et tartalmas (I = Midi IN) (Loopmidit mindig az emulátor előtt kell indítani)
5. Töltsünk be egy zenét a Vkaraoke-ba, és indítsuk a lejátszást, a zene az emulátor MIDI IN-jére lesz irányítva.
6. Zene rögzítése (nyomjuk meg a space-t tetszőleges track számon, majd vélaszuk ki a RECORD-ot, majd nyomjuk meg a space-t újra)

13
Commodore-ról / Rescue from Zylon
« on: 2021.May.20. 22:37:18 »
Elkészült a teszt verzió, remélem Lacikát nem kopaszon látjuk legközelebb :D :D
Még dolgozok rajta egy keveset, de a játékmenetet nem fogja érinteni, a lufi kirajzolását szeretném gyorsítani, mert EP64-en a sprite egy kis része néha eltűnik.
Jöhetnek az észrevételek :)
Most vettem észre, hogy állít a játék keretet :D , eddig a sebességtesztelő verzió volt befordítva, ami alapból állítja a keretet, még egy dolog jutott eszembe, hogy a bias-t állítom ,de a speaker flaget nem fűztem hozzá.

14
Commodore-ról / Fire Ant C16
« on: 2021.April.22. 23:47:55 »
A Fire Ant volt az egyik kedvencem C+4-en, ezért 2 éve elkezdtem a konverziót, aztán pihenőpályára került, most befejeztem, ez a teszt verzió, hiba ebben is lehet, igaz, ezt végigvittem párszor :D :D
Fut EP64-en is, igaz az utolsó pályán a felső két sorban a hangya villog.

Irányítás:
I,J,K,L,SPACE
INT Joy, SPACE
EXT1/EXT2 Joy

F8:örök élet

15
Spectrum-ról / Castlevania
« on: 2021.April.20. 20:42:03 »
Teszt verzió, próbáltam tesztelni én is,de a második részen nem sikerült túljutnom.
Sajnos EP128-on nem sikerült teljessé varázsolni a programot, 5 zene át lett irányítva a másik 5-re (ide került az LPT), és nincs end sequence, bővített gépen nincsenek ilyen korlátozások.

alap irányítás:
Q A O P SPACE
de bármire átdefiniálható (külső joyra is) , annyi, hogy int joy-os definiálásnál Q A O P fog megjelenni az irányoknál.

F8: god mode
F7: örök energia

Pages: [1] 2 3 4 5 6 7 8