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Author Topic: Desarrollos recientes para Enterprise/Latest developments for Enterprise (Read 25149 times)

Offline gflorez

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Conversión realizada por Geco del gran juego Attack of the PETSCII Robots]Attack of the PETSCII Robots de David Murray (The 8bit guy), que fue desarrollado originalmente para Commodore Pet, más tarde fue portado a varias plataformas.
El juego es compatible con EXOS, y necesita al menos 128KB RAM.
Después de cargar se puede elegir entre 2 versiones, una es usando el modo carácter HW de EP, en esta versión los colores se mezclan un poco, debido a la limitación del modo carácter, pero si a alguien no le gusta, se puede poner también un modo monocromo tipo PET, esta versión carga todos los niveles en la memoria.
La versión EP muestra el juego en modo Atributos, y carga sólo los niveles 1-7 en la memoria, por lo que si alguno queréis jugar en el nivel 8-15, no os asustes , podéis ir a tomaros tranquilamente un café en caso de que el programa se cargue en una configuración TAPE.
Descargar desde el foro, es la misma versión que la anterior.

Controles:
Joystick externo1/2
Teclado:
Arriba: I
Abajo: K
Izquierda: J
Derecha: L
Disparo arriba: W
Disparo abajo: S
Disparo Izquierda: A
Disparo Derecha: D
Rotar Arma: F1
Rotar Item: F2
Buscar: Z
Mover objeto: M

Shift+F1: Cambiar entre la paleta normal y la verde/ o verdosa
Shift+F2: Cambia la música, interpretada por Dave o SID

Truco:
Shift+F7: Vidas ilimitadas
Shift+F8: Conseguir extras

Pregunta de SlashNet:    ¿Es una conversión completa de Commodore PET o una mezcla de código Z80 nativo de ZX Spectrum con gráficos de Commodore?

Geco: Usé el código fuente de C64, y algunas partes del código fuente de PET para convertirlo a z80, el modo CHAR usa los tiles de C64, los gráficos del HUD son de PET, el sprite del jugador está convertido de sprites de Amiga, el modo Attribute usa tiles de C64 a los que cambié algunos colores, los gráficos del HUD y el sprite del jugador están convertidos de gráficos de Amiga. Y el binario SID también está convertido a z80, por eso es posible cambiar entre la reproducción SID / Dave y que la música continúe donde se tocó la última nota.

Tubi128:El control es interesante.
Para este juego, es importante ser capaz de flecha hacia atrás mientras se ejecuta, como en los westerns norteamericanos se hacía.
Por eso necesitas un juego de flechas para arrastrarte y otro juego de flechas para disparar en diferentes direcciones.

También está muy bien en el juego que haya un destructor hidráulico en el edificio. Todo lo que empujes dentro será aplastado. Incluidos nosotros. También al enemigo, en caso de que se tope con él mientras nos sigue.
« Last Edit: 2023.April.21. 12:01:42 by gflorez »

Offline szipucsu

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podéis ir a tomaros tranquilamente un café
:smt043
¿Puedo tomarme también un gazpacho?
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Offline gflorez

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Si, no hay problema. Pero ten en cuenta que el gazpacho es más un alimento que una bebida.