Találtam még egy bugot a videjó nézése közben, a labda a 4 szín mód verzióban rossz irányban állt egyes pozíciókban, csoda, hogy soxor jól működött, mert ügyesen felülírtam az IXL-t az árnyék sprite kirakása közben, így az IX a labda alatti terület mentésére mutatott,és pont az IX-ből vette a labda sprite kirakó a függőleges tükrözés értékét. Javítva, csatolmány az első hozzászólásban cserélve.
I found another bug during watching video, the ball had wrong direction in some positions in 4 colour mode, it is a miracle it worked well most time, because i successfully overwrote IXL at drawing shadow sprite, thus IX pointed to save background of the ball, and IX was used by ball sprite drawer routine to get the vertical mirror value. It has been corrected, attachment in 1st post has been updated.