Enterprise Forever
:HUN => Játékok => Topic started by: endi on 2006.June.25. 14:59:26
-
Írjunk ide végigjátszás élményeket.
-
Wriggler.
Marha sokat játszottam ezzel a játékkal, mert nagyon jó játék, hangulatos és szép, meg aranyos. A vége felé a barlangos részben már marha nehéz volt, és tulajdonképpen egy nagy szivatás volt az egész. Nem is lehet azon átjutni szerintem örökélet nélkül. De mivel volt egy furcsaság a Wrigglerben, hogy külsõ joyról játszva néha örökélet volt, ezért a barlangon is átjutottam. Mondjuk végigvinni így se volt könnyû, mert néha beestem az örökhalál pályára, meg voltak bugok is ami miatt lefagyott a program. Na de a lényeg, hogy egyszer végig tudtam játszani. A végsõ helyszín egy liftes rész, ahol kulcsokat kell gyûjteni és egy végsõ kaput kinyitni. Ami csalódás volt, hogy ha ezen a kapun átmentem a végsõ pályára, akkor szimplán csak kiírta hogy "Gratulálok" és a címzenét eljátszotta újra, aztán lefagyott. :) Bár lehet, hogy más történik akkor, ha a többi kukacot le tudom elõzni és én érek be elsõnek... ugyanis ez sose sikerült.
-
Soha nem játszottam végig egyiket sem csak az Exolont :cry:
10 éve nem volt igazán lehetõség játékokat szereznem,
és biza nem sok volt, emiatt is kezdtem el inkább programozgatni...
Most meg axem a Turbo Rudit nézem meg :D
-
Én ha minden igaz 2 progit vittem végig EP-n: Bruce Lee, Beach Head (+Exolon örökélettel...)
-
Én ha minden igaz 2 progit vittem végig EP-n: Bruce Lee, Beach Head (+Exolon örökélettel...)
Mi is végigjátszottuk a Bruce Lee-t. Tesóm a Renegade-t is kipörgette párszor. Ha egyszer végigvitted utána kezdődött előlről, de a főellenfelek igazolványképeit egymásra pakolta. Végigjátszottuk még a Sorcery-t. Akkor még nem volt gépünk. A család barátjának volt, ő ideadta nekünk a sajátját pár napra. Magnót és játékokat nem adott, mert az kellett vmiért neki, de betöltötte a Sorcery-t és azt mondta majd hoz másikat ha ezt végigjátszottuk. :-) Így játszottuk végig a Bruce Lee-t is.
-
Én az Atomixet játszottam végig. :-) De nem lepõdtem meg a végén, tudtam hogy mi lesz... :-)
Az egzo féle Nibbles egy kicsit csalódás volt, hogy csak 5 pálya van.
-
Végignyomtam a Swap-ot, méghozzá egy fekete fehér monitoron. :) Ez komoly. A színeket úgy különböztettem meg, hogy más volt a raszermintázatuk a monitoron. De nem történt semmi a végén. :(
Bruce Lee-t többször is végignyomtam, nagyon jó, könnyen játszható, sikerélményt adó játék.
A Wizards Lairt is végignyomtam, marha nagy élmény volt mikor át lehetett menni az aranyoroszlános szõnyegen. És micsoda kis dallamokat játszott, zseniális pár hangból álló kis zenéket a fontos tárgyak felszedésekor.
-
Impossible Mission II. :)
Bár sokáig az egyik számítógépet nem tudtam elérni az valamelyik szinten, úgy meg a végén nem jutottam be a központi számítógéphez...
-
Ez izgalmas, az itt felsorolt játékok közül egyikkel se nagyon játszottam :-)
A Wrigglert pl ott adtam fel, hogy rájöttem, hogy a kukacversenyben a gép csal, és sehogy nem lehet utolérni...
Az eddig felsoroltakból egyedül a Beach Head amit végigcsináltam.
Azonkivül: Raid Over Mosckow, miután sikerült örökéletesíteni (mi küldtük be anno az Entepressbe is a "poke"-t :) )
Nodes Of Yesod, szintén sajátkezû örökéletesítés után :-)
Where Time Stood Still, igaz úgy még nem sikerült, hogy mind a 4 szereplõ életben maradjon.
Legions of Death, sikerült jó párszor nyerni.
Nautilus, itt sorban akartam végig játszani a szinteket, de véletlenül az elsõ után a legnehezebbet választottam, de ott is nyertem :)
Rebelstar, miután nyer az ember jól lefagy.
X-OUT, sokadik pálya végén lefagy... de anyáztam! 3x is kipróbáltam...
Highway Encounter, többször is. Úgy csináltam meg, hogy elöször minden akadályt eltávolítottam végig, és utána diadalmenetben vonult végig a konvoj.
Alien Highway (Highway Encounter 2), ezt én írtam át :-), szintén párszor végignyomva.
A legnagyobb szívás a Spindizzy, miután sikerült örökéletesíteni, nekiálltunk Apucival, hogy na most aztán végig játsszuk...
Kb 2 napon keresztül ment a játék, úgy, hogy felváltva vittük, míg az egyikünk aludt, a másik játszott.
És végül az utolsó gyémántot nem sikerült több órai próbálkozással se összeszedni! :( Azóta is izgat a kérdés, hogy vajon mi lehet a Spindizzy végén :-)
Persze akkoriban nem igen történt semmi a játékok végén, max a congratilations... szerintem legtöbb játéknál eleve nem is számítottak arra, hogy valaha bárki el is jut ide, az általában rendelkezésre álló 3 élet nevetségesen kevés...
-
Sokat végigvittem, de van, amit nem sikerült, pedig sokat próbáltam: Raid over Moscow, Jack the Nipper 2, Nodes of Yesod, Robin of the wood...
A Jack the Nipper 1-ben volt egy olyan hiba, hogy ha felvetted a dudát, akkor néha egybõl fel lehetett dudálni 100%-ig:)
-
Hát a Nodest azt tuti nem lehet örökélet nélkül végigvinni!
-
Látom a Batman nem került szóba. Nos, engem annak idején (1989) ez a játék okozta a legtöbb
gondot. No meg az Airwolf. A Batmant EP32 (örökélettel) 15 év után sikerült végigjáccccani :D
Az Airwolf-al azóta sem boldogulok :cry:
-
Az Airwolf-al azóta sem boldogulok :cry:
Ha jól emlékszem én kb a kezdõképernyõn vagy a következõn akadtam el :-)
-
Hát a Nodest azt tuti nem lehet örökélet nélkül végigvinni!
Hát azt nem tudom, nekem a Bruce Lee-n kívül örökélet nélkül talán egyet sem sikerült:) Akkor azok nem érnek?:)
-
A Highwayt én is úgy nyomtam, hogy elõrementem pályát tisztítani, de milyen idegesítõ volt az akadályokat sok pályán keresztül toligálni..
-
Az Airwolf-al azóta sem boldogulok :cry:
Ha jól emlékszem én kb a kezdõképernyõn vagy a következõn akadtam el :-)
Kb mi is eddig jutottunk. Azok a kis mozgó izék amúgy kis mexikóiak? ;-)
-
Az Airwolf-al azóta sem boldogulok :cry:
Ha jól emlékszem én kb a kezdõképernyõn vagy a következõn akadtam el :-)
Kb mi is eddig jutottunk.
Ami azért elég bosszantó, amikor az ember sok pénzért megvette az eredeti kazettát a Centrumban...
Indítsunk egy Airwolf végigjátszás projektet :-)
-
Ha jól tudom, az airwolf baromi nehéz játék, de alig van benne pár "szoba". Nem túl jó kombináció...
Térkép (http://ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-maps/a/Airwolf_2.jpg)
-
Indítsunk egy Airwolf végigjátszás projektet :-)
Nekem olyan verzió volt meg ami az elején kérdezte, hogy kérünk-e örökéletet (ez szerintem nem segít ;-)) ill hogy akarunk-e rajzolni térképet? Ez a gyakorlatban azt jelentette, hogy lehetett menni tökön-paszulyon keresztül a helikopterrel :-)
Így viszont már nem volt olyan nagy kihívás ;-)
A végigjátszás projekthez rögzíteni kellene a játékot, hogy mások is ámulhassanak mekkora spílerek vagyunk.
Mintha Amigához láttam volna olyan oldalt ahol így van egy csomó játékhoz végigjátszás. Le lehet tölteni és megnézni, hogy csinálják a nagyok.
Erre anno pár hónapja már kitaláltam egy jó megoldást, IRC-en Endivel beszéltünk is róla.
A lényege az, hogy az emulátor rögzíti, hogy mikor mit csináltunk, mit nyomtunk le és meddig.
Ezt utána később le lehetne menteni. Utána csinálni kellene hozzá egy lebutított emulátort ami ezt a "makrót" le tudja játszani. Endivel való beszélgetés közben egészen odáig elmerészkedtem, hogy egy ilyen lejátszóból akár képernyőkímélőt is lehetne gyártani ami pl a Sorcery-t játssza végig :-)
Ez az egész csak egy ötlet, még nem foglalkoztam vele komolyabban, de a hasznossága nem kérdéses :-D
-
Ha jól tudom, az airwolf baromi nehéz játék, de alig van benne pár "szoba". Nem túl jó kombináció...
Térkép (http://ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-maps/a/Airwolf_2.jpg)
Ez tuti hogy az Airwolf első részének a térképe? Egyáltalán nem így emlékszem az első részre...
Pl start után lefelé kellett menni legalább 2 képernyőt, aztán jobbra. Eddig jutottam kb :-)
-
Valóban, a start rossz helyre van írva.
Ez a végigjátszásos képernyõkíméló nagy 5let! :D
-
Spectrum emulátorokban van ilyen rögzítés funkció. A sinclair.hu-n szokott is lenni játékverseny, ahol ilyen formában lehet nevezni.
-
Ha jól tudom, az airwolf baromi nehéz játék, de alig van benne pár "szoba". Nem túl jó kombináció...
Térkép (http://ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-maps/a/Airwolf_2.jpg)
Sziasztok!
Ez a térkép a Spectrum-os Airwolfhoz való, nem az Ep-shez!
Mit nem adnék én is, ha valaki megmondaná, ugyan mit kell csinálni a "mi Airwolf-unkban"...
-
Ez a térkép a Spectrum-os Airwolfhoz való, nem az Ep-shez!
Mit nem adnék én is, ha valaki megmondaná, ugyan mit kell csinálni a "mi Airwolf-unkban"...
Igen, a miénk az CPC-s. Próbáltam most keresgélni CPC oldalakon de nem találtam térképet, vagy részletes leírást.
-
Még régen, az eredeti EP-n:
- Sorcery, miután megvolt a térkép, már egyszerûbb volt, de ennek még rendesen eltalálták a nehézségét
- Antiriad, sok szívás volt, pláne az ékes spanyol (?) nyelvû instrukciók miatt
- Nebulus
- Cauldron, talán... már nem emlékszem pontosan
Emulátoron, sok mentéssel:
- Batman, na véééégre :-)
- Enterball
- Impossible Mission II, klasszikus, és megcsinálható
- 180, nem egy nagy durranás
Emulátoron, örökélettel:
- Nodes of Yesod, ezt hogy képzelték normálisan?
- Antiriad, így kicsit egyszerûbb volt
- Exolon, ez is marha nehéz, a PC-s újrairaton alig néha jutok a 25. pálya végére, és 125 van...
Emulátoron se sikerült:
- Eggs Of Death... ismétlõdnek a szobák :evil: nincsen vége
- Jacks House of Cards, nem sikerült 1 szoba
- Amaurote, azzal a pattogó bogyóval kellene a legyeket eltalálni? Na neeee...
- Magic Ball, ennek sincs vége, vagy csak rossz a törés?
- Turbo Rudi, nincsen vége, ismétlõdik
- ja igen, a Bomber Man, ennek se látom a végét (szerk.)
-
Igen, a kutya ott van elesve, hogy Ep-n is két féle Airwolf volt... A CPC-s, meg egy (Spectrumos?) másik...
Az oldalamon, a 7-ik játék lemezen ott az egyik! :-)
-
Az oldalamon, a 7-ik játék lemezen ott az egyik! :-)
A 7-en nincs egy darab se :-) a 9-esen van, a CPC-s
Az Airwolf II. ami Spectrumról van.
-
Batman: életem egyik legnagyobb végigjátszás élménye volt. Az a játék tökéletes, a pályák, irányítás, grafika, minden. Marha jó ötleteket vittek bele egyszerû tárgy tologatásos alapokon. Rengeteg pálya, jól felépített, hangulatos helyszínek.
Nodes of Yesod: nem vittem végig, de sokat játszottam vele. Kissé idegesítõ játék, de nem rossz. Érdekelne a végigjátszás. Egyszer valami bug hatására a figurám a felsõ szinten levõ távoli Hold domborzat fölé került, és ott lehetett sétálni vele. Azt hittem valami bug miatt a végigjátszás történt meg, ezért elindultam hogy az ott körözõ ûrhajót vagy a Földet megtaláljam, de aztán hirtelen a játék kilépett. Valószínûleg nem a végigjátszás volt. :)
Airwolf EP: szörnyû játék. Van benne vagy 7 pálya és alig ad játékélményt, olyan idegesítõ és nehéz. Egyszer belenyúlkáltam hogy át lehessen menni a falakon vagy ilyesmi, és akkor láttam hogy milyen kevés pályája van. A játékfejlesztés szégyene. :)
Sorcery: asszem ezt is végigvittem, de nem hagyott túl mély nyomot bennem. A grafika szép, de amúgy nem egy nagy játék szerintem.
Magic Ball: ez is egy szörnyû idegesítõ játék. Eleinte a látvány miatt játszottam, de késõbb tök unalmassá vált. Van benne valami falbontó tenisz pálya, de az még nehezebb.
Eggs of Death: ezt is utáltam. :) Marha nehéz, idegesítõ. De ez volt az elsõ EP játékom ami kihasználta az EP grafikai tudását, és ez miatt érdekes volt.
Enterball: ez szórakoztató, jó játék. Ha jól emlékszem végigvittem, de nem történt semmi.
-
Az oldalamon, a 7-ik játék lemezen ott az egyik! :-)
A 7-en nincs egy darab se :-) a 9-esen van, a CPC-s
Az Airwolf II. ami Spectrumról van.
Bocsi... :-) Egyébként a Programküldõ Szolgálat ezt írta "1-nek"...
De már nem igazán emlékszem, miben különbözött a két Airwolf...
(Mármint "csak" abban, hogy másik géprõl van, vagy az egész más...)
-
Sziasztok!
Az Airwolf project-hez ezzel a térképpel tudok hozzájárulni. ((Természetesen a falon átjárós verzióval készült.)
Tippem továbbra sincs mi a játék célja, de szerintem az elsõ képernyõn az oszlopok mögött látható valami talán kapcsoló lehe, amibe bele kell lõni? Több is van belõle a pályán.
A játék célja atalán a jobbszélsõ-középsõ pályán látható tudós (?) kiszabadítása lehet. Elképesztõ egyébként, hogy még az ereeti angol kazetta ismertetõjébõl sem derül ki semmi...
(http://enterpriseforever.com/userpix/19_airwolf_1.png.thumb.jpg) (http://enterpriseforever.com/userpix/19_airwolf_1.png)
-
Jaj, rossz ránézni erre a térképre, mindent eszembe juttat... A játékfejlesztés szégyene. :)
-
Régen a falon átmenõs változattal végigjátszottam, legalábbis megállt minden a végén, talán a menübe még vissza lehetett menni, vagy csak a reset segített.
Az elsõ képernyõn a kilõhetõ oszlop mögött van valami bütyök. Na, ebbõl van több is. Ezeket kellett "megbombázni", valami eltûnt a tetejükrõl. Erre mintha megnyíltak volna falak ott, ahol egyébként nem lehetett volna továbbmenni. (Mintha az a "reszketeg" vonal is eltûnt volna, ami legalul is van a fal felett a képernyõ alján, ott a negyedik képernyõn a "búgócsiga" alatt, meg a másik kettõ "reszketeg" vonal.) Az utolsó kiálló bütyök megbombázásának hatására "lefagyott" a játék, talán ez volt a vége.
-
Nekem az Academy tetszett nagyon, azt végig is játszottam.
A Batmannal sokat kísérleteztem, de csak a közepetájáig jutottam.
A Nodes-t is végigvittem egyszer. Akkor talán még általános iskolás voltam, és a végigjátszás után rögtön tanulni kellett. Fura volt a vége...
A Robot Messiahhal eljutottam az autóig, átmentem valami alagúton, de utána nem tudtam, mit kell csinálni. Találtam a neten térképet, abban van még egy (bonyolultabb) labirintusrendszer is, na arra nem tudtam átlépni.
A Rastannál valamelyik pályán nagyot kellett volna ugrani, így ott elakadtam. Rastansült lett belõle.
A Cauldron is ment örökélettel. A Cauldron 2 már elég bonyi lehet.
Vajon mi lehet a vége pl. a Quazatronnak meg a Nautilusnak? A Micronaut One is rejtélyes.
Hát a Jack the nipper 2-ben egyáltalán mit kell csinálni?
Tudnék még a játékokról írni...
-
De hát mi lett a vége a Nodesnek? Ha már végigvitted, leírhatnád.:)
A Jack the nipper 2-vel sokat játszottam, és sok feladatot megcsináltam, különbözõ tárgyakat kellett használni megfelelõ helyeken, természetesen rosszalkodásokat. :) De végig nem tudtam vinni. Annak a programnak nagyon jó felépítése volt, könnyen irányítható, élvezetes játék volt. A pályák szépek és érdekesek. Az egyik legjobb platform játék.
-
De hát mi lett a vége a Nodesnek? Ha már végigvitted, leírhatnád.:)
A Jack the nipper 2-vel sokat játszottam, és sok feladatot megcsináltam, különbözõ tárgyakat kellett használni megfelelõ helyeken, természetesen rosszalkodásokat. :) De végig nem tudtam vinni. Annak a programnak nagyon jó felépítése volt, könnyen irányítható, élvezetes játék volt. A pályák szépek és érdekesek. Az egyik legjobb platform játék.
Nodes vége: a 8 egyforma alchiemmel becsobbantam a monolitos képernyõbe. Bal oldalon ott volt egy páncélszekrény (biztos abban tartotta egy gazdag holdlakó a vagyonát). Elindultam ehhez a páncélszekrényhez, majd mikor hozzáértem, elindult átlósan a képernyõ közepe felé, ezzel Yesod bácsit hátraszaltókra kényszerítve. Aztán jött a képernyõ, ami az életek elfogyása után is szokott jönni.
Zöldalmának van egy snapshotja a játék végérõl.
A Jack the nipper 2-vel miféle feladatokat kell megoldani? Mindenhol csak fák, kötelek, víz, ellenség. Meg a tárgyak, amiket elképzelni sem tudom, hova kell vinni. Még az elsõ részben viszonylag logikus, hogy a macskát a dudával kell a plafonra küldeni. Van egy képernyõ, amibe ha belépek, vége a játéknak, mindentõl függetlenül, az a Temple of high naughtyness vagy valami ilyesmi.
Az Exolon is cseles. Azt hittem, végigvittem és újra az elsõ pálya jön, aztán nemrég derült ki, hogy valószínûleg minden pályán legalább kétszer kell végigmenni, merthogy a cél nem az, hogy végigmenjünk, hanem hogy a hozzáérésre pittyegõ ágyukat mind megpittyegtessük.
Ja, meg a Jetmannel jutottam sokáig, egyre furább ellenségek tûnnek fel. Sajnos az örökéletes verziónak van egy hibája, így elhalálozás után mindig az eredeti startpozícióba teszi a bácsit, attól függetlenül, hogy attól hány kilométerre nyúlt ki. Így vándorlásom közben kilövik a tragacsot.
Valamelyik Batman a játék végén a gyõzelem elõtt görcsöt kap a háztetõn a gonosz bácsi mellett, és csak a reset segít. Meg a Motos örökéletes verziója végtelenített.
A Beach Head fehér zászlója a végén nagyon jó, szemben a Wriggler végével.
A Dan dare 1-et régen többször végigjátszottam, az örökéletes verziót.
Érdekes lehet a Deviants vége is
-
Érdekes módon a Terramexet sikerült önállóan végigjátszanom, pedig az ilyen hurcolászós játékokban soha nem tudtam kitalálni, melyik tárgy mire jó, ez volt az egyetlen kivétel. Érdekes a vége, hogy egy flipperkart szerel a tudós a földgolyóra, amivel a meteoritot kivédi...
A Wizard's lair egyeseknek nagyon tetszik és kisujjukban van a végigjátszás, de én pár perc után a plafonon vagyok tõle.
Ja, a Cyclone-nál meg mindig kevés volt az idõ.
15 éve a Sorceryt is végigvittem néha hobbiból, de most már nem menne. Kicsit soká jöttem rá, hogy a középsõ oszlopra rá kell állni a végén, pedig teljesen nyilvánvaló.
Az Ironman/4x4 offroad race pedig kb. a 16. pályán mindig lefagyott, pedig biztos az volt az utolsó.
-
A "verekedõs" játékok közül talán a Renegade -sorozat a legjobb, abból is a Target Renegade. Ezt végig vittük tesómmal úgy, hogy ketten voltunk a gonoszok ellen! :-) Egyikünk Int. Joy és Space, másikunk Ext. Joy... A többi "bunyóshoz" képest ezek a játékok (fõleg az említett) egész jól kezelhetõek, és igen nehezek is. A végén (mikor a fõ gonoszt is kinyírtuk, kb. másfél órai bunyózás árán... :-) ) csak kiírta, hogy "Congratulations!", és újból lehetett kezdeni, ha akarta az ember. De tényleg jó poén volt, mert pl. mikor az egyikünkre pl. 3-4 ember is "rámászott", akkor a másikunk odament, és beszállt a bunyóba. :-) tehát egymásra is figyeltünk, és védtük a másikat is, nem csak magunkat. Tetszett, hogy mindenkire más és más féle ütés/rúgás "hat" jobban, és ezeket variálni kellett a sikerhez! Tehát az észmentes hadonászás nem vezetett sehová, figyelni kellett erõsen, mikor, hova, hogy ütök/rúgok... Viszonylag szép grafikával és jó kezelhetõséggel bíró game...
-
A Wizard's lair egyeseknek nagyon tetszik és kisujjukban van a végigjátszás, de én pár perc után a plafonon vagyok tõle.
Ezzel én is így vagyok :-)
Apropó idegbaj: Grid Trouble-val hogy álltok? :-)
Ja, a Cyclone-nál meg mindig kevés volt az idõ.
Azért volt amikor sikerült megcsinálni :-) Ez volt az egyik kedvenc játékom, még a legelsõk között sikerült szerezni.
-
The Abyss-t végigjátszotta valaki?
Egy kis csalással sikerült:
Magnóról töltés esetén az utolsó, vagy az utolsó elõtti (már nem emlékszem) blokk elõtt a PAUSE-nál le kell STOP-olni a töltést, így csak a játék utolsó pár pályáját kell végignyomni.
Marhára tetszett, hogy a gonosz központi számítógép egy ZX81 volt.:)
-
Magnóról töltés esetén az utolsó, vagy az utolsó elõtti (már nem emlékszem) blokk elõtt a PAUSE-nál le kell STOP-olni a töltést
Valami hasonlóval sikerült egyszer elérnem, hogy a Race Ace-ben tök egyenes volt a pálya, így csak padlógázt kellett nyomni :-)
-
Az Abyss egy szörnyû program, idegesítõ, unalmas, játszhatatlanul nehéz. Szerintem iszonyú sokat erõsödtek a szív izmaim, mikor az a fel-le mozgó sugár eltalált és a jéték véget ért (a másik lehetõség a szívinkfartus lett volna - de hát amibe nem hal bele az ember, attól erõsebb lesz :D:D:D). De mivel a zenéje a világ egyik legzseniálisabb zenéje (eredetileg Rob Hubbard: One Man and his Droid c. C64-es játékának zenéje), ezért marha sokat játszottam vele. Na meg azért, mert a grafika azért nem rossz. Meg hát akkoriban alig volt más EP programom. :-D Én alig tudtam elvinni valameddig. Volt valami marha magas pálya rész ahol egy kis ûrhajóval kellett felfele menni (nem azzal amivel a játékban általában kell menni, hanem egy másik). De idáig, hogy ezt a kis ûrhajót be tudtam indítani, nagyon ritkán jutottam csak el. Utána meg valami bonyolultabb labirintus volt, amiben mindig hamar meghaltam.
Aztán pár évvel késõbb beleturkáltam a programba és sikerült eljutni a gonosz ZX81 tanyájára. Vicces volt. :)
-
Amúgy a Jack House of Cards is olyan volt, hogy ha magnóról töltéskor az utolsó blokkot nem töltöttük be, akkor a legtöbb ellenség hiányzott. Igaz, így is csak a 4. pályáig jutottam. :D
-
Amúgy a Jack House of Cards is olyan volt, hogy ha magnóról töltéskor az utolsó blokkot nem töltöttük be, akkor a legtöbb ellenség hiányzott. Igaz, így is csak a 4. pályáig jutottam. :D
Már az elsõ pályán elakadtam anno, annyira el is vette a kedvem a játéktól, hogy többet be se nagyon töltöttem.
-
Valami hasonlóval sikerült egyszer elérnem, hogy a Race Ace-ben tök egyenes volt a pálya, így csak padlógázt kellett nyomni :-)
Ez jó, egy játékban két játék.:) forma1 és drag race.
-
Ez jó, egy játékban két játék.:) forma1 és drag race.
És Z80 tunninggal lehet az autót tuningolni, 7.12Mhz-en pár másodperc alatt le lehet hagyni mindenkit :-)
-
Úristen, így tele az EP bugos gamékkal??
Az Exolon is cseles. Azt hittem, végigvittem és újra az elsõ pálya jön, aztán nemrég derült ki, hogy valószínûleg minden pályán legalább kétszer kell végigmenni, merthogy a cél nem az, hogy végigmenjünk, hanem hogy a hozzáérésre pittyegõ ágyukat mind megpittyegtessük.
Ez tuti? Na akkor még egy ok, hogy megint betöltsem:)
Mi az Enterball vége?
És a Magic Ball-ban hogy jön elõ a falbontó tenisz?
-
Nodes vége: a 8 egyforma alchiemmel becsobbantam a monolitos képernyõbe. Bal oldalon ott volt egy páncélszekrény (biztos abban tartotta egy gazdag holdlakó a vagyonát). Elindultam ehhez a páncélszekrényhez, majd mikor hozzáértem, elindult átlósan a képernyõ közepe felé, ezzel Yesod bácsit hátraszaltókra kényszerítve. Aztán jött a képernyõ, ami az életek elfogyása után is szokott jönni.
Zöldalmának van egy snapshotja a játék végérõl.
Pontosabban amikor megvan a 8 egyforma alchiem, akkor el kell menni ahhoz, amelyik alatt a térkép egy üres szobát jelez. 4 ilyen van, az kell nekünk, amelyikben a megfelelõ színû, felszedhetetlen alchiem-ikon van. Akkor leesünk a padlón át, és fel tudjuk szedni azt a bizonyos "kódtáblát", ami a Föld védelmi kódjait sugározza a játék sztorija szerint.
Az Enterball vége csak egy sima congratulations, az 50. szint után. Errõl is van EP32 snapshot, ha kell.
Az Exolonban szerencsére csak az elsõ 25 pályát kell 2x megcsinálni, azaz összesen 125 zóna.
-
Vajon mi lehet a vége pl. a Quazatronnak meg a Nautilusnak?
Nautilus: "CONGRATULATIONS! YOU WON! TRY THE NEXT LEVEL!" (Gratulálok, nyertél! Próbáld a következõ szintet)
A legmagasabb szinten: "YOU ARE BETTER THAN CAPTAIN NEMO" (Jobb vagy mint Nemo kapitány)
-
Szerintem az én Nautilusom bugos lehet. Az eredeti gyári kazettán (aminek az elején egy Nasa-Guy demo is van) ha belelövök néhány hajóba, majd a víz alatt elhúzom a csíkot, akkor is dobálnak rám lövedéket, pedig a térkép szerint nagyon messze vagyok már a hajóktól. Nem lehet félkész munkát végezni, egy konvojt vagy megsemmisítek, vagy õk semmisítenek meg engem. Nagyon nehéz játék.
A Great Escape sosem sikerült, mindig a végén szúrtam el, nem lehetett az õrök szeme láttára a szögesdrót kerítésen ki-be mászkálni az iránytûért és az útlevélért.
Asszem, az Arkanoidot (2) végigvittem, de elég szemrontó, hogy a golyó és a háttér ugyanolyan színû. Meg azt a másik flippert is végigvittem, aminek a címe nem jut eszembe, talán a Code Masters mûve. Meg talán a Time Scannert is, de már nem emlékszem a végére.
A Grid Trouble szerintem a végtelenségig ismétlõdik, legalábbis a szintugrató alt+balra mintha ezt mûvelte volna. Valaki megcsinálta a Grid Trouble 2-t, más szintekkel. Poén lenne egy Grid Trouble pályaszerkesztõ progi. :)
Jaj, meg a Rebelstart is végigvittem párszor. Volt egy idõszak, amikor az volt a kedvencem.
-
Jaj, meg a Rebelstart is végigvittem párszor. Volt egy idõszak, amikor az volt a kedvencem.
Neked nem fagyott le miután nyertél, és újra indulna a játék?
-
Apropó, Rebelstar:
Egyszer megnéztem Asmonnal, aztán készítettem hozzá egy pályaszerkesztõt basicben, Zzzippel lefordítva. A 80-as szöveges képernyõt használja. Sajnos messze nincs is annyi karakter, ahány cucc van a játékban, így kevésbé élethû, csak azt látni, van-e ott valami vagy nincs, tehát a fal és a nem fal látszik. De ha rámegyünk a kurzorral, kiírja, mi van ott és beállíthatjuk, hogy mit tegyünk oda. Használata macerás, mert Asmonnal be kell tölteni a játék prg fájljának elsõ felét, utána a kimentett pályát, utána a prg pálya utáni kódját. Szóval 3 fájlba kell szétszedni a harmadik fájlt. De hát basicben hogyan lehetne másképp megcsinálni? Meg amúgy is?
Azzal szórakoztam, hogy ott is bejáratokat rajzoltam, ahol nem lehetett bemenni eredetileg.
El lehet szórakozni egyes játékoknál a pálya átrajzolásával. A Dot collectornál is megcsináltam egyszer, de az egyszerûbb volt, mert olyan rövid a program, hogy basic program be tudta olvasni az egészet és a módosított pályával ki is tudta menteni. És még élethû is a pályaszerkesztõ, mert csak pár karaktert kellett átdefiniálni, hogy szépen megjelenjenek a falak.
Meg a Heavy on the magickhez is összedobtam egyszer egy olyan basic programot, amivel a kimentett játékállásba lehet belepiszkálni, sõt még azt is át lehet írni, hogy melyik szobában legyünk. Így sikerült bejutni egy "nemlétezõ" szobába, amirõl a Spectrum Világban is írtak.
Szerintem azoknál a játékoknál, ahol ki lehet menteni a játékállást, a játékállásba bele lehet piszkálni. Kivéve az Unicum (bár itt csak a pályát lehet kimenteni, amit egyébként is lehet szerkeszteni), mert ez nálam valami saját formában menti ki fejléc nélkül a pályát, amit semmi nem tud beolvasni a játékon kívül.
Érdemes lenne azokat a játékokat összegyûjteni, melyekben könnyû a pályát módosítani, és új pályákat ill. pályatervezõt írni hozzá. Ez azoknál a játékoknál könnyû, ahol nem spéci grafikus megjelenítés van, hanem a karakteres képernyõhöz hasonló (l. Rebelstar, Dot collector, mert csak meg kell keresni a kódban azt a részt, ahol ugyanolyan rendszerességgel követik egymást a számok, ahogy a pályán vannak a cuccok egymás mellett.)
Apropó, játékból kimentett pályák: Nincsenek valakinek saját tervezésû Penetrator pályái, Unicum pályái meg egyebek? Érdemes lenne ilyeneket is összegyûjteni. Nincs valakinek kedve a Rebelstar pályáját átrajzolni? Meg talán még a Lode Runnerhez van pályaszerksztõ. Van még ilyen játék?
-
Jaj, meg a Rebelstart is végigvittem párszor. Volt egy idõszak, amikor az volt a kedvencem.
Neked nem fagyott le miután nyertél, és újra indulna a játék?
De.
De annyi játék után már csak megnyomja a resetet az ember.
Egyébként mintha vesztés után is lefagyott volna.
Meg ha sokáig nem nyert egyik fél sem, újra megjelenik egy csomó új robot meg ember. Akkor van bibi, ha az is megjelenik újra, aki már amúgy is ott volt, és akkor kettõ lesz belõle. Ez fura dolgokat eredményez.
-
A Stop the express buli volt, mert a végén megállt a vonat. Utána újra kezdõdött az egész, csak nehezebb lett. Talán az origón van róla remake, valódi vonatzakatolással.
-
De annyi játék után már csak megnyomja a resetet az ember.
Egyébként mintha vesztés után is lefagyott volna.
Vesztés után pláne bosszantó...
De amúgy is úgy szerettem volna játszani, hogy elöször megnyerem 1-es nehézségi fokozatban, aztán megyek a 2-esre,stb...
Magnós idõkben meg állandóan újratöltögetni, brrr...
Lehet, hogy újra át kéne írnom? :-)
Most nézem a WOS-on, hogy van Rebelstar 2 is! Hmmm :)
-
Vesztés után pláne bosszantó...
De amúgy is úgy szerettem volna játszani, hogy elöször megnyerem 1-es nehézségi fokozatban, aztán megyek a 2-esre,stb...
Magnós idõkben meg állandóan újratöltögetni, brrr...
Lehet, hogy újra át kéne írnom? :-)
Most nézem a WOS-on, hogy van Rebelstar 2 is! Hmmm :)
Spectrumos UFO-n nem gondolkodtál még. :wink:
-
Spectrumos UFO-n nem gondolkodtál még. :wink:
Mire gondolsz? A WOS-on lévõ UFO-k nem tünnek túl izgalmasnak :)
-
Doom szerû játékot kéne írni EPre. :) A "Book of life" c. próbálkozásom hasonlít még a legjobban rá. :) De szerintem lehetne valami komolyabbat. Biztos vannak források a neten egyszerûbb doom játékra, és esetleg vannak c-bõl z80-ra fordítók.
-
Mire gondolsz? A WOS-on lévõ UFO-k nem tünnek túl izgalmasnak :)
nem egészen.:)
Kukkants be a TR-DOS - Games and Text Adventures(WOS) (http://www.worldofspectrum.org/tr-games/)-re, ott van kettõ érdekesebb, nem tudom hogy állsz az orosszal, én hadilábon.:)
-
nem tudom hogy állsz az orosszal, én hadilábon.:)
Kb a nyiktónyeátsztusztuje-ben kimerül a tudásom :-)
-
Kb a nyiktónyeátsztusztuje-ben kimerül a tudásom :-)
Ezen a szinten ragadtam meg én is.:)
Ha van kedved vess rá egy pillantást, a PC-s UFO átirata, nekem nagyon tetszett, csak a nyelvi hiányosságok miatt nem tudtam a játékkal boldogulni.
Ezt a témát itt fel is függesztem, mert a végén lesz kapsz a sok off topic miatt.:)
-
Ja és a Rebelstar és az UFO között csináltak még egy nagyon népszerû játékot a szerzõk, a Laser Squad-ot (http://www.sinclair.hu/szoftver/heti_jatek/hetijatek_adatlap.php?jatekid=5346), amibõl EP-re csak egy igen pocsék minõségû átírat létezik :-(
-
Ja és a Rebelstar és az UFO között csináltak még egy nagyon népszerû játékot a szerzõk, a Laser Squad-ot (http://www.sinclair.hu/szoftver/heti_jatek/hetijatek_adatlap.php?jatekid=5346), amibõl EP-re csak egy igen pocsék minõségû átírat létezik :-(
Az átirat minõsége rossz, vagy maga a Specci verzió?
C64-en nekem megvolt (meg is van), de akkoriban nem nagyon szerettem az efféle játékokat.
-
Az átirat minõsége rossz, vagy maga a Specci verzió?
Az átirat. Valószínûleg ezért is nincs végigjátszási élményem vele, pedig a Sinclair.hu-s leírás alapján most nagyon kedvet kaptam hozzá :-)
-
Most vettem észre, hogy a Cyberun Spectrumon szines volt, az a verzió, ami nekem megvolt EP-n meg fekete-fehér.
-
Most vettem észre, hogy a Cyberun Spectrumon szines volt, az a verzió, ami nekem megvolt EP-n meg fekete-fehér.
Szép fogás :) az átíró egyáltalán nem foglalkozott a színekkel, egyszerûen Lores 2-ben fut a program.
Ennek kapcsán most már nyítottam egy új topicot :)
-
Sziasztok!
Most, hogy kiderült, hogy az Airwolf-nak semmi értelme van valakinek tippje a Land of Havoc-ról?
Az a program is rejtély számomra, mind a mai napig. Pedig a zenéje tetszett, a grafika is egész hangulatos.
-
Sziasztok!
Most, hogy kiderült, hogy az Airwolf-nak semmi értelme van valakinek tippje a Land of Havoc-ról?
Az a program is rejtély számomra, mind a mai napig. Pedig a zenéje tetszett, a grafika is egész hangulatos.
Körülnéztem a nyeten, találtam több infót a 64-es verzióról, de játékleírást nem, CPC-srõl semmi, Spectrumos verzióról pár megjegyzés.
-
A Lands of Havoc-al marha sokat játszottam, a zene zseniális (Steve Bak írta, de amúgy az egész játékot is) a grafika is gyönyörû. Hát a játék az elég egyszerûre sikeredett, végül is egy labirintus játék. Szerintem nincs vége, pontosabban %-ra lehet csak menni. Ha jól emlékszem én olyan 80% körül tudtam teljeseníteni, viszont szerintem ez egyszerûen abból számolódott, hogy a pályák hány %-át láttad. Van benne 1-2 hely, ahol be lehet ragadni a falba, mikor egyik pályáról a másikra lép az ember... na hát ez is a szívbajt hozta rám annak idején. :-D Egyszer egy sprite listázóval belenéztem, hogy megnézzem a sprite-jait, és szépen lehetett látni a térképet is, az is binárisan volt tárolva. :)
-
Jut eszembe, a vége felé van pár pálya, amelyen szövegeket lehet olvasni. Egyiken mintha lenne valami gratuláció szöveg.
-
A legnagyobb végigjátszás élményemet még nem is meséltem! Egy szöveges játék, a Mordon's Quest marha nagy élmény volt! Nagyon sokat játszottam vele, szerintem a szöveges játékok legjobbja, nagyon hangulatosak a pályák, a szövegek, ezen tanultam angolul... :) Bizonyára kevesen játszottatok ilyen programokkal, úgyhogy nem részletezem. Lényeg, hogy nagyon hosszú játék, különbözõ idõsíkokon játszódik, a vége felé már bele kellett nézegetnem a programba (a szövegekbe) hogy tovább tudjak jutni. De azért 99%-ban csalás nélkül vittem végig.
-
Jut eszembe, a vége felé van pár pálya, amelyen szövegeket lehet olvasni. Egyiken mintha lenne valami gratuláció szöveg.
Tényleg, ki is felejtettem a listából a King of the Castle-t. Az se rossz, bár a vége csalódás (már ha ez az) - eltûnik a macsek, és kijut az ember egy "You have escaped!" nevû képernyõre, de ennyi - semmi más nem történik, ugyanúgy lehet tovább mászkálni.
-
a szöveges játékok legjobbja, nagyon hangulatosak a pályák, a szövegek, ezen tanultam angolul... :)
Az én angol tudásom most is a béka feneke alatt van, így ezekkel a játékokkal nem sokra mentem...
Így ebbõl a stílusból csak az EDC félékkel játsztottam :-)
-
Hónapok óta törtem a fejem, hogy milyen robotos stratégiát játszottam végig, most hogy felkerült az EP128.hu-ra, rájöttem, hogy a Nether Earth (http://www.ep128.hu/Games/Nether_Earth.htm) volt az.
-
Hónapok óta törtem a fejem, hogy milyen robotos stratégiát játszottam végig, most hogy felkerült az EP128.hu-ra, rájöttem, hogy a Nether Earth (http://www.ep128.hu/Games/Nether_Earth.htm) volt az.
Szia.:) Nekem is kedvencem volt.:) Oriasi jatek....csak nem volt tul nehez.:)
-
Oriasi jatek....csak nem volt tul nehez.:)
Legalább végre volt egy kis sikerélménye az embernek :-)
-
Legalább végre volt egy kis sikerélménye az embernek :-)
Igen. Nekem régebben az nem fért a fejembe, hogy az Impossible Mission-t miért lehet végigjátszani amikor Lehetetlen Küldetést (feladatot) jelent a címe és hogy a Wriggler-t miért nem Impossible Worm Race-nek nevezték el? :-D
-
Az Airwolf az igazi Impossible :D
-
Hónapok óta törtem a fejem, hogy milyen robotos stratégiát játszottam végig, most hogy felkerült az EP128.hu-ra, rájöttem, hogy a Nether Earth (http://www.ep128.hu/Games/Nether_Earth.htm) volt az.
Szia.:) Nekem is kedvencem volt.:) Oriasi jatek....csak nem volt tul nehez.:)
Ezt a változatot Meghad-tól kaptam. A mindenki által ismert verzió azért nem volt túl nehéz, mert végtelen mennyiségû nyersanyagunk volt benne! Ez a változat már egy kicsit nehezebb lesz :)
-
Bár én a stratégiai játékokkal semmire sem szoktam menni, de a Nether nekem is nagyon tetszett, egyik kedvencem volt, meg a Rebelstar is.
Asszem, minkettõbõl van valami retro remake is.
-
Az Airwolf biztos a japánoknak készült :)
Azoknak semmi nem elég nehéz. Valahol olvastam egy élménybeszámolót egy magyar fejlesztésû 8 bites játékról amiben közlekedést kellett irányítani. Nehéz volt, de a japik visszaküldték javításra/nehezítésre mert 3 hét alatt betéve tudták az egészet :D
-
Az Airwolf biztos a japánoknak készült :)
Azoknak semmi nem elég nehéz. Valahol olvastam egy élménybeszámolót egy magyar fejlesztésû 8 bites játékról amiben közlekedést kellett irányítani. Nehéz volt, de a japik visszaküldték javításra/nehezítésre mert 3 hét alatt betéve tudták az egészet :D
Hát, igen. Akik ilyen bonyolult írásrendszeren, mint az övék, el tudnak igazodni, és minden nap azt használják, azoknak pl. egy Heavy on the magick vagy Airwolf pitiáner kis apróság lehet. :)
-
Akik ilyen bonyolult írásrendszeren, mint az övék, el tudnak igazodni,
Anno poénkodtunk, hogy a japánok biztosan két billentyûzetet használnak, az egyiken csak a Shiftek vannak :D
-
A Cauldron 2-t végigvitte már esetleg valaki?
Ha a Batmant valaki végig tudja játszani, az emulátorral vegye már fel valami videóra, mondjuk divx-be, mert kiváncsi lennék:)
Nagyon bonyolult lenne ilyen videókat készíteni és felnyomni a netre?
-
A Cauldron 2-t végigvitte már esetleg valaki?
Ha a Batmant valaki végig tudja játszani, az emulátorral vegye már fel valami videóra, mondjuk divx-be, mert kiváncsi lennék:)
Nagyon bonyolult lenne ilyen videókat készíteni és felnyomni a netre?
Nem. Vannak programok amivel ilyet lehet csinálni. Azt hiszem már írtam is ezekről (pl. FRAPS).
-
Nem. Vannak programok amivel ilyet lehet csinálni. Azt hiszem már írtam is ezekrõl (pl. FRAPS).
Sot olyan emulatorok is :) Pl konkretan asszem' a VICE-ban (igaz nem Ep emu ...) van ffmpeg support integralva ... A feladat tehat itt (is) adott ;-)
-
Van mentett BATMAN végjátékom Ep32 snapshootban. Kinek küldhetem? Végignyomtam, nagyon jó volt, csak kb 15 évet kellett rá várnom :D
-
Van mentett BATMAN végjátékom Ep32 snapshootban. Kinek küldhetem? Végignyomtam, nagyon jó volt, csak kb 15 évet kellett rá várnom :D
Engem érdekel, tedd fel ide.
-
Az a Batman snapshot engem is érdekelne. Szerintem is tedd fel ide a topikba!
Nincs kedved mégegyszer végigjátszani és felvenni AVI-ba? Kíváncsi lennék, milyen a pálya a végéig. :)
-
Billentyû: q,a,o,p, space
Ha nem menne: Enter a tárgyfelvétel
-
Van egy rossz hírem :cry:
Talán látszik a dátumból, közel egy éve játszottam végig. Nos, most gyorsan kipróbáltam a mentett állást az 1.20 EP32-vel és a játéknak NINCS VÉGE! Ott az "asztalon" elvileg az az utolsó alkatrész az autóhoz. Most Batmanus simán ráugrik és semmi nem történik :shock:
Ilyenkor elvileg megjelenik az összerakott autó meg egy congratulations + zene stb.
Akinek van korábbi 1.13 magasabb verzió számú EP32 abban próbálja meg :smt022
-
Talán látszik a dátumból, közel egy éve játszottam végig. Nos, most gyorsan kipróbáltam a mentett állást az 1.20 EP32-vel és a játéknak NINCS VÉGE! Ott az "asztalon" elvileg az az utolsó alkatrész az autóhoz. Most Batmanus simán ráugrik és semmi nem történik :shock:
Kipróbáltam kíváncsiságból, és nekem mûködik 1.2-es emuval! Pontosabban egyszer mûködik, egyszer nem!!! (Újabb érdekesség az emulátorban...)
(http://enterpriseforever.com/userpix/19_batman_the_end_1.gif)
-
Én vagy 20x próbáltam és egyszer sem :smt076
-
Talán látszik a dátumból, közel egy éve játszottam végig. Nos, most gyorsan kipróbáltam a mentett állást az 1.20 EP32-vel és a játéknak NINCS VÉGE! Ott az "asztalon" elvileg az az utolsó alkatrész az autóhoz. Most Batmanus simán ráugrik és semmi nem történik :shock:
Kipróbáltam kíváncsiságból, és nekem mûködik 1.2-es emuval! Pontosabban egyszer mûködik, egyszer nem!!! (Újabb érdekesség az emulátorban...)
Lehet, hogy a snapshot felépítése változott és ezért a regiszterek nem definiált területről kapnak értéket, ahol véletlenszerű értékek vannak, ezért egyszer jó, egyszer nem.
-
Biztos így van, igaz egy szavadat sem értem, de ezért szeretek ide járni, mindent elolvasok, hátha egyszer... :D
Ismét megpróbáltam közel 10x, és semmi :evil:
Lacinak nagy szerencséje volt 8)
-
Nagy szerencse azért nem kell hozzá, megismételtem a "produkciót"...
-
Nagy szerencs azért nem kell hozzá, megismételtem a "produkciót"...
Ja, igen. Mondani akartam, hogy csinálni kell mentést minden próba előtt és ha jó akkor utána már jó lesz ;-)
-
Azért remélem figyeltétek a "meghalási" értékem :lol:
42x szerintem 15 év után nem is olyan rossz :P
-
Azért remélem figyeltétek a "meghalási" értékem :lol:
42x szerintem 15 év után nem is olyan rossz :P
Szép! :-) Gratulálok egyébként a végigjátszáshoz!
Azt amúgy tudtátok, hogy amikor Batman helyben járkál meghalás v most a játék vége képernyőn és nyomtok egy billentyűt folyamatosan akkor gyorsabban lépked? ;-) Nem minden billentyűre, de pl az n-re igen.
-
Az Áttörést végigvitte valaki? Ha jól emlékszem azt is örökélet nélkül nyomtam végig. A végén két szikla között kell átmenni, jó nehéz. Aztán hallhatunk egy nagyon jó minõségû (nem speccy) digi hangot: "Áj láv jú". Kétszer is lejátssza, bár lehet hogy egyik férfi másik nõi hang. Amúgy nem tudom mi köze a játékhoz, biztos nem volt nekik más digi hangjuk. :D
-
Az Áttörést végigvitte valaki? Ha jól emlékszem azt is örökélet nélkül nyomtam végig. A végén két szikla között kell átmenni, jó nehéz. Aztán hallhatunk egy nagyon jó minõségû (nem speccy) digi hangot: "Áj láv jú". Kétszer is lejátssza, bár lehet hogy egyik férfi másik nõi hang. Amúgy nem tudom mi köze a játékhoz, biztos nem volt nekik más digi hangjuk. :D
Az öcsémmel végigjátszottuk! Az egyikünk irányította a hajót és lõtt, a másikunk bombázott... Nem olyan nehéz játék egyébként, némi gyakorlás után könnyen végigvihetõ. Az "I love you" szöveget tényleg elmondja kétféle hangon is, de utána nincs vége a játéknak. A pályákat visszafelé is (kifelé haladva) teljesíteni kell. A jétéknak ezután sincs vége, kezdõdik elölrõl. A pályák ugyanazok, mint a Penetrator c. Spectrum programban.
(http://enterpriseforever.com/userpix/19_attores_2_1.gif) (http://enterpriseforever.com/userpix/19_penetrator_2_1.gif)
-
Wow! Visszafelé? Érdekes ötlet, fel se tûnt...
-
Na persze hogy egyezik a Penetrátorral. Szerintem a magyar fejlesztõk sose vettek licenszeket, szimplán ellopták a programokat... Mondjuk azt nem értem, hogy miért nem adtak ki egy csomó specy átiratot, biztos jó pénzt hozott volna minimális munkával... Na persze ezt csak a szocialista idõkben lehetett megtenni. :)
-
Én is végigvittem az Áttörést. Nekem is kicsit soká esett le, hogy a "vége" után az nem teljesen új pálya, hanem a régi visszafele.
Lehet egyébként, hogy nem két hangon mondja el az álylávlyút, hanem az egyik fel van gyorsítva.
Nagyon tetszenek ezek a képek a játékból, nagyon nagy élmény PC-n látni ezeket :)
-
Nekem még az Academy volt az egyik kedvencem, azt is végigvittem. Bár a szimulációs és a stratégiai játékokkal általában elindulni sem tudok, de a Rebelstar és az Academy nekem nagyon bejött.
Egyszer megcsináltam, hogy akármilyen sok cuccal fel lehessen szerelni az ûrhajót. Láttam, hogy ha 99 felé megyünk a cuccokkal, akkor nem enged tovább pakolni. Erre írtam egy basic programot, ami az egész prg fájlt lemásolja úgy, hogy minden 99-et átír benne 255-re. Elõször el sem indult. Majd módosítottam, csak a prg második felében írja át a 99-et. Végül sikerült eltalálni azt a bájtot. De ravasz, mert két bájtot is át kell írni, mert ha olyan ûrhajót akarunk betölteni, amiben túl sok cucc van, azt betöltési hibának értékeli. Így a tervezett szuperûrhajót kimenteni lehet, de betölteni nem.
Viszont a Heavy on the magick pl. nem kifogásolja, ha az elmentett játékállást Asmonnal felturbózzuk. Persze teljesíteni így sem lehet. Lehet, hogy az olyan, mint az Airwolf?
-
Ebédszünetben végignyomtam az Áttörést (kb 8 perc...). Helyesbítenem kell magamat az "I Love You" szöveget a játék vége után, a névbeírásnál momdja el a gép (magasabb, majd mélyebb hangon).
A képen látható a játék célja: a verem alján, a két piros pontra kell bombát szórnunk, de nagyon nehéz ennyire pontosan célozni a bombával, sokkal könnyebb, ha egyszerûen RÁSZÁLLUNK!
(http://enterpriseforever.com/userpix/19_attores_1.gif)
-
Ebédszünetben végignyomtam az Áttörést (kb 8 perc...). Helyesbítenem kell magamat az "I Love You" szöveget a játék vége után, a névbeírásnál momdja el a gép (magasabb, majd mélyebb hangon).
A képen látható a játék célja: a verem alján, a két piros pontra kell bombát szórnunk, de nagyon nehéz ennyire pontosan célozni a bombával, sokkal könnyebb, ha egyszerûen RÁSZÁLLUNK!
És akkor ma ezért nem ebédeltél? :lol:
Ez már igen, tényleg sírig hû Enterprise-os vagy, még a munkahelyeden is ott van a gépen az EP emulátor! Vagy esetleg egy külön EP van a munkahelyeden? :lol:
De ha otthagyjuk a két kis piros pontot, és átrepülünk az akkor következõ kis résen, az is jó. Még jó, hogy alternatív teljesítési lehetõség is van. Ez kevés játéknál adatik meg. :D
A bevetés elején az a trombitaszóló elég jóra sikerült. Nekem soha nem sikerült basicben így imitálni. Azok a kis rövidke hangok, amik benne vannak, talán még a "duration 1"-nél is rövidebbek. Ez vajon valami koppintás, vagy az A-studio komponálta?
-
még a munkahelyeden is ott van a gépen az EP emulátor!
Nekem is :-)
-
még a munkahelyeden is ott van a gépen az EP emulátor! Vagy esetleg egy külön EP van a munkahelyeden? :lol:
És kinek nincs? :D
Múltkor a Mercenary-t is végigjátszottam, olyan sok meló volt épp:) :oops:
-
még a munkahelyeden is ott van a gépen az EP emulátor! Vagy esetleg egy külön EP van a munkahelyeden? :lol:
És kinek nincs? :D
Múltkor a Mercenary-t is végigjátszottam, olyan sok meló volt épp:) :oops:
De jó dolguk van egyeseknek ;-)
-
Nálam is van EP32, csak annyira sz@r a vas (vagy winfos), hogy szinte használhatatlan... :(
-
Ha már a kisujjatokban van az Áttörés, akkor próbáljátok meg ezt:
http://home.hccnet.nl/scramble/Scramble.zip (http://home.hccnet.nl/scramble/Scramble.zip)
(Ezt nem EP-be kell betölteni, hanem simán PC-be.)
Meddig juttok el vele? Én a szembejövõ üstökösöknél kész lettem. Vigyázat, falra lehet tõle mászni, ideges természetûek vigyázzanak vele! (ctrl: lövés, alt: bombi)
(http://enterpriseforever.com/userpix/33_scrcap06_1.png)
Ugyanerrõl a weblapról letölthetõ egy Invaders remake is:
http://home.hccnet.nl/scramble/Invaders.zip (http://home.hccnet.nl/scramble/Invaders.zip)
A pihentagyú programozó úgy írta meg az Invaderst, hogy választani lehessen eredeti hangeffektek és elektromos gitár effektek között. Utóbbival elég vicces az Invaders, azt hittem, padlót fogok a röhögéstõl. Hogy tud valaki ekkora hülyeséget kitalálni, ez kész. :smt043 :smt043
-
Nálam is itt fityegnek az emulátorok a munkahelyi gépen, ráadásul az EP32 sokkal jobban megy itt XP alatt, mint otthon win 2000 alatt.
-
Meddig juttok el vele? Én a szembejövõ üstökösöknél kész lettem. Vigyázat, falra lehet tõle mászni, ideges természetûek vigyázzanak vele!
Akkor én inkább le se töltöm. :wink:
-
Kérem szépen, én ezzel a játékkal Sopronban játszottam elõszõr egy SZOT üdülõben. A gép 5 Ft mûködött, akkor ott 8 évesen én is csak az üstökösökig jutottam. Kb. 20 évvel késõbb a MAME-n végigjátszottam, ufós üstökösös pálya után a "város" jön, majd ha azon túljutottatok akkor a gyártó cég neve a "házakon" majd mindössze 1 db ûrhajót vagy fuelt kell eltalálni bombával (vagy egyszerûen rárepülni) és Congratulations, majd kezdõdik elölrõl. Az üstökös pályán egyszerû végigmenni,. Alul haladjatok talajszinten, soha ne a tetején, közben löjjetek és löjjetek és löjjetek és kerülgessétek a sziklákat...... :smt072
-
Na végigjátszotta már valaki a Newton almáját? :D
Én eddig jutottam:
Ez az ajtó bármilyen kódra mûködik:
(http://enterpriseforever.com/userpix/12_nwt01_1.png)
Ezt a rejtvényt kapjuk:
(http://enterpriseforever.com/userpix/12_nwt02_1.png)
A Google korában nem nehéz rájönni, hogy ez egy Ady verssor :) anno ezt szerintem soha ki nem találtam volna...
A következõ szót kell beírni:
(http://enterpriseforever.com/userpix/12_nwt03_1.png)
Kapunk egy kép részletet, valamire biztos jó lesz... :-)
(http://enterpriseforever.com/userpix/12_nwt04_1.png)
Következõ ajtó is nyílik, újabb rejtvénnyel:
(http://enterpriseforever.com/userpix/12_nwt05_1.png)
Google ismét jóbarátunk, meg se lep, hogy egy újabb Ady vers :-)
Mondjuk kicsi csalás van a dologban mert eredetiben két szó kötõjellel...
(http://enterpriseforever.com/userpix/12_nwt06_1.png)
(http://enterpriseforever.com/userpix/12_nwt07_1.png)
(http://enterpriseforever.com/userpix/12_nwt08_1.png)
Kicsit arrébb pedig végre nem Ady a rejtvény :-)
(http://enterpriseforever.com/userpix/12_nwt09_1.png)
(http://enterpriseforever.com/userpix/12_nwt10_1.png)
Itt egy kis kirakós:
(http://enterpriseforever.com/userpix/12_nwt11_1.png)
(http://enterpriseforever.com/userpix/12_nwt12_1.png)
(http://enterpriseforever.com/userpix/12_nwt13_1.png)
Erre viszont ötletem sincs :-(
(http://enterpriseforever.com/userpix/12_nwt14_1.png)
-
A következõ szó: tiszta
Be szép a régi kép, a tiszta,
Be szép volt a világon élni,
Be szép volt az a lázadó,
Mégis uras, szent Össze-Vissza.
Újabb Ady vers...
-
A következõ szó: tiszta
:bow: :bow: :bow:
-
A kapott újabb képdarab:
(http://enterpriseforever.com/userpix/12_nwt15_1.png)
-
Sosem játszottam ezzel a játékkal. A megadott kis képdarab vhol a fenti képen megtalálható és a hozzá tartozó betűt kellene beírni? Ha igen, akkor fel kell osztani a fenti képet olyan kis darabokra mint a kis kép és utána egy rajzprogrammal simán megtalálható, hogy hol van :-)
-
A megadott kis képdarab vhol a fenti képen megtalálható és a hozzá tartozó betût kellene beírni?
Nem, a kisképdarabok az már a jutalom. De egyelõre fogalmam sincs mire jók...
És most már nem találok több nullakulcsos ajtót se :-(
Pedig igyekeznünk kell, ha meg akarjuk nyerni a videómagnót :-) A csábító 500 forintos Novotrade utalványokról nem is beszélve :-)
-
Nem, a kisképdarabok az már a jutalom.
Akkor gőzöm sincs mit kell csinálni ;-)
Esetleg fejtsd vissza programot :-D
-
Az úgy "nem ér"... :-D
-
Afterburner (http://video.google.com/videoplay?docid=943821488821591463)
Alien 7+1 (http://video.google.com/videoplay?docid=8819792505570656031)
Arc of Yesod (EP-re nincs meg, de így menne...) (http://video.google.com/videoplay?docid=5792857971566267142)
Atic atac (http://video.google.com/videoplay?docid=6176589319143102644)
Commando (http://video.google.com/videoplay?docid=-8330579522085380315)
Chase HQ (http://video.google.co.uk/videoplay?docid=-4814552150050385366)
Cookie (http://video.google.com/videoplay?docid=1033746848782152494)
Enduro racer (http://video.google.com/videoplay?docid=5208023662018137416&q=walkthrough)
Fantasy World Dizzy (http://video.google.com/videoplay?docid=-5944593939748592259)
Ghouls n ghosts (http://video.google.com/videoplay?docid=-1978789133878217710)
Jet Set Willy Fog - 30 perc alatt a "Föld" körül (http://video.google.com/videoplay?docid=132979557439256825)
Knight Lore (http://video.google.com/videoplay?docid=-7243884507023050970)
Manic Minerva (http://video.google.com/videoplay?docid=-4247854969941907776)
Pentagram (http://video.google.com/videoplay?docid=-6983390327851100783)
R-tipegõ (http://video.google.com/videoplay?docid=-7524833891772403341)
Sabre Wulf (http://video.google.com/videoplay?docid=-7728312758847827740)
Stop the express (http://video.google.com/videoplay?docid=-5850125455309991028)
Treasure Island Dizzy (http://video.google.com/videoplay?docid=-6472173535358638660)
Underwurlde (http://video.google.com/videoplay?docid=-2346406581630684461) :smt033
-
"Durvák" ezeka videók :)
Atic Atac 6 perc alatt... Kíváncsi lennék, hogy aki a Manic Miner-t vagy az R-Type-ot végignyomta, mennyit foglalkozott ezekkel a játékokkal eddig életében :lol: Biztos nem 10 perc ismerkedés után jutott erre a szintre.
Nekem R-Type-os "fénykoromban" a 4 szint végéig sikerült eljutnom, ahol a 3 részre szakadó ûrhajó mindíg kinyírt.
-
Airwolf végigjátszás nincs? :-)
-
Arc of Yesod (EP-re nincs meg, de így menne...)
Nekem rémlik, hogy láttam pedig Enterprise-on ezt. Igaz valami nagyon gagyi Spectrum átirat volt. Töltés után sípolt is, de csak addig amíg le nem fagyott...
-
Nekem rémlik, hogy láttam pedig Enterprise-on ezt. Igaz valami nagyon gagyi Spectrum átirat volt. Töltés után sípolt is, de csak addig amíg le nem fagyott...
Igen, fel is soroltuk az EP programok rendbetétele topicban mint használhatatlan átíratot :-)
-
MrPrise említette az Általános csevejben, hogy kéne a "videórögzítés" funkció az EP emulátorokba is, és megadott egy webcímet, ahol ilyen Spectrumos "videók" leledzenek:
http://www.rzxarchive.co.uk/ (http://www.rzxarchive.co.uk/)
Természetesen a játékok végigjátszását vették fel. Egyes "videókból" emulátor nélkül is nézhetõ videót készítettek, innen vannak a linkek.
Van Airwolf (http://www.rzxarchive.co.uk/games.aspx?letter=a#airwolf) is ( :!: :!: :!: ), de csak a Spectrum emulátorral megnézhetõ "videó" tölthetõ le.
Hogy ezzel a fájllal mit kell csinálni, hogy a "videót" meg tudjuk nézni, és melyik Spectrum emulátorral, arról gõzöm sincs. Akinek kicsit több lövése van hozzá, megírhatná, vagy rögzíthetne jó kis windowsos videót.
Fent van még a Cauldron 1-2 meg a Batman végigjátszása is többek között...
Úgy láttam, a google-os videók letölthetõk windowsos formátumban is, szerintem ezeket le is töltöm, nekem ezek kellenek. :D Aztán kiírom mindet egy DVD-re...
-
A visszajátszásokat (.RZX kiterjesztésû file) az EmuZWin tudja megnyitni. Mindenkinek javaslom figyelmébe ezt az emulátort, mely szerintem a legjobb Spectrum emulátor!
Spectrum Emulátorok (http://www.ep128.hu/Sp_Emulator.htm)
-
Kiderült, hogy az az Airwolf nem is ugyanaz, mint az EP-s. :( Mindenesetre örülök, hogy ezzel a játékkal eddig nem találkoztam, így jelentõs szenvedéstõl kíméltem meg magam. :D
-
Az Airwolf-ról meggyõzõdésem volt, hogy 3 képernyõs játék, mert nagyon dühített, hogy nem tudtam átjutni a 4. képernyõre :)
Nem sok játékot játszottam végig de amit igen, arra büszke voltam. Beach head, Sorcery, Superpipeline 2, RX-220... :)
Volt még pár olyan játék aminek nem volt sok értelme pl. Cobra (azt hiszem...) egy oldalnézetes scrollozós game volt. Egy fickóval lehetett körbe-körbe menni egy városkép elõtt és rakétavetõvel irtani a kifogyhatatlan ellenfeleket a végtelenített pályán. Talán valami "ujjgyakorlat" volt vagy hibás...
Hibás volt még a Double dragon és a Golden axe is, az elsõ pálya végén fagytak.
A legfájdalmasabb az Abbyss volt, többször végignyomtam az elsõ szintet (valami 100 képernyõ, kézzel rajzolt térképet is csináltam) és amikor megvolt a továbbjutás kulcsa, a következõ szint elején fagyott (gyári kazi) :cry:
-
Volt még pár olyan játék aminek nem volt sok értelme pl. Cobra (azt hiszem...) egy oldalnézetes scrollozós game volt. Egy fickóval lehetett körbe-körbe menni egy városkép elõtt és rakétavetõvel irtani a kifogyhatatlan ellenfeleket a végtelenített pályán. Talán valami "ujjgyakorlat" volt vagy hibás...
Amennyire játszottam vele, nem hibás az Ep-s átirat! Igaz, nagyon nehéz játék, de aki tudja mi a cél, az bele tud melegedni a játékba :lol:
Cobra (http://www.ep128.hu/Games/Cobra.htm)
-
Így már más a dolog.
Hát erre akkor nem jöttem rá, talán nem volt elég türelmem hozzá :)
-
Arra gondoltam, hogy az Airwolf-ba robotpilótát kéne szerelni, vagyis, hogy joystick helyett fájlból szedné az irányítást, és akkor így elöbb utóbb összejönne egy olyan, ami végig játssza magát :-)
-
Az ep128.hu leírása szerint ez "gyárilag" lehetetlen :)
-
Nem sok játékot játszottam végig de amit igen, arra büszke voltam. Beach head, Sorcery, Superpipeline 2, RX-220... :)
A Superpipeline 2 kivételével ezeket én is végignyomtam, de a Superpipivel nem nagyon jutottam túl talán még az elsõ szinten sem, nagyon gagyinak tûnt... AZ elsõ szakadást még sikerült megfoltozni, utána már nem tudom, mi volt, de nem sikerült a következõt...
-
Az Orient Express-ben az első két, talán még a 3. pályát is megtudtam csinálni "fénykoromban", de tovább sosem jutottam.
-
Nem sok játékot játszottam végig de amit igen, arra büszke voltam. Beach head, Sorcery, Superpipeline 2, RX-220... :)
A Superpipeline 2 kivételével ezeket én is végignyomtam, de a Superpipivel nem nagyon jutottam túl talán még az elsõ szinten sem, nagyon gagyinak tûnt... AZ elsõ szakadást még sikerült megfoltozni, utána már nem tudom, mi volt, de nem sikerült a következõt...
A Superpip. szerintem nem olyan gagyi, én sokat nyúztam, és szerintem még fogom is... :-) Rá lehet hangolódni, a "jópofi marhaság" tipikus esete... :-) Végül is maga a játék normálisan, és jól kezelhetõ, nem túl bonyi, és a grafika sem csapnivaló, tehát nincs ami nagyon lehúzná...
-
Szerintem király játék a Superpipeline 2. :) A legelsõ játékom volt, természetesen gyári, hatalmas dobozzal, a faterom a géppel együtt vette. A grafikáját, a hangját, a zenéjét én nagyon jónak találtam, aznap éjjel nem volt alvás :)
Ki kellett találni, melyik ellenfél ellen mi a jó. Van akit lelõni kell, van akit csak hátulról lehet lelõni, a többieket meg a kis segédek lökdösik le kamikaze módon. A szakadást is õk foltozik és lehetett izgulni, lesz-e elég kiscsávó, fõleg a keresztezõdés nélküli pályákon, és a drága olaj csak fogyott, fogyott... :D
Elárulom a titkot: 17 pálya van és az utolsó után az elsõ jön :) Ott már elég sok hordót kellett megtölteni...
-
Egy kis offtopic:
http://www.youtube.com/watch?v=14ORMf6SjTc&NR
Itt a http://www.youtube.com-on van Specis videó is, ott van a Barbarian is csak nem végigjátszás, a
3. pályán elvérzik a videó készítõje :twisted:
Ezért raktam ide a Commodore verzió linkjét, ez teljes végigjátszás. Innen egyébként mindegyik videó letölthetõ (bármely kategóriában :P ).
Kell hozzá az alábbi kis kiegészítõ Firefoxhoz: http://javimoya.com/blog/youtube_en.php
Mentésnek egy get video kiterjesztés nélküli fájlt ment el (de csak ha végignézitek a videót :? ) ezt kell "akármilyennév".flv kiterjesztésre átnevezni és izlés szerint átkonvertálni.
Mondjuk ezzel: http://www.afterdawn.com/software/video_software/video_encoders/super.cfm
Üdv
-
Hasznos információk, a videokonvertálással kapcsolatban is :D
A google-s videók is asszem ilyen flv-ek, de ott a windowsos verziót is le lehet tölteni (avi). Én egyébként úgy szoktam, hogy a Temporaly internet files mappában beállítom, hogy a legnagyobb fájlt rakja elõre (elrendezés méret szerint), így könnyen meg lehet találni a (relatíve) nagy videofájlt. Egyébként nálam néha más a neve és néha flv kiterjesztést is kap... De lehet, hogy a Teleport pro vagy valami hasonló program elmenti az egész cókmókot videóstul meg mindenestül, akkor nem kell utánabányászni, még nem próbáltam...
Az elmentett flv lejátszásához a google keresõjében lehet találni valami Flv playert meg valami Wimpy flv playert, azok jók, ha nem akarunk konvertálgatni.
-
Moon Alert (http://www.ep128.hu/Games/Moon_Alert.htm)
Az ember azért "gürcöl", hogy megérkezzen erre a vasdarabra...
(http://enterpriseforever.com/userpix/19_moon_alert_2_1.gif)
Ez is azok közé a játékok közé tartozik, melyet csak sûrû memória snapshot mentésekkel lehet megcsinálni. Nem is tudom, hogy képzelték ezt a készítõk :smt017
Az átirat egyébként nem tökéletes, mert a program nem méri az idõnket, így minden pálya végén max. bonust kapunk.
(http://enterpriseforever.com/userpix/19_moon_alert_3_2.gif)
Congratulations gyanánt pedig lefagy a program...
Egy kis ízelítõ a játékból:
-
Lehet überelni!!! Nagy sorcery fan vagyok ám!:D
(http://kepfeltoltes.hu/061212/sorcery_www.kepfeltoltes.hu_.gif)
-
A Deviants-t végigvitte valaki?
A bombák hatástalanításakor bizonyos számbillentyûk megnyomásakor bizonyos csövek állapota az ellenkezõjére vált, de nem lehetne valami receptet kitalálni minden létezõ kiinduló állapotra?
-
Moon Alert (http://www.ep128.hu/Games/Moon_Alert.htm)
Egy kis ízelítõ a játékból:
Jó, hogy kb. egy év múlva meg is néztem az ízelítõt. :D Kb. 7-szer megpróbáltam tovább menni onnan, ahonnan a memóriamentés van, de a "buckák" után túl korán kellene ugrani... Kár (?), hogy nem vetted fel videóba a végigjátszást. :D
Egyébként ezt a játékot (meg pl. az Áttöréshez hasonlót is) még gyerekkoromban láttam a budapesti Vidámpark játéktermében, csak sokkal szebb grafikával és hangokkal. Nem is tudom, létezik-e még az a játékterem, és milyen játékok lehetnek ott, mert azoknál modernebbeket játékterembe most sem tudnék elképzelni.
Ja, meg még ott egy bizonyos River Patrol címû játék tetszett nagyon. Egy spectrumos könyv leírása alapján azt hittem, a River Rescue hasonló lehet, aztán jó nagy csalódás volt.
A Moon Alert vidámparki megfelelõje azt hiszem, Moon Patrol volt. Úgy látszik, Patrol-mániások voltak az ottani játékok gyártói. :D
-
A google-on találtam még néhány végigjátszás videót (úgy látszik, folyamatosan bõvítik):
(Lunar) Jetman (35. szintig) (http://video.google.com/videoplay?docid=4635529708593140619)
Heartland (http://video.google.com/videoplay?docid=6504908008406395078)
Robin of the wood (http://video.google.com/videoplay?docid=-3119332412633518933)
Jetpaca (http://video.google.com/videoplay?docid=-3714564608350615167)
Ghostbusters (http://video.google.com/videoplay?docid=-6342133759873009011)
Pssst! (http://video.google.com/videoplay?docid=2778670572345856789)
Nightshade (http://video.google.com/videoplay?docid=1692800544646879547)
-
A legnagyobb szívás a Spindizzy, miután sikerült örökéletesíteni, nekiálltunk Apucival, hogy na most aztán végig játsszuk...
Kb 2 napon keresztül ment a játék, úgy, hogy felváltva vittük, míg az egyikünk aludt, a másik játszott.
És végül az utolsó gyémántot nem sikerült több órai próbálkozással se összeszedni! :( Azóta is izgat a kérdés, hogy vajon mi lehet a Spindizzy végén :-)
Errõl (http://video.google.com/videoplay?docid=-1913632747963390463&q=Spindizzy&total=173&start=0&num=100&so=0&type=search&plindex=7) "maradtál le", ha minden igaz. :ds_icon_cheesygrin:
-
hello srácok.
most,hogy működik az emu meg a gamepad is,ráérek errefelé kalandozni.
én mindíg egy osztálytársammal játszottam 89-ben. suli után 2-kor nekiálltunk(ha anyukám délutános volt),aztán 8 körül hazazavartak vörös szemekkel.
az imposs 2-t örökélet nélkül végignyomtuk, erre kiírta hogy : ELVIN IS DEAD. a csalodásomat most nem tudom leírni.
a batman szintén örökélet nélkül ment végig, meg a raid over is.
a wriggler örökéletes volt,de csak a halál szobáig jutottunk.
a magicball utolsó (öszvér) pályájának a kódja EGANSUAYP.
-
hol vannak a B betűs játékok az ömlesztettekből?
-
Az a tömörített file sajnos hibás volt.
-
mi a helyzet a boulder dush-al? szerintem minden idők 10 legjobb játékába simán befér. az enterprisés változatban vmiért lassan követte a kép az eseményeket, úgyhogy ki lehetett futni a képből. ha jól emlékszem még congratulations se volt a végén,csak az 1. pálya kezdődött kicsit több kőgolyóval.
-
Hát én nem nagyon voltam oda a Boulder Dashért. Hamar megúntam. Úgy a harmadik pályáig jutottam asszem, tovább nem volt kedvem szöszmötölni vele. Jó neked, hogy még végig is vitted. :D Ráadásul az elsõ részt alig sikerült elindítani, mert semmilyen billentyûre nem hallgatott.
-
A Boulder Dash-t én is nagyon szerettem. Kedvencem az volt mikor az amőba vagy micsoda terjedt és robbantani kellett őket, aztán gyémánt lett belőlük.
-
Készül egy térkép a Dizzy Lord-hoz
http://www.etyekfilm.hu/dizzy_lord_map.png
-
Leírás nem készül hozzá, hogy ki tudjam rakni? :smt010
-
úgy emlékszem, létezett a batman-hez is térkép tud valaki ilyet?
commodore-on volt a quest for tires nevű játék, egy malomkövön gurul egy ősember. létezik ez enterprisére?
-
Lacika oldalán megtalálod (http://www.ep128.hu/Games/Batman.htm) a térképeket.
Úgy látom nem olvastad még el a kezdőknek szóló tanácsokat. Főleg arra a részre célzok ami arról szól, hogy kérdezés előtt illik azért szétnézni itt-ott, hátha megtalálod egyedül is amit keresel...
Ne vedd zokon, én tudom, hogy a világ legegyszerűbb dolga beírni egy fórumra egy kérdést és várni, hogy valaki válaszoljon, de ha mindenki minden olyan kérdést beír a fórumra amit kis munkával egyedül is meg tudott volna válaszolni akkor a világ összes kapacítása sem lenne elég... Ez minden fórumon alapvető szabály amit illik betartani.
-
Lacika, sajnos nem emlékszem hogy kell végigvinni. :) De majd próbálkozom. Ehhez a térképhez 2 tárgyat kellett használni eddig, és még elég sok van. És a Könzcöl Laci szerint nagyon kevés az energia, szóval a játék nehéz. De majd lehet hogy írok neki hogy segítsen. :) Már ha emlékszik egyáltalán valamire. :)
-
úgy emlékszem, létezett a batman-hez is térkép tud valaki ilyet?
commodore-on volt a quest for tires nevû játék, egy malomkövön gurul egy õsember. létezik ez enterprisére?
Félig: http://ep.homeserver.hu/Programozas/Spectrum_programok_atirasa/gafz_gyotrelmei.htm
-
Játszottam a Turbó Rudi címû játékkal. :) Örökélettel a 21. pályán meguntam. :)
-
Az egy jópofi játék volt, én szerettem! Sokat gyúrtam anno, (már fogalmam sincs, hányas pályáig jutottam :oops: ) elõ is fogom venni újra. (Azt is. :-) )
-
Játszottam a Turbó Rudi címû játékkal. :) Örökélettel a 21. pályán meguntam. :)
Wow, ehhez van örökélet? Tényleg el vagyok maradva a játékiparban. Ezt meg kell néznem.
Egyszer már voltam ott, ahol iszonyat gyorsan rohangált a raktáros csávó, de nem tudom, hányadik szint volt, talán tizenvalamennyi...
-
Lehet überelni!!! Nagy sorcery fan vagyok ám!:D
(http://kepfeltoltes.hu/080227/sorcery_end_www.kepfeltoltes.hu_.jpg)
Megfelel? :)
-
Jelenleg az AIRWOLF-al próbálkozom.
VAN örök idõm és örök ütközésem de így is rohadt nehéz.
Keresek hozzá sérthetetlenséget, és majd adok neki. :lol:
Szerintem egy antigravitációs POKE kéne hozzá :-)
-
Akkor vidd már végig a Dizzy Lord-ot, amit egy barátom csinált spectrumra és közösen írtuk át EP-re.
Felraktam a worldofspectrum.org-ra és valaki csinált hozzá örökélet poke-ot. :)
Egy ideig elvittem én is, el is kezdtem térképet csinálni, de aztán már nem emlékeztem a megoldásokra.
-
Szerintem egy antigravitációs POKE kéne hozzá :-)
Jól mondod! Bár én nem vagyok programozó de majd igyekszem. :)
Akkor vidd már végig a Dizzy Lord-ot, amit egy barátom csinált spectrumra és közösen írtuk át EP-re.
Megprobálom.A poke nem probléma. A CHEAT ENGINE vagy az ARTMONEY mindent megtalál csak érteni kell hozzájuk egy kicsit. :)
http://www.honositomuhely.hu/index.php?option=com_remository&Itemid=40&func=fileinfo&filecatid=97&parent=category
-
Itt az AIRWOLF. Idő van dögivel ütközés az nem végtelen mert akkor kifekszik a program.Sok helyen így is be lehet akadni várni kell még leszámol és újra indítani!!!
A gyorsmentéses módszerrel így már tovább el lehet jutni. :)
:idea:
A letöltést nevezd át Akármi.rar és bontsd ki! :)
-
Az AIRWOLF EP és a CPC verziója is hibás.
Eljutottam a két kapcsolóig, amiről már volt szó a fórumon
és ott bármelyikbe is lövök bele, lefagy a game.
Feladom. :(
(http://media2.videoplayer.hu/photos/78389/medium/78389_871633.jpg)
-
Sosem értettem, hogy jöhet ki egy játék gyári hibásan. Pláne a végén, tehát a "gyõzelem kapujában". (1x nem próbálták végig, mielõtt boltokba került?)
-
Sosem értettem, hogy jöhet ki egy játék gyári hibásan. Pláne a végén, tehát a "gyõzelem kapujában". (1x nem próbálták végig, mielõtt boltokba került?)
Ráadásul a kazettaborítón olvasható ismertető szerint nem is egy, hanem több tudóst kell kiszabadítanunk, tehát lehet, hogy további pályákat is tartalmaz a program!
Tényleg furcsa, hogy „gyári” program hibás, de sajnos már kiderült, hogy a Jack's House of Cards, Wriggler szintén tartalmaz hibát… Tényleg a Jack's House...-ban nem lehet kijavítan az említett hibát, hogy tovább lehessen jutni?
-
Pláne a végén, tehát a "gyõzelem kapujában". (1x nem próbálták végig, mielõtt boltokba került?)
Miután csalás nélkül max a 3. képernyõig jutsz el, minek foglalkoztak volna a végével? :-)
-
Az AIRWOLF EP és a CPC verziója is hibás.
Eljutottam a két kapcsolóig, amirõl már volt szó a fórumon
és ott bármelyikbe is lövök bele, lefagy a game.
Vajon a Commodore-os verziókkal mi a helyzet?
-
Vajon a Commodore-os verziókkal mi a helyzet?
Ez. :)
http://www.youtube.com/watch?v=Lz1NVm_jh_w
-
Uhh. :shock: Nem semmi! :-)
-
Az eredeti Devils lair nagyon nehéz játék.
Ezért itt egy trainer. Örök energia és 255 élet.
Így már végig lehet játszani.
Nekem sikerült.:lol:
THE END/// My friend
Ennyi! Nem hitték hogy valaki eljut a végére. :)
-
Ennyi! Nem hitték hogy valaki eljut a végére. :)
Ha az utolsó pálya az aminek az alján a tapsoló gonosz sétálgat, akkor én majdnem végigcsináltam 90-ben örökélet nélkül. Úgyhogy nem ért váratlanul a dolog. Mostanában meg azért nem tudtam játszani, mert eddíg csak hibásan volt meg (nem látszik a pálya fele).
Közben hamar végigfutottam ezen is, az a gyanúm hogy valamit valahol ottfelejtettem mert nem akar vége lenni.
-
Végigjátszás videót/demót nem vesztek fel az emulátorral?
-
Közben hamar végigfutottam ezen is, az a gyanúm hogy valamit valahol ottfelejtettem mert nem akar vége lenni.
A 10 kulccsal ki kell nyitni a 10 ládát! :idea:
Végigjátszás videót/demót nem vesztek fel az emulátorral?
Olyan nehezek a pályák hogy, állandóan menteni és tölteni kell
Így sem egyszerű a dolog.. :)
-
A 10 kulccsal ki kell nyitni a 10 ládát! :idea:
[/quote]
Végre sikerült.
Keresem azt a boulder dush 2-t, ami nem spektrumos fekete-fehér változat, hanem tökugyanaz mint a commodore-os.
Létezik, mert régen megvolt. Aztán jöhetne egy újabb háziverseny...
-
A Fast food-ban eljutott már valaki az utolsó pályára? Mi a játék vége?
-
A Fast food-ban eljutott már valaki az utolsó pályára? Mi a játék vége?
Innen te jössz. Úgy néz ki, hogy a game végtelen. :)
-
Innen te jössz. Úgy néz ki, hogy a game végtelen. :)
Hát, igen, úgy látszik, itt már túl kreatívak voltak a játék készítõi. Bár a feljreállított képernyõt ki lehetne cselezni, mert a PC-n be lehet állítani, hogy megfordítsa a képet, igaz, akkor a PC használata válna nagyon nehézkessé. Az LCD monitort is könnyû megfordítani, csak akkor meg nincs min megállnia. (Képcsöves monitorral rendelkezõk hátrányban.) :D
Jav.: Nem jó a fejreállított monitor, mert akkor meg a jobbra-balra irány cserélõdne fel, ami addig a helyén volt. Még jó, hogy nem próbáltam ki. :D
-
Ne fordítgasd a monitort mert elszédül! :lol:
Inkább állítsd át keyboard map-ban joy-t. :cool: :)
De nagyon úgy néz ki, hogy a játék végtelen.
Én tudom léptetni a pályákat és 30.után mindig 10. jön.
http://www.abandonia.com/en/games/774/Dizzy+-+Fast+Food.html
Ami még nagyon hasonló az a Kwik Snax C64-es verziója.
http://en.wikipedia.org/wiki/Kwik_Snax
És az óriási kedvencem. Ezt Amigán játszottam végig.
http://www.youtube.com/watch?v=ZxqgOFV-9ag
-
Keresem azt a boulder dush 2-t, ami nem spektrumos lassú változat, (nem lehet kifutni a képből) hanem tökugyanaz mint a commodore-os.
Létezik, mert régen megvolt. Aztán jöhetne egy újabb háziverseny...
Azért ezzel is lehet játszani, hátha kedvet kaptok:
-
Keresem azt a boulder dush 2-t, ami nem spektrumos lassú változat, (nem lehet kifutni a képbõl) hanem tökugyanaz mint a commodore-os.
Létezik, mert régen megvolt. Aztán jöhetne egy újabb háziverseny...
Azért ezzel is lehet játszani, hátha kedvet kaptok:
Ügyes! Bár nekem ez sose volt a kedvencem, borzalmas az irányítás. Valamikor nyomod valamely irányba és nem megy, máskor meg kettõt megy. Egyébként a commodore-os változatát nem láttam még EP-n.
-
Keresem azt a boulder dush 2-t, ami nem spektrumos lassú változat, (nem lehet kifutni a képből) hanem tökugyanaz mint a commodore-os.
Létezik, mert régen megvolt. Aztán jöhetne egy újabb háziverseny...
Azért ezzel is lehet játszani, hátha kedvet kaptok:
Ez lenne az? Bár én nem emlékszem hogy átirták volna. :roll:
(http://genesis8.free.fr/images/frontend/boulder_dash_2_2.png)
http://tacgr.emuunlim.com/downloads/downloads.php?sorttype=alpha&sortorder=b
-
Nos ez az ENTERBALL vége.
Nagyon régen már trainer nélkül is végigjátszottam.
Jó sok életet ad és a TILT-ot sokat kell használni SPACE, hogy labda visszafelé menjen.
-
Nos ez az ENTERBALL vége.
Áááááááááááá, ez durva volt! Hirtelen azt hittem, nem demo, hanem snapshot, amit beraktál (mert sokáig csak ilyen lehetõség volt emuval) és nem értettem, miért nem reagál rendesen az irányítógombokra. Azt hittem, én teljesítettem a pályát nagy nehezen, és csak a névbeírás után jöttem rá, hogy ez demo volt... Az már nagyon furcsa volt, hogy az iránygombokra írja be a nevet is, hogy a szóközt le se nyomom. :oops: :smt043
Egyébként EP-s idõkben és is megpróbáltam végigjátszani az Enterballt, hogy mi lehet a végén. Eljutottam az 50. pályára, de ott a pálya tetején fekete téglák vették körül a kincset, és akármeddig ütögettem õket, nem akart eltûnni közülük egy sem.
-
Egyébként EP-s idõkben és is megpróbáltam végigjátszani az Enterballt, hogy mi lehet a végén. Eljutottam az 50. pályára, de ott a pálya tetején fekete téglák vették körül a kincset, és akármeddig ütögettem õket, nem akart eltûnni közülük egy sem.
Ott úgy lehet átjutni, hogy elkapod a bombát, és az eltünteti a fekete falat.
De ha rosszat kapsz el, akkor visszaépíti, hogy ne unatkozz. :lol:
-
Ott úgy lehet átjutni, hogy elkapod a bombát, és az eltünteti a fekete falat.
De ha rosszat kapsz el, akkor visszaépíti, hogy ne unatkozz. :lol:
És ha már csak a fekete fal marad, akkor nem is lehet továbbmenni?
És ezek szerint az elsõ és az utolsó pálya is ugyanaz, s ami köztük van, azok jönnek véletlenszerûen?
-
És ha már csak a fekete fal marad, akkor nem is lehet továbbmenni?
És ezek szerint az elsõ és az utolsó pálya is ugyanaz, s ami köztük van, azok jönnek véletlenszerûen?
Azt hiszem hogy csak az első pálya állandó és a többi random.
Ráadásul, ha a demom után újra elindítod a játékot eltűnik az örök élet.
A kis ravaszok. :)
-
Ez lenne az? Bár én nem emlékszem hogy átirták volna. :roll:
(http://genesis8.free.fr/images/frontend/boulder_dash_2_2.png)
http://tacgr.emuunlim.com/downloads/downloads.php?sorttype=alpha&sortorder=b
Letöltöttem, de hogy lehet elindítani? Nekem DSK-ról a diáksportkör ugrik csak be, nem is hallottam ilyen formátumról.
-
Letöltöttem, de hogy lehet elindítani? Nekem DSK-ról a diáksportkör ugrik csak be, nem is hallottam ilyen formátumról.
A válasz az Emulátorok és Játékokban van. :)
-
A Super wonderboy a 4. Pályán kifagy!
A lemezes és a tape verziója is hibás.
Azért készítettem egy „végigjátszást”. :)
Az életeket az ACFD címen tárolja de nem találtam a csökkentő utasítást.
-
Az életeket az ACFD címen tárolja de nem találtam a csökkentő utasítást.
Ezt egy watchpoint használatával nagyon egyszerűen meg lehet találni az ep128emu debuggerrel: 9cc5 és b31d címeken található írás a fenti címre, amelyeket "ld (...), a"-ról "ld a, (...)"-ra átírva a csökkentés elkerülhető, bár lehet, hogy van több is.
-
Ezt egy watchpoint használatával nagyon egyszerűen meg lehet találni az ep128emu debuggerrel: 9cc5 és b31d címeken található írás a fenti címre, amelyeket "ld (...), a"-ról "ld a, (...)"-ra átírva a csökkentés elkerülhető, bár lehet, hogy van több is.
Köszi, mind a két helyre 3e-t írtam és nem is volt addig baj, amíg bele nem estem a lávába, mert akkor a program kifagyott. Kár hogy hibás a játék, de azt hiszem SP-on is hibás volt. A CPC-s verzió, amit letöltöttem viszont traineres és jó. :)
-
Magamnak „egyszerűbben” szoktam megoldani itt csak a „backspace” gombot megnyomva visszakapom az életeimet. :)
Majd készítek egy hosszabb videót a teljes folyamatról.
-
Ha létezik olyan játék (nem hibás!) amit nem sikerült végig játszani,
mert nem volt hozzá segítség írjatok.
Hátha.....
-
Glider Rider-ben mit kell csinálni?
-
Movie-ben mit kell csinálni?
Bár te inkább örökéletre gondolsz, azt hiszem...
-
Bár te inkább örökéletre gondolsz, azt hiszem...
Én arra gondolok, hogy mi a játék célja? Remekül lehet le föl mászkálni a dombokon, és aztán?
-
Installáld fel a Spectaculator 6.30-at.
Töltsd be az .RZX file-t és már látod is. :)
(Ez olyan mint az EP-ben a demo.)
A többi itt van:
http://www.rzxarchive.co.uk/index.php
-
Töltsd be az .RZX file-t és már látod is. :)
Nem gyenge. Évtizedek rejtélyeirõl hull le a lepel most egy csapásra. :D
Amúgy én pl. a Captain Blood-dal nem tudtam mit kezdeni. Küldetések mennek, de lehet, hogy a végtelenségig?
Laci, nem csinálsz a Catacombról végigjátszás demót?
Késõbb biztos, még más is eszembe jut.
-
Amúgy én pl. a Captain Blood-dal nem tudtam mit kezdeni. Küldetések mennek, de lehet, hogy a végtelenségig?
Itt az END: :)
-
A DEVIANTS vége demo.
Egyszer már végig játszottam,
de most nagyon csaltam. :)
-
A DEVIANTS vége demo.
A bombák hatástalanítására van valami tuti szabály? Arra rájöttem, hogy egy szelep átkapcsolásakor más szelep(ek) is átkapcsolódik(-nak), de vannak érdekes kiinduló állapotok, amikbe beletörik a bicskám. Esetleg lehetne minden lehetséges kiinduló állapothoz egy "lépésrõl-lépésre recept", vagy hasonló? Alighanem 64 kiinduló állapot képzelhetõ el. (Ha rosszul tévedek, kettes számrendszerbeli összeadásokra-kivonásokra vezethetõ vissza az egész, és csak megadott helyiértékek kombinációival lehet elõállítani az 111111 értéket, tetszõleges egyéb értékbõl.)
-
Amikor sokat játszottam vele pillanatok alatt hatástalanítottam a bombát.
Most már nem megy olyan gyorsan.
A bombák számát két byteon tárolja, ráadásul el van kódolva.
33=0 42=9
Itt a leirása. (http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Deviants)
-
Hát a Quazatron? Találtam rá végigjátszást a Spectrum oldalon, de csupa rejtély ez a játék. Egyáltalán mit jelentenek a képernyõ alján azok a kijelzõk? Régebben sokat játszottam vele, de nem derültek ki a dolgok. Miért nem lehet mindig energiát feltölteni sem? És mitõl függ, hogy le lehet-e lõni az ellenséges robotot, vagy "párbajozni" kell vele? Mitõl függ, hogy csökken-e az energia, ha egy másik robot közelébe kerülünk és "toljuk" egymást? Nem is jelzi ki semmi az energiát... És amiket a párbaj után el lehet szedni a másik robottól, azok mik (a fegyveren kívül, mert erre azért rájöttem)?
-
Én végignyomtam,te meg tudsz angolul. :) (http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Quazatron)
A C64.es változatot is. (http://www.lemon64.com/?game_id=1888)
-
Elkészült a teljes Dizzy Lord térkép! Készül a leírás is!
http://www.etyekfilm.hu/dizzy_lord_map.png
Kiírtam rá angolul is a használandó tárgyak nevét, mert a WoS-ra is elküldöm.
-
Na fel is rakták a WOC-ra a térképet. :)
-
Na fel is rakták a WOC-ra a térképet. :)
Bezzeg a TZX verzió (http://enterpriseforever.com/szoftver/spectrum_programok_atirasa-t102.0.html;msg10380#msg10380) felrakásával nem sietnek :-( pedig nekik is elküldtem még augusztusban!
-
Na elkészült a leírás, ki lehet rakni az EP128.hu-ra!
Íme:
http://www.etyekfilm.hu/dizzy_lord.rtf
-
Na fel is rakták a WOC-ra a térképet. :)
Látom, tettél bele egy kis ENTERPRISE reklámot is. :)
-
Na elkészült a leírás, ki lehet rakni az EP128.hu-ra!
Megtörtént! (http://www.ep128.hu/Games/Dizzy_Lord.htm)
-
Köszi! Profi lett. :)
Húh most nézem 1990! Majdnem 20 éves játék...
-
Megtörtént! (http://www.ep128.hu/Games/Dizzy_Lord.htm)
Egy EP-s screenshot is kéne bele,amin látszik az extra grafika!
-
Nézegetve a WoS-t, rátaláltam egy játékra amit szintén végigvittem: Spectre of Bagdad.
Itt a térképe: ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-maps/s/SceptreOfBagdad_2.png
Érdekes, hogy szinte semmire sem emlékszem belõle, pedig tuti végigvittem.
-
Épp az IXL címû elsõ komolyabb játékunkat (K.L-val írtuk) próbálom végigvinni. Megint nagy élmény hogy nem emlékszem mit kellett csinálni, csak nagyon homályosan, de néha ez a homályos infó segít. :)
Plusz térképet is csinálok...
Viszont úgy néz ki hibás a program... erre is emlékszem homályosan, hogy a végsõ verzióban amit "kiadtunk" :) egy hiba miatt nem lehet továbbmenni. Na meg is találtam ezt a hibát...
Azt nem tudom hogyan lehetne megoldani... A program Laser Basic-ban íródott, ha ki lehetne listázni valahogy, biztos át tudnám írni a megfelelõ helyen...
-
Áh, sikerült lestoppolnom. :) Listázni is lehet, szóval menni fog ez. :)
-
Hehe, azt hiszem ez lesz a legemlékezetesebb végigjátszás élményem. :D Épp a basic programot elemzem. :) Ja jól emlékszem én írtam a nagy részét, a grafikát meg fõleg Laci csinálta, ehhez képest most én grafikus vagyok õ meg programozó. :D:D
Már megtaláltam a sort ahol data sorokban a pálya tárolva van, most azt a sort keresem ahol a "használ" gombot kell megnyomni és a 46-os pályán vagyunk. :) Izgi. :D:D
Amúgy mindig büszke voltam arra hogy szép, átlátható programokat írok, ezt is szinte azonnal értem. (Bár ez a demóimra nem érvényes... hehehe.)
Mondjuk 4x-ére gyorsított emulátorral elég könnyû specyn dolgozni. :) Bár a játék is olyan lassú hogy 4x-re gyorsítva élvezhetõ csak. :)
-
Huh ez nagyon izgalmas, bár könnyen megy. :) Úgy látszik nem akadály, hogy majdnem 20 éve írtam a programot... :-D
Szóval megtaláltam a sort ahol a használat gombot megnyomjuk. Ilyenkor átugrik egy részre ahol szépen megvizsgálom milyen pályán vagyok, milyen tárgy van nálam, milyen pozíción vagyok stb., és ettõl függõen történik valami.
A programhiba az, hogy egy helyen egy tárgyat használok - konkrétan egy kutyának kell egy csontot adni hogy eltûnjön - és a tárgyat elveszem, kutyát eltûntetem, de nem állítom be a VAN változót nullára, amely jelzi hogy nincs tárgy a játékosnál. (Ez gyorsítási céllal lett így megoldva, erre emlkészem, amúgy ez nem szép programozás. :))
Mivel a VAN változó továbbra is 1, nem tudok tárgyat felvenni, tehát a játékot nem lehet továbbvinni. Szóval csak be kell írnom a megfelelõ sorba hogy VAN=0.
Már csak arra kell rájönnöm, hogy kell egy sort editálni Specyn. :D:D:D:D:D:D
-
És most akkor lesz rendes TAP változat belõle?
Amúgy ha jól tudom van Speccyre is mindenféle BASIC fordító program.
-
Amúgy ha jól tudom van Speccyre is mindenféle BASIC fordító program.
Ez olyasmi, mint nálunk a Zzzip?
-
Na most jól megszívtam! Kijavítottam a hibát, de egy ugyanolyan hiba következett pár tárgyhasználattal és pályával késõbb... :(
De már a végén vagyok teljesen. :) Két tárgyat kellene már csak használni, de most ezt is javíthatom...
-
Nem emlékszem a Laser Basic hogy volt, de az IXL simán basicban van, listázható stb, Laser Basic utasítások vannak benne, meg annak idején szerintem .z80 formátumban mentettük ki pc-n, szóval TAP sose volt belõle, úgy értem a kazettán kívül. :)
-
Ez olyasmi, mint nálunk a Zzzip?
Igen.
Van Laser BASIC-hez is. (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0008329)
-
És igen! Sikerült végigvinnem! :) Micsoda élmények! Szerintem a Far Cry 2 (amit hamarosan megvásárlok) sem lesz ekkora élménye! :) :) :)
Csinálok leírást is, addig is itt a térkép és a javított verziójú .z80:
http://www.etyekfilm.hu/ixl_map.png (http://www.etyekfilm.hu/ixl_map.png)
http://www.etyekfilm.hu/ixl_final_version.z80 (http://www.etyekfilm.hu/ixl_final_version.z80)
-
addig is itt a térkép
Nem azert, de azok az ektelen betuk ott a menuben eleg furan mutatnak. :D Akkor már inkább szerintem legyen angol.
Amúgy szép munka!
Szerk: "Sajnálom, a képernyõ csak kétdimmenziós, így a Holdnak ütköztél. Máskor jobban vigyázz!" :smt043 Ezt jól kitaláltátok!
-
És van ott valaki, aki grafikák készítését ingyen vállalja, EP-re is... :)
-
Hm, ezek szerint akkor már volt EP-m, sõt grafikát is tudtam csinálni vele. :) Hasznos infó. :)
-
És az ajánlat még áll? :-)
-
Csinálok leírást is, addig is itt a térkép és a javított verziójú .z80:
http://www.etyekfilm.hu/ixl_map.png (http://www.etyekfilm.hu/ixl_map.png)
Arra gondoltam, ha a WoS-ra felkerül a térkép és magyarul nem tudók is megnézik, és esetleg megpróbálnak utánanézni egy szótárban, mit jelent az orokelet szó, és semmilyen szótárban nem találják meg, az milyen poén. :D
Egyébként pl. csehek is fejlesztettek Spectrum programokat, így feltételezem, nekik is lehettek hasonló problémáik a mellékjelekkel. Azt nem gondolom, hogy az oroszok cirill betûsre átdefiniálták saját maguknak az egész karakterkészletet, bár minden lehetséges.
-
Azt nem gondolom, hogy az oroszok cirill betûsre átdefiniálták saját maguknak az egész karakterkészletet
Pedig pontosan ezt teszik! Így ki is maradunk pár új játékból... Ha mázlink van akkor megkérdezi az elején a program, hogy English vagy RussianM
-
Így ki is maradunk pár új játékból...
Ennyire kezelhetetlenek? Azt sem lehet kitapasztalni, hogy kell az irányítást beállítani és a játékot elindítani?
-
Hát én mondjuk végigvittem pár ruszki Dizzy-t. :)
-
Találtam egy EP Batman végigjátszás videót.
Illetve az elejét játsza egy kicsit aztán betölt egy snapshot-ot ami a vége.
Batman (http://www.indavideo.hu/video/Enterprise_128_-_Batman)
-
Illetve az elejét játsza egy kicsit aztán betölt egy snapshot-ot ami a vége.
Pedig engem pont az érdekelne, ami a legeleje és a vége között van. :D Az elejét mindenki meg tudja csinálni.
-
Találtam egy EP Batman végigjátszás videót.
Illetve az elejét játsza egy kicsit aztán betölt egy snapshot-ot ami a vége.
Batman (http://www.indavideo.hu/video/Enterprise_128_-_Batman)
Én töltöttem fel ide másodszor, amikor még videobomb volt és nem indaakármi. Akkor jelszómódosítást kértek, majd azt igérték, hogy azzal az új jelszóval fogom a régi feltöltéseimet és nevemet is látni. De soha többet nem értem el õket.
Elõször a youtube-ra ment fel: http://www.youtube.com/watch?v=B4EQrZSQJEg
Ezt akkor itten reklámoztam is, + ftp-re fel akartam az avi-t (150 mega) tölteni, de sose sikerült, mindig megfagytam.
-
Ezt akkor itten reklámoztam is, + ftp-re fel akartam az avi-t (150 mega) tölteni, de sose sikerült, mindig megfagytam.
Ez nem túl gyakori hibajelenség FTP-re való feltöltésnél. Mivel próbáltad?
-
Pedig engem pont az érdekelne, ami a legeleje és a vége között van. :D Az elejét mindenki meg tudja csinálni.
Batman demo (http://enterpriseforever.com/dlattach.html;topic=302.0;attach=1684) (ep128emu 2.0.5.1-el lehet lejátszani) :) Bár ennél biztosan sokkal jobban is lehet játszani, ez egy teljes végigjátszás, örökélet nélkül. Annyi csalás azért van, hogy az emulátorral le lehet lassítani az időt, ami néhány nehezebb résznél segítség volt :oops:
-
Batman demo
Végignéztem. Hát ez óriási, gratulálok! Elég brutális pályák vannak, anno kb. a feléig jutottam el. Az a legbrutálisabb talán, ahol két "búgócsiga" és egy sámlikból épített torony van a pályán, és a torony szétesik, a búgócsigák meg elviszik magukkal a sámlikat.
Nem lehetne esetleg videó formátumban feltenni ezt is meg a Wizard's lair végigjátszást is ide? Ezek pont olyan programok, melyek meg is mutatnak valamit abból, mit tud a gépünk.
-
Nem lehetne esetleg videó formátumban feltenni ezt is meg a Wizard's lair végigjátszást is ide? Ezek pont olyan programok, melyek meg is mutatnak valamit abból, mit tud a gépünk.
A demót feltettem a letöltésekhez. AVI készítésekor érdemes kivágni a nem lényeges részeket, vagy maradjon az egész (kb. 53 perc) ? Mekkora file méret legyen ?
-
Szerintem is ki lehet vágni néhány részt, de csak úgy, hogy azért látható maradjon, hogy nem könnyû játék. Tehát ha valami csak sokadik próbálkozásra sikerül, azért 1-2 próbálkozás bennemaradhat a videóban. Meg a végén, hogy alig akar végetérni a játék (autóba beszállás), azt is le lehetne rövidíteni (ez programhiba, azt hiszem). A búgócsigás-tornyos részbõl maradhat szerintem, amit említettem, direkt poén, érdekes, mit kell szenvedni azokkal a cuccokkal. :D
Én az EP TV-be javaslom betenni a Wriggler mellé. MrPrise, ez megoldható?
-
Néhány lehetséges rész, ahol lehetne vágni. Van még más is ezeken kívül, vagy esetleg van az alábbiak között olyan, ami maradhat egészben ?
[attachthumb=#]
[attachthumb=#]
[attachthumb=#]
[attachthumb=#]
[attachthumb=#]
-
Néhány lehetséges rész, ahol lehetne vágni. Van még más is ezeken kívül, vagy esetleg van az alábbiak között olyan, ami maradhat egészben ?
A legelsõ szerintem maradhat, érdekes a dobozok rakosgatása meg a futószalag "kihasználása".
A másodiknál amikor a búgócsiga elviszi a sámlit, az maradjon, az poénos. A többi próbálkozást ebben a szobában sztem ki lehet vágni nagyrészt. (Az a rész azért maradjon meg, amikor elveszik az élete, különben érthetetlen lesz, hová tûnt egy élet.)
A harmadik rész maradhat sztem teljes egészében.
Az utolsó elõttibõl ki lehet vágni úgy, hogy azért 2 próbálkozás megmaradjon a kapcsolónál (lehessen látni, hogy nehéz átugrani meg pont akkor kapcsolni át, amikor kell).
A legutolsónál szerintem egy az egyben kivágható a szöszmötölés az autónál (ez lehet a programhiba).
Szerintem elég jó hangeffektek vannak a játékban és nagyon látványos is, nem teszi unalmassá a hosszabb idõzés sem egy szobában.
De a többiek véleménye is érdekel, mit vágjunk ki, mit ne.
-
Huh épp most nézem végig, hát marha jó!
De én 4x-ére gyorsítva nézem, úgy nem is kell belõle vágni szerintem.
-
Végignéztem, hatalmas élmény volt! :) Mennyit szívtam én ezzel annak idején! De végignyomtam! :) Ma már szinte el se hiszem, elnézve ezt a demót. :)
Most azt vettem észre egyébként, hogy nagyon szépen össze vannak állítva a szobák színei. Nem csak úgy véletlenszerûen van színezve.
Meg hát milyen szépek a grafikai elemek, és mennyi ötlet van a játékban!
Gyorsítva amúgy jókat lehet nevetni sokszor, pl. mikor a véletlenszerûen mászkáló ellenségek mozgását próbálja követni a játékos. :) Mintha társas táncot adnának elõ. :) :D
-
Nagyon jó a demó. :cool:
Ez elején gömböt én is mindig lelöktem. :lol:
-
Az István által készített Batman végigjátszás video felkerült az EP TV műsorába :-) Köszönjük!
-
Hát ez nagyon jó! Köszönjük az EP TV-t és a végigjátszást is!
Régebben tett fel ide valaki Wizard's lair végigjátszást. Nem lehetne azt is az EP TV mûsorába betenni?
-
Végigvittem az õsrégi Last Adventure c. szöveges játékomat. Ebbõl is alig emlékeztem valamire, sõt alig tudtam megfejteni hogy mit kell csinálni. :)
A leírás: http://www.etyekfilm.hu/lastadventure.rtf
Térkép (mind az 5 pályáról!) :) http://www.etyekfilm.hu/lastadventure_map.png
-
Végigvittem a Hubertet! Úgy kell, hogy minden kincset felszedsz, és akkor a legvégén eljátsza Ravel: Bolero c. zenéjét egy szólamú pittyegéssel és egy kis grafikát is ad. :)
-
Végigvittem a Hubertet!
Demót nem teszel fel? :)
-
Bruce Lee végigjátszás.
Csak egy kicsit csaltam. :oops: :)
-
Végigvittem az õsrégi Last Adventure c. szöveges játékomat. Ebbõl is alig emlékeztem valamire, sõt alig tudtam megfejteni hogy mit kell csinálni. :)
Utolsó Kaland (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Utolso_kaland.htm)
-
Köszi. :)
Az IXL is kikerült a WoS-ra.
-
Hát ez nagyon jó! Köszönjük az EP TV-t és a végigjátszást is!
Régebben tett fel ide valaki Wizard's lair végigjátszást. Nem lehetne azt is az EP TV mûsorába betenni?
Ez (http://enterpriseforever.com/jatekok/wizards_lair_walkthrough-t360.0.html;msg9710#msg9710) az ? Ha igen, akkor ebből is készíthetek .flv-t; a Batman videónál használt formátum (480 kbps 672x504 FLV1 video és 128 kbps 44100Hz mp3 audio) megfelelő, vagy legyen kisebb méretű és rosszabb minőségű ? A Wriggler video sokkal rosszabb minőségűnek tűnik az EP TV-n, de nem tudom, milyen mértékű tömörítést használ. :?:
-
A Wriggler video sokkal rosszabb minőségűnek tűnik az EP TV-n, de nem tudom, milyen mértékű tömörítést használ. :?:
179041670 byte és 29 perc, az kb. 800 kbps, a Batman pedig csak 608 kbps :shock:
-
Az abyss-ról nincs valami demója valakinek, nem tudom a bombát felvenni, érdekelne hogy érdemes-e komolyabban nekiállni vagy uncsi az egész.
-
Az abyss-ról nincs valami demója valakinek, nem tudom a bombát felvenni, érdekelne hogy érdemes-e komolyabban nekiállni vagy uncsi az egész.
Az i gombbal tudod felvenni és a doboznál át tudod változtatni hogy lőni is tudjál vele.
-
Régebben tett fel ide valaki Wizard's lair végigjátszást. Nem lehetne azt is az EP TV mûsorába betenni?
lair.flv, 150958718 byte (~36 perc)
Video: 576x432, 50 fps, 432 kbps
Audio: 44100Hz, 128 kbps
Feltöltsem ?
-
Az Abyss egy elég béna játék, én sokat játszottam vele, iszonyat nehéz, alig élvezhetõ, köszönhetõen a fel-le mozgó fehér csíkoknak amelyek elég sûrûn vannak a pályán. A zene zseniális mondjuk...
Max eredményem az volt hogy összeszedtem az üzemanyagot és a rakétával felrepültem jó magasra, ott is tovább jutottam ahol valami mérges gáz van vagy mi. De ez is hatalmas szenvedés volt már.
Aztán késõbb beleturkáltam a kódba és eljutottam a végére a gonosz ZX81-hez. :)
-
Az Abyss egy elég béna játék, én sokat játszottam vele, iszonyat nehéz, alig élvezhetõ, köszönhetõen a fel-le mozgó fehér csíkoknak amelyek elég sûrûn vannak a pályán. A zene zseniális mondjuk...
Max eredményem az volt hogy összeszedtem az üzemanyagot és a rakétával felrepültem jó magasra, ott is tovább jutottam ahol valami mérges gáz van vagy mi. De ez is hatalmas szenvedés volt már.
Aztán késõbb beleturkáltam a kódba és eljutottam a végére a gonosz ZX81-hez. :)
Most pl a bombát nem tudom ledobni, pedig nagyon felcsigázott a mérges gáz meg a rakéta. Mondjuk ha 10 perc játék után egy fel-le mozgónak nekimennék és visszatenne az elejére azt nehezen dolgoznám fel.
-
Hát emulátorral talán élvezetesebb, mert lehet menteni meg lassítani.
Ne csigázzon fel amúgy semmi. :) A ZX81-et kirajzolja a végén, az poén, de sose jutsz el oda. :D
Asszem o gombbal kell ledobni a bombát.
-
lair.flv, 150958718 byte (~36 perc)
Video: 576x432, 50 fps, 432 kbps
Audio: 44100Hz, 128 kbps
Feltöltsem ?
Szerintem igen, biztos jó lett, a Batman is jó volt. :smt023
-
Most pl a bombát nem tudom ledobni, pedig nagyon felcsigázott a mérges gáz meg a rakéta. Mondjuk ha 10 perc játék után egy fel-le mozgónak nekimennék és visszatenne az elejére azt nehezen dolgoznám fel.
Most nézem, az ep128.hu-n az Abyss leírásában (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/Abyss.htm) benne van az irányítás is:
Kezelés:
beépített joy - irányítás
SPACE - tüzelés
U - bomba
I - tárgy felvétele, állapotváltoztatás
-
Szerintem igen, biztos jó lett, a Batman is jó volt. :smt023
Feltöltöttem ! lair.7z, 91259427 byte. A hangminőség azonban nem tökéletes, bár a Batman-hez elégnek tűnt a 128 kbps, itt az effektusokon hallani lehet a tömörítés miatt némi minőségromlást (192 kbps-el már jó lenne, de a zene az így is megfelelő minőségű).
-
Beraktam a TV-be :-) Köszi!
-
Feltöltöttem ! lair.7z, 91259427 byte. A hangminõség azonban nem tökéletes
Belenéztem, szerintem teljesen jó, a kép is tiszta, és a hangminõség romlását nem vettem észre.
Óriási, már választani lehet 3 végigjátszás közül az EP TV-ben. És mindhárom igazi EP-s játék. :smt041
Én mondjuk azért Mentrid nevét is megemlíteném a végigjátszással kapcsolatban. :)
-
Tök jó hogy ilyen jó minõségûek. Utálom a "youtube" minõséget.
És ebbõl a Lairból a zenéket is ki tudom szedni így.
-
Én mondjuk azért Mentrid nevét is megemlíteném a végigjátszással kapcsolatban. :)
Javítottam!
-
Tök jó hogy ilyen jó minõségûek. Utálom a "youtube" minõséget.
És ebbõl a Lairból a zenéket is ki tudom szedni így.
A Youtube-os "minőséget" én sem szeretem. Az itteni Batmant még teljes képernyőn is nyugodtan lehet nézni. Szinte olyan mint egy igazi gépen!
-
A Lair is teljesen jó. Épp most nézem végig. :)
De a tévé mögötti fehér falat nem lehetne átrajzolni feketére?
-
a tévé mögötti fehér falat nem lehetne átrajzolni feketére?
Én inkább a nemrég Zozo által zsákmányolt Enterprise poszter felrakását javasolnám a falra. :D
-
De a tévé mögötti fehér falat nem lehetne átrajzolni feketére?
Megpróbálom, de ehhez lehet egy PhotoShop-guru kellene ;-)
-
RASPUTIN END DEMO+MAP
Még itt sincs ilyen! :) (http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Rasputin)
-
ABYSS nincs lézer kapu! (Csiki-csuki) :)
Itt a térkép is.
Ez még nem igazi .TRN, úgy zabálják az energiámat a gonoszok hogy öröm nézni.
Hogy lesz ebből mérges gáz meg rakétás utazás?
-
Ez még nem igazi .TRN, úgy zabálják az energiámat a gonoszok hogy öröm nézni.
Hogy lesz ebből mérges gáz meg rakétás utazás?
Nyugi. Nemsoká meg lesz.
-
Nyugi. Nemsoká meg lesz.
Tessék, így már jó? :)
Ja, és csak egyszer kell bombát felvenni!
-
[attachthumb=#]
Nem jó! Nem jó! :)
Van olyan energia csík ami körbe megy a képernyõ 4 oldalán, na azon épp most haltam meg... Bár ez csak az energiát csökkenti, ha nekimegyünk, eltûnik (amíg újra be nem jövünk a pályára). De elfogyott tõle az energiám...
-
Nem jó! Nem jó! :)
Van olyan energia csík ami körbe megy a képernyõ 4 oldalán, na azon épp most haltam meg... Bár ez csak az energiát csökkenti, ha nekimegyünk, eltûnik (amíg újra be nem jövünk a pályára). De elfogyott tõle az energiám...
Oda be sem kellet, volna menned a térkép szerint Tudom mert én is bementem. :)
Mindent azért én sem tudok eltüntetni. Mentsetek gyakran.
Majd megpróbálok egy „faljáróst” készíteni. :)
-
Nem tudom hova kell és nem kell bemenni. A "magic key" vagy mi kell mikor az fuel megvan és felrepültem marha magasra. Ja jól emlékszem errefelé van a magic key is. Meg aztán késõbb is lehetnek ilyen energiafalak.
Ahogy most nézem 55-re ugrik egy ütközéskor az energia, még egy ütközéskor pedig halál...
A mérges gáz is megvan: felrepültem, de nem volt magic key, le akartam jönni, és nem lehet, mert "deadly narcotic gas" van egyik pályán. :)
-
Nem tudom hova kell és nem kell bemenni. A "magic key" vagy mi kell mikor az fuel megvan és felrepültem marha magasra. Ja jól emlékszem errefelé van a magic key is. Meg aztán késõbb is lehetnek ilyen energiafalak.
Ahogy most nézem 55-re ugrik egy ütközéskor az energia, még egy ütközéskor pedig halál...
A mérges gáz is megvan: felrepültem, de nem volt magic key, le akartam jönni, és nem lehet, mert "deadly narcotic gas" van egyik pályán. :)
Térkép mellékelve!
Látok egy F betűt, lehet, hogy az kell a rakétához, ami azután átvisz a gázon :?:
-
Térkép mellékelve!
Látok egy F betűt, lehet, hogy az kell a rakétához, ami azután átvisz a gázon :?:
Ahogy mondtam! :)
[attachthumb=#]
-
Sajnos visszafelé a gáz még ott van. :)
-
Sajnos visszafelé a gáz még ott van. :)
-
Hajrá! Irány a ZX81! :D
-
Hajrá! Irány a ZX81! :D
Érdemes volt ezért ennyit szórakozni? :?: :lol:
Sorrend:
Bomba
Magic key
Fuel
Rakéta
Teleport
Jobbra le majd balra végig és kész. :)
-
"with ram pack" - jajj, erre nem is emlékeztem :D
szánalmas egy program :)
Amúgy érdekes, hogy az emlékek milyen csalókák. Én úgy emlékeztem, hogy a képernyõ közepén van a ZX81 és kb. 4x nagyobb. :D Ehhez képest... :D Szánalmas! :)
Na most jöhet a Lands of Havoc, ami egy nem is rossz játék, szintén zseniális zenéje van. Bár a végére nem jutottam, de asszem olyan 80%-ot elértem benne. Egy sprite keresõ programmal a pályáira is rá lehet ismerni, binárisan tárolja õket, azaz egy elem a pályán 1 bit.
-
Ja amúgy a specy Wrigglernek van két emulátoros demója is. Tök jók. Örökélet nélkül végigviszi a srác, nem semmi. És a végén csinál is valamit a specy változat, bár nem sokkal többet mint az EP. :)
Ja és specyn 4 versenytárs van, és egyik demóban le is elõzi mindet a srác. :)
-
TUSKER BY NYUZGA (http://www.rzxarchive.co.uk/) :)
-
Ez az Impossible mission 2 vége és itt vanak a 8 torony kezdö mentései is.
Még trainerrel is kb. 2 óráig tartott a végigjátszása :)
-
Ez az Impossible mission 2 vége és itt vanak a 8 torony kezdö mentései is.
Még trainerrel is kb. 2 óráig tartott a végigjátszása :)
Gratuláció!
A teljes végigjátszást nem vetted fel?
-
Gratuláció!
A teljes végigjátszást nem vetted fel?
Nem gondoltam hogy végigjátszom. Először csak úgy nosztalgiáztam és azt vettem észre, hogy vége. :)
Különben végigjátszani jobb, mint nézni. ;-)
C64 END? (http://www.youtube.com/watch?v=HNDeyMLQ68k&NR=1)
-
Én csak a Caudront és Sorcery-t játszottam végig és elég szorakoztató volt.
-
ALIEN 8 (END) DEMÓ.
Ennek is van egy kis hiba a végén.
-
Én ugy emlékszem talán a Bruce Lee-t végignyomtam ,bár az nem volt valami nehéz
De beugrottak az általam legkevésbé kedvelt játékok :) :
The Abyss : Na ettől a játéktól a plafonon volt az ember vérnyomása. A fejem gyakorlatilag úgy mozgott mint az a kék lézersugár vagy mi fene amin át kellett jutni. Bár a zenéje jo volt
Airwolf :Szimplán gyűlöltem :) Kb 1 hétig szenvedtünk vele de feladtuk
és a Popeye: Brutál :) Annál butább játékkal nem igen találkoztam.Jó ideig nem is értettük mit kell csinálni.Talán benne volt egy Spv-ban a leirás és onnan derült ki
-
és a Popeye: Brutál :) Annál butább játékkal nem igen találkoztam.Jó ideig nem is értettük mit kell csinálni.Talán benne volt egy Spv-ban a leirás és onnan derült ki
Na! :evil: ezt már ne! Szegény Popeye. :evil:
:smt049 A Popeye az egyik kedvenc átiratom! :smt049
Még a Chinoinban kaptam spectrum kazettán, amit gyorsan át is írtam! (akkor még bele is írtam magam a menübe)
Leírás nélkül játszottam végig. Keresztlányom akkor volt 11 éves, az õ kedvéért több tucadszor is. :lol:
"Keresztapuuuu! Játszd végig a Popeyt!" :smt058
Igaz, hogy angolos brutális, de humoros és kedves. Könnyedén végigjátszható, nem :smt068 .
Örömmel írtam át a hasonszõrû Benny Hill-t is. Igaz õ azért már nagyon angolos.... A Popeyenek nyomába sem léphet :cool:
-
Popeye nekem is kedvencem volt, szét nevettük magunkat rajta :-) De csak a szívecskés gyûjtögetõs! A többi Popeye nem egy nagy durranás.
-
Na! :evil: ezt már ne! Szegény Popeye. :evil:
Popeyenek nyomába sem léphet :cool:
Ahogy mondod Attus! A POPEYE nagyon jó játék.
Egy mászkálós-logikai csoda! :cool: :)
-
Popeye nekem is kedvencem volt, szét nevettük magunkat rajta :-) De csak a szívecskés gyûjtögetõs!
Arról beszéltem! : :lol:
Ahogy mondod Attus! A POPEYE nagyon jó játék.
Egy mászkálós-logikai csoda! :cool: :)
:lol: :smt049
-
Na a Popey az amit marha jóra és gyorsra meg lehett volna írni az EP karakteres-grafikus módjában.
-
Hasonló, de bonyolultabb a:
FLUNKY (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0001809)
[attachthumb=1]
Gregory Loses His Clock (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002137)
[attachthumb=2]
-
Hasonló, de bonyolultabb a:
FLUNKY
Gregory Loses His Clock
Na! A Gregory. Ez is valóban Popeye stíl. Mindha átírtam volnat. :roll:
Hááát az nem nõtt a szívemhez. :oops: Biztos bennem van a hiba.
A Flunky nem ismerõs.
-
nekem az egyik kedvencem a Turbó Rudi volt a kezdeti időkben :D
Nagyon sokat nyomtuk vele.
Sőt a mai napig a boltban kapható Túró Rudit Turbó Rudinak hívom :ds_icon_cheesygrin:
A legkedvesebb végigjátszás nekem a Renegde és a Target Renegade volt.
Főleg mikor ketten nyomtuk, vagy voltunk négyen és felváltva pályánként.
Ott aztán volt hangzavar :ds_icon_cheesygrin:
A harmadik viszont nagy csalodás volt.Az őskorban játszodott vagy mi és ilyen mászkákósra vették a figurát ha jól emlékszem.
Szóval az szerintem tré lett.
-
Igen, a Renegade jó sorozat! :-) (Egyet elvileg kihagytál, mert volt, az 1, 2 (!), 3, és a Target...)
Mi is nagyon szerettük a tesómmal, volt olyan idõszak, hogy a Target -et már rutinból végig csináltuk többször is és nagyon élveztük! :)
("... Te gyere már ide, szedd már le rólam ezt a két embert, míg én elintézem azt a másik kettõt..." :) )
-
Igen, a Renegade jó sorozat! :-) (Egyet elvileg kihagytál, mert volt, az 1, 2 (!), 3, és a Target...)
Mi is nagyon szerettük a tesómmal, volt olyan idõszak, hogy a Target -et már rutinból végig csináltuk többször is és nagyon élveztük! :)
("... Te gyere már ide, szedd már le rólam ezt a két embert, míg én elintézem azt a másik kettõt..." :) )
Hát a második a Target Renegade szerintem.
A 3. meg a Final Chapter ami borzasztóan gyenge lett pedig u.a a cég csinálta
Ez jó :kategória: AKCIÓ,VEREKEDŐS :ds_icon_cheesygrin: :ds_icon_cheesygrin:
Ja nálunk is így zajlott valahogy "Gyere ,te ezt a BOSS-t ki tudod csinálni én meg addig azt a másikat csépelem " :ds_icon_cheesygrin:
-
Ha már játékok :
Nagyon kedveltük a Movie c. játékot de a mai napig nem igazán tudom mit kell benne ténykedni a nyomozóval. :smt102
Leirást sem találtam róla a Spektrum muzeumos oldalon és máshol sem.
Valaki tud róla valamit ?
-
Ha már játékok :
Nagyon kedveltük a Movie c. játékot de a mai napig nem igazán tudom mit kell benne ténykedni a nyomozóval. :smt102
Leirást sem találtam róla a Spektrum muzeumos oldalon és máshol sem.
Valaki tud róla valamit ?
MOVIE (http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Movie)
Nekem úgy sikerült végigjátszanom, hogy kitöröltem egy komplett rutint, ami eltüntetett mindent csak tárgyak maradtak meg. Elsétáltam a kazettáért és leraktam a start szobában. :lol:
-
MOVIE (http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Movie)
Nekem úgy sikerült végigjátszanom, hogy kitöröltem egy komplett rutint, ami eltüntetett mindent csak tárgyak maradtak meg. Elsétáltam a kazettáért és leraktam a start szobában. :lol:
Ez azért durva. :smt098
De hát cél szentesíti az eszközt.........
-
PHANTOM CLUB (http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Phantom%20Club)
Nekiugrok a karácsonyi szabi alatt és megpróbálom végignyomni.
Ahogy elnézem semmi info sincs róla.
Úgy emlékszem volt EP-s verziója is. :shock: :?:
[attachimg=#]
-
PHANTOM CLUB (http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Phantom%20Club)
Nekiugrok a karácsonyi szabi alatt és megpróbálom végignyomni.
Ahogy elnézem semmi info sincs róla.
Úgy emlékszem volt EP-s verziója is. :shock: :?:
Én írtam át! Ott van a progijaim közt. Tesztelt le azt! :lol:
Én nem játszottam vele, mert én sem tudtam vele mit kezdeni. :oops:
-
OK Attus meglesz. ;-) :)
Hong Kong Phooey végigjátszás demó.
[attachimg=#]
-
Ez azért durva. :smt098
De hát cél szentesíti az eszközt.........
MOVIE END DEMO!
Ez még durvább! :lol:
Ilyet még úgy sem láttatok.
Amikor kimegyek a start szobából még nincs nálam semmi. :)
-
Szerintem is a Target Renegade és a Renegade 2 ugyanaz.
A Heavy on the magick játék marad egy örök rejtély. A Spectrum Világ leírásában az Erlstone-ig jutottak el és nem derült ki, hogy az micsoda. Volt egy szoba, amibe nem lehetett sehogy se belépni, ha pedig "megpiszkáltuk" a játékot és onnan indultunk, sötét szoba volt.
-
MOVIE_END.DEMO
Ez hörcsögfarknyi rövid volt. :D
Lehetne a DEMO fájlokat egyelõre (amíg nem fixálódik a kiterjesztés) ep128d kiterjesztéssel tenni fel ide?
-
Ez hörcsögfarknyi rövid volt. :D
Eleinte heteket-hónapokat töltöttem a megfejtésével de azután Spectrumon már bele tudtam nyúlni a programba és futás közben módosítgatni. A tárgyak helyeinek megtalálása nem 2 percnyi volt. :lol:
-
Én írtam át! Ott van a progijaim közt. Tesztelt le azt! :lol:
Én nem játszottam vele, mert én sem tudtam vele mit kezdeni. :oops:
PHANTOM CLUB DEMO
Ez a játék miért nincs fent az EP128.hun? :?:
-
PHANTOM CLUB DEMO
Ez a játék miért nincs fent az EP128.hun? :?:
Valahogy kimaradt a szórásból... Kiraktam!
-
A Hypaball c. játékban sikerült valakinek megverni a gépet ,ha igen írja már ide hogy hogyan :ds_icon_cheesygrin:
Van egy magyar verziója is abban még a labdát sem sikerült megszereznem :lol:
Most néztem a golden axe játékot,ez nekem nem volt meg. Ez a grafikai megjelenítés, kritikán aluli már bocsánat :lol:
melyik cégnek volt képe ilyet kiadni ? :)
-
No igen, például a Corsarios 100-szor jobb játék.
Akarsz Trainert hozzá?
[attachthumb=1]
-
A Hypaball c. játékban sikerült valakinek megverni a gépet ,ha igen írja már ide hogy hogyan :ds_icon_cheesygrin:
Eszméletlen régen játszottam már vele, de kb. az a lényege, hogy pontosan egy megadott idõpontban kell a lasztit abba a fel-le mászkáló valami közepébe beledobni. Mivel a figura karja hatalmas lendületet vesz, amihez idõ kell, nem pont akkor kell dobni, amikor mellette van, hanem kicsit elõbb. A többi részletre már nem emléxem. Talán az fura még, hogy akinél a labda van, az nem mozoghat. Ha nem messze vagyunk a faltól és "tiszta a levegõ", akkor a falhoz dobhatjuk a labdát, és míg visszapattan hozzák, kicsit mozoghatunk.
-
Hamár labda... melyik az a játék amelyikben egy "Amiga-ball"-lal kell ugrálni végig a pályákon? Úgy emlékszem BAM-os átírat volt.
-
Hamár labda... melyik az a játék amelyikben egy "Amiga-ball"-lal kell ugrálni végig a pályákon? Úgy emlékszem BAM-os átírat volt.
Talán az Action Reflex?
-
Talán az Action Reflex?
Azaz, köszi!
-
[attachthumb=1]
-
9 élet?
-
9 élet?
Ez az a hely, ahol neki kell menni 8 zöld gyémánttal.
Idáig csalással jutottam el. Ha minden sikerül megmutatom a végét is.
Akár hiszed akár nem, végigjátszottam örökélet nélkül is eredeti EP-én! :)
-
Akár hiszed akár nem, végigjátszottam örökélet nélkül is eredeti EP-én! :)
Én ezzel sehogy sem boldogultam. :oops:
-
9 élet?
Talán vannak fanatikusok, akik annyira kiismerik a labirintusrendszert meg a játékot, hogy 3 élettel is elboldogulnak, de ehhez szerintem hihetetlenül sok szabadidõ kell. :mrgreen:
Én örökélettel egyszer végignyomtam, de még egyszer nem vállalnám, ha nem muszáj.
-
NODES END DEMO
Nem volt egyszerű megkeresni, hogy hol tárolja a program a gyémántok helyét. :lol:
-
NODES END DEMO
Már a tegnapi screenshoton is itt voltál a végén. Még meg kellett keresni a gyémántok helyét? Miért?
A végigjátszás után kicsit értelmetlen az a magyar felirat. Nem tudom, ki magyarította, de szerintem semmi értelme nem volt, az elejen is az a "legjobb urkaland grafikaval" ektelen is, ertelmetlen is. Grafika nelkul esetleg szoveges kalandjatek lehetne.
-
Megvoltak már akkor is gyémántok de csak a grafikát rajzoltam át zöldre. :oops:
Meg kellett keresnem hogy hol a „valós” tároló hely mert az másol van.
Én sem értem miért magyarították át, ráadásul látod a végén, hogy mit okoz ez a kis fordítás.
-
Itt a nagy lehetőség a Manic Miner végigjátszására.
Az utolsó pálya és 12 élet.
Most vagy soha! :lol:
[attachthumb=1]
-
Itt a nagy lehetõség a Manic Miner végigjátszására.
Az utolsó pálya és 12 élet.
Most vagy soha! :lol:
:shock: Zöld színû téglák sárga habarccsal? :shock:
:?: Nem attributum hiba ez? :?:
-
Itt a nagy lehetőség a Manic Miner végigjátszására.
Az utolsó pálya és 12 élet.
Most vagy soha! :lol:
Hurrá! Nekem sikerült! :lol:
-
Ja a Manic Minerrel sokat játszottunk annak idején 20 éve. :) Aztán mikor lett emulátor, újra játszottam vele, szinte elsõre megcsináltam az összes pályát örökélet nélkül... :)
-
KOSMOS TRAINER
Nagyon jópofa játék. A 4 SKWIBBLEST kell életben tartani és beszállni az űrjárműbe. A pisztollyal tudunk az ellenségek lelövésével pénzt szerezni majd a 2. Űrállomáson vásárolni a lelőhetetlen karakterektől.
Felvétel használat stb. menü = le.
A lift lever-t érdekes módon liftnél kell használni.
A feljáratokon a fel gombbal tudunk bemenni, de van, ahova kulcs kell, amit meg kell vennünk.
Tudom hogy egyszer már végigjátszottam csak azt nem hogy mi a megoldás.
Asszem a SPACESHIP PART-okat kell valahol használni.
A TIPSHOP (http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Kosmos) sem tudja a megoldást.
SIKERÜLT! :lol:
[attachthumb=#]
-
A Curse of Sherwoodot sikerült valakinek teljesítenie? A mocsár rendkívül szivatós hely, nem látni, hol süpped. Fõleg akkor idegesítõ, ha áttoppanunk a mocsárban egy másik képernyõbe és ott kampec (ilyesmi lehet a Lands of havoc-ban a beszorulás is).
-
A Curse of Sherwoodot sikerült valakinek teljesítenie? A mocsár rendkívül szivatós hely, nem látni, hol süpped. Fõleg akkor idegesítõ, ha áttoppanunk a mocsárban egy másik képernyõbe és ott kampec (ilyesmi lehet a Lands of havoc-ban a beszorulás is).
Ha felvetted a térképet akkor látod hogy hol kell átmeni. :idea:
[attachimg=#]
-
Jó volna a DAN DARE elsõ részét is visszaalakítani nem végtelen idõsre... :oops:
Most ezeket olvasva szöget ütött a fejembe, hogy milyen is az az örök idõ a Dan dare-ben. Kipróbáltam a játékot és nem tudtam ellenállni, kb. 75%-ig végigjátszottam. :D Ott hagytam abba, amikor az utolsó cucc felvétele környékén beléptem abba a "hologramos" képernyõbe, amitõl az összes ellenség, amiket már kilõttem, újra megjelent a pályákon.
Érdekes, hogy vagy 10 év (ha nem több) távlatából is így emlékeztem, hogy merre kell menni. Anno párszor végigjátszottam. Érdekes a hangja, amikor a végén az a bolygó felrobban, nem tudom, gyûrûmodulációkkal, felüláteresztõ szûrõkkel vagy mikkel préselték ki azt a hangot a gépbõl.
Jól jött az emulátor gyorsítása az egyik pályán, ahol mindig lezuhantam, és egyenesen kellett menni egy csomót, hogy megint a lezuhanós helyre jussak. Azért kb. negyedszerre sikerült átugrani.
-
Nem kell ide örök idő. Beírtam az 5 hordót és kész. :lol:
A program a 6269h tárolja a számukat.
-
A DAN DARE +3 verziójának végigjátszása. :)
(Emulátor V2.07)
Lásd DEMO!
-
RENTAKILL RITA (ATTUS!) END DEMO
[attachthumb=#]
-
rögzítettem videóba a Mutant Test végigjátszást, egyelõre az elsõ darabot felraktam ide:
http://etyekfilm.hu/mutanttest/
Ha valaki megtenné hogy összerakja a darabokból (esetleg pár vágás ha unalmas) és feltenni az EP tévébe akkor feltöltöm a többi részt.
-
Ha valaki megtenné hogy összerakja a darabokból (esetleg pár vágás ha unalmas) és feltenni az EP tévébe akkor feltöltöm a többi részt.
Szerintem rakd fel a többit is, idõvel biztos felkerül az EP TV-be, remélem, meg sok más játék is.
Bár lehet, ha demóba rögzítenéd a végigjátszást, abból valaki könnyebben tudna feltölthetõ videót készíteni...
-
Sziasztok!
Kíváncsiságból betöltöttem az MTV-Játék 1. - Lemez Logika c. játékot, és véletlenségből sikerült kiraknom:)
Elvileg ilyenkor kiírna egy kódot, amit anno be kellett küldeni (C64-et lehetett nyerni vele, fúj, még ilyet....) , de nekem krixkraxok jöttek ki az alsó sorban, utána meg Spectrum basic parancssor.
Valaki valaha beküldte ezt a kódot? És állítólag volt még két része ennek a játéknak, ezek tényleg léteztek?
-
A Catacombs-ban mi történik ha a végén van kulcsom?
Már nem volt kedvem visszamenni egyért, és amúgy is belementem ott a teleportba és bele is ragadtam. :)
-
Viszont... :)
[attachthumb=#]
-
GET DEXTER (Crafton & Xunk) - Game Ending (http://www.youtube.com/watch?v=nIGUHACGYrk)
-
GET DEXTER (Crafton & Xunk) - Game Ending (http://www.youtube.com/watch?v=nIGUHACGYrk)
wow, ez állat! és még zenél is a végén! új (majdnem eredeti)EP zenét hallhattunk!
újabb EP-s dolog lett itt lezárva :)
-
wow, ez állat! és még zenél is a végén! új (majdnem eredeti)EP zenét hallhattunk!
újabb EP-s dolog lett itt lezárva :)
Ez, ha jól látom, nem az EP verzió :?:
-
hát de gondolom csak ott van az ep-s verzióban is :)
-
Lehet überelni!!! Nagy sorcery fan vagyok ám!:D
(http://kepfeltoltes.hu/061212/sorcery_www.kepfeltoltes.hu_.gif)
Überelve:
[attachimg=#]
-
Überelve:
[attachimg=#]
-
RX220 végigjátszás.
Sikerült "15 szétszórtan elhelyezett energiamodult összeszednem, ellenséges környezetben."
[attachthumb=#]
-
RX220 végigjátszás.
Mintha anno én is végigvittem volna, de a végefelé már nem nagyon volt ismerõs a terep...
EP TV-be nem érdemes feltenni? Szólhatna hozzá kicsit a zene az elején.
-
Néztem ezt a Get-dexter-es videót, és olyan érzésem volt, miközben a padlólapokon mászkált, és semmi nem esett rá Dexterre, mintha csak az EP-s változatban lenne az a szemétség (kiszúrás), hogy rossz padlólapra állva rám esik valami és meghalok. Tehát az átíró lehetetlenné tette, hogy meg lehessen csinálni.
-
Néztem ezt a Get-dexter-es videót, és olyan érzésem volt, miközben a padlólapokon mászkált, és semmi nem esett rá Dexterre, mintha csak az EP-s változatban lenne az a szemétség (kiszúrás), hogy rossz padlólapra állva rám esik valami és meghalok. Tehát az átíró lehetetlenné tette, hogy meg lehessen csinálni.
Itt a vége. :)
Becsaltam az utolsó előtti szobát. Ki kell várni, még a robot, megkeresi a lepőköveket. (Demó) Amúgy piszok rosszak a színek, a CPC-hez képest.
Lacika, ezt beirtatod a megfejtések közé.
[attachthumb=#]
-
[attachimg=#]
-
sajna már egy ideje nem nézek semmit meg emuval, mert nincs idõm, energiám bekonfigolni... :(
pedig ezt megnézném
zene volt a végén? :)
szerintem marha nagy ötlet hogy a kutya megmutatja melyik a jó kocka
-
Lacika, ezt beirtatod a megfejtések közé.
Megtörtént!
-
zene volt a végén? :)
A gratulációt is megspórolták, csak egy felfutó hang és kezdődik az egész elölről.
-
Fiúk ti nagy tévedésben vagytok. AZ NEM KUTYA, az Bird-x, a mi madarunk!!!
-
DRACONUS végigjátszás.
[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
[attachthumb=3]
[attachthumb=4]
-
DRACONUS végigjátszás.
Erre a játékra nem emlékszem. Mióta van ez meg EP-n?
Ez sem 2 perces végigjátszás.
Érdekesek a térképen a hvézda és a magická húl feliratok.
UI: A Mojon Twins átiratok után furcsa volt, hogy nincs zene játék közben. Milyen dolog ez... Ezek szerint nõnek az elvárásaim a játékkal szemben. :D
-
Erre a játékra nem emlékszem. Mióta van ez meg EP-n?
Szerintem régóta. Attus átirat a színek alapján, ő talán emlékszik, mikor írta át? :)
-
Szerintem régóta. Attus átirat a színek alapján, õ talán emlékszik, mikor írta át? :)
Én gyermekem. Az enterprise klubból történt távozásom után született, valamikor 1988 után.
-
COMMANDO TRACER végigjátszás.
Már a végignézéséhez is nagy türelem kell. :)
[attachthumb=#]
-
COMMANDO TRACER
Erre a játékra sem emlékszem...
Elég borzalmas. Lehetne már inkább a háttér egyszínû és rajta a mozgó objektumok valami más színûek. Lehet, hogy az Ofotért kérte fel a programozókat a játék megírására, hogy így nagyobb bevételük legyen.
-
A Myth EP verzióját végig játszotta már valaki? Nekem valahol mindig lefagyott, talán a 3 fejû sárkány után. Nem tudom, hogy csak nekem volt hibás példány, vagy az átirat hibás?
-
COMMANDO TRACER végigjátszás.
A Joystick kempston, sinclair, cursor feliratokat ebben a játékban nem lehet átírni?
Mondjuk spanyolul sajnos nem tudom, hogy van a belsõ/külsõ joystick, de talán a spanyol gépkönyvben meg lehetne nézni.
Na, utánanéztem, palanca incorporada a belsõ, palanca externa a külsõ joystick. Csak nem tudom, ez kifér-e.
-
A Myth EP verzióját végig játszotta már valaki? Nekem valahol mindig lefagyott, talán a 3 fejû sárkány után. Nem tudom, hogy csak nekem volt hibás példány, vagy az átirat hibás?
Én, az átíró, természetesen végigjátszottam, keresztlányom kérésére többször is német gépen.
Jó régen volt, õ akkor 13 éves volt, most 33.
DTF-et játszottam végig, Dénes vitte be az EP klubba, õ általa lett nyilvános.
(Off: nem látszik a gentoo64 embléma újabban )
-
Zozo, neked melyik fagy? Ami nálam kint van?
DTF-bõl is kétfélém van:
- az egyikben ilyen file-nevek vannak: DAMERON, EGYPT, GREECE, HELL, stb.
- a másikban ilyenek: LEVEL1-1, LEVEL1-2, LEVEL1-3, LEVEL2-1, stb...
-
DTF-bõl is kétfélém van:
- az egyikben ilyen file-nevek vannak: DAMERON, EGYPT, GREECE, HELL, stb.
Ezeket szültem én.
-
Ezeket szültem én.
Nem tudom betölteni. Lecsupaszított konfigban (csak EXDOS, 128k), DFT & TOM töltõvel sem.
Resetel, vagy visszalép WP-hez.
-
Nem tudom betölteni. Lecsupaszított konfigban (csak EXDOS, 128k), DFT & TOM töltõvel sem.
Resetel, vagy visszalép WP-hez.
Azt, ami a cuccaim közt van?
-
Zozo, neked melyik fagy? Ami nálam kint van?
Nekem MYTH.TRN van, M-S, M-P, CONTROL, STAGE-1,2,3,4,5 fájlokkal.
-
Azt, ami a cuccaim közt van?
Igen.
-
Nekem MYTH.TRN van, M-S, M-P, CONTROL, STAGE-1,2,3,4,5 fájlokkal.
Ajaj, ez hasonló, mint ami nálam van.
-
Igen.
Akkor vacak a példányod, vagy valami a betöltõ körül nem stimmel.
Megnéztem, az én itteni img.6 lemezimágómról a mythos.dtf szépen betöltõdik a loaderemmel az emuba és tölti a tömörített pályákat is.
Ha az én betöltõmmel sem megy neked, akkor elküldöm a 800k-s lemezképmást, ahova kéred.
-
Jó hír, hogy ami nálam van, nem fagy le a sárkánynál! Már a második szinten tartok.
Attusét még megpróbálom valahogy elindítani, ha sikerülne kicsomagolni (nekem úgy sem mûködött), ezt i kiraknám.
-
Ha az én betöltõmmel sem megy neked, akkor elküldöm a 800k-s lemezképmást, ahova kéred.
Két különbözõ tömörített állományban is megvan, de mindkettõ byte-ra azonos és ezért ugyanazt mûveli.
-
Két különbözõ tömörített állományban is megvan, de mindkettõ byte-ra azonos és ezért ugyanazt mûveli.
A hiba az Ön készülékében van!
Letöltöttem innen a honlapról, nekem megy az attus.ldr -el, ep128+exdos fileio nélküli uk konfigos emuval.
-
Ha van rá igény, kitenném valahova közkincsnek az átirataim 16 darab 800 kás lemzképmásait.
-
Ha van rá igény, kitenném valahova közkincsnek az átirataim 16 darab 800 kás lemzképmásait.
A letöltésekhez nyugodtan lehet pakolni mindent. Én is vidáman felteszek pl. játékzenéket oda, nem foglalkozom vele, érdekel-e valakit vagy nem. :D Ami EP-s cucc, annak itt a helye!
-
A leírás alapján (http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Chimera) végigjátszottam, sok-sok év után, a Chimerát. Igaz, hogy CPC verziót, de a Spectrum leírás után. Nem hiszem, hogy az EP-s nagyon különbözne tőle.
End Demó mellékelve. :)
[attachthumb=1]
-
End Demó mellékelve. :)
Nekem csak csíkok és krixkraxok jelennek meg az emulátor képernyõjén, de esztétikai szempontból azok is eléggé különlegesek.
[attachthumb=#]
-
Nekem csak csíkok és krixkraxok jelennek meg az emulátor képernyõjén, de esztétikai szempontból azok is eléggé különlegesek.
CPC módban kell futtatni az emulátort :)
-
CPC módban kell futtatni az emulátort :)
Tényleg. :oops:
A CPC-s snapshothoz/demóhoz is ugyanaz a kiterjesztés, mint az EP-shez?
-
a dwarfs land-et nem akarja valaki végigvinn?
tudom, nem szeretitek a szöveges játékokat, meg nem is menõ game
egyszer én majd végig fogom vinni majd (remélem emlékszem még a megoldásokra)
-
a dwarfs land-et nem akarja valaki végigvinn?
tudom, nem szeretitek a szöveges játékokat, meg nem is menõ game
egyszer én majd végig fogom vinni majd (remélem emlékszem még a megoldásokra)
Egyelõre az Õstörténet sikerült, de azt is csak úgy, hogy sokat puskáztam a programból. Közben csináltam egy HFONT-os változatot is, meg egy térképet. :oops:
Már volt szó korábban róla, hogy én nem igazán rajongok a szöveges kalandjátékokért. E kapcsán megemlítem pár észrevételemet. Szerintem puskázás nélkül itt nagyon sokan elakadnának:
- Ha megkaparom a falat és lehullik valami vörös anyag, nem jönnék rá (magamtól), hogy AGYAGOT kell felvenni. Tudom, hogy ott van a játék célja, de nem tudom megmondani a gépnek, hogy vegye fel...
- Megtalálom a kókuszdiót, de nem tudom felvenni a "kókuszdiót". Azt hittem, hogy az ékezetes karakterekben szúrtam el valami, akkor látom, hogy "kókusz"-t kell felvenni.
- Nem jutna eszembe (magamtól), hogy ha egy ellenséges törzs vadembere elzárja az utamat az õskorban, egy kifaragott maszkkal ijesszem el. Ezért arra sem jönnék rá, hogy a farönkbõl "álarc"-ot kell kifaragnom. Erre a játék megelõzõ szakaszában nem találtam utalást, csak a vakszerencse lévén lehet rájönni (?).
-
Teljesen jogosak az észrevételeid. Az Õstörténet egy gyenge játék-kezdemény volt a részemrõl, teli logikátlanságokkal. Valszeg én se tudnám végigjátszani. A szöveges játékok egyik lényege, hogy minél logikusabb és egyszerûbb legyen a szavak használata... A késõbbi játékaim már ilyenek.
A DL-t amúgy nem én írtam, hanem KL. Ezért is akarom végigvinni, mert csak egyszer vittem végig, amikor elkészült vele. És tudom hogy tök jó feladványok vannak benne meg jól megírt szövegek, meg jó grafikák. Szóval a képeket mindenképp ki akarom menteni, mert leírást csinálni.
A grafikákat amúgy az általam készült editorral csinálta KL. Linegraph vagy mi volt a neve. Vonalak, pontok, fillezés stb-t tudott és ilyen adatformátumban mentett. De tudott olyat is hogy lekódolta DATA sorba az eredményt, így az könnyen beépíthetõ volt egy programba.
A DL sokkal jobb amúgy mint az én szövegeseim, mert KL jó játékot akart csinálni, az én célom meg a programfejlesztéseimmel a tanulás volt fõleg.
-
végigjátszottam, sok-sok év után, a Chimerát. Igaz, hogy CPC verziót, de a Spectrum leírás után. Nem hiszem, hogy az EP-s nagyon különbözne tőle.
Az EP Chimera hibás. Nem lehet felvenni a rakétát. (demó)
A ZX viszont jó. Lásd: RZX. A rakéta elszállítva. :)
[attachthumb=#]
-
Érdekes egybeesés. Én 14.-én játszottam végig CPC-n. Malcolm (http://www.thunderstats.com/download.cgi?http://www.rzxarchive.co.uk/c/chimera.rzx) Pedig 15.-én Spectrumon. :lol:
-
Az EP Chimera hibás. Nem lehet felvenni a rakétát. (demó)
Ez az a verzió, ami nálam is kint van (még... :twisted:)?
-
Az EP Chimera hibás. Nem lehet felvenni a rakétát.
A CPC-s verzió elvileg tökéletesen fut a szoftveres CPC emulátorral (by Geco), szóval még átírni sem kell.
Elõször azt hittem, Nyuzga, hogy azt vitted végig, ezért igyekeztem a snapshotot belegyömöszölni az EP emulátorba.
-
Ez az a verzió, ami nálam is kint van (még... :twisted:)?
Igen. Próbáltam mind a kettőt.
-
A CPC-s verzió elvileg tökéletesen fut a szoftveres CPC emulátorral (by Geco), szóval még átírni sem kell.
Elõször azt hittem, Nyuzga, hogy azt vitted végig, ezért igyekeztem a snapshotot belegyömöszölni az EP emulátorba.
A CPC-s nek jó az irányítása is. Diretional control. A ZX-es idegesítő.
-
A CPC-s nek jó az irányítása is. Diretional control. A ZX-es idegesítő.
Elkészítettem a tape és a disk trainert is. Nem fogy víz és a kaja sem. :)
-
DEVILS LAIR végigjátszás. :)
-
DEVILS LAIR végigjátszás. :)
Nem lehetne pályaszerkesztőt készíteni ehhez a játékhoz, hogy élvezetes, játszható pályákat faragjunk belőle?
-
Igen, sajnos ezekkel a pályákkal nagyon elszúrták a játékot.
-
Nagyon nehézre sikerült. Ezért belenyúltam újra. Nem bánt az akna, a tűz és a lézer sem.
-
végigvittem a pacmancity2-őt!
itt egy kép, de a snapshot betöltése után van még egy demó effekt is! tök állat, nem is emlékeztem rá!
-
ha valaki lusta betölteni a snapshotot, itt a kép
-
ha valaki lusta betölteni a snapshotot, itt a kép
Az emulátorból készült demo/videó felvételt nem kapunk?
Vicces amúgy, azt gondolnánk, aki a játékot írja, annak nem probléma végigvinni. Viszont tényleg így is meg kell birkózni pl. a szörnyikékkel.
-
á annyira azért nem jó a játék hogy videót csináljak belőle :)
a dwarfs landot akarom még végigvinni
-
á annyira azért nem jó a játék hogy videót csináljak belőle :)
Legalább látnánk, hogyan kell végigvinni, mert én anno nem sokáig jutottam vele. :D
-
Tudom, a szöveges játékok kb senkit se érdekelnek, de... végre végigvittem a Mordons Quest című kedvenc játékomat. Igaz, tableten és specy emun, de akkor is. Annak idején sokat játszottam ezzel a játékkal, kb mindent fel is fedeztem és megoldottam benne, de végig nem vittem.
-
és íme a végigjátszáskor kiírt szöveg! bár aki nem ismeri a játékot annak valszeg semmit se mond
(ez a játék elég hosszú szövegeket ír a pályákon is, ezért is szeretem!)
-
Ezekkel nekem az a bajom, hogy fele annyira se tudok angolul, hogy ilyen szövegeket megértsek :-(
-
ahhoz kepest jol irsz az angol topikokba:-)
mondjuk en meg nyelvtanban nem vagyok jo, szokincsem viszonylag nagy
-
A szókincsem az leginkább számítástechnikai :-) azonkívül csapágyasra hajtom a google translate-t :oops:
Nyelvtanomról meg Szipucsu tudna rémtörténeteket mesélni :oops:
De azért úgy tűnik az angolok megértik :-)
Ezekhez a játékokhoz kéne írni egy LUA scriptet az emuhoz amivel ki lehet menteni az éppen látható szöveget amit aztán be lehet copy-pastézni a fordítóba...
-
na igen, ep-n a text mod miatt ez nem is lenne nehez :-)
-
a legutóbbi két hozzászólást androidról írtam, de itt azt írja hogy linux :)
csak szólok, nem számít, csak érdekes
-
Nyelvtanomról meg Szipucsu tudna rémtörténeteket mesélni :oops:
Végülis más probléma nagyon nincs is, csak a kérdő mondatok felépítése (ott kell a DO, ami LOOP előtt is :D ), meg néha az "is" "túlhasználata", pl. "can" mellett nem kell "is" (pl. He is can nincs, hanem csak he can), meg sok más ige mellett sem, csak ha -ing végű az ige. Na de nem kritizálni akarok vagy ilyesmi. :D
Ja, meg a szórend: alany + állítmány, erre sokan nem figyelnek. :)
Lehet, az alapvető igeidőket érdemes lenne rendbe tenni, szerintem sokat dobna a hozzászólásokon a helyes használatuk. De nem tudom, mennyire van értelme ezzel ennyire foglalkozni, meg akik hozzászólnak, akarnak-e ezeken változtatni.
Lehetne magyarítani játékokat akár, csak az ékezetes betűkkel van gond, mert máshol vannak különböző gépeken. Legjobb az angol az EP-hez emiatt.
Kicsit elmentünk OFF-ba, bocsánat.
-
Egy kis vicces szöveg a Mordoból:
"The crack is narrow, you are fat, you can't get through, that is that."
:)
-
Én a Colour of Magic (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0006100)-ra lennék kíváncsi, persze magyarul.
A könyvet már vagy 10-szer olvastam. :)
-
Most jön a Fantasia Diamond, ami szintén megvolt eredetiben nekem EP-re.
Más kérdés, hogy nem igazán szerettem, mert "realtime" volt, azaz tellt az idő, ha nem írtál semmit akkor is, fogyott a kaja, az energia, mozogtak és támadtak az ellenfelek stb. Ezek szerintem tökre nem illenek egy szöveges játékba...
De emulátorral nem okoznak gondot.
Amúgy ezt is majdnem végigvittem annak idején.
-
PAUSE gomb nem működött benne? :-)
-
PAUSE gomb nem működött benne? :-)
Na igen, de az csak részben oldotta meg a gondot. Bármit csináltál ugyanis, mozogtak és cselekedtek a karakterek, ellenfelek, fogyott az energia...
-
Bármit csináltál ugyanis, mozogtak és cselekedtek a karakterek, ellenfelek, fogyott az energia...
Tulajdonképpen ilyen az igazi élet is :-)
-
Na jó, de akkor is. Persze lehetne ezt talán jól csinálni. De itt 15-20 akció után már éhes vagy, az ellenfelek lerázhatatlanok, és mindig megölnek vagy bezárnak stb... Szóval elég idegesítő. Alig tudsz pár tárgyat felvenni, és még kevesebbet ha éhes vagy és gyenge...
Na mindegy, így emulátoron könnyen megy persze, szerintem pár perc alatt végigjátszható ha tudjuk a megoldást. Csak a végét kell megfejtenem, mert annak idején kb végigvittem szerintem. De hamarosan kiderül.
-
eh, ez a Fantasia idegesítő egy játék, ilyenek mennek:
mond meg a robotnak hogy adja oda a kulcsot
nem adja
a robot elment északnak
várj
a robot bejött
mond a robotnak hogy adja oda a kulcsot
a robot odaadja a kulcsot
nyisd ki az ajtót a kulccsal
kinyitottad
a robot elveszi a kulcsot és bezárja az ajtót
mondd meg a robotnak hogy adja oda a kulcsot
a robot nem adja
a robot elmegy északnak
és ez még semmi, ez is sűrűn megy:
az őr bejön
észak
az őr bejött
nyugat
az őr bejött
dél
az őr bejött
(bármi mást teszek ami nem mozgás)
az őr elvitt téged a cellába
és kezdődik a kulcs keresgetés hogy kinyithasd az ajtót
meg ilyenek:
mondd a robotnak hogy ölje meg az őrt
a robot megtámadja az őrt de nem tudja megsebesíteni
az őr elkap és elvisz a cellába
a cellában vagy
az őr behozza a robotot
mondd a robotnak hogy ölje meg az őrt
a robot megtámadja az őrt
az őr megtámadja a robotot
a robot felveszi a kulcsot
az őr elveszi a kulcsot a robotottól
stb
stb
stb
szerintem ez az egész totál gázos... ez nem game hanem szenvedés
-
És gondolj bele, hogy ez volt az egyik első EP játék, hónapokig nem nagyon lehetett mással játszani... ha nagyon meguntad volt még Colossal Adventure meg Heathrow ATC...
-
Mondjuk az elején még elég normális volt. Szekrényben kaját találtam, valaho egy elemet meg egy robotot. Robotba beleraktam az elemet, elindult. Volt egy medence, meg egy törpe aki horgászott. El lehetett kérni tőle a horgászbotot, amivel halat lehetett fogni. Kimentem a házból, eljutottam egy lejárathoz, amihez nem voltam elég erős hogy kinyissam, bármennyit is ettem. A robotnak kellett szólni hogy nyissa ki. A lejárat alatt jött a barlang rész, ami teli volt sárkányokkal, tündérekkel, sok pályával. Szinte mindenki ellenséges, és sokszor lerázhatatlan. Egy kulcsot kellett megtalálni és egy feljáratot kinyitni. Volt ott egy láda, benne kajával meg egy üveggel meg egy ablakkal. Az üveget meg kellett dörzsölni, mire hangot adott ki (EP hangot is!) és kitört az üveg, így tovább lehetett jutni.
Van öreg ember (semmire se tudtam használni), van Boris nevű ember (segít), az őr (ellenséges), egy karmester, főhegedűs és zenekar meg egy karmesteri pálca, amit odaadtam a karmesternek. Itt van egy ajtó, gondolom a zenére nyílik ki.
Valahol találtam egy pisztolyt is.
Magyarul látható, hogy alig van valami ami trükkös, logikus, érdekes megoldást igényel. Ajtó kinyitás, meg ilyesmik vannak. Nem egy nagy szám...
-
Ja és még egy. Maga az "engine" jó lenne, csak nem így kellett volna felhasználni...
-
Na már majdnem végigvittem, hát még mindig elég idegesítő.
Van egy ajtó amit be kell törni, de jó sokszor kell kiadni a parancsot, mire betörik. Persze random is.
Aztán egy újabb idegesítő dolog: nem lehet tudni hogy milyen tárgy kinél van. És sokszor elveszik a tárgyaidat a szereplők, vagy felszedik őket, lerakják, odaadják valakinek. De azt nem tudod meg hogy kinél mi van. Persze ha kiadod a parancsot és pont valakinél van akkor kiírja hogy "nála van ezért nem tudod felvenni", de így minden elkószált tárgyat végigpróbálgatni... tisztára szerencsejáték.
Megvan a gyémánt is, de mire odaértem olyan gyenge lettem hogy nem tudom felvenni. :)
-
ÉS IGEN! Végigvittem!!!!!!!!!
Nagyon béna volt! :D:D:D Íme a végső kép.
A gyémántot végül fel tudtam szedni mert jó erősen értem oda.
Hát elég nagy csalódás az egész...
Belenéztem a WOS-on a tippekbe, mert volt pár dolog amire sose jöttem volna rá...
-
ja és a végén becsíkozza a bordert
de ugyanaz az effekt mint amikor a szörnyek elkapnak...
-
ja és még annyi hogy az egyik szereplőnek is vissza kellett jönnie (a házba ahonnan indultunk), Borisnak, mert különben nem lett vége...
de ő általában követ, úgyhogy nem volt gond vele, de nem emlékszem hogy ezt írta volna a leírás...
-
ja és még tovább morgok :)
felétől kb már nem is volt benne új grafika
szépen beraktak az elejére párat azzal felcsigázva az érdeklődést
az én szövegeseim komolyabbak voltak ennél...
-
Szóval, ha jól értem emulátor gyors snapshot load/save nélkül nincs sok esélye az embernek :-)
-
Hát, végül is van save/load...
A képet 115x nézték meg?? Hogy lehet az?
-
A képet 115x nézték meg?? Hogy lehet az?
Kíváncsiak az emberek a végére :-)
De egész pontosan azt jelenti az a szám, hogy kép felrakása óta annyian néztek be ebbe a topicba.
-
én úgy vettem észre, rákattintástól nő
-
ÉS IGEN! Végigvittem!!!!!!!!!
Érdekes angolt beszéltek arrafelé: "To the north is the front door." Ez így nem helyes. Nem lehet, hogy németek, vagy egyéb nemzetiségűek írták a programot?
Házi feladat: az angol nyelvleckés topikba leírni a mondatot helyesen.
-
lehet, hogy valami tájszólás :)
-
Érdekes angolt beszéltek arrafelé:
Pedig angol csákó írta a játékot. :) (http://www.worldofspectrum.org/infoseekpub.cgi?regexp=^Kim+W.+Topley$&loadpics=1)
-
319 klikk! ez tuti hogy valami bot lesz
-
319 klikk! ez tuti hogy valami bot lesz
Mondom én, hogy topic olvasásától nő, próbáld ki.
-
aha tényleg
akkor is sok :)
-
Kigyűjtöttem a topikból hogy miket vittem végig, a csillaggal jelölteket valszeg senki se vitte rajtam kívül végig. :P
Wriggler
Bruce Lee
Raid over Moscow
Beach Head
Swap *
Wizards Lair *
Batman *
Enterball *
Mordon *
Fantasia Diamond *
Lands of Havoc * (na jó, ezt csak majdnem)
Áttörés *
Dizzy Lord *
Hubert
RX220 *
+a saját játékaim *
-
Na, ne viccelj. Ezeket én is végignyomtam: :lol:
Wizards Lair *
Batman *
Enterball *
RX220 *
-
na várjunk csak, örökélet nélkül értettem ám mindet!
-
na várjunk csak, örökélet nélkül értettem ám mindet!
És snapshot nélkül is?
-
persze, eredeti EP-n, annak idején! :)
csak a fantasiát vittem végig emun, de abban is van save/load, szóval az se lett volna gond
-
Enterballt örökélet nélkül igazán megnézném!
-
na várjunk csak, örökélet nélkül értettem ám mindet!
Ezt a kettőt csalás nélkül, junoszt tv-én:
Batman *
Enterball *
-
Enterballt örökélet nélkül igazán megnézném!
na, azt asszem pont emun vittem végig, igazad van :)
de asszem írtam az enterball topikba hogy annak idején is végigvittem (csalás nélkül), de most nem vagyok biztos ebben
-
Áttörés *
Az áttörést végigviszem oda-vissza és nem csak a legkönnyebben!
-
Asszem a cauldron volt talán az egyetlen játék, amit végigvittem ... örökélettel ... :)
Mega gémer vagyok.
-
Örök élet nélkül:
Highway Encounter
Alien Highway
ATF
The Train
-
De alsóban 1X átforgattam egy kvarcjátékot is ! Az nem ér ?! :)
-
Batman *
Ejnye-bejnye, nem tetszik emlékezni? István végigjátszás videója azóta is elérhető az oldalról. Nem tetszik látogatni az oldalt? :D
Idővel az emlékek elvesznek, én már nem is tudom, miket vittem végig. Beach Head, Áttörés, Highway Encounter, Raid, Academy, Bruce Lee. Örökélettel még a Wriggler. Biztos volt több is, de már ki tudja... Ja, meg Starstrike, de annak sosincs vége, mindig egy újabb küldetés jön. De lehet, ezeket már leírtam ide pár éve is, már ki tudja...
-
Raid-et örökélet nélkül?
-
Üdv Z80System,
Szabad megtudnom, hogy melyik kvarcjáték volt és Game A vagy Game B módban :) Kvarcjáték gyűjtő és imádok játszani is velük, ezért érdekelne.
Kvarcjátékokban sokféle pontozás van a "végigjátszás"-ra: Átpörgetés 999 vagy 1999-nél, megállás és játék vége (ez ritka), játszhatatlan sebesség vagy programhiba (szintén ritka) miatt befejezhetetlen, 9-9 szint elérése.
Pgyuri
-
Nekem ilyen van. (http://www.handheldmuseum.com/Tronica/DragonFighter.htm) (még a doboza is meg van!)
1999 pontnál van vége. Anno vagy 1 évbe is telt mire eljutottam idáig, pár éve mikor kipróbáltam, kb 3. próbálkozásra meg lett :-)
(http://www.handheldmuseum.com/Tronica/DragonFighter.htm)
-
Szerintem én is elő tudnám kaparni ... bár nem hinném hogy még működik ...
-
Én már csak vagyok leragadva. HoH.
Újabban a pécé remake váltazát is többször.
-
Raid-et örökélet nélkül?
Igen. Már amennyire emlékszem.
-
Áttörés végigjátszás.
-
Áttörés végigjátszás.
Gondolom, 6 MHz-es gépet emulál. A zene így nem az igazi, túl gyors, a trombita utánzása sokkal kevésbé élethű.
Most tűnt fel egy bug: a bomba gyakran átesik a falon.
-
Gondolom, 6 MHz-es gépet emulál. A zene így nem az igazi, túl gyors, a trombita utánzása sokkal kevésbé élethű.
Megnéztem, 4 MHz-n ment... A hang tényleg magasabb, akkor a tiltott memóriavárakozás az oka ennek.
Zozo, miért gyorsul fel az Áttörésben a hang tiltott memóriavárakozással?
-
Ezek szerint nem Dave hang, hanem procival lejátszott digi hangeffekt?
-
Az MSX-es Batman végén ez a kép van.
-
Ezek szerint nem Dave hang, hanem procival lejátszott digi hangeffekt?
Szerintem a TVC-s átiratokban mindben ilyen hang lehet.
A TVC-nek mintha picit más lenne a négyszögjele, és az EP is ezt adja vissza. Hungaroring Forma 1 pl. ilyen? Esetleg Mr.Alex, Szánkóverseny?
-
Batman az utolsó szoba. Oda a Batcrafthoz kéne eljutni és kormányhoz állni a megnyeréshez. Nosza! Itt a lehetőség. :)
x = ugrás
c = tárgy felvétel
-
És ha esetleg nem menne, akkor itt a demó.
-
hobbit felújított 128k-s verzió végigjátszása
marha jók benne a képek
https://www.youtube.com/watch?v=D9qrZC7WUio
-
jammin vége
ha megvárjuk a vége szöveg alatt hogy leszámoljon a bonus score, valami random bugot kapunk, képernyő csíkozódás és random zene
szerintem nem direkt volt a fejlesztők részéről :D
-
az egyik utolsó ep-s játék a dwarfs land, aminek még hiányzik a végigjátszása
-
vajon a végén a szöveg valami vicc akar lenni? :)
-
Nem cheat kód?
-
Ezt még nem is meséltem asszem, vicces eset. :)
Van a Mordons Quest, ami a kedvenc szöveges kalandjátékom volt.
Van egy rész benne, ahol egy harcos pigmeust kell legyőzni. Van egy bambusz csövünk, tüskék meg mérgező bogyók. Na most ügye egyből nyilvánvaló hogy fúvócsövet kell csinálni és mérgezett tüskékkel lelőni a pigmeust.
Csakhogy ügye akkor kezdtem angolt tanulni, főleg az ilyen játékok révén. Próbálgattam mindenféle szavakat és kombinációkat, hogy elkészítsem a fúvócsövet. Egyszerűen nem akart sikerülni. A gond az volt, hogy amikor még nem tudtam elég jól angolul, akkor nem írtam be amit kellett volna, amikor meg (pár hét múlva) már tudtam (make blowpipe), akkor azt hittem, hogy ezt már próbáltam régebben. :)
Napok múlva kezdtem el újra próbálgatni azt, amikről úgy gondoltam, hogy már próbáltam, de hátha valamit elrontottam és most jó lesz. Hát hatalmas sikerélmény volt, amikor beírtam hogy make blowpipe és kiírta hogy "okay". :)
-
Nekem már az is furcsa, hogy volt valaki aki jutott valamire ezekkel a szöveges izékkel :-)
-
Nekem már az is furcsa, hogy volt valaki aki jutott valamire ezekkel a szöveges izékkel :-)
Igen, ugyanez volt a bajom PC -n pl. anno a DUNE I. -el. Holott a DUNE II. -t nagyon szerettem és végig is toltam, de az már nem volt szöveg centrikus, míg az I. nagyon is!
-
Nekem már az is furcsa, hogy volt valaki aki jutott valamire ezekkel a szöveges izékkel :-)
jutott valamire? hát pedig elég egyszerűek voltak... tárgyak használata, helyszín vizsgálata... továbbjutás. általában rövid szövegek, bár én a hosszú szövegeket szerettem.
nyelvtanulásnak meg kiváló.
-
jutott valamire? hát pedig elég egyszerűek voltak... tárgyak használata, helyszín vizsgálata... továbbjutás. általában rövid szövegek, bár én a hosszú szövegeket szerettem.
nyelvtanulásnak meg kiváló.
Igen, csak ha az ember leült JÁTSZANI végre, (tehát kikapcsolódni) akkor nem szótárazni szeretne. :-)
-
Igen, csak ha az ember leült JÁTSZANI végre, (tehát kikapcsolódni) akkor nem szótárazni szeretne. :-)
miért nem?
-
miért nem?
... mert az TANULÁS és nem JÁTÉK! :-) (De ha ezt nem érted, akkor "vaknak a fehér"... :-) ) Az ember ha felhőtlenül kikapcsolódni szeretne, akkor nem szavakat keresgél ki / memorizál. :-)
-
... mert az TANULÁS és nem JÁTÉK! :-) (De ha ezt nem érted, akkor "vaknak a fehér"... :-) ) Az ember ha felhőtlenül kikapcsolódni szeretne, akkor nem szavakat keresgél ki / memorizál. :-)
sosem voltam híve a "felhőtlen kikapcsolódásnak"
ezen kívül nem értem miért gondolod azt hogy csak szövegesekkel játszottam...
a játszva tanulás az egyik legjobb dolog a világon.
-
sosem voltam híve a "felhőtlen kikapcsolódásnak"
*** Unknown format type
:-D
Az Enterprise nálam 75% -ban arról szólt, hogy felhőtlenül kikapcsolódom vele! Akár azért, mert játszom, akár azért, mert demót nézek, (amiket amúgy részben Te írtál, felhőtlen kikapcsolódásra serkentve másokat, holott nem vagy a híve ;-) ) akár azért, mert szöveget szerkesztettem vele, stb.
Azzal egyetértek, hogy (ha már tanulni kell, AKKOR!) a játszva tanulás a legjobb tanulási forma! De nem a kikapcsolódás helyett! (Te kevered a csinos egyházatyát a csíkos fegyházgatyával! :-D Avagy fogalmi dugóba keveredtél. ;-) )
-
Azzal egyetértek, hogy (ha már tanulni kell, AKKOR!) a játszva tanulás a legjobb tanulási forma! De nem a kikapcsolódás helyett! (Te kevered a csinos egyházatyát a csíkos fegyházgatyával! :-D Avagy fogalmi dugóba keveredtél. ;-) )
Nekem a tanulas kikapcsolodas :) Meg a programozas is. "Celtalan" kikapcsolodassal (nincs celja, hogy alkotsz valamit, tanulsz valamit, akarmi ...) sosem tudtam mit kezdeni, mar gyerekkoromban sem :) Bar nyilvan ahany haz, annyi ... :) :) mint tudjuk.
-
Nekem a tanulas kikapcsolodas
Hogy még inkább OFF legyünk:
A tanulás lehet valamilyen szinten kikapcsolódás, vagy inkább szabadidős tevékenység, ahogy a programozás is. De az igazi kikapcsolódás, amikor pl. a tengerparton a napsütésben semmiféle megterhelő tevékenységnek nem veti alá az ember semmilyen részét. Ehhez képest más, ha a négy fal között tanulni kell. Egyik alternatíva, ha a tengerpartra visszük a tanulnivalót, és legalább ott tanulunk. De lehet a négy fal között is minden megterhelést félre tenni.
Persze amivel szívesen foglalkozik az ember, az ki is kapcsolja.
-
Még annyi azért eszembe jutott a szöveges játékok kapcsán, hogy ha lett volna sok játékom EP-re akkor bizonyára nem nagyon játszottam volna szövegesekkel. De eleinte csak pár bolti kazettám volt, meg pár másolt játék. Hála Istennek! :) Mert így esélyt adtam a szövegeseknek is, és nem bántam meg.
-
a devils lairt végigvitte már valaki? mi a vége? van neki?
-
a devils lairt végigvitte már valaki? mi a vége? van neki?
Igen. (https://enterpriseforever.com/jatekok/vegigjatszas-elmenyek/msg28457/#msg28457)
-
Igen. (https://enterpriseforever.com/jatekok/vegigjatszas-elmenyek/msg28457/#msg28457)
hm ezt lehet hogy láttam már. de az új emu amit tegnap szedtem le, nem jól játsza le
-
Igen. (https://enterpriseforever.com/jatekok/vegigjatszas-elmenyek/msg28457/#msg28457)
Nekem nem volt ismerős. Régen vagy nem néztem végig, vagy elfelejtettem.
Át kéne szerkeszteni a pályákat, sokkal élvezetesebb, játszhatóbb játékot lehetne faragni belőle.
A címképernyőn a zene bugos? A legmagasabb hang környékén "megbicsaklik" a ritmus, egy hang túl hosszúra nyúlik: [attach=1]
-
az új emu amit tegnap szedtem le, nem jól játsza le
Én azért is nem tettem fel. Majd ha kell felteszem a 64 bites rendszerre.
-
Én azért is nem tettem fel. Majd ha kell felteszem a 64 bites rendszerre.
és sérthetetlenség verziód nincs véletlenül?
-
és sérthetetlenség verziód nincs véletlenül?
Nem véletlenül. :D (https://enterpriseforever.com/jatekok/vegigjatszas-elmenyek/msg28480/#msg28480)
-
Nem véletlenül. :D (https://enterpriseforever.com/jatekok/vegigjatszas-elmenyek/msg28480/#msg28480)
köszi. bár ez így is nehéz :D
a szikráktól most is meghal és néha emiatt kiesik a pályáról
de azért így meg tudok nézni több pályát :)
-
köszi. bár ez így is nehéz :D
Én nem szeretnék olyan radiátorokat otthonra, amikre ha ráesem, összegörnyedve kimúlok. Lehet, a gázkonvektor lenne a nyerő.
A padlófűtéssel is kicsit túlzásba estek. Rálép a krapek és megfő rajta.
-
na most elmentem a végéig, de nem történik semmi
a kérdőjel ikonnak nekimegyek, semmi...
-
na most elmentem a végéig, de nem történik semmi
a kérdőjel ikonnak nekimegyek, semmi...
Az összes ládát ki kell nyitni.
-
Az összes ládát ki kell nyitni.
the end my friend, ennyi? haha, de béna
de legalább most már bejárhattam minden pályát, ez is valami :)
-
50 specy játék vége, tök jó összeállítás
https://youtu.be/B4wcrtL_V_c
-
50 specy játék vége, tök jó összeállítás
Ebből talán lehetne "lopni" Win zenét a Treasure Cave-hez. De hirtelen egyik sem fogott meg ilyen szempontból.
-
egyébként érdekes volt játékfejlesztőként végignéznem ezeket a befejezéseket. lényegében tök szép és hangulatos játékok ezek, sokszor nagy és látványos figurákkal. és hát a gameplay tök jó bennük. nem véletlen hogy nagyon divatos a mai csúcsszuper mobilokon is a retro grafika és retro "érzés", na meg az egyszerűbb gameplay. az emberek szeretik ezeket a mai napig is. a retro pixeles grafika egyszerűen pihentető a szemnek és az agynak. nagyon jól kiszolgálja a gameplay-t
-
könnyen végigjtátszható, jól sikerült manic miner rész
http://torinak.com/qaop#128#speed=1#l=https://dl.dropboxusercontent.com/sh/0v1i8jztrywboqj/AAAQ034AjRQnp2JONZqw7h94a/qaop/tapes/JetSetLuis.tap
-
ez meg az eredeti MM pályáinak nehezítése. az első pályán nem tudtam átjutni :)
http://torinak.com/qaop#128#speed=1#l=https://dl.dropboxusercontent.com/sh/0v1i8jztrywboqj/AABuHqurvOWSqdTxqd8tJjSga/qaop/tapes/MMHard.tap
-
könnyen végigjtátszható, jól sikerült manic miner rész
Kár, hogy az eredeti nem ilyen volt. Nem tettem volna félre olyan hamar.
Muris lenne amúgy megcsinálni, ha a Midiplay vagy Musicbox zenéket úgy játszaná le, hogy a zongorabillentyűkön mutatja, milyen hang szól. Basicben meg is lehetne csinálni, hogy a PITCH változóértékét valami tömbben tárolva csak odabiggyessze, ahol a tömb értéke éppen van. Csak az nem lenne valós idejű, mert a hang késik a programhoz képest.
-
Egy nagyon gonosz befejezés. :) (https://www.youtube.com/watch?v=vW674z8q9l4)
-
Kár, hogy az eredeti nem ilyen volt. Nem tettem volna félre olyan hamar.
szerintem az eredeti se volt nehéz.
sőt, pár éve elővettem és elsőre végigjátszottam, asszem örökélet nélkül.
-
szerintem az eredeti se volt nehéz.
sőt, pár éve elővettem és elsőre végigjátszottam, asszem örökélet nélkül.
A Jack's House of Cards nekem sokkal jobban tetszik. Kár hogy tele van hibákkal.
Kijavithatná valaki.
-
A geco féle CPC-s pacman átirat az ugye az arcade verzió alapján készült?
abban is benne van az a hiba, ami 256. pályán jön elő?
http://www.donhodges.com/how_high_can_you_get2.htm
-
Nem tudom, sok pályán átcsíteltem, nem tudom, hogy a 256. pályáig eljutottam-e.
-
A Rendező pu.-t ismeritek? Mi a lényege? Odáig oké, hogy a bejövő vagonokat elrendezem a megfelelő vágányokra, de miután elfogynak, nem történik semmi. BASIC-progi, de hogy lehetne kilistázni?
-
BASIC-progi, de hogy lehetne kilistázni?
Ha a load-dal töltöd be, és nem a START-tal, akkor betöltés után kilistázható. Ha mégis elindul így is, akkor az elején valahányadik bájtot át kell írni, hogy ne induljon el, ezt mások biztos jobban tudják.
-
Ha mégis elindul így is, akkor az elején valahányadik bájtot át kell írni, hogy ne induljon el, ezt mások biztos jobban tudják.
Vagy MERGE-vel tölteni, akkor nem indul.
Ha esetleg még listázás védett is akkor meg Lgb online BASIC listázója segít :-)
-
BASIC-progi, de hogy lehetne kilistázni?
Nem tűnik basic programnak. Az Asmon így nyilatkozik az elejéről:
[attachimg=1]
Viszont tényleg érdekes ötlet. Ha majd ráérek, megpróbálom a kígyós játékot ilyenre megcsinálni. Megy magától a kígyó, amerre van út, és nekünk kell úgy alakítani az utat.
-
Nem tűnik basic programnak. Az Asmon így nyilatkozik az elejéről:
5-ös fejléc, ez gépi kód.
-
Speccies
:-D
-
Hát ez nem semmi egy vég :D A kommondor csoportba ne tedd fel :D
-
Speccies
Ez milyen gépre van? Még a Spectrum játékok között se találtam. Az ep128.hu-n nincs fent.
-
Ez milyen gépre van?
Spectrum
https://www.youtube.com/watch?v=h2TSDx9H4RY
-
Ez milyen gépre van? Még a Spectrum játékok között se találtam. Az ep128.hu-n nincs fent.
ep128-ra most írom át
spemu-n fut egyébként, de csak a ROM verzión, mivel a játék ír a ROM területre
SlashNet által linkelt videón itt van a legvége:
https://youtu.be/h2TSDx9H4RY?t=8478
-
Arc of yesod vége. Egyszer régen, még c64-en sikerült végigjátszanom. Most nem volt türelmem hozzá, úgy hogy becsaltam szobát, de így legalább láthatjuk a játék végét. :)
[attach=1]
-
Eltöltöttem egy kis időt a King of the Castle-lel ismét, de sajnos hiányos a konverzió (igaz, Spectrumon és CPC-n is), az eredeti háromféleképpen is végződhet:
https://www.youtube.com/watch?v=W_Iog2QSKcc
Ebből csak az első van meg, és ott sem áll le a játék, csak ad egy "You have escaped" szobát, a Room % sem megy fel 100%-ra. Ja, és a "Mouse" nincs a játékban, amivel meg lehetne etetni a sajtot, szóval az ep128.hu-s leírás félrevezető :)
-
Előszedtem a Saboteur II-t, és kiderült, hogy azért végig lehet ezt játszani nehezebb szinteken is - de ehhez nem árt, ha ismeri az ember ezt a szobát.
Viszont a CPC változatban a csökkentett idővel szerintem ez nem lehetséges. Ott 999 helyett 500-ról indul a visszaszámlálás az utolsó nehézségi szinten (nem másodperc, annál több), és azzal már pont nem fér bele a végigrohanás. 550-nel, amennyi időt az utolsó előtti szintre ad, még éppen megoldható lenne. Mondjuk az lassabb, lehet, hogy pont emiatt nem lehet teljesíteni.
-
Ott volt a Spindizzy esete is, ahol az utolsó gyémántot nem lehetett felvenni a Spectrum verzióban, rosszul időzített lift miatt. (Anno írtam róla)
-
Saboteur II utolsó szint végigjátszás demo formában.
Saboteur II final level play-through.
-
Cool!
Can I use it for video at Youtube?
-
Sure!
Some highlights (timer position):
hidden room at 942
swimming at 706
getting the extra tape from 554
applying the tape at 453
turning off the fence at 424
lift at 405
motorbike at 361