Na el is készült a nagy mű. Persze sokat lehetne még dobni rajta jó pályákkal, jó hangokkal, jó zenével, de így is már sokat szórakoztam vele, pedig semmi értelme sincs.
A szabály: az energia mindig fogy, de ha elfogy, nem halunk meg, viszont ilyenkor egy ellenséggel ütközés végzetes. A sziveknél lehet tölteni az energiát, de ez időbe tellik, és ügye a lényeg az lenne hogy minél rövidebb idő alatt vigyük végig az összes pályát!
Mellékelve a basic, és a zzippelt verzió snapshotban.