Enterprise Forever

:HUN => Játékok => Topic started by: nyuzga on 2008.August.01. 15:26:07

Title: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.01. 15:26:07
Ha bármelyik játékhoz szeretnétek trainert, akkor én, ha tudom, megcsinálom. :)
Title: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.August.05. 20:38:24
Ha bármelyik játékhoz szeretnétek trainert, akkor én, ha tudom, megcsinálom. :)
A Lunar Jetmannel az a baj, a létezõ örökéletes változat mindig az eredeti startpozícióba teszi derék ûrhajósunkat kinyiffanás után, így az örökéletes változat még nehezebb, mint az eredeti. Ha örök idõ is lenne, talán pár hét sûrû snapshotmentéses küzdelem árán kiderülhetne, vége van-e valaha ennek a játéknak.
Meg a Robot Messiah is túl nehéz... Egyszer kijutottam az elsõ labirintusból egy fura autóval, de onnan tovább nem jutottam.

Ha gondolod, ezekhez megpróbálhatnál valami könnyítést összehozni…
Title: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.05. 22:34:49
Robot Messiah örök élet. A Lunar Jetman készül. :)
Title: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.August.05. 22:40:08
Robot Messiah 250 élet. A Lunar Jetman készül. :)
Ez aztán a gyorsaság!
Szerintem írhatnál itt a wikin arról, hogyan készíted ezeket a trainereket.
Title: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.05. 23:08:48
Meg van!  :lol:
Title: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.August.06. 11:18:47
Meg van!  :lol:
Köszi!
Olyan 20 éve sztem még pénzt is adtak volna egyesek, ha megrendelésre örökéletesítesz. :D (Ha elképzelem egy nepper programlistáját, amin mindegyik játék mellett ott van, hogy "öé".)

Bár a sérthetelenség a Wrigglerhez már megvan, nem tudná valaki megmondani, hogy az ilyen fura betöltõjû játékokban, ahol nincs EXOS 01 utasítás (vagy ha van is, de más van utána, mint kéne), hogyan lehet kitalálni, hogy az egyes fájlokat hova tölti a gép?
Title: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.06. 17:16:43
Köszi!
Olyan 20 éve sztem még pénzt is adtak volna egyesek, ha megrendelésre örökéletesítesz. :D
Mindig cserebere hivő voltam, az örökéletesítést is csak hobbyból csinálom.
Sokszor küldtem be poke-okat különböző újságoknak Spectrumra, C64-re, és Amigára.(és a PC. sem akadály.) :)
Title: Örökéletesítések
Post by: endi on 2008.August.06. 18:51:42
A MegaMacMac c. játékomba tuti nem tudsz örökéletet csinálni: http://www.etyekfilm.hu/oldgames/oldgames.html
Ugyanis levédtem az örökélet keresõkkel szemben. :) Mármint azokkal amelyek úgy mûködnek hogy egy-egy memóriacímet levédenek hogy ne fogyjon az élet vagy akármi. :)
Title: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.06. 19:08:44
JETMAN.  Nincs ellenség és végtelen fuel.

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.06. 19:34:33
A MegaMacMac c. játékomba tuti nem tudsz örökéletet csinálni: http://www.etyekfilm.hu/oldgames/oldgames.html
Ugyanis levédtem az örökélet keresõkkel szemben. :) Mármint azokkal amelyek úgy mûködnek hogy egy-egy memóriacímet levédenek hogy ne fogyjon az élet vagy akármi. :)

Igen, mert két byte-on tároltad az értékeket. Ez nem probléma.
Így már akkora értéket teszek be amekkorát csak akarok. :lol:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: endi on 2008.August.06. 20:03:44
Tévedsz. :) Nem ez a trükk. Hanem fut játék közben egy rövid ciklus amelyben vizsgálom az értékeket. Ebben a ciklusban csak külsõ program változtathatja meg ezeket a memóriacímeket. Ha megváltoztak, a programom kilép szó nélkül. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.06. 20:39:24
Tévedsz. :) Nem ez a trükk. Hanem fut játék közben egy rövid ciklus amelyben vizsgálom az értékeket. Ebben a ciklusban csak külsõ program változtathatja meg ezeket a memóriacímeket. Ha megváltoztak, a programom kilép szó nélkül. :)

Te tudod te írtad a programot, :) de hidd el az Artmoney-lyel bele tudok írni.
Mindet 255-re módosítottam és nem történt semmi. A game nem lép ki.  :)

http://download.chip.eu/hu/ArtMoney-Pro-7.28_1569248.html
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.August.06. 22:37:15
Ha bármelyik játékhoz szeretnétek trainert, akkor én, ha tudom, megcsinálom. :)
Esetleg a Spectrumról átírt Wrigglerhez is lehetne sérhetetlenség, akkor lehetne követni az ellenséges kukacokat, hova mennek, hátha máshova, mint a CPC-sek.

Persze az a gond, a három közül csak az egyiket lehet követni. Ha amolyan Spy vs Spy alapon 2 "emberi" és 2 gépi Qkac lenne, akkor az egyik az egyiket, a másik a másikat követné. Esetleg átírhatnád a játékot, hogy lehessen aknát tenni a földre, és ha versenyzõtársunk arra téved, akkor bummm. Vagy lehetne felvenni ragasztót, amibe ha belelépne a konkurrencia, könnyebb lenne követni. :D
Még olyan Wriggler demó jutott eszembe, amiben a 3 spectrumos és az 1 CPC-s versenytárs versenyzik egymással, ráadásul EP számítógépn. :D


Ja, a Jetmant köszi! Bár így meg túl egyszerû. :D
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.06. 23:02:04
Esetleg a Spectrumról átírt Wrigglerhez is lehetne sérhetetlenség,

Nem találom a Spectrumos átiratot de ha felteszed akkor lesz örök energia. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.August.06. 23:14:59
Nem találom a Spectrumos átiratot de ha felteszed akkor lesz örök energia. :)
Rajta van  (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Wriggler_ZX.rar)az ep128.hu-n, leírással. (http://www.ep128.hu/Games/Wriggler.htm)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.07. 14:50:11
Esetleg a Spectrumról átírt Wrigglerhez is lehetne sérhetetlenség, akkor lehetne követni az ellenséges kukacokat, hova mennek, hátha máshova, mint a CPC-sek.

Indulhat az üldözés. :)

http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Wriggler
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.07. 19:00:57
DAN DARE 3+++++++++++++

Végig nyomtam, kb. 10 perc. :lol:

DRACONUS++

Na, ez nem tiz perces játék, de nagyon jó! :cool:

http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Draconus
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.August.07. 22:11:51
Ha már így belejöttünk, itt egy régi "fejlesztésem".
A fergeteges basic programokkal a Heavy on the magick által kimenthetõ játékállást lehet ízlés szerint felturbózni (Position designer), ill. olyan életerõvel, tapasztalattal rendelkezõ Axil tulajdonságokat állíthatunk be (Axil designer), amilyeneket nem szégyellünk.
(Mivel basic, "csöppet" lassan tölt ill. ment.)
Most csak belenéztem, remélem, a kész, mûködõ verziókat találtam meg.
A játékállásban meg lehetne változtatni a szobát is, amiben vagyunk - akinek kedve van hozzá, ezt is belecsempészheti a basic programba.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.08. 18:33:03
SUPER ROBIN HOOD+ Nagyon szeretem. :)

http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Super%20Robin%20Hood

Rogue Trooper+++ Ez meg szódával elmegy. :lol:

http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Rogue%20Trooper

Switchblade+ Oriási! 5x végigjátszottam különbözö gépeken. :lol:

http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Switchblade

REBELSTAR CHEAT END DEMO. :evil: :)

Switchblade END demo.+ SNAP.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.August.10. 13:03:03
REBELSTAR CHEAT END DEMO. :evil: :)
A felturbózott Rebelstar programot is felteszed?
Egyébként hogyan lehet, hogy a végén úgy indul újra az EP és jelenik meg a villogó ENTERPRISE felirat, hogy nincs elõtte memóriateszt  :?: Vajon igazi EP-n is lehet ilyet?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.10. 18:22:10
A felturbózott Rebelstar programot is felteszed?

Csak most készült el.
Végtelen mozgás pont.
Végtelen tárgy csere pont.
Végtelen lövés pont. (a töltény fogy!!)
Only 1 player mode!!!

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.August.11. 12:56:14
(a töltény fogy!!)
Nem baj, azért talán így is sikerül valahogy a végére vergõdni. :D :D Köszi!
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.11. 14:26:59
Nem baj, azért talán így is sikerül valahogy a végére vergõdni. :D :D Köszi!

Ha láttad A csillagok háborúját, akkor már nem lehet nagy gond.
(Lézer kard!) :lol:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.13. 17:24:48
REX 1-2++
Rex 2 Indito kod:
8780889209919807

ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-maps/r/Rex.gif

ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-maps/r/Rex_SideB.png
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.13. 22:06:54
Sorcery++
Azért a vízbe ne essetek bele. :lol:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: IstvanV on 2008.August.13. 23:05:41
Azért a vízbe ne essetek bele. :lol:
Így már a víz sem probléma: :)
Code: [Select]
a 1768 xor a
a 176e xor a
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.13. 23:11:00
Így már a víz sem probléma: :)
Code: [Select]
a 1768 xor a
a 176e xor a

Vau! Tényleg nem. Nagy vagy! :cool: :lol:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.August.15. 16:09:16
Anno az Academy játékba próbáltam belepiszkálni. Valahogy megcsináltam, hogy a rakodótér és a költségkorlát végtelen legyen, bár ez a verzió nincs meg már. Viszont még sikerült összerakni egy olyan ûrhajót, amiben minden mûszer megvan és mindennek a legjobb a tulajdonsága, korlátok nélkül (SHIPFILE.AMY) - ha a Bucetlon elnevezésû ûrhajót választjátok ki.
A mellékelt "work" ("fejlesztés alatt") fájlt használva nem jelzi pirossal a számot, amikor a rakodótér vagy a költség 100 fölé megy, viszont sajnos nem is enged tovább, nem tudom, miért. Pedig egyszer tuti mûködött, különben nem tudtam volna megcsinálni a superhiper ûrhajót. Egyébként az örök muníciós verziót fejlesztettem tovább, hogy még nagyobb legyen az öröm.

Valószínû, 65h-t kell keresgélni a kódban (azaz 101 decimális, ilyen rakodótér vagy ár esetén nem enged már tovább) és átírni mondjuk FFh-ra (de lehet, hogy jobb, ha kisebbre?). Egész biztos, hogy a programfájl második felében van(nak) a minket érdeklõ cím(ek), erre még emléxem 10 év távlatából (ha minden igaz, a fájl legvégefelé).

Ja, meg mellékelem azt a basic programomat is, amivel anno beleturkáltam a kódba (akkora a programfájl, hogy az Asmonba nem fért bele), itt az "e" karakter utal 65h-ra.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.16. 13:31:19
Kibontjuk a Spectaculatort.
Spectaculator.exe.
Open-  Game Pack- UCM128.TAP
Tools-  Multiface-  Activate.
Majd:
T mint tool
W mint win
Space
Beírjuk 36337
Felül látjuk hexában hogy: 3D 32 50 DC
MEGJEGYEZZÜK.
(http://media2.videoplayer.hu/photos/84500/medium/84500_965294.jpg)
(http://media2.videoplayer.hu/photos/84506/medium/84506_965320.jpg)
XVI32.exe
Open UCM.PRG  (EP!)
SEARCH   FIND
HEX STRING
3D 32 50 DC
OK.
A 3D HELYETT 00 ÍRUNK.
SAVE és kész.
(Nem árt az írásvédelmet leszedni az EP programokról.) :lol:
Betöltjük az EP-be és ha mindent jól csináltunk örökéletünk van.

Ezt nagyon sok Spectrumrol átírt játékkal meglehet csinálni.
Van ahol viszont keresgélni kell.
Ezt majd legközelebb tárgyaljuk ki. :)

Spectaculator és az Xvi32 lent csatolva!

POKE itt:
http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Ultimate%20Combat%20Mission



Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.18. 21:28:50
WIZZARDS LAIR+4 snap végtelen élet és sok kulcs.(200)

WIZZARDS LAIR+1 végtelen élet.

ZORRO+1 végtelen élet.

http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Zorro

R-TYPE teljes sérthetetlenség!
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.19. 18:19:06
ENTERBALL.SNAP végtelen élet.

Érdekes hogy játék menüjénél még nem található a
35 F5 CD D3h bytes sor, csak játék közben. :shock:
Ráadásul a pályákat is random kapjuk. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.20. 08:55:58
LIVINGSTONE 2/1 Örökélet és sérthetetlenség.
Az ENTER-rel tudunk fordulni!
Létezik EP-re 2/2?
http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Livingstone%20Supongo%20II

POPEYE2+1 Örökélet.

POPEYE
Csak 1 szívet kell begyűjteni és már mehet is a móka. :lol:

Gutz+2 Örökélet és energia.
http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Gutz

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.August.20. 13:08:01
ENTERBALL.SNAP

Ráadásul a pályákat is random kapjuk. :)
Eredetileg is random jöttek a pályák, csak az elsõ volt fix. Vagy nem ezért írtad? :D
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.20. 18:53:06
Eredetileg is random jöttek a pályák, csak az elsõ volt fix. Vagy nem ezért írtad? :D
Eredetileg így működik a program.
Egy snap után vettem észre hogy teljesen más pályát adott be, mint előtte. :shock:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.August.27. 20:43:50
SIR FRED+

SIR FRED+ END? snap .ep32.

CANNIBALS++
Örökélet és sérthetetlenség.
Ennek szerintem rajtam kívül nem sokan jutottak el a végére.
Így már könnyebb lesz. Ez egy űrhajó a térképe kb. úgy néz ki, mint az ALIEN 8-é.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.September.01. 21:38:56
Én így (http://enterpriseforever.com/download.php?d=Videos&name=CHEAT_BOULDER.avi) csalok. :lol:


Title: Re: Örökéletesítések
Post by: endi on 2008.September.01. 23:40:00
ja ilyet én is használtam még dos-os idõkben :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.September.02. 15:11:07
ja ilyet én is használtam még dos-os idõkben :)

Most se rossz. :)
Ahol lehet task-ot váltani ott szinte mindent megtalál.
Pedig a játékgyártók sokféle trükköt alkalmaznak. ;-)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.September.04. 08:49:40
AUTOMANIA+2
Örökélet és sérthetetlenség.

FRANK N STEIN snap
200 élet+demo

NETHER_EARTH_250_PÉNZ.SNAP
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.September.06. 17:53:22
Ja, meg a Great Escape játékkal lenne jó valamit csinálni, mert a kutyuskák és az õrök miatt sosem sikerült megszökni... Mondjuk olyasmi kéne, hogy ne legyenek õrök egyáltalán, és arra lehet lófrálni, amerre csak akarok. (És akkor a fogolytársakat is megszöktetjük, és mehetünk a nyomdába átírni a történelemkönyveket. :D )

UI. Most nézem, Spectrumon a POKE 50475,201 utasítás hatására senki sincs rajtunk kívül a táborban. Ez is megfelelne. Ha a "szokásos" (EXOS 01-ekben hemzsegõ) lenne a játék betöltõje, talán még én is meg tudnám csinálni...
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.September.06. 20:42:54
Ja, meg a Great Escape játékkal lenne jó valamit csinálni, mert a kutyuskák és az õrök miatt sosem sikerült megszökni... Mondjuk olyasmi kéne, hogy ne legyenek õrök egyáltalán, és arra lehet lófrálni, amerre csak akarok. (És akkor a fogolytársakat is megszöktetjük, és mehetünk a nyomdába átírni a történelemkönyveket. :D )

The Great Escape nincs senki csak mi.
Készits egy végigjátszás videot. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.September.06. 22:46:04
The Great Escape nincs senki csak mi.
Készits egy végigjátszás videot. :)
Oké, majd végignyomom. :)
A Spectrum poke segített, vagy attól függetlenül oldottad meg a problémát?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.September.07. 08:23:12
Oké, majd végignyomom. :)
A Spectrum poke segített, vagy attól függetlenül oldottad meg a problémát?
Igen.  :) Megnézem előbb, hogy Spectrumon működik-e a poke és utána beírom az Ep-os játékba.
Nem mindig működik a sokféle SP verzió miatt.
A sérthetetlenséget nehéz megtalálni.
Általában az LD A 01 (3E 01)-böl az 1-eseket szoktam 0-ra írni,
ez sokszor beválik.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.September.07. 13:20:56
Megnézem elõbb, hogy Spectrumon mûködik-e a poke és utána beírom az Ep-os játékba.
Az EP-s játékba hogyan írod be? Honnan állapítod meg, hogy milyen címre tölti az EP a játékot? Vagy ezt nem is kell megállapítani, hanem a Sp. poke utáni dec értéket átszámítod hex-re, azon a címen átírod az EP128emu debuggerében az értéket, csak ennyi?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.September.07. 16:59:26
Az EP-s játékba hogyan írod be? Honnan állapítod meg, hogy milyen címre tölti az EP a játékot? Vagy ezt nem is kell megállapítani, hanem a Sp. poke utáni dec értéket átszámítod hex-re, azon a címen átírod az EP128emu debuggerében az értéket, csak ennyi?

ÁÁÁ! Nem számítgatok semmit. :)
Ha visszanézed és végigcsinálod ahogy leírtam az UCM pokebevitelét,
Akkor meg fogod érteni. Ha meg nem majd készítek egy videót. :)

Rick Dangerous 2 demo: beírtam ugyan a poke-okat, de a játéknak csak két pályája létezik?
5-nek kéne lennie! :idea:

Ajánlom inkább ezt a traineres Spectrum verziót. ;-)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.September.07. 19:50:03
RICK.PRG originál file.
RICK1.PRG modositott file
4 eltérésnek kell lennie. :)

HexCmp2_Setup.exe összehasonlitó progi.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.September.25. 19:36:16
Attus DTF játékai között megtaláltam a LIVIGSTONE 2/2-t.
Örök élet + sérthetetlenség.

NINJA COMMANDO
Örök élet
[attachthumb=3]
PHANTOM CLUB
sérthetetlenség.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2008.September.26. 19:12:36
Próbáljátok ki a beépített örökéletesítést, nem tudom már, hogy melyik átirataimnál, de egy csomónál működik!
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.September.26. 19:19:29
Próbáljátok ki a beépített örökéletesítést, nem tudom már, hogy melyik átirataimnál, de egy csomónál működik!

Kipróbálnám, de mivel nem tudom őket ezért inkább, beírom a Spectrum pokokat.
Vagy "egyszerűen" belenyúlok a programba. :)

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.September.27. 21:56:59
NYomtam a gombokat de csak 10 életet adott.

RENTAKILL RITA
Infinite Lives   
Infinite Spray   
Infinite Food
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2008.September.28. 12:11:34
NYomtam a gombokat de csak 10 életet adott.

RENTAKILL RITA
Infinite Lives   
Infinite Spray   
Infinite Food
Én örök élet nélkül játszottam anno végig a program tesztelése gyanánt. A HoH-t is. Úgy az igazi!
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.September.28. 12:17:07
Én örök élet nélkül játszottam anno végig a program tesztelése gyanánt. A HoH-t is. Úgy az igazi!
Tudom csak úgy rohadtul nehéz. :)
Nekem a BATMAN-t sikerült csalás nélkül végigjátszanom.

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.September.28. 12:23:42
És ezekrõl a végigjátszásokról nem láthatnánk egy kis bemutatót? :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2008.September.28. 12:27:04
Tudom csak úgy rohadtul nehéz. :)
Nekem a BATMAN-t sikerült csalás nélkül végigjátszanom.


Nekem még nem. Gratulálok!  :smt038
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.October.01. 20:51:06
Nyuzga, basic játékprogramot is lehetne vajon örökéletesíteni a jól bevált módszerrel? Ez azt eredményezné, hogy pl. egy FOR ciklus helyett DO ciklus kerülne be? Vagy az életek számát levonó pl. LET A=A-1 utasítás elé/helyére bekerülne egy ! vagy REM? És a Zzzippel fordított basic játékok? Ez érdekelne.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.October.03. 17:55:44
Nyuzga, basic játékprogramot is lehetne vajon örökéletesíteni a jól bevált módszerrel? Ez azt eredményezné, hogy pl. egy FOR ciklus helyett DO ciklus kerülne be? Vagy az életek számát levonó pl. LET A=A-1 utasítás elé/helyére bekerülne egy ! vagy REM? És a Zzzippel fordított basic játékok? Ez érdekelne.
A  basic-es programokat könnyű átvariálni, ha csak nem tartalmaznak gépkódú utasításokat.
Mutass egy Zzzippes játékot, megnézem.
Nem létezik olyan játék, amelyikbe nem lehet „belenyúlni”. ;-)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.October.03. 21:01:16
A  basic-es programokat könnyû átvariálni, ha csak nem tartalmaznak gépkódú utasításokat.
Na de nem úgy gondoltam, hogy kilistázzuk és átirjuk IS-BASIC-ben, hanem hogy azzal a PC-s belepiszkálós programmal mire lehet vele jutni.

Mutass egy Zzzippes játékot, megnézem.
Én errõl (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Hungry_Creature.rar) a saját "feljesztésû" játékomról tudok hirtelen, ami úgymond hagy némi kívánnivalót maga után hangban és grafikában. (Ennek is lehetne feltúrbózni a grafikáját, mint egyes Spectrum átiratoknak. :D Érdekes kihívás lehet, egy Zzzippel fordított játékba belenyúlni ilyen szempontból, gondolom.)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.October.03. 21:15:17
99 lives egyenlőre ennyi. :lol:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.October.03. 21:31:53
99 lives egyenlõre ennyi. :lol:
Ennyi idõ alatt én még bekapcsolni se tudtam volna a gépet, nem semmi. :D
Amúgy az eredeti basic programban tényleg valami LET A=A-1 jellegû utasítással vonja le az életek számát, esetleg a változó neve nem A, hanem LIFE, vagy már nem tudom, mi.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.October.04. 23:49:11
NUCLEAR COUNTDOWN
Végtelen pajzs+élet.

OCTAN
Sérthetetlenség.

KING LEONARD
Sérthetetlenség+Végtelen élet.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.October.05. 18:09:31
DEVIANTS_TRN.IMG
Energia+automata bomba hatástalanitás.
(Nem az én találmányom.)
szipucsu, most nézz meg egy bombát. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.October.06. 22:43:10
Most jöttem rá, hogy elvileg az összes Spectrum poke simán beírható a debuggerbe.
Ugyanis minden ott van, mint Spectrumon, hiszen a címzéseknek stimmelnie kell. :idea:
Mert az átíró akkor akár új programot is írhatott volna. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.October.06. 22:50:27
Most jöttem rá, hogy elvileg az összes Spectrum poke simán beírható a debuggerbe.
Ugyanis minden ott van, mint Spectrumon, hiszen a címzéseknek stimmelnie kell. :idea:
Mert az átíró akkor akár új programot is írhatott volna. :)
Ha minden igaz, a Spectrum Világ utolsó (25.) számában is írják, hogy a Spectrum poke-ok nagyrészt mûködnek EP-n is. Anno én is sokat örökéletesítettem a Spectrum játék és program könyvek poke-jai alapján. Már nem tudom, mely játékok voltak azok pontosan, amelyeknél nem mûködött, de viszonylag kevés ilyen volt.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.October.06. 22:54:59
Ha minden igaz, a Spectrum Világ utolsó (25.) számában is írják, hogy a Spectrum poke-ok nagyrészt mûködnek EP-n is. Anno én is sokat örökéletesítettem a Spectrum játék és program könyvek poke-jai alapján. Már nem tudom, mely játékok voltak azok pontosan, amelyeknél nem mûködött, de viszonylag kevés ilyen volt.
Akkor biztos érted, hogy futás közben mindennek ott kell lennie, mint SP-én.
Viszont így csak SNAPSHOOT készíthető,
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.October.06. 23:42:24
Viszont így csak SNAPSHOOT készíthetõ,
Nyilván ez a legkényelmesebb. :D István írta régebben, hogy a fájlban pl. hex editorral is rá lehet keresni arra a kódrészletre (néhány bájt), ami az átírandó bájt mellett van, és ott átírni. Nosztalgiából az ASMON is használható erre a célra, de ez olyan, mintha a zsebszámológép korában abakusszal próbálkoznánk.
(Amúgy te is csináltál ilyet már sztem, mert a Great Escape "szóló" változatába pont ma botlottam bele a vinyón, betölthetõ (nem snapshot) formátumban.)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.October.06. 23:50:39
(Amúgy te is csináltál ilyet már sztem, mert a Great Escape "szóló" változatába pont ma botlottam bele a vinyón, betölthetõ (nem snapshot) formátumban.)
Igen de ott még a Multiface-megnézös módszerrel dolgoztam, oszt most meg lesett… :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Zozosoft on 2008.October.07. 00:05:14
Ha valaki nagyon ráér, akkor meg lehet csinálni azt, hogy a betöltõ programban megkeresi az indító ugrást. A program vége után kell beírni a "POKE" utasításokat, ide eltéríteni az ugarást, és természetesen a POKE után ugrani az eredeti indítási címre. Majd a módosított, megnövelt méretû betöltõt kimenteni.
Általában így készültek a .TRN betöltõk, ahol a program többi fájlja változatlan.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.October.07. 00:21:03
Ha valaki nagyon ráér, akkor meg lehet csinálni azt, hogy a betöltõ programban megkeresi az indító ugrást...
Ez mennyire bonyolult? Esetleg ha nagyon ráérsz, egy konkrét (vagy akár fiktív) példán be tudnád ezt mutatni lépésrõl-lépésre? Gondolom, úgy kezdõdik, hogy az ASMON-ban listázzuk ki a betöltõt az L-lel és keressünk egy X utasítást.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.October.10. 19:07:57
DIAMONDS
Végre egy eredeti EP.-os játék. Imádok trainert készíteni. :)
Ha van ötletetek csak tessék szólni.
Örök élet és idő.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.October.10. 21:02:51
Tudom, hogy nem szép dolog dicsekedni de ezt a levelet kaptam: :)

Hello..
 
> More pokes:
 
Brilliant - thank you very much for these... I will add these to the
next Tipshop update.
 
Keep up the excellent work.
 
Toodle-pip!
Gerard
 
--
Gerard Sweeney
Hackers Anonymous/Team Amiga
http://fly.to/ha3 and http://www.the-tipshop.co.uk
 
Across the gulf of space, minds immeasurably superior to ours
regarded this Earth with envious eyes, and slowly, but surely,
they drew their plans against us (H.G. Wells. War Of The Worlds)
 
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: endi on 2008.October.10. 21:15:18
Beírhatnád a Dizzy Lordba a WOS-on található örökélet kódot, hátha úgy végig tudom vinni végre. :)
EP verzió kéne. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.October.10. 22:16:58
Dizzy lord.
Örök energia.
(A növények azért harapnak,  valószínű ha nem mi ennénk meg őket akkor fordítva történne meg a dolog.) :lol:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: endi on 2008.October.10. 22:54:37
Köszi. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.October.10. 23:20:39
Köszi. :)
Szívesen.
Még egy kis módosítás, amivel nem jön el A Triffidek napja. :lol:
Teljes sérthetetlenség.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: endi on 2008.October.11. 01:51:38
Hehe sikerült is végigvinnem. Egészen szórakoztató és vicces volt, készítem a leírást és a térképet is adom hamarosan. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Lacika on 2008.October.11. 09:18:51
Már várom nagyon!  :smt026
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.October.21. 21:41:24
URIDIUM Sérthetetlenség.

URIDIUM 2 PLUS 80 élet.

Az Uridium 2-nél az életek számát a 56186 (DB7Ah) cím tárolja, de hol csökkenti?! :shock:
Mert látszólag erre a címre semmi sem hivatkozik.
Mind a két játéknál csak futás közben tudtam a trainert beírni.

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: IstvanV on 2008.October.21. 22:30:53
Az Uridium 2-nél az életek számát a 56186 (DB7Ah) cím tárolja, de hol csökkenti?! :shock:
Mert látszólag erre a címre semmi sem hivatkozik.
Ezt debuggerrel könnyen meg lehet keresni.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.October.22. 00:29:12
Ezt debuggerrel könnyen meg lehet keresni.

Ha nem túl bonyolult , elmagyaráznád nekem? :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Zozosoft on 2008.October.22. 00:31:24
Ha nem túl bonyolult , elmagyaráznád nekem? :)
Beírod töréspontnak, hogy DB7A, és várod mikor áll meg. Ahol megállt, ott kell körülnézni :-)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.October.22. 15:24:23
Beírod töréspontnak, hogy DB7A, és várod mikor áll meg. Ahol megállt, ott kell körülnézni :-)

Zozo , ne idegelj!  :lol:
Melyik ablakba mit írok és utána melyik gombot nyomom meg. :?: :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: IstvanV on 2008.October.22. 15:37:47
A 'db7aw'-t kell csak beírni a jobb felső ablakba, és aztán 'Continue'. A töréspont későbbi letiltásához elég egyszerűen törölni az ablakból :)
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.October.22. 15:53:02
Köszönöm a segítségeteket ez marha jó! :lol: Már meg is van. :shock:
Végtelen élet.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.October.22. 21:38:15
Köszönöm a segítségeteket ez marha jó! :lol: Már meg is van. :shock:
Eddig nem így csináltad? Hát akkor nem vagy kispályás, azt hiszem! :D
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.October.22. 22:01:16
Eddig nem így csináltad? Hát akkor nem vagy kispályás, azt hiszem! :D
Több módszer is van. Itt a nagyoktól azért kértem segítséget, mert el volt kódolva a dolog és így szinte lehetetlen trainert készíteni lásd itt. Semmi poke! :) (http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Uridium%20Plus)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.October.23. 12:13:57
URIDIUM 2 PLUS végtelen élet.
NETHER EARTH HUN sok-sok pénz.
Tudtátok hogy ez a világ első RTS-e? :?:

Nether Earth remake, (http://www.braingames.getput.com/nether/default.asp)van linux verzió is. ;-)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.October.23. 17:51:24
Nether Earth remake, (http://www.braingames.getput.com/nether/default.asp)van linux verzió is. ;-)
Szeretem ezt a játékot, a PC-s változatával is játszottam. Kár, hogy nem lehet letölteni hozzá több pályát, hamar elfogynak.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.October.23. 18:49:51
Szeretem ezt a játékot, a PC-s változatával is játszottam. Kár, hogy nem lehet letölteni hozzá több pályát, hamar elfogynak.

Mind a 16-ot végigjátszottad  :?: :shock:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.October.23. 21:46:22
Mind a 16-ot végigjátszottad  :?: :shock:
Ha jól emlékszem, igen. Volt néhány elég primitív pálya, azokat csak egyszer, de a kedvenceimet többször is. Egyébként csak a könnyebb nehézségi fokozatokkal próbálkoztam.
Jó játék az, nem kell megfeszülni az odafigyeléstõl, olyan "nyugis". Esetleg pl. szöveget is lehet szerkeszteni játék közben. :D
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.November.10. 17:58:38
THE LAND OF HAVOC örökélet.

Endi mutasd meg a játék végét. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: endi on 2008.November.10. 18:11:51
Nem hiszem hogy van vége. Csak annyit hogy kiírja hány %-ot teljesítettél. Annyi extra volt, hogy a legeslegvégsõ pályákon néhány pályára titokzatos szövegek voltak írva, de már nem emléksze hogy mik.
Na majd így örökélettel játszok vele egyet. Bár az az igazság hogy nem az életek száma volt a kevés benne vagy az energia, hanem voltak nagyon szívás pályák hogy kimentél és a köv. pályán bele voltál ragadva a falba. 3-4 ilyen hely volt...
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.November.11. 22:43:27
TUSKER Örök élet és energia.
Nálam eddig még nem fagyott ki. :)
Tárgy felvétel: tűz+le+jobb or bal.

TIPP! (http://www.the-tipshop.co.uk/tips/t/tusker/tusker_solution.htm)

[attachthumb=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.November.11. 23:51:01
A 2.szinten járok.

[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2008.November.11. 23:58:32
A 2.szinten járok.
Hajrá!  :smt039
De jó, hogy eddig még nincs hiba.  :smt026
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.November.12. 00:21:15
A 3. szint! :)
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.November.12. 09:05:02
És a vége. :)
[attachthumb=#]

A játékmenet hasonlit a Last Ninja-ra.
Érdemes vele játszani. :cool:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Zozosoft on 2008.November.12. 09:31:28
És a vége. :)
Na ettõl Attus nagyon szomorú lesz, mivel ha jól látom van itt egy nagy kupac attributtum hiba :-)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2008.November.12. 14:00:33
És a vége. :)
Gratulálok a teszthez és köszönet!  :lol:
Másutt nem láttál ilyen ronda zöldségeket?  :oops:

Na ettõl Attus nagyon szomorú lesz, mivel ha jól látom van itt egy nagy kupac attributtum hiba :-)
Több is veszett Mohácsnál.   :???: Ez a kis attributum hiba könnyen orvosolható, mert ha jól látom egy "Endscreen"-ről van szó. és csupa 47h, 46h valahol egy kupacban, amit meg kell keresni és átpötyögni.

szerk: A tusker.l4a fájlban vannak az 1000h offszettől ilyenek, illetve a tusker.l4b-ben a 21a0-tól 300h hosszan (attributum tábla ronda 47-ekkel). Megeditálom őket egy hex editorban.
szerk.:
  :smt023 Itt van: [attachthumb=#]l. (A l4a-ban nem vagyok biztos, hogy bele kellett nyúlnom.)
Ellenőrzést kérek! Ha jó, mehet Lacika lapjára.  :razz:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.November.12. 15:48:33
Így már jobban néz ki. :)
Bár a feliraton lehetne még javítani.
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Zozosoft on 2008.November.12. 15:52:53
így már jobban néz ki. :)
Még ott alul van egy kicsi :-) Azt lehet, hogy egy szín paraméterrel hívott print rutin csínálja?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2008.November.12. 19:39:48
Még ott alul van egy kicsi :-) Azt lehet, hogy egy szín paraméterrel hívott print rutin csínálja?
Közönséges 36 46 ed b0 eredménye a randa zöld alapon sárga a tusker.l4b fájlban.
Milyen jó, hogy még nem felejettem el fejben disassemblálni, így  46-ra és 45-re keresve gyorsan meg lett a két ludas :smt048
Itt van a kijavított. Láthatnám az eredményt?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.November.12. 20:02:32
Itt van a kijavított. Láthatnám az eredményt?

Nem bánom. :lol:
Perfect!
A játékban nem találkoztam hibákkal.

[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2008.November.12. 20:11:10
Nem bánom. :lol:

(Attachment Link)
Klassz vagy! :smt038
Akor mehet a cucc Zolika lapjára.  :lol: (remélem felrakja)
Én is végigjátszom.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.November.12. 20:17:53
Klassz vagy! :smt038
Tudom és te is. :)
Nincs RZX (http://www.rzxarchive.co.uk/t.php),de nem sokáig.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Zozosoft on 2008.November.12. 22:41:56
Akkor mehet a cucc Zolika lapjára.
Mármint Lacika :-)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2008.November.12. 23:32:35
Mármint Lacika :-)
Bocsi Lacika, hogy átneveztelek. :roll:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: osva on 2008.November.13. 20:44:43
Az impossible mission 2 örökéletesítése megoldható?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.November.13. 22:19:27
Az impossible mission 2 örökéletesítése megoldható?

Örök ídő elég lesz? :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.November.13. 22:37:48
Vagy mit szólsz egy ilyen variánshoz? :lol:
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Ep128 on 2008.November.14. 00:42:51
Hehe... :-) Ez volt az a játék, amit én végigvittem eredeti kivitelben! (Vagyis "ilyesmik" nélkül.  ;-) )
Ill. a "végig" csak 99% -ban igaz, mert volt egy szem számítógép, amihez sehogy sem fértem hozzá  "kiszörcsingelni" belõle az adatot.  :lol:
Így a végén (bár eljutottam a végéig) nem történt semmi, mert az az adat (szöveg) hiányzott! Bosszantott marhára, de nem tudtam megoldani. Valami "emeleti részen" lévõ számítógép volt nagyon magasan és nem tudtam oda átugrani sehogy sem, akkor sem, ha a legszélére álltam a szemben lévõ platónak. Otthagytam, mentem tovább, (tovább is engedett) és el is jutottam a végéig, de az otthagyott gép miatt nem volt teljes a küldetés. Asszem az egyik kedvenc játékom volt! :) Már a bejelentkezõ képét is nagyon bírtam azokkal a tornyokkal...
(Az IM 1 is jó, csak az még kicsit csúnyább...)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.November.14. 01:58:02
Hehe... :-) Ez volt az a játék, amit én végigvittem eredeti kivitelben! (Vagyis "ilyesmik" nélkül.  ;-) )
Ill. a "végig" csak 99% -ban igaz, mert volt egy szem számítógép, amihez sehogy sem fértem hozzá  "kiszörcsingelni" belõle az adatot.  :lol:
Így a végén (bár eljutottam a végéig) nem történt semmi, mert az az adat (szöveg) hiányzott! Bosszantott marhára, de nem tudtam megoldani. Valami "emeleti részen" lévõ számítógép volt nagyon magasan és nem tudtam oda átugrani sehogy sem, akkor sem, ha a legszélére álltam a szemben lévõ platónak. Otthagytam, mentem tovább, (tovább is engedett) és el is jutottam a végéig, de az otthagyott gép miatt nem volt teljes a küldetés.
Ez az a játék, ami trainer nélkül is viszonylag könnyen végigjátszható.
Sikerült EP, ZX, C64 ÉS AMIGA gépeken is végignyomnom.
Ebből is látszik, hogy én is nagyon szeretem.
Ha megmutatod hol az a számítógép kitaláljuk hogy mi a megoldás.  ;-) :)

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Ep128 on 2008.November.14. 11:24:50
Ez az a játék, ami trainer nélkül is viszonylag könnyen végigjátszható.
Sikerült EP, ZX, C64 ÉS AMIGA gépeken is végignyomnom.
Ebbõl is látszik, hogy én is nagyon szeretem.
Ha megmutatod hol az a számítógép kitaláljuk hogy mi a megoldás.  ;-) :)



Köszi szépen! :-) Ahhoz neki kell álljak újra végigjátszani, amit elég régen sikerült utoljára...  :oops:
De akkor megpróbálom és szólok ha megvan, ill. teszek be képet arról a szobáról, ahol az a gép van!
Remélem, hetek múlva is él az ajánlatod...  ;-)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.November.14. 11:45:35
Köszi szépen! :-) Ahhoz neki kell álljak újra végigjátszani, amit elég régen sikerült utoljára...  :oops:
De akkor megpróbálom és szólok ha megvan, ill. teszek be képet arról a szobáról, ahol az a gép van!
Remélem, hetek múlva is él az ajánlatod...  ;-)

Ok. De inkább készíts egy Snap-ot. :)

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: osva on 2008.November.14. 13:47:14
Örök ídő elég lesz? :)

Köszi bőven elég.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: osva on 2008.November.14. 14:23:18
Vagy mit szólsz egy ilyen variánshoz? :lol:
(Attachment Link)

Nem nyílik a szekrény :cry:. Mi lehet a gond?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.November.14. 17:46:47
Nem nyílik a szekrény :cry:. Mi lehet a gond?
Timebomb és joy fel!

Olvasd el. (http://www.ep128.hu/Games/Impossible_Mission2.htm)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.November.14. 18:01:45
A CPC átirat szebb és már eleve traineres.
Úgy néz ki mint a C64-es.

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.November.18. 20:36:20
Space Crusade: örökélet+mission 1.demo.

ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-maps/s/SpaceCrusade.png
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.November.18. 21:02:56
Ha bármelyik játékhoz szeretnétek trainert, akkor én, ha tudom, megcsinálom. :)
Rebelstar 2 nem volt még terítéken? Azzal nem sokra megyek, azt jól fel lehetne tuningolni. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.November.19. 20:34:32
Rebelstar 2 nem volt még terítéken? Azzal nem sokra megyek, azt jól fel lehetne tuningolni. :)

REBEL STAR 2 TRN
Végtelen akciópont.
Keresd meg DON NYUZGA-t. :lol:
Vedd el a lézer kardot valakitiöl és az első körben, kaszálj le minden ellenséget.
Utána már nyugodtan sétálgathatsz. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.November.19. 21:40:47
REBEL STAR 2 TRN

Köszi!
Egy apróságot észrevettem (nem tudom, az eredeti játékban is benne volt-e): ha valaki letesz egy tárgyat, BOUNDED lesz, folyópart lesz nála.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.November.19. 21:42:50
Quote
REBELSTAR2_TRN.IMG

Van egyébként valami elegáns módszer az IMG-bõl kimásolni a fájlokat? Én az emulátor IS-BASIC copy a:... file:...parancsával kimásoltam, az eredmény ugyan tökéletes, de a profik szerintem nem így csinálják. :D
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.November.19. 22:10:57
Van egyébként valami elegáns módszer az IMG-bõl kimásolni a fájlokat? Én az emulátor IS-BASIC copy a:... file:...parancsával kimásoltam, az eredmény ugyan tökéletes, de a profik szerintem nem így csinálják. :D

A VFD-vel oda másolod, ahova csak akarod. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.November.19. 23:10:01
PHANTOMAS 2 (Nem a magyar csoda!) :)
Sérthetetlenség, de mentsetek sokszor, mert tele van csapdával.
Még így is szinte lehetetlen végigjátszani, de nekem azért sikerült.
Az első részét viszont nem.


ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-maps/p/Phantomas2.gif
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Ep128 on 2008.November.20. 00:10:22
Nem semmi ez a GIF!  ;-)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.December.13. 23:41:12
PUZZNIC TRAINER

Infinite Retries
Infinite Time

[attachthumb=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.December.16. 20:27:27
Na itt a legújabb Anti-DTF, ami már gondol a CALL 0069h esetre is :-)

KÖSZI :)

COMMANDO TRACER TRAINER
COMMANDO TRACER DEMO
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.December.19. 20:20:56
QUAZATRON TRAINER+DEMO

KILL ALL EVIL ROBOTS! :lol:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.December.19. 20:43:50
Mountie Mick's Death Ride TRAINER+DEMO
[attachthumb=3]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.December.24. 12:17:13
Action Reflex TRAINER
[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.December.24. 13:14:02
Stainless Steel TRAINER
[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.December.25. 10:57:35
Magnetron TRAINER+LEVEL 1 DEMO.
[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.December.25. 11:30:12
Obliterator TRAINER+DEMO+MAP
[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.December.25. 11:58:47
PULSOID TRAINER
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.December.26. 09:26:56
Gunrunner TRAINER
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.December.26. 09:56:28
Green Beret SÉRTHETETLENSÉG!
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.December.29. 00:49:53
WOPUS TRAINER SNAP

Végtelen élet
Gyors űrhajó és lövés

Csak mazochistáknak. :)
[attachthumb=2]
[attachthumb=1]

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.December.29. 10:22:31
Alien Highway TRAINER
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.December.29. 10:44:46
Alchemist TRAINER+MAP
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2008.December.29. 11:04:25
Highway Encounter TRAINER
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2008.December.29. 12:10:08
Ez a sok örökéletesített változat odakerül a többi, nem örökéletes játék közé, pl. az ep128.hu-n? Nehogy elvesszenek a fórum dzsungelében. :D
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2008.December.29. 14:48:47
Tényleg kár lenne Nyuzga remekmûveiért! :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.01. 14:21:21
REVOLUTION TRAINER TIME+LIVES
[attachthumb=2]
REVOLUTION TRAINER TIME+LIVES+START A 8.SZINTEN! :)
[attachthumb=4]

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.01. 14:48:32
REAPER 128 TRAINER
[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.01. 15:41:58
RENEGADE 3 128 TRAINER
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.02. 00:50:04
Strider II TRAINER
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.02. 20:14:09
Target Renegade TRAINER
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.January.03. 01:13:05
Felhasználói programokhoz is lehet könnyítést kérni? Én a Soundtracker 2.1 (Rockmonitor) (http://www.ep128.hu/Ep_Util/Prg/Sound_Tracker.rar) programhoz szeretnék, hogy az elején ne kelljen a kódtáblázattal bíbelõdni (pl. kérje mindig ugyanazokat a kódokat).

Tudja egyébként valaki, miért volt szüksége a program írójának arra, hogy egy ilyen kódtáblázatot tegyen a program elejére? Miért jó, ha az emberek a programmal együtt egy kódtáblázatot is lemásolnak?
Egyébként feltûnõen gyakran kérte a gép a 17,N kódot.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.03. 11:17:04
Felhasználói programokhoz is lehet könnyítést kérni? Én a Soundtracker 2.1 (Rockmonitor) (http://www.ep128.hu/Ep_Util/Prg/Sound_Tracker.rar) programhoz szeretnék, hogy az elején ne kelljen a kódtáblázattal bíbelõdni (pl. kérje mindig ugyanazokat a kódokat).

Beírod kódot és csinálsz egy SNAP-ot és kész. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.January.03. 12:55:39
Beírod kódot és csinálsz egy SNAP-ot és kész. :)
És ha igazi EP-n szeretném használni? :D
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.03. 14:42:46
És ha igazi EP-n szeretném használni? :D

Kérd meg a programozókat. Pikk-pakk feltörik neked. :lol:

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.January.03. 15:11:41
Kérd meg a programozókat. Pikk-pakk feltörik neked. :lol:
Aha, szóval ez más kategória.
Egyszer valami randompiszkálós módszerrel valamit beírtam a basic betöltõbe, így az elsõ kód talán mindig ugyanaz volt. De már nem tudom, hogyan csináltam... Van egy olyan beépített változó, aminek értéke a másodperc töredékrésze alatt véletlenszerûen változik, talán a gépkönyv sem említi, nem is tudom, honnan hallottam róla. Ennek a változónak adtam talán valami értéket.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.04. 11:17:54
ULISES TRAINER
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.04. 11:57:07
Corsarios I-II TRAINER SNAP
[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.04. 14:00:59
ECHANTED FLIPPER TRAINER
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: endi on 2009.January.04. 14:32:11
Pacman city-nek nem tudnál sérthetetlenséget?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.04. 18:07:09
Pacman city-nek nem tudnál sérthetetlenséget?

Pacman City 1-2 TRAINER
Végtelen élet, energia és kulcs. :)
[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: endi on 2009.January.04. 18:48:31
Ááá, ez se rossz, köszi. :D
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.04. 18:51:13
Ááá, ez se rossz, köszi. :D

Szívesen. :)
Szép színes játék.  :cool:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: endi on 2009.January.04. 19:25:25
Ja, csak nem túl nagy játékélmény... A "karakteres" scroll nagyon élvezhetetlenné teszik. Meg nehéz is, még így trainerrel is...
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.06. 18:06:04
Samurai Warrior TRAINER
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.06. 18:36:31
Tai Chi Tortoise TRAINER
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.07. 19:25:56
Tiger Road TRAINER
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.07. 19:45:15
Top Cat TRAINER
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.07. 20:46:25
Total Recall TRAINER
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.08. 20:53:22
Teenage Mutant Hero Turtles TRAINER+MAP
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.10. 13:14:57
Robin of the Wood 99 ÉLET SNAP
Leírás+térkép! (http://www.ep128.hu/Games/Robin_of_the_Wood.htm)
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.11. 09:45:38
N.O.M.A.D TRAINER
LEÍRÁS! (http://www.ep128.hu/Games/NOMAD.htm)
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.January.11. 13:10:37
A legjobb lenne talán az összes örökéletesített játékot egy mappában tárolni a Letöltések (http://enterpriseforever.com/letoltesek_downloads-b13.0/) között.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.15. 18:54:04
CASANOVA TRAINER
A DFT-et nem tudtam kibontani, ezért SNAP.
[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
[attachthumb=3]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.15. 19:23:58
Hit Squad TRAINER
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: IstvanV on 2009.January.16. 00:40:19
CASANOVA TRAINER
A DFT-et nem tudtam kibontani, ezért SNAP.
[attachurl=#]
[attachurl=#]
Remélhetőleg nem rontottam el :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.16. 14:08:15
Remélhetőleg nem rontottam el :)

Köszi. Nagyon ügyes!
Ez is tömörített de sebaj.
Azt már meg sem merem kérdezni hogy, hogyan csináltad. :lol:
A DRAKKAR-ral tudnál valami hasonlót művelni? :?: :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: IstvanV on 2009.January.16. 15:42:30
Köszi. Nagyon ügyes!
Ez is tömörített de sebaj.
Az epcompress (megtalálható a "PC utils" letöltéseknél) segítségével ki lehet csomagolni, és aztán újra tömöríteni is. De az örökéletet - és a Hit Squad örök energiát is - már tartalmazzák :)
Quote

Azt már meg sem merem kérdezni hogy, hogyan csináltad. :lol:
A legtöbb DTF kicsomagolható Zozosoft Anti-DTF segédprogramjával. Amelyik nem, azt az alábbi egyszerű PC-s programmal is meg lehet próbálni, de ebben az esetben a betöltőt manuálisan kell átírni - vagy az eredeti DTF hívások helyére kell EXOS file olvasást írni, vagy pedig az egész programot a fentiekhez hasonlóan egy file-osra lehet alakítani.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2009.January.16. 15:57:40
vagy az eredeti DTF hívások helyére kell EXOS file olvasást írni, vagy pedig az egész programot a fentiekhez hasonlóan egy file-osra lehet alakítani.

A DTF gyártásnál lustaságom okán az eredeti betöltõben a dtf hívásoknál szinte mindig van hely. Általában az eredeti EXOS hívásokba pötyögtem be a RST egybájtos kódját, plusz egy NOP-ot. Még az eredeti fájlnevek is legtöbbször benne vannak a betöltõben.  :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: IstvanV on 2009.January.16. 16:12:22
A DRAKKAR-ral tudnál valami hasonlót művelni? :?: :)
Kicsomagolt, több file-os verzió:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.16. 18:14:29
Kicsomagolt, több file-os verzió:

Köszönöm Mester :)

DRAKKAR TRAINER
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: IstvanV on 2009.January.18. 00:45:07
A DTF-ekhez készítek egy valamivel többet tudó PC-s segédprogramot, amellyel az Anti-DTF-hez hasonlóan önállóan futtatható tömörítetlen programot is lehet készíteni a DTF formátumú programokból, illetve tömöríteni is lehet (az eredeti DTF-nél kis mértékben jobb hatásfokkal), és a "zip-szerű" DTF file-okat - amelyeket EP-n az ATTUS.LDR hoz létre és csomagol ki - is támogatja.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2009.January.18. 17:21:29
A DTF-ekhez készítek egy valamivel többet tudó PC-s segédprogramot, amellyel az Anti-DTF-hez hasonlóan önállóan futtatható tömörítetlen programot is lehet készíteni a DTF formátumú programokból, illetve tömöríteni is lehet (az eredeti DTF-nél kis mértékben jobb hatásfokkal), és a "zip-szerû" DTF file-okat - amelyeket EP-n az ATTUS.LDR hoz létre és csomagol ki - is támogatja.

Írd meg kérlek linux kompatibilsre a forrást! :smt059
Belenéztem a kitömörítõd C forrásába, de az, nekem, a DTF készítõjének szörnyûnek és linuxosíthatatlannak tûník.  :oops:  :oops:  :oops:
Egy assembly kicsomizót könnyebben készítenék, mint egy C-t.  :oops: :oops: :oops:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: IstvanV on 2009.January.18. 19:55:09
Írd meg kérlek linux kompatibilsre a forrást! :smt059
Belenéztem a kitömörítõd C forrásába, de az, nekem, a DTF készítõjének szörnyûnek és linuxosíthatatlannak tûník.  :oops:  :oops:  :oops:
Az undtf.cpp ? Nekem elég Linux kompatibilisnek tűnt, főleg mert eredetileg ilyen rendszeren íródott :)
A fordítása:
  g++ -Wall -O2 undtf.cpp -o undtf -s
A hamarosan megjelenő többet tudó DTF segédprogram is csak egy .cpp file lesz, és azt is ugyanígy lehet fordítani:
  g++ -Wall -O2 dtf.cpp -o dtf -s

Az epcompress (vagy epimgconv, esetleg epvideoconv) fordításához a Makefile első néhány sorát kell a rendszernek megfelelően módosítani - ez a gyakorlatban általában annyit jelent, hogy a "wine C:/MinGW/bin/gcc-sjlj.exe" helyére egyszerűen "gcc"-t kell írni, ugyanezt a változtatást a g++-nál is elvégezni, és a bináris file nevének az ".exe" kiterjesztését törölni. Az epimgconv-nál ezen kívül még ezt a sort is módosítani kell:
  LDFLAGS = -lfltk_images -lfltk -lfltk_jpeg -lfltk_png -lfltk_z -lole32 -lws2_32 -luuid -lgdi32 -luser32 -lkernel32 -lm
helyette:
  LDFLAGS = -lfltk_images -lfltk -lfltk_jpeg -lfltk_png -lfltk_z -lX11 -lm
vagy esetleg:
  LDFLAGS = -lfltk_images -lfltk -lX11 -lm
64 bites gépen még a "-march=CPU" és "-mtune=CPU" paramétereket is törölni kell.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2009.January.18. 20:43:46
Az undtf.cpp ? Nekem elég Linux kompatibilisnek tûnt, fõleg mert eredetileg ilyen rendszeren íródott :)
Egy kicsit offra sikeredtünk:
Én a C nyelvben való analfabétizmusomra utaltaltam a "szörnyû" jelzõvel. Lehet hogy meg kéne tanulnom?  :oops:
Megpróbáltam lefordítani gcc -vel, de nekem azzal nem sikerült. Hiába, már csak assembleres vagyok.  :cry:

szerk:
Kösz az infókat, g++ -al már megy.  :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: IstvanV on 2009.January.20. 20:24:35
Elkészült a továbbfejlesztett DTF segédprogram első verziója:
[attachurl=#]
Ezzel tömöríteni és kicsomagolni is lehet, és a DTF&TOM töltő és az ATTUS.LDR formátumát is támogatja. A DTF programokból az Anti-DTF-hez hasonlóan futtatható tömörítetlen programot is lehet készíteni. Tömörítésnél az alapértelmezett beállításokkal az EP-s DTF programokkal kompatibilis file-t próbál készíteni, de a paraméterek megváltoztatásával jobb tömörítési hatásfok is elérhető, bár az ilyen file-okat egyelőre nem lehet EP-n kicsomagolni.

Az összes eddigi segédprogramot (dtf, epcompress, epimgconv, epmemcfg, epvideoconv, és ezeken kívül még két Z80 assembler) lefordítottam Linuxra is:
[attachurl=#]
Title: Re: Örökéletesítések: DTF és segédprogik PCre
Post by: Attus on 2009.January.20. 22:05:40
Elkészült a továbbfejlesztett DTF segédprogram elsõ verziója:
Az összes eddigi segédprogramot (dtf, epcompress, epimgconv, epmemcfg, epvideoconv, és ezeken kívül még két Z80 assembler) lefordítottam Linuxra is:
  :bow: Hálásan köszönöm! :bow:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.21. 20:26:32
KOSMOS TRAINER

Nagyon jópofa játék. A 4 SKWIBBLEST kell életben tartani és beszállni az űrjárműbe. A pisztollyal tudunk az ellenségek lelövésével pénzt szerezni majd a 2. Űrállomáson vásárolni a lelőhetetlen karakterektől.
Felvétel használat stb. menü = le.
A lift lever-t érdekes módon liftnél kell használni.
A feljáratokon a fel gombbal tudunk bemenni, de van, ahova kulcs kell, amit meg kell vennünk.
Tudom hogy egyszer már végigjátszottam csak azt nem hogy mi a megoldás.
Asszem a SPACESHIP PART-okat kell valahol használni.
A TIPSHOP (http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Kosmos) sem tudja a megoldást.

[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
[attachthumb=3]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.January.21. 21:26:24
KOSMOS TRAINER
Úgy látom, a Holdon történt nagy megpróbáltatás következtében Yesod szkafandere kicsit eldeformálódott. Kéne szólni a Hammerboynak, hogy kalapálja ki egy kicsit, vagy ha ráeresztenénk a Bulldozert, attól is egyenesebb lenne.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.21. 21:40:41
Úgy látom, a Holdon történt nagy megpróbáltatás következtében Yesod szkafandere kicsit eldeformálódott.

Á dehogy! Ez már egy környezetbarát verzió.  :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.25. 09:52:10
BIONIC COMMANDO TRAINER
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.25. 10:14:53
Count Duckula TRAINER
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.25. 10:50:10
Down to Earth TRAINER
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.January.25. 11:08:38
Down to Earth TRAINER
Ez a játék úgy viszonyul a Boulder dash-hez, mint a Déjà vu a Cybernoidhoz. Illetve még úgyabbul, mert a pálya ugyanaz.
Ennyivel a Cauldron is ugrálhatna a Nodes barlangrendszerében. :D Egyébként van egy gyanúm, hogy a Nodes ötletét a Cauldron adta: mindkettõben van egy felszín, ami alá be kell menni cuccokat gyûjteni. Bár lehet véletlen egybeesés is. Némileg a Dan dare-re is emlékeztet e kettõ játékstílusa, bár a felszínnek ott talán nincs kiemelkedõ szerepe...
Filozófiaóra vége.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.28. 19:29:21
BLACK LAMP TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2009.January.28. 19:42:03
BLACK LAMP TRAINER
Gratulálok!  :lol:
Én bevallom, átíró létemre sose játszottam végig.  :oops:
Szörnyû idegesítõnek találtam a vánszorgást és hogy mindig kinyírtak. :smt009
Lehet hogy most már megpróbálom.  ;-)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.29. 18:21:56
CHIMERA TRAINER+LEÍRÁS+TÉRKÉP
[attachthumb=#]

Missile 1
Get the spanner from E2 and eliminate the force field in B2, C3, G4 and B0. Get the nut from C0 to form a warhead, and take it to the blue room F4.

Missile 2
Get the bread from H5 and eliminate the toaster in G7 and G3. Replenish food and water with the bread and the cup to gain access to the key in H3. Unlock the door in D0 and A4, and eliminate Pandora's box in D6, E5 and A6. Unlock the door in F7, and eliminate Pandora's box in F6. Put the key in the padlock in G6 to form a warhead, and take it to the blue room G5.

Missile 3
Get the torch from A5 and go to the dark room G2. Press the fire button to form a warhead, and take it to the blue room B5.
   

Missile 4
Get the pyramid from G1, and eliminate the hourglass in C6. Get the object in C5 to form the last warhead, and take it to the blue room B7.
To complete the game, go to the green room A3 - but hurry!

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.29. 19:12:15
CYCLONE TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.January.29. 21:56:20
Ez a ciklonos játék elég cseles, nem értem, mikor van vége. Elméletileg ha bejárom az összes szigetet és felszedem az embereket; de aztán "újratermelõdik" a lakatlan szigetek lakossága (ez lehet a népességrobbanás fogalma). Egyszer a spectrumos végigjátszást néztem, nem lehetett követni, hogy miért megy vissza a játékos a már letudott szigetekhez, hogyan kerültek újra oda emberek, stb...
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Lacika on 2009.January.30. 08:29:05
Ez a ciklonos játék elég cseles, nem értem, mikor van vége.

A konténereket összegyűjtötted?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.January.30. 11:39:10
A konténereket összegyûjtötted?
Persze, azokat is, amikor beléjük botlottam. Csak az a spectrumos végigjátszás nagyon hosszú volt, sokszor járta be a játékos a szigeteket.
Na, ha minden igaz, ez a végigjátszás (http://www.rzxarchive.co.uk/c.php) az, az oldal legalján.

A leírásban az is benne van, hogy vissza kell vinni az embereket (és a dobozokat is vajon?) a bázisra, de ott sose jelezte a gép, hogy "Emberek visszavitele sikeresen megtörtént" vagy hasonló (na, ez a mondat eléggé vindózosra sikeredett...)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.31. 20:21:11
Death Stalker TRAINER+MAP
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.January.31. 20:42:59
Dragon Ninja TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2009.February.01. 23:05:37
Death Stalker TRAINER+MAP
Én írtam át ugyan, de leírás és türelem híján mit se tudtam kezdeni vele.  :oops:
Szép kis grafikus kalandjáték, de szerinted megérne egy misét ?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.02. 17:18:52
Én írtam át ugyan, de leírás és türelem híján mit se tudtam kezdeni vele.  :oops:
Szép kis grafikus kalandjáték, de szerinted megérne egy misét ?

Nem tűnik rossz játéknak, bár az irányítás a Spectrumosban is pocsék. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.04. 20:47:34
Fairlight TRAINER
LEÍRÁS! (http://ep128.hu/Games/Fairlight.htm)
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: endi on 2009.February.04. 22:10:23
Death Stalkerrel én sokat játszottam annak idején. Ahogy a térképet nézem, be is jártam az egészet. A térképen azt írják hogy ki kell szabadítani a rabokat. Na ezt nem csináltam meg ezek szerint. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2009.February.05. 18:24:21
Death Stalkerrel én sokat játszottam annak idején. Ahogy a térképet nézem, be is jártam az egészet.
Lenyûgözõ a teljesítményed.  :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.07. 18:36:28
Earthlight 128 TRAINER + DEMO LEÍRÁS (http://www.ep128.hu/Games/EarthLight.htm)
Eredetileg is örökéletes volt de biztos, ami biztos raktam bele végtelen pajzsot és lőszert.
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.07. 19:32:54
N.E.I.L TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.07. 20:09:42
EQUINOX TRAINER LEÍRÁS (http://www.ep128.hu/Games/Equinox.htm)
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.February.07. 22:33:24
Earthlight 128 TRAINER + DEMO

Ha a Föld tényleg ilyen gyorsan forogna, mint a játékban, akkor eléggé elszédülnénk.
A Nodes of Yesodban meg nem forog a Föld.
Most ki tudja, mi az igazság.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.08. 08:54:22
Ha a Föld tényleg ilyen gyorsan forogna, mint a játékban, akkor eléggé elszédülnénk.

Az őseink sosem jöttek volna le a fáról, mert elrepültek volna. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.08. 09:18:21
Dynamite Dan TRAINER LEÍRÁS! (http://www.ep128.hu/Games/Dynamite_Dan.htm)
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.08. 09:39:46
Dynamite Dan II TRAINER+MAP
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.February.08. 12:20:28
Na, ezzel a dinamitos Danival sem jutottam eddig sokra. Mindig elfogytak az életek, mire kiderült volna valami.

Az õseink sosem jöttek volna le a fáról, mert elrepültek volna. :)

Biztosan csodálkoztak volna, ha esetleg a Holdra repültek volna, ahol a játék játszódik. Derék játékosunk biztos õket is lepuffantotta volna, csak hogy a dobozokat megszerezze. Ezt elkerülendõ inkább írjuk ki a fáknál, hogy "Fára mászni veszélyes!" :D
A középkorban az Earthlight játék készítõjére (ha nem az egész Firebird-re) inkvizíció várt volna, még szerencséjük, hogy akkor még nem volt Enterprise/Spectrum. Odinék ezzel szemben megúszták volna az álló Földdel, bár lehet, ott abba kötöttek volna bele, hogy a Hold labirintusa önmagába záródik, ergo a Hold is gömbölyû.  :ds_icon_cheesygrin:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2009.February.09. 20:44:13
Nyuzga!  :smt006
Jelezd kérlek, ha valami hibát észlelsz, a tesztek közben!
Gondolok itt attributum hibára.
(Elég sok átiratomat látom itt viszont örökéletesítve.)  :roll:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.09. 21:02:45
Nyuzga!  :smt006
Jelezd kérlek, ha valami hibát észlelsz, a tesztek közben!
Gondolok itt attributum hibára.
(Elég sok átiratomat látom itt viszont örökéletesítve.)  :roll:

[attachthumb=#] :smt006
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.10. 18:58:40
GAMEOVER I.II.TRAINER
ÉLET ÉS ENERGIA!
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.12. 21:04:27
Gunfright TRAINER
ÉLET ÉS PÉNZ.
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.14. 10:36:52
Glider Rider TRAINER

A játék célja: 10 gömb felrobbantása majd elmenekülni a szigetről.
Így már nem lesz nehéz. :)
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.February.14. 12:53:44
Glider Rider

Ez az a játék, amirõl a talin mesélte Csikós Csabi, hogy annyira elmélyedt az átírásban, hogy közben majdnem leégett a lakás, és a füstöt már mindenki észrevette, csak õ nem? :D
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.14. 17:32:47
Hubert TRAINER

Ez a kis vacak 6 helyről csökkentette az energiát. :)
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.14. 18:36:15
HYSTERIA TRAINER + DEMO
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.February.14. 19:52:46
Úgy emléxem, volt az After the war-hoz könnyítés itt valahol, de rákerestem a fórumon és nem találtam. Nyuzga, ehhez a játékhoz tudnál sérthetetlenséget? (Örökélet nem elég, mert kinyiffanáskor visszakerül az elejére.)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.14. 23:28:30
Tessék.

After the War Part 1 TRAINER

Valaki már belenyúlt a programba,rosszul. Úgy szinte játszhatatlan! :idea:
Kijavítottam, de hol a PART 2? :roll:
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.February.15. 12:43:09
Köszi!
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2009.February.15. 23:14:06
HYSTERIA TRAINER + DEMO


Jujj! Bunyó. Joy gyilkolás.   :smt062
Ez a játékfajtát nem kdvelem. Magamnak sose írtam volna át.  :roll:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.17. 18:53:13
Human Killing Machine TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.18. 22:33:04
Heartland TRAINER
LEÍRÁS! (http://www.ep128.hu/Games/Heartland.htm)
[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.26. 20:01:35
PAC-MANIA TRAINER
[attachthumb=#]

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.26. 20:46:38
Herberts Dummy Run TRAINER
LEÍRÁS! (http://www.ep128.hu/Games/Herbert's_Dummy_Run.htm)
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.27. 23:12:08
Into The Eagle's Nest TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.28. 10:09:22
KENGURU TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.28. 10:23:08
KING OF THE CASTLE TRAINER
LEÍRÁS! (http://www.ep128.hu/Ep_Games/Leiras/King%20_of_the_Castle.htm)
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.February.28. 10:55:29
Knight Lore TRAINER

Vételen élet, idő és nem változunk át farkassá.
A képen az ÜST látszódik, ami megmutatja, hogy melyik tárgyat kell elhozni és beledobni. :)

[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.March.03. 20:30:24
Mad Mix Game TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.March.03. 20:41:55
Mad Mix 2 TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.March.10. 19:40:05
Martianoids TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.March.10. 19:59:59
The NewZealand Story TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.March.25. 19:09:10
The Munsters TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.March.26. 20:12:49
The Munsters

Errõl a játékról nekem mindig csak egy félmondat jut eszembe, amit egy Spectrum könyvben írtak róla: " ... a nagypapi - aki mellesleg vámpír ..."
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.March.31. 18:21:26
Mickey Mouse TRAINER
[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2009.March.31. 18:30:30
Mickey Mouse TRAINER
Jajj ne!
Inkább az én verziómat örökéletesítsd és ne  a BAM -ot !  :|
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.March.31. 18:52:20
Jajj ne!
Inkább az én verziómat örökéletesítsd és ne  a BAM -ot !  :|

Csak ezt találtam. :oops:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2009.March.31. 19:04:03
Csak ezt találtam. :oops:
:)
Nem csoda, mert az enyém a mikieger.dtf  ;-)
Ha nincs még szétrobbantva, akkor most már hála Istvánnak, könnyen megoldható.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.March.31. 19:14:40
Monty Pithon's Flying Circus TRAINER
[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.March.31. 19:32:49
MOON ALERT TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2009.March.31. 21:16:15
MOON ALERT TRAINER
Az én átiratom más.  :shock:
[attachthumb=#]
Vajon melyik a színhelyes?  :roll:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Lacika on 2009.March.31. 22:25:34
Az én átiratom más.  :shock:
(Attachment Link)
Vajon melyik a színhelyes?  :roll:

A második képen (az a te átiratod) "Spectrum idegen" színek vannak.

Moon Alert (http://www.ep128.hu/Games/Moon_Alert.htm)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.March.31. 22:47:26
MOON ALERT TRAINER (Attus) SNAP
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2009.April.01. 00:01:25
A második képen (az a te átiratod) "Spectrum idegen" színek vannak.

Moon Alert (http://www.ep128.hu/Games/Moon_Alert.htm)
Ja!!
Csak világosabb a paletta.. :cool:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.02. 22:49:01
Puffy's Saga TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.02. 23:12:53
Monty Is Innocent TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.06. 20:00:17
Nightshade TRAINER + SPACE TO WIN!
Itt van egy kis szinhiba Attus a megnyerésnél!
[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
[attachthumb=5]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.April.06. 23:06:33
Itt van egy kis szinhiba Attus a megnyerésnél!
Picasso?

Érdekes egyébként, a SZTAKI szótár (http://szotar.sztaki.hu/dict_search.php?L=ENG%3AHUN%3AEngHunDict&O=HUN&flash=&E=1&sid=d299c54b1a1bb7acf315c90d5e0bc317&vk=&in_form=1&W=nightshade&M=1&P=0&C=1&T=1) szerint a Nightshade nadragulyát jelent.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.07. 17:12:08
Picasso?

Érdekes egyébként, a SZTAKI szótár (http://szotar.sztaki.hu/dict_search.php?L=ENG%3AHUN%3AEngHunDict&O=HUN&flash=&E=1&sid=d299c54b1a1bb7acf315c90d5e0bc317&vk=&in_form=1&W=nightshade&M=1&P=0&C=1&T=1) szerint a Nightshade nadragulyát jelent.

Igen én is megnéztem.
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.07. 19:00:38
Peter Pack Rat TRAINER + DEMO
Aranyos és jó játék! :)
LEÍRÁS! (http://www.ep128.hu/Games/Peter_Pack_Rat.htm)
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2009.April.07. 19:43:41
Nightshade TRAINER + SPACE TO WIN!
Itt van egy kis szinhiba Attus a megnyerésnél!


Már megint!  :shock:

Hiába, nem vagyok nagy játékos.  :oops:
Megoldjuk!  :cool:
47 -et kell keresni és átírni 0F-re.  ;-)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.April.07. 21:47:05
Igen én is megnéztem.

A Nightshift meg éjjeli mûszakot jelent, pedig azt hittem, az akkor van, ha valaki éjjel nyomja meg a shift gombot az EP-n. Kéne lennie nightalt, nightctrl, nightenter szónak is.  :ds_icon_cheesygrin:

Peter Pack Rat TRAINER + DEMO
Aranyos és jó játék! :)

Húha, ilyen játék is van EP-n? Hát ez nekem eddig teljesen elkerülte a figyelmemet.  :oops:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.08. 18:46:42
Dizzy 6
Prince of the YolkFolk TRAINER
VÉGIGJÁTSZÁS! (http://www.ep128.hu/Games/Dizzy_6.htm)
[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.April.08. 18:57:58
Dizzy 6
Ez a tojásos program pont jó lesz húsvétra.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.08. 19:19:27
Ez a tojásos program pont jó lesz húsvétra.

Ha túl sok locsolkodó jönne, itt van még egy. :lol:
Dizzy 4 Magicland
VÉGIGJÁTSZÁS! (http://www.ep128.hu/Games/Dizzy_4.htm)
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.08. 22:49:40
Punk Star TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.09. 18:14:54
MASK 3 TRAINER + DEMO
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.09. 18:46:35
Project Future TRAINER + MAP
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.April.10. 13:08:55
MASK 3 TRAINER + DEMO
Sajnos a szkafanderes bácsi elsüllyedt az ágyú melletti málnaszörpben.
Na, egyszer talán majd megnéztem, hogyan kell a paradicsomlé felett átrepülni.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.10. 13:39:18
Sajnos a szkafanderes bácsi elsüllyedt az ágyú melletti málnaszörpben.
Na, egyszer talán majd megnéztem, hogyan kell a paradicsomlé felett átrepülni.

Én, ha már megkerestem az energiacsökkentőt, (mert a Tipshop-os nem működött) akkor végig is játszottam.
Asszem 6. Lenin mondta:
Cпасти, спасти, спасти!
Menteni, menteni, menteni! :lol:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: IstvanV on 2009.April.10. 14:22:04
Ha nincs még szétrobbantva, akkor most már hála Istvánnak, könnyen megoldható.
Sőt, örökéletesítés után vissza is lehet csomagolni :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.11. 18:46:37
Navy Moves 1-2 TRAINER + MAPS
És az első végigjátszása. :)
LEÍRÁS! (http://www.ep128.hu/Games/Navy_Moves.htm)
[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.11. 22:10:16
Mission Jupiter TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.11. 22:50:23
RAMBO TRAINER
LEÍRÁS! (http://www.ep128.hu/Games/Rambo.htm)
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.April.12. 12:03:07
Mission Jupiter TRAINER
Anno ez a játék egy kis csalódást okozott nekem. A címébõl azt hittem, valami jó kis ûrhajós-lövöldözõs, erre egy emberkével kell ott totyogni. Szóval nem egy R-type klón, az biztos.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.13. 21:03:57
Ramparts TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.13. 21:05:03
RAMPAGE TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.14. 18:46:00
Navy Seals 1 2 TRAINER + MAPS
LEÍRÁS! (http://www.ep128.hu/Games/Navy_SEALs.htm)

Nálam nem működik a gyári trainer ezért beírtam az örökéletet.
Az időt nem lehet megállítani, mert akkor a szint végén nem tudja leszámolni.
Ezért késztettem egy külső cheater-t.
Használat:
Indít EP128
Indít Navy Seals 1 vagy 2
Indít Navy_Seals_cheater.exe
Indít játék
Nyom jobb CTRL+T megáll az idő
A pálya végén nyom jobb CTRL+T és leszámolja az időt.
Ennyi. :)
[attachthumb=1]
[attachimg=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.16. 17:49:45
WONDERBOY TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.19. 17:14:53
Rentakill Rita (Attus) TRAINER + MAP
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.19. 17:23:46
RYGAR TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.23. 17:53:58
WEC Le Mans TRAINER

Az idő fogy mert akkor nem sok értelme lenne körözgetni,
viszont sérthetetlenek vagyunk. :)
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2009.April.23. 18:06:59
WEC Le Mans TRAINER

Az idõ fogy mert akkor nem sok értelme lenne körözgetni,
viszont sérthetetlenek vagyunk. :)
Ez volt a kedvencem anno. Ímádtam, igen élvezetes. :)
Sérülékenységgel egyetemben is!

Még talán az "Angel nieto pole" motoros mérhetõ csak hozzá.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.23. 18:50:38
Ez volt a kedvencem anno. Ímádtam, igen élvezetes. :)
Sérülékenységgel egyetemben is!

Én is szeretem csak kár, hogy nincs hangja (48k). :) :(
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.23. 18:57:32
Xybots TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Zozosoft on 2009.April.23. 19:03:19
Én is szeretem csak kár, hogy nincs hangja (48k). :) :(
Pedig a menüben elég profi 48-as zenét csináltak!
Valakinek át kéne írni rendesen 48/128-as verzióban :-) (és a betöltõképet se lehagyni!)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.April.23. 20:55:47
Ez volt a kedvencem anno. Ímádtam, igen élvezetes. :)
Sérülékenységgel egyetemben is!

Még talán az "Angel nieto pole" motoros mérhetõ csak hozzá.

Sztem a Buggy Boy nagyon jó még ebben a mûfajban, mindenféle szempontból.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2009.April.23. 21:41:19
Pedig a menüben elég profi 48-as zenét csináltak!
Valakinek át kéne írni rendesen 48/128-as verzióban :-) (és a betöltõképet se lehagyni!)

Valóban profi a 48k-s zene!
A betöltõkép a villanásnyi idõre? (DTF esetén még nézhetõ lenne...)
Egyébként nem a grafika, meg a csicsa a nagy benne, mert vannak csicsásabbak is, és attól még nem egy nagy durranás (lástd: Hungaroring  :mrgreen:)
A Buggyboy meg egyenesen ronda és darabos a kivitelt és grafikát tekintve, mégis élvezetes.  :smt023
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: IstvanV on 2009.April.23. 22:51:15
Valóban profi a 48k-s zene!
A betöltõkép a villanásnyi idõre? (DTF esetén még nézhetõ lenne...)
A DTF változatnál sincs betöltőkép; a fenti örökéletesített verzió valójában a WECLMANS.DTF kicsomagolva.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2009.April.23. 23:35:57
A DTF változatnál sincs betöltõkép; a fenti örökéletesített verzió valójában a WECLMANS.DTF kicsomagolva.

Sejtettem, hogy a DTF -em az eredetije. Ha lett volna betöltõképem, akkor benne lenne. Gond nélkül berámolható még utólag, ha van valakinek.. Akkor viszont DTF-ként használni, vagy magnóról töltve, hogy megszemlélhetõ is legyen.
Örökéletesítve azonban már amúgyis mûtött a progi. (csonkolt, vagy bõvített, kinek, melyik tetszik..) Meg amúgyis Multiface -s volt a kiinduló alapanyagom, az is már csonkolt. Sajnos..
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Zozosoft on 2009.April.24. 07:32:12
Be kell rakni örökélet kérdést, és akkor egyrészt lehet eredetiben is játszani, másrészt nem tûnik el a betöltõkép egy pillanat alatt :-)
Én így szoktam, ill. ha nincs ilyen, akkor egy billentyûre várást rakok be.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.26. 10:26:56
XENOPHOB TRAINER

Saját keresgélésü mert a Tipshop-os nem müködik. :)
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.April.26. 11:13:27
Vixen TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.May.02. 18:06:53
Xevious TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.May.02. 18:33:55
Rick Dangerous 2 TRAINER
Ennek megvan az összes pályája!
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2009.May.03. 17:28:04
Rick Dangerous 2 TRAINER
Ennek megvan az összes pályája!
(Attachment Link)
Ezt én örökélet nélkül is végjátszottam az étírásom után a tesztelési fázisban.
Úgy az igazi! :smt023
Egyébként gratulálok a "titkos" utolsó pálya elérés elleni védelem kiiktatásához.  :smt038
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.June.08. 22:44:26
Nyuzga, régen tettél már fel örökéletesített játékot. Nem folytatod? :) Vagy már elfogyott mind? :D
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.June.12. 13:09:29
Nyuzga, régen tettél már fel örökéletesített játékot. Nem folytatod? :) Vagy már elfogyott mind? :D

Nincs már sok játék, de azért majd folytatom.
Mostanában másfelé jártak a gondolataim. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.June.15. 18:10:40
Zythum TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.July.17. 17:38:17
BIGFOOT TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.July.28. 20:51:19
ARTURA TRAINER
[attachthumb=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.July.28. 21:47:48
ARTURA TRAINER
Ez a program mióta létezik?
Az ep128.hu-n nem találtam. A legutóbbi, neten talált csomagban volt benne?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.July.29. 17:47:58
Az ep128.hu-n nem találtam. A legutóbbi, neten talált csomagban volt benne?

Igen.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.August.04. 12:40:59
SUPER PIPELINE 2 TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Ep128 on 2009.August.04. 19:29:08
Ezt de rég szerettem már volna... ;-)
(Köszi!)
Csak mindig kiesett, hogy kunyizzam...  :oops:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.August.04. 21:45:13
Csak mindig kiesett, hogy kunyizzam...  :oops:
Szerintem elõbb-utóbb úgyis sorra kerül mind a 828 játék. :D
Úgyhogy még idõben vagyunk, még lehet újabb játékokat írni/átírni, hogy késõbb is legyen mit Nyuzgának örökéletesítenie. :D
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.August.05. 23:14:00
Ezt de rég szerettem már volna... ;-)
(Köszi!)

Szívesen. :)

Így néz ki az utolsó pálya. Nem játszottam végig, úgyhogy ha neked sikerül, akkor tied a dicsőség.
Én csak léptettem a szinteket.
SNAP mellékelve!
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.August.09. 19:09:18
TERMINUS 128 TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.August.09. 19:40:30
Chevy Chase 128 TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.August.19. 11:59:13
Laser Squad (ZOZO!)TRAINER + LEVEL 1 WIN DEMO
Az ellenségnek "többnyire" nincs akció pontja. :)
[attachthumb=#]

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.August.19. 12:21:27
Laser Squad (ZOZO!)TRAINER + LEVEL 1 WIN DEMO
Ez aztán a profizmus, Zozo egy pillanat alatt átírja, Nyuzga egy pillanat alatt örökéletesíti. :D

Még annyit lehetne esetleg, hogy ezeket a DEMO fájlokat ep128d kiterjesztéssel töltsd fel? Így dupla kattintással az emulgeátor is megeszi.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.August.19. 19:40:40
Advanced Pinball Simulator TRAINER

Ezt a játékot is végig játszottam. :)
Ki kell gyújtani a varázslatokat és villogni fog a bal felső sarokban lévő vár, ide kell belőni a golyót.
Nem könnyű! :evil:
[attachthumb=#]
Title: Re:Chuckie Egg TRAINER
Post by: nyuzga on 2009.August.23. 13:13:49
Chuckie Egg TRAINER

Ha elfogynak az életek, ne ijedjünk meg!
Nyomjunk tűz gombot és a játék arról a szintről indul, ahonnan elhaláloztunk. :)
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.August.29. 10:02:16
DAN DARE 1 TRAINER+3

Infinite Energy
Infinite Ammo
Infinite Time

Ez a Zozo által feltett verzió. Ezzel tudunk jobbra is ugrani.
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.August.29. 11:59:18
LORDS OF CHAOS LEVEL 2 TRAINER SNAP (V2.07)

Végtelen mana és lásd kép: :lol:
[attachthumb=1]
[attachthumb=3]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.August.29. 12:10:50
DAN DARE 1 TRAINER+3
Ez a Zozo által feltett verzió. Ezzel tudunk jobbra is ugrani.
Hogy érted, hogy tudunk jobbra is ugrani? Az ugrásban nem találtam különbséget. Amúgy ügyes ez a trainer!
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.August.29. 12:18:30
Hogy érted, hogy tudunk jobbra is ugrani? Az ugrásban nem találtam különbséget. Amúgy ügyes ez a trainer!

A másikban futás közben nem tudtam jobbra ugrani.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.August.29. 12:29:59
A másikban futás közben nem tudtam jobbra ugrani.
Érdekes. Nálam abban ezzel nem volt gond.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Lacika on 2009.August.29. 13:32:25
Érdekes. Nálam abban ezzel nem volt gond.

Nálam sem. Végig is játszottam még régen azt a verziót. (Örökélettel...)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: IstvanV on 2009.August.30. 13:24:34
Nálam sem. Végig is játszottam még régen azt a verziót. (Örökélettel...)

Lehet, hogy egyes PC billentyűzeteken nem működik a Q és a P egyszerre lenyomva ? Hasonló problémával már én is találkoztam, bár általában csak 3 vagy több billentyű egyidejű lenyomásakor.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Lacika on 2009.August.30. 13:37:41
Lehet, hogy egyes PC billentyűzeteken nem működik a Q és a P egyszerre lenyomva ? Hasonló problémával már én is találkoztam, bár általában csak 3 vagy több billentyű egyidejű lenyomásakor.
Az nagyon is meglehet. Az enyémen pl. nem megy a jobbra+fel+SPACE (de a jobbra+fel+í megy). a PC billentyűzetek már 3 lenyomott billentyűtől "ki tudnak akadni".
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: IstvanV on 2009.September.01. 15:31:13
Sejtettem, hogy a DTF -em az eredetije. Ha lett volna betöltõképem, akkor benne lenne. Gond nélkül berámolható még utólag, ha van valakinek.. Akkor viszont DTF-ként használni, vagy magnóról töltve, hogy megszemlélhetõ is legyen.

Betöltőképpel:
  [attachurl=#]

Bár ez csak érdekesség, de itt egy egyszerű Lua script a színek konvertálásához:
Code: Lua
  1. function zxColorToEP(c_)
  2.   -- xxGRBGRB -> 0GRB0GRB
  3.   local c = OR(AND(c_, 0x07), SHL(AND(c_, 0x38), 1))
  4.   if AND(c_, 0x40) ~= 0 then            -- BRIGHT
  5.     -- 0GRB0GRB -> 1BGR1BGR
  6.     c = OR(0x88, SHR(AND(c, 0x66), 1), SHL(AND(c, 0x11), 2))
  7.     if AND(c, 0x70) == 0 then
  8.       c = AND(c, 0x0F)                  -- 1000xxxx -> 0000xxxx
  9.     end
  10.     if AND(c, 0x07) == 0 then
  11.       c = AND(c, 0xF0)                  -- xxxx1000 -> xxxx0000
  12.     end
  13.   end
  14.   if AND(c_, 0x80) ~= 0 then            -- FLASH
  15.     c = OR(SHL(AND(c, 0x0F), 4), SHR(AND(c, 0xF0), 4))
  16.   end
  17.   return c
  18. end
  19.  
  20. for i = 0x5800, 0x5AFF do
  21.   writeMemory(i, zxColorToEP(readMemory(i)))
  22. end
  23.  
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2009.September.05. 14:11:23
Betöltõképpel:
 weclemans
Köszönet érte! Az egyik kedvencem.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.September.16. 20:06:48
Wizard Of Wor TRAINER

Nem volt egyszerű.3 helyről is figyelte az életeket.
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.September.28. 21:34:56
Dot Breaker + Collector TRAINER
[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.September.28. 22:37:59
TUAREG TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.October.18. 11:37:30
3D Starstrike TRAINER

[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.October.18. 14:15:45
3D Starstrike TRAINER
Ezt a játékot kellemes örökélettel játszani, lehet önfeledten lövöldözni és nem kell félni, hogy balhé lesz.

A második részben, amikor "szembe jönnek" a cuccok, akkor a tornyok tetejét is ki lehet lõni (sárga színû), és ha 15-25-öt kilövünk (nehézségi szinttõl függõen), bónuszt kapunk. A játékképernyõ alján a "TOPS ... TO GO" közötti szám jelzi, hogy hány tornyot kell még lelõnünk a bónuszhoz.

Az emulátor sebességének a gyorsításával még érdekesebb. :D Kár, hogy úgy nincs hangja. Tényleg, nem lehetne megcsinálni, hogy gyorsabb/lassabb sebességnél is legyen hang?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.October.18. 16:31:46
The Empire Strikes Back TRAINER :)

[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.October.18. 16:44:46
Return of the Jedi TRAINER

[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.October.30. 18:14:17
PANG TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.November.13. 13:48:23
P-47 Thunderbolt TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.November.15. 11:02:06
Seymour Goes To Hollywood TRAINER
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.November.15. 14:03:09
Seymour Goes To Hollywood TRAINER
Ilyen játék is van EP-re? Eddig észre se vettem.  :oops:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.November.15. 21:18:33
LODE RUNNER TRAINER (SÉRTHETETLENSÉG)
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.November.16. 11:48:09
LODE RUNNER TRAINER (SÉRTHETETLENSÉG)

Ezzel nagyon kellemes így játszani, kicsit olyan a játék hangulata így, mint a Nether Earth-é, lehet közben akár szöveget is szerkeszteni. Gond akkor van, ha beleesünk egy verembe, amit ástunk. Aki másnak vermet ás, maga esik bele. :D

Van egy apró bug a játékban. A pályák tûz gombbal indulnak, és a tûz gombra általában rögtön odatesz maga mellé az emberke egy gödröt. Talán az lenne a megoldás, hogy nem csak a tûz gombra, hanem bármely irányra is elindul a szint.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.November.16. 17:18:10
NEBULUS TRAINER (SÉRTHETETLENSÉG)

Szintugrás:
BalShift+N+E+B
BalShift+Szám Billetyü!
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.December.15. 19:21:04
KARNOV TRAINER (SÉRTHETETLENSÉG)
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2009.December.15. 21:20:49
A Soldier of Fortune-hez tudnál örökéletet/sérthetetlenséget csinálni? Érdekes játéknak tûnt, de nem sokáig jutottam vele.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.December.15. 22:53:07
Soldier of fortune TRAINER

Nagyon jó játék, legalább 5X végigjátszottam. :lol: :cool:
[attachthumb=0]

A C64-es teljesen más, de az is zseniális. :cool:
[attachthumb=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2009.December.18. 20:16:13
Soldier of fortune TRAINER + 2 (Sérthetetlenség) + level 1 demo.
[attachthumb=1]
C64 boritó. + GAME!
[attachthumb=4]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2010.March.07. 11:25:34
THE WIZARD TRAINER

Jobb-shiftre eltűnnek az ellenségek egy időre.
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: MrPrise on 2010.June.30. 01:01:13
Exolon-ban a billentyűket át kell definiálni ZORBA-ra és utána örökéletünk lesz. Működik a CPC-s verzióban is.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2010.June.30. 21:27:24
ATHENA TRAINER

[attachthumb=3]
[attachthumb=4]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: endi on 2010.July.01. 00:33:02
ah! karnov sérthetetlenség! mindig is erre vágytam
csakhogy lefagyott a 3. pályán
na majd újra próbálkozok
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2010.August.14. 14:34:06
István. Arra kérlek, hogy ha tudsz akkor készíts a JHOC-hez sérthetetlenséget és olyan trainert, hogy bármilyen magasságból letudjunk esni. Mert másképp a játék végigjátszhatatlan. Köszönöm. :)
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2010.August.14. 14:47:55
István. Arra kérlek, hogy ha tudsz akkor készíts a JHOC-hez sérthetetlenséget és olyan trainert, hogy bármilyen magasságból letudjunk esni. Mert másképp a játék végigjátszhatatlan. Köszönöm. :)
Milyen kitartóak egyesek! Én anno 5 perc játék után azonnal a feledés tengerébe süllyesztettem ezt a játékot. Ér annál egyáltalán többet?
Még max. ha a pályákat átrajzolnánk, egész érdekes és élvezetes játékot lehetne faragni belõle. De így játéknak se igazán lehet nevezni, inkább valami elõzetes, demo egy soha el nem készült játékból.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: IstvanV on 2010.August.14. 17:57:49
István. Arra kérlek, hogy ha tudsz akkor készíts a JHOC-hez sérthetetlenséget és olyan trainert, hogy bármilyen magasságból letudjunk esni. Mert másképp a játék végigjátszhatatlan. Köszönöm. :)

Örökélet: 19D3h: 3Dh -> 00h
Sérthetetlenség: 19B5h: 1Ah -> 00h, 19C2h: 0Dh -> 00h
Leesés tetszőleges magasságról: 1CF2h: 20h -> 18h

Code: ZiLOG Z80 Assembler
  1. .   19AF  3A B9 20     LD    A, (20B9)
  2. .   19B2  FE 01        CP    01
  3. *   19B4  28 1A        JR    Z, 19D0
  4. .   19B6  0E 08        LD    C, 08
  5. .   19B8  06 14        LD    B, 14
  6. .   19BA  21 59 1E     LD    HL, 1E59
  7. .   19BD  DD 7E 00     LD    A, (IX)
  8. .   19C0  BE           CP    (HL)
  9. *   19C1  28 0D        JR    Z, 19D0
  10. .   19C3  23           INC   HL
  11. .   19C4  10 FA        DJNZ  19C0
  12. .   19C6  DD 23        INC   IX
  13. .   19C8  0D           DEC   C
  14. .   19C9  20 ED        JR    NZ, 19B8
  15. .   19CB  DD E1        POP   IX
  16. .   19CD  37           SCF
  17. .   19CE  3F           CCF
  18. .   19CF  C9           RET
  19. .   19D0  3A 0A 20     LD    A, (200A)
  20. *   19D3  3D           DEC   A
  21. .   19D4  32 0A 20     LD    (200A), A

Code: ZiLOG Z80 Assembler
  1. .   1CEE  21 B2 20     LD    HL, 20B2
  2. .   1CF1  35           DEC   (HL)
  3. *   1CF2  20 D1        JR    NZ, 1CC5
  4. .   1CF4  3E 01        LD    A, 01
  5. .   1CF6  32 B0 20     LD    (20B0), A
  6. .   1CF9  18 CA        JR    1CC5
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2010.August.14. 18:49:08
Köszönöm szépen. :cool:
JHOC extra trainer
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Lacika on 2010.August.14. 21:09:03
Terramex 48K-s változatból valakinek van NEM örökéletes? Azért kérdezem,  mert a 128K-s verziónak van egy hibája: nem működik az a funkció, amivel gondolkozásra lehet bírni főhősünket, hogy kitalálja, milyen eszközre lenne szüksége az adott helyen.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2010.August.14. 21:40:11
Terramex 48K-s változatból valakinek van NEM örökéletes?

a9fd-re kell 35-öt beirni.
Csak emu snapot tudok tölteni. mert az eredeti mindig visszaírja a B6-ot. :oops:

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2010.August.14. 22:58:36
Terramex 48K-s változatból valakinek van NEM örökéletes? Azért kérdezem,  mert a 128K-s verziónak van egy hibája: nem mûködik az a funkció, amivel gondolkozásra lehet bírni fõhõsünket, hogy kitalálja, milyen eszközre lenne szüksége az adott helyen.
Régebben játszottam a játékkal sokat. Ugyanaz volt meg, ami tõled letölthetõ. Szerintem mûködött az a funkció, legalábbis az adott helyen mintha megjelent volna a tárgy képe, amit ha odacipeltünk, lehetett örülni. Aztán lehet, hogy rosszul emlékszem, de kizárt, hogy magamtól rájöttem volna, mire jók a tárgyak, az ilyen játékokkal sose jutok semmire, ezt pedig végigjátszottam, én sem értem, hogyan.
Amúgy nem lehet, hogy csak akkor mûködik ez a funkció, ha egy bizonyos illetõt választasz az elején, akivel játszol?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Attus on 2010.August.15. 16:55:58
Én is végigjátszottam csalás nélkül a terramexet lleírás alapján, melõtt az átiratot kiadtam a kezembõl.
Nagy élmény volt.
 :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2010.September.05. 11:44:11
Battle valley TRAINER
Nagyon jó játék, viszont gyenge átirat. Anno Spectrumon végigjátszottam.
A tank-heli dupla tűzre áll meg!
Lásd demo.
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2010.November.04. 10:17:54
Underwurlde Trainer + End demó

Örökélet és nincsenek ellenségek.

[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2010.November.04. 10:39:55
TOOBIN

Végtelen credit.

[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2010.November.04. 12:43:08
Underwurlde Trainer + End demó
Errõl a játékról nincs semmi az ep128.hu-n. Nem dobsz össze Lacinak valami ismertetõt a játékról, mit kell csinálni, stb.?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2010.November.04. 13:23:30
Errõl a játékról nincs semmi az ep128.hu-n. Nem dobsz össze Lacinak valami ismertetõt a játékról, mit kell csinálni, stb.?

Régebben sokat küzdöttem ezzel a játékkal, de nagyon nehéz volt. Most is csalással jutottam el a tetejére. :)

Itt egy RZX. Ezt végignézve, minden érthető lesz.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2010.November.23. 22:07:16
FROST BYTE TRAINER + Végigjátszás demó.

Nem fogy az idő és állandóan tudunk magasat ugrani.
[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Tuby128 on 2011.January.23. 12:04:52
Ninja Commandohoz nem találok örökéletesített változatot. Valaki nem tudna segíteni?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2011.January.23. 12:34:30
Ninja Commandohoz nem találok örökéletesített változatot. Valaki nem tudna segíteni?

Ímhol vagyon.  :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Tuby128 on 2011.January.24. 01:30:07
Ez az örökélet nem jó, mert amikor a mágikus 3. fegyvert használom, akkor lefagy. Mind német mind angol gépen.
Ki az illetékes ebben?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2011.January.24. 18:18:15
Ez az örökélet nem jó, mert amikor a mágikus 3. fegyvert használom, akkor lefagy. Mind német mind angol gépen.
Ki az illetékes ebben?

Ha így is, akkor az átíró.


Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Tuby128 on 2011.January.25. 07:21:02
Ebben már 256 életem van.
 Nagyot csalódtam ebben a Ninja Commando játékban. Semmi taktika nincs csak menni és menni, ha leálsz lövöldözni a dobócsillaggal akkor tuti halott vagy. Sokszor csak sok halál után tudok végigvinni egy szakaszt, aztán mivel a következõ szakaszon halok meg, onnan folytatom. Rengeteg játék teszteletlenül ömlött a játékprogram írókból, és úgy tûnik nem érdekelte õket, hogy milyen vele a játék, csak megírák és felvették a lóvét. (Biztos vagyok benne, hogy aki "barátságból" ír egy játékot, az nem fog elzárkózni a negatív véleményektõl, és módosítja ha kell)

 Sajnos PC fronton is ez a helyzet olykor. Ennek ékes példáit mutatja be a ROSSZ PC JÁTÉKOK (http://rosszpcjatekok.blog.hu/) oldal, ahol "EZT VEDD MEG" tescoban árult, és egyéb normál játékokat tesztel, s olyan bakik derülnek ki, hogy egyszerûen elrontja a játék örömét, ehelyett csak billentyûzetcsapkodás és idegesség lesz úrrá az emberen.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2011.March.27. 21:49:36
Exolon +4 trainer.

Terminátor változat. :lol:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nt75sw on 2011.March.28. 01:11:09
Ez a program mióta létezik?
Az ep128.hu-n nem találtam. A legutóbbi, neten talált csomagban volt benne?

milyen csomag ez, merre van? valaki tud linket adni? :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2011.March.28. 11:01:03
milyen csomag ez, merre van? valaki tud linket adni? :)
Ha minden igaz, FTP-n fent van itt. De valamiért az FTP nem mûködik nekem, kapcsolathívási hibát ír ki. Talán a domain címének megváltozása az FTP elérési címében is okozott valami változást?

UI: Innen tölthetõ le egyébként. (http://depositfiles.com/en/files/5qnx9hgma)

(Amúgy ettõl a hozzászólástól kezdve jött elõ a dolog (http://enterpriseforever.com/weboldalak/enterprise_a_neten-t222.0.html;msg15055#msg15055), bár a torrent maga már nem létezik.)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2011.April.08. 17:52:47
Így lehet az emulátorral, adatbázisból Poke-ot bevinni.

Videó:

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: IstvanV on 2011.April.08. 19:46:35
Így lehet az emulátorral, adatbázisból Poke-ot bevinni.

Egyszerűbben is lehet, számológépes konvertálás nélkül: >40120L 201L :)

Monitor leírás (http://wiki.enterpriseforever.com/index.php/EP128Emu_le%C3%ADr%C3%A1s#Monitor)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2011.April.08. 20:28:53
Egyszerűbben is lehet, számológépes konvertálás nélkül: >40120L 201L :)

Monitor leírás (http://wiki.enterpriseforever.com/index.php/EP128Emu_le%C3%ADr%C3%A1s#Monitor)

AHA! Értem. Tényleg egyszerübb.  :lol:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2011.April.09. 14:20:28
Videó:
Nagyon ismerõs ez a 201 = C9 szám. Anno örökéletesítésekkor én is sokszor számoltam át ezt, amikor Spectrum poke-ot akartam EP-re bevinni. Véletlenül nem ez a RET?
Nagyon jó amúgy a videó tömörítése, a minõség is egész jó és a méret is egész kicsi.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Zozosoft on 2011.April.09. 16:57:01
Véletlenül nem ez a RET?
De.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2011.April.10. 19:27:36
Örök élet 2 perc alatt. :lol:

Videó:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2011.April.10. 20:42:33
Örök élet 2 perc alatt. :lol:
Videó:

Ezen a videón talán jobban látszik a kurzor.


Ezzel készült. (http://www.bbsoftware.co.uk/BBFlashBack.aspx?ref=Google-screen-capture&gclid=CLP_qNrEkqgCFQY03wod_CX0Cg)


Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2011.April.21. 20:53:24
Wrigglerhez nem lehetne olyan poke, hogy mindenen át lehet menni, a falon is, mint az Airwolfban? (sérthetetlenség mellett persze)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2011.August.16. 13:29:36
Enduro Racer TRAINER

[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2011.August.16. 17:02:28
Enduro Racer TRAINER
Kinek jut eszébe az út közepére fákat ültetni...
Valamit lehetne ezzel csinálni, hogy hang ne csak balról legyen.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2011.August.20. 18:47:05
SHACKLED TRAINER

[attachthumb=0]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2011.August.21. 09:54:14
INVADERS 2 TRAINER

[attachthumb=1]

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Mayer Gábor on 2011.August.22. 00:04:59
Jó lenne az emu debuggerébe is a cheat enginehez hasonló funkció. Mivel csinálod?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2011.August.22. 16:44:18
Jó lenne az emu debuggerébe is a cheat enginehez hasonló funkció. Mivel csinálod?


A Cheat enginével megkeresem a címet és az emu debugger "megmutatja" a csökkentő utasítás helyét. Az Invaders 2-nél 3 volt.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2011.August.22. 17:05:08
Az Invaders 2-nél 3 volt.

0063h tárolja játék közben az életek számát. Tehát olyan címeket kell keresni, amik erre a helyre hivatkoznak.

[attachthumb=1]
[attachthumb=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Mayer Gábor on 2011.August.22. 18:39:40
Hogyan számoltad át a cheat engine-nel talált címet z80 címre?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2011.August.22. 18:47:35
Hogyan számoltad át a cheat engine-nel talált címet z80 címre?

Sehogy. Meglehet nézni a byte sort és azt megkeresni az emuban.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Mayer Gábor on 2011.August.22. 19:00:38
És akkor utána lehet tenni breakpointot ha írná ugye? No de azért jó lenne ha ezt tudná az emu alapból...
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2011.August.22. 23:08:10
És akkor utána lehet tenni breakpointot ha írná ugye? No de azért jó lenne ha ezt tudná az emu alapból...

Tudja. Lásd 2. kép.

[attachthumb=#]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Mayer Gábor on 2011.August.23. 13:43:30
Mármint azt a keresést amit a cheat engine is csinál. Azt lenne jó ha tudná.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2011.August.23. 14:58:57
Mármint azt a keresést amit a cheat engine is csinál. Azt lenne jó ha tudná.
Még mit nem! Meg javítsa ki magától az összes bugos játékot és készítsen hozzá magától örökéletet! :D
Azért az embernek is kellenek kihívások. :D
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2011.August.28. 13:30:44
Tower Of Evil TRAINER

[attachthumb=1]
Össze kell gyűjteni az adott szintről a tárgyakat és visszavinni a starthelyen lévő ládához. Ha kék akkor az már a miénk, de ha piros akkor még egy ütközés után visszakerül a helyére.

Ez itt lent az első szint térképe. Én már a 3.-on járok.
[attachthumb=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2011.October.01. 22:08:15
Jack's House of Cards

Totális sérthetetlenség.
Leeshetünk bárhonnan.
"Csak" a zászlóhoz kell "elsétálnunk".
Lásd demó:
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2011.October.01. 23:19:13
JHOC++++.ZIP
Na igen, a szükséges plusz!

Az egyik szinten én még így sem tudtam keresztüljutni: [attachmini=#] (De lehet, hogy ez az, ami eleve rosszul van megírva.)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Zozosoft on 2011.October.01. 23:20:22
Na igen, a szükséges plusz!

Az egyik szinten én még így sem tudtam keresztüljutni: (Attachment Link) (De lehet, hogy ez az, ami eleve rosszul van megírva.)
Én is idáig jutottam.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2011.October.02. 00:04:17
Én is idáig jutottam.

Pedig nem nehéz. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2011.October.02. 10:00:01
Pedig nem nehéz. :)
Ja, hogy felfele+tûz egyszerre=ugrás felfele.
Title: R2D2
Post by: nyuzga on 2012.February.21. 18:08:15
R2D2 Trainer

Örök élet és végtelen pajzs.
Cseréltem!!!
[attachthumb=#]
Title: Re: R2D2
Post by: szipucsu on 2012.February.21. 19:38:49
Örök élet és végtelen pajzs.
Ez szép, de hol vannak már azok az idõk, amikor az ember azon küzd, hogy megtudja, mi a játék vége... éppen hogy csak nem játssza magát végig a játék. :D
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: endi on 2012.February.21. 19:39:39
van valami végigjátszáskor?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2013.October.13. 18:27:47
MAD MIX 2 Örök élet
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2015.February.17. 17:33:52
Szánkoverseny.

Nem számolja a kihagyott kapukat és az időt sem.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2015.May.02. 20:34:38
Magicball movie mode.

A labda nem esik le. Végig lehet nézni a szinteket.

Van azért interakció is, lehet jobbra balra húzogatni a kép tetején és a sebességen is lehet változtatni. :D
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2015.May.02. 21:19:46
Magicball movie mode.
Ez jó!
Én a 3. szinten lévő 1. pályát tettem volna a játék legelejére, érdekesebb lenne, ott csak kerülgetni lehet, ugrálni nem.
Most derült ki, hogy bugos a játék: Ha kimegyünk balra, a laszti árnyéka jobb oldalon lesz.

Enniyvel a traffic-nak is lehetne movie mode-ja, én megnézném!
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Tuby128 on 2015.May.02. 21:30:20
...
Most derült ki, hogy bugos a játék: Ha kimegyünk balra, a laszti árnyéka jobb oldalon lesz.

Ez a Ping-Pongnál is előfordul, amikor kimegy a labda jobboldalon, az árnyék megjelenik a balon.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2015.May.02. 21:36:48
A falbontós bónusz pálya direkt marad ki? Ez már a korábbi, örökéletes változatban is így volt?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2015.May.03. 09:34:43
Super Scramble Simulator Örök idő.

Nem rossz játék. Kár hogy a hang lemaradt.
 A motort jobbra+fel+space kombinációval indíthatjuk el.

Title Music (https://www.youtube.com/watch?v=BERgOvfvATY)

youtube (https://www.youtube.com/watch?v=Vao8rXHhxps)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2015.May.03. 10:46:30
Super Scramble Simulator
Erről se hallottam még, de nincs is fent az ep128.hu-n, legalábbis ezen a néven nincs.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2016.August.18. 19:17:55
A Super hero-ban volt örök élet, de én hozzátettem a sérthetetlenséget is.

Megvan az összes tárgy és az első kapuőr, de ha valaki újra akarja kezdeni, akkor P majd ESC.

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: endi on 2016.August.18. 19:33:43
végig lehet játszani? nem tudsz egy olyan snapshotot? :)
persze csak ha történik is valami és nem csak egy szó hogy "gratula" :D
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2016.August.18. 20:14:06
végig lehet játszani? nem tudsz egy olyan snapshotot? :)
persze csak ha történik is valami és nem csak egy szó hogy "gratula" :D

Majd felteszem, ha eljutok odáig és nem unom meg a játékot.

Itt volt jobbra fent a második kapuőr. Sajnos ez más leosztás, mint az isometric térkép.

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2016.August.18. 20:25:28
Itt állt a második. Most szabad az út.


Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2016.August.18. 22:11:42
Ez a vége. (DEMO) 5 kapuőr van. Nem könnyű megtalálni az utat a végéhez. :)


Title: Re: Örökéletesítések
Post by: endi on 2016.August.18. 22:16:03
hát nem sokat ad a végén... :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2016.August.18. 22:30:56
hát nem sokat ad a végén... :)

Nem baj. Jól szórakoztam ma délután. :) Amúgy István is beletette a sérthetetlenséget, de sebaj. Tuti, ami tuti. :D
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: endi on 2016.August.29. 10:23:17
nyuzga, a jammin c. játékhoz nem tudnál csinálni valam csalást?
nem örök élet kéne, mert úgy is nehéz lenne... hanem van egy olyan opció a játékban hogy "F3 skip level" (gondolom azért rakták bele hogy ne legyen annyira unalmas, ne az első pályát lássák csak az átlag játékosok) - szóval ez műxik ugyan, de csak az első 3. vagy 4. pályáig. na most ha a 20. pályáig működne, végig lehetne vinni, megnézni mi történik :)
meg így a pályákat végig lehetne nézni.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2016.August.29. 13:52:50
Itt egy C64-es végigjátszás. Egyelőre. :) (https://www.youtube.com/watch?v=ngw1Bq5VeDc)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2016.August.29. 14:16:21
Elvileg ez az utolsó pálya. soxerencsét. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: endi on 2016.August.29. 14:54:29
Elvileg ez az utolsó pálya. soxerencsét. :)

hát ez nehéz lesz, de mepróbálom
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: endi on 2016.August.29. 15:16:58
itt a vége, a sárga alapú fehér háromszögnél kell a felfele gombot nyomni majd space-t (egyszerre?)
kiír a végén egy szöveget... ennyi... semmi :(
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: endi on 2016.August.29. 15:20:56
ha a vége szöveg alatt megvárjuk míg a bonus score leszámol 0-ig, akkor valami fagyás lesz, csíkozó kép, random "zene"
ez vajon direkt vagy véletlen volt? :D
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2016.August.29. 17:01:03
ha a vége szöveg alatt megvárjuk míg a bonus score leszámol 0-ig, akkor valami fagyás lesz, csíkozó kép, random "zene"
ez vajon direkt vagy véletlen volt? :D

Végig lehet nézni és játszani az összes pályát F3. Ha az utolsónál is F3-at nyomsz, akkor jön a hiba, de sebaj, nyomj F8 -at, majd space-t. :D
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Tuby128 on 2017.July.31. 19:46:20
Szeretnék megkérni valakit, hogy a Ninja Commando nevű játékhoz tudna e jó sok életet adni indulásnak? Ha egy byte-os a változó, akkor legyen 127.

 Köszönöm!
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2017.August.01. 21:55:21
Szeretnék megkérni valakit, hogy a Ninja Commando nevű játékhoz tudna e jó sok életet adni indulásnak? Ha egy byte-os a változó, akkor legyen 127.

 Köszönöm!

Tessék. 153 élet.





Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Tuby128 on 2017.August.02. 20:00:03
Király! Köszönöm szépen!
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2017.August.04. 22:10:06
Király! Köszönöm szépen!

Szívesen. :) Általában 3E xx-et kell keresni. Az xx az életek száma a játékban.
Jelen esetben ez 3E 05 volt és ezt javítottam lustaságból, mert nem akartam átszámolgatni a számológéppel, amit kurva nehéz lett volna elindítani  (2 klikk), 99-re. :D

[attach=1]


[attach=2]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2017.August.04. 22:22:59
XIV32 a PC-s hex editor neve? Ingyenes?

átszámolgatni a számológéppel
Az én billentyűzetemen külön van gomb gyárilag, ami a számológépet, ill. ami a böngészőt indítja el. Bitfaragóknak kötelező tartozék.
Már gondolkodtam, be lehet-e programozni valahogy, hogy ne a számológépet, hanem mondjuk az EP128Emu-t indítsa el az a gomb.
A Windows Media Player is elindítható egy külön gombbal, de ezt az alkalmazást sose használom. És levelezőprogramot se, arra is ott a böngésző.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2017.August.04. 22:29:17
XIV32 a PC-s hex editor neve? Ingyenes?
Az én billentyűzetemen külön van gomb gyárilag, ami a számológépet, ill. ami a böngészőt indítja el. Bitfaragóknak kötelező tartozék.
Már gondolkodtam, be lehet-e programozni valahogy, hogy ne a számológépet, hanem mondjuk az EP128Emu-t indítsa el az a gomb.
A Windows Media Player is elindítható egy külön gombbal, de ezt az alkalmazást sose használom. És levelezőprogramot se, arra is ott a böngésző.

Nekem is van multimédiás billentyűzetem, de hibás. Ezért használom a KeyTweak programot.
Ezzel totálisan átlehet variálni minden billentyű nyomás funkciót.
[attach=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Tuby128 on 2017.August.04. 22:58:29
De mi az hogy általában 3E xx-et kell keresni?
Ha valaki programot ír, akkor kinevez/lefoglal "általános memóriahelyet", ahova ezeket a dolgokat - mint életek vagy energia - tudja írogatni. A lefoglalás random. Lehet, hogy két string között van, vagy integerek vannak mellette. Miért lenne az xx mellett pont 3E? Minden játékot ugyanaz az ember írt?
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2017.August.04. 23:01:42
De mi az hogy általában 3E xx-et kell keresni?

A 8 bites gépeken ez a leggyakoribb.  Aki nem hiszi... :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2017.August.04. 23:09:20
Miért lenne az xx mellett pont 3E? Minden játékot ugyanaz az ember írt?

HEHE. :) Nem, de én nagyon sok játékot örökéletesitettem. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2017.August.04. 23:17:58
Meg lehetne vajon csinálni, hogy a Wrigglerben csak a versenytárs kukaca legyen, és azt kövesse a gép a képernyőn végig, merre megy? Ez lenne a Wriggler demo. Persze már tudjuk, merre megy, de érdekességnek elmenne egy ilyen demo.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2017.August.04. 23:20:11
Meg lehetne vajon csinálni, hogy a Wrigglerben csak a versenytárs kukaca legyen, és azt kövesse a gép a képernyőn végig, merre megy? Ez lenne a Wriggler demo. Persze már tudjuk, merre megy, de érdekességnek elmenne egy ilyen demo.

Mindent meglehet csinálni, csak idő meg motiváció kell hozzá. :)
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Tuby128 on 2017.August.04. 23:25:30
Olyat tudnál-e nekem csinálni, hogy az Untouchables-ben élet az első pályán 3x lassabban fogyjon ha eltalálnak, a többi pályán pedig 2x lassabban.
 Azért kérem így, mert a második pályától kezdve már 4 karakterem van akik közt válthatok.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2017.August.04. 23:29:49
Olyat tudnál-e nekem csinálni, hogy az Untouchables-ben élet az első pályán 3x lassabban fogyjon ha eltalálnak, a többi pályán pedig 2x lassabban.
 Azért kérem így, mert a második pályától kezdve már 4 karakterem van akik közt válthatok.

Örök élet nem jó ?

Címhelyesek, csak be kell írni a kódokat. Dolgozz egy kicsit te is. :)

http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Untouchables%2c%20The
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2017.August.05. 00:03:28
Olyat tudnál-e nekem csinálni, hogy az Untouchables-ben élet az első pályán 3x lassabban fogyjon ha eltalálnak, a többi pályán pedig 2x lassabban.
 Azért kérem így, mert a második pályától kezdve már 4 karakterem van akik közt válthatok.

Ha 10 az energia, akkor megnövelném 30-ra, vagy 20-ra. Ennyi. :D
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: Tuby128 on 2017.August.05. 00:49:03
Örökélet (cheat) akkor kell, ha valaki egy játékot nagyon jónak tart, de a folytonos próbálkozások miatt annyi időt rápazarolt, hogy már inkább csak, csak jussunk a végére.
 Ilyen volt nálam az UFO - Terror from The deep. Annyira sok időmet elvette, hogy már muszáj volt.

 Sokszor azonban a fejlesztők nem tesztelik le a játékot, és nagyon kevés az élet, vagy hamar elfogy. Miközben az ember szeretné teljesíteni, csak nem azokkal a feltételekkel. Ilyenkor jön az, hogy vagy több élete van az embernek, vagy lassabban fogy.
 Így a játék továbbra is izgalmas marad, és végre nem a második pályán hal meg mindig, amitől ugye elveszti az ember a kedvét.

 
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2017.November.01. 17:58:39
Piggy

Az első örökéletes a másodikban sérthetetlenség van beírva.

Leírás (http://www.ep128.hu/Games/Piggy.htm)

[attach=1]
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2018.August.19. 10:37:22
CYBERUN

Nincs ellenség és nem fogy az üzemanyag (ezt én műveltem)

[attach=1]

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: szipucsu on 2018.August.19. 15:33:10
CYBERUN
Ennek a játéknak a zenéjét fel lehetne turbózni kicsit. Mindössze egyetlen szólamú. Midibe nehéz kiszedni egy játék zenéjét? Ott tovább lehetne szerkeszteni, majd azt beépíteni a játékba. Ez a többi Ultimate játékra is igaz.
Title: Re: Örökéletesítések
Post by: nyuzga on 2019.March.23. 20:44:29
Atomix

Áll az idő.

Title: Re: Örökéletesítések
Post by: IstvanV on 2019.March.24. 14:26:46
Ennek a játéknak a zenéjét fel lehetne turbózni kicsit. Mindössze egyetlen szólamú. Midibe nehéz kiszedni egy játék zenéjét? Ott tovább lehetne szerkeszteni, majd azt beépíteni a játékba. Ez a többi Ultimate játékra is igaz.

[attachurl=1]
[attachurl=2]