Lehetne valami aktuális összefoglalást, hogy mit tud az Xeo128, és azt hogyan tudja?
Annyit írkáltok az angol topicba, hogy én annyi angol szöveget már nem tudok felfogni
Ha jól értem lesz valami FILE: szerű eszköz. Ez EXOS számára is fájlkezelő eszköz lesz? Az ep128emu-é nem az, így pl az INCLUDE-ok nem mennek HEASS-sal 
Van FILE: szeru eszkoz jelenleg is ... Nem tudom mennyire mas mint az ep128emu-je, szerintem hasonlo ... Az otletet onnan vettem, de magamtol szerettem volna megcsinalni, igy nem tudom mennyi kulonbseg van a ketto kozott. Az biztos, hogy nalam nincs az a ... azt sem tudm hogy hivjak ... megoldas, hogy default a FILE: akkor is ha nem irod ki.
Egy FILE nevu EXOS device-kent realizalodik, ez is a "XEP ROM-ban" van implementalva:
https://github.com/lgblgblgb/xep128/blob/master/xep_rom.asmBar itt sok nem latszik, mert ugye ami a "TRAP" a forrasban, ott az emulator vegzi a dolog oroszlanreszet, maga a TRAP mint az asm forrasbol is latszik egy nem hasznald ED opcode, aminek a hatasara az emulator csinal valamit, akar modositja a Z80 regisztereket is, stb. Amugy nem kell felni, hogy mi van, ha a mashol ez az ED opcode veletlenul elofordul, ugyanis az emulator ellenorzi, hogy a XEP ROM szegmenseben volt-e, csak akkor reagal ra specialisan, ha ott tortent. A TRAP jelenteset pedig konkretan a TRAP *cimebol* tudja, igy nem kell kulon byte-okat rendelnem manualisan az egyes TRAP funkciokhoz.
Azt nem tudom, hogy a HEASS miert nem eszi meg ep128emu eseten ... Szerintem az "is" igazi EXOS device az EXOS szempontjabol. Max egy tippem van, persze nem tudom, igaz-e, nem neztem az ep128emu forrasat ilyen szinten: lehet, hogy seek-elni akar a file-ban? Ahhoz kene igy tippre az EXOS 10, lehet nincs implementalva. Az mondjuk nalam sincs, de elvileg akar implementalhatnam is. Enelkul ugye csak linearisan lehet olvasni a file-t, lehet az HEASS baja?
https://github.com/lgblgblgb/xep128/blob/master/fileio.cItt lathatod a Xep128 FILE: implementaciojanak emulatoros reszet, a ROM kodban a TRAP-ek vegulis ide jutnak. Ha megnezed a file veget, egy rakas keresre a not implemented error code megy jelenleg valaszul. Ezen persze lehetne valtoztatni

Jelenleg a Xep128 - elvileg - tudja azt, hogy lehet tolteni/menteni FILE:-on at. Toltesnel ha csak FILE: van filenev nelkul akkor most mar elvileg

feljon egy file selector ablak es abbol is valaszthato, de ez lehet a hivatalos verzioban meg nincs benne

Mentesnel ilyen meg nincs ... Illetve van a :XEP CD es :XEP DIR parancsok, amivel lehet nezegetni a host OS (az az op'rendszer ami futtatja a Xep128-at, pl Windows) cuccait, mondjuk tul sok ertelme nincs, de mind1

Es csunya is.
Ami meg "ujdonsag" lehet, hogy SD card vhd-t irni is tudja vegre, az regebben ugye nem volt ... Illetve itt a magyar forumban is ertekeztem rola, hogy van disasm/memdump, ilyesmi, ami vagy :XEP parancsokon at mux, vagy kersz a numerikus keypad-on a minusz billentyuvel egy konzolt es (majdnem) az osszes :XEP parancs megy onnan is, csak :XEP nelkul persze, azt nem kell kiirni (pl ilyen parancsok: disasm, memdump, stb, de a help-re kiirja oket ... a console window-al ovatosan, ha becsukod lehet megy vele egyutt az egesz cucc, inkabb a close parancs kell, ha nem kell mar). Ez ugye igazan akkor lenne ertelmes, ha lenne breakpoint stb is majd

Bar a pause paranccsal jelenleg is megallithato az emulacio amugy.
Joystick / eger emu mar egesz jo, itt is irtam, hogy XBox-360 controllerrel lehet EPDOS 1-et hasznalni

vagy pl Bricky Prise-t.
Ezek mellett az mar viszonylag regebbi tema, hogy szabadon allithato ROM image-ek, RAM (es mar SRAM) szegmensek stb, csak ugye vagy parancssorban az exe-nek megadod, vagy cfg file-t szerkesztesz hozza.
Amiket eddig szerettel volna az nagyreszt vegulis van. Azaz pl SD kartya illeszto flash-elesi lehetoseg, SRAM szegmensek, meg hmm talan volt meg egy amire nem emlekszem

Hat igen, osszefoglalo amugy kene, addig is, ami hirtelen van (a RAM-nal pl le van irva az SRAM cuccos is):
https://github.com/lgblgblgb/xep128/wiki/mouse-emulationhttps://github.com/lgblgblgb/xep128/wiki/Monitorhttps://github.com/lgblgblgb/xep128/wiki/RAMhttps://github.com/lgblgblgb/xep128/wiki/XEP-ROMhttps://github.com/lgblgblgb/xep128/wiki/keyboard-mappinghttps://github.com/lgblgblgb/xep128/wiki/Emulator-configuration