Húha, elsőre elég érdekesnek tűnik. Lassan kezdem érteni, amit István is itt magyarázott. Azt hogy lehet elérni, hogy a hang lecsengjen, mint a dobnál? Valahol nem lecsengős (elhalkulós) a hang.
Egy érdekes hangzást találtam, igaz, ez nem pont a játékba való:
(Attachment Link)
A volume change-et kell beállítani, pozitív érték csökkent (00-7f), negatív növel (80-ff), de vigyázni kell, ha túl nagy az érték túlcsordulhat és akkor kezdődik a lecsengő fázis ( vagy épp a hangerő növekedés) újra.
pl a 20-as Start volume-hoz úgy emlékszem a 08-as volt a legnagyobb Change érték, hogy ne csorduljon túl (és ez a 20-as sound length-nél volt, nem tudom a sound length befolyásolja-e a túlcsordulást)
Szerintem először próbáld a kisebb frekvenciájú megszakítást a lecsengés tesztelésére, pl a 20-as Int freq-et (125 Hz-es megszakítás)
tényleg érdekes a hangzás