Ha esetleg segít, itt vannak régebbi próbálkozásaim a bogyó alakjának megtervezéséhez, Endi gracha editorával. A négy közül az első karakter az, de valamelyik snapshotban a második is. A többi karakter a képernyőn nem feltétlen az, ami most van a játékban, mert azóta többször áttervezgettem. Van kedved próbálkozni a bogyó alakjának és fázisainak szerkesztésével? Esetleg Endi?
Gondoltam már arra is, hogy poénból a Treasure Cave valamelyik pályaelemét poénból be lehetne tenni a játékba. Például azt az oszlopot, csak úgy, és nem szabad nekimenni. De még lehet 2. része is a játéknak, újabb pályákkal, új palettákkal, új zenékkel, kicsit más hangeffektekkel. Endi szerintem brutál palettákat és pályaelemeket tudna tervezni ehhez.