Wiki
Downloads
Media Center
Search
Calendar
Links
Login
Register
Enterprise Forever
|
:HUN
|
Emulátorok
|
EP32
| Topic:
Az EP32 használata
Pages:
«
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
»
Go Up
Print
Author
Topic: Az EP32 használata (Read 32599 times)
« previous
next »
hsoft
EP fan
Offline
Posts: 112
Az EP32 használata
«
Reply #15 on:
2006.January.16. 23:28:24 »
És az ep tud beleírni, vagy csak olvasható? Bár már a beolvasás gyorsítás is segít.
Logged
Enterprise Forever
Az EP32 használata
«
Reply #15 on:
2006.January.16. 23:28:24 »
Logged
gafz
EP lover
Offline
Posts: 739
Az EP32 használata
«
Reply #16 on:
2006.January.16. 23:36:13 »
Quote from: "hsoft"
És az ep tud beleírni, vagy csak olvasható? Bár már a beolvasás gyorsítás is segít.
Írható-olvasható, én mindig imaget használok, kivéve ha igazi EP-PC közt kell adatot átvinni.
Logged
Enterprise Forever
Zozosoft
EP addict
Offline
Posts: 5611
Az EP32 használata
«
Reply #17 on:
2006.January.17. 00:06:31 »
Quote from: "gafz"
kivéve ha igazi EP-PC közt kell adatot átvinni.
Itt kezdődnek nálam a problémák, hiszen nekem mindig kell
Én nem imagézni szeretnék, hanem csak azt, hogy a snapshot load üzembiztos legyen
Logged
http://enterprise.iko.hu/
hsoft
EP fan
Offline
Posts: 112
Az EP32 használata
«
Reply #18 on:
2006.January.17. 00:53:29 »
Ámen
Beimázsoltam közben a forrást, és összehasonlító mérést végeztem. Az eredmény másodpercben:
Betöltés Kimentés Fordítás
Diszk 90 160 95
Imázs 12 85 92
Logged
egzo
Newbie
Offline
Posts: 10
Az EP32 használata
«
Reply #19 on:
2006.January.17. 06:38:36 »
Quote from: "Zozosoft"
Az természetes dolog, ha az EP32 nem akar visszatölteni egy snapshot-ot?
Nekem gyakran csinálja
Még soha nem találkoztam a jelneséggel, nem is jelzett senki hasonlót. Küldd el a snapshotokat a címemre hogy megnézzem.
Logged
Zozosoft
EP addict
Offline
Posts: 5611
Az EP32 használata
«
Reply #20 on:
2006.January.17. 08:16:40 »
Quote from: "egzo"
Küldd el a snapshotokat a címemre hogy megnézzem.
Küldtem párat.
Logged
http://enterprise.iko.hu/
szipucsu
EP addict
Offline
Posts: 2887
Az EP32 használata
«
Reply #21 on:
2006.February.09. 23:41:20 »
Nekem az EP32 emulátorral 1 oktávval mélyebb a hang. Ez természetes, vagy csak nálam van így? Mit kéne a PC-men átállítani? Tudtok erről valamit?
Logged
Az EP jobb volt, mint a PC, nem volt hirtelen kikapcsolás után scandisk, és nem kellett újratelepíteni a Windows-t, kék képernyő pedig legfeljebb a DOS ablakban volt, az is más funkcióval.
The EP was better than the PC- no scandisk/reinstall/blue screen.
Mentrid
Beginner
Offline
Posts: 37
Az EP32 használata
«
Reply #22 on:
2006.February.21. 23:40:01 »
Egy hülye kérdésem lenne látom itt sok programozo van, mivel én nem vagyok az de segitenék szivesen.. Nem akar az egyikötök egy enterprise emulatort késziteni vagy a meglévö emulatort modositani pocetpcre smartphonra..
Mert a konkurenciának már van pl sprectrumnak, c64, cpcnek még a gameboynak is.
A legjobbnak is legyen.:DDD
Jó tudom ez nagy kérés. dehát álmodik a nyomor...
)
Logged
Zoldalma
Newbie
Offline
Posts: 17
multiplayer...
«
Reply #23 on:
2006.February.27. 19:19:46 »
Sziasztok!
Nemrég találtam meg az indexes topikot, annak nyomán meg a hazai Ep-oldalakat, meg ezt a fórumot is
Végigtoltam az EP32-vel pár régi játékot, jó is volt, de aztán támadt egy ötletem...
A mai értelemben vett multiplayer játék (tudtommal) nincs EP-ra. Van viszont jó pár olyan, amit egy gép előtt tudtak ketten játszani. Namármost. Ha az emulátor tudna olyat, hogy az egyik inputot (pl. control 1) egy távoli gépről veszi, egy ott futó másik emulátortól, célszerűen a szokásos TCP/IP kapcsolaton kereszül, akkor máris egész más élményben lehet részünk, amint a város/ország másik felében lakó haverral tudunk egyet küzdeni
Persze a dolog nem ennyire egyszerű, valahogy mindkét fél ugyanazt kell lássa, akár két külön emu futtatásával+szinkronizálással, akár kliens-szerver módon a képernyőkép (+hang) átküldésével... szóval biztos lennének gondok, de ezt az ötletet némi felületes google-vadászat után nem találtam meg egyik 8 bites emulátorban sem (egyedül az egyik GameBoy-emu említi, de ott más a funkciója, 1 gépen lehet 2 összekötött GB-t emulálni).
Ha ez kipróbálásra érdemes ötletnek ítéltetik, hajlandó lennék a kissé már beporosodott C (vagy egyéb) nyelvi ismereteimet is előásni az aktív részvétel érdekében
Logged
MrPrise
Administrator
EP addict
Offline
Posts: 2291
Re: multiplayer...
«
Reply #24 on:
2006.February.27. 19:44:01 »
Quote from: "Zoldalma"
Nemrég találtam meg az indexes topikot, annak nyomán meg a hazai Ep-oldalakat, meg ezt a fórumot is
Üdv
Quote from: "Zoldalma"
Végigtoltam az EP32-vel pár régi játékot, jó is volt, de aztán támadt egy ötletem...
A mai értelemben vett multiplayer játék (tudtommal) nincs EP-ra.
Néhány PC-s játékban a hot seat is a multiplayer menüben van (pl Heroes of Might and Magic), tehát ha így nézzük akkor minden játék amiben volt player 1 és 2 már multiplayeres játéknak tekinthető
Quote from: "Zoldalma"
Van viszont jó pár olyan, amit egy gép előtt tudtak ketten játszani. Namármost. Ha az emulátor tudna olyat, hogy az egyik inputot (pl. control 1) egy távoli gépről veszi, egy ott futó másik emulátortól, célszerűen a szokásos TCP/IP kapcsolaton kereszül, akkor máris egész más élményben lehet részünk, amint a város/ország másik felében lakó haverral tudunk egyet küzdeni
Persze a dolog nem ennyire egyszerű, valahogy mindkét fél ugyanazt kell lássa, akár két külön emu futtatásával+szinkronizálással, akár kliens-szerver módon a képernyőkép (+hang) átküldésével... szóval biztos lennének gondok, de ezt az ötletet némi felületes google-vadászat után nem találtam meg egyik 8 bites emulátorban sem (egyedül az egyik GameBoy-emu említi, de ott más a funkciója, 1 gépen lehet 2 összekötött GB-t emulálni).
Ha ez kipróbálásra érdemes ötletnek ítéltetik, hajlandó lennék a kissé már beporosodott C (vagy egyéb) nyelvi ismereteimet is előásni az aktív részvétel érdekében
Az ötlet szerintem is jó. Anno én is felvetettem az
indexen
Ez amúgy pl a ZNES-ben benne van.
Logged
Zoldalma
Newbie
Offline
Posts: 17
Re: multiplayer...
«
Reply #25 on:
2006.February.27. 20:45:57 »
Quote from: "MrPrise"
Ez amúgy pl a ZNES-ben benne van.
Hm, kis további turkálódás után erre van "kész" megoldás, ami pont ilyesmire való. Igaz, az egyik emulátor fejlesztői épp elhatárolódtak ettől, mondván, hogy ez sérti a GPL-t...
http://www.kaillera.com/download.php
Logged
szipucsu
EP addict
Offline
Posts: 2887
Az EP32 használata
«
Reply #26 on:
2006.February.28. 00:08:55 »
Ez a multiplayeres ötlet nekem is tetszik.
Poén lenne pl. a Match Day-t így játszani.
Más. Nemrég próbálkoztam a CPC emulátorral, hogy kipróbáljam azokat a játékokat, amik EP-re is megvannak. Abban az emulátorban van egy opció, amivel mintegy videóként fel lehet venni, amit ügyködünk a gépen, és az emulátorba vissza lehet tölteni. És a "videofájl" negyed órás játék esetén sem volt nagyobb 100KB-nál. Tehát valahogy a memória állapotváltozását mentheti el az emulátor. Talán arra a legjobb, hogy vissza lehet nézni, hogyan kell egy játékot teljesíteni, de egyéb fogások is érthetőbben közzétehetők akár ASMON-ban vagy PASCAL-ban vagy bármiben (hogyan kell módosítani, írni bizonyos dolgokat), ha a "videofájlt" feltesszük a netre. Nem lehetne ezt valahogy EP emulátorra is megcsinálni?
További érdekesség lenne, ha pl. Winamp alá lehetne írni egy plugint vagy videokodeket, ami lejátszaná az így felvett fájlt (ez lényegében egy emulátor lenne, ahogy pl. a Spectrum zenék lejátszására szolgáló Winamp kodek is talán egy emulátor).
Sőt, akár Internet Explorer plugint is lehetne írni, így EP-s oldalakra is be lehetne tenni ilyen "videókat". (Sőt, rafináltan más oldalakra is.) De lehet, hogy ez már bonyolult lenne.
Logged
Az EP jobb volt, mint a PC, nem volt hirtelen kikapcsolás után scandisk, és nem kellett újratelepíteni a Windows-t, kék képernyő pedig legfeljebb a DOS ablakban volt, az is más funkcióval.
The EP was better than the PC- no scandisk/reinstall/blue screen.
MrPrise
Administrator
EP addict
Offline
Posts: 2291
Az EP32 használata
«
Reply #27 on:
2006.February.28. 00:51:36 »
Quote from: "szipucsu"
Abban az emulátorban van egy opció, amivel mintegy videóként fel lehet venni, amit ügyködünk a gépen, és az emulátorba vissza lehet tölteni. És a "videofájl" negyed órás játék esetén sem volt nagyobb 100KB-nál. Tehát valahogy a memória állapotváltozását mentheti el az emulátor. Talán arra a legjobb, hogy vissza lehet nézni, hogyan kell egy játékot teljesíteni, de egyéb fogások is érthetőbben közzétehetők akár ASMON-ban vagy PASCAL-ban vagy bármiben (hogyan kell módosítani, írni bizonyos dolgokat), ha a "videofájlt" feltesszük a netre. Nem lehetne ezt valahogy EP emulátorra is megcsinálni?
Ezt már beszéltük Endivel IRC-n
Ott vetettem fel, hogy király lenne egy ilyen lehetőség. Nem tudtam, hogy van már ilyen.
Logged
Spidermans Friend
EP fan
Offline
Posts: 103
Az EP32 használata
«
Reply #28 on:
2006.February.28. 09:22:13 »
Ez a rögzítés-visszajátszás funkció pár Speki-emuban is benne van. Nem akarok az EP ellen beszélni, tudom, hogy az lenne a király, ha az EP-emu is tudna ilyet, mindenesetre nagyon sok Speki-átirat végigjátszását ily módon már meg lehet tekinteni.
Logged
szipucsu
EP addict
Offline
Posts: 2887
Az EP32 használata
«
Reply #29 on:
2006.February.28. 23:08:46 »
Kár, hogy technikailag lövésem sincs a dologhoz, de az lenne csak érdekes, ha a hálozatban folytatott játékot is fel lehetne így venni és utólag jókat nevetni rajta együtt, mit műveltünk hálózatban.
Meg meg lehetne csinálni talán pl. a Wrigglert kétjátékosra, úgy, hogy nem a gép ellen, hanem egymás ellen versenyzünk. A Spy vs spy-hoz hasonlóan két játékképernyő lenne egymás alatt. (Talán még el is férne.) Az egészet rögzítenénk és leadnánk a moziban, és különféle hangeffekteket, beszólásokat lehetne alátenni. Próbálom a moziplakátot is elképzelni. Hogy miket lehetne kaszálni ilyen hálózatos játékok rögzítéséből, ha Hollywoodba is eljutna esetleg... Ez lenne a retro animációs rajzfilm.
Logged
Az EP jobb volt, mint a PC, nem volt hirtelen kikapcsolás után scandisk, és nem kellett újratelepíteni a Windows-t, kék képernyő pedig legfeljebb a DOS ablakban volt, az is más funkcióval.
The EP was better than the PC- no scandisk/reinstall/blue screen.
Enterprise Forever
Az EP32 használata
«
Reply #29 on:
2006.February.28. 23:08:46 »
Logged
Tags:
emulátor
Pages:
«
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
»
Go Up
Print
Jump to:
Please select a destination:
-----------------------------
:HUN
-----------------------------
=> Játékok
=> Emulátorok
===> EP128Emu
===> EP32
=> Hardver
=> SOUND:
=> Programozás
=> Konvertálás
===> CPC-ről
===> Spectrum-ról
=> EP Klub
=> Weboldalak
=> Egyéb témák
=> Letöltések / Downloads
-----------------------------
:UK
-----------------------------
=> Summaries from the Hungarian topics
=> Hardware
=> Wanted
=> For Sale
=> Other topics
-----------------------------
Egyéb
-----------------------------
=> Archívum
« previous
next »
Enterprise Forever
|
:HUN
|
Emulátorok
|
EP32
| Topic:
Az EP32 használata
Powered by SMF 1.1.2
|
SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Seo4Smf v0.2 © Webmaster's Talks
Template made by Mr.Prise
Page created in 0.132 seconds with 25 queries.
Google visited last this page 2012.May.05. 06:34:28
Loading...